Tolles Video danke dir! Und danke auch, dass du das alte Mikro genommen hast 😅 Du darfst (sollst!) uns gerne weiter Spiele mit genau so viel Emotionen (gute wie schlechte) pitchen und vorstellen, das hält mich auch weiterhin nicht davon ab die dann trotzdem blöd zu finden, wenn sie meinen Nerv nicht treffen - oder umgedreht Spiele zu feiern, die du zerreißt 🤭 Dann kommen wir ja an den Punkt, an dem Diskussionen auch erst richtig spannend werden. ☺ Danke dir für deine ganze Arbeit, dass du uns an deinen Gedanken und Emotionen teilhaben lässt und ich freue mich jetzt schon auf die neuen Videos nächstes Jahr...Ich wittere da übrigens einiges an Diskussionspotential... bei manchen Spielen/Genres vielleicht so viel, dass sich ein gemeinsamer Podcast ja doch mal anbieten könnte ;)
@DieNische
8 ай бұрын
Freut mich sehr. Ja, die geimsamen Podcasts wird es ganz sicher geben. Ich freue mich schon auf die Streitgespräche zu DD, Zerywia und Arydia. ;)
@dicediary
8 ай бұрын
Ja das wird ein Fest :D
@daodasbrot4817
8 ай бұрын
@@dicediaryaber wäre es aus Wissenschaftlicher Sicht nicht wirklich Ertragreich wenn ihr Zwei Experten den Laien Don einladet und Machina Arcana zockt? Aber mit der von Becki angesprochenen Regel, oder direkt 1.0? Mir geht es da auch garnicht um Beckis Seelenheil und schon garnicht hoffe ich darauf einen anschliessenden Podcast zu vernehmen. Ich bin ganz allein an einer wissenschaftlichen Analyse Euerseits interessiert……😅
@unimatrix20a
7 ай бұрын
ich glaub in 2024 hab ichs noch nicht gesagt. ich habe den Cthuhlu Deckbuilder überlebt und schaue trotzdem noch deine Videos, also kann eig. nix mehr passieren
@DieNische
7 ай бұрын
@@unimatrix20a :D
@shanaara
8 ай бұрын
Hallo Becky! Vielen Dank für dieses letzte 2023er Video. Meiner Meinung nach brauchst du dir gar keine Sorgen um deine Glaubwürdigkeit zu machen. Ich finde es super, daß du immer Stärken und Schwächen so gut wie möglich herausarbeitest. Und ob das Spiel dann bei anderen daraufhin ankommt und sie die Meinung nun teilen oder nicht, ist ja dann deren Sache. Letztlich muß man's dann einfach ausprobieren, ob das Spiel in der eigenen Gruppe abliefert. Deine Einschätzung hilft halt sehr beim Filtern. Aber ob das Erlebnis dann bei deiner Gruppe das gleiche ist wie bei der eigenen, liegt außerhalb deiner Verantwortung. Du gibst deine Einschätzung nach bestem Wissen und Gewissen ab und das ist es was ich schätze und was mir hilft. Vor allem da ich nicht so viel Zeit zum Spielen habe. Es ist auch nicht deine Verantwortung, ob sich das Spielerlebnis durch "Patches" oder im Laufe der Kampagne verändert. Du lieferst deine Einschätzung nach x Stunden ab. Und damit können wir dann arbeiten. Insofern mach einfach weiter so! Ich kann nur immer wieder bekräftigen wie hilfreich ich deinen Content finde! Ich wünsche uns allen frohe Weihnachten und ein tolles (besseres) Brettspieljahr 2024! PS.: Ich habe bei deiner Vorfreudeliste S&S Abyssal Legends vermisst oder hast du da eine Info das das erst 2025 geliefert wird? Liebe Grüße!
@mbk4395
8 ай бұрын
Sehe ich ganz genauso!
@andyse1405
8 ай бұрын
Hey Becki, also ich muss mal wirklich sagen, dass mir dein Channel mittlerweile sehr ans Herz gewachsen ist. Am Anfang war ich doch sehr skeptisch: das Logo sieht aus wie Windows 95, der Einspieler zur Nische verdient definitiv n Update und man bekam schnell den Eindruck, dass du sehr viel "schimpfst"😉. Auch wenn ich viele Dinge nicht soo kritisch sehe, wie du manchmal, schätze ich deine Meinung mittlerweile wirklich sehr und freue mich auf neuen Content. Dementsprechend: schöne Weihnachten und guten Rutsch🎉
@kasparbaktat964
8 ай бұрын
Bloß' das Intro nicht ändern! Oder erst mit dem ersten Sponsorship... ich sehe mittlerweile ein, dass "Kev" und "Flo" etwas verwirrend sind für Neueinsteiger, aber das Gesamtkunstwerk muss für die Zukunft erhalten bleiben!
@DieNische
8 ай бұрын
Ein Logo wie W95..:D Geil. :) Freut mich, dass du trotz der Umstände hier geblieben bist. :)
@daodasbrot4817
8 ай бұрын
Stimme zu, nicht ändern, aber da spricht der Teil aus mir der konservativ ist …. 😂
@RaHoor
7 ай бұрын
Mir gefällt die Kritik außerordentlich gut und hebt diesen Kanal von anderen ab. Nur mit Kritik kann ich einschätzen, ob das Gameplay mir wirklich zusagt. Es erspart mir Fehlkäufe. Danke dafür.
@svenw7578
8 ай бұрын
So erstmal das Dankeschön: wichtigster Kanal in meinem Brettspiel-Kosmos. Reflektion, Information, Lobeshymnen und allerfeinste Abkotzungen. Danke! Das mit den Fotos nach 2 Runden zur Analyse der Spieldynamik probiere ich mal aus. Man fühlt sie ja oder man schaut drüber weg, wenn der Spielerzug sehr befriedigend ist. Hier scheint ja auch nur noch der einzige Aufhänger für Drunagor zu sein. So kommt es jedenfalls für mich in den letzten Videos rüber. Und um nochmal eine Rückmeldung zu geben bezüglich der ausgesprochen Empfehlungen deinerseits: Im Grunde nimmst du dir das zu sehr zu Herzen. Du bringst Themen aufn Tisch und haust alles raus was wissenswert ist. So zb hat Oathsworn alles getriggert was ich wollte und ich feier es :D neben Altar Quest hat Oathsworn den besten Heldenzug (Optimierung, Management). Perditions Mouth musste gehen, nehm ich es dir übel? Nö. Wie viele KZitemr sprechen bei jedem neuen Kickstarter vom geilsten und gewaltigsten Spielerlebnis? Dabei hauen sie solche Videos 3mal die Woche raus. Da hab ich lieber einmal nen Fehlkauf anstelle von 50. Das jetzt in Relation gesetzt zu den Spielen die geblieben sind, bist du doch der große Gewinner. So hätte ich kein Planet, Project Elite, Sword and Sorcery und eigentlich fast alles andere auch nicht. Also 2024 weitermachen und Primal abrocken.
@DieNische
8 ай бұрын
Oh, das freut mich sehr. Danke für die Rückmeldung. Und ja: Primal wird was... hoffentlich. :)
@svenw7578
8 ай бұрын
@@DieNische gerne! Ach und was dein Mirko angeht. Ich bin mir sicher, dass, wenn du sowas annimmst, wir hier für nen ordentliches Mikrofon zusammenlegen können.
@HouseSchadenfreude
8 ай бұрын
Ein Fest vor dem Fest…hab vielen lieben Dank für deine Mühen in diesem Jahr für uns Nischenbewohner. Auf ein besseres Spielejahr 2024. Genieß die Feiertage und komm gut ins neue Jahr. Cheers
@DieNische
8 ай бұрын
Das wünsche ich dir auch. Vielen Dank für deine Beitrag auf diesem Kanal. :)
@breli8592
8 ай бұрын
Prima Jahresabschluss! Hat wieder Spaß gemacht. Ich für meinen Teil freue mich riesig auf Drunagor (das just heute hier eingetrudelt ist) und Machina Arcana, welches noch im Spiele-Backlog wartet. Und ich freue mich auf neue Becki Videos im nächsten Jahr 😉 ... Schöne Feiertage und guten Rutsch!
