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【第2次スパロボZ破界篇】原作愛感じる「ゴッドマーズ」をゆっくり解説
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Күн бұрын
【第2次スパロボZ破界篇】原作愛感じる「ゴッドマーズ」をゆっくり解説
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ゆっくりロボット大戦
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Пікірлер: 78
@user-js1qz1mf4b
2 жыл бұрын
グレンラガンの獣人の台詞で「あいつただ突っ立ってるだけじゃねえか!」ってあって爆笑したなぁ
@user-bv7fz1pt6v
Жыл бұрын
意地でも動かさずにカッコよく見せるスタッフの努力には脱帽
@user-ui3yz2eg1k
2 жыл бұрын
ゴッドマーズかグラヴィオンが声付きになるならスパロボを買おうと思っていた所でZシリーズが始まり、第二次Zでゴッドマーズ参戦が決定した際は歓喜の涙を流したのは良い思い出。
@HK-rs2xn
2 жыл бұрын
ゴッドマーズは動かないと散々揶揄されてますがタケルの生身での戦闘シーンは 原作者が横山光輝なだけあって忍者を彷彿とさせる動きで当時でもかなり動きまくります。 それ故半身といえるガイヤーがあれだけ動けるのも原作通りなのです。
@user-up9xe1pu3x
2 жыл бұрын
六神アタックで最後所在無げに浮いているスフィンクス可愛いw
@shintake8687
2 жыл бұрын
普段動かない=動いた時は敵が終わる時となりかえって凄みが増したという・・・
@ikojiku
2 жыл бұрын
大塚長官は、再生篇と第3次で同一人物だった「太陽の使者鉄人28号」の大塚警部のデザイン流用 当時のアニメ誌では、警部時代の活躍が認められ長官になったと紹介されてて、スパロボでの扱いはかなりマニアック
@kokuimo
2 жыл бұрын
主題歌の「ポゥ〜ン」好き
@NAME-bg7ih
Жыл бұрын
ゴッドマーズの格闘のトドメ演出で敵をブチ抜くのすき
@user-dr8sg4oy7f
2 жыл бұрын
SDガンダム外伝 機甲神伝説 月の王国セレネス 01:10 神秘騎士ネオガンダム/月光騎士ネオガンダム(ネオガンダム2号機/明神タケル(マーズ)) GP01に保護された記憶喪失の騎士。その正体は月の王国セレネスの王子。 機甲神エルガイヤーの操手でどのような場所でも呼び出すことができる。 記憶の中にある「6」という数字の謎を解きに、機甲神の捜索の旅に出た。後に超機甲神ガンジェネシスの操手となる。 02:33 月影騎士ルナガンダム/薔薇騎士/仮面騎士(ネオガンダム1号機/マーグ/バラの騎士) ネオの双子の兄。仮面騎士としてデラーズ王国に潜入する一方で、薔薇騎士として弟を助けていた。 しかし、ジークジオンに正体を見破られて洗脳され、カオスガイヤーの操縦者として弟と戦うことになる。 機甲神 『六神合体ゴッドマーズ』のゴッドマーズ、『美少女戦士セーラームーン』が混ざっている 神秘機兵エルガイヤー(ガイヤー)〔月→太陽(アルテイヤーにより正式判明)〕 記憶喪失中のネオガンダムの前に現れた真紅の機兵。機甲神ではなく神秘機兵なのは記憶喪失中だった為。 本来は兄ルナガンダムの専用機だが、諸事情でネオガンダムが操縦する。 当時はネオガンダム周りの描写から月がモチーフだと思われていたが、後年に太陽だったと判明した。 機甲神アルテイヤー〔月〕 エルガイヤーと対になる、カードダス20周年プレミアムコンプリートボックスにて新たに書き起こされた7体目の機甲神。 元々ネオガンダムが操縦する機甲神だったが、月から脱出する際に損傷したため、ネオを助けるためにルナガンダムが乗り換えて、スダドアカワールドに降下している。 大破した機体はネオジオン族によってルナと共に回収され、後にカオスガイヤー建造のために利用された。 影機甲神カオスガイヤー(OVA版ガイヤー)〔不明。元となったアルテイヤーは月〕 エルガイヤーと対になる闇の機甲神 色々と謎の多い機甲神だった。操縦者はルナガンダム。 