Death Stranding est un jeu atypique, notamment parce que Kojima et son équipe ont décidé de construire tout leur gameplay autour d'une simple activité : marcher.
Comment ont-ils fait pour la rendre ludique et surtout, pour lui donner un sens dans un monde qui n'en a plus ?
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Негізгі бет Ойын-сауық Death Stranding : Donner du Sens à la Marche | Game Next Door
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