@DieNische
8 ай бұрын
Danke dir. Auch schöne Festtage und guten Rutsch. :)
@GenusSoloBrettspiele
7 ай бұрын
Lieber Becki, ich wünsche Dir einen guten Start ins neue Jahr und freue mich auf weitere kritische sowie auch positive persönliche Einschätzungen deinerseits. Ich freue mich am Meisten auf Street Masters. In der Hoffnung, dass SFG tatsächlich es hinbekommen das Spiel von Blacklist Games auszuliefern. Planet wird wohl wahrscheinlich eher nix, aber die bittere Pille muss ich schlucken. Ganz liebe und verspielte Grüße Genu
@DieNische
7 ай бұрын
Danke dir. Das wünsche ich dir auch. Bin gespannt, ob SFG wirklich die Veröffentlichung schafft.
@paleblue8922
8 ай бұрын
Mir machst du mit deinen Videocast viel Freude. Ich freue mich schon auf 2024. Bei Stalker habe ich mich sehr darüber gefreut, dass es eine Miniaturfreie günstigere Version gibt, weil Nachhaltigkeit mit schon auf den Magen schlägt. Ich bin bei Elder Scrolls und Hoplomachus Victorum nächstes Jahr sehr gespannt, du spielst soetwas glaube ich gar nicht, oder? Einen guten Rutsch und geruhsame spielreiche (schöne) Tage.
@DieNische
8 ай бұрын
Das freut mich sehr. Reine Solospiele spiele ich nicht. Dir auch schöne Festtage. :)
@chrish.4758
8 ай бұрын
Schöner Rückblick in deiner unnachahmbarer Art 🙂 Hier kam Drunagor letztens an (in der Frosted Games Version). Ich freu mich drauf. Sollte es am Ende nicht so sein, wie ich es erwarte, werde ich aber sicher nicht denken "boah, der Becki, der***". Mach auch im neuen Jahr deine Videos so, wie du sie machen möchtest und geb das wieder, was du darüber denkst. Auch du bist kein Hellseher.. und du sagst auch immer oft genug, dass es eine Momentane Einschätzung ist. Halt dich bloß nicht zurück, aus Angst, man könnte an deiner Glaubwürdigkeit zweifeln. Ich (und viele andere) schauen deine Videos ja genau WEGEN deinen Einschätzungen und deiner Art, wie du sie rüber bringst. Und lesen danach fleißig die Kommentare (was man bei KZitem normalerweise ja echt nicht machen sollte) oder beteiligen sich selber daran 🙂 Dir eine schöne Weihnachtszeit und nen guten Rutsch, auf ein neues (für dich hoffentlich tolleres) Brettspieljahr (Bei mir kommt da dann hoffentlich Drunagor, Uprising, Machina Arcana und Borderlands aufn Tisch)
@DieNische
8 ай бұрын
Vielen Dank für die Rückmeldung. Das beherzige ich. Dir schöne Festtage und guten Rutsch.
@xxdreizehn
8 ай бұрын
Wieder mal ein Jahr Nische ertragen 😊 vielen lieben Dank dafür! Das Beste für mich sind eindeutig deine KLAREN Ansagen. Diese ergänzen und bereichern meine Meinung ungemein! In diesem Sinne FROHES FEST und auf die nächsten Nischenjahre.......
@DieNische
8 ай бұрын
:D :D Ich freu mich auch schon drauf. :D
@NasUvsNaxiS
8 ай бұрын
Der Name, die Niesche wird halt dir insofern immer Gerecht, das du selbst unter der Niesche " Brettspiele" eine Niesche darstellst. Warum?: Du gehst viel kritischer an die Spiele ran. Du versuchst nicht einen Hypoe herzustellen, egal ob dir das Spiel gefällt oder nicht. Deine Sicht auf Spiele ist einfach tiefer, als vom Brettspiele Spieler, der einfach nur das Spiel spielen will und jetzt nicht nach xyz Motoren und Systemen sucht und herausfinden muss wie toll die sind. Das Average Brettspieler, sucht ein Spiel das ihm Spaß machen kann. Und der wird in 95% aller Fälle eine andere Sicht auf das Spiel haben als du und selbst wenn ihr beide das Spiel feiert, wird er das ganz ganzanders formulieren. Von daher, bin ich für meinen Teil immer ganz Dankbar, wenn du Dinge formulierst wie du es eben tust. Das da mein innig geliebtes Middara hier und da als negativ Beispiel zitiert wird, schlucke ich dann, denn man darf ja gerne auch Dinge anders sehen xD Das stört mich überhaupt nicht. Ich weiss ja, warum ICH es Spiele, oder in meiner dafür vorgesehenen Gruppe. Und mit dem was Middara kann, versichere ich dir, kann ich dir ein Szenario schreiben, das du besser als das Grundspiel finden wirst. Das bringt mich auch auf den letzten Punkt den du angesprochen hast. Oversellst du undersellst du, kaufen wir auf Basis deiner Meinung. etc etc... Dazu will ich dir gerne folgendes Sagen. Wenn man, es nicht schafft, eine Meinung von jemand zu hören (in dem Fall deine über Spiel XYZ) und diese dann mit seinen eigenen gedanklichen Anstrengungen zu Verknüpfen und weiter zu reflektieren ob das was für einen sein kann... Dann.. ist man in meinen Augen generell Lost. Da geht mein Gedanke dann weiter, wieso und wer kann denn da Lost sein? Und hier wirds spannend und zwar auch für dich. Lost wird jemand sein, der ganz frisch im Hobby ist und trotzdem die Kenner Sparte spielen will und dann auf deine Videos trifft. Der wird erstmal einfach Lost sein und aufgrund fehlender Referenzen seiner eigener Erfahrungen im Hobby. Dem kannst du eigentlich kein Spiel pitchen oder undersellen. Weil er es selbst nicht wissen kann. Und diese kannst du nur abholen, wenn du deine Erklärung zu spielen, eher auf Genu's Playthrough Videos machst in denen man sieht was passiert. Da wird man als verlorene Person im Spiele Jungel an die Hand genommen. Und genau hier sehe ich auch warum das NICHT dein Auftrag ist, oder ein sollte. Als Nische, beglückst du ein Kenner Publikum, mal mindestens zu 90%. Und diese wollen von dir, genaudas was du bereits machst. Offen Legen von der Spielmechanik, welche Stärken und Schwächen es hat, wo kommt der Motor her, was macht er wie interagiert es mit deiner Spielgruppe etc. Das sind die für " Kenner " relevanten Infos und die werden hier delivert. Gerne mal mit einer Priese subjektiver meinung, obviously :D Also für meinen Teil, sehe ich bei dir , in keinster Weise eine Verantwortung gegenüber mir, ob du mir ein spiel zurecht gepitcht hast oder nicht. Ist für mich gar nicht relevant ob du es pitched, der Kontext in deinem Video sagt mir, was ich wissen muss. Und da hast du ja auch schon von der Eigenverantwortung gesprochen und genau diese, forder ich auch von jedem denkenden Individuum ein. Daher, nehm ich dich da komplett aus dieser Rolle aus, jedenfalls für mich. Für mich, bist du ein Info Kanal, mit einer persönlichen Note die mir sehr viel Spaß macht und das völlig ungeachtet dessen, ob ich deiner Meinung bin, oder nicht. An der Stelle will ich dir als TL;DR eigentlich nur sagen: Ich bin froh darüber, dass deine Videos sind wie sie sind und möchte sie auf keine andere Art kredenzt bekommen. Abschließend, wünsche ich dir Frohe Festtage und einen guten Rutsch ins neue Jahr, oder sollte ich sagen, eine gute Spielesession ins neuen Jahr? :D Bis 2024, ich freu mich auf weiteres , ;)
@NasUvsNaxiS
8 ай бұрын
Ach ja und wenn ich heute mit dir Nischen Bingo gespielt hätte, wäre ich nicht in der Lage gewesen den Text zu schreiben :D Herrlich D:
@DieNische
8 ай бұрын
Vielen, vielen Dank für den langen Kommentar. Das freut mich sehr. Gerade, dass das für dich dann eben auch gewinnbringend ist. Umd ja, dass Neueinsteiger hier Lost sind, ist dann so. Aber die finden sich schon ein. ;) Schöne Festtage dir und nochmal vielen Dank. :)
@carstenfink5295
8 ай бұрын
Vielen Dank für die vielen sehr euphorischen Videos. Nachdem ich erst seit gut einem Jahr wieder intensiv im Hobby bin finde ich deine Beiträge mega informativ. Am besten gefällt mir deine Leidenschaft und hoffe die bleibt auch weiterhin so bestehen.