後にネオガンダムの専属機甲神だったアルテイヤー(大破)をデラーズが利用し、ガゼルバイヤーを試作機として造られた機体だと判明する 黄火の機甲神マーキュリアス(ラー)〔火星〕 火のゴーレムとしてアバロン山の火口にいた火の機甲神。 青水の機甲神アクアリウス(シン)〔水星〕 水のゴーレムとしてアバロン山の湖にいた水の機甲神 緑樹の機甲神ジュピタリアス(タイタン)〔木星〕 どこかにいた樹木の機甲神。機甲神の中で唯一デラーズ軍に発見・鹵獲され死機兵エビルシャドウとして操られていた。 白晶の機甲神オルフェリス(ウラヌス)〔金星〕 フレメン村の守護神像として崇められていた水晶の機甲神 黒地の機甲神ギガンティス(スフィンクス)〔土星?〕 孤島に封印されていた大地の機甲神 超機甲神ガンジェネシス(ゴッドマーズ)〔不明。核となるエルガイヤーは太陽〕 エルガイヤーを中心に、機甲神が合体した姿。 闇機甲神ガンジェノサイダー(OVA版ゴッドマーズ)〔不明。核となるカオスガイヤーの元であるアルテイヤーは月〕 カオスガイヤーを中心に、機甲神が合体した姿。
@user-pc2km9on9u
2 жыл бұрын
ゴッドマーズは動かないんじゃなくて、動じないんだと聞いたことがあるw
@ktvoid
2 жыл бұрын
ゴッドマーズはイデオンみたいな機体ってことだな。ちなみにスパロボdではマーグ専用機でゴッドマーズのそっくりであるゴッドマーグがあり、条件で仲間入りできて、ゴッドマーズとの合体攻撃も可能。
@user-ii8df5tm7d
2 жыл бұрын
ちなみにゴッドマーグのデザインはova版のゴッドマーズなんすよね
@ge-ha-5963
2 жыл бұрын
ハマーン様との二択はキツ過ぎる
@user-oi1rv7eb1o
2 жыл бұрын
ガイヤー特殊ゲームオーバーは初めて見たわ、ゴッドマーズに合体出来るまでほとんど出してなかった。 反陽子爆弾の設定は漫画のマーズから引き継がれてるんだよな。
@okometaberoyo
2 жыл бұрын
第二次Zで攻撃を回避した際、まったく動かず昔のスパロボの様にスゥー…って感じで 横にスライドするの初見めっちゃワロタ
@TDF002
4 ай бұрын
確かその時のタケルのセリフが「最小の動きで避けるんだ!」だったんだよな、大笑いした
@user-ew6nz6jq5r
2 жыл бұрын
ゴッドマーズといえばスパロボDだなぁ あまりに超能力が強くてスーパーなのにいつの間にか回避出来るタイプになってた時には笑ったわ ゴッドマーズを見ると動いてないのに動いてるようにする演出の仕方が上手いだよな 魅せ方が良過ぎる
@DisposalSite
2 жыл бұрын
左右非対称かつ細かいディテールが全身に施されているせいで、作画カロリーが高過ぎて原作では殆ど動かない ただ、動かなくは有るんだけど「は?この程度の雑魚相手にわざわざ動き回る?そんなことをする必要性をまるで感じんな」 と言わんばかりの圧倒的王者感もあるから問題なく感じてしまうという恐ろしい奴
@user-cb5nh2vu1h
2 жыл бұрын
動かないのではなく動く必要がないほど強いという発想の転換には脱帽よね
@MrSuperyuni
2 жыл бұрын
動かないという原作再現からの後半は結構動くぞまでがセット
@t2raus
2 жыл бұрын
SD騎士ガンダムシリーズの機甲神伝説の エルガイヤーの元ネタ
@DQ10X
2 жыл бұрын
ニコニコにあったファイナルゴッドマーズのまとめ動画でも『完 全 再 現』と言われるほど第2次Zのファイナルゴッドマーズの再現率は凄いですね。 個人的にはガイヤーが攻撃直前に動く際の、両足を曲げて両腕を上げるポージングが可愛らしくて好きです。4:32辺りのやつ。
@arus6260
11 ай бұрын
金田パースと呼ばれる奴ですね ザンボットやバルディオスでも見ることが多いです
@DAICHIKUMAGAMI
2 жыл бұрын
しかし、横山光輝先生原作の「マーズ」がこんな話になるとはね。 でも、救いのある結末でよかった。
@user-ql7ok8xs1d
2 жыл бұрын
ゴットマーズの声 水島さん ひるおびでナレーターしてて ゴットマーズのタケルの声初めて聴いたとき ピーンと反応してしまった。 ゴットマーズ関連の声優さんも豪華すぎるし、かっこいい戦闘シーンも素晴らしかった。
