過去一の連続プレイ時間(約2時間以上)も遊びました。
「Cities: Skylines II 」ゲームの舞台は「#バリアアイランド BarrierIsland 」です。
前作CS1は世界で1200万本のプレイ人口の街づくりゲーム
様々な評価で高性能グラフィックボードが無いと十分堪能できないって本当?
NvidiaDLSS超解像度のサポート開始(2024.4.25~)
このPCゲームの為だけに準備したPCガレリア君。
期待していた PS5版 は2024年春以降、(4/18公式発表➡「10月を目標」に変更)
さらに 新型PS5-Pro の発売は2024年秋なのかな?
新型PS5-Pro はレイ・トレーシング(光の再現度)機能が強化される模様。
そんな PS5版 を待ちきれなかった 初級者町長が、
ちょこっとだけ GeForceExprience の機能を使って動画作成に挑戦してみました。
ゲーム内時間:2027年 4月から2027年 6月までの開発日誌です。
今回は 街の立て直し です。
文字フォントをちょこっと調整。
ゲーム発売元の公式推奨 (FHD 1980 x 1080)
CPU : i5-12600K ( 10コア/16スレッド) / Ryzen7-5800X ( 8コア/16スレッド)
メモリ : 16GB
GPU : RTX3080 (10GB) / RX6800XT(16GB)
ストレージ : 60GB 以上の空き容量
現在のゲームプレイ環境 (4K 3840 x 2160)
※ GeForceExprienceの最適設定の使用(ドライバー情報Ver.556.12)更新
PC-SPEC : GALLERIA RA7C-R47T
i7-13700F ( 16コア/24スレッド) / 64GB / RTX4070Ti (12GB)
モニターは対戦ゲームしないので 32インチ / 4K 3840 x 2160 / 60 fps を使用
Patch : 1.0.18f1 (2023.12.14) UPDATE
Patch : 1.0.19f1 (2024.01.31) UPDATE
Patch : 1.1.0 f1 (2024.03.26) UPDATE
Patch : 1.1.2 f1 (2024.04.25) UPDATE
Patch : 1.1.5 f1 (2024.06.24) UPDATE
Patch : 1.1.7 f1 (2024.07.04) UPDATE
ゲーム動画の編集ソフト
GeForceExprience (勉強中)
VideoProcVlogger (勉強中)
KZitem Audio Library (勉強中)
Big Big Date Night
Crunk knight
Get A Move On
Hyperspeed
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