영상에서 잘못된 부분이 있어서 댓글 남깁니다. 영상에서 언급된 필살기 이상 기술명이 정식 기술명은 아닙니다. 똘이님께서 언급한 필살기 이상의 기술명은, 배틀페이지 등에서 돌아다녔던 '가칭'입니다. 정식 명칭은 kof98UM에서야 밝혀집니다. 오로치 장풍은 비공식명칭이 '암흑의 파동'이지만, 정식 기술명은 "해제"이고, '진실을 가리는 거울', '하늘을 흐리게 하는 거울' 모두 정식 기술명은 '현재'입니다. '자신의 그림자'는 정식 기술명은 '규'입니다. '죄악의 낙뢰'의 정식 기술명은 '화란강'입니다. 아침햇살 ‘무로의 귀환’(유래는 오로치가 기술 시전시 “자, 무로 돌아가라!”라고 해서 이름 붙인 것이고)의 정식 기술명은 ‘혼’입니다. '더러운 영혼의 정화'의 정식 기술명은 '대신'입니다. P.s) 그리고 기본기 B/D 역시 기술명이 있습니다. '서약'이라 합니다. (이건 필살기로 승격된 이후에 붙음)
@Thaumiel타우미엘
2 жыл бұрын
참고로 kof97때는 필살기 이상의 기술은 기술명 자체가 아예 없었고, 그냥 컨셉을 서술하는 내용으로 대신했습니다. ex. 해제(가칭: 암흑의 파동)는 “충격파를 낸다” 이런 식으로요.
@조성용-m5s
2 жыл бұрын
맞아요 저도 보고 기술명이 이게 아닌데...싶었는데 딱 말씀해주셨네요
@retrogame_
2 жыл бұрын
아 그래요? 가칭이었군요 ㅡ.ㅡ 여태 잘못알았네요
@지현정-y8x
2 жыл бұрын
@@retrogame_ 무로의 귀환이나 아무튼 정식전에 붙은 기술명도 찰져요
@talmoemza8727
2 жыл бұрын
킹오파 올스타에 다 나옵니다 ㅋㅋㅋ
@kofheroine
2 жыл бұрын
다른 보스들은 실력을 어느정도 쌓아야 그 위험한 포스가 서서히 느껴지는데 오로치는 그 세계관 최강자답게 생각없이 막 눌러도 그냥 갖다대도 신비롭고 전능한 포스가 느껴짐 😨🥺 도트랑 일러스트도 오로치 뛰어넘는 보스는 없다고 장담..
@너구리-c8u
2 жыл бұрын
오로치뿐만 아니라 97도트 자체가 kof 전시리즈, 나아가 그 당시 다른 게임들중에서도 단연 원탑이죠 snk가 영혼 갈아서 만든 작품이니까요
@변도경-q3i
2 жыл бұрын
그 포스는 지금도 건재하지만, KOF 15가 나온 현재 오로치는 2인자로 밀리고 새로운 최강자가 등장하죠.
@peopleselbow2674
2 жыл бұрын
약간 컨셉이 신 느낌임.. 다른보스에 비해. 인간보다는..
@Narusaga
2 жыл бұрын
@@peopleselbow2674 지구의 의지가 발현된 초자연적, 유사 신적 존재라 맞는 말입니다 2003이후 작품에서 서양쪽에도 오로치와 결이 같은 존재가 나오지만.. 개인적으로 걔는 생긴게 좀 신적존재보다는 지구종말을 원하는 매드사이언티스트 같았음ㅋㅋㅋ;;
@user-Death4444
Жыл бұрын
@@Narusaga 사이키는 게닛츠랑 동급임 오로치 처럼 지구의사는 아님
@SUPAK1
2 жыл бұрын
진짜 똘이님 영상 예전부터 봐왔는데 지금이 더좋은이유가 텐션자체가 완전다름 지금이 더 재밌고 뭔가 성장하면할수록 똘이님도 재밌어하시는듯함 ㅋㅋㅋㅋ
@retrogame_
2 жыл бұрын
저도 재밌어용 물론 조회수 안 나오면 다시 다운됨
@SUPAK1
2 жыл бұрын
@@retrogame_ 재밌어요 ㅠㅠ 지금 예전거보면 되게 목소리톤이 낮으셨는데 지금은 특유의 억양이 큰 장점으로 느껴지네요 ㅎㅎ 물론 그때도 텐션이 낮다곤 생각안했는데 지금 만드시는게 더 좋아요!! 꾸준히 올려주세요 항상 잘보고있습니다 ㅎㅎ
@bibi-do5lo
2 жыл бұрын
@@retrogame_ 영상 재밌어요!
