KZ
item
Негізгі бет
Трендинг
Журнал
Ұнаған бейнелер
Ең жақсы KZitem
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Кіру
Тіркелу
Кіру
Тіркелу
Негізгі бет
Трендинг
Журнал
Ұнаған бейнелер
Ең жақсы KZitem
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Негізгі бет
〈第1回〉ゲームクリエイターになったワケ!桜井政博さんの人生を深堀してみました【対談】
Күн бұрын
〈第1回〉ゲームクリエイターになったワケ!桜井政博さんの人生を深堀してみました【対談】
Рет қаралды
79,093
岡本吉起 ゲームch
1
1
Жүктеу
Пікірлер: 107
@bitz341
2 жыл бұрын
桜井さんがスト2のデータを見て波動拳の手を丸めてる理由とかを推測してるのはさすがだと思う。こういう観察眼があるのがプロなんだな
@sagarakeidash
2 жыл бұрын
「カービィとスマブラを作りました。(アッサリ)」 って言うけどゲーム業界におけるお化けタイトルを連発で出してるんだよなぁ。
@RFArcade
2 жыл бұрын
レジェンド同士の対談凄すぎる! 第一回と銘打たれてるってことは次回次々回とあるわけで、このボリュームの対談が複数回あると考えただけで楽しみすぎるな〜
@liosio441
2 жыл бұрын
高校生が作った企画書をプロに見せて評価されるって信じられない すごいなぁ
@mikllatte
2 жыл бұрын
波動拳の手つきw いきなり濃い話で草 ほんまにゲーム好きなんやなって
@みかんが見っかんない
2 жыл бұрын
傾きかけたHAL研究所を星のカービィで救った人キター。できれば、岩田 聡さんの話が聞きたいです。
@水玉銀之丞
2 жыл бұрын
桜井さんの話し方って、真に頭の良い人の話し方なんだな、と。 複雑そうな話でもみんなが理解できるように話をしているんですね。 続きが楽しみです🤗
@asai_siegfried
2 жыл бұрын
俺も4,5歳の頃テレビの中のキャラクタを動かせることに感動してプログラマなりたいって思ったけど、なる方法がわからなくて諦めたw
@あつなべ-y5p
2 жыл бұрын
この調子で10時間とかやって欲しい 面白すぎる
@MUSKA05
2 жыл бұрын
POPOPO、DEDEDE、PUPUPU、あとLOLOLOとLALALA。コラムの単行本に載ってた『初代カービィ』のグラフィックパレットを見たときからなんとなく思ってましたが、やはりそういうことでしたか~。 『Mt.DEDEDE』に『DE』がひとつしかなかったモン。
@jojojoker518
2 жыл бұрын
10:04~ あらゆる物事には理由があるように、クソゲーにもクソゲーになる由縁や経緯というものが必ずある。 やはりゲーム業界に身を置かれている方達は、それらを一笑に付す前に、その理由を考える癖みたいなものが染みついているということなんですね。 本当に素晴らしい対談です。
@和歌山のひじりん
2 жыл бұрын
10:04桜井さんの「○○のゲームのほうが勉強になる」っていうのは流石ゲームクリエイターの発言だな、って思いました。岡本さんも共感してましたしね♪次回も楽しみにしてますm(_ _)m
@96wver56
2 жыл бұрын
素晴らしい対談をありがとうございます。 「すべての人が、自分のゲームを面白くしたくない、と思うわけがない」 何か原因があってそこに着地してしまった。 ゲーム業界にとどまらず、世の中の事象に通じるのではと思ってしまいました。
@SooiuRqU8
2 жыл бұрын
出来る出来ないではなく、まずやってみろ。これが人に大きな成長をもたらす指南なのかも知れませんね。 人間追い詰められると普段出せない力が出せたりしますから。 その無茶振りの積み重ねがかけがえのない大きな経験となっていく。 インディーズゲームでなら今もそういうケースは多々ありそうですが。 二人の違いが分かりました。 桜井さんはゲームが好き、好きだからこそクソゲーにも着目できる。 岡本さんは元々いうほどゲームが好きじゃない、クソゲーを解析する時間があるなら名作ゲームから足懸りを得たい。 失敗例から成功を導くやり方が桜井さんの思索。 岡本さんは元々定評のあるタイトルを更に底上げをしようと粗探しをする方法を取るという感じですかね。 日本人は新しいものを発明するよりも改良するのが得意だと言われています。 桜井さんはまさにそのタイプかと。 ゲームに愛を持って接しているのか、それともゲームはあくまでも商売道具でしかないのか。 ビジネスを超えたところの境地にいる人間には勝てないと思いますよ。
@黒豚-q1v
2 жыл бұрын
ハードの制約が意外な表現を産むって、小島さんがメタルギア作った時の話に似てますね。面白い。
@sumihiro4376
2 жыл бұрын
画面で動かせられる、グラフィックから魅力を感じて そこから自分が作れる、挑戦してみようっと決意の早さと ゲームに対する愛の度合いの大きさに改めて魅了されました!
@kakkun76
2 жыл бұрын
業界の重鎮対談は貴重ですね 所謂クソゲーと言われるゲームて、確かに納期とかによって練り込む時間が取れなかった、というのも理由として多いのでしょうね その辺りはメーカーごとの経営方針も関わっていると思うのですけども
@YouTubeTanaka
2 жыл бұрын
40年近く前のゲームボーイやファミコンのゲームを開発していた人に見えない位若々しい(笑) しかも、未だに第一線のゲーム開発者❗スマブラ楽しませて頂いてます😆
@yo6332
2 жыл бұрын
仕事に熱意を持ってる若者にとって、最高のコンテンツです
@miha2419
2 жыл бұрын
岡本さんと桜井政博さんとの対談がこんなに早く実現できるとは思っていなかったのでKZitem見てびっくりしました! 続きも楽しみにしています。
@マクノシタ-p4j
2 жыл бұрын
やばい!話のレベルが高い。聞いてて楽しいわ
@ワンダー-j2b
2 жыл бұрын
この2人の人柄の違いがそのままカプコンとソラ(任天堂)の社風の違いに近い。
@targon528
2 жыл бұрын
神回キタコレ!!!! 2話が楽しみです〜!
@1708-s4k
2 жыл бұрын
英語字幕つけないと勿体ないくらい貴重な対談ですね
@aaaaaaaaasaafghjj
2 жыл бұрын
こんなすごい対談がタダで聴けるなんて今の時代どうかしてるぜ!!! 岡本さん、桜井さんありがとうございます!! 次回以降も楽しみにしております!
@JOJOlands_9
2 жыл бұрын
話始まった瞬間から波動拳の細かい話から始まって、岡本さんがミスだってゲロっちゃってるのが面白いです。(笑) 一流の人がする話って素人が聞いても面白いし、この人は凄い人なんだって教えられなくてもやっぱり伝わってくるのですよね。 凄みがあるッ!
@chaaahc
2 жыл бұрын
どう評していいのか分からないくらい楽しかった。 最前線の方々の本音とか大好物です。
@eiosii321on
2 жыл бұрын
野村監督も同じことを言っていました。勝ったゲームに不思議要素があり勝因はよくわからないが、負けたゲームには明確な敗因が存在すると。やはり、突き詰めると同じような思考になると言うことですね。
@stormxjp
2 жыл бұрын
その応募のやつはセガのファンタシースター2だったよね!? それの話が聞きたい!
@るるぺりエンタメ
10 ай бұрын
レジェンド同士の対談はめっちゃ希少だから嬉しい〜
@越智光明
2 жыл бұрын
お二方のお話しシビレました。皆様のご苦労のお陰で日々面白いゲームをプレイ出来ていることに感謝します!
@KEEISUKE1
2 жыл бұрын
いままでプレイしてきて…イチバン!!! つまらなかったゲームは… 『ミシシッピー連続殺人事件』⛴ こんなクソゲーでも、 次の名作に繋がると思ったら、 この世に生まれた意味があるんだな…と思いました。
@やむいもたろいも
2 жыл бұрын
別の動画で予告されてましたが、こんなにすぐ配信されるとは! 続きも楽しみにしています。
@oritatomonori0325
2 жыл бұрын
ズーム越しだと桜井さんエライ若く見えますね~😲 50代には見えんw 次の対談も楽しみにしてます!
@ze33333
2 жыл бұрын
昔のゲームは音にこだわってて良かったな イースやストライダー飛竜、ドラゴンセイバー、ソニックCD、女神転生とか
@タゴメ維新が深手を負うのを楽
2 жыл бұрын
先生 いつも楽しく観戦しております\(^_^)(^_^)/ ファミ通コラミニストの巨匠対談です。
@なご美ちゃん
2 жыл бұрын
ちゃんと指折り曲げてるのが良い
@torment785
2 жыл бұрын
同じ業界の同じような仕事の方どうしなのに、頭脳派と肉体派で面白いですね
@yokohamatehran
11 ай бұрын
岡本さんって宮本さん相手の方がフランクに話して桜井さんには丁寧に話すよねそんな印象😁
@naotomihara7010
2 жыл бұрын
業界ではもう10年くらい前から当たり前になっているであろうリモートですから、すごくスムーズに話されてらっしゃる…。まるで自室に隣にいるかのようでした。
@もっちゃん-p7n7k
2 жыл бұрын
64と言えばHALのロゴなんだよな〜
@TheRemake2010
2 жыл бұрын
え?すごい対談してる
@オフィシャルガネちゃんねる
2 жыл бұрын
もうコラボしてるのがそもそもすごい!
@you_ga3
2 жыл бұрын
今の子供たちに『ファミコン』や『ゲームボーイ』の話は何処まで解るんだろう?
@イングリッドジャム
2 жыл бұрын
そうか 桜井政博さんの話題出したと思ったら、こういう事だったのね
@BOWKEN
2 жыл бұрын
両方チャンネル登録してますわ。
@e5j0
2 жыл бұрын
櫻井さんの波動拳レア過ぎるw
@sagarakeidash
2 жыл бұрын
スーファミをメインにやってる人にはピンと来づらいかも知れないけど、アーケードのスト2は前後移動の時点で拘りが見えて子供心に感動した。マリオみたいに振り向いて歩くのじゃなくて格闘技っぽく、構えたまま前進後退する細かなドットに。
@全身つるつる
2 жыл бұрын
キャラの実際の移動速度とモーションの速度をきちんとリンクさせてたり、細かく調整されてるよね
@manmo5828
2 жыл бұрын
歴史的価値がある対談ですね
@西澤弘子-s3b
2 жыл бұрын
大好き結婚しようお手紙甲子園行こうや‼️
@tatsuya-games
2 жыл бұрын
ありがとうございます! すごく自分に有益なご対談です🙏
@ちゃんや-o1q
2 жыл бұрын
桜井さんの波動拳! 最高っす!!
@zweisword
2 жыл бұрын
素晴らしい動画をありがとうございます!
@ツマ-u6d
2 жыл бұрын
すごい。岡本さんがヘコヘコしてる
@SOU_GETU1205
2 жыл бұрын
WOW 凄い対談ですね‼️‼️👏👏👏
@TAKPON1
2 жыл бұрын
当時のファミマガの広告にポポポの時のやつが載ってたのをいまだに覚えてます。今思うとだいぶレアだったな
@樫村さぎ
2 жыл бұрын
イケメンですねぇ…ご尊顔も、お話をされている内容も、語り口も、仕事っぷりも…
@仲上繁樹
2 жыл бұрын
マ~ル書いて おまめがふたつ おむすびひとつ あっという間に星のカービィ~
@ZAKIZAKI-jl3ci
2 жыл бұрын
対談企画ありがとうございます!毎回見ます!
@analog3302
2 жыл бұрын
夢のコラボ 桜井 政博氏 小さい頃は任天堂キャラクターカービィが一番好き気でした。
@koheis3694
2 жыл бұрын
コラボ早い!月1くらいでやってほしいw
@ShillienKnight
2 жыл бұрын
生みの親より手の形が波動拳してる(*´ω`*)
@tokei0347
2 жыл бұрын
桜井さんと対談するとはやっぱ岡本さんすげぇや…
@Kurorisu-A
2 жыл бұрын
いつか岡本さんと桜井さんがコラボしたゲームを遊んでみたい
@ttk00008
2 жыл бұрын
頭の後ろの方は髪ありますね 昔はどんなかんじだったのかな
@chisakoneko
2 жыл бұрын
お二人ともお話をありがとうございました。 とても楽しいですーーー!!! 引き続き楽しみにしています。
@野球七郎
2 жыл бұрын
食い入るように見てしまいました。次回も楽しみです。
@abesihokuto
2 жыл бұрын
次回も楽しみ!
@mm3939
2 жыл бұрын
比喩でなく、体感として13分が秒で駆け抜けたw
@重曹ちゃん寝る
2 жыл бұрын
ヘロヘロ弾ってそう言う理由だったんだ
@tanidotcom1338
2 жыл бұрын
やっぱりすごいコラボだ!
@sssins2480
2 жыл бұрын
すご
@原神タクト
2 жыл бұрын
素晴らしい対談でした!!! ありがとうごさいます
@原神タクト
2 жыл бұрын
2:30 ニッチな話しすぎる(*´艸`)
@damu1024
2 жыл бұрын
伝説のゲームクリエイター同士の対談!アツイ! 勉強になりますー
@天才の証明
2 жыл бұрын
待ってました!
@せやかて工藤-f6q
4 ай бұрын
「でも捨てたものって本当に後悔しますけどね」の言葉の重みが凄い
@oshiri899
2 жыл бұрын
櫻井さん見た目若すぎる
@karaoke_546
2 жыл бұрын
魂年齢
@lonelywolfcast249
2 жыл бұрын
次回の話も早く聞きたいですね
@h2l-d3t
2 жыл бұрын
ぶっちゃけ過ぎてて大丈夫そ?っての岡本さんにストレートに聞けるのはあなただけだ
@ステルスゲーマー
2 жыл бұрын
サイコー!
@速貴有村
2 жыл бұрын
相変わらず深い…
@shingo4250
2 жыл бұрын
やはり天才の考え方は凄い!
@けいたん-v7s
2 жыл бұрын
2時間は聞きたいです。
@bluepikminfan6
2 жыл бұрын
Rare English comment here
@piroshiki8601
2 жыл бұрын
いやいやいや、やりたいと思っているからの公開までの流れが速すぎるw ありがとうございます!! 面白くないゲームをプレイしているとき、ここが改善できれば神ゲーなのになぁ。と言いながらハマっていく自分がたまにいる。
@buhoh0
2 жыл бұрын
やべー超楽しみ
@ゴゴ-y2k
2 жыл бұрын
めちゃくちゃ面白いです!!!
@hideakimiyazawa3716
2 жыл бұрын
冒頭から楽しそうに視聴者置いてけぼりで盛り上がるレジェンドかわいい
@jedisquidward
Жыл бұрын
I am learning Japanese just to interpret this
@tonbi7
2 жыл бұрын
「面白くないゲームをとにかく研究した」。出来たら具体的にどのゲームを研究したのかを教えて欲しいです😅
@salvadorsantosjimenez99
Жыл бұрын
Saludos desde México
@Akira-ne9cz
2 жыл бұрын
伝説×伝説!
@mikokorobin2927
2 жыл бұрын
tfw no english subtitles
@KidoBaneSeisakusho
2 жыл бұрын
初期の話は手短でなくじっくり行っていただきたかったところですね 当時のC社のゲームをどう思ったかとか
@nonhmusic4570
2 жыл бұрын
Here's hoping for an english translation!
@nullneutrality8047
2 жыл бұрын
It's never gonna happen..
@コールロック-b9m
2 жыл бұрын
ズーム越しに聞く櫻井さんの喋り方からどうしてもおしゃべりひろゆき感を感じてしまって笑っちゃう
@kumobachi_kirby
2 жыл бұрын
4:52けんきゅう“じょ”…?
@user-gx9xf2zb6o
2 жыл бұрын
桜井他社のゲームも詳しいなw
Пікірлер: 107