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Nesse tutorial do Game Maker studio 2 nós vamos criar um jogo de plataforma completo! Do começo ao fim com sistemas de movimentação usando colisão pixel perfect, animação, inimigos, interação entre os inimigos e o level, fazer os inimigos escolherem se eles vão cair ou não das plataformas, mudar de direção ao bater na parede, ativar bombas e canhões, teremos um sistema de transição entre leveis e muito mais!
Capítulos
#00:00:00 - Introdução
#00:04:20 - iniciando o projeto
#00:07:42 - Movimentação e colisão do player
#00:18:07 - Colisão pixel perfect
#00:21:44 - Pulando
#00:21:57 - aprimorando o pulo
#00:24:33 - Criando as sprites do player
#00:27:59 - Ajustando a resolução do jogo
#00:31:07 - Animando o player
#00:39:35 - Animação de pulo
#00:43:04 - Criando os tiles
#00:45:58 - Configurando o autotile
#00:56:36 - Iniciando o inimigo
#01:04:20 - Movendo o inimigo
#01:11:20 - Melhorando a IA do inimigo
#01:24:21 - Fazendo o inimigo mudar de direção
#01:26:59 - Ajustando o tamanho da room
#01:36:26 - Causando dano e matando o inimigo
#01:55:46 - Dando dano no player
#02:07:09 - Deixando o player invencivel
#02:14:45 - Criando a bomba
#02:28:59 - Fazendo o porco ativar a bomba
#02:41:47 - Ajustando a explosão da bomba
#02:45:20 - Criando o canhão
#02:56:52 - Fazendo o porco ativar o canhão e o canhão atirar
Aqui eu esqueci de anotar os capitulos do curso ._.
Se alguém quiser completar as marcações, é só deixar um comentário no vídeo com isso
#03:23:35 - Fazendo a bala do canhão virar uma bomba
#03:28:53 - Atingindo o player com a bala do canhão
#03:31:50 - Fazendo a explosão da bomba ativar as bombas
Link do projeto completo: github.com/jackmalta/Jogo-pla...
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Негізгі бет Ойындар Como criar um jogo de plataforma completo - [ GAME MAKER ]
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