2:49 y como olvidarse de las naves espaciales de Legión odio cualquier idea referida a ciencia ficción en wow, AMO LA FANTASIA MEDIEVAL.
@LaTabernadelLoboInquieto
2 жыл бұрын
Ese si es uno de los agregados... Cuestionables....
@mugetsuxd481
Жыл бұрын
Definitivamente sería algo refrescante , y sobretodo manteniendo la exclusividad en Gnomos y Goblins, ojalá puedas hacer un vídeo sobre una posible clase Alquimista, recuerdo que en WC3 también ahy un héroe neutral de esta clase , esta clase si sería más abierta a varias razas pero no todas , se centraría en pociones y brebajes que alteren a si mismo y al entrono , también podrías hablar de otras combinaciones de clases que ya existen en el lore pero no en WoW , por ejemplo combinar clases básicas como el cazador con algun poder/magia , porque Tirande es sacerdotiza , pero no es como los sacerdotes de la luz , ya que está también es cazadora , osea combina ambas disciplinas, por otro lado Silvanas era una forestal , que en el juego son cazadores que también usan magia Arcana ( lógicamente no sería tan poderosa como alguien que si se dedica a la magia) , y cuando pasa a ser forestal oscura sigue siendo cazadora pero ahora usa la nigromancia ( igual que el caso antes no sería tan poderosa como un nigromante especialista ) también el caso del guerrero/mago ,así como los humanos combinaron a los guerreros con sus creencias ( la luz ) los altos elfos al tener prácticamente todos conocimiento sobre la magia Arcana por la misma naturaleza de su sociedad, como es posible que no hubiera guerreros que también usarán magia Arcana para combatir?
@deathmaskr1200
10 күн бұрын
Recomendación: Creando al Cazador de Brujas
@razieltlps
2 жыл бұрын
Esto es genial. El tinker es una de las clases que quisiera jugar desde W3, sería la única clase por la que me haría a un gnomo, pero gnomo de los originales.
@LaTabernadelLoboInquieto
2 жыл бұрын
Puff Seria el agregado perfecto, pero esperemos no resulte como una clásica adaptación de Netflix xD
@d9nx239
Жыл бұрын
Aunque no estoy de acuerdo en algunas cosas en los videos que he visto (wow-wise), quiero decirte que me la estoy pasando muy bien viendo tus videos. Sabes que si siente? como si estuviera escuchando a un amigo de toda la vida hablar de nuestro juego favorito y estuviéramos argumentando nuestros puntos de vista y especulando sobre este. Empecé a jugar desde Vanilla y un tiempo quise empezar un canal (por ahí del 2011) para hablar de estas cosas pero el trabajo y otras cosas IRL consumieron el tiempo libre que tenia. No me di el tiempo mas que nada. Siempre que veo gente como tu, que empieza con sus canales me da gusto. Vas por muy buen camino, haces videos de calidad, muy bien estructurados y con información interesante. Como te dije antes, logras que un completo desconocido se sienta como en casa. No muchos tienen ese don. Esto es muy importante a la hora de hacer contenido, porque haces que la gente se sienta cómoda y disfrute. Veo y he visto por años muchos videos en ingles y los tuyos no le piden nada. Muy contento de haber encontrado tu canal. Te digo esto porque es importante que sepas que se agradece y valora tu trabajo. Cuídate!
@LaTabernadelLoboInquieto
Жыл бұрын
Gracias mi amigo, en realidad que te sientas como en casa ya hace bastante! Un abrazo.
@d9nx239
Жыл бұрын
@@LaTabernadelLoboInquieto Gracias! igual.
@ihanroncal6308
2 жыл бұрын
Me comenzo a gustar este canal, un poco mas salido de la linea del wow y dando personalidad a cada clase.
@LaTabernadelLoboInquieto
2 жыл бұрын
Gracias amigo!
@jesusarteaga5145
2 жыл бұрын
esta genial tus videos!!
