패턴이 너프 먹었습니다. 초록 장판이 사라지고 바닥에 별자리가 하나씩 생성되니 길만 만들어서 먹고 박치기하시면 됩니다.
@o0o0o00o0o
4 ай бұрын
알려주셔서 감사합니다!
@dnfilive
4 ай бұрын
(댓글 수정합니다.) "항상 좋은 공략 올려주셔서 감사합니다. 어려움이 많은 패턴이었는데 잘 정리해 주신 덕분에 정말 쉽고 명확하게 이해할 수 있었습니다. 다만 던파티비의 실력이나 아직 업데이트가 얼마 지나지 않아 개개인의 숙련도가 높지 않을 확률이 높은 공팟에서는 수행을 하기에 어려움이 있을 것 같아 남겨주신 공략처럼 시도해 보고 전멸 할 것 같으면 신가를 쓰도록 하겠습니다.." 라는 말씀을 드리려 하였으나 웃겨보고자 하는 의욕이 앞서 아래처럼 이상한 댓글을 달았습니다. 죄송한 말씀 전달 드립니다. --- 원 댓글 : 완벽하게 이해했어요. 신가쓸게요
@이상혁-h1u
4 ай бұрын
아무리그래도 선새님이 이래버리면ㅋㅋㅋㅋㅋ
@munbo
4 ай бұрын
아니 님아
@kongnamulmuchim7171
4 ай бұрын
?
@Alisieun
4 ай бұрын
공식이 이러시면...
@킴브
4 ай бұрын
논란이있겠는걸
@카이사민
4 ай бұрын
올바른공략: 패턴때 테르미누스밀어서 그로기,신가,성축,버퍼부활
@falkekim4622
4 ай бұрын
인정이요~
@Noma884
4 ай бұрын
이건 걍 신가로 씹는게 맞아~
@JMGonee
4 ай бұрын
지렁이 나옴 패턴 되는대로 ㄱㄱ
@fgasdga2425
4 ай бұрын
솔직히 역성문 하나 실패해도 문제 없잖아 ㅋㅋ 신가레츠고
@Kim_SSapGoo
4 ай бұрын
ㅇㅈㅋㅋ
@달내
4 ай бұрын
공략나오는데 꼬박 100시간이 걸린 직관성 레전드 패턴 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@sunset096
4 ай бұрын
그냥 안움직이는 별자리 문자로 해두지 왜 꿈틀꿈틀 움직이게 해둔건지 모르겠음 가시성 ㅈ박음
이런식으로 생각하면 바칼 패턴도 어려워서 못했지 ㅋㅋ 저 위치에 들어갔을때 반짝거리는게 있는거 보면 순서도 쉽게 알거같은데 충분히 할만할듯 이제
@DOGANDPIG
4 ай бұрын
던서운 사실)) 이 영상에서조차 4개 모두 넣고 파훼 성공한 결과물이 없다..
@박종건-q4o
4 ай бұрын
진짜 답도없다 느꼈는데 파티원들 모두 영상보고 공략 숙지한채로 갔더니 성공했어요. 감사합니다.
@라임-w7y
4 ай бұрын
진짜 이해가 앙되는 패턴이었다
@sinabeuro_1170
4 ай бұрын
방금 방송하시는 분 시청자 공대에서 성공 했네요 ㅋㅋㅋㅋ ㄹㅇ 연출 지립니다....ㄷㄷ
@이글
4 ай бұрын
"파훼하기 난해한 기믹일수록 파훼에 성공했을때의 보상은 확실히 주어져야 한다." - 리즈시절 블리자드 레이드 담당자 본섭에 바로 업데이트한 패턴인 만큼 뭔가를 숨겨둬서 역성문 패턴 파훼에 성공했을때 특수연출 나오면서 (바칼레이드 지휘관 버프처럼 슈므 얼굴이라도 나온다던가) 무 체력 10퍼라도 까였으면 훨씬 덜 욕먹었을텐데 아쉽네요 😅
@츄츄루크
4 ай бұрын
이게 맞는듯 패턴 파훼에 대한 메리트가 하나도 없으니까 목숨걸고 안하지
@s.o.j4656
4 ай бұрын
이거 좋은 생각인듯
@feistel8198
4 ай бұрын
이거 성공하면 슈므가 튀어나와서 넨가드주는 연출인걸로 알고있어요
@으아니니닉
4 ай бұрын
특수연출은 있어요.
