Приём комментариев для розыгрыша закрыт. Победитель объявлен в посте в разделе "Сообщество". Спасибо всем за участие!
@I7etpukop
Жыл бұрын
Однажды у мудреца спросили, смогут ли игры сделать его счастливее. "Я в DS2 играю, я уже счастлив", - ответил мудрец. Этим мудрецом был человек-паук с ножом
@indef4013
Жыл бұрын
Переход от образа Астольфо к обычному Михаилу прям ошарашил на секунду. Хорошее интервью, ожидание аж с весны того стоило
@sasai_kudasai2720
Жыл бұрын
Михаил на лава-лампе: Скетчей с Юлей больше не будет! Михаил два месяца спустя: бизнесмены, ловите ВОСЕМЬ С ПОЛОВИНОЙ ЧАСОВ скетчей с Юлей. (И Иваном Титовым в качестве камео.)
@Innocence-v5p
Жыл бұрын
Ну там были чрезвычайные обстоятельства, всё-таки. Думаю Юля чисто в силу контекста согласилась из другого города на съёмки приехать (или даже предложила сама). Но не стоит ждать что это будет повторяться бесконечно.)
@sasai_kudasai2720
Жыл бұрын
@@Innocence-v5p да понятное дело. Это же ирония )
@orochi5285
Жыл бұрын
А что титов?
@murdover
Жыл бұрын
@@orochi5285хорошая отсылка
@vyach_
10 ай бұрын
А в каком видео были эти скетчи или о чём речь?
@blackjack2097
Жыл бұрын
Однажды Лороведа спросили , почему Dark Souls 2 - лучшая игра в серии Souls . Лоровед подумал и сказал - Потому что ее сделали люди , для людей
@TheFatherOfDeadweight
Жыл бұрын
Главный лоровед и мастер парирования наконец-то появился в лучшем образе Астольфо Спасибо вам большое за интервью с Михаилом Андреевичем
@tacticalkirpich6106
Жыл бұрын
Можно бесконечно смотреть на 3 вещи: огонь, воду... и на то, как лишь одно упоминание Dark Souls 2 порождает самый разнообразный спектр эмоций у целого пласта игрового комьюнити. К счастью, Бабадзаки и Юи Танимура решили в 2022 году подкинуть дровишек в Горнило Первого Пламени и выпустили Dark Souls 2 2, тем самым продлив эру вечного противостояния на циклы вперед.
@solnik9154
Жыл бұрын
Ну че, кто тут с 8.5 часового полета?)
@gypsy-boy99
Жыл бұрын
Ееее)
@shedowgrandt5943
Жыл бұрын
Было дело)
@user-dz9uv3kn7t
Жыл бұрын
Ееее.ее
@Ivanikotw
Жыл бұрын
На конкурс: Однажды меня спросили: -Почему Дарк Соулс 2 лучшая часть серии? -А ты другие части видел? -Ну да, конечно -А ты играл в них? -Если честно, нет -Ну вот и я нет Жак Фреско
@wetrowka
Жыл бұрын
Я чуть от радости не упал, когда увидел в рекомендациях подкаст с Михаилом на вашем канале. Спасибо огромное! Вы сделали мой день! И Мише спасибо, что согласился к вам в студию прийти!
@Made_sdelal
Жыл бұрын
давайте смотреть на вещи объективно. хороших игр может быть много, а хороший Дарк соулс может быть только один. Всем известно, что Миядзаки может лишь делать концепты, а развивать их он доверяет лишь настоящим мастерам. И как-то у одного из таких мастеров появился шанс сделать собственную игру, имя этого человека Юи Танимура. Я не хочу расписывать все эти величия игры, лишь хочу сказать огромное спасибо за игру, благодаря которой я смог найти в себе мотивацию жить, благодаря ней я нашел работу, завел девушку, съехал от родителей, вылечил камни в почках, грыжу и хламидиоз заработанные при игре в предыдущие части серии. Спасибо гению за шедевр
@НикитаКруш
Жыл бұрын
Начало прям разрывное🤯 Спасибо, долго ждал это интервью
@user-jn3bi2zq5d
Жыл бұрын
Первый раз вижу приглашенного гостя - и он прекрасен!! Включила и уже не могла оторваться, пока не досмотрела, спасибо за выпуск 💖💕
@LavaLampa
Жыл бұрын
😍
@hatefulsword5312
Жыл бұрын
Не, ну теперь вы просто обязаны пригласить Ивана Титова из города Пензы (он же Либрариум)
@CharlesBronson63
Жыл бұрын
оплатить ему поездку и он не приедет.
@хлебусыч
Жыл бұрын
@@CharlesBronson63 ну он же не обещал приехать,а деньги пойдут на шлю..., Гарри Поттера
@user-cp5lx1yb1s
Жыл бұрын
@@CharlesBronson63готов сам завалиться к нему на хату и снять интервью на свой мафон, только уточните адрес и я приеду:)
@СашаМ-о3б
Жыл бұрын
Лава Лампа стала брать интервью у аниме! НАКОНЕЦ-ТО
@flackerify
Жыл бұрын
Внезапно недавно стал фанатом Кастомсториса, и блин, как кайфанул сейчас с этого подкаста ) Открыл для себя Лава Лампу, блин, как хорошо, что весь записанный контент у меня только впереди )
@user-fk9os1hi1q
3 ай бұрын
Либрариум уже получил гитару или он не смотрел?
@user-bv6je5xk6q
Жыл бұрын
Отличное видео, спасибо Михаил что ради Вас сделали такой замечательный канал!
