2:05 les frissons !! Comme toujours super vidéo ! Hâte de voir la vidéo avec tout les conseils. Ta chaîne mérite tellement plus d'abo !!!!
7 ай бұрын
Merci pour ton commentaire Flo j'arrive avec des Big News cette semaine !
@hatsukoi5973
7 ай бұрын
J'ai plein de chose à dire !!! Je suis in love devant le costume Superman
7 ай бұрын
hahahha "pas sur mes tables à la maison, j'ai pas envie de passer ma nuit sur le canapé ..." meilleur phrase hahahaa
@LesJoueursDuDedale
7 ай бұрын
Rholalala.... La classe cette vidéo !!! Entre le costard Superman, le déguisement de Batman, la cascade à la fin... Franchement c'est beau !! Sinon le sujet aussi, merci pour les astuces!!
7 ай бұрын
Un grand merci ! Pour ton commentaire d’ailleurs grosse annonce dans la semaine !
@akibi90
7 ай бұрын
Ce costard te va à merveille x) En tout cas merci pour les astuces, c'est super :D
7 ай бұрын
La qualité de costard est vraiment « super » ok je sors
@aiglebreton
7 ай бұрын
Vivement la suite J'étais justement entrain de me demander comment gérer l'argent lors de campagnes
7 ай бұрын
Je vais essayer de tourner ça et monter ça pour le mois de mars au plus tard !
@aiglebreton
7 ай бұрын
@ ne te mets pas trop la pression, surtout avec le nombres d'heures que tu passes à faire le montage
7 ай бұрын
@@aiglebreton un Amour ! Merci je vous balance des news concernant ça ! Durant la semaine
@AliazarSimyster
7 ай бұрын
Bien ça, je rajoute au scénario avec Flasback et twist. En fait je vais faire un scénario avec toutes les vidéos que tu sors. Un tout en un 😁 Sinon, pour la thune j ai fais un truc simple. Je limite le loot. Les objets magiques maintenant, ils les payent, plus qu’ils les trouvent. En plus ça peut vite mettre une ambiance autour de la table au moment des partages 😁 Et après créer de la rareté, de l’inflation. Quand tu dois aller supprimer un mec, mais que les munitions coûtent chers, tout devient plus amusant
7 ай бұрын
L’inflation et les pénurie c’est la base dans cyberpunk RED ! Je valide !
@Kittletothemoon
2 ай бұрын
la monnaie ,le fric, le pognon ,la moulaga les billèèèèèè frèèèère aboule les PO XD Merci pour ce petit tuto !
@faustifoff
7 ай бұрын
Incroyable vidéo, comme d'habitude. Perso j'utilise l'argent comme un moyen de reussir divers actions facilement (corruption, dons et offrandes à un quelconque dieu, etc...). La plupart du temps il y a des alternatives gratuites mais plus complexes (qui rajoutent un petit scenario annexe à l'occasion). Mais le coup de la rançon, jy avait jamais pensé alors que c'est tellement évident, merci. Sinon, rien à voir, mais tu connaîtrais un système de jeu qui match avec un monde moderne (comme le notre, actuel et présent) comportant de la magie? Ou des tips pour créer les bases de son système maison? Je demande ça parce que, à la demande de mes joueurs, j'aimerais les faire jouer dans un Enfer comtemporain. Pour la création de perso ludique, j'ai déjà une idée, à savoir ils sont morts (dans des conditions que l'on voit ensemble AVANT la partie) et arrive à un genre de douane d'aéroport où un démon leur demande de créer leur alter démoniaque qu'ils incarneront dans ce jeux (avec une fiche de perso en mode carte d'identité et tout). Sauf que si je demande si tu connais des systèmes de jeux, cest parce qu'après ça, pas trop d'idées en ce moment..😅
7 ай бұрын
Alors la base des systèmes alternatifs pour des JDR contemporains c'est la fameuse règle du "Cthulhu et tu adaptes" l'univers cthulhu est basé sur un système simple le D100 (les pourcentages) et il ce construit toujours avec un métier et une identité ce qui colle généralement à tous les jeux contemporains avec un peu d'adaptation sur les compétences et le tour est joué sinon, mais j’ai beaucoup joué à Chronique oubliée contemporaine surtout si tes joueurs sont issus de DND c'est facile à utiliser comme transition (du D20 DND, mais à notre époque)
@faustifoff
7 ай бұрын
@ j'ignorais qu'il y avait un chronique oublié contemporain, mais merci pour ta réponse super rapide
@jean-mariepetit5320
7 ай бұрын
Comment un gentil garçon comme toi peut être aussi tordu ?😮 Ah oui tu joues au JDR, c'est démoniaque hi hi🤣🤣🤣
7 ай бұрын
el diabloooooooo
@AliazarSimyster
7 ай бұрын
Sinon jolis déguisements (et mise en scène). Et puisque tu veux pas dire qui a tricoté ton masque. Est-ce que tu peux au moins nous dire combien tu en as ?