@DieNische
8 ай бұрын
Davon gehen wir erstmal aus. Ich freu mich richtig auf die Titel 2024. :)
@a.richman
8 ай бұрын
Lieber Becki, danke Dir für ein weiteres spannendes Nischenjahr und alles Gute für das kommende! Ich wünsche Dir ein frohes Restfest und vor allem, dass die kommenden Spielerfahrungen für Dich wieder mehr Freude bereit halten. Ich finde Deine Herangehensweise an Brocken wie ATO im Übrigen sehr gut und kann Dein Urteil als jemanden, der ohne unnötiges Hingehaltenwerden in ein Spiel eintauchen, von diesem stets aufs Neue gefordert (Dynamik) werden möchte, für mich sehr gut einordnen. Dass ein Spiel nicht erst nach 30h liefern darf, finde ich als gewordener Vater mit nurmehr geringem Zeitrahmen für Brettspiele z.B. mittlerweile als essenziell. Die persönlichen Rahmenbedingungen mögen hierbei auch mit reinspielen, dass sich die persönliche Erwartungshaltung an ein Spiel im Laufe der Zeit ändert. In der Hinsicht ist bei mir auch der Nachhaltigkeitsaspekt auch nochmal etwas anders gewichtet mittlerweile, da man irgendwie nur schlecht dem Junior das wertige Holzspielzeug als DAS Ding verkaufen kann, während man sich in der China-Kickstarterhölle den Sack mit Plastik auf die Schubkarre schmeißt. In der Hinsicht ist ja z.B. das, was Dominik mit Zerywia und den in Polen hergestellten Miniaturen macht, trotz aller Probleme mit Zuverlässigkeit/Kommunikation/augenscheinlicher Beratungsresistenz auch nochmal was sehr Besonderes. Wenn es kommt, ist die Quest-Erweiterung auf jeden Fall das, worauf ich mich im kommenden Jahr am meisten freue. In diesem Sinne - nochmals vielen Dank für Dein wirklich einmaliges Content-Angebot und alles Gute!
@DieNische
8 ай бұрын
Danke dir. Ja, gerade mit eigenen Kindern kann ich deine Gedanken umso besser nachvollziehen. Und ja, da sticht Zerywia tatsächlich positiv hervor, wobei der Verzicht auf Figuren noch besser wäre. Guten Rutsch wünsche ich dir.
@staswt3392
8 ай бұрын
Ich schreibe recht selten, aber Zu deinen Selbstzweifeln zum Schluss. ""Am Ende des Tages"" sind es fei nur Brettspiele. Und eigentlich Wahnsinn, dass wir es so gut haben sich darüber aufzuregen. Also immer locker und diese Probleme ganz stark festhalten. Frohe Weihnachten und eine guten Rutsch
@DieNische
8 ай бұрын
Nichtsdestotrotz muss man ja auch mit Ernsthaftigkeit ein Hobby leben. :)
@Garretlike
8 ай бұрын
Nostalgie Mikro. Frohe Weihnachten und an guadn Rutsch dem Herren. Danke für die Einblicke und das du trotz mehrere Krankheitsfälle immer Content bringst. Echt super, freue mich schon auf nächstes Jahr.
@DieNische
8 ай бұрын
Ja, auf bessere Gesundheit in 2024. :)
@Ahkaras1985
8 ай бұрын
Hach war das wieder schee. Ich freu´ mich auf deine Videos 2024. Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr 🎄⛄🎉🎆
@DieNische
8 ай бұрын
Ich mich auch. Schöne Festtage und guten Rutsch. :)
@Archstanton2000
8 ай бұрын
Danke für coole Videos 2023
@DieNische
8 ай бұрын
Freut mich. :) Gerne. :)
@thomaswillinger4824
8 ай бұрын
Herzlichen Dank für deine Videos 2023, die ich alle gerne angesehen habe. Ich freue mich jedenfalls auf Descent Akt 2. Ein langes Szenario stört unsere Gruppe überhaupt nicht. Kann ruhig auch 10 Stunden dauern. Aber es ist gut zu wissen, dann baue ich es auf ein Brett auf und kann es in den Kasten tragen, wenn wir mal Pause einlegen. Drunagor ist gerade auf dem Weg zu mir. Auch darauf freue ich mich und hoffe, dass 1.5 für uns besser zündet, als für eure Gruppe. Das mit dem runterschupfen von Gegnern kann man leicht beilegen, wenn das overpowered ist. Es gibt diese Möglichkeit dann einfach nicht. Oder man kann nur einmal je Szenario einen Gegner runterschupfen, man muss halt dann abwägen, wann man das macht.
@DieNische
8 ай бұрын
Lange Spielzeit ist nicht zwingend schlimm, aber wenn sie gestreckt und repetitiv wird, schon. Hoffentlich ist Mission 1 nur ein Ausreißer.
@maxnix9256
8 ай бұрын
Wünsche frohe Feiertage und danke für all deine Videos. Ist immer wieder spannend dir zu zuhören, da du auf Stärken und Schwächen der Spiele eingehst. Bin gespannt, ob 2024 besser wird. Vorallem auf Primal freue ich mich schon 🙂
@DieNische
8 ай бұрын
Danke dir. Wünsche ich dir auch.
@t.2880
8 ай бұрын
😊 super Rückblick! Frohe Festtage!
@DieNische
8 ай бұрын
Danke, dir auch. :)
@bensen3502
8 ай бұрын
Top Kanal. Vielen Dank für deine tiefen Einblicke . Frohes Fest, bleib bitte weiter kritisch 👍🏼
@DieNische
8 ай бұрын
Danke dir. Auch dir frohes Fest. :)
@sissikhalessi
8 ай бұрын
Guten Rutsch und auf ein tolles 2024! Wegen dir spielen wir aktuell Sword & Sorcery AC und wir lieben es. Nur echt gut, dass wir einen Brettspieltisch haben, es ist schon lang. Aber episch ❤
@DieNische
8 ай бұрын
Freut mich. Geiles Spiel.
@sebastianh.9440
8 ай бұрын
Vielen Dank für deine Videos und ein frohes Fest!! Sag das nächste mal, am besten gleich am Anfang, dass du erstmal ne halbe Stunde rummotzt😂 hab das video beim ersten Mal nach 20min oder so abgebrochen, weil ich mir gedacht habe, "nee..das ist mir jetzt zuviel negativität vor weihnachten..", aber danach wurds dann ja wieder besser. Viel Spaß beim spielen und eine schöne Zeit. (Ich fand 2023 z.b. gar nicht so schlimm aus spielerischer sicht, viele neue spiele ausprobiert, bei denen auch einige echt nen platz gefunden haben [z.b. cthulhu wars, rollplayer adventures, eclipse, orcquest])
@DieNische
8 ай бұрын
Ja, aber ein bisschen Aufregung gehört ja auch dazu. ;) Dir auch ein frohes Fest.
@marcelnolle8034
8 ай бұрын
Ich wünsche dir Becki noch frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr. Deine Videos gefallen mir sehr gut und ich freue mich immer wieder über ein neues. Gerade auch das Format mit den kurz Vorstellungen von drei Spielen fand ich für mich sehr informativ. Ich werde auch im kommenden Jahr dabei bleiben. Einiger der Spiele die du in deiner Vorfreudenlisten hast werde auch bei mir eintrudeln und ich bin sehr gespannt darauf. Es würde vielen Kickstartern gut tun, meiner Ansicht nach, sich nochmal gedanken zu machen ob man wirklich den xten Helden/Boss oder Monster in Plastik braucht oder auch mit 2 Boxen weniger immer noch genug drin ist. Generell ist da Crowdfunding noch der richtige Weg für Crawler oder wären weniger die fertig Entwickelt sind und direkt in den Retail kommen nicht der bessere Weg. Erweiterungen kann ich ja nachschieben siehe z.B Descent usw.