@LavaLampa
Жыл бұрын
😱
@GetrazarX
Жыл бұрын
Лучшие полтора часа моей жизни! Спасибо вам, что позвали самого красивого фембоя ютуба!)
@user-uf9kd2fb1o
Жыл бұрын
Best of the best интервью с лучшим лороведом, любителем DS 2 и эмо-боем в одном лице.
@Spaun63
Жыл бұрын
А так ребят, получилось прям мего душевно, прям хотелось еще часик послушать о том, да сем. И раз уж затащили лороведа всея Руси, то надо затащить и небезызвестного танкиста в маске, что обитает в Питере и промышляет большой любовью к играм Миядзаки. Удачи вам во всем!)
@shef_o_0
4 ай бұрын
Интервьюер молодец, видно что в материале и на одной волне с гостем. Респект
@БорисЩщец
Жыл бұрын
Я без труда расскажу, почему Dark Souls 2 - лучшая игра серии. Dictum, factum. Только эта игра заставила меня использовать ВСЕ механики, чего не дала мне сделать ни одна другая часть. Если творения Миядзаки можно пройти с одной пушкой и с закрытыми глазами, то чтобы пройти эту игру ̶п̶о̶б̶ы̶с̶т̶р̶е̶е̶ как можно более полноценно, я призывал фантомов, носил по несколько оружий, покупал порошок для починки, использовал баги, гличи (чтобы сообщить о них разработчикам, разумеется), читал гайды просил друзей ̶п̶р̶о̶й̶т̶и̶ ̶л̶о̶к̶а̶ц̶и̶ю̶ ̶з̶а̶ ̶м̶е̶н̶я̶ познакомиться поближе с этим magnum opus. Ну а тем кто не понял посыла создателя, я могу сказать только одно - sapienti sat.
@Nickolas_KoT
8 ай бұрын
Жаль Дед 47 не глянул этот видос...он дикий фанат Астольфо🤣
@Mahon156
Жыл бұрын
Я считаю, что dark souls 2 лучшая часть серии и не просто так. Она, как настоящее искусство, вызывает неподдельные эмоции и не важно какие, ты будешь или любить эту игру всей душой, или ненавидеть всем сердцем. Dark souls 2 была в свое время революцией в серии. Все механики(простите): боя, лора, левел дизайна, боссов и онлайна стали революцией в серии. Многие из этих механик перекочевали в следующие части, например как осколок эстуса или стойки оружия. Сюжет теперь стал понятен, вместо того, чтобы искать спгс-ные записки как в 1 части или demon's souls, сюжет во второй части подается понятными диалогами, красивыми катсценами и ,конечно, кошкой в Маджуле. Многие ругают dark souls 2 за расставление противников в переиздании которое назвали "миллион бомжей", но разве это не тот самый хардко-ко-кор который нужен игрокам? Dark souls 2 в отличии от крохотной кривой Demon's souls имеет большой и красивый мир, населенный союзниками, множеством разнообразных врагов и боссов которых больше всего в трилогии- 42, что несомненно является показателем их отличной проработки и уникальности, взять того же Древнего драконоборца, Рэйме- дымного рыцаря или Зеркального рыцаря. Локации также не отстают от других частей, а то и превосходят их, взять их разнообразие, когда в dark souls 1 однообразный, серый и скучный мир, в то время в dark souls 2 есть пылающая железная цитадель и ледяная Элеум Лойс со своими пейзажами, и это только пара из множества локаций. Так же и рпг элементы лучше всего себя показали в Dark souls 2. В то время как в dark souls 1 и dark souls 3 есть бесполезные статы, как "сопротивление" и "удача", в dark souls 2 все статы являются полезными, в зависимости от какого класса ты играешь, взять ту же "адаптивность" которая добавляет кадры неуязвимости, зачем тебе кадры неуязвимости если ты танк? В dark souls 2 огромное количество вооружения на любой вкус и цвет, и прокачку которого наконец то сделали нормальной, а не как в 1 части или душах демонов. Также поломка оружия работает только во второй части, в 1 и 3 части она абсолютно не нужна, теперь при выборе оружия можно опираться еще и на прочность и покупать порошки для починки или носить с собой отдельное оружие. Даже баг, в котором поломка оружия зависит от частоты кадров дополняет эту систему. Броня является красивой и разнообразной и еще может давать дополнительные эффекты, например сет Зулии или сет Ауроса, fashion souls не пострадал. И слоты в инвентаре потерпели изменения, добавили 4 слота для колец и 3 слота на оружия в каждую руку, что теперь есть в каждой следующей части серии. Еще магия стала проработанной где для магов даже сделали отдельный класс- чернокнижник, и наконец то можно поиграть за мага-ассасина. Что до управления, во второй части появился перекат в 8 сторон и НАКОНЕЦ ТО, НАКОНЕЦ ТО сделали прыжок на отдельную кнопку. В мультиплеере так же не обошлось без революций. В игре 9 ковенантов для всех типов игроков начиная ковенантом лазурного пути для новичков серии и заканчивая ковенантом чемпионов для хардко-ко-корщиков. Добавили необходимый предмет- семя древа гигантов, чтобы вторженцев могли атаковать мобы. Так же в Dark souls 2 есть УНИКАЛЬНАЯ механика, называемая "soul memory". Эта механика правит кривой баланс мультиплеера прошлых частей, не позволяя задротам, пробежавшим игру на низком уровне, к вам вторгаться. Персонажи являются определенно лучшими в серии. Ты встретишь и друзей и врагов. Изумрудный вестник- лучшая вайфу серии souls-borne. Истории Лукатиэль, Альсанны, Надалии трогают душу, ты