@LaTabernadelLoboInquieto
2 жыл бұрын
Gracias mi amigo!
@andresagudelo4608
2 жыл бұрын
Si esta clase llegará no dudaría en crear un Goblin
@LaTabernadelLoboInquieto
2 жыл бұрын
Es la idea! Con esta implementación se aumentaría la población de estas razas.
@masculccorazondoliente8064
Жыл бұрын
Ya somos 2! Yo nunca me he echo un Gnomo o un Goblin, mas que nada porque la raza no me llama mucho la atención y que ya he usado todas las clases en mis alters... Pero, si Blizzard metiera la clase Tinker sin duda alguna iría corriendo ha hacerme una Goblin ^^
@tutubo5262
Жыл бұрын
Del mismo modo que desde hace años las diferentes clases compartían las mismas habilidades pero alterando ligeramente su comportamiento, hasta el recientemente implementado concepto de que los Dracthyr de Bronce pueden curar a través del control del tiempo, los Tinkers podrían hacer diferentes virguerías con sus máquinas a vapor. Sin embargo lo que yo creo que debería pasar y que daría lugar a una mecánica completa para una nueva expansión sería que las razas en sí mismas sean las que tengan la capacidad de usar una clase particular de categoría de raza, algo así como las Armaduras de Legado pero hecho un sistema único para cada categoría. En este caso, la idea sería que Gnomos, Goblins, Meca-gnomos y Vulpera (y mis hipotéticos Goblins de la Alianza y Gnomos Post-parias de la Horda) tengan como mecánica de raza diferentes especializaciones de Tinker que además readapten las clases que estas cuatro (o seis) razas puedan ser, siendo como un desarrollo de clase aplicado a la categoría de razas Tinker o puede que a cada raza particular de este cuarteto. Que al crear una de estas razas Tinker se elija la clase y durante el levéo el personaje decida qué especialización de Tinker quiere desarrollar, algo así como las especializaciones de Profesión. Por otra parte, las Profesiones como Ingeniería, Alquimia o Arqueología podrían ser claves para realizar ciertas acciones conjuntas entre jugadores o complementarias individualmente, pero no serían necesarias para que un Gnomo sea un Tinker persé, aunque sí tendría que suministrarse de éstas y otras profesiones para sacarle el mayor provecho. Estéticamente también habría diferencias notables, pero el nucleo de cada cosa que pueda hacer o ser un Tinker sería igual. Si esta lógica se aplicase al resto de razas: Clases que desarrollan sobretodo la identidad de la raza o la categoría a la que pertenecen, el soporte de profesiones compatibles, la estética relativa a la raza, podrían darle aun más identidad a las razas e incluso permitir más permutaciones raza-clase sin que sea demasiado forzado (aunque aquí también incluiría la necesidad de desbloquear permutaciones raza-clase como si se tratase de Razas Aliadas). Entonces tendríamos un personaje cuya identidad dependería de múltiples factores que no diferencien de forma incomparable a un personaje del resto, pero que aun así le doten de cierta identidad. Aunque difícil, bien ejecutado permitiría a las razas poseer ciertos aspectos propios de su lore casi independientemente de la raza (y digo "casi" ya que la idea con esto es que cada raza pudiese contar con al menos dos "súper-clases" por así llamarlas, que dependan también de la clase), para dotar de una identidad fuerte a las razas, así como los Cazadores de Demonios. Aunque entiendo que es demasiado pedir incluso si Blizzard leyera esto. No por nada digo que sería casi todo el contenido de una expansión.
@razieltlps
Жыл бұрын
El tema con los hologramas se maneja en wow con varios usuarios de magia arcana, como el elfo que le reporta a Varian el extravío de Anduin en el inicio se MoP, o hasta el propio Khadgar que ha usado hologramas en varias ocasiones. Es mas, creo recordar que en la cadena de misiones iniciales de los trol lanza negra, Thrall se comunica con Vol'jin mediante un holograma. No intento refutar lo que dices, solo lo agregaba como curiosidad xd
@LaTabernadelLoboInquieto
Жыл бұрын
Amm en el caso de Trall es su espiritu, y si en algunos casos los hologramas son proyecciones arcanas con base en la tecnología, y aunque se justifica choca con lo medieval. Aquello debío quedarse como un eje central solo de los Titanes.