@DieNische
8 ай бұрын
Bin ich auch bei dir. Gerade, es mit dem reinen Content nicht zu übertreiben und den immer zu hinterfragen. Trotzdem bin ich auch zuversichtlich, dass wir im CF 2024 auch wieder gute Vorzeigeprojekte sehen werden - genauso natürlich wie Negativbeispiele. Dir auch einen guten Rutsch. :)
@petereinzelspiel261
8 ай бұрын
Danke für deine Videos. Der Vorschlag kam sicher schon öfter, aber ich würde mich sehr freuen, wenn ich deine Beiträge auch in einem Podcatcher hören könnte.
@DieNische
8 ай бұрын
Den muss man idR bezahlen, soweit ich weiß. Da fehlt mir das Kleingeld.
@frederikgeisler7310
8 ай бұрын
Schöner Jahresrückblick. Ich blicke dem neuen Dungeon Degenerates Content auch schon voller Vorfreude entgegen. Ich hätte bei deinem Ausblick auf das, was da noch kommt, Malhya erwartet. Oder hab ich es überhört?😅 Ich wünsche ein paar besinnliche Weihnachtstage. Guten Rutsch und bis denne 🙌
@DieNische
8 ай бұрын
Malhya hab ich erwähnt. Da freue ich mich auch drauf. Schöne Festtage und guten Rutsch. :)
@frederikgeisler7310
8 ай бұрын
@@DieNische da muss ich gerade geistig umnachtet gewesen sein 😅
@KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL
8 ай бұрын
Ein toller Rückblick auf dein tatsächlich unterwältigendes Spielejahr. 😢 ich bin froh bei einigen Titeln nicht dem/deinem "Hype" unterlegen gewesen zu sein, so konnte ich mir vieles ersparen - auch monetär. 😉 Ich empfinde mein Jahr ja als ziemlich gut, auch wenn u. a. mit Isofarian Guard, ATO, Monster Hunter oder auch OrcQuest einige Ausfälle unterschiedlicher Güte zu verzeichnen waren. Nichtsdestotrotz hatten wir so viele schöne Spieleabende und -tage, dass ich das Jahr überhaupt nicht als (besonders) schlecht abstempeln kann. Auch wenn wir dadurch nicht einer Meinung sind, finde ich das eine sehr schöne Sache. Fürs neue Jahr wünsche ich mir, dass wir endlich mal wieder zusammen was spielen werden. Dieses mal vielleicht zur Abwechslung auch wieder was richtig gutes? Der Dungeon Crusade Reprint wurde gerade ausgeliefert, das verursacht nostalgische Gefühle in mir. Man munkelt, ein KZitemr aus unserer Bubble hätte noch ein Exemplar in seinem Besitz... 😉 Ich wünsche dir ein schöneres Spielejahr 2024 aber mit dem Ausblick, alleine aus deiner Top 4, dürfte das ja klappen - ausnahmsweise mal nicht ironisch gemeint. 😊
@DieNische
8 ай бұрын
Das tun wir ja im Januar direkt, hoffentlich. ;) Man hört ja hoffentlich auch, dass ich auch schöne Parteien im Jahr hatte. Aber die neuen Vertreter aus konkret diesem Jahr waren ja meist nicht für die Knallerpartien verantwortlich. Dir auch schöne Festtage und einen guten Rutsch. Ich freue mich jetzt schon auf unsere Diskussion in 2024. :)
@Oktobull
8 ай бұрын
Ja Moin und frohe Weihnachten. Besten Dank für deinen Jahresrückblick. Ich erkenne mich da in vielen Punkten wieder. Wie schon bei Ines unter ihr Video geschrieben, hat bei mir dieses Jahr der Tanares-KS für ein Umdenken was Brettspiele im allgemeinen, aber auch Crowdfunding betrifft gesorgt. Und auch hier finde ich dieses Verschlimmbessern wie du zb bei Drunagor erwähnst, erkenntlich. Bei Arena hatten wir wirklich jede Menge Spaß. Ja, Mechaniken und Story, sind jetzt nicht 10/10, aber das Gesamtpaket war einfach ein tolles Erlebnis. Dadurch war Tanares dieses Jahr mein absoluter Hypetitel. Mich so drauf gefreut. Dann kam der Tag als der Postmann dreimal klingelte und mir die 481 Pakete Tanares vor die Tür stellte. Ich war einfach nur erschlagen von der schieren Masse an Content. So erschlagen, dass ich alles einmal ausgepackt und dann ins Regal gestellt habe. Quasi vergessen habe. Dann kamen die ersten Videos von dir, Ines und Ron und Ernüchterung machte sich breit. Alles geändert, kalkulierbar und die Cityphase auch Murks. Seitdem habe ich erstens nicht mehr so viel unterstützt und aus meinen vorsichtigen All-Ins wurde öfter mal ein „Grundspiel reicht“.
@DieNische
8 ай бұрын
Ja, schwierig. Wenn man bei einem Planet nur ein Grundspiel genommen hätte, hätte man sich ja richtig geärgert. Und wenn Tanares richtig gezündet hätte, würde man das auch nicht so bereuen. Aber die Boxflut geht gar nicht, genauso wie die Plastikschlacht.
@Oktobull
8 ай бұрын
@@DieNische definitiv. Planet nur Grundspiel wäre nach drei Partien für die Tonne. Es wird gefühlt aber auch immer schwieriger die nötigen Infos aus einem KS rauszuziehen. Vor allem (und das Thema hattest du bei Soul Spire ja auch) wenn es da Videos von Rezensenten gibt, die das Spiel abfeiern und da (scheinbar) nicht mehr halbwegs neutral draufschauen.
@DieNische
8 ай бұрын
@@Oktobull Bei der Flut an Projekten müsste ich die nächsten drei Jahre gar nix mehr backen. ;)
@Sleevomat
8 ай бұрын
Wünsche Dir ebenso ein frohes Fest und nen guten Rutsch!
@DieNische
8 ай бұрын
Danke. Dir auch. :)
@matzeb.8108
7 ай бұрын
Sehr gut gemacht, wie immer. Ich drücke Dir und allen Anderen mit diesem Hobby feste die Daumen, dass die Erwartungen 2024 erfüllt werden. Mit Freude ist es einfach angenehmer als ein gefühlter Besuch beim Zahnarzt. Auch wenn das Niveau hier für mich viel zu hoch ist, schaue ich immer mal wieder vorbei um mal zu horchen was es Neues gibt 😊. In diesem Sinne gute Erholung damit der Akku für 2024 wieder voll ist ;-)
@DieNische
7 ай бұрын
Bedankt. :) 2024 wird gut, ich spüre es. :)
@sergeibobrovskyi6307
7 ай бұрын
Hallo Becki, danke an dieser Stelle für die ganze Videos im letzten Jahr! Ich kann absolut nachvollziehen dass die Spiele zu unterschiedlichen Erlebnissen führen können, vor allem nach Änderungen oder aufgrund von anderer Erwartung. Ich wünsche einen guten Start in 2024 und viele schöne Spielerlebnisse.
@DieNische
7 ай бұрын
Danke dir. Das wünsche ich dir natürlich auch.
@daodasbrot4817
8 ай бұрын
Hast Recht, das freut mich wirklich. Hab mich ja riesig auf das Spiel gefreut und ich wollte es unbedingt als nächstes in die Spielrunde geben. Naja, wir sind sehr langsam, aber dank Ines und Ron hab ich es gelassen. Und da du es ja auch nicht mehr gespielt hast wollte erstmal testen.….Naja, nur solo spiel ich nicht. So ne Hausregel die Nischen erbrobt ist, ist wirklich fein! Würfelst du die Items noch aus, oder lässt du es bei aussuchen?
@DieNische
8 ай бұрын
Nein, keine Hausregel sonst. Die Kontrolle über die Items macht ja schon echt Sinn.
