멀티 퀄리티가 기대보다 떨어져서 실망했지만, 그 외에는 모든 부분이 다 대만족입니다. 닌자거북이 재미있게 즐긴 게이머로써 발매되자마자 바로 구입했더랬죠. 항상 친절하고 상세한 게임설명!! 재미있게 보고 있습니다. 곧 구독자도 2만명 되시겠군요! -0-b
@pharangory
2 жыл бұрын
저도 얼마 전에 질러서 즐겁게 플레이중입니다. 몇 가지 잡소리를 더하자면... 스프라이트 깜박임 현상은 사실 개발자들이 의도적으로 발생시키는 겁니다. 16비트 게임기까지는 기본적으로 라인버퍼라는 방식을 썼는데 이 방식은 항상 60프레임 유지가 가능하고 메모리도 적게 먹지만 대신 부하가 걸리면 게임이 느려집니다. (반대로 32비트부터 현세대기에 이르기까지는 기본적으로 프레임 버퍼 방식을 쓰는데 이건 화면에 표시할 수 있는 오브젝트의 제한이 적어지지만 부하가 걸리면 프레임이 떨어지죠.) 그리고 각 라인(주사선)에 배당된 메모리를 넘는 양의 스프라이트를 표시하게 되면 해당 스프라이트는 사실 아예 표시가 안 됩니다. 그냥 투명하게 나와요. 예를 들어 패미컴의 경우 8x8 사이즈나 8x16사이즈의 스프라이트를 64개까지 표시가 가능했고 한 라인당 표시할 수 있는 스프라이트의 갯수는 8개였습니다. 스프라이트가 가로로 8개 이상 표시되면 9개부터는 주사선이 겹치는 부분은 화면에 안 나오는 거죠. 하지만 이래서는 오브젝트들을 표시하는데 제약이 너무 많아지니까 개발자들이 머리를 굴려서 발명해낸 기술이 스프라이트 깜박임입니다. 스프라이트를 하드웨어의 한계 이상으로 표시할 때 각 스프라이트에 우선도를 지정하고 이 우선도를 고속으로 교체하면 우선도가 낮은 녀석은 표시가 안 됐다가 높은 우선도가 돌아오면 그 동안은 표시되는 식으로 깜박이면서라도 표시가 되는 거죠. 그리고 슈퍼 패미컴판 터틀즈 인 타임의 화면 밖 던지기는 제가 보기에는 확대 기능을 이용한 건 아닌 거 같습니다. 저도 어렸을 때는 확대 기능을 이용한 건 줄 알았는데 나이가 들어서 다시 보니 재치 있는 눈속임입니다. 크기별로 준비해둔 스프라이트를 고속으로 교체해서 확대하는 것처럼 보이게 한 거죠. 원작인 아케이드판과 비교해 보면 차이를 분명하게 느낄 수 있습니다. 사실 슈퍼 패미컴의 확대 축소 회전 기능은 백그라운드에만 사용할 수 있었거든요. (요시 아일랜드는 특수칩을 달아서 스프라이트에도 확대 축소 회전을 이용할 수 있었습니다만...) 슈퍼 패미컴이 네오지오를 제외하고는 당시의 가정용 게임기 중에서는 가장 우월한 스프라이트 성능을 갖고 있었기 때문에 가능한 눈속임이라고 생각합니다. (메가드라이브판에서는 화면 밖 던지기가 삭제된 걸 봐도...) 뭐 이런 센스가 당시 가정용 게임기로 게임을 개발할 때 필수적으로 요구되던 소양일 거고 기술력이었다고 생각합니다.