@jjmusk1662
2 жыл бұрын
Genial vídeo el que me he encontrado! Solo debo discrepar en algo, y es en el tema de los mecas, ya que pienso que no incluir dicha característica es como quitarle la forma de demonio al cazador de demonios, además de ser una de las razones más fuertes por lo que muchos esperan esta clase. Además los líderes goblins y gnomos no son los únicos con mecas, están los mecas taladores de toda la vida por ejemplo.
@LaTabernadelLoboInquieto
2 жыл бұрын
Gracias mi amigo, y pues si pero el meca hasta cierto punto rompería aun más la lógica medieval que debo admitir, en BFA ya se rompió en la mazmorra el FILON. Pero lo importante con o sin meca, la idea es que Blizz lo agregue!
@dracomalfoy6886
Жыл бұрын
@@LaTabernadelLoboInquieto la cosa con el meca es que en w3 ya estaba, a gelbin siempre lo vemos en meca cuando está en batalla, como en la cadena de misiones de new tinker town cuando creas un gnomo o en legion y bfa donde también usaba su meca, así que yo creo que el tanque tinker si o si debe de usar un meca, luego si las otras dos specs usan meca o no ya dependería de como las desarrollen
@vijazz5415
2 жыл бұрын
Recordando un poco los orígenes del WoW, no como juego de video, sino como Juego de Rol. En un manual de WoW 3.5 Juego de Rol existe la clase heroíca de Chatarrero, que estaba reservada a goblins y gnomos. Tambien de que el WoW se inspira en juegos como Calabozos y Dragones que si que tiene una clase llamada Artífice que se divide en varias especialidades como: Armero de Batalla, Herrero de Batalla, Artillero y Alquimista (yo dejaría afuera la del alquimista por razones que no van en el WoW) pero Artillero (Como daño a Distancia) y Armero (Como Daño CaC) se ven bastante viables, la función de tanque podría ser pero.... eso de las exoarmaduras y golems de combate... se ve "extraño", es valido sí, pero se pierde el toque de fantasía medieval.
@LaTabernadelLoboInquieto
2 жыл бұрын
Exacto! aunque las partes EXO... Son cosas que para bien o para mal oscilan entre el fan service y el lore, podríamos decir que se puede apreciar el valor del steampunk, pero el meca ya es demasiado.
@alffonso1005
2 жыл бұрын
Yo no le veo la importancia a eso, ya se perdió el sentido del rol en el wow hace tiempo desde que ahora viajamos por el universo, además recordar que desde mop en herrería se puede hacer una montura meca y otras que han sacado a hoy en dia
@brunoiannoriegamoreno9749
2 жыл бұрын
F por los artificieros draenei y los orcos entusiastas de la mecánica. Y ya que lo mencionaste seria interesante hablar del alquimista como clase.
@LaTabernadelLoboInquieto
2 жыл бұрын
Los draenei estaban en la lista, pero creería que seria un agregado posterior, o incluso como esa extraña proyección de incluir a los Man´ari como brujos en esta raza. Y si, vamos a ver que opciones tenemos con el alquimista.
@brunoiannoriegamoreno9749
2 жыл бұрын
@@LaTabernadelLoboInquieto nice
@jjmusk1662
2 жыл бұрын
Un par de razas que incluiría para el tinker son en primer lugar el enano, porque pegaría bastante bien con la especialización a distancia, y así no tendría que repetir la clase de cazador para poder tener mi fusilero de W3. En segundo lugar a los no-muertos, porque les pega bastante la temática Steampunk, solo que aún no se ha explorado mucho ese lado, y se puede evidenciar en sus edificios con bobinas y todo ese aire de tecnología eléctrica frankenstein.