@daodasbrot4817
8 ай бұрын
@@DieNischeklasse, so wird es gespielt!
@MrDudikowski
8 ай бұрын
Frohe Weihnachten, Becki. Und danke für den tollen Content.
@DieNische
8 ай бұрын
Die auch. Danke schön. :)
@anonymouse8953
8 ай бұрын
Vielen Dank für dein Nachhaltigkeit Plädoyer! Und vielen Dank für die Videos in 23. DaDu haben wir jetzt auch ein paar Partien gemacht, darf bleiben 👍 Stelle ich fest, daß Bossbattler bei uns weniger einschlagen als Crawler. Schöne Feiertage!
@DieNische
8 ай бұрын
Interessant. Wie viel konntet ihr schon spielen? Schöne Festtage. :)
@anonymouse8953
8 ай бұрын
Wir haben 2mal Akt 1 durch (1mal zum lernen) und sind jetzt in Akt 2. Die Probleme hinten raus kann ich also noch nicht bestätigen. Den Schwierigkeitsgrad durch Hausregeln an die eigenen Bedürfnisse anzupassen, ist aber meistens ja nicht schwer, von daher habe ich ein sehr gutes Gefühl mit DaDu Mechanisch ist es echt super, würde mich nicht wundern, wenn das bei uns der 3. 10 Punkte Titel wird in 23 (Frosthaven,TftrDI). Das die gute alte Methode Gegner aufzuleveln so selten in modernen Brettspielen zu finden ist, regt mich übrigens auch schon lange auf. Wen man schon den Aufwand betreibt, Miniaturen für ein Spiel zu produzieren, liegt es so nah, diese einfach für mehreren Schwierigkeitsgraden mit Karten auszustatten.@@DieNische
@DieNische
8 ай бұрын
@@anonymouse8953 Ja, ich verstehe das auch nicht. Oder eben für jeden Akt separate Monster mit entsprechender Stärke. So ist das in Akt 2 und 3 echt ein riesiges Problem.
@finnweiland3474
8 ай бұрын
Danke für ein unterhaltsames Jahr. Ich wünsche dir auch eine besinnliche Weihnachtszeit und wenn's nicht besser wird, musst du doch wieder Videos zu deinen all time favorites machen 😊
@DieNische
8 ай бұрын
Das stimmt. Dir auch schöne Festtage. :)
@TRON-iy2ee
8 ай бұрын
Frohe Weihnachten und Danke für 2023 !
@DieNische
8 ай бұрын
Dir auch. :)
@eldiablomoordoor9727
8 ай бұрын
Der Punkt, den Du im Kapitel "Crowdfunding" ansprichst, hat mich Lost Tomb nicht backen lassen, obwohl ich mich aufs Spiel gefreut hatte. Ich mache den Müll im wahrsten Sinn des Wortes nicht mehr mit. Während des Schreibens schielt mich der Boxen-Turm von solomon Kane an, der mein Regal "verunstaltet". Angenehme Feiertage. Man hört sich im neuen Jahr.
@DieNische
8 ай бұрын
Kann ich verstehen. Zum Glück ist Solomon Kane ein tolles Spiel - dadurch komme ich damit schon mal besser klar. ;) Dir auch schöne Festtage. :)
@juliusvanbergen927
8 ай бұрын
Na danke für das Video. Jetzt bin ich bei Primal: The Awakening noch im Pre-Order eingestiegen. :D
@DieNische
8 ай бұрын
Ich bin aber nicht schuld. ;)
@juliusvanbergen927
8 ай бұрын
@@DieNischeSo ganz kann man die Schuld nicht von der Hand weisen. Bin dadurch drauf aufmerksam geworden, habe mir paar Videos und das Regelbuch angeguckt und festgestellt, dass es uns gefallen wird.
@DieNische
8 ай бұрын
@@juliusvanbergen927 Ich rufe kurz meinen Anwalt an. ;)
@streichwurst
8 ай бұрын
Hi Becki! Vielen Dank für deine Kritiken und Beiträge. Deine Analysen sind für mich eine große Hilfe bei meinen Kaufentscheidungen. Freue mich immer auf neues Material. Weiter so!
@DieNische
8 ай бұрын
Danke dir. :)
@mbk4395
8 ай бұрын
Bin jetzt erst fertig geworden (13 Minuten-Häppchen, du kennst das ja). Herzlichen Dank für das tolle Jahresabschlussvideo. Das hat trotz der ganzen Lowlights aus deiner Sicht (und Nackenschläge aus meiner Sicht) nochmal richtig Spaß gemacht. Ich wünsche dir ein weiteres Mal frohe Weihnachten und einen guten Jahreswechsel und freue mich mit dir auf neue Spielerfahrungen in 2024. Mach weiter wie bisher! Die Nische bleibt mein Lieblingskanal!
@DieNische
8 ай бұрын
Freut mich wirklich sehr. Auf ein großartiges 2024.
@catman5152
8 ай бұрын
Danke für die tollen und informativen Videos. Was hältst du eigentlich von "Gates of Niflheim"? Alles gute fürs neue Jahr
@DieNische
8 ай бұрын
Habe ich mir nicht konkret angeschaut. Es kommt nächstes Jahr einfach zu viel. ;) Dir auch alles Gute für 2024. :)
@marvol699
8 ай бұрын
Hallo Becky, wie soll ich anfangen- ich bin kein experten-, kenner-, vielspieler (aber mich begeistern brettspiele...anfängerbasis 🙂), ich verstehe oft nur ein kleiner teil von deinen feedbacks und kann (bis anhin/auf weiteres) da nicht mitkommen & auch dein drive auf diesem spieleniveau ist beachtlich; aber ich muss sagen ich bin trotzdem begeistert von den rezensionen (& bitte nicht böse sein...) auch wenns nur eine art unterhaltung ist, du bringst das auf jeden fall sehr spannend rüber. Hinter dem mond bin ich nicht, du bist ein checker und crack (mit herz)! Vollen Respekt. Wünsche Dir viele erquickliche stunden beim spielen und testen! und frohe Festtage! & hoffentlich wirds für die community ein spannenderes 2024! Ich fänds cool mal ein Alien Uprising (auch wenn man da glorreich/kläglich verliert...) oder Secrets of the Lost Tomb zu spielen...All the best!
@DieNische
8 ай бұрын
Das freut mich sehr. Auch dir schöne Festtage und einen guten Rutsch..:)
@robertferle1003
8 ай бұрын
Hallo Becky. Dein Rückblick zu Chronicles of Drunagor erschüttert mich gerade ein wenig. Ich habe deine damalige Rezession zu Chronicles of Drunagor verfolgt und für mich entschieden auf eine deutsche Ausgabe zu warten. Jetzt habe ich die überarbeitete deutsche Ausgabe von Frostedgames vor einigen Tagen bekommen und bin gespannt es auf den Tisch zu bekommen und dann das. Frostedgames ist ja eigentlich bekannt dafür, ihre Spiele gut überarbeitet und übersetzt zu repräsentieren. Ich werde es nun viel kritischer betrachten und hoffen ein trotzdem gutes Spielerlebnis zu haben. Was den Platzverbrauch im Regal angeht, hast du völlig recht. Bin aber selbst schuld, musste ja alles haben. Dir und allen deinen Lieben ein frohes und ruhiges Weihnachtsfest und einen guten Rutsch ins neue Spieljahr. LG Robert
@DieNische
8 ай бұрын
Der Start in Drunagor ist wirklich gut in V1.5. Aber ab Mission 3 ging es rapide abwärts für uns, wie beschrieben.
@masterluke7413
8 ай бұрын
Die Hälfte der Spiele, die du durch hast kenne ich nur vom Namen, weil mir die Mitspieler fehlen und das Zeitinvestment sehr hoch ist. Aber deine messerscharfen Analysen erfreuen und faszinieren mich immer wieder. Freue mich schon auf das nächste Video. 😊 Mach dir nicht so einen Kopf um deinen Ruf und die Empfehlung, die du aussprichst. Jeder empfindet den Spielspaß etwas anders. In diesem Sinne frohes Fest und einen guten Start in 2024. PS: Bin auch Team "altes Mikro" 😅 Grüße
@DieNische
8 ай бұрын
Freut mich. Dir auch frohe Festtage und guten Rutsch. :)
@arktusfrost4207
8 ай бұрын
Danke für die, wie immer, gute Unterhaltung. Dieses Mikro klingt deutlich besser.Schöne Feiertage und einen guten Rutsche🎄🎆
@DieNische
8 ай бұрын
Dir auch. :)
@Biodelic
8 ай бұрын
Ich wünsche Dir ein frohes und besinnliches Weihnachtsfest und einen guten Rutsch ins neue Jahr.
