Tutorial de cómo hacer UV MAP ó UV MAPPING en Blender, aqui vamos a aprender a hacer COSTURAS ó Cortes también llamadas de SEAMS para marcar y luego abrir con el UNWRAP para el UDIM en 2D, en este caso aplanamos un objeto 3D para que se convierta en 2D y asi poder pintar, aplicar textura, o proyectar alguna imagen sobre nuestro Modelo 3D. esto es uno de los procesos por la cuál pasa un personaje para ganar vida en un RENDER, ANIMACIÓN, ETC.
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