Уголок спонсора:
Основы 3д моделирования для игр от Knower School - srflnk.ru/EwQiPx?erid=LjN8KUHpj
О видео:
В этом ролике я решила уйти от привычного формата спидартов и в лайф вормате показать, как я делаю обработку косплей фотографий с помощью 3д моделирования в блендере и доработки в фотошопе. В ролике будем моделировать игровой пропс - сундук из игры Геншин Импакт, симулировать падение монет в кучки, расставлять ассеты по сцене для создания красивой композиции, а затем дорабатывать все это в фотошопе.
Надеюсь, вы оцените подобный подход к созданию ролика.
СОЦ СЕТИ КОСПЛЕЕРА:
ВК - vk.com/datlildevil
ТГ канал: t.me/datlildevil_tg
Мои соц. сети:
Телеграм - t.me/farelyspace
Вк - vk.com/moon_entertainments
Бусти для поддержки автора канала: boosty.to/farely
Тайминги:
00:00 - Что будем делать в этом ролике?
00:55 - Начинаем делать 3д модель сундука из игры
1:48 - Уголок спонсора
2:54 - Дорабатываем детали на 3д модели
5:58 - Делаем текстуры на сундуке
6:42 - Собираем 3д сцену, выстраиваем композицию
8:17 - Добавляем золотые монеты. Симуляция падения предметов в блендер 3д
10:21 - Доработка 3д сцены. Готовый рандер
12:45 - Переходим в фотошоп для доработки 3д рендера
15:55 - Результат и выводы в конце ролика
#blender #genshinimpact #3d
Негізгі бет Делаю 3д модели в Blender 3D для обработки фото по мотивам игры Genshin Impact
Пікірлер: 272