これでストレスなく遊べる!
◇前回の動画/レイス
• 【DBD】レイスの勝率を極限まで高める!プレ...
【パーク説明】※全てレベル3効果
●サージ
通常攻撃で生存者を瀕死状態にすると、32メートル以内の範囲にある全ての発電機が即座に爆発し、修理の進行度が減少し始める。サージの影響を受けた発電機は進行度が即座に(8)%減少する
●最後のお楽しみ
1人の生存者に執着する。
オブセッション以外の生存者に通常攻撃を命中させる度にトークンを1個獲得する。1トークンにつき、通常攻撃成功後のクールダウンが4%ずつ減少する。トークンは最大(8)個まで獲得できる。
オブセッションが通常攻撃または特殊攻撃を命中させると2個のトークンを失う。オブセッションが処刑されるか死亡すると、トークンを獲得できない
●悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
4個のトークンとともに儀式を始める。それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすとトークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(20)%失われ、さらに後退し始める。
(生存者の通知は入らない)
トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される
●ずさんな肉屋
通常攻撃で負傷した生存者に、90秒間重傷と出血のステータス効果を与える。
出血によって治療の進行度が後退する速度が(25)%上昇する
【 アドオン説明 】
●空の酸素タンク(レア)
生存者がスリップストリームを持つ状態になると、6秒間疲労状態に苦しむ
●子供用野球グローブ(アンコモン)
オーバークロックモードの持続時間が8%延長する
Негізгі бет 【DBD】待望の"新機能"がいくつも実装!超快適になった"シンギュラリティの使用感"を解説【立ち回り/デッドバイデイライト】
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