@user-qt7hl9qk1e
2 жыл бұрын
再世篇で更に強くなるからなぁ不動明王・・・ゴッドマーズ
@user-iy1ok8yv8z
2 жыл бұрын
正面から溶岩、背後からビームを喰らってもビクともしない。不動明王とはよく言ったもんだ
@user-xp7sd6sz6r
2 жыл бұрын
ゴッドマーズは足が遅く射程がほぼ1しかなく使い辛い。しかもEN消費武器しか無く燃費も悪い反面火力は高いのでボスキラーにはなれるかも知れない。終盤まで敗北条件の一つなので機体改造は推奨。特に強制出撃や隠し強化パーツ取得条件にも関わるキャラなので、一周目は鍛えておいた方が無難。
@user-qj8dr8eq3r
2 жыл бұрын
おかしいな、光の速さで歩けるのに遅いとはwww
@user-if4oy8jn4h
2 жыл бұрын
昔、少し観た事があります。映画もあったような?マーグが亡くなった時に、葬式みたいな事があたような?64はしましたね。64はゴッドマーズは動かったですね
@zawameki
2 жыл бұрын
zシリーズは分離状態で戦闘→ボス戦になったら合体のプロセスにロマンがあって良いですね。
@Criticalcrista1
2 жыл бұрын
個人的にガイヤー(ゴットマーズ)のゲームオーバーはお気に入りです。『本来の全滅プレイが嫌』になったら、ガイヤーに頼るぐらい。
@anacreon0221
2 жыл бұрын
アディーネ姐さんお疲れ様です 漫画原作のマーズがバッドエンドだったからこの作品は 女の子向けにちょっと苦いがハッピーエンドにしておもちゃは男の子向けに合体ロボに 鮮やかに換骨奪胎した制作側の取り組みに感心しました。
@ARASISAN2501
2 жыл бұрын
OPのぽぅ~んって効果音?が耳にのこってるなw
@user-cw3rb6on7r
2 жыл бұрын
合体が自由になってからはガイヤーで突撃させて敵を削り、ENが無くなったらゴットマーズに合体させてHP・ENを回復させてまた戦う戦法をよく使ったなぁ。
@user-qu3cf8vz2k
2 жыл бұрын
ゴッドマーズは世代じゃないけどファイナルゴッドマーズの演出9:16は素晴らしいと思います!
@anzuluna0922
2 жыл бұрын
ゴッドマーズの動かなさはアニメに忠実ですねー。初見で笑っちゃいましたもん。
@user-ik6bf3zv5w
2 жыл бұрын
納谷悟朗さんの声が間にあってよかったと思います.Z2は全体的に声優が豪華だった.
@yukinorih426
9 ай бұрын
TV版ギシン星編ではゴッドマーズに合体された時点で敵は負けが確定だったからな。 相手の攻撃も直立不動のままびくともせず安定のゴッドファイアーからのファイナルゴッドマーズで終わり、海中での戦闘でも直立不動で足から海にドボン。
@user-qb7pt4jt3i
2 жыл бұрын
回避モーションがピクリとしか動かないのも是非見たかった
@TN22222
2 жыл бұрын
64の超能力はバグによりレベルに関係なく最高の補正がかかります。
@GO-om2ro
2 жыл бұрын
ジム神様は暴走・ゲームオーバーと超ハイリスクだけどガンとソードの超ハイリターン付き。 ゴッドマーズは機体・パイロットともに優秀だけど今ひとつリターンの魅力が少ない。
@user-fr7bd1sh1w
2 жыл бұрын
原作・横山光輝…だけど全然違うんだよね
@user-mz1pt3sc9m
Жыл бұрын
本編だとゴッドファイヤー→マーズフラッシュ→ファイナルゴッドマーズのコンボで倒してる事が多い
@user-fr9qu4hh2s
5 ай бұрын
ゴッドマーズほど仁王立ちや『不動明王』の呼び名が似合うスーパーロボットはいないと思う
@ktvoid
2 жыл бұрын
ちなみにこの機体は再世編だと、スーパーファイナルゴッドマーズを習得できる。
@user-xy4qc9mj1b
2 жыл бұрын
動かない所まで原作に忠実に再現w
@user-hw3cl4vl7n
2 жыл бұрын
ゴットマーズの戦闘アニメが一番作りやすかったのかな、アニメより動いちゃってるw 思ったより硬くないのよねゴットマーズ・・・
@user-dx5to5wz2x
2 жыл бұрын
ゴッドファイヤーにいたっては一歩も動いてねえ 水島さんの叫びがかっけえんだ
@sobamesi9833
2 жыл бұрын
正直、戦闘アニメが動かないことで称賛されるのは、後にも先にも他にいないかとw 回避モーションすらないのはこだわりすぎw
@user-ck7kn9nd4h
2 жыл бұрын
原作だと、ファイナルゴッドマーズ=相手は死ぬ、のイメージ強すぎて、ゴッドファイヤーやマーズフラッシュを単体で使うイメージがない。 早い時には合体直後にゴッドファイヤーからのファイナルゴッドマーズで、瞬殺するときもあったし。
@op-01dqn5
2 жыл бұрын
SRWDではマーグ専用のゴッドマーグ(OVA版ゴッドマーズ)が出て来たけど、せめてマーグも仲間になってたら良かったと思う…
@user-jz7un4vo2n
2 жыл бұрын
今ならレオパルドンも参戦してほしいな。
@user-ne1dr9ln4m
2 жыл бұрын
全く動かないが圧倒的な強さから「不動明王」とか言われてる ちなみに、ニコ動だと ・ポゥンの合いの手 ・六神合体の空耳、独身バンザーイ ・ゴッドファイアの度に「マ」のコメント ・よく動くと偽物扱いされる
@user-vi7zs9hg6h
2 жыл бұрын
常に一軍だけど、ガイヤーの状態でも撃墜されそうになった事ないなw
@白銀狼
2 жыл бұрын
私の主力きた。第二次Zではとにかく活躍しまくりでした。下手したら主人公機よりも活躍させてました。
@pepsicola7247
2 жыл бұрын
EN消費の激しい武装ばかりで、Eセーブは必須だったな😅ENが無くなると、ただの的に成り下がるし。EN回復(中)くらいは付いていて欲しかった(泣)
@user-ej1ph1qj8t
Жыл бұрын
レオパルドン「だが俺の方が強い」(ソードビッカー最強伝説)
@user-mk5db3jv4s
Жыл бұрын
ゴッドマーズの隣にブラウ・ブロ置くと、エスパーロボにしか見えなくなる。
@user-mg3yg3ru1d
2 жыл бұрын
真マジンガーよりも硬い味方機体、だったな、ゴッドマーズは‼️
@tenku_f
2 жыл бұрын
不 動 明 王
@naru_mrst72
2 жыл бұрын
全滅プレイの度にどんだけ地球を破壊すんねんw
@user-ch3qh3xe1q
2 жыл бұрын
ドラえもん真っ青
@sinkin3489
2 жыл бұрын
アラレちゃんの地球割りくらい😅
@user-qe7uc1cw7k
2 жыл бұрын
不動明王、独身万歳、いろんなあだ名がある。
@user-ft9rx1nz6f
2 жыл бұрын
独身ばんざぁぁぁい!!
@user-nn8ii8fm6c
2 жыл бұрын
D(携帯機)の時点で原作より動いてるとか言われてたしなw
@fy7836
2 жыл бұрын
第2次Zのゴッドマーズは原作中盤の話が飛ばされてしまってるんだよな。 まぁ、入れたらシナリオが長くなるからそうなるか
@user-gr3cg3qr1z
2 жыл бұрын
正義の使者がイヤ
@user-cb5nh2vu1h
2 жыл бұрын
玩具での大きさ対比をみるとどう考えても50mいきそうにないのは内緒だ
@m.a.1899
2 жыл бұрын
後々エルガイムやガンダムとコラボしてガンジェネシスへ転生します
@user-mk5db3jv4s
Жыл бұрын
ほぼ固定の磁力砲、突っ立って受けまくりで敗北したな。
@user-fg4hd8dy8x
2 жыл бұрын
スパロボDだったか? 剣を振りかぶったオリジナルモーションが追加されて批判されてたな。
@user-gr2xi7eq5q
2 жыл бұрын
さいこーーーーーだーーーーー😭 ゴッドマーズが使いたい為だけにニンテンド○64を買ったのは、青春の思い出・・・。 わぁーーーん゚゚(´□`。)°゚。
@sinkin3489
2 жыл бұрын
箪笥の肥やし化してますうちの64😅
@akira-eisen
2 жыл бұрын
左右非対称デザインのせいで作画カロリーがえげつない事になっちゃったから動かないと言うより動かせなかったらしいからね
@user-rq6qu8wv4f
2 жыл бұрын
独身バンザァァァァァァァイ!!!!!!!!
Пікірлер: 78