7 ай бұрын
Alors de mémoire des cagoule intégral j’ai toutes les couleur bleu noir rouge rose haha et en custom j’ai une tête de mort un cthulhu ! Et évidemment ma préférer la classique ! J’ai aussi deux trois cagoules découpé
@AliazarSimyster
7 ай бұрын
Merci, je prends des notes pour la futur Biographie 😁
7 ай бұрын
le wiki masqué haha
@AliazarSimyster
7 ай бұрын
@ d ailleurs a quand : Un jour une cagoule, le MJ masqué vous présente sa collection ( bon Ok tu peux aussi faire ça avec ta bibliothèque mais c est plus convenu 😁) Ou cette cagoule, ce jeu, cette partie. La mode c est tres porteur 😁
7 ай бұрын
je vais y songer pour les tipeeeur haha
@Gotrekbrisemeeple
7 ай бұрын
Oui et cela marche aussi avec les compagnons animaux 🎉
7 ай бұрын
J'ai jamais rien lu d'aussi cruel
@ikari38460
7 ай бұрын
donc, ton idée pour rendre l'argent intéressant c'est qu'il empiète sur tout le reste et donc devienne ultra-chiant et chronophage ... Tu passe donc d'une campagne où tu peux t'amuser sur un scénario à une campagne où ce qui compte c'est l'optimisation économique. L'argent gagne beaucoup en intérêt comme ça c'est sur ! mais plus aucun intérêt de jouer pour ma part et beaucoup d'autres que je connais.
7 ай бұрын
« c’est qu’il empiète sur tout le reste et donc devienne ultra chiant et chronophage » le plus gros raccourcie que j’ai pu lire de ma vie je pourrais prendre le temps de te répondre et développer en détail l’intérêt d’utiliser une dette ou une rançon au cœur d’un scénario mais j’ai l’impression que ça n’aurait aucune utilité vu ton intervention dans l’espace commentaire, au plaisir de débattre dans dans l’intelligence et la bienveillance un jour peut être la bise
@ikari38460
7 ай бұрын
@4:49 jusqu'à 5:24 c'est pas un raccourcis c'est ce que tu dis littéralement, c'est à prendre en compte à chaque action, pour la moindre pièce (cela empiète donc bien sur tout et est chronophage ...) Pour le ultra chiant c'est subjectif mais à part si comptable est ta passion c'est un point de vue très partagé chez les rolistes en règle général, exception fait de jouer un personnage dont c'est le but, et encore. Ta solution est de passer d'un argent présent anecdotiquement à un argent non pas utile mais omniprésent et central. Tu parle même de faire tenir compte du poids en transportant 5000 pièces d'or ce qui est complètement stupide à mon sens. Non pas forcement de faire prendre en compte l'encombrement en soi, mais bien parceque tu passe à côté du problème des systèmes d'argent dans les jeux où il est anecdotique si tu ne comprend pas qu'il n'est pas normal de devoir se trimbaler 35Kg de pièces d'or! Au lieu de le rendre intéressant tu le rend juste omniprésent, et encore une fois, désolé mais c'est juste ultra chiant et chronophage.