@moonragon8580
2 жыл бұрын
이정도 성능이니 지구의사지... 단점이라면 cpu가 멍청하다는것... 근데 그걸 보완한 버전이 나왔죠... 10:30 오룡님이 케조씨에게 쓴 무한발차기...ㅋ
@tuj3883
2 жыл бұрын
??? : 무한 금지!!!!!!!!!!!!
@훈-t6u
2 жыл бұрын
스펙은 개사기인데 AI가 맛탱이 가서 오히려 역대 kof 보스중 가장 쉬웠던 보스
@최집사-u2z
2 жыл бұрын
예전에 정말 쌩초보일땐 AI 오로치 상대하려면 거의 반강제로 초레오나 했어야 했던..ㅋㅋㅋ ㅠㅠ 장풍이랑 햇살필살기를 얼마나 잘썼던지;;; 대공하려고 하면 햇살 쓰고 거리 쫌만 멀어져도 연타장풍 쏘고 미친 넘인가 싶었습니다 ㅋㅋ
@yongwoonlee1663
2 жыл бұрын
씨댕아 그때는 Ai가 아니지 ㅋ 그냥 메뉴얼데로 하는거니까 밥팅아
@최집사-u2z
2 жыл бұрын
진짜 모지리가 답글달았네 아 정확히는 CPU가 맞고 그 CPU안에 들어 있는 정보체계가 인공지능 AI야... 그 무식덩어리에 더 쉽게 설명해줄까? CPU가 그릇이면 AI는 국물 같은 거다 Ok? 결론은 니가 밥팅이임
@최집사-u2z
2 жыл бұрын
그리고 메뉴얼? 🐶 짖는 소리는 일기에다 적는거라고 안 배웠냐 무슨 가게 차리세요? ㅋㅋㅋㅋㅋ
@Miles-io8rr
2 жыл бұрын
디자인이나 설정, 성능 등은 엄청 좋은데, 캐릭으로써 모션이나 짜임세는 게니츠나 루갈만 못했던 기억이 나네요. 해킹버전으로 조종을 하게되면 더 많이 느끼게됩니다.
@Tree_arcade
2 жыл бұрын
신의 설정이라 모션은 간결하게 한거같아용 그래도 나보다 우월한자는없다랑 거울스킬등등 번데기스킬 모션은 정말 간지모션이라 생각합니다
@a.t8446
Жыл бұрын
98년 쯤엔가 도스용 Neograge에서 치트 쓸 수 있는 방법이 PC잡지에 올라온 적이 있어서 그걸로 오로치 고르고 감격했던 기억이 나네요. ^^ 벌써 25년 전....