@agustinramirez8514
2 жыл бұрын
Lobo podrías hacer unn vídeo de la clase caballero dragón, mele a placas que usa el elemento fuego algo así como Bolvar como un dk de fuego
@LaTabernadelLoboInquieto
2 жыл бұрын
Esta apuntada! La verdad es que esa clase la esperaba cuando se anuncio Shadowlands!
@bochotorno4657
2 жыл бұрын
En el Warcraft 3 estaban los ingenieros elfos, que hacían torres de todo tipo. No vería mal que los elfos de la sangre y los del vacío puedan también serlo
@LaTabernadelLoboInquieto
2 жыл бұрын
Amm no, estos son unidades especiales para la misión oculta de Tower Defense, así que no contarían como un posible Mecánico.
@bochotorno4657
2 жыл бұрын
@@LaTabernadelLoboInquieto aaah ok, recuerdo mal entonces. Hace como 20 años de ese juego, q viejo estoy...
@LaTabernadelLoboInquieto
2 жыл бұрын
@@bochotorno4657 Estamos mi amigo, estamos viejos...
@bochotorno4657
2 жыл бұрын
@@LaTabernadelLoboInquieto tiene memoria prodigiosa, Maestro
@mikelbarboza9180
2 жыл бұрын
Esta clase junto a la del bardo son las que ando esperando en el wow desde hace muchos años. Primero hablando sobre el mecánico pues se me había ocurrido que para diferenciarlo de otra clase rango cómo es el cazador pues que al mecánico solo se le permitiera usar armas de fuego pero de distintos tipos por ejemplo crear un arma exclusiva para ellos como el poder llevar una pistola en cada mano. Segundo sería chevere que hicieras también un video sobre el bardo en una próxima oportunidad. He visto que en el final fantasy hasta le añadieron ciertos accesorios a su versión de bardo que permiten que uno pueda tocar o componer canciones con distintos instrumentos musicales. Creo que sería muy divertido que añadieran ambas clases al juego.
@LaTabernadelLoboInquieto
2 жыл бұрын
El bardo es una de esas clases que llevo esperando desde los 2000´s, estoy preparando su versión, pero si se hará esperar.
@mikelbarboza9180
2 жыл бұрын
@@LaTabernadelLoboInquieto yo la estoy esperando desde que ví su anuncio por el día de los inocentes. Al principio me gustó la broma pero ahora con los años que han pasado y que no lo implementarán pues ya me parece chiste cruel 🤣 Con respecto a la clase se me ocurrió que tuviera 3 ramas una melee otra ranged y otra healer. En la de melee habia pensado en un mosquetero que portase un florete en su mano. Sería el único melee que emplea una sola arma de una mano y esa seria ese florete. Sus ataques serían rápidos y precisos. Quizás para que no flaqueen las stats le agregaría algo como una "partitura" que usaría en la mano izquierda pero que no se vería al momento de luchar. En la rama ranged usaría arcos y ballestas solamente ya que es lo más común que veo que usan los bardos en los MMORPG como Ragnarok online donde el bardo resulta ser una variante del cazador. Y en la rama heal pues sería algo parecido al sacerdote disciplina que pone escudos y buffea al grupo. En el caso del bardo pues inspiraria al grupo con la ayuda de su guitarra o violín. Algo en común entre las 3 ramas es que todas usarían alguna habilidad musical indiferentemente de como luchen. También agregaría otros instrumentos musicales pero ya más como accesorios o juguetes en el juego para componer canciones propias y que se pudieran usar fuera de combate. Si implementan eso me imagino las calles de Ventormenta y Orgrimmar con bardos andando y tocando canciones a cambio de unas monedas será algo bonito de ver.