@arcadekido
2 жыл бұрын
좋은 의견 고맙습니다. 맞습니다. 하드웨어 성능상 한 화면에 표시 가능한 스프라이트가 정해져있으니 그 이상의 캐릭터들을 출현시키기 위해 스프라이트깜빡임이 생길 수 밖에 없는거지요. sfc 화면밖 던지기는 실시간으로 스프라이트를 연산하는 게 아닌 그림 몇장으로 때운건지 프레임이 삭제되서 그렇게 보이는건지 실체를 완벽히 파악하진 못했지만 그걸 가정용에서 표현했다는 부분이 기특한 것 같고요. sfc 혼두라 스피리츠를 보면 탑뷰 스테이지에서 실시간으로 스프라이트의 회전 등이 연산되는건 확인할 수 있었습니다.
@ohmytoshi
20 күн бұрын
오……신기합니다.
@Hi_RETRO
2 жыл бұрын
ㅋ ㅑ!!!! 이번에 스위치로 '슈레더의 복수'를 구입하고 행사 준비하느라 아직도 못하고 있는데..... 코와붕가도 일단 질러야 할 아이템이네요 + +..... 넘나 그립네요~~~ 긴영상 너무 고마워요~
@arcadekido
Жыл бұрын
준비하시는 행사 잘 마무리 하시길 바랄게요. 긴 영상인데 봐주셔서 고맙습니다.
@miriam-sk8dj
2 жыл бұрын
2:40 게임패키지박스 보여주는거 작년 9월에 발매한 gba 악마성 콜렉션에도 있었는데 악마성이어 닌자거북이 까지 나오 다니 놀랍네요
아마 어떤 미국아재는 이 게임을 구매하고 감동의 눈물을 흘렸을 지도...모릅니다. 강추합니다.
@redprisoner
2 жыл бұрын
5:30 ??? : 라떼는 말이야~~~ 이런 식으로 갈굼먹었다고~ 요즘 애들이란~~
@user-sq8cs9kc9h
2 жыл бұрын
와 게임보이판 닌자거북이 게임들 완성도가 정말 놀랍네요 특히 3편은 와....대박이네요
@arcadekido
2 жыл бұрын
저도 게임보이버전 거북이들 보면서 코나미의 개발력에 다시 감탄했습니다.
@ultrabakas5675
2 жыл бұрын
레트로 게임을 리메이크 하거나 콜렉션을 한다면 이렇게 해야한다는 교과서같은 작품이군요. ^^ 패키지가 나오길 기다리고 있는데, 다운로드 판을 구매해야 하는지 고민이였는데, 고민할 필요가 없어지네요. ^^
@arcadekido
2 жыл бұрын
플라스틱 매체로 소장하고 싶으시면 해외구매밖에는 답이 없는 상황입니다. 그래서 저도 정발을 기다리고 있는데, 빨리 정발 되면 좋겠습니다. 슈레더의 복수랑 파이널 벤데타 같은 게임도 정발된거 보면 정발이 되면 좋겠는데요.
@jntechreview
2 жыл бұрын
NES 닌자거북이하고 아케이드 액션 버전은 어릴 때 재미있게 했었는데 이런게 있는줄 몰랐네요. 덕분에 추억삼아 스팀판 구매해볼까 합니다!
@arcadekido
2 жыл бұрын
스팀판 추천드려요~
@barrypark2726
2 жыл бұрын
'쥐꼬리만한 스펙을 활용하고 마른 오징어에서 엑기스를 짜듯' ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 명언입니다. 패미콤 42합팩을 봐도 하나도 버릴 게임은 없는데 용량은 kb단위 ㅋㅋㅋ
@maumlee5186
2 жыл бұрын
우리 키드님 닌거북이이 완전 팬이신가보네요 리뷰에 30분넘게 할애에 주시고 ㅋㅋㅋ 재밌게 잘봤습니다 코와붕가~
@arcadekido
2 жыл бұрын
코와~ 붕가붕가~~ 어렸을 때 저 닌자 거북이는 완전 좋아했어요. 게임, 만화, 영화, 애니까지요. 만화책은 아이큐점프에서 K버전으로 연재하던 닌자 거북이도 있었습니다.