@TearSnow
2 жыл бұрын
전자가 예전 인터넷에 퍼진 루머 기술명이고 후자는 정식 기술명이자 역수입 된 미즈치의 기술명 암흑의 파동 → 해제 진실을 가리는 거울/하늘을 흐리는 거울 → 현재 약/강발 → 서약 자신의 그림자 → 규 죄악의 낙뢰 → 화란강 무로의 귀환 → 혼 더러운 영혼의 정화 → 대신 추가로 루머 기술명엔 기본잡기도 이름이 있었음 C잡기 진정한 피의 모습 D잡기 오랜 절망의 시작
와...어쩌다 구글알고리즘으로 보게 되었는데...격겜러들은 진짜 대단하네요; 이런거 프레임별로 다 분석하고 게임을 하는거라니...ㄷㄷㄷ
@Tree_arcade
2 жыл бұрын
처음엔 궁금해서 봤는데 나레이션이 댕잼이라 몇번이고 본다는ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ오로치 지금봐도 포스가 지리긴하네요
@retrogame_
2 жыл бұрын
재미있게 봐주셔서 감사합니다!
@도사-k1j
2 жыл бұрын
오로치 vs 이그니스 역대급 쌉사기 대전이 궁금해지네요ㅋㅋ 마지막 시체훼손 퍼포먼스까지 완벽한 인성을 보여주시는군요~
@Joosiyoon
2 жыл бұрын
서로 플레이어가 조종하는거면 오로치가 이기고 cpu끼리면 이그니스가 이기죠
@UnknownDrive-h5n
2 жыл бұрын
이제 흥국제로만 하면 오로치사가, 네스츠사가의 보스는 모두 나왔군용.
@변도경-q3i
2 жыл бұрын
제로는 클론 오리지널 둘 다 만드실 거 같네요
@NoopNoop_2D
2 жыл бұрын
오리지널제로 재밌을듯. 전용 스트라이커도 있어서ㅋㅋ
@bloomingperiod844
2 жыл бұрын
흥국제가 뭔가요...?
@오른30대
2 жыл бұрын
@@bloomingperiod844 흥국제로 킹오파2000보스 리얼 제로 클론 설정
@nomadlife4country
2 жыл бұрын
@@bloomingperiod844 2000최종보스
@asdhsb
2 жыл бұрын
오랜만에 똘이님 초창기 영상 보고 왔는데 엄청 능숙해진 느낌 말투도 엄청 많이 바뀌시고 ㅋㅋ
@retrogame_
2 жыл бұрын
더빙맨-> 과도기 -> 현재 어느걸 들으셨는지 모르겠지만 ㅋㅋㅋ 감사합니다
@0083ification
2 жыл бұрын
오로치는 성능은 최강이지만 A.I가 엉망인 이유는 의도된 기획이라고 합니다. 오로치 3부작의 마지막이었고 누구나 클리어 가능하게 설정해서 SNK가 유저들로 하여금 스토리 모드를 쉽게 접하고 이해할 수 있게 하려는 게 의도였죠.
@암흑과설탕
Жыл бұрын
진짜 그 의도가 차라리 나은듯
@AreYouTheNo.1
Жыл бұрын
와우 리치왕의 분노때 난이도 떡락 같은건가
@kyrixcezry2915
2 жыл бұрын
성능은 상당히 상위권으로 우수하지만 상대적으로 ai는 타 보스캐릭보단 낮았던 오로치. 물론 아침햇살이나 장풍한방만 아차해도 훅갈수있는건 여전하지만 8레벨기준 그나마 상대하기 쉬웠던 보스로 기억합니다. 8레벨로 토나오게 어려웠던건 게니츠였죠. 내가 프레임회복이 더느린 기본기를 가드시키거나 피격시킨게아닌데도 암통곡잡히던거생각하면
@newfacekorean
2 жыл бұрын
킹오브 2000 왕도 극혐
@hayeoga1807
2 жыл бұрын
이오리 고르면 게니츠 은근히 쉽습니다 ㅋㅋ 진또배기 극악의 난이도는 2000 흥국제로 같습니다 물론 어디까지나 넘버링 시리즈 한정... 전부 다 합치면 마가키...