@wjdekdns9206
4 ай бұрын
이게임은 왜이렇게 유격을 강요하는거임? 이게 액션쾌감임? 순수불쾌감이지
@arnold1483
4 ай бұрын
음..완벽히 이해했어(성축딸깍)
@박주용-h5q
4 ай бұрын
궁금한게 흰장판이 겹쳐깔아도 위치가 알아서 조정되나요? 예를들어 1,2,3장판이 전부 같은곳에서만 있어도 흰장판이 영상처럼 옆으로 깔리는지 궁금하네요
@귀족표범_Noble_Leopard
4 ай бұрын
이 패턴 보자마자 어지럽긴 하는데 결국 브리핑잘하면 못 할 패턴은 아니라고 보는 편임. 11시가 1번이면 채팅으로 후딱치고 그러면 되지.
@MintCornChip
4 ай бұрын
레전드 패턴이네ㅋㅋㅋ
@스텔냥이
4 ай бұрын
이거 패턴 3번보니까 이해했는데 채팅으로는 한계가 있더라구요...공략 영상 감사합니다ㅠ 좀 더 수월해지겠네용 + 저거 발판 설치하는동안 발판 안생긴 사람은 다음거 문양 위치 보고 그 별자리에 서있으면 더 빨리깰수있음
@만사가귀찮은어른이
4 ай бұрын
2번 보고 이해했다 이제 몸이 따라줄 차례 질문 1 ) 그 중앙 별자리는 당연히 랜덤일거고 11 1 5 7 나타나는 별자리는 문양 고정인가요 질문 2) 어떻게든 중앙 넨가드에 들어가는게 목적이라면 추적기능이나 이동판정 있는 일부 직업 스킬로 길 안 밟고 바로 중앙에 이동해도 파훼 성공인가요
@콩은까야제맛-z2u
4 ай бұрын
와! 시간 부족한데 저기에서 또 문양 순서까지 맞춰야해.. ㅋㅋㅋㅋ
@레잉-m5w
4 ай бұрын
저거 문양 하나 들어갈 때마다 아래 캐스팅 줄어들어요
@콩은까야제맛-z2u
4 ай бұрын
@@레잉-m5w 캐스팅 다 줄면 터졌었던가요? 그러면... ㅋㅋㅋ
@레잉-m5w
4 ай бұрын
@@콩은까야제맛-z2u 제가 말을 좀 애매하게 한 듯캐스팅이 꽉 차면 실패 문양하나 넣을 때마다 캐스팅이 줄어들어서 패턴 시간이 늘어남
@콩은까야제맛-z2u
4 ай бұрын
@@레잉-m5w 아하 그런식.. 캐스팅 게이지가 초기화 된다는 거군요
@Jin-gu7jj
4 ай бұрын
역성문 각자 해독하고 불빛보고 자기 자리 시계랑 몇번째인지 말하고(11시2)채팅보고 다같이 가서 해독해야할듯 아쉬운건 히카리타마님이 이 영상을 올렷다는건 파훼를 했다는건데 파훼영상도 같이 올렷다면 좋겠네요
@재련권
4 ай бұрын
처음에 보자마자 뭔가싶었는데 연구한 사람들 대단..
@dodoalksdf
4 ай бұрын
저 별자리가 괴상하게 생겨가지고 문양 생긴걸 구분하는게 너무 어려웠었는데 저렇게 각자 들어갔을때 자기 순서가 반짝거리는걸 알 수 있었으면 생각보다 할만한 패턴이었네 빡숙들 데리고 하면 충분히 할만한 패턴인듯
@unejj5677
4 ай бұрын
부채꼴을 겹쳐서 넣으면 그냥 직선상으로 길이생길텐데 겹치면 안되는건가요?
@NM-zg9qe
4 ай бұрын
레이드 잘만들어놓고 막판에 기괴한 패턴을 끼워넣다니.. 신가 마렵다
@리절트
4 ай бұрын
정말 감사합니다.
@오리목뼈를좋아하는마
4 ай бұрын
역시 히선생.. 확실히 보니까 할만해보이긴하네요
@Hana-fd3rg
4 ай бұрын
이거 근데 꼭 움직여야 하나요? 4명이 다 그냥 그위치에서 길을 유도하면 일직선으로 무에게 갈수 있을듯한데 겹치게 장판있으면 안되나요?
@HikariTama
4 ай бұрын
장판을 고정 시켜야 회색 장판이 생성되고 장판 시간이 연장됩니다. 고정은 모서리끼리 맞닿아야 하구요. 완전히 겹치면 고정 안됩니다.
@user-tt4om4vs
4 ай бұрын
궁금한게있는데 부채꼴 모양 워닝사인 3명이 모두 한자리에 모여 유도해서 별자리 가진사람은 그냥 직선으로 박치기만 해도 가능한걸까요? 워닝사인 피격은 안되는거로 기억되서요
처음에 그냥 무한테 떠있는 별자리 순서대로 켜는건줄 알았는데 넨가드까지 배달을 해야 하는거였구나
@검볼워터슨-e1l
4 ай бұрын
감사합니다. 이 공략글보고 신가 484675484개 구입했습니다.