в самом настоящем шоке от предательства Пэйта, который тебе помогал, как самый настоящий друг. Пение Мильфанито ласкает слух, как будто ты слушаешь оперу. Множество торговцев с широким ассортиментом товаров. И куда же без Милой Шалкуар- лучшей кошечки из Маджулы. Музыка тоже эволюционировала. Вместо так называемого "японского какофонического" стиля, музыка во второй части стала эпичной на босс файтах, спокойной на хранительницах огня, наполненной приятной грустью музыкой из титр, и куда же без темы Маджулы- ЛУЧШЕЙ музыки хаба в ЛУЧШЕЙ локации хаба в серии. Что до поддержки игры, то в 1 части было одно ДЛС и КРИВЕЙШИЙ порт на пк, в 3 части только два ДЛС и обилие читеров, на которых разработчикам наплевать, на demon's souls вообще ничего не выходило. Во второй же части ТРИ шикарных ДЛС, 1 переиздание scholar of the first sin в которое добавили интересного персонажа-босса Алдию- ученого первородного греха без которого сюжет первой части кажется огрызком. Вторая часть также стала любимой и для сообщества игроков. У неё самая высокая оценка на метакритике, благодаря ней произошла популяризация этой серии. Огромное количество видео, гайдов, мемов, споров по этой игреи даже сейчас, спустя много лет после выхода этой игры, обсуждения вокруг неё до сих пор не утихают. Даже сам Михаил customstories был долгое время известен как "тот который снял видео почему dark souls 2 говно" . Подводя итоги можно определенно сказать, что dark souls 2 является лучшей частью серии. Сюжет, локации, враги, боссы, персонажи, оружие, броня, магия принесли наибольший вклад в развитие серии. Несмотря на полнейший производственный ад, получилась отличная игра. Директором этой игры был Юи Танимура и когда он доказал свой талант, мастер Миядзаки берет его как содиректора в каждую свою игру, будь то dark souls 3 или Elden Cringe. Если бы можно было, я бы определенно написал бы это сочинение на ЕГЭ по русскому языку я определенно бы получил за него максимальный балл. Я могу уверенно сказать, что Dark souls 2- моя любимая игра. Напишите этот комментарий и мы пришлём вам гитару. СОТРИТЕ этот абзац.
@LavaLampa
Жыл бұрын
@Mahon156 Поздравляем, вы выиграли именную гитару, лично подписанную великим и ужасным Михаилом Андреевичем! Ваш комментарий бьёт по самым тонким струнам души любого фаната Dark Souls 2 :) В ближайшее время наш коллега свяжется с вами по эл.почте, которая указана у вас на страничке в разделе "О канале"
@hulch_
Жыл бұрын
bruh
@tsushimabosch933
Жыл бұрын
Михаил Андреевич не только прекрасен как лоровед TES,Dark Souls-a и вселенных этого вашего Бабадзаки,но ещё и прекрасен в своем наряде.Мое уважение.
@CbI4_memelore
Жыл бұрын
Это мы смотрим!
@LavaLampa
Жыл бұрын
УСЛОВИЯ: Напишите комментарий к этому ролику, почему Dark Souls II - лучшая игра в серии Souls. Победителя определит наш ведущий 23 декабря. Розыгрыш проводится только на территории РФ. Отправка подарка за наш счёт. Подведя итоги, мы ответим на комментарий победителя, а также разместим итоги в «Сообществе» нашего канала. Пожалуйста, следите за оповещениями и удачи!
@user-ob1cf4ul5n
Жыл бұрын
Вторая часть самая лучшая в первую очередь из-за целосности всей игры, локаций, боссов,лора.
@k2eb3
Жыл бұрын
Они же не выкупят
@Andreyka_
Жыл бұрын
Всем привет👋. Я считаю, что любимой может стать любая часть серии душ. На это, по-моему, влияет то, какая игра из линейки стала для вас первой, познакомила с этой серией и жанром(неофициальным), ведь, скорее всего, (по крайней мере так было у меня) эта игра вызовет у вас больше всего эмоций: как положительных, когда после победы над трудным боссом радость просто переполняет (в последующие прохождения такого уже как правило нет, потому что чувства эти затупляются вместе с приобретаемым опытом, и каждая победа становится обыденностью, воспринемаемая как должное, как награда за потраченное время и нервы), так и отрицательных, когда многочасовые заходы на босса или трудный игровой момент ни к чему не проводят, кроме как к нервному срыву, расстройству и, возможно, разбитому геймпаду/клавиатуре. "Набивши же руки" о подобные игры поражения уже не ощущаются так остро и принимаются просто как ступень к понятию и осознанию противника: его мувсета, особенностей и уязвимостей, необходимых для победы над ним. _ _ _ _ Лично для меня первой и, следовательно, лучшей и стала вторая часть серии, которую я уже никогда не смогу забыть, ведь она буквально забрала часть моей души, потому что каждый обитавший там босс был для меня буквально личным врагом, для победы над многими из которых уходило около полусотни попыток,а на не безызвестного 💀Дымного рыцаря💀 и вовсе пришлось потратить пару дней и даже не надолго забросить игру. Но зато, когда я всё же одолел его, то мой радостный вопль, скорее всего, слышали пару соседних этажей. И именно за такими эмоциями, по-моему, люди и приходят в эти игры. P.s: А, ну и да, конечно, чуть не забыл самый главный аргумент: саундтрек в Маджуле и говорящий котик😺) Всем добра и с наступающим!