@kyrixcezry2915
2 жыл бұрын
@@hayeoga1807 흥국제로는 가드시키지않는 코앞점프 cd꼼수가되긴해서 물론 거지같긴했지만 마가키는 그냥 게임자체가 달라졌죠 탄막게임으로
@감자튀김-d3c
2 жыл бұрын
킹오브가 첫 발매하고 만난 94루갈은 공포 그 자체였습니다.. 한 두 방 카운터 잘못 맞으면 풀피 원킬은 기본이니 1초만에 누워있는 캐릭보고 어.. 무슨 일이 있었지..? ㅋㅋㅋㅋ 유리함을 유지하고 루갈 똥피여도 에너지 맥스인 루갈이 제노싸잇까타 어이쿠 실수로 한 방 맞으면 풀피 원킬.... -_-;; 리치 다리길이 공중이니 발이니 아예 답이 안보였죠... 근데.. 97이 발매 된 후 오로치는 스토리상 신인데도 불구하고 너무 쉽게 클리어... 심지어 당시 열심히 코인 넣어가며 올라와 처음 마주하는 초보 아이들도 오로치를 만나면 초면에도 너무 쉽게 클리어 할 수 있었던.. 역대급 멍청하고 전체적인 시스템도 그닥 전작들에 비해 꽝인 역대 가장 실망스러웠던 보스 1위라고 생각합니다..
아나... 그 당시 미친 이오리, 미친 레오나, 각성 3인방 까지 픽은 안하더라도 항상 커맨드는 입력하고 시작했었는데 오로치 고르는 방법이 있었단 말이야?!!!! 하고 보다가 낚였네요.... 제대로 낚였어요.... ㅋㅋㅋㅋ 방법이 있었다면 그 당시 오락실에서 몰랐을리가 없었을텐데 말이죠 ㅋㅋㅋ 역시 최강 멋쟁이 오로치 군요!! 보기만 해도 멋져요 직접 선택하고 플레이 하던 96의 게닛츠, 98의 초루갈 보다도 기억 속에 더 임팩트 있게 남아있는 보스죠. 치트 같은 방식은 사용해 본적이 없었는데 한번쯤 사용해 보고 싶네요.
@Mobi0922
2 жыл бұрын
ㅋㅋ그쵸 그당시에 있었다면 다들 오로치를 골랐을테니~
@BlueSky-nh9kx
2 жыл бұрын
뭐야 뭐야 성님! 올려주셨네요 압도적 감사
@retrogame_
2 жыл бұрын
기억하고 있었지 당연히
@rumferry1376
2 жыл бұрын
어릴때 킹오파는 그냥 미친 이오리 미친 레오나 고르는 재미, 베니마루 국민 콤보(기술 이름은 모름.,.) 그거하는 재미로 했는데 프레임에 히트박스에 이렇게 분석한 내용을 들으니 뭔가 색다르네요
@chkeyer1
Жыл бұрын
잘봤습니다. 반사기 가 있는줄 4반세기만에 알았네요 ㅎ 전 플스로 즐겼는데 vs 에서만 셀렉트 됬습니다. 컴까기 안되서 아직도 아쉬움.
@hyoh0714
Жыл бұрын
어렸을 적 동네 게임기 판매장에서 우연히 목격하게 된 오로치는... 정말 충격적이었죠. 킹오파 시리즈 직접적으로 플레이해보진 않았지만, 오로치는 여전히 강렬했던 기억이... ^^;;
@taunt-Jetupper
2 жыл бұрын
그리운 오로치님, 분명 성능이나 설정은 거의 최강인데, ai가 플레이어들을 많이 봐준듯한 느낌이 드네요. 개인적으로 간지는 게니츠 바로 다음이라고 생각합니다. 만약 오로치가 게니츠급의 ai를 가졌다면 어땠을까요?