@DieNische
8 ай бұрын
Das wünsche ich dir auch. :)
@sparky77de
8 ай бұрын
Vielen Dank für die schönen, unterhaltsamen und sehr informativen Videos. Ich musste meine Spiele durchschauen und tatsächlich es ist nur 1 Spiel aus 2023 drin. Lobotomy 2. Tanares hätte einziehen sollen, einen Teil habe ich auch, das Grundspiel fehlt und somit nimmt die Tanares Box nur Platz weg. 2023 ist für mich das Jahr der Erweiterungen zu Spielen die mir gefallen (Uprising, TMB, S&S, Burncycle…) und ältere aber für mich neue Spiele (HEXplore It). Dann einige Euros auf den Tisch, die auch Spielspaß auslösen konnten. Hart durchgefallen sind wenige, mein Durchsatz ist auch deutlich geringer. Auf Primal, TT (die Erweiterungen) und auf mehr Zeug zu Hoplomachus (Solo!!!) freue ich mich richtig. Ich wünsche dir schöne Feiertage und einen guten Rutsch ins neue Jahr!
@DieNische
8 ай бұрын
Das wünsche ich dir auch. Bis bald. :)
@randothomas3733
8 ай бұрын
Ich bezweifle stark, dass sich beim Thema Nachhaltigkeit viel tun wird bei den KS-Projekten. Durch Deine "Einordnungen" sorgst Du in steter Regelmäßigkeit aber dafür, dass ich (und sicher auch noch ein paar andere) vieler dieser Bling-Bling-Projekte gar nicht erst backen und das ist dann doch wohl richtig nachhaltig :) Zum Thema Brettspiel-Burnout: Vielleicht gibs'te doch mal zwischendurch auch mal kleineren und mittelgroßen Coops ne Chance, die keine keine 30-60 Seiten Regeln haben. Da sind dann sicher keine Abend-füllenden Spiele aber können dennoch clever genug sein, um auch als "Absacker" herausfordernd genug sind. Ist dann aber nicht mehr ganz so "nischig" :) Entspannte und Weihnachten Dir. Bleib' gesund.
@DieNische
8 ай бұрын
Das wünsche ich dir auch. Ja, ich hoffe, dass ich in Zukunft im Vorfeld noch besser aussortieren kann. Ist aber neu den vielen Hypepreviews echt schwierig...zum Burnout: Ich spiele ja auch seichtere Dinge. Aber in diesem Jahr speziell waren die großen Pakete erstmal dran. Dieser Postbote... ;)
@gh0st-gaming322
8 ай бұрын
So vorab schonmal folgendes. Bin grad dabei das Video zu schauen muss aber schonmal was kommentieren. Erstmal mein Beileid, dass das Jahr für dich leider nicht ganz so erfolgreich lief was die Spiele angeht😕 Aber ich glaube es wird auch immer etwas schwieriger für jemanden, der sich nur in einem bestimmten Bereich bewegt und auch bereits so viele Spiele gespielt hat. Man hat dort sicherlich auch oftmals recht spezielle und hohe erwartungen. Denke da ist es auch für neue Games schwer dem richtig gerecht zu werden. Ich hoffe stark das es das kommende Dante: Inferno dort dem ersteindruck des ersten boss fights weiter gerecht bleibt und sich der narrative teil sehr gut und stark einfügt. Im februar wissen wir dann mehr. Für mich war das Jahr jedenfalls schon erfolgreich. Das erste mal die spiel besucht, tolle Eindrücke gewonnen, nette leute kennen gelernt und entschieden, dass es nächstes jahr wieder dahin geht. Spiele technisch bin ich ja selbst breit gefächert. Dementsprechend kam viel neues ins regal und letztlich hab ich keine Enttäuschung gespielt. Drunagor kam nun diese woche an. Das organisieren war jedoch echt teils ein leichter krampf um alles in die box zu bekommen😅 Aber mal sehen wann es richtig auf dem tisch landet. Da Milan-Spiele kurz vor weihnachten S&S ancient chronicles im angebot hatte, konnte ich nicht wiederstehen und habe auch dort zugeschlagen. Zudem haben wir noch mein persönliches Highlight Frosthaven zu spielen. Dort haben wir nun bereits 5 Szenarien gespielt. Und mit einer meiner vierer Gruppen steht kommendes Jahr dann wie oft erwähnt Descent Akt 2 an auch wenn es bei dir nun keinen guten ersteindruck hatte. Jedoch wird es wohl bei uns trotzdem auf den tisch kommen, da es wie eine tradition ist. Und danach starten wir vielleicht mit was anderem. 😁 So jetzt hab ich auch mal recht viel geschrieben. Also ich drück dir die Daumen das 2024 für dich besser wird. Nun wünsche ich noch frohe festtage und ruhige Weihnachtstage 👍😁
@DieNische
8 ай бұрын
Danke dir für den Kommentar und auch das regelmäßige Supporten dieses Kanals. Ich bin auf deine Drunagor -Eindrücke gespannt, denn der Start ist wirklich cool. Ab Mission 3 ging es dann in V1.5 ja los. Und ja, Descent muss ich auch nochmal ran. Schöne Festtage dir. :)
@rixdorferludonaut2639
8 ай бұрын
Also, so schlecht deiner Meinung nach 2023 war: du hast richtig krass viel Content abgeliefert. Respekt und danke dafür. Frohe Weihnachten!
@DieNische
8 ай бұрын
Freut mich. Wünsche ich dir auch. :)
@SuperViper3
8 ай бұрын
Deine Spiele die du in deinen Videos zeigst sind optisch einfach genial, mega ansprechend, fantsaylastig und anscheinend feierst du Dungeon Crawler👍💪🏻 Viele davon habe ich noch niegends gesehen, sind diese überhaupt auf den deutschen markt vertretten? Deine Videos sind einfach Top👍💪🏻weiter so
@DieNische
8 ай бұрын
Kaum. Die meisten Spiele sind nur auf englisch verfügbar. Der Kanalname kommt natürlich nicht von ungefähr. ;) Danke dir fürs Kommentieren. :)
@SuperViper3
8 ай бұрын
Alles klar danke für die Info. Weiterhin viel erfolg bei deinen Spielen, vor allem bei Descent👍🫣Wir werden Gloomhaven zu Weihnachten bekommen und sind sehr gespannt ob das Spiel echt so überragend ist, trotz alledem schöne Weihnachten🎄🎄
@DieNische
8 ай бұрын
@@SuperViper3 Für mich ja nicht, aber ich drücke die Daumen. :) Trotzdem war Gloomhaven besser als manches aus diesem Jahr, muss ich auch sagen. ;)
@SuperViper3
8 ай бұрын
@@DieNische Okay ich bin gespannt😉Sind die Spiele die du im Video vorgestellt hast alle auf der Messe?
@DieNische
8 ай бұрын
@@SuperViper3Das kann man noch nicht sagen.