@Oleg_KPop
2 ай бұрын
Михаил Андреевич, это вы!!! 🤭
@LarsonDarker
Жыл бұрын
Нормально вы тут с Custom Stories развлеклись. Приятно было посмотреть)
@PiefkeGames
Жыл бұрын
Досмотрел до конца. Михаил интересный человек) Забавно смотреть видео с ним и за его авторством.
@sergeyromanchenko714
Жыл бұрын
Я рад, что Михаил Андреич базу сказал про косплей. Отличное видео.
@wdfergherghjm8121
8 ай бұрын
Это интервью просто ИМБАА:)
@Suck_Inc
Жыл бұрын
Ну вы и задали задачку, Михаил Андреевич. Тема действительно спорная - порой кажется, что люди, придерживающиеся противоположных взглядов по этому вопросу, будто говорят на разных языках. Так что сегодня придется поговорить на понятном всем языке - языке фактов. А факт такой - у игроков первого DS жопы то поотваливались. Ну а причин тому много было, но как главная - игра сложновата оказалась, не простой, видите ли, не каждый осилит. Ну, еще Demon Souls был уже на тот момент, но кому на него похуй не было? Так вот - жопы отвалились, пошли похвалы, бабки, приколы про сложность и так далее. Ну а толку то, если это странная японская дрочилня, где тебя ебут за просто так, а тут еще вышли скайримы, бетманы, ассасины и другие. Тогда ее уже, конечно, всем им в пример начали ставить, мол, вон как круто и за ручку не ведут, но аудитории даже сравнивать трудно. DS был не то что бы андерграундом, но чем-то между подземным переходом и лежачим полицейским. Вскоре у OLD-ов, воевавших со скайримом, появился новый враг - DS2. Хуярить начали еще когда сказали, что Миядзаки там чисто в качестве дежурного по роте. Игре пророчили стать хуней. Ну а вышло, ну, в общем-то, хуйня и вышла. Но есть интересный момент - то ли Танимура скрытый гений маркетинга, то ли к ним приставили специально обученного человека, но они смогли сделать соулс для всей семьи. Они заметили, что в DS играли дрочилы, котороые считали цыферки, тайминги, фреймы анимаций, застольный этикет напридумывали, а были ебланы без билда и с бесконечными траями, которые игру один раз пробегали и говорили всем, что они теперь крутые. Вот для вторых они и сделали все. Боссов продублировать, локации распутать, сюжет разжевать, костюмчиков прикольных побольше, характеристику для быстрого питья приделать, слотов под пушки с кольцами насрать и пусть еще пушки из ветхого ПВХ будут, чтобы побольше разных попробовали. Кто-то может справедливо заметить, что все это костыли ебаные. Ну да. Но сработало же. Большинству понравилось. Причем мало того, что для них игра просто была пиздатой, так они еще и получили легкую проходку в клуб “Я прошел дарк соулс”, а это только для крутых. Правда, свой статус в клубе приходилось отстаивать у ветеранов войны против скайрима, обычно, путем выебываний на этот самый скайрим. Ну это так, капелька воды в качестве отступления. Короче - dark souls теперь серия игр, а не сольник, поэтому в лоре разбираться теперь престижно и круто, в серию есть удобная точка входа и все могут почувствовать себя причастными к хардкорному геймингу, огромное количество людей теперь ждет продолжение. Кстати, хардкорное поветрие, зародившееся еще при первой части в модном формате “memes”, стало набирать силу и вступит в активную фазу при третьей части к радости и ужасу бухгалтеров From Software. Не знаю, просчитал ли Танимура этот момент, но, раз он так хорошо прочитал игроков в остальном, могу предположить, что просчитал. Кстати, как не иронично, но модель, в которой OLD-ы хуярят фанатов DS2, хуярящих фанатов скайрима очень хорошо иллюстрирует тот момент, что DS2 для серии souls, по сути, сделала то, что скайрим сделал для древних свитков. Фанаты морровинда до сих пор ссут на скайрим, потому что там нет циферок, дрочильни и нельзя сломать каждый аспект игры. Им поебать, что для человека, который хочет погрузиться в мир игры эти опции недоступны и недопустимы, морровинд великий, потому что его можно разъебать в фарш, уже зная наизусть программный код, а не как иначе. Возвращаемся к нашему вопросу об оценке DS2 - она субъективна и, как я расписал выше, многим она угодила значительно больше остальных, для них она будет лучшей, чтобы вы не делали. Однако еще стоит взвесить ценность DS2 для серии, потому что, вполне возможно, без нее никакой серии могло бы и не быть. Делал бы ее Миядзаки или другой настоящий геймдизайнер - могла бы получиться хорошая игра, на которой все бы загнулось. А теперь мы имеем целую серию игр, жанр soulslike, пиздиловки за лор и культ хардкора. Кто-то может возразить, ведь игру надо оценивать объективно, ведь геймдизайн - это настоящее боевое искусство, ведь механики должны синэргировать и бросать вызов навыкам игрока, ведь там было хорошо и классно, а тут тухло и мать шлюха. Для этих людей напоминаю, что Элден Ринг - игра года. Что касается объективной оценки, то, рассмотрев все аргументы, можно прийти к удивительному выводу - игра говно. По идее надо было дефать игру, ну, извините, не получается, не поддается. Я, по сути, взял фразу “кому-то нравится, а кому-то нет” и накастовал воды. Как вам, круто? Мог бы расписать про интересные фичи, про DLC прикольные и про многое другое, но в игру я, к сожалению, не играл. Все факты выдуманы, любое совпадение с реальностью случайно. Всех с наступающим новым годом, пусть все у вас будет хорошо, чтоб не болели и были молодцами. На этом прощаюсь. Элден Ринг - игра года.