@god2453
2 жыл бұрын
거의 못깨겠져 오로치 기술자체가 보통캐릭 필살기를 한참 넘는 수준ㄷㄷ
@polalis1102
Жыл бұрын
게닛츠급 ai였으면 멀리서 니가와식 장풍 갈기다가 구르기나 점프할 때 타이밍 캐치해서 아침햇살 갈기는 거의 그런 급이네요 점프 CD 쓰려고 하면 바로 대공기인 거울 깨지는거 쓰고 그랬으면 진짜 깨기 어려웠을듯 일부러 난이도 제일 쉽게 설정한거 같음
@평균-f7w
Жыл бұрын
필살기보다는 오로치는 구르기 모션이 너무 사기에요 선딜, 후딜, 구르는 모션조차 없다보니 ai좋으면 키잡없는 케릭이 공격 할 수 있는 방법이 없어요
@sjk2074
2 жыл бұрын
11:50 98에 바이스가 있다면 97에는 오로치가 있다ㅋㅋㅋ
@dgsgyn
2 жыл бұрын
와 97 진짜좋아 ㅋㅋ
@qkqhqu
2 жыл бұрын
실루엣퀴즈 놓친건가 해서 뒤로가기 눌렀는데 이걸 예측하다니 여윾시 격겜고수십니다 형님
@시마홀릭
2 ай бұрын
전 게닛츠가 너무 멋지더라고요 존댓말 꼬박꼬박하는게 컨셉도좋고 ㅋㅋ
@황노아-c5c
2 жыл бұрын
진짜 킹오브를 볼줄알고 보스를 고르라고한다면 루갈이 아닌 오로치죠 이건진짜 가슴으로생각한다면 이해하실수있습니다.
@강원은행
2 жыл бұрын
피격판정 설명에서 파랑네모는 상대방이 때리면 맞는 부분인것 같은데 녹색 네모는 무엇을 뜻하나요?
@훈-t6u
2 жыл бұрын
위치박스요. 정역판정이나 잡기판정에 쓰임
@DJDOG
2 жыл бұрын
아침햇살은 화면 정중앙에서 맞게 되면 히트수 약 2배+추가데미지가 발생하는데, 카운터까지 터지면 방어력 낮은 캐릭터들은 이것만으로 절명나는 경우도 있습니다.
@retrogame_
2 жыл бұрын
오락에도 조예가 깊으신줄은 몰랐습니다 선생님
@재미또-f3g
2 жыл бұрын
형이 여기서 왜나와..??
@DJDOG
2 жыл бұрын
@@retrogame_ 잘 모르는데 마침 알고 있던 내용이라서 덧붙여봤습니다 ㅋㅋㅋ 나대고 다닌다는 반응 나올까봐 댓글은 최대한 안 쓰고 있지만 항상 영상 잘 보고 있어요
@skek635
2 жыл бұрын
이 개는 게임도 하는것인가
@포비드
2 жыл бұрын
Kof 노래도 불러주세요ㅋㅋ
@cvzx7321
2 жыл бұрын
저 애매하게 느린 기본기가 오로치 최고 단점이었죠 그래서 폭주이오리나 폭주레오나로 어떻게든 장풍피하면서 접근하고 구석몰이만 하면 정신나간 속도로 pvp대결에서도 생각보단 쉽게 이길수있던 기억이 납니다. 물론 맷집차이가 넘사라 나는 죽어라 패야하지만 오로치쪽에선 기술하나만 스쳐도 아침햇살 콤보이어지고 바로 빈사상태on이었지만 ㅋㅋ 컴퓨터 해킹롬으로 해서 초이오리잡고 친구오로치 잡던기억이 나네요
@황노아-c5c
2 жыл бұрын
제가 92년생 이어서 그런데 차라리그게 더좋고 낭만있고 돈없는나이에 보스못잡으면 슬플때라 최소한의 밸런스이면서 낭만킹오브는97이라 생각합니다.
@gerughigiulio9190
Жыл бұрын
게니츠가 기 안모으고도 초필살기 남발해대는 보스의 특권으로 강하다면 오로치는 그냥 동작 하나하나가 일반 캐릭터들과 차원이 다름... 한마디로 대인전에서 상대가 게니츠를 선택하면 보스의 특권이 없을테니 해볼만한데 오로치를 선택하면 상대를 뒷골목으로 불러내 리얼파이트를 해버림...