@user-ue7ig7dw4p
2 жыл бұрын
19:18 와 이거 맨홀뚜껑 던지는거 진짜 오랜만이네요 90년대말에 즐겼었는데 ㅋㅋㅋ 추억이다
@user-wb2ew9bj9j
Жыл бұрын
1. 패키지가 해외판과 일판의 차이는 해외판은 원작 만화 일러와 맞추기 위함이고, 일판은 닌자거북이가 1980년대 tva부터 인기가 생겼기 때문에 tva 캐릭터들로 따라 갔음 2. 제 생애 닌자거북이 시리즈 중에서 최고의 시리즈는 단연코 맨하탄 프로젝트. 전작에 비해 조작감도 좋고 캐릭터 특징을 잘 살렸고, 각 캐릭의 고유 필살기가 꽤 멋있었죠. 안정감 있게 하려면 레오나르도, 호쾌하게 하려면 라파엘로로 했죠 3. 패미판 닌자거북이2(일판에선 그냥 닌자거북이)에서 a+b 동시에 누르면 똑같은 동작의 필살기가 나가지만 위력도 절륜하지만 체력게이지가 깎이지가 않는다는 사기성을 보여주죠 4. 아직도 터틀스 인 타임에서 적을 화면쪽으로 던지는 커맨드를 모르겠네요;; 5. 겜보이 닌자거북이3는 캐릭터 바꿀 수는 있지만 체력을 공동으로 하고 있기 때문에 한번 죽으면 끝이라는 답없는 난이도로 유명하죠. 허나 여기에선 패스워드가 있어서 다행이죠. 그리고 어떤 특정 패스워드 입력하면 풀피에다가 체력증가 아이템도 다 먹은 상태이고 회복아이템까지 3개까지 가지고 있는 상태에서 최종보스랑 플레이할 수 있음. 허나 보스러시 후에 최종보스랑 대결하기 때문에 엔딩보기가 쉽지 않죠;
@user-si9rq6ni8d
Жыл бұрын
4. 아마도 슈레더의 복수에서 쓰는 잡고 커맨드를 위로 올려서 던지기를 하는거라고 봄
@user-ud7lj6xq3j
2 жыл бұрын
닌자 거북이 추억의 애니이자, 영화, 게임이죠… 아케이드님의 영상을 시청을 하니, 코와붕가 콜렉션 소장하고 싶네요.
@arcadekido
2 жыл бұрын
요건 진짜 돈값 이상 합니다.
@JellyBag
2 жыл бұрын
개인적으로 보자면 닌자거북이시리즈는 코와붕가에디션 하나에 다집중된게아니라 일부 빠져잇는 작품들도 있습니다. 차라리 코와붕가에디션안에는 3D로 나왓던영화기반 게임 TMNT랑 그이후로 나왔던 배틀 포 뉴욕 , 아웃 오브 더 쉐도우 등등 이 있는데 이것들은 지역락이라 구매가 불가능한걸로 알고있는데 차라리 3D화된 작품도 싹다 넣어 코와붕가라는 하나의 팩안에 최근출시된 슈레더의 복수를 빼고 다넣어줬다면 어마어마한 가치가 있을것이라 생각하지만 구작 일부만 들어있어서 아쉽다는 생각을 해봅니다
@arcadekido
2 жыл бұрын
그건 이 컬렉션이 코나미가 만든 게임만 들어 있어서 그렇습니다. 닌자 거북이 게임들은 PS2시절부터 XBOX360 시절에도 3D로 몇 작품 나왔는데요. 그 게임들은 유비소프트가 판권을 사서 만든 게임들이라 이 컬렉션에 포함될 수는 없습니다. 그런거까지 다 포함되려면 니켈로디언이 직접 나서야해서 다른 영역입니다.
