정말 유익한 영상입니다.살짝 변형한다면 아직 클리어하지 못한 유저들을 위한 정말 편안한 공략인것 같아요!
@moderation05
2 жыл бұрын
포인트를 잘 잡아주셨네요, 클리어와 랭을 동시에 잡으시라고 제작해 보았습니다. 랭을 하실 분들은 여기서 더 연구하고 무리해서 점수를 올리시면 되고, 클리어가 목적이시면 아이템을 버리지 않으면서 쓸데없는 행동(과한 돌진,3-1 방마다 다 열고다니기)을 줄이고 플레이하시면 클리어 공략으로도 사용이 가능하죠
@Felicity_Dalsi
2 жыл бұрын
와 핀스다
@김진희-o6x
2 жыл бұрын
새벽까지 고생하신 절제님께 박수..ㄷ 👏 👏
@김호원
2 жыл бұрын
수고하셨습니다.
@Munyanim
2 жыл бұрын
절제님 플립댄스하고 벽 박을때 대미지 주는거 쓰면 극딜가능한데 혹시 사용해 보실 생각은 없나요?
@yettttp
2 жыл бұрын
절제님 초반 하드모드를 할때는 플립댄스를 쓴 적이 있었지만 그 뒤로 쓰지 않은걸 보니 별로였던것 같아요 제 개인적인 생각으로는 플립댄스가 쓸때 스턴걸리니까 보스를 벽으로 밀기에 불편하지 않아서가 아닐까 싶어요 또 다른 부가적 불편함도 있을것같구요 그래서 별로이지 않았나 싶습니다
@moderation05
2 жыл бұрын
스케이터는 딜러가 아니라 유틸(몹클리어,생존,푸쉬)로 사용하는것이 효율적입니다. 보스전에서 스케이터의 딜량 기여도는 고작 5% 남짓이기 때문이죠 즉 스케이터는 체어와 아처의 완벽한 프리딜링을 위해 서포트하는것이 좋습니다. 따라서 필드에서 자유분방하게 플레이할 수 있는 터보 부스터나, 확실하고 안정적인 보스전 성능을 보장하는 제트 보드를 추천드리는 것입니다.
@chino_103
2 жыл бұрын
그건 필드몹 정리, 보스 벽으로 밀기를 하는데에 터보/제트 보다 많은 불편함이 있습니다. 그래서 많이 사용을 안하시는거죠.
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