@elikurtz729
7 ай бұрын
Lieber Becki, vielen Dank für diesen schönen und emotionsgeladenen Nischenrückblick, genau wie wir ihn lieben! :) Deine Argumente sind auch immer recht klar und nachvollziehbar in all ihrer Subjektivität und das ist Glaubwürdig :D Spielspass und Geschmack sind ja am Ende auch etwas sehr Individuelles und von so vielen Faktoren abhängig: die Interaktion mit Freunden und Mitspielern, dem nicht eingeplanten Slapstick eines verhauenen Würfelwurfs, dem Knacken einer ausweglosen Spielsituation oder generell guten Spielerlebnissen. Diese machen aus einem Spiel eines, das man gerne wieder spielt. ^^ Deine Videos haben in unserem Spielkreis schon öfter den Nerv getroffen und uns schöne Stunden mit Spielen beschert, die ich sonst nicht entdeckt hätte. Allerdings kommt auch genug bei uns an, das dir eher nicht liegt (z.B. Gloom-/Frosthaven, Massive Darkness II im Kampagnenmodus usw). Liebe das ursprüngliche Drunagor und beklage nur den frustrierend mageren Waffenstapel. Das Fähigkeitensystem fand ich aber großartig und innovativ. Upgrade- und Sprachpack sind gerade angekommen und ich bin mal sehr gespannt drauf, wie es sich damit spielt. ... Notfalls gibt es wieder einen Reset. Werde Alles vorher markieren, falls es nicht schon ist. Mag das neue Machina Arkana, habe aber immmer noch das Problem, dass uns viele Szenarien viel zu lange dauern. Freue mich auf die Townsfolk Tussle Erweiterungen. Hab den ersten KS vollständig bemalt und liebe die Bosse und Charaktere. Ist aber leider etwas, das ich in unserer Runde nicht gespielt bekomme. Bleibt trotzdem in der Sammlung ... ^^ Bin sehr gespannt auf Lost Tomb und hoffe, es wird spieltechnisch nicht verschlimmbessert ^^ Die neue Grafik ist aber grossartig. Jedenfalls wünsche ich Dir ein großartiges Neues (Spiele-) Jahr 2024!
@DieNische
7 ай бұрын
Danke dir. Freut mich sehr. Ja, dass Cube-System samt seiner Fähigkeiten-Idee ist wirklich cool. Deswegen umso bitterer, dass sie dann ab Chapter 3 so ideenlos werden. Wahrscheinlich wäre es gut gewesen, wenn sie nochmal von vorne anfangen hätten. Der Start mit dem Undead King ist ja nach wie vor cool. Zu Machina: Man kann das ja eigentlich immer zwischen speichern, wobei das natürlich immer etwas mühsam ist, geht aber eigentlich ganz gut. Ich bin auf jeden Fall auf das nächste Jahr gespannt. Guten Rutsch dir. :)
@serkan9479
7 ай бұрын
Hallo becki. Vorweg. Ich glaube ich habe bisher keines der Spiele gespielt, die du in deinen Videos vorgestellt hast. Trotzdem schaue ich sie sehr gerne 🙈. Als kleine Erklärung vielleicht, Brettspiele sind mein neues Hobby seit ca. 5 Jahren. Mit 47 Jahren komme ich aus der c64 Amiga/pc Rollenspiel Ecke. Dungeon Master, never winter (die ersten Versionen), Bards Tale, Eye of the Beholder,might and magic und wizardry. Aktuell habe ich jedoch keine Gruppe für solche Spiele. Ich arbeite dran 😂. Mir gefällt dein „Mut“ sachlich und natürlich auch emotional für mich jedoch meistens gut getrennt dargestellt zu eines der besonderen Merkmale deines Kanals. Zumal du für andere Meinungen, sofern sachlich begründet offen bist. Wie du bereits in dem Video angedeutet hast. Wären alle Playtester so offen und ehrlich…… und warum ich hier kommentiere ? Dein Ausführung ca. 22-30min (Tanares hoher bgg wert) haben mich nachdenklich gemacht. Denn auch bei den Euro Games habe ich mehr und mehr das Gefühl die Brettspieler wollen wohlfühlspiele. Die Engine darf nicht zusammen brechen. Kein Mitspieler darf mir dazwischen funken usw. Und da musste ich dran denken, als du über tanares gesprochen hast. Das klingt für mich nach einem wohlfühlspiel (nicht nach deine Definition versteht sich). Es kann fast nichts negatives passieren. Bezogen auf die Euro Welt finden wir als Gruppe das ähnlich, wie du bei crawlern, langweilig. Besser emotionsarm. Können wir mit Niederlagen Frust nicht mehr umgehen ? Dir/euch einen guten Rutsch.
@DieNische
7 ай бұрын
Das kann gut sein, wobei das wiederum nicht zur Popularität von KDM passt. Tanares hinkt tatsächlich als Wohlfühlspiel, denn du musst da schon zurecht puzzlen, was schon anstrengend ist. Insofern: Keine Ahnung. :) Danke für deine netten Worte und hoffentlich noch viel Freude hier. :)
@stevie3156
8 ай бұрын
Danke für deine Anlysen und Meinungen! Jetzt erstmal gute Besserung, schöne Weihnachtszeit und lecker Essen!
@DieNische
8 ай бұрын
Dir auch. Danke. :)
@thorstenkempf8345
8 ай бұрын
15 Minuten vor Heilig Abend muss ich mal konstatieren, dass ich um deine Empfehlungen sehr dankbar bin. Auf deinen Rat hin hab ich mir S&S geholt, GD und Descent - Alle drei empfand ich als absolute Bereicherung. Danke!
@DieNische
8 ай бұрын
Freut mich. Vielen Dank. :)
@Root_42
8 ай бұрын
Was mich interessieren würde: Spielst du wirklich ausschließlich Dungeon Crawler oder kommt auch mal was Fluffiges auf den Tisch? Vielleicht hast du in dem Bereich einfach schon alles gesehen und es wäre erfrischend mal in einen anderen Bereich zu schnuppern? (Bitte nicht blocken, ich weiß der Vorschlag ist Frevel) Es gibt ja auch tiefe Spiele jenseits von DC. Fast vergessen: Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins Neue Jahr 🎉
@DieNische
8 ай бұрын
Kooperativ müssen sie sein. Aber du siehst ja auf dem Kanal, dass Tower-Castle-Defense, Echtzeitspiele oder auch Deckbuilder und Abenteuerspiele hier vertreten sind, oder auch sowas wie Uprising. Dir auch frohe Festtage und guten Rutsch.
@Triple__B
8 ай бұрын
Die DD Partie hört sich wirklich nice an. Mit welchen Hausregeln habt ihr gespielt?
@DieNische
8 ай бұрын
Der Run mit Christopher war ja nur durch Kerkerlevel 1 zu dem Zeitpunkt. Da brauchte es noch keine. Ab Level 2 hab ich verschiedene Testvarianten, von Perks für Gegner bis zu einfachen HP-Buffs.
@marcop3653
8 ай бұрын
Danke für das tolle Video. Macht wie immer Spaß Dir zuzuhören. Ich sag trotzdem wie es ist: Du bist nicht dafür verantwortlich wenn jemand nicht von einem Spiel begeistert ist, dass Du empfiehlst. Und Du machst ja keine plötzliche Kehrtwende im Sinne von „Sorry, hab mich vertan, ist doch Scheiße“ Man muss halt auch seinen KZitemr kennenlernen und schauen, wo man auf einer Wellenlänge ist. Versuch gerne noch vorsichtiger zu sein, aber verlier dabei nicht die Fähigkeit mit Deiner Euphorie für unüberlegte Kleinanzeigen Käufe zu sorgen 😂 Außer Descent, wo Dir da ja jetzt dämmert, dass es doch ne Gurke ist, habe ich keinen Grund, mich zu beschweren.
@DieNische
8 ай бұрын
Zu Descent: Von Akt 1 nehm ich kein Wort zurück. Aber der Start in Akt 2...oh Mann...
