Самое интересное, что революционный крайзис, по сравнению с Готикой 3, летал как самолет на моем ПК тех лет :) удивителньо )
@SWITERCh
3 ай бұрын
@@ПростоСложно-ы8ы хм...очень сложный вопрос...но например такое было в Морровинде, Обливионе, ГТА...вроде по всем критериям проходит :) но дело же не в этом было)
@SWITERCh
3 ай бұрын
@@ПростоСложно-ы8ы а как, с технической стороны, неубиваемые нпс и сюжет, влияет на производительность ?) В Готике кстати, некоторые зоны с подзагрузкой есть...на сколько я помню - это была пещера с орками
@Fatalix3d
3 ай бұрын
Готика вышла на не доделаном движке genome, она лагает и сейчас на современных машинах. Прошел ее на атлоне 64, 7600gt.
@camblubuildovich3448
3 ай бұрын
@@ПростоСложно-ы8ыи там и там есть подгрузка частей локаций. Просто у готана загрузка ресурсов из игровых архивов была очень недоработанной. Поставьте готику 3 без компатчей и на хард - и вы прочувствуете эти за- и подгрузки. Сейчас в репаки уже включают Parallel Universe patch, где это профиксили. Как я понял, фикс - это весьма грубый хак, перекидывающий поток обработки, например, регдол физики на 2-е ядро.
@motix74
3 ай бұрын
@@ПростоСложно-ы8ыготика 3 на момент выхода была неоптимизированным мусором,который был приведён в играбельное состояние только спустя полтора года На релизе играть было так де,как в сапёр:одно неаккуратное движение и игра вылетала.Спасибо издателю за то,что вынудил игру выпустить раньше срока
@Kosebamse
3 ай бұрын
0:03 Ваганыч смотрит в Интернет на предмет непопулярных исполнителей.😀
@MrJesus_Christ
26 күн бұрын
Шикарный канал, шикарный контент! Подписался 😊
@kratosspartan250
28 күн бұрын
Эх, Crysis - для меня эта серия до сих пор является эталоном среди FPS шутеров
@Trump_Donald
3 ай бұрын
Ну ты красавчик разбор прям мое подчение
@alekseynovotnuy7476
3 ай бұрын
Большой плюс автору и данной теме
@GWG_GameChannel
3 ай бұрын
*Вторая часть серии интересная игра*
@tripplemaycry
3 ай бұрын
Лично мне понравился момент на самолето-вертолете.
@vovandos3914
3 ай бұрын
если бы Crysis VR был бы то я сыграл
@indoom117
3 ай бұрын
Спасибо за видос! Интересно.
@manterprise
3 ай бұрын
Спасибо!
@bremus8740
3 ай бұрын
спасибо за видео
@andrewzhilyaev6292
3 ай бұрын
Спасибо за Ваш труд, ребята! Очень нравятся ролики!
@battle_mech443
3 ай бұрын
с 1 крайзисом познакомился примерно в 2013 году вроде... причём играл на довольно простом ноуте 2011 года, который перегревался до ребуте в Дуз Эксе HR, но игра шла хорошо и потому я не особо понял мемасов аля "крайзис удивительная игра - для кого-то шутер, для кого-то пошаговая стратегия" и т.д. в целом конечно было интересно, довольно необычно.. но со временем стало доходить что игра действительно сильно напоминает технодемку и её действительно резали нещадно к релизу. конечно свои заслуги у первого крузиса есть. до других частей руки никак не доходят(
@КонстантинМелехов-й8г
3 ай бұрын
Спасибо за обзор. Но можно и без технической составляющей. Мне как человеку не интересующимся техническим прогрессом игровых движков, звучало как бла бла бла движок крут. Понятно что о самой игре мало, что можно рассказать. Ведь вся ее суть это красивая графика и не более того. Но обзор все равно интересный, спасибо.
@Lunarecst
3 ай бұрын
Мультиплеер клёвый был в какой то части, когда одни обычные солдатики но с более хорошими стволами и чуваки в костюмах но стволы похуже. Инвизы и атаки из него подарили кучу эмоций 😂
@tripplemaycry
3 ай бұрын
Если бы Crysis вышел на тех доисторических консолях, это был бы не просто финансовый провал, это был бы финансовый апокалипсис, и Crytek вообще могли бы закрыть если бы Cyberpunk 2077 вышел с названием Crysis.
@tripplemaycry
3 ай бұрын
Как по мне, Cry Engine намного красивее чем тот же Unreal Engine.
@camblubuildovich3448
3 ай бұрын
Всегда было интересно, как движок может быть красивым? Это как назвать работу солёной. Художники, левел-дизы и гейм-дизы решают, как будет выглядеть игра.
@tripplemaycry
3 ай бұрын
@@camblubuildovich3448 А ты случайно не видел в Skyrim лица уровня новой Modern Warfare или того же Alan Wake 2? А мододелов на Skyrim тысячи, если не десятки тысяч, пока никто не смог почему-то. Движок это инструментарий, ты давно пробовал починить трубу отверткой или дрелью? Не так то просто в готовый движок запихать то чего в нем никогда не было, или ты думаешь 4-колесный мотоцикл в том же Days Gone просто так появился? Или тот же поезд-шапка из Fallout 4 вроде, а это чуть ли не создатели движка делали.