@ikari38460
7 ай бұрын
@et dernier point pour montrer ta propre incohérence c'est ca ta phrase à 5:30 "leur idée deviens le scénario" avec ton autre phrase à 3:46 "afin que ca n'aille pas à l'encontre de VOTRE scénario" L'argent pour qu'il soit intéressant doit faire partie de l'aventure, mais pas remplacer un scénario, sinon ... ben autant partir dans une campagne bac à sable ou c'est le but premier puisqu'avec ton idée il prendras de toute façon le dessus. si je devais résumer ta vidéo c'est ": vous savez pas comment rendre l'argent interessant dans vos jdr ? moi non plus mais rendez le utile pour tout et vous verrez qu'il sera utile." C'est un hors sujet du problème.
7 ай бұрын
Je comprends que chacun a son point de vue, et je respecte l'opinion de n'importe qui même si elle peut différer de la mienne et cela, quel que soit le fond cependant, je crois que pour avoir un débat constructif, il est essentiel de maintenir une approche cordiale et respectueuse afin que l'on puisse se concentrer sur les idées plutôt que sur la forme. Étant donné que tu aimes cité des phrases, je me permets de te citer "il empiète sur tout le reste et donc devient ultra-chiant et chronophage"ainsi que "plus aucun intérêt de jouer pour ma part et beaucoup d'autres que je connais." Cela sans aucune formule de politesse ni même un bonjour, au-delà du fait que c'est carrément subjectif et que ça ne concerne que toi et ton avis les termes "ultra" et "aucun intérêt" insiste sur le fait que tu es convaincu par tes propos (donc quel intérêt de t'exprimer ici?) et selon moi c'est même un poil agressif. Mais bon malgré cela je vais prendre le temps de te répondre. l'objectif de Random est de mettre en lumière une idée, une astuce un outil qui pourrait potentiellement générer du gameplay en aucun cas elle te donnera les codes et les ficelles pour devenir un expert en gestion économique dans une partie de jeu de rôle seul l'expérience la connaissance de l'univers et de ta table de jeu te permettra cela et d'ailleurs il n'existe aucune vidéo qui pourra théoriser du début à la fin une situation afin d'en suivre les codes et tout comprendre et heureusement sinon le jeu de rôle deviendrait chiant, transition parfaite
7 ай бұрын
Je ne vois pas comment une rançon ou une dette peut rendre une partie chronophage ou chiant une idée ne peut en aucun avoir ce pouvoir c'est que ce l'on en fait. Mettre en lumière un besoin économique n'a jamais crée ça dans aucune de mes parties et quelques soit l'énergie que je produis pour rendre la tâche ardue et épique je ne fais que contribué à l'histoire et rendre l'histoire que plus intéressante et d'ailleurs je n’ai jamais fait une seule partie de ma vie qui était chiante ou chronophage preuve que tu ne suis pas ce que je fais. Pour moi ce qui définit l'ambiance à table n'est pas l'idée, mais la créativité l'énergie le dynamisme le fun et le plaisir que tu mets dans ta session de jeu tu peux prendre n'importe qu'elle idée et la rendre cool et stimulante. Je reprendre tes termes, mais désolé ce qui rend ultra chiant et chronophage c'est la manière d'amener les choses à table et vu que tu aimes synthétisé les choses me permet de te synthétisé mon commentaire Aucune idée et quelques soit l'énergie que tu y mets pour complexifier cette tâche à tes joueurs rend les choses chronophages et ultras chiant, c'est la manière dont tu l'amènes à table. l'objectif de cette vidéo est mettre en lumière l'idée d'un scénario ardu avec des enjeux autour d'une rançon ou d'une dette et cela quelque soit les nombres de pièces d'or ou la difficulté à les récupérer la vidéo contribuée à l'idée et c'est a toi de créer un scénario à l'image de ce que tu aimes pour tes joueurs. et la prochaine fois que tu cherches à déverser ta science dans un espace commentaire essayer de prendre le recule du poids des mots et surtout quelque soit le fond pense à la forme et inutile de répondre a ce message camarade il y a peu de chance que nous tombions d'accord.
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