@user-uf9kd2fb1o
Жыл бұрын
Гениально, в какой то момент показалось, что ты расставил все точки над i в вопросе почему же DS2 - лучшая часть в серии.
@SIKOSINAKOSI
Жыл бұрын
хорош)
@user-bw7ho9wm8m
Жыл бұрын
Спасибо за видео! Не знал о Вашем канале до этого интервью, приятная находка😊
@koker_gamer
Жыл бұрын
Интервью кайф, спс 🥰 ДС2 само собой лучшая игра в серии, потому что именно она породила эту сумасшедшую мультивселенную безумия с 14 000 605 самых разных мэмов и преколов - кто знает, что было бы, если б шедевра Танимуры не случилось... А так, по чесноку - в ДС2 самые крутые спокойные музыкальные темы: легендарная Маджула, тема бабулек-хранительниц, Вендрика, Королевы Дранглика, треки Remains и Longing, который в титрах звучит - все эти металлофоны, арфы и пианинки погружают в мощнейшую атмосферу мрачной мелонхоличной сказки 😇
@campo7419
Жыл бұрын
Потрясающее интервью, отличное видео. Жаль поздновато заглянул, есть что сказать про DS2, однако ничего страшного. Всё же лучше чем никогда. Подписался, спасибо ведущему и Михаилу Андреевичу за эти чудесные полтора часа.
@CheLovEkoShpRoT
Жыл бұрын
Мишган в костюме астольфо это база
@1qaz1wsx1
Жыл бұрын
ДС 2 это лучшая игра в серии, потому что Юи Танимура сотворил гениальный мир, который так похож на наш и ты буквально проживаешь свою жизнь в игре. Ведь я также выхожу из дома и у моего крыльца находится бездонная яма, через которую перекинуты две доски, дабы не наступить то что оставили после себя поросята соседа за углом. Также другой сосед, который долбит наковальню часами и его дочь, которую отец конкретно *аебал. Это то, что мы видим в реальной жизни и это то, что мы видим, выходя под солнечное небо Маджулы. Игру даже не обязательно проходить до конца, была бы моя воля, то я бы обрабатывал титанит на токарном станке лунного света пока мне не стукнет шестьдесят пять лет. На эту игру даже столько времени не жалко.
@wektor2020
3 ай бұрын
1:13:06 Михаил Андревич, зачем вы это сказали... Я же представил
@Kuzyanov
2 ай бұрын
Михаил Андреевич это ТЫ)))
@Sirokie
Жыл бұрын
Ну наконец-то! Ждал этот выпуск, уже думал не выйдет, а главное не зря ждал, Михаил, как всегда, прекрасен.
@user-hn3ch4rt3b
Жыл бұрын
Дс2 лучшая игра в серии, тк именно в ней есть параметр адаптивности. В какой ещё игре серии ты можешь нажать перекат и пойти покурить, попить чаю, купить цветы маме, и когда ты вернёшься за пк, у тебя все ещё будут фреймы неуязвимости?
@spaceodysseus8624
Жыл бұрын
Пригласите Алексея Макаренкова, очень крутой мужик, думаю вы знаете. З.Ы. Спасибо за крутое интервью :)
@Lord0verlord
Жыл бұрын
Михаил Андреевич! Выступили на все цифры! Очень хорошее интервью! И очень интересное! Супер! Ставлю класс!
@cyber_arbuz
Жыл бұрын
Миша хотел, чтоб можно было приносить принтер за зачет, его слова учли и в игре надо тырить вазочки для препода, чтоб открыть заклинание
@ayumubelfegor8564
Жыл бұрын
Легендарное интервью👍, спасибо чуваку из дискорда который скинул🤝
@artyomplay188
Жыл бұрын
Ставлю лукис за появление Михаила Андреевича, достойное интервью. И посмеялся от души, и приятно использовал эти, почти, полтора часа)
@ДостойныйКомментарий
Жыл бұрын
даркс соулс 2 лучшая часть серии, потому что из всех соулс игр я только в нее и не играл(слава богу)
@Velery-k2u
Жыл бұрын
Не обещаю смотреть другие ваши видео но лайк и подписочку оформил. Спасибо.
@Sirokie
Жыл бұрын
Дарк Соулс 2 - лучшая часть, потому что это ода творческому гению Танимуры и его филигранному исполнению такой забытой видеоигровой техники, как насрать 10 врагами на один квадратный метр.
@messunshine5443
Жыл бұрын
Если у тебя встаёт во время этого интервью. То поздравляю - ты натурал.