@lueelight
4 ай бұрын
저 부채꼴이 나오는 정확한 조건이 해독 후에 누가 발판을 밟아야하는건가요
@카미엘드
4 ай бұрын
이해했어(성축 또는 딜탐으로 넘기자)
@김재광-b3k
4 ай бұрын
해독하려고 원에 서있으면 중앙 넨가드에 있는 문양이 본인 서있는 문양이랑 공명해서 반짝반짝 빛납니다 이걸로 구분도 안가는 지렁이들 순서 확인하세요
@feistel8198
4 ай бұрын
그냥 포기할정도로 어려운가 싶긴함 4명이 다 이 공략 본상태라면 해볼만해보이는데. 공대팔때 이거해볼사람 써놓고 구인해봐야겠다
@wodnrdf8261
4 ай бұрын
이거 야생 공대에서 하라는거임? ㅋㅋㅋㅋ
@강석권-g2h
4 ай бұрын
이해는 했는데 패턴 가시성이 지랄 맞아서 그냥 신가 쓸레요
@jinj8902
4 ай бұрын
참고로 성공안했는데 넨가드에 부딪히면 패턴시간이 줄어드는것 같습니다
@jinj8902
4 ай бұрын
@@isscience.3224발전할 생각이 없는 분들은 그 방법이 좋겠내요😂
@이건영-y3b
4 ай бұрын
@Dddsss124파훼하면 그로기 증뎀인데 짤딜 넣을 시간에 파훼하는 게 베스트죠
@망고-s3d
4 ай бұрын
장판 연결을 N으로 안하고 직선으로 연결하면 안되나요?
@user-di1fn3ds3p
4 ай бұрын
예전부터 조금 어려운거 있으면 그냥 무지성으로 난리쳐서 하향먹이는게 안타까움. 익숙해지면 충분히 할만하구만. 클리어에 영향도 별로 없는 패턴이고. 재미로 하면되지 자기들이 못한다고 없애달라 뭐하라 욕하기 바쁨. 어려우니까 성공했을때 짜릿함도 있는것임.
@oo-p1t
4 ай бұрын
어려우니까 성공했을때 짜릿한건 , 레이드 전체적인 스케일로 판단을 해야지 패턴 하나 성공했다고 짜릿하진 않죠. 솔직히 이런 패턴은 솔플용 컨텐츠에 어울리는 패턴이에요. 단체 기믹에는 어울리지도 않고. 이 패턴의 목적이 그냥 코인 많이 써서 클리어 방해하는 거라고 봅니다. 바칼 하드2페 시작패턴도 억까가 많아서 성공하든 실패하든 짜릿하지 않았던 것 처럼 이 패턴도 비슷한 느낌임.
@의사양반-b3v
4 ай бұрын
해방때도 어렵다고 난리친 놈들 한 둘이 아니었는데 너프했음? 세라샵 버그만 고쳤지 너프 안했고 핀즈 바칼때도 짜잘한 버그수정만 했지 너프 안했구만 예전부터 난리치면 너프하네 ㅇㅈㄹ~ 이번패턴은 어렵다고 너프먹는게 아니라 퍼섭에서 없던패턴이라 정보가 부족하고 직관성도 떨어지는 와중에 힌트마저도 없는데 실패하면 레이드 꼬일 리스크까지있고 파티원 호흡까지 맞춰야되니깐 욕먹는거임 알고 쳐 말하셈
@파이어레드-d9t
4 ай бұрын
그래 알고처말해 ㅋㅣㄱ
@katdarina5412
4 ай бұрын
오늘도 신가 매입 했습니다..
@흔들구름
4 ай бұрын
솔직히 퍼섭때야 공략 알아야되니까 본서버에서 클리어 할 수 있으니 공략 빡세게 알아가는거지 본서버는 공략은 개뿔 클리어 목적위주로 스킵 가능한건 최대한 스킵하는건데 뭐 이딴게 패턴 이런 말 들을 수준은 아닌거같은데. 그리고 패턴 1번 성공할때마다 5초의 추가시간 준다는데 이제 긴장 풀리면 깰만할긋한뎅? 그래도 편한건 신가 딸깍이지만 ㅋㅋ
@slayergious
4 ай бұрын
ㄷㄷ 장난 아니네..
@user-d9412ng2nfx
4 ай бұрын
준비됐어 옐? 물론이지 그! 레드 : 신가,성축,부활 레쓰고
@user-wc6kw1io7o
4 ай бұрын
알고나니 그렇게 어려운 패턴은 아닌데 결국 모르는 사람이 있으면 파훼가 쉽지 않겠네요
@도기킹
4 ай бұрын
차라리 저런 별자리말고 그냥 계속 써먹던 번개 물 불 바람으로 했으면 좀더 직관적이였을텐데
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