@Kang-BT
2 жыл бұрын
kof 시리즈 중에서 위압감 느껴본 보스가 얘가 처음이자 마지막임 간지 그자체
@로오키-q3l
Жыл бұрын
11:33 정화 필살기 막대사가 개웃기네요 ㅋㅋㅋㅋ 양심
@bibi-do5lo
2 жыл бұрын
10:31 오룡룡 센세가 보여준 콤보가 이 콤보였구나..
@초긍정-p9r
Ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 설명 시원시원하고 찰지네여
@커피맛솜사탕
Жыл бұрын
10:39 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 친구끼리 사용하면 의절 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 인정합니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@초기인
2 жыл бұрын
오로치 구르기도 딜레이는 0프레임에 무적판정이어서 구르기만 써도 때릴 수가 없는 진정한 사기였죠..
@ly.s.9441
5 ай бұрын
아침햇살ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@재미또-f3g
2 жыл бұрын
진짜 이 형 내가 보스 해달라고 하니까 해준건 아니겠지만 그래도 너무 고마워ㅠㅠㅠ 보스 성능이 너무 궁금해쏘…
@retrogame_
2 жыл бұрын
제가 감사하죠
@재미또-f3g
2 жыл бұрын
@@retrogame_ 형 사랑해!
@user-no3te4fo4s
2 жыл бұрын
지금까지는 설정상 오로치가 가장 강한 보스였는데 이제는 15에 와서는 오로치보다 훨씬 상위의 존재가 나와버려서 순간 쩌리가 된...
@Haze168
2 жыл бұрын
스토리상?
@user-no3te4fo4s
2 жыл бұрын
@@Haze168 인게임에서는 이그니스와 호각이라고 하더군요 이론상 오로치는 해제라는 무적기가 있어서 더 쎈데 플레이는 사람이 하는거라 그냥 먼저 한대 잘때린놈이 이긴다고...근데 그 한대 잘 때리기가 이그니스가 더 쉽다고 함.
여담이긴 하지만...완벽 버전이라고 불린 97 플스 버전은...진짜 도저히 할만한 물건이 아니였습니다. 프로그램 코딩을 뭘 어떻게 해놨는지... 똘이님 식으로 말해서 로딩이 미쳐 돌아가는 수준이라... 캐릭 셀렉하고 대전에 들어가기 까지 진짜 30초~2분 정도의 상쾌한 로딩시간이 필요했어요... 그것도 한판에 걸리는 로딩이 아니라 캐릭터가 나오는 로딩이요..( 그래서 팀대전 한판하면 농담이 아니라 로딩시간 만으로 컵라면을 익힐수 있을 정도) 신슈퍼로봇대전 이후로 이정도로 로딩이 걸린 게임은 ...아예 없었죠. 거기에 프레임 삭제도 있고..드랍도 있고..해서 ...솔직히 망겜이였어요. 딱 하나 좋은점은 그나마 음성이나 브금의 음질이 좋다는거 하나 정도?? 진짜 도저히 이해가 가지 않을 정도의 물건..
@strongsuper2680
2 жыл бұрын
형 말하는거 존나 웃기네 ㅋㅋㅋ 좋아요 박고감
@EZCHANGA
2 жыл бұрын
내가 있는집 자식이었다니!!! 당시 ps1 복칩버젼 사서 잘했었죠 ㅎ 당시 플스판오로치가 앉아가드 있었던걸로 기억나는데... L2 + R2 였나 누르면 나왔죠 ㅎ
@kentauji777
7 ай бұрын
'미쳤다' 표현만 90%정도 쓰지 않아도 훨씬 좋은 컨텐츠가 될 것 같네요
@박성욱-w9o
2 жыл бұрын
97에 오로치 저도 만들어서 해보겠습니다 알려주셔서 감사합니다 똘이님 좋은 하루 되세요 똘이님
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