@frankschmid4100
7 ай бұрын
Ich hoffe du bist gut ins neue Jahr gestartet und hast in diesem Jahr bessere Spieleerlebnisse als im abgelaufenen Jahr. Ich höre mir deine Videos immer sehr gerne an. Ich befürchte aber, das du dieses Jahr auch wieder die ein oder andere Enttäuschung was die Neuerscheinungen betrifft erleben wirst, denn wenn bei deinen vier Topkandidaten schon zwei dabei sind, die du selber als fragil einschätzt und bei einem skeptisch bist warum du es überhaupt unterstützt hast, dann ist das nicht gerade das beste Vorzeichen. Jedoch drücke ich dir die Daumen das du zufrieden damit bist. Ich selber unterstütze von diesen vier Spielen "nur" Primal (schön All-in) und Stalker/Harakirir von deinen anderen genannten. Ansonsten noch meine Sicht auf deinen Kanal an sich. Ich finde das du mit die besten Videos machst, da du dir viel Zeit nimmst und die Spiele in seine Einzelheiten zerlegst und dabei auch immer Vergleiche zu deinen Lieblingen ziehst und diese auf Basis derer einordnest. Du bewertest aus meiner Sicht aber auch die Spiele extemer als andere. Das muss man wissen um für sich selber zu entscheiden ob man das auch so eng sieht und ob man dann einen Kritikpunkt für sich unter den Tisch fallen lassen kann. Daher denke ich das ich z.B. mit Nova Aetas trotz deiner Kritik auch meinen Spaß damit haben werde und nicht wie bei Rome, das letztes Jahr bei mir kam, erstmal OVP ins Regal schmeiße und vielleicht dann ungesehen dem Sekundärmarkt anbiete. Ebenso ist meine Vorfeude an Descent Akt 2 nun stark gesunken. Da ich mit meinem Bekannten jedoch kurz vorm Endboss aus Akt 1 stehe und es eh immer so handhaben, das wir Partien in der Mitte mit Fotos pausieren, wenn die Zeit rum ist, wir der Punkt des längeren Abenteueres wohl gar nicht so tragisch für uns sein. Bei den anderen muss man mal schauen, wie sehr uns das dann stört und ob dies dann auch so bei weiteren Abenteuern des Aktes so sein wird. Und dann noch ein Wort zum Thema "Spieleempfehlungen" und "Glaubwürdigkeit als Spielebewerter": Für mich musst dir da keinen Kopf machen. Ich bin bisher einer deiner Empfehlungen gefolgt und das war "Machina Arcana" aber als ich das von dir gehört habe, war es eh schon gebacked. Das Spiel kam bisher "nur" einmal auf den Tisch, das lag aber nicht an dem Spiel sondern an Descent das es verdrängt hatte. Wir hatten auch unseren Spaß, ich fand nur den Monsterspawn bei 2 Spielern glaube ich etwas komisch, wenn ich das noch richtig in Erinnerung hatte. Ich würde aber jederzeit ein Spiel kaufen was du empfiehlst wenn die Parameter für mich passen, denn wenn du das machst, dann hast du das ja ausgiebig getestet und dann auch deinen Spaß damit gehabt und du kannst bei einer Kickstarter-Empfehlung nie wissen wie sich das Spiel in der Zeit zwischen Test und Finalem Spiel dann noch entwickelt. Du hast ja keine Glaskugel die dir sagt wie sich z.B. ein Drunagor zu Version 1.5 weiterentwickelt. Daher von meiner Seite aus, mach weiter so, vielleicht kannst du bei Kickstarter-Projekten ja dazu sagen, das du ein Spiel empfiehlst oder abwertest Stand jetzt ohne zu wissen was da noch kommt. Dann bist du da save. ;) Auf meiner Top 3 Vorfreudeliste 2024 steht auch Primal, dann noch Rone: Invasion und I.S.S. Vanguard. Das ganze andere Zeug von Awaken Realms wird es wohl denk ich erst zu 2025 schaffen.
@DieNische
7 ай бұрын
Danke dir für deinen ausführlichen Kommentar. Der Vorteil ist, dass in diesem Jahr Dinge kommen, auf die ich mich ja schon lange freue und von denen ich manche ja auch direkt anspielen konnte (Malhya, Bad Karmas). Insofern stehen da die Vorzeichen tatsächlich besser. Aber klar, auch da gilt: Wer weiß, wie die finalen Versionen werden. Daher hoffen wir mal, dass sich diese nicht mehr allzu stark verändert haben und ich dir dieses Jahr wieder vielversprechende Empfehlungen aussprechen kann. Zum extremeren Bewerten meinerseits: Das kann sicherlich sein, allerdings merkt man ja auch an Filmrezensionen, dass es auch in dem Bereich wirklich schlechte Filme gibt. Und das ist bei unserem Hobby logischerweise nicht anders. Das muss man dann aber logischerweise auch benennen. Manchmal hat man ja das Gefühl, dass es in unserem Hobby nur richtig gute bis gute Spiele gibt. Und das ist ja dann doch etwas zu schön um wahr zu sein. Ich wünsche dir einen guten Start in dieses Jahr und bin gespannt, wo wir uns dann entsprechend gemeinsam über Titel freuen können. Drei Titel an der Zahl werden wir ja sicher gemeinsam auf dem Tisch haben. Beste Grüße. :)
@booma_
8 ай бұрын
Moin, wir haben dieses Jahr ato cycle 1 durchgespielt und spielen jetzt Descent legends of the dark auf heroisch und mir gefällt ato deutlich besser, dieses ständige respawnen der Gegner bei descent ist ermüdend und die Helden Züge mit vaerix oder galaden sind auch repetitiv . Da dir ja ATO und Gloomhaven nicht gefällt bin ich bei Chronicles of Druganor zuversichtlich das es uns gefällt :) nach Descent kommt erstmal Frosthaven dran :) ich wünsche allen Lesern einen schönes Weihnachtsfest :)
@DieNische
8 ай бұрын
Galaden hat schon ziemlich coole Kombos. Gloomhaven fand ich übrigens besser als ein ATO. Aber auch Gloomhaven war extrem repetitiv, weil es in Sachen Szenariodesign nix kann. Dagegen ist Descent schon deutlich stärker. Dir auch schöne Festtage..:)
@janhoffken7850
8 ай бұрын
Ich hoffe, dass Soul Spire noch was wird. Alles andere ist mir egal, konnte letztens ein Planet Gameplay All In recht preiswert schießen und bin all in bei deep madness. Damit bin ich versorgt :D. Danke auch für deine Arbeit, durch dich bin ich damals eig. erst auf Crawler aufmerksam geworden. Es waren die Alltime Favs. über Arkham und GD (ersten Videos die ich geguckt habe), die es losgetreten haben. Warum? Ja, auf der einen Seite zerlegst du für dich schlechte Spiele komplett aber wenn du ein Spiel (wie ich finde durchaus objektiv) feierst, präsentierst du das mit einer Euphorie wie kein anderer. Und genau das hat mich dazu bewegt Crawler anzugucken und zack, ich feier sie. Du hast mich also quasi in das Genre geführt. Und nu liegen sie hier: Arkham 2 all in, Planet all in, GD fast all in, DD all in finanziert und noch so paar andere von dir gelobten Brecher... Du kostest mich ne Menge Geld :D
@DieNische
8 ай бұрын
Das hoffe ich auch. Freut mich, dass mein Kanal dir einen guten Beitrag leistet. Und gut zu wissen, dass das Hobby nicht nur mich viel Geld kostet. :D
@superstanley1981
7 ай бұрын
Danke für deine tolle Arbeit...Aber das nächste Jahr bitte mit mehr Begeisterung ;-)
@DieNische
7 ай бұрын
Hoffen wir es. :D Es braucht nur gute Spiele. ;)
@doc_moxxii9019
7 ай бұрын
Lieber Becki, vielen Dank für ein weiteres Jahr unterhaltsamer und informativer Videos. Jede Erwähnung von ATO und KDM war nicht einfach, da ich beide Spiele sehr mag. ATO sogar noch mehr als KDM. Aber ich hab jedes Deiner Videos in voller Länge angesehen. ☺️👍 Hoffentlich wirst Du 2024 viele tolle Brettspielerfahrungen machen. Ich wünsche Dir einen guten Rutsch und erholsame freie Tage.
@DieNische
7 ай бұрын
Danke dir und vielen Dank auch für's Ertragen. Dir ebenfalls einen guten Rutsch ins neue Jahr. :)
@mbk4395
8 ай бұрын
Lieber Becki, ich wünsche dir schöne Feiertage und erholsame Ferien mit launigen Spielerunden!
@DieNische
8 ай бұрын
Danke. Das wünsche ich dir auch. :)
@mbk4395
8 ай бұрын
@@DieNische Vielen Dank 😊
@mbk4395
8 ай бұрын
Also mal wieder zu ATO: Das Monsterdesign hat wirklich ