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【当時の感動】初代から金銀で進化した革新的な要素TOP5
Күн бұрын
【当時の感動】初代から金銀で進化した革新的な要素TOP5
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レトロRPGのススメ
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Пікірлер: 1,3 М.
@sasayuki4242564
3 жыл бұрын
「きみは いま! カントーちほう への だいいっぽを ふみだした! なんだったら タウンマップで かくにんして ごらん!」 名セリフですねぇ
@Re-sk1qj
3 жыл бұрын
きみはいま!のところで既にもう好き
@雪見だいふく-i5w
3 жыл бұрын
アレ最高ですよね。 「ファッ⁈(タウンマップ開く)ファァアアアッッ(感激)」ってなった、今でも覚えてる。
@真中結城
3 жыл бұрын
朝昼夜はもちろんだけど 金曜日のラプラスや虫取り大会や ラジオ番組など 曜日や時間で色んなイベントがあるのが 人生って感じがしてよかったなぁ マジでポケモンの中で1番のワクワクドキドキを味わえた作品!!! 今でもバクフーンとスイクンが1番好き!!(同率)
@なんだろうなぁ
3 жыл бұрын
ラプラス入手出来ることを知ったのがたしか土日でウキウキウズウズしながら一週間学校頑張ったのを今でも覚えてますね! 虫取り大会は取り敢えずストライクを捕まえてましたw
@朱鷺子-l4o
3 жыл бұрын
進化とは違うけどアレだよね。 確定で1匹は色違いを 入手出来るっていうのが 子供心的には嬉しかったよね。
@ハイドランダー鈴風
2 жыл бұрын
タマゴといいガンテツボールといい、新要素にはとりあえず一度触れてもらえるようなイベントを用意してるのが細かい配慮が行き届いてるなって感じ
@marukosu2778
3 жыл бұрын
3年で進化しすぎだよな。神ゲー。 小学生の時に除夜の鐘を聞きながらレッドのカビゴンと死闘を繰り広げたのは懐かしい思い出。
@ビア-o6q
3 жыл бұрын
シロガネ山だな
@JapanNagoya
3 жыл бұрын
カビゴン強かったなー
@marukosu2778
3 жыл бұрын
@@JapanNagoya 地道に削ったら「ねむる」の繰り返し。 こっちが寝たいわ!
@もにゅ-j3t
3 жыл бұрын
人それぞれ、ゲームにこういう思い出が詰まってるわけだから最高だよな! 少なくとも1000万人以上の人に、それぞれのポケモンの思い出があるという!!
@パピーよん
2 жыл бұрын
と言うか、3年しか経ってなかったんですね。 当時、金銀の発売楽しみにしてたのにまさかの2年延期。 小学生にとっての2年って、途方も無い長さで。 初代から金銀って、物凄く間隔空いてたイメージがある。
@高橋悠里-b5u
3 жыл бұрын
ジョウトで8つのジムバッジをゲットして旅立ちの町からなみのりで渡った先に「きみはいま!カントーちほうへのだいいっぽをふみだした!」って言ってくる世界一かっこいいデブとカントーBGMが感動した
@中田中-f8s
3 жыл бұрын
ポケモンの思い出を聞くCMで「トランセルくらいなら居ると思ってガチで公園で探し回った」って話思い出した。 ほんと人それぞれの思い出があっていい時代だった。
@flatline4746
3 жыл бұрын
コクーンは現実に似てるのが居るよね
@Siden_kai
Ай бұрын
リアルにいたらびびるだろうな 70cm9.9キロの蛹なんて怖すぎる
@コメントYouTube-g6e
15 сағат бұрын
「ガチで」とか言ってたら冷めるな
@夕闇木暮
3 жыл бұрын
当時の感動はなつき度進化だった。ラッキーとイーブイをなんとなく育てていたらハピナスにブラッキーに突如進化して、え!?ってなったがなつき進化って知って思わずジーンとなった。よりポケモンが身近にいるように感じましたね
@ちぇけら-v1c
2 жыл бұрын
ポケモンを道具呼ばわりしてたライバルが、最後ゴルバットをクロバットになつき進化させてたのは感動した。
@きーP
3 жыл бұрын
「朝・昼・夜」「タマゴ」「もちもの」「あく・はがねタイプ」「2つの地方を冒険!」本当に続編として最高に理想的だったよなぁ。便利機能とか新ポケモンとか新技とかにもワクワクしたし 最後のレッドとかもう…どんだけサービス良いのよって…
@bleubreezing
3 жыл бұрын
初代から金銀の進化は本当に感動的だったなぁと改めて感じましたね。 初の色違いは博士から貰ったヒノアラシだったが、最初は「なんか戦闘へ出る度にキラキラン✨ってなるな」くらいだったから、後に御三家で色違いを引いたと驚いたのは懐かしい思い出。
@galaxysakuto
3 жыл бұрын
自分はXでなんか、色が鮮やかなヒトガゲが生まれたなーと思って、最初目がおかしくなったのかと考えて気にさてなかったけど、 ある日、リザードも色がおかしくて、やべぇ疲れてるのかな?と思ってエフェクトにやっと気づいて、ネット検索したら色違いだと知った。リザードンまで進化させたら色が黒かった。
@777units
2 жыл бұрын
シリーズを追うごとに色んな要素が追加されていくけど初代→金銀の進化に勝る感動は未だに無いと思う。
@nullpoZ
3 жыл бұрын
度重なる延期・品薄で期待とハードル爆上がりだったのにそれを軽く超える完成度の高さに感激した思い出 これを超える感動はゲームじゃなくてもなかなかない
@ame_ageru
3 жыл бұрын
やっと買えた時は感動したなー。もうそのゲーム屋さんはないけどね。
@kan8114
3 жыл бұрын
当時ってもう最初に箱からカセット出す時のワクワク感がやばかった ほんと良い時代だった
@atsuhide3095
3 жыл бұрын
初の色違いはワカバタウンの横の草むらでお兄さんに捕まえ方を教わった後に出てきた 小麦色のポッポでした、もちろん捕まえてレッド戦まで共に歩んだパートナー
@iii__734
2 жыл бұрын
ホウオウがキラリと光るのは伝説のポケモンだからだと思ってたけど、間違えてデータ消しちゃった後に色違いだと気がついたのは一生忘れない…ここでコメント出来て嬉しいです。
@drill4575
2 жыл бұрын
きひ わら
@atarinotbreak
2 жыл бұрын
なんて運なんだ…。
@user-of2xf3cz1x
2 жыл бұрын
うわぁぁなにそれ…聞いたこっちが悔しくなるような話…
@キーホルダー-q9t
Жыл бұрын
@@user-of2xf3cz1x 純粋やなぁ
@sheekarr
Жыл бұрын
えぐい😭
@JJ-yd4eh
3 жыл бұрын
クラスのお調子者のやつが「殿堂入りしたらカントー地方でタケシやカスミと戦えるぞ」とか言ってて「はいはい嘘w」とか言ってたら本当で凄い感動したわ
@felse0893
3 жыл бұрын
お調子者の弊害w
@user-symphony
2 жыл бұрын
海超えて初めてカントーに足を踏み入れた瞬間とタウンマップ、からの 「あれ、これもしかしてジム戦できる?飾りじゃない?」と思った時の感動がもうね。 どのジムから攻略しようか考えていい、ってのが初代プレイヤーへのご褒美に思えたわ。
@amaj7563
3 жыл бұрын
これがリメイクだと、トキワの森とかも簡略化されずにそのままあるんだから神ゲー
@galaxysakuto
3 жыл бұрын
だか、サンダー、配置のしかただけは、友人に聞いてうそだーと思い。実際に購入して自分の目で確かめて盛大に笑ってしまった。 ファイヤーは、シロガネヤマに変更だったっけ?ロッククライミングがないと行けなかった記憶がある。
@サキちゃん-f8m
2 жыл бұрын
@@galaxysakutoさん フリーザーも、ふたご島の一番奥にいます。
@ピロット-z7h
3 жыл бұрын
初代の完成度に胡座をかかず、延期してまでもクオリティを維持できたのが、 今日までのポケモンの繁栄に繋がったと思う
@chmty7231
2 жыл бұрын
前作の完成度に胡座をかき、延期せず、クオリティが前作未満に成り下がったのがダイパリメイクですね…
@裁判ちょい
2 жыл бұрын
むしろ延期してたの知らなかった 友達が遊んでたのを横目に見て クリスマスプレゼントにほしいと ずっと我慢して買ってもらったもにだから ずっとはまってやってたら 金銀が出るってCM見て興奮したのを思い出したよ
@jackreimacken2229
3 жыл бұрын
親に頼んで買ってきてもらったけど、どっちがいいか分かんなかったらしく金銀両方買ってきてくれたのは、いい思い出。まだ持ってる。
@りとち-w4y
3 жыл бұрын
当時唯一出会えてゲットできた色違いがヨルノズクで、サトシと同じだ!!!って感動していたのを覚えています。 もう当時のソフトは起動できなくて寂しいけど間違いなく1番感動して大好きなソフトが金銀クリスタルです☺️💕動画とても楽しかったです!
@mh.5819
3 жыл бұрын
個人的にはさらに、「別世代(前作)との交換も一部可能になる」「特殊なモンスターボールを一日に1個だけど作れる(ぼんぐり)」というのも大きな、後続に続く変更点だったと考えてます
@towerclashman3927
2 жыл бұрын
制作者の方々の絶え間ない努力による名作品ですね。何気なく遊んでいましたが、振り返ると改めて感動しました。
@Kabityanneru427
3 жыл бұрын
シーンチェンジの所可愛いですねw カントー地方行けた時は本当に感動したなぁ…まさかまだ冒険が続くとは思ってなかった…
@迦具夜-n5q
3 жыл бұрын
これ今の時代でもやってほしいなぁ・・・実際難しいのは魔理沙が説明してくれた通りなんだけどあの感動をもう一度今のハードの技術で味わいたい
@Kabityanneru427
3 жыл бұрын
分かります…!! 実現は難しいと思いますが、いずれかやってほしいですね…
@Mate0917
2 жыл бұрын
なんだかんだで金銀が一番好きだったなぁ… あの頃に戻りたい…😌
@kurumi_hayato
3 жыл бұрын
銀で主人公の名前を『ハヤト』にしていたので最初のジムリーダーの名前を見た時とても驚きました ハヤトは ハヤトから ウイングバッジを もらった!
@山田ゴンザレスゴリラ丸-t7g
3 жыл бұрын
すげえシュールww
@水餅-d6g
3 жыл бұрын
初代直撃世代だけど、金銀世代を名乗りたいくらい銀にものすごくハマってた。 やはり今も大好きなヒノアラシやルギアと出会えたのが一番デカい
@koji-td5gg
3 жыл бұрын
同じく。 初めて300時間超えしたゲームだわ
@山海-q8g
3 жыл бұрын
カントー地方行けたときの感動は忘れられないなぁ 普通にゲームボーイのソフトであのボリュームは今考えても凄いよね
@humanity191
3 жыл бұрын
簡略化されてるとは言えクリア後もまだまだ終わらないのが感動した
@牙近
2 жыл бұрын
ゲームボーイって大分昔のイメージあるけど 金銀でた頃って64プレステの全盛期だからな リアルタイムで金銀やってたってことは 世間がゼルダ時オカやFF7のような次世代の大作で盛り上がってるなか、ピコピコゲームボーイやってたのか 可哀想
@山海-q8g
2 жыл бұрын
@@牙近 マウント取りたいのかなんだか知らないけど、普通にプレステもやってたしゲームボーイも遊んでたよ。てか可哀想てなんだよ笑
@happypan0705
2 жыл бұрын
何かカントーって響きがいいですよね!関東的なww
@杏仁豆腐-g7c
2 жыл бұрын
@@牙近 友達との対戦、交換の無いゲームばっかしてるとこんなのになっちまうのか 可哀想
@ナノ-c9k
2 жыл бұрын
2年の延期で溜まった不満をクオリティの高さで捲るスタイルがカッコ良すぎる
@はまや-z2p
3 жыл бұрын
ポケモン最高傑作はこれだろう
@星崎まりも
3 жыл бұрын
懐古と言われようとも金銀が一番好きだ 和風のBGMも合わせて雰囲気がゆったりしてるのがいい
@たくさん-f2b
3 жыл бұрын
そだねぇ HGSSも良かったけど…やっぱオリジナルが良いよね
@もにゅ-j3t
3 жыл бұрын
最高のポケモン、傑作のポケモン、そんなの人の勝手。 ほんとうにつよいトレーナーなら、すきなポケモンで勝てるようにがんばるべき。
@伊藤カイジ-y6z
3 жыл бұрын
ニドラン♂の色違いとヨーギラスの色違いに出会えたの懐かしい✨ 20年前の記憶が未だに色褪せず残ってるポケモンは本当に神ゲー。
@アオバット-n2q
Жыл бұрын
私もニドラン♂の色違いが初めてで、ニドラン♀️と色が同じだったから当時はバグかと思いました笑
@パイニシン
3 жыл бұрын
理想の続編だよね(*´・ω-)b 朝昼夜の変化は冒険感とポケモンの生きてる感を強く感じる
@まじしあ
3 жыл бұрын
ラスボスがかつての自分(前作主人公)って構図がすごく胸熱で感慨深い 「……。」だけで無口なところも主人公感あって好き
@tonbotokiki
3 жыл бұрын
ラスボスはワタルだろ裏ボスがレッド
@雷華-b2n
3 жыл бұрын
@@ゆっくり-r3b 忘れ去られたワタル
@kurono544
3 жыл бұрын
@@ゆっくり-r3b 30年前のゲームで、更にこの動画のコメント欄まで見て「ネタバレ食らった」は、もう当たり屋
@なんだろうなぁ
3 жыл бұрын
@@kurono544 30年…前!?未来人!?
@MT-vj6cc
2 жыл бұрын
@@なんだろうなぁ 今2029年で、発売1999年ですので、ちょうどぴったり30年ですよ
@yuki.k9233
3 жыл бұрын
道具が、リュックに種類別に持ち込めるのは嬉しかったです。朝昼夜の時間と、日月火水木金土の一週間を現実に合わせたのは凄かったです。
@JapanNagoya
3 жыл бұрын
ワクワクしたよね
@ghpkr-p8f
3 жыл бұрын
第4世代になると無限に持てるようになったけど 第3世代まではカバンとパソコンが限界になって落ちていたアイテムが拾えなかったのはあるある
@shiki3k
3 жыл бұрын
動画内で触れられてる要素もすべてエモかったし、リニアでカントーと行き来できるというのやぼんぐりでボール作れるとかもわくわくしたなあ。
@galaxysakuto
3 жыл бұрын
その、リニアでコガネが大阪。ヤマブキが東京がモデルになってることに気づき、地図に置き換えるとなるほどなーとなった。
@KK_KK875
Жыл бұрын
自分はポケモン金銀が人生最高のゲームだと感じてたんだけど、その理由を言語化してもらえてスッキリした そうなんだよ、クリア後にカントー地方にいけるっていう世界の広がりのワクワク感がヤバかったんだよな
@へむへむ-j9f
2 жыл бұрын
金銀とそれのリメイクであるHGSSはゲーム界の中でもマジの神作だと思ってる。オリジナルもめっちゃすごいし、そのすごいオリジナルにいいアレンジを加えたHGSSも本当にすごい
@JapanNagoya
Жыл бұрын
ポケモンの数もちようどいいですよね
@もいもいぶるぺん
3 жыл бұрын
金銀でカントー編を遊べるのは 故・岩田社長のおかげ、本当にすごいよな!
@わらじ-l2i
3 жыл бұрын
ゲーム内NPCみたいなコメントで草
@やまた-k9c
3 жыл бұрын
いわたの ちからって すげー!
@もいもいぶるぺん
3 жыл бұрын
@@zip-d2t なんか金銀は開発中にプログラムがうまく起動しなくて大変なことになって ヘルプで岩田社長(その頃はHAL研所属)が入って 新しくプログラム組んで、かなりの容量まで空けてくれたので そこにカントー地方いれられたんだってさ 『マザー2』での開発に並ぶ岩田社長の伝説エピソード (ちなみに、これについてウルトラサンムーンでお礼のコメントを残してたよ)
@DR_Gs19
2 жыл бұрын
「きみは いま! カントーちほう への だいいっぽを ふみだした!」 この感動は今も忘れられない
@ゆかり-l9e
3 жыл бұрын
ゲームボーイカラーの上部の赤外線機能使ってふしぎなおくりものできたのが感動だったなぁ 交換や対戦はケーブルだったけど無線って要素にすごく驚いた 色違いは緑のズバットと青いメタモン持ってた
@荒巻スカルチノフ-q8g
2 жыл бұрын
自分はラッキーを捕まえようとしてたら色違いのハネッコに遭遇したな。 何に驚いたかって、ラッキー捕獲しようとしてたにも関わらず、ボール1つしか所持してなかったことだ笑 運良く捕獲できて本当に良かった…
@831Tg6A8nF
Жыл бұрын
おお同志よ。全く同じだ ワタッコにしたらものすごく素速くてスタメンで使えるポケモンで驚いた記憶
@美咲岬
2 жыл бұрын
水晶金銀でポケモンデビュー後に初代プレイ勢なので、この感動は味わえなかった。けど逆方面からプレイしたことで金銀でいかに進化したかを認識する形で感動できて良かった。 リアルタイムで経験できた、一番感動した進化はRSEで「これ本当にポケモンか!?」と思うほど感動し過ぎてぶったまげたの覚えてる。
@hermit5617
3 жыл бұрын
11:01 二つの地方を跨いで冒険できる作品は後にも先にも金銀だけだろうな。
@tamamo-koma
3 жыл бұрын
子供の頃は地方の名前を全然理解してなかったけどマップを見た瞬間に鳥肌が立ったわね! クリア後にカントー地方に到着した後は一目散にタマムシ目指したわꉂꉂ(ˊᗜˋ*)
@雪椿-v2x
3 жыл бұрын
学校帰って1時間しかゲームしてはいけないってルールの家庭だったけど昼夜のシステムがあるから夜のポケモン欲しくて布団の中で隠れてゲームしてたわ、懐かしい…。
@deemi-deemi6033
3 жыл бұрын
はやくおとなになりたいんだ♪ え、どうして? はやくおとなになりたいの♪ こどもって、たのしいじゃない でもねなんだかなってみたい♪
@m1205092
3 жыл бұрын
初代からやってたから金銀での変化は感動したな。 ショートカットの登録は本当に快適に旅ができるようになったし、グラフィックの進化も凄くて、当時は子供ながらにリアリティを感じてた。 金銀で受けた衝撃は本当に語り尽くせないくらいある。 もう全部共感できる。 色違いは初めてイベント以外で捕まえたのはコイルだったかな。 色の違いがかなり分かりにくくて、捕まえてから「えっ?」ってなったの覚えてるw
@ノルディットバウアー
3 жыл бұрын
おいおいモンスターボールの種類の多さに感動したのは俺だけか?
@abcde-u9d
3 жыл бұрын
きっとあなただけではない
@井野本一真
2 жыл бұрын
クリスタルを遊んでいた時、色違いのポッポと出会ったんだけど、ボックスがいっぱいで捕まえられなかったことを明確に覚えている…。 当時はボックス1がいっぱいの時は手動で2とか3に変更しないと追加でポケモンを捕まえられない仕様だったのもなつかしい。
@佐々木-g2w
3 жыл бұрын
金銀のストーリーはマジで伝説的なサプライズだった。
@無糖-q7e
3 жыл бұрын
なんかこの頃のゲームしてた感覚っておもしろい超えて鳥肌もんだったよね??ネタバレとかほぼなかったし、訳わかんないバグを知り合いの兄ちゃんとかに聞いてゾワゾワしたり〜〜あの頃の感情もう一回味わいたい
@kohi1015
3 жыл бұрын
マジで延期延期で待たされまくったが、発売されてみると待った甲斐があった稀有な作品だった。 自分もルギアに惹かれて銀から買ったが、正式版ミュウをくれた友達がセレビィもくれたから尚嬉しかった。 ただ初代にあった粗削りな楽しさは削がれてしまったのが残念だったなぁ。
@雪見だいふく-i5w
3 жыл бұрын
セレビィをくれるとかいい友達ですね。自分は友達から「ウバメの森で深夜の0時ちょうどに祠にじょうろをかけるとセレビィ出るで」というガセネタに踊らされた思い出があるよw
@スザク枢木-j6m
3 жыл бұрын
本当に赤、緑、青、ピカチュウver、金、銀をリアル世代でできて幸せだった! あれだけポケモンに夢中になれたのはGBの時だけだわ
@4545tanaka
3 жыл бұрын
エアロブラストとかいう少年の心に響く技を持っていたルギアさんに惹かれたわね
@たいおーくん
3 жыл бұрын
あのビーム音が好き!
@仲原結斗ゆうとん
3 жыл бұрын
オマケに使えるのは銀版のLv40だけで、金•クリスタル版のLv60だと忘れてて使えないという… 俺はクリスタル版だったから、エアロブラストの為だけに友達に銀を借りて捕まえに行ったよ
@年番年忘
2 жыл бұрын
ルギアといい、エアロブラストといい、良いこと尽くめで 今でも好きなポケモンで人形も持っているくらい好きだね。 でも、ホウオウの聖なる炎も良い技だと思うけどね?
