"Potremmo portarcelo dietro fino al 5"... Ho percepito una risata di Troy Baker
@lollaus
17 күн бұрын
1/9/2015 - 1/9/2024 "You've been in a coma for quite some time. Yes, yes, I know. You'd like to know how long. I'm afraid it's been... 9 years".
@alessandrogarofalo9951
17 күн бұрын
Questo mi fa riflettere su quanto sarà difficile con la chat mantenere il plot twist di TPP
@AlessandroAltosoleChannel
17 күн бұрын
Io se si arriva salvi a fine del 2 e del 4 sono contento. @@alessandrogarofalo9951
@blogcard
17 күн бұрын
@@alessandrogarofalo9951 Secondo me cydo lo intuisce all'inizio quando big boss dice "stai parlando con te stesso" poi se lo uccide per sbaglio esce scritto "hai creato un paradosso"
@alessandrogarofalo9951
17 күн бұрын
@@blogcard mmm possibile gli possa sovvenire il dubbio, ma conoscendolo non credo farebbe la prova ad ucciderlo. Probabilmente sarà sopraffatto come tutti da quella introduzione assurda al gioco che sembra un incubo febbrile 😂
@blogcard
17 күн бұрын
@@alessandrogarofalo9951 è vero hahahaha
@alezap5060
17 күн бұрын
Cydo: "Mi chiedo quale sarà il rapporto tra Liquid e Ocelot..." Diciamo che gli dà una mano...
@wardog1273
15 күн бұрын
Commento sottovalutato
@marcoderry9349
17 күн бұрын
Cydonia è veramente the sweetEST summer child
@marsspaz1962
17 күн бұрын
Ho notato che quando i soldati seguono le impronte i loro coni si accorciano, perché guardano per terra. La cura per i dettagli!!
@KakamiOkatso
17 күн бұрын
Metal Gear Solid 2 é l'unico caso che conosco in cui vederne il trailer prima di giocarlo é parte stessa della narrazione. Si puo dibattere quale sia il Metal Gear piu imponente tra MGS1 e 3, ma il 2 resta il suo lavoro piú geniale e coraggioso.
@pasqualeiermano2924
17 күн бұрын
Concordo. Ho recentemente rigiocato a tutta la saga e devo dire che il 2 è quello che di gameplay mi ha divertito di più. A differenza degli altri (che hanno sempre comunque un gameplay STUPENDO) al 2 avrei potuto giocare 10 ore di fila senza mai annoiarmi o stancarmi (anche grazie alle ost INCREDIBILI). E inoltre a differenza di altri giocatori della community , a cui purtroppo hanno sempre annoiato molto, a me piacciono da impazzire le chiamate con Rose, è probabilmente il motivo per cui le mie run avevano sempre un numero astronomico di salvataggi 😂
@gordonfreeman4602
16 күн бұрын
@pasqualeiermano2924 Io ho giocato tutta la saga dopo aver visto la vet di metal gear. La chiamata con rose dove si parla della stanza di raiden mi ha fatto venire la pelle d'oca, non solo per ciò che viene detto ma soprattutto per la facilità con la quale si può perdere una scena così bella e piena di emozioni, basta non salvare in quel punto del gioco e te la perdi tranquillamente. Tutt'oggi ripenso a come mi abbia sorpreso salvare e ritrovarmi con questa chiamata bellissima e mi torna un po' la pelle d'oca, se non fosse per mgs3 il secondo sarebbe il mio preferito.
@KakamiOkatso
16 күн бұрын
@@gordonfreeman4602 Sicuramente, i dialoghi segreti che si sbloccano dai salvataggi sono molto più introspettivi e interessanti rispetto a MGS1. Rose può stare antipatica, e forse un po' é anche voluto perché rappresenta l'insicurezza manifestata da molti partner (alcune frasi Kojima le ha prese da sua moglie, com tutti i rispetti per la signora hideo xD) ma le interazioni con lei sono molto sottovalutate.
@gordonfreeman4602
16 күн бұрын
@@KakamiOkatso Sì ma poi ti giuro ci sono rimasto malissimo quando per cazzi miei ho salvato ed è partita la musica triste con il dialogo tra loro due e uno sneak peek a jack the ripper
@Mr_Balla
17 күн бұрын
L'hype per MGS2 è enorme 🔥
@thedreamer3338
16 күн бұрын
Io mi dispiaccio molto per le persone in live che non potevano mettere la velocità della live a 2X durante le missioni con lo Stinger e il Nikita... quasi mi sento in colpa ad accelerare, QUASI. XD
@enderfoxaperno7367
17 күн бұрын
bellissima la mancanza di " r " nel trailer sono invidioso della ignoranza di cydo su mgs2 e sono sconvolto di quanto abbia avuto culo a non subire spoiler
@alexgianmarco4903
17 күн бұрын
Sab, ti sei dimenticato che c'era il cercamine in basso sul livello puzzle 7, non lo gioco da una vita ma sono abbastanza sicuro
@ZoroBandicoot
16 күн бұрын
Solo io al "Sashiburidana" ho pensato: MUGIWARA ?
@edoardosaulino8897
16 күн бұрын
top momento
@GiordanoFanti
17 күн бұрын
Mike, il termine Eufemismo non è corretto usato così. Molto spesso si usa erroneamente volendo intendere qualcosa di "estremamente riduttivo", ma il suo corretto utilizzo invece è per rendere termini ed espressioni più pacati, politicamente corretti e moralmente accettabili. Ad esempio dire "un eccentrico, per usare un eufemismo" per intendere "un pazzo scatenato". Perdona la piccola correzione, ma so quanto ci tieni a usare i termini correttamente. 😉
@SabakuNoStreamer
17 күн бұрын
Infatti in teoria dovrei usare disfemismo quando il termine è positivo, am I right?
@shitberk
17 күн бұрын
@@SabakuNoStreamer il ragazzo sta dicendo che "Eufemismo" dovrebbe indicare termini che sono stati cambiati solo per questioni morali o di sensibilità, ad esempio chiamare un pazzo scatenato un "eccentrico" sarebbe un eufemismo. Ma in teoria, non si dovrebbe usare "eufemismo" per indicare una semplice riduzione (o perlomeno, sul dizionario eufemismo indica solo i casi del primo paragrafo), quindi nel tuo caso di chiamare l'hype per MGS2 "Eufemismo" è sbagliato perché non lo stai facendo per evitare di urtare le sensibilità di qualcuno ma semplicemente per indicare quanto sia riduttivo
@SabakuNoStreamer
17 күн бұрын
@@shitberk *segna
@GiordanoFanti
17 күн бұрын
@@SabakuNoStreamer Il disfemismo si usa per rendere più volgare e "meno pulita" l'espressione. Ad esempio "il miei vecchi" per i miei genitori. Si usa molto comunemente in realtà, come figura retorica, nella lingua comune, gergale e dialettale, tant'è che potresti anche usare "volgare/volgaremente parlando" come sinonimo di disfemismo.
@leonhart2843
17 күн бұрын
@@GiordanoFanti Come quando, alla Mediaset, per non far dire ai personaggi "è morto!" gli fanno dire "è stato sconfitto!"
@zagor2009
10 сағат бұрын
Ma Metal gear solid 5 e suo "prequel" (non ricordo il nome, ma quello con qualche missione che introduce poi al gioco) lo giocherete su PC o su Play ?
@behindmycorner
16 күн бұрын
Io emozionato come nel 2001, anzi di più.
@GiZeta00
17 күн бұрын
Sabaku ma tutte quelle chicche che facesti vedere a Kurolily li farai vedere anche a Cydo?
@riccardocastelli7103
17 күн бұрын
29:00 non sono d’accordo metal gear survive non mi ha soddisfatto avrei voluto un survive 2
@Gholdenbro_
17 күн бұрын
io francamente non capisco il senso di fargli vedere il trailer due settimane prima di giocare il gioco, ogni argomentazione che mi viene in mente è facilmente smentibile.Vuoi fargli simulare l'hype che hai provato tu hai tempi? è impossibile, tu non solo eri molto più giovane ai tempi di quanto non lo sia Cydo ora, naturalmente, e hai aspettato due anni per giocarlo, non due settimane. Kojima aveva la necessità di produrre un trailer per via del mercato capitalista in cui lanciava il gioco, ergo doveva vendere il più possibile. Nonostante questo sono abbastanza sicuro che Kojima vorrebbe che i suoi giochi venissero scoperti attraverso il gameplay piuttosto che da un trailer in 480p, no? Cioè, svelare l'aspetto del metal gear attraverso un trailer sgranato è di una porcheria unica, mi meraviglio di te Sab.
@SabakuNoStreamer
17 күн бұрын
Pensare che guardare i Trailer della Metal Gear Saga non ne faccia interamente parte è follia. La campagna Marketing di Sons of Liberty è letteralmente una componente centrale della sua metanarrativa. Credo che se pensi che Kojima non apprezzi i Trailer che ha editato a mano di persona ti è proprio sfuggito qualcosa di importante, altrochè-!
@tuotubotubo
16 күн бұрын
Ogni comunicazione social, diretta o indiretta, fa parte della costruzione che kojima fa da quando ha possibilità
@whiteIchigo434
16 күн бұрын
Certo li fa a mano lui ma preferisce che la gente non li guardi, ma che discorsi sono ahahah
@NakdDSnakE
16 күн бұрын
Non commento spesso, ma in questo caso devo anche io intervenire, i Trailer, il marketing, la comunicazione pre release è fondamentale nella comunicazione di Kojima! ricordo ancora quando uscì il primo trailer di TPP (dove non veniva in alcun modo esplicitato il fatto che fosse mgs5) e io con il mio compagno di banco feci un intero foglio A4 di collegamenti e teorie del perchè quello fosse MGS5! non ho davvero nulla da criticare a Mike sulla gestione della saga e ti assicuro che per me ci son poche cose come mgs nella mia vita, conosco a memoria ogni singolo dialogo... sto messo male :/
@paolodv4700
16 күн бұрын
Ma come si fa a non aver mai giocato alla metal gear saga? secondo me è tutto finto
@louomopollo8243
15 күн бұрын
Fini a qualche mese fa mike non aveva mai aperto minecraft…. MINECRAFT
@kry799
17 күн бұрын
MGS2 è cmq inferiore al primo e anche al terzo secondo me, le vendite sono così alte probabilmente per 2 motivi, 1 era abbastanza vicino all'uscita del primo e 2 il primo era una vera meraviglia quindi molto lo hanno preso anche solo per quello.
@suppliziante666
17 күн бұрын
Inferiore poi questione di gusti. Anche se è vero che la storia del terzo è nettamente superiore, il 2 a prescindere dal colpo di scena dopo il tank causa tutta la parte finale surclassa nettamente non solo tutti i metalgear ma anche un buon 90% dei giochi in generale. Poi, per me ovviamente.
@ienawriterman1
17 күн бұрын
MGS2 è un capolavoro di Design senza precedenti prima di quel momento. Per non parlare del lavoro di metanarrazione UNICO NEL SUO GENERE e dell'impatto narrativo che ebbe al suo tempo. Il primo MGS impallidisce sotto tutti i punti di vista a confronto di questo qua. Per me è superiore anche al terzo, che fece molto più successo (non dal punto di vista delle copie originali vendute) per via della sua natura simil film Spy Story e della massiccia presenza di momenti ricordati come iconici. Restando di fatto che è un videogioco gargantuesco, non restituisce le stesse emozioni del secondo che, ai tempi, semplicemente non fu capito, che infatti molti ora rivalutano.
@ienawriterman1
17 күн бұрын
@@suppliziante666 il terzo a livello di storia non è per niente superiore, è semplicemente molto più comprensibile dalle masse. È uno 007 nella giungla con tutto capitalizzato per farti emozionare. Il secondo è un fantascientifico fantapolitico cui obiettivo è alienare sotto tutti i punti di vista il videogiocatore.
@KakamiOkatso
17 күн бұрын
@@suppliziante666Mah, massimo MGS3 migliora ed evolve il gioco in sé , ma di storia mi sembra eccessivo ritenerla migliore visto che Snake Eater ci punta molto meno e ha la parte centrale in cui non succede praticamente nulla. Certo, vi é il fattore soggettivo/emotivo legato ai personaggi, ma la potenza di Sons of Liberty é proprio l'intreccio narrativo, e proprio per offrire la storia più ricca e piena di spunti riflessivi della saga che sacrifica in gran parte La fluidità del gioco (mente mgs3 fa l'opposto). E, appunto, MGS2 viene considerato inferiore solo perché é un gioco divisivo, e non perché lo sia per la sua qualità.
@KakamiOkatso
17 күн бұрын
@@ienawriterman1Hai colto il punto alla perfezione. Nulla togliere all'amore che si può avere per la scelta narrativa di MGS3 (che nasce dalle lamentele di mgs2) che comunque é realizzata bene (anche se , gusto mio, non apprezzo dei ricicli di contesto) ma Sons of Liberty se ha un punto a suo favore é propro il puntare molto, se non troppo, sulla storia, tanto da non dare il degno respiro all'incredibile a straordinario gameplay che ha (cosa su cui mgs3 farà rimedio)
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