@kaelthasllamasangre9222
2 жыл бұрын
No creo que deberia ser heroica. Las heroicas se caracterizan por ser clases de enorme poder: el dk era un heroe de renombre que fallece y es alzado por arthas y luego bolvar como un ejecutor de artes profanas y perfidas que tientan contra la vida misma y el dh es un elfo que se es curtido e imbuido por el poder de la legio para hacerle frente a la misma. Un mecanico deberia ser un apasionado por la tecnología, distanciandose del ingeniero en el enfoque que ambos tienen, siendo el ingeniero un entusiasta y el mecanico aquel que dedique toda su vida a esto. Ir poco a poco como un guerrero que lucha con hachas de piedras y espadas simples para luego ostentar armaduras imbuidas por poder titanico o un mago que, luego de leer cientos de libros, a pasado de creas pequeñas llamas entre sus manos a dominar las tres poderosas energias que lo caracterizan con pericia sin igual.
@andrescastrosantos3890
Жыл бұрын
Amigo una consulta. que te parece la idea de que en algun momento los que pertenecemos a azeroth descubran en el espacio exterior el gran conflicto entre zergs protos y terrans y de alguna manera (logica) lleguemos a interactuar con ellos formar alianzas o batallar con ellos ! siempre anda en mi cabeza esa idea es que no puede ser que starcraft este tan avandonada..
@LaTabernadelLoboInquieto
Жыл бұрын
Suena a un crossover interesante, pero estariamos mezclando ciencia ficción con fantasía medieval, podria quedar bien en otro juego como ejem... "heroes of storm" pero sabemos como termino eso xD
@maximialiano5961
2 жыл бұрын
Podrías hacer un video de cómo serían los cazadores de las sombras según vos? yo creo que sus ramas serían una mezcla de guerrero (dos armas a una mano) y sacerdote sombra, otra a distancia tipo cazador sin pet y también con poderes similares a los de un sacerdote sombra y una rama de curación aunque esa no sé bien como la llevarían (en el w3 el cazador de la sombras usaba totems, hechizos parecidos a la polimorfia y podía curar tanto a él mismo como a aliados )
@LaTabernadelLoboInquieto
2 жыл бұрын
Apuntada mi amigo
@VinicivsCaezar
2 жыл бұрын
Esta clase podrá ser un sueño realizándose si Blizzard la desarrolla con cariño
@LaTabernadelLoboInquieto
2 жыл бұрын
Es una de las pocas cosas que nos quedan! Hay que ponerle fe.
@usuarior1867
13 күн бұрын
Aun no sale el tinker en el juego
@arielapaza1709
2 жыл бұрын
Hola e jugado aion otro mmorpg se fue ala mrd con unos cosos llamados mecánicos en español y luego sacason años cantores y pistoleros y último pintores y el mundo era tipo anime com magia armaduras sin mucha pinta y lo mejor skins y se podía ser varias cosas con 4 clases y de las 4 elegías 2 ramas y podías poner sticmas que eran abilidades que le daba más vida era bueno asta que pudieran variedad que por la comunidad
@LaTabernadelLoboInquieto
2 жыл бұрын
Si, hay algunas clases que están sacadas de la manga...
@ecorecuerdos27
2 жыл бұрын
Men deberias trabajar en blizzard, esa empresa ya parece ministerio de pais latino, la gente que sabe esta por fuera y los inutiles adentro cobrando por hacer nada
@LaTabernadelLoboInquieto
2 жыл бұрын
Gracias por eso! jajaja me has dibujado una sonrisa y pues el canal esta para vivir ese Warcraft que solo esta para la imaginación... Esperemos y en algún momento todo esto se implemente y regresen los días dorados.
@caloaceituno
2 жыл бұрын
El problema es que esta no es una clase, es un oficio.
@LaTabernadelLoboInquieto
2 жыл бұрын
Exacto! Pero con la aparición del héroe en Warcraft 3, y el desarrollo de este concepto en juegos como LOL con Heimerdinger, Teamfortres s 2 y el mismo Overwatch, es posible, siempre y cuando este bien implementado.
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