@831Tg6A8nF
Жыл бұрын
ルギアは映画がカッコよかったよね
@asaki_1020
3 жыл бұрын
学校終わって急いで帰宅し、ランドセルとGB持ち変え、特に通信するわけでもなく友達が集まるいつもの公園でこぞって金銀をプレイ 懐かしすぎる
@Early-Steinberg
3 жыл бұрын
カントー地方のダンジョンが簡略化されたのは寂しかったけど、ポケスタ金銀と合わせて、めっちゃ周回した思い出
@geasow0730
3 жыл бұрын
リメイクでハナダの洞窟に入れたのは感動。
@Wフェン
3 жыл бұрын
ダンジョン簡略化は容量の関係で仕方なかったんや…
@takayoshisakuda8226
3 жыл бұрын
@新井和久 ひ
@utamaru2819
3 жыл бұрын
懐古に受け取られるかもだけど多感な時期に~のとこはマジでそう思う
@zavzaman
3 жыл бұрын
このゲーム以上に感動したゲーム無いわ
@mstmst7172
3 жыл бұрын
当時遊んでたゲームのBGM聴くと、その時の記憶が蘇ってきて涙が出そうになるんだよな、ホント歳とったなぁ...。
@abccab8
3 жыл бұрын
私もです
@user-ms3qs1wo4s
3 жыл бұрын
同じく
@カバ男-q7m
3 жыл бұрын
赤いギャラドス以外で色違いに出会ったのはこの金銀で偶然出てきた色違いドガースが最初で最後だったな…そして倒してしまったのも忘れられない思い出だ…
@ashitakaasagi
3 жыл бұрын
ナカーマ(私はウリムー) いきなりビョビョビョビョビョ、みたいな効果音が鳴ってゲームが壊れたかと思った記憶 この苦い記憶のおかげで次回作以降では必ず捕まえられています
@super96ch
3 жыл бұрын
たぶん色違いだったホーホーから逃げたなあ GBポケットでやってたもんだから色の違いは分からないし、なんかの移動中で全逃げしてたし あれ今エフェクト出てた?と後から思い至った時の後悔よ
@queengnu8619
3 жыл бұрын
リメイク版しかやったことないけどそれでもどんどん未開の地に足を踏み入れていくワクワクを常に感じていたのは確かです プラチナが初めてやったポケモンなのでそれと比べたら広さが段違いで楽しみが止まらなかった
@poin1043
3 жыл бұрын
初代→金銀の進化だけでもすごいのに、HGSSでのリメイクでさらにパワーアップさせてくるとは思わなかったです 多分、ほとんどの人が満足したポケモンのリメイク作品ってこれじゃないかな?
@Conanmusicuniversity
3 жыл бұрын
当時4歳、人生初のゲームがポケモン金銀でした。今でもBGMを聞くと当時の思い出が蘇ります...
@Kiraboshi_Shun
Жыл бұрын
二作目なんだから当たり前なんだけど「初代を遊んでくれた人のため」に作られてるのが良い。 もちろん新規層に向けてる部分もあると思うけど、発売まで待った分納得できる内容だった。
@星崎まりも
3 жыл бұрын
虫取り大会めちゃめちゃハマったわ ストライク捕まえた!こりゃ優勝だろ! ↓ なにぃ!? ってのも今ではいい思い出
@annkake3
3 жыл бұрын
時間と曜日の概念は斬新だったなー 虫取り大会を楽しみにしてた思い出
@ハル-q3m
3 жыл бұрын
プレイ中にクヌギダマの色違いに出会った事あるけど、当時色違いの希少性を全く知らなかったから普通に逃げた苦い思い出が…
@sterall4306
3 жыл бұрын
ほんと赤緑&金銀世代はポケモンの絶頂期だよね。 何回も最初からした記憶あるわ。 ルギアのエアロブラストの演出めっちゃ好きだった。
@MM-ct4zf
3 жыл бұрын
金銀を手に入れると、初代の遊びの幅が広がるのがアツかったです! イーブイみたいなポケモンを初代に沢山連れてきたり、金銀のわざマシンで貴重なワザを覚えさせて初代に戻したり、「おしょう」じゃないカモネギや「まさこ」じゃないルージュラ使えたり。笑
@yukinosakura812
3 жыл бұрын
金銀のラジオが地味にオカルト要素あったのは怖かったなぁ アルフの遺跡の中でラジオを調整しているとアンノーンの会話周波数を拾っちゃって不気味な音が聞こえ続けるのは未だにトラウマ
@user-dl2ql4fn2i
3 жыл бұрын
ストライク大好きだったから、ハッサムに進化するのを知った時はめちゃくちゃ感動した
@しゃむろっく-y7f
2 жыл бұрын
金銀は一番思い出深い作品でしたね。 カントー地方への第一歩はもちろん、ジムリーダー戦のBGMには鳥肌が立ちました。 朝市があることを知って、早起きしてゲームボーイつけてちょっと遊んでから学校行って… よくあくびしてたのを思い出しました。
@もちた-o2e
3 жыл бұрын
時間の概念はホントに感動したなぁ… 現実の生活とゲームの世界が同時進行するからポケモンが身近にいるんじゃないかと思えたな
@魑魅魑魅魍魎-y6w
2 жыл бұрын
初代を小2とかでプレイした直撃世代だけど金銀のあまりの正統進化っぷりでハードルが上がっちゃってルビサファでコレじゃない感を覚えてダイパは一周クリアしたきりで引退しちゃった HGSSで復帰して遊び倒して今はピカブイやってるけどHGSSもいつかまたリメイクされてほしいな
@空-r9f
3 жыл бұрын
銀を当時、300時間以上プレイしてたから、オタチの色違いと、コダックの色違い(水色)が出現して捕まえた時は、かなりテンションが上がったのを覚えてます。
@近藤武蔵-b4c
3 жыл бұрын
丁寧な回顧説明があって、とても昔ポケモンで遊んでいたころの思い出が懐かしく、そして思い出されてきます。他に類のない没頭できる「レトロRPGのススメ」のポケモン回顧の紹介。チャンネル登録をさせていただきます。これからも頑張ってください。楽しみにしています。
@ヒズミさんのチャンネル
3 жыл бұрын
当時小学生だったけど改めて見ても新要素多すぎて本当に豪華だったな。 殿堂入り後に過去作ストーリーできたのもびっくりしたし、ラスボスが前作の自分ってのも胸熱すぎる(偶然パーティーがピカ版の自分とそっくりで本当に昔の自分だと当時思ってた) あと釣りしてて色違いのトサキント見つけて捕まえてクラスでめちゃくちゃ自慢してた。懐かしい
@shirotv618
3 жыл бұрын
俺はやっぱりポケモンの中で金銀が一番かも。初代のカントー地方にも行けるし、新しいジョウト地方にも行けるし。
@お茶おーい-v1l
2 жыл бұрын
歴代ポケモンゲームの中で金銀が一番好きです! もう30代であんまりゲームやらなくなったけど金銀ならやりたい!
@マグマグ-x4r
3 жыл бұрын
ふしぎなおくりものをノータッチとは...🥺
@ラックキャノ
3 жыл бұрын
最初の草むらの道路が29番道路でなんで?って思っていたからカントー地方に行けたのはマジで鳥肌立った。
@831Tg6A8nF
Жыл бұрын
幸せタマゴのためにラッキーを乱獲してたら色違いのハネッコが出てゲット。使えないポケモンかなぁと思ってたらフーディンより速くて驚いた。対戦でも活躍してくれていい相棒だった。
@ido.no-nakani-ka.L
2 жыл бұрын
ほんとポケモン金銀はすげぇわ!! 今でも思い出がキラキラしてるぜ。
@黒騎士-m5i
3 жыл бұрын
当時もGB版の金・銀を、DSのハート金・ソウル銀を遊んでますが3DSのVC版クリスタル、遊んでみたいなぁ。ただ、メリープ入手ができないのは痛い。交換してくれる相手も身近にいないし寂しいなぁ。
@ドッシイ
3 жыл бұрын
この続編のつくりはマジで望み通りって感じだったな
@レイテン-f9w
3 жыл бұрын
ポケモン世代に生まれて来れて本当に幸せだ
@Japan-neo
3 жыл бұрын
ポケモンずっとやってれば自然とポケモン全て覚えられるなぁ
@tonbotokiki
3 жыл бұрын
サンムーンから全国図鑑廃止されて覚えられなくなったわ
@wrwr6573
3 жыл бұрын
3段進化の真ん中が曖昧になる
@まじしあ
3 жыл бұрын
クリスタルでポケモンが動いた時も感動したし、個人的にハッサムのモーションが格好よくて好きだった
@無名-d5n
2 жыл бұрын
私はウインディとギャロップのモーションが大好きだった!
@はるみずー
3 жыл бұрын
1番最初の草むらで色違いのホーホー捕まえた時は感動したわ…
@tmr6868
2 жыл бұрын
虫取り大会で色違いのコンパンに遭遇、状況も状況で震えながら捕獲しました 青いモルフォンがとても美しくて、それからモルフォン推しになりました
@キュアナイト
3 жыл бұрын
金銀のジョウトをクリアして暫くだったかな。 友達にカントーに行けるの知らないの?笑 って煽られて嘘だと思いつつ帰ってからやってみたら本当に行けた時の感動は忘れてない。
@101mistral3
Жыл бұрын
カントー地方の存在を知って、あの一歩を踏み出したのセリフを見た時の感動というか興奮というか あれ以上のものはいまだにないなぁ クリアした後に今まで旅してきた道のりと同程度のマップがあるという壮大さの衝撃は言葉にできない
@guitarferu8784
3 жыл бұрын
一番の感動はカントー地方に行けたことだなあ だから続編のルビサファで他の地方に行けないとわかった瞬間の絶望といったら…
@tikokun
3 жыл бұрын
ルビサファは第2世代までとの交換を不可にしたから単体ではポケコロを使っても全国図鑑を完成が不可だったから「なんじゃこりゃ!!」と思った人は少なくないハズ
@小野良太-j8k
3 жыл бұрын
ホントそれだよね クリア後、他の地方行ってまだ図鑑に出てないポケモン捕まえるぞぉーって意気込んでた後の絶望感‥
@tonbotokiki
3 жыл бұрын
ORASのバトルフロンティアカットからエピソードデルタに比べれば…
@pandamu24
3 жыл бұрын
銀版ルギアのパッケージは歴代最高だと思う
@tsurikoji-fishing_ch
3 жыл бұрын
当時、何回も遊びました。 ポケモンのグラフィックが色も付いて絵柄もアニメに近くなっててポケモンへの愛が深まったなぁと。 プリンとかニョロモ、ヤドンなどの一部ポケモンはドットのミニチュアでもちゃんと描かれてて感動したなぁ 未だに3DSのVC版で遊んでいます
@rm-rfoMaTSu
3 жыл бұрын
20年以上前のゲーム性やシナリオ構成が今も受け継がれてるって地味に凄いな…
@sawayaka_sawaday
2 жыл бұрын
初代だけでも完成されすぎてますよね。ソフト一本で何回あそべるんだっていう
@halumi2002
Жыл бұрын
ドラえもんやこち亀やサザエさんやちびまる子ちゃんみたいな伝統と歴史ある老舗の名門。
@koma4690
Жыл бұрын
地味じゃなく普通にすごい
@lidgames
2 жыл бұрын
他にも、64との連動要素として模様替えグッズをもらえたり、 特別なポケモンをもらえたりで要素の追加され具合が半端ない。 また、初代の荒ぶり気味だったポケモンのグラフィックも安定。 正しくポケモン2と言うべき完成度だった。
@エルマンふうう
3 жыл бұрын
初代~DPtはゲームの進化の歴史そのものと言ってもいいと思う、ポケモンシリーズ自体はDPtで一旦ゲームとして完成しちゃった感はあるけどそれからも随所を進化させつつ安定して面白いゲームをリリースし続けてるのが素晴らしいよなあ
@sandfountain
3 жыл бұрын
いくら新作が出ても金銀の感動と興奮を上回ることは未だにないなあ
@YY-rq6xp
Жыл бұрын
金銀が凄いのは当然として、3D化、漢字、名前が6文字も衝撃的だった
@まじしあ
3 жыл бұрын
氷の抜け道が個人的に金銀で一番難しいというか怠いダンジョンと思ってる、、、 故に脱出出来た時フスベシティの明るいBGMも相まって達成感が格別だったし、記憶違いかもだけど近くにいた女性モブの「こおりの抜け道抜けれたの!?あなたトレーナーとして凄いのね!」みたいな台詞も何気に嬉しかった
@warrior4408
3 жыл бұрын
グレン島の噴火は容量が原因だったんかい!wでもやっぱりクリア後にカントーに行ける感動は本当に凄かった(´;ω;`)
@duraxx9388
3 жыл бұрын
ただ、リメイク版でもグレン島は噴火で 壊滅したままナンですよね。 他の容量の都合で削られた部分は ほぼ従来の姿にもどってるのに。
@イカガニ-y7h
3 жыл бұрын
カツラさんかわいそう
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