Nesta aula, eu mostro como usar o recurso de eventos e delegates para criar programas capazes de responder a eventos. Um evento pode ser a execução de algum método, o recebimento de um e-mail, um clique de botão, ou qualquer outra coisa que ocorra durante a execução do programa e que demande interceptação e ação. Delegates definem tipos de métodos e permitem criar ponteiros de métodos, ou seja, uma variável que "contém" métodos e que podem ser executadas. Ao fim, eu mostro como a tecnologia de criação de interfaces gráficas Windows Forms faz uso de eventos e delegates.
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