@JellyBag
2 жыл бұрын
@@arcadekido 그렇군요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 하지만 추억을 곱씹기에는 4만원이라 좀비싼감이 있지만 3만원 중초반이면 좋았을법했는데말이에요 ㅠ
@gondrevibiemmebob
2 жыл бұрын
슈레더의 복수보다 이게 더 끌리네ㅋㅋㅋ 블프세일까지 존버해봐야 겠어요
@arcadekido
2 жыл бұрын
개인적으로 슈레더의 복수는 게임패스로 즐기고 나중에 구매는 세일할 때 해야지 하고 구매각 보는 중인데, 이 컬렉션은 진짜 최곱니다.
@hastehate
Ай бұрын
할인 하는거 보고 반값 수준에 엎어 갔어요 ~~~ 너무 좋은 게임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@sanggyunkim6404
2 жыл бұрын
컴퓨터가 후져서요 ㅠ ㅠ 그치만 컴퓨터 좋은거 생기면 스팀판 바로 사고싶어졌네요 만화영화로도 꽤 봤었고요 전 패미컴같은거나 미니오락기 오락실에서의 아케이드판이 아니라 포팅된걸 컴퓨터로 이식된걸 했던 기억이 있네요 컴퓨터 작업해줬던 기사님이 지금 생각하면 좋았던 분인것같네요 마지막 장면보니 어릴적에 부모님몰래 했던 기억이 나서 아주 좋았습니다 여러가지 모드로까지 플레이가 가능하고 진짜 갓이네요 저도 올해가 가기전이나 내년 초쯤에 닌텐도스위치 살까말까 고민중인데 닌텐도판도 나오길 빌어봅니다^^
@loyh83
2 жыл бұрын
어릴때 닌자 거북이 하면서 화면으로 던지는 부분 보고 충격 먹은 기억납니다 그 당시 진짜 획기적인 연출 이었음 ㅋㅋ
@fairdoom
Жыл бұрын
와 게임 기획 잘했네요. 저도 닌자거북이 팬인데 스팀가서 구매해야 되겠어요
@djjockey
2 жыл бұрын
와 개인적으로 닌자거북을 좋아하진 않지만 bgm, 게임타이틀 커버등등 팬이였다면 정말 사고싶은 요소들이 엄청나네요 제가 좋아하는 게임시리즈들도 이렇게 나오면 무조건 구매각
@dio21290
2 жыл бұрын
어릴땐 미국만화를 tv에서 방송해주곤 했죠. 비디오로 나온 돌연변이 닌자 거북이 sbs에서 방영한 거북이특공대가 있었고 실사판 언급을 하셨는데 물론 영화도 있지만 어찌보면 닌자거북이도 전대 라서 파워레인져에 등장한적이 있습니다. 특이한건 암컷으로 한명의 거북이가 추가됬었고 파워레인저 인 스페이스(메가레인져)에 등장한적이 있습니다
@user-eh3zq8fs1o
2 жыл бұрын
닌자거북이 보고 첨 피자 먹었던 기억이 나네요^^ 그당시 피자먹었을때 맛이없었는데 지금은 왜 이리 맛있을까요? ^^
@arcadekido
2 жыл бұрын
저랑 똑같으세요. 저도 그때 피자보고 피자가 먹고 싶었는데, 80년대에는 피자파는 피자헛도 없고, 롯데리아에서 냉동피자를 팔았더랬죠. 그래서 롯데리아 가서 피자를 먹었는데 정말 맛이 없었습니다. 지금 아들은 옛날에 롯데리아에서 피자 팔았다고 하면 안 믿어요. 지금은 피자 퀄리티랑 한국인 입맛에 맛는 많은 피자가 시장에 흔해서 그런지 엄청 맛있어요. 저도 지금은 피자 없어서 못먹습니다.
@webtoon_creator
2 жыл бұрын
이식한 회사의 정성이 진짜 갸륵한 정도네요ㅎ 이 정도면 사줘야겠습니다
@arcadekido
2 жыл бұрын
닌자 거북이를 처음 즐기셔도 sfc 터틀즈 인 타임과 md 리턴 오브 슈레더는 재밌게 플레이하실 수 있을거에요.
