Combat un peu moins compliqué que prévu, vingtaine de tentas. E plus la stratégie ne dure que 3 tours et demi donc bon. J'ai du tryhard un peu les stuffs pour que le Solar rush sur l'Enu tour 1. Malgré tous mes efforts, notamment ayant l'Enu avec moins de résistances terre ET feu il a toujours préféré le Panda avec 49% feu. Il ne restait que de jouer l'Enu sans Ivoire pour déclencher son cerveau x) En revanche, il fallait des grosses rés terre/feu pour pas se faire oneshot.
L'idol Pénitent était pour éviter le soin des Grénailles du Roublard tour 2. C'est également pourquoi je l'ai porté sans descendre pour la suite: sous Trève, les personnages se font éroder à 1 PV max (boost Boble) ce qui met donc inévitablement l'état Pacifiste (plus que 90% HP) quand un zombie du Sylargh est tué. Le Roublard du coup, c'est le seul personnage qui a besoin de taper post tour 2 donc je l'évite.
La technique est assez habituelle, mais y'a des gros chiffres pour le plaisir des yeux.
Musiques
Lost Sky - Dreams pt. 2 ft. Sara Skinner
Негізгі бет [Défi Songes 1201] Solar + Sylargh Score 262
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