@lalala5532
Жыл бұрын
Дарк соулс 2 -- воистину вершина серии соулс. Первая часть темных душ была уникальной за счет своей атмосферы -- атмосферы тихо угасающего мира, словно старик лежит на больничной койке и, закрывая глаза, уходит в мир иной. Третья часть, которая должна была стать заключением серии, лишилась того колорита, уйдя в типичное дип дарк фентези, но именно вторая часть серии не растеряла того духа -- она его лишь приумножила. Одна только Маджула с её музыкальной темой чего стоит! Над королевством Дранглик светит яркое солнце, словно ничего в мире и не произошло, пока ты лицезреешь на руины былого величия человеческой цивилизации, на разбитые судьбы десятка могущественных душ -- это ли не восхитительная игра на контрастах? Многим, достаточно не чувственным людям больше пришелся по душе пошлый пафос конца времен, который был показан в третьей части серии, но это совсем не то, что я меня пронзило еще во время прохождения дарк соулс 1. Этот тихий и спокойный закат мира, словно всё происходит так, как и должно , как и было уготовано миром -- вот за что я полюбил тёмные души, а не за загадочный лор и хАрДкОрНоСтЬ. Но ведь даже если отступиться от этого аспекта, то дарк соулс 2 окажется достаточно смелым и новаторским проектом, что я безмерно уважаю в искусстве. Пока её младший брат в лице заключительной части тёмных душ использует всё то, что вышло хорошо в первой части -- дарк соулс 2 заново изобретает оригинальную формулу. Всё в этой игре, вплоть до механики, анимаций, поднимаемых историей тем -- всё переизобретается, с оглядкой на прародителей. Многие ругают ту же систему Памяти душ, но разве не стоит её ценить хотя бы за то, что разработчики не побоялись сломать работающий механизм и создать нечто совсем иное? Да, в таких смелых и экспериментальных работах ко многому можно придраться -- но это и делает их прекрасными, ведь искусство, как говорится, противоречиво.
@maestorIsrael
Жыл бұрын
Похоже гитара от Fender уехала в Пензу
@Spaun63
Жыл бұрын
DS 2 - это гениальная игра, т.к. ее только сегодня показал Хидео Кодзима! А как мы все знаем, он выпускает только гениальные игры.
@_scars
Жыл бұрын
Красота ног гостя заставила усомниться, что под одеждой мужчина
@hui6759
Жыл бұрын
Первую половину видео в косплее Михаил был крайне уверен в себе, вторую половину видёт себя как жоский омеган
@Саня-д9э
Жыл бұрын
На конкурс: Недалеко от выхода из парка на одной из множества скамеек сидела она. Увидев ее под мягким свечением фонаря, я понял, что нам не суждено быть даже знакомыми. Я никогда не узнаю ее любимой книги, не узнаю ее хобби, играет ли она на музыкальных инструментах или нет. Любит ли она стихи? Ее любимая музыка? Я не смогу теперь узнать всего этого. Я не смогу узнать о ней ничего. Теперь вероятность того, что после знакомства с ней я разочаруюсь равна нулю. А тем более, я не буду ее парнем, ведь я даже не подойду познакомиться. Почему? У нее уже есть парень. Любимую кем-то любить уже нельзя. Я видел его. Я видел его все это время с ней, но не хотел замечать. Я не мог принять этого. Я до сих пор не хочу принимать все как есть. Они сидели на скамейке и мило беседовали. Осознание, что я нахожусь в паре десятков шагов от них, не сдвигаясь с места, и просто пялюсь, заставило меня двигаться прямо. Я должен был пройти мимо них, и пойти дальше, домой. Было бы странно, если бы я развернулся, хотя хотелось. Я уже не чувствовал ужасного ощущения в желудке, оно было в груди. Тошнота? Нет, осознание бессилия. Я не буду добиваться ее, думать над планами разрушения ее нынешних отношений, она счастлива с ним. Это видно по ее улыбке, которая только что появилась на ее лице. Улыбка, которая никогда не будет следствием моего комплимента, или моей шутки. Улыбка, которую я не смогу видеть при встрече с ней у входа в кино. Ее парень достоин ее, он предпринял что-то, чтобы ее добиться, он, наверное, старался. Я - нет. Я могу быть лишь "влюбленным" второстепенным персонажем, который ничем не занимается и ничего не хочет. Персонажем однажды почувствовавшем интерес не как к девочке, а как к личности, посредством ее природной, простой красоты. Мои шаги стали медленнее. Я не был так далеко, но я уже не слышал их. Теперь мне было не важно, говорит ли она, или нет, ее слова не будут адресованы мне. И вот только скамья с ними осталась за моим плечом, они перестали говорить, стало тихо. Сильный ветер дунул в мое лицо, пытаясь заставить меня развернуть свою голову, и принять реальность, но я не хотел видеть, как они целуются. Пошел дождь. Капли были прохладными. Обернувшись на звуки, я услышал людей, встающих со скамейки. Она сказала: - А Dark Souls 2 правда твоя любимая игра в серии? В тот же момент, он дал ей пощёчину, повалил на землю, пнул 2 раза ногой, после чего поднял ее, стянул с неё ветровку, надел на себя и сказал: - Да, идём. И они пошли, благо не в мою сторону. Дождь становился сильнее, капли учащали свое падение на землю. Благо в моем рюкзаке первая и третья части Dark Souls, а значит ничего важного в нем нет. Все, что меня сейчас интересовало, пару минут назад стало ничем, и ушло у меня за спиной. Я перекатами направился домой, сопротивляясь с ветром. Он единственный, кому я оказываю сопротивление, а не принимаю так как есть. Я смирился с тем, что было, принял реальность, и продолжил свой путь. Стало мутно в глазах из-за дождя, я вытер капли. А... Нет... Это уже был не дождь.
@user-tz5sl1xz7h
Жыл бұрын
Я обожаю "Дарк Солс 2". Он лучше первой части, когда не знаешь, что происходит, и уж точно лучше третьей, со всей политикой и интригами. Ну или я в вторую часть не играл, а в качестве ответа вставил рандомную цитату из "Друзей". Такой вариант я тоже допускаю, да
@kripok7384
Жыл бұрын
Когда я проходил DS2, у меня выпала кишка от того насколько игра легендарна. Добавить больше нечего
@GILEVPISTOLET
2 ай бұрын
Михаил Андреевич это вы?!