@user-sf2sw3ip6j
2 жыл бұрын
슈퍼플레이 난입하는 부분이 참 인상적이네요
@arcadekido
2 жыл бұрын
저도 그 부분은 아주 신박하게 느껴졌습니다^^
@user-pq3pn3bi5s
2 жыл бұрын
와 닌자 거북이 코와붕가~ 이건 못참죠 무조건 사야죠 😄
@user-si9rq6ni8d
Жыл бұрын
개인적으로 슈레더의 복수가 닌자거북이 터틀즈 인 타임을 계승한거 아닌가 싶을 정도로 잘나와서 닌자거북이 팬이시라면 슈레더의 복수+코와붕가 컬렉션이면 든든그자체
@arcadekido
Жыл бұрын
네. 슈레더의 복수가 닌자 거북이 게임들 중 TMNT 스타일을 계승해서 말씀처럼 두 타이틀이면 닌자거북이는 졸업한 거 같습니다^^
@MinC-KIM
2 жыл бұрын
기존 추억의 게임들 합본의 잘 구성된 패키지네요. 격귀닌자전은 MS-DOS로 나와서 게임했던 기억이 나네요. 디스크 로딩이 짜증나던 기억이...
@arcadekido
2 жыл бұрын
격귀닌자전은 게임도 좀 짜증나는 구성인데, 로딩까지 겹쳐서 짜증나셨겠어요. 당시 5.25인치 플로피 디스크 로딩 소리 기억 납니다.
@barrypark2726
2 жыл бұрын
명절스트레스가 가스명수 세병 스트레이트로 들이부은 것처럼 날아가는 좋은 영상 감사합니다. 코와 붕!가
@user-hc3mf5tc1e
2 жыл бұрын
저도 나름 고전겜 30년 넘게 즐기며 살았다고 자부하는데, 키드님이야말로 찐이구나 싶습니다.
@누렁이-k9t
3 ай бұрын
이정도면 코나미에서 아케이드키드한테 상줘야한다 엄청난분석이네요
@arcadekido
3 ай бұрын
에고 ㅎㅎ 감사합니다
@user-yy1ll5qk2l
2 жыл бұрын
개인적으로 매니악한 내용들에는 크게 흥미를 느끼지 못하는 편이어서 딱히 재미있지는 않았습니다만.. 키드님의 따뜻한 마음이 느껴져서 참.좋았습니다. 언제 한번 뵙고 싶을 정도😀 모임 안 여나요?^^ 저는 지금도 아케이드용 2탄을 가끔 즐길 정도이지만.. 솔직히 다른 것들에는 별 관심이😅
@bigchoi3403
2 жыл бұрын
항상 영상 잘 보고 있습니다^^ 슈레더의 복수랑 코와붕가랑 뭘 구매할지 둘 중에 고민 중이었는데 일단 코와붕가로 가야겠군요
@arcadekido
Жыл бұрын
저는 코와붕가 더 추천드려요.
@user-gw2cl6he1l
2 жыл бұрын
진짜 울궈 먹을라고 나온게 아니라 신경을 많이 써서 출시한 게 보이네여 못보던 작품들도 많고 해보고 싶네여
@dbsqldbsqlful
2 жыл бұрын
레트로게임 중에 판정 같은 자잘한 옵션을 제공했던 게임을 못 본것 같은데 좋은 리뷰 감사합니다~
@onionmixer
2 жыл бұрын
와... 코나미 버스 타는 타이밍은 진짜.. ㅋㅋㅋ
@arcadekido
2 жыл бұрын
역시 돈 벌줄 알아여
@onionmixer
2 жыл бұрын
@@arcadekido 이제 스내처랑 폴리스너츠도 내 줄 때가 된거같...(쿨럭)
@KwangZeroCustom
2 жыл бұрын
7:09 저 게임기 비슷한거 가지고 있었는데…. 어떻게 처분했는지 기억이 안나네요…
@keebolee1547
Жыл бұрын
슈레더의복수랑 코와붕가랑 게임상 차이도 있는건가요?아님 단순 표지나 카드 등등 악세사리 차이인지 궁금합니다.
