요원이 구린이유 1.분명 요원인데 좋은 기술들은 다 초반쿨이 길어서 갓파더마냥 쨉쨉이 날리면서 시간벌이 해야한다.(근데 갓파더는 황소라도 가능하지 요원은 황소짓 할려면 스킬 2개 빼야하는데 (로망대시,달빛가르기)득보다 손해볼 확률이 더 높다.) 2.근데 견제딜은 갓파더 보다 높은 딜이라 견제 쨉쨉이 풀렙 풀타맞으면 천캐는 연발사격,조준사격 맞자마자 강제다운이고 경갑,가죽캐도 앵글샷,연사,조사 다 맞으면 강제다운급으로 매우 쌤 대신 콤보란걸 없애버림 ㅎ...그나마 콤보라면 퀵스 없다는 가정하에 공중보정바 10%남았다는 기준하에 연발사격-조준사격-암월비보2타(천이나 가죽일경우 암비보 2타에서 끝내는것이 좋다 안그러면 보정바 다달아서 강제기상한다.)-목표사격-로망대시-달빛가르기로 후퇴가 콤보다. 이건 엄연히 장점보다는 단점에 가깝다. 3.위에 상기한 내용대로다 보니 황소에 매우 취약하다는걸 알수있다. 그래서 요원은 좁은맵을 기피한다.(달빛주점,사망의탑) 4.버그도 오질라게 많은데 지금까지 내가 직접 발견한 문제점만 해도 5가지다.+버그포함 4-1.타겟지정은 사용불가 스킬인데 이게 사용불가라면 본체가 목표사격 강제지정 대상이여야 하는데 그런거 없고 제일 가까운 적생명체에게 꼽힌다. 그래서 소환사 카오스 이런애들 나오면 목표사격은 거진 봉인기라고 봐도 무방하다. 아 맞다 목표사격 뒤지지도 않는 카오스 소환수에게도 박힘 ㅎ...ㅅㅂ 2.보름달베기 홀딩판정인데(잡기나 트슈마냥 강제홀딩이 아님)보름달 베기를 쓰면 상대가 기상무적이 2초마냥 겁나 길어져서 뛰기만 하면 그냥 빠져나간다.(사실 보름달 베기 끝타쯤 퀵스 때면 기상무적으로 빠져나가는거지만 그래도 홀딩이 안되고 뛰어나가는건 오바임) 3.조준사격 y축 인식이 이상해서 공중에 떠 있거나 연속사격이랑 이어지는 콤보아니면 안박히니까 괜히 선딜 긴 조준사격을 다운되있는 상대에게 박지 맙시다. 4.목표사격 재장전 후딜이 너무 길고 목표사격 탄창을 다 쓰지않고 반토막 냄기면 쿨타임이 도는데 쿨타임 다 돌고 탄 그대로 있는 상황에서 쓰면 탄창1개가 추가되서 1탄창 반을 쏠수 있는 기믹이 있다. 물논 반탄창 다 쓰면 재장전을 하기때문에 의미가 없다. 5.목표사격 사거리가 x축은 긴편인데 y축은 매우 짧고 위에 설명한대로 재장전 후딜이 존 시나게 길기 때문에 x축이든,y축이든 로망대시나 암월비보같이 캔슬기가 없다면 쓰지맙시다. 고대로 1콤 내주게 됩니다. 보름달 베기 있어도 재장전이 존시나게 길어서 상대가 달려와서 어퍼 박으면 그만입니다. 이런 쓰레기도 신캐라고 신캐 사기다 축에 들어간다는게 어이가 없습니다. 그냥 기본기가 좋은 쓰레깁니다. 차라리 헤카테의 양심없는 풀슈아 홀딩이나 10초에 강제홀딩2개 쓰는 트슈를 욕하세요
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