@liam5081
Жыл бұрын
Ждём теперь бебея
@art_ck
Жыл бұрын
Требуем теперь позвать Гошу Guzno
@jonny_lex
Жыл бұрын
Dark Souls 2 лучшая часть серии, потому только там после того как тебя откачали и дали задание найти Вендрика, можно взять задание от Изумрудного Вестника на поиск Медузы и идти куда глаза глядят. Или к примеру, идешь такой по Бухте-Брайтстоун, а у твоего обреза заканчивается прочность и ты отлетаешь к ближайшему костру, а там андэды под гитару песни поют и анекдоты травят. Атмосфера. Хотя может всё это было в модах к Сталкеру. Не уверен уже
@Comrade679
Жыл бұрын
Не то что бы вкусно... Но вкусно!...
@magarich31
Жыл бұрын
На конкурс: Dark souls 2 показала огромному количеству людей канал Customstories из-за чего мы все сейчас оказались здесь Dark souls 2 создала такой щитпост, отголоски которого слышны до сих пор Это ли не велико?
@MyNameArzik
Жыл бұрын
Я когда служил, тоже слюни пускал на скайрим. У меня не было такой возможности как "поиграть" во что-то. Но в телефоне я выискивал все статьи по скайриму, разглядывал скриншоты. До сих пор помню как говорили, что наконец-то можно будет использовать две руки и брать свой меч то левой рукой, то правой. Смазывай ладошки магией как тебе будет угодно. Правда, когда я пришел из армии и поиграл, понял, что не так всё радужно как описывалось в армии. И без модов я в него играть не мог. Но само ожидание я помню.
@MyNameArzik
Жыл бұрын
14:30 - а что если косплей - это тоже самое, что и моды на скайрим
@noselex3733
Жыл бұрын
Dark Souls 2 - можно кинуть палку в кастет для лучшего эффекта .
@Kristandl_one
Жыл бұрын
Дарк соулс 2 - лучшая игра в серии, потому что "Истинное искусство тревожит. Искусство, которое нравится всем, - это результат вырождения нашего мира, испорченного политкорректностью." Отличное интервью, я бы даже сказал отличный краткий экскурс по творчеству Михаила
@BrightI_ord
2 ай бұрын
Потому, что это первая игра серии соулс, в которую я сыграл. Только благодаря этому соулс нектару я понял, что яблоко может упасть от яблони на расстоянии альфа-центавры
@TheLinch87
Жыл бұрын
Отличное позитивное интервью! Отдельный лайк за ассасина 3 и высказывание по поводу "отмены".
@AlexLamerson
Жыл бұрын
1:06 - боже, я уже со вступления выпал 😂
@arcado5783
Жыл бұрын
ДС2 - лучшая игра серии, потому что благодаря ей Михаил смог найти музыку для магнума опуса своей жизни - рекламы рюкзака
@ReggaMusic
Жыл бұрын
Дарк соулс 2 - великая игра. Не понимаю почему это вообще нужно как-то аргументировать, но что же. 1) банально посмотрите сколько часов великолепных обсуждений за баночкой энергетика и тайных ухаживаний одного лороведа за другим пародила эта игра. А уж сколько лет Миша как настоящий школьный задира подтрунивал над главным лоровелом россии и всё благодаря танимуре сану. 2) великолепные уникальные механики, которые вы нигде больше не встретите. Такие как, адаптивность и гниющее в руках оружие. 3) Великолепный мир дранглика, здесь настолько прогрессивное общество, что в нём враги могут двигаться по карьерной лестнице от бомжа до босса, от босса до подсоса босса. Видимо поэтому их там миллион, всё хотят жить в этом мире возможностей. 4) Ну и конечно же это настоящие мужские отношения. Тут можно одеть сразу 4 кольца и так сказать обручиться с четырьмя палачами в лесу и получить квадропенетрейшен от них в свой неприкрытый багажник.
@user-or7to8pt1w
Жыл бұрын
Dark Souls II лучшая часть в серии . Да и вообще в игровой индустрии . Так как с ростом персонажа у тебя растёт желание выключить эту хрень и пойти писать диплом. и так как сказал лучший лоровед по Dark Souls , по версии издательство "Синий заяц " . чемпион по количеству оправданий . номинант на премии " Я не использую бага юзы " " Лучшее прохождение по гайдам " , певец , актёр , политолог . Знаменитый Либрариум
@greyfox6208
Жыл бұрын
Dark Souls 2 - лучшая игра в серии, потому, что других частей без участия Миядзаки не существует. Какую часть не возьми, что Демон Соулс, что третью часть - везде проклятый Баба-Дзаки не давал раскрыться гению Танимуры. Ведь чем сложнее тем лучше, а чем больше врагов нападет одновременно тем сложнее - отсюда делайте вывод сами у кого из них гениальный геймдизайн, а у кого получилось лоскутное одеяло и кривые МЕХАНИКИ!
@Kazimir42Mad
Жыл бұрын
Лять, шикарное, респект за игру в закрепе, топовое интервью, по заветам Михаила, я тут, лайк подписка))
@fastcripinto
Жыл бұрын
Отличный выпуск! Ведущий шикарен и приятен, а Михаила приятно слушать. На это мы подписываемся!
@wertiher
Жыл бұрын
Господа бизнесмены, всем доброго ве, берем стулья и присаживаемся. Мы дождались
@blodrd3594
11 ай бұрын
кто может пояснить за прекол про человека паука с ножом... i need more context...