@contiguous1
2 жыл бұрын
최고!!
@gtdggtdg
2 жыл бұрын
이 영상 보고 아마존에서 스위치판 패키지 구매했읍니다 책임지세요
@user-xg6li3bb3r
2 жыл бұрын
좋은 정보 감사합니다..
@arcadekido
Жыл бұрын
추억남자님도 채널 운영 하시는군요. 찾아뵙겠습니다~
@맑고순수한아이
2 жыл бұрын
내가 애기때 가지고 놀던 인형이 딱 두개 기억나는게 하나는 호돌이 인형(거의 애착인형수준) 하나는 닌자거북이 플라스틱 인형 관절은 어께만 움직이던 ㅋㅋㅋ 영상 보면서 기억났네요 ㅎㅎㅎ
근데 4번쨰 브로드웨이편인가요? 거기서 도로위 달라는 곳에서 싸우는데 어지러워 죽는줄 알았아요...진짜 별로였다는..............왜 그렇게 제작하는건지
@bskpjw
2 жыл бұрын
정발은 왜 안하는건지..
@youngkira8247
2 жыл бұрын
국내 정발이 됐나요??
@arcadekido
Жыл бұрын
정발은 아직입니다.
@user-fc9lo3on7d
2 жыл бұрын
개인적으로 메가드라이브판 닌자거북이가 최고라고 생각해요^^
@arcadekido
2 жыл бұрын
저도 동의 합니다.
@Revent3637
2 жыл бұрын
패키지 버전 출시를 해줬으면.. ㅠㅠ
@Aggressive_Osaka8272
2 жыл бұрын
게임에서 유달리 미국이 일본에 비해서 엄격한 건 솔직히 의외였습니다. 아무래도 미국은 성인규제에는 관대하고 아동규제에는 엄격한게 원인이 아닐까 하네요 .......야동은 노모 허가때리면서 게임에서는 팬티도 복장을 바꿔버리다니...
@arcadekido
2 жыл бұрын
폭력적인 연출은 북미판이 더 많은 부분을 수용하고, 성적인 연출은 일본판이 더 많은 부분을 수용하더라고요. 바이오하자드나 닌자가이덴처럼 신체훼손 연출이 있는 게임은 일본판이 최고 등급인 Z등급(Z등급은 대놓고 광고도 못하죠)인데도 여전히 삭제요소가 있고, 성적인 연출은 북미판이 더 많은 수정을 가하더라고요. 그래서 일본이 성진국...인지는 모르겠지만 보편적으로 그래요.
@Aggressive_Osaka8272
2 жыл бұрын
@@arcadekido 생각해보니 그렇네요 'ㅅ'...
@scottcho2613
2 жыл бұрын
13개 거북이 게임들이 수록된 것만으로도 아주 고마운데, 수록된 고화질 설명서, 특히 고화질 개발 자료 등이 아주 귀중하고 방대해서 실제 가격은 좀 싸게 느껴지기도 합니다ㅎㅎ 저역시 같은 이유로 맨해튼 프로젝트(패미컴)과 슈패판 터틀즈 인 타임, 리턴 오브 더 슈레더(메가드라이브)를 최고 닌자거북이 게임 중 하나로 칩니다. 맨해튼 프로젝트는 오리지널 작품이면서도 다양한 스테이지와 적들이 나오고, 슈레더의 복수가 나오기 전까지만해도 클리어하는데 플레이시간이 길어서 한번 리메이크 되었으면 하는 작품이기도 해요. 슈패판 터틀즈 인 타임은 타격감이 아케이드판에 비해 더욱 좋아진 점 이외에도 2020년을 배경으로 한 고속도로 스테이지는 레이싱게임 F-Zero를 연상시키는 3인칭으로 진행되는 점은 지금도 인상적입니다. 얼마전에 리턴 오브 더 슈레더를 하드 난이도로 클리어했는데요, 슈패판 터틀즈 인 타임하고 비교하면 적 증원이 계속 끊임없이 나오고 후반에는 회복 아이템인 피자도 등장하지않아서 난이도가 훨씬 높았던 것 같아요.^^
@rucalician
2 жыл бұрын
안그래도 살려고하고있었는데 까먹었었습니다. 이 영상보고 다시 기억났네요. 그리고 단순 합본이 아니라 저런 부가요소까지.. 필구군요! 환율만 아니면 아마존에서 한정판도 살텐데.. 가격이 ㅠ
@etc3280
2 жыл бұрын
저도 이게임 살까 고민했는데 멀티가 살짝 문제가있는듯해요
@playergame281
2 жыл бұрын
이것도 조금하다가 말은 게임, 그러나 당시엔 나름 인기가 상당했다는.. 그게 30년전이네
@teunsquare
2 жыл бұрын
어렸을때 이 만화보고 "피자"라는 음식이 뭘까 먹어보고싶다 이랬었는데
@firebomber91
Жыл бұрын
상상속의 그 음식..
@GARNISH_ICE
Ай бұрын
진짜 재밌게했었는데 코와붕가
@arcadekido
Ай бұрын
정말 재밌죠~
@GARNISH_ICE
Ай бұрын
@@arcadekido 그러게요 다시해도 그 재미가 있을지 모르것네요 주황색거북이가 가장 얍삽이쓰기 좋았던거같은데..삼지창이 좋았엇나...기억가물가물 ㅋㅋ 첫보스가 코뿔소였고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ps4ht2po6o
2 жыл бұрын
대놓고 슈레더 견제할려고 내놓은게 보이지만 재밌으면 그만이야~
@user-kx4zb5qg2s
2 жыл бұрын
닌텐e숍 할인 존버갑니다
@user-ee9ex6kv5n
2 жыл бұрын
도련님은 닌자거북이
@hoapacharm1928
2 жыл бұрын
오락실에선 형들 게임하는 거 구경했고 실제 플레이는 패미컴용으로 했었는데 이건 합본으로 안들어가서 팩을 가친 친구도 적었어요. 각자 개성있는 필살기를 쓸 수 있어서 좋았었죠. 게임 외 수록 자료들만으로도 가치가 있어 보일 정도네요.
@@arcadekido 네 결국 그당시 DL로 구매하고 취향 아니라 삭제 라이브러리에 있어요 감사합니다
@redprisoner
2 жыл бұрын
PS2/윈도우/엑박/큐브용으로 4탄까지 나온 리메이크 시리즈에 대한 복각의지가 없기 때문에 안삽니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 또 Distinctive에서 만든 맨해튼 미션즈가 카리스마 뿜뿜했는데 그것조차 잊어버렸으니... 저한테는 개념이 없는 작품.... 가지고 있는 저작권이나 IP로 연금이나 빨아먹으려는 심상으로 내놓은 게임합본집이라는 것 밖에는 마음가짐밖에 안보이니 그냥 패스하려고요 그냥 팝픈뮤직, 노스텔, DDR, 투덱 해금곡들이나 우리나라에서 쉽고 편하게 하는 쪽을 바라는게 더 낫겠어요 차라리 13일, 어제 나온 팝픈 신작을 하고 싶네요
@arcadekido
2 жыл бұрын
사실 코나미는 말씀대로 닌자 거북이가 한번 주목받았을 때 타이밍 장사하는 IP팔아먹어야지 하고 계획했던 것 같아요. 근데 개발사인 디지털 이클립스가 너무 잘 만들어서 팬이라면 부가 자료와 사운드트랙만으로도 가치가 있는것 같습니다.
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