@camblubuildovich3448
3 ай бұрын
@tripplemaycry смешались в кучу пони, люди. Скайрим я видел. Форк геймбрио от беседки и оригинальный геймбрио - это две большие разницы. Уже к фалауту 4 беседка неплохо его подтянула. Мододелы и не смогут что-то реально технологическую фичу добавить - исходников же нет. А если взять тот же сталкер - исходники слили, мододелы добавили эти ваши амбиентные лужи, как в жта5, даже в паре форков х-рея пбр светился. Но я конкретно отвечал на "движок х красивее чем у". И повторюсь. Красивым может быть контент который ты видишь в игре. И это заслуга художников. Можно на убертехнологичном CryEngine 2 сделать абсолютно некрасивую картинку. Например, фанатский Cryzone sector 23. Постэффектов - мама не горюй, прям дорого-богато. А модельки уровня выглядит плохо. И наоборот, можно пилить какой-нибудь пиксельный ashes 2049 на движке gzdoom, но он будет выглядеть красиво (с поправкой на технологии, конечно же). Поэтому я и говорю, движок не может быть красивым, ибо эти красивости надо поставить/настроить на уровне. Технологичнее - да, но не красивее. Ну и эти костыли - вполне себе нормалое и даже элегантное решение. Ведь пока не сказали - игроки даже и не задумывались.
@VirginWizardStudio
3 ай бұрын
солидарен с @camblubuildovich3448...взять ту же Little Nightmare 2, казалось бы, какой-то мультяшный платформер на анрыле 4, но на сколько же он красив. И тут заслуга именно художников и дизайнеров. Или вон взять любой психологический хоррор от ноунеймов на 5ом анриле, там тебе и наниты и люмены, и каос система и тд и тп...и в итоге страшно играть не потому, что жанр, а потому что разработчик не имеет ни вкуса, ни прямых рук. Хотя сравнение и может показаться некорректным, но суть в том, что талантливый разработчик, сделай красивую игру и на юнити, вопрос лишь в том, что движок, как инструмент, может предложить разработчику...
@apach_113
3 ай бұрын
это что на 15:55 пасхалка для внимательных зрителей?
@llKaronll
3 ай бұрын
Смотрю уже не первый раз и понимаю что в роликах,что то не то. В этом ролике понял. Не хватает каких то глав или разделов, например "глава 1. История компании разработки" далее "глава 2. Разработка фаркрай и первые проекты" потом "глава 3. Крайзис" в главе создать небольшие подразделы типа сюжет, гемплей, история разработки и тд. Сейчас смотрится, как долгое и нудное видео, от которого устаешь. На главы и разделы сделать бы видео отбивки, что бы зритель понимал о чём будет речь. Говорю это не для негатива, а для того что бы улучшить ваш видеоконтент.
@VirginWizardStudio
3 ай бұрын
ну в конкретно этом видео разделы и подразделы есть, представлены они либо логическими паузами, либо перебивками с логотипом. Я в самых первых своих видео (я работал начиная с Готики 1), делал разделы "В ЛОБ", но как мне показалось это было затянуто и не нужно, в итоге решил уйти в динамику...но с тобой согласен, уставание в процессе просмотра присутствует
@Lonetree21
3 ай бұрын
Дорогие визарды, когда Вангеры?)
@VirginWizardStudio
3 ай бұрын
Ооо, вы бьете в самое сердце. Вангеры будут, когда придет время.
@eigonGG
3 ай бұрын
Кризис крутая игра
@TDM701
3 ай бұрын
Излишне комплиментарный, упрощённый ролик
@nicsonkinellman8166
3 ай бұрын
ОООООООООО
@avenkey2011
3 ай бұрын
У меня комп до сих пор ее еле тянет ))
@mrdamon5555
3 ай бұрын
Из минусов сам костюме,он быстро разряжался ,не успел ничего сделать толком ,возможности не раскрыты и это всегда бесило
@camblubuildovich3448
3 ай бұрын
Иначе игрок был бы уж сильно неуязвимым
@x-comufodefense942
3 ай бұрын
GT1030 и i5 3570, её потянет?
@fatalist88
3 ай бұрын
Если именно оригинал 2007 года, а не какой-либо ремастер с доработками графики, то должен. Не факт, что на ультрах, кстати.
@Ash_Aftershock
3 ай бұрын
Чувак, ты пишешь отличные тексты и делаешь хорошие исторические детальные журналистские разборы, но совершенно не умеешь озвучивать свой отличный (без иронии) текст! Оставь диктора, пиши твори.
@Igor_Shubin
3 ай бұрын
Девственник волшебник. Ну и название дебильное.
@SWITERCh
3 ай бұрын
Так ты существительное «девственник» поменяй на прилагательное «девственный», и название станет менее дебильным.
@Igor_Shubin
3 ай бұрын
@@SWITERCh и что это меняют? девственный волшебник по твоему нормально?
@SWITERCh
3 ай бұрын
@@Igor_Shubin не знаю, что там меняЮт, но в моем варианте написания - это меняет многое, например добавляет смысл словосочетанию...
@VirginWizardStudio
3 ай бұрын
Название канала это отсылка к легендарной серии игр
@user-guanshi
3 ай бұрын
не какого подвинутого ии не в кризисе не фаркрае не было просто мобы ебаную зелень не видели как игрок плюс была просто подкручена им меткость и все.я тоже щас могу напрограмировать неубиваемого моба закрою интерфейс юзеру и включу мобу 100% меткость плюс видимость( на максимум и поле зрения 360)я не хейчу эти игры были культовыми и ооооочень красивыми , прорывными и тяжолыми но явно не из за ии мобов
@MEGOELEKTROBOG
3 ай бұрын
заржал на моменте про скромные характеристики биошока в те года у меня была радеон9600 и вот крайзис худобедно у меня шел а биошок выводил ток изображение рук и немного воды и все остальное темнота или артефакты
@VirginWizardStudio
3 ай бұрын
Биошок обладал мусорной оптимизацией ) к производительности это не имеет никакого отношения )
@JulianTheApostate1337
3 ай бұрын
Очень люблю эту серию. А у ролика непозволительно мало просмотров. Удачи каналу!
Пікірлер: 51