@old_pikachu9586
3 ай бұрын
Тоже надо, а тебе не ответили, что теперь делать?
@blodrd3594
3 ай бұрын
@@old_pikachu9586 я уже нашел more context
@ЧутьМеньшеТвоейМамки
Жыл бұрын
Жаль раньше не знал об этом интервью!
@LavaLampa
Жыл бұрын
лучше поздно, чем никогда)
@ЧутьМеньшеТвоейМамки
Жыл бұрын
@@LavaLampa ауф!
@zombieinyourhead2177
Жыл бұрын
Dark Souls 2 является лучшей частью в серии, поскольку именно с нее у меня началось знакомство с Душами. Как вчера помню: интересное и неповторимое управление, бросающее тебе вызов с самого начала игры (ведь путь истинного самурая труден с самого начала и до конца); отсутствие понимания твоей задачи в этом мире, которое позволяет тебе лучше углубиться в битву с клавиатурой, дабы сохранить концентрацию на самых важных механиках игры; и прекрасный в своем однообразии мир, с ювелирной точностью позволяющий понять, что смысл моей никчемной жизни не в достижениях, красоте и комфорте, а в боли, вызовах самому себе (и управлению), а также, впервые в истории видеоигр, сбалансированных в пользу противников сражений. Погружаясь в эту игру, я как бы слышал голос разработчиков, томно шепчущих мне на ухо: «Вот она, настоящая боль. Растворись в ней. Позволь ей закалить твое тело и характер. Почувствуй на себе путь самурая». Запуская остальные части Душ, это иллюзорное единение с самой сутью понятий «отчаяние» и «беспомощность» полностью пропадало. И я уже не чувствовал те жестокие пытки моей души, глаз, пальцев и ушей. Вот почему Dark Souls 2 самая лучшая игра не то что в серии, а на свете в принципе. За то незабываемое погружение в понятие Пути Самурая, наполненного болью, несправедливостью и серостью.
@currently_alokul8568
Жыл бұрын
Почему ds2 лучшая часть в серии игр? Столь же простой вопрос, как и почему "Кольца власти" лучшая экранизация "Средиземья" А вообще, если без шуток, то дс2 можно считать лучшей игрой можно по ряду причин. Начнём с простого, это лучший саунд в хабе, да и сама Маджула лучшая хаб локация во всей серии. Этот великолепный вид солнца над бескрайним морем, местная фаеркипер тоже хороша, но этот саундтрек просто великолепен. Далее это боевая система, она добавила одну простую механику, которая делаю игру куда веселее, а именно боевые стойки. Что за радость взять два меча Гатса и с довольным лицом идти бить лица. Одежда тоже получила одну фишку, а именно, наличие бафоф у сетов, увеличение душ, уменьшение урона за падение, прыжок дальше и т.п. Но пожалуй лучшая сторона дс2 это то, что она заставить тебя полюбить другие часть дс, потому что настолько наложить себе же в штаны надо уметь. Боссы, что повторяются, скучные локи и противники, а про dlc Я промолчу.
@chirikanyy
Жыл бұрын
Блин, Михаил Андреевич лучший! =) Обожаю его чувство юмора
@ku3ya
Жыл бұрын
1:19:41 И с гитарой объясним, что вы не правы 😂
@DyIIIHila_Enot
Жыл бұрын
Шикарный трапчик ТАКОЕ МЫ НЕИРОНИЧНО ОДОБРЯЕМ
@user-ue1fb9cr2l
Жыл бұрын
Смотрел его, случайно нашел канал, потом потерял, щас нашел видео 8 часов кудаа,какой конфликт что происходит, и тут интервью где он в таком виде, и сижу теперь думаю он аообще кто
@koker_gamer
Жыл бұрын
вышел вышел вышел!!! 😍
@user-xn4zg2kp9i
Жыл бұрын
Ничего себе Михаил Андреевич поработал в кочалке. Я бы тоже хотел себе такие огромные руки ... А ведь поход в кочалку начинался с того,чтобы похудеть к косплею ....
@Ivan-ll8vf
Жыл бұрын
Лороведам моё почтение, изучение Мидзаяки двигает человечество вперёд, потомки будут нам благодарны :>
@militarumtempestuous6941
Жыл бұрын
Лол, Кастом великолепен)
@magic_spell_book
Жыл бұрын
Dark Souls 2 для меня лучшая в серии, потому что она идёт на моём ноуте за 30к в 60фпс, в отличие от 25-30фпс в DS1 и 5фпс в DS3. Ну как бы всё. Михаил-жду видео и стримы, просто дать ушам покайфовать. А вообще обидно, что такое короткое интервью. Думал будет больше. Михаил, идея с косплеем, а потом с обычным образом топ, как и сам косплей, как всегда, на высшем уровне
@MrAcdka
Жыл бұрын
Интервью просто шикирующее, спасибо гостю.
@PiefkeGames
Жыл бұрын
Отлично! Ждал с нетерпением!
@DyIIIHila_Enot
Жыл бұрын
Глянул стрим у великого Вождя БЭБЭЯ пришёл смотреть о чем базар вокзал был
@wolverine3051
Жыл бұрын
Всё-таки у Михаила очень аристократичный профиль. 😘
@UMizuka
Жыл бұрын
Спасибо большое, отличное интервью!
@wypnk
Жыл бұрын
Ну Михаил Андреевич как всегда разъебал своим присутствием, спасибо Лампе за интервью, а Бабазаки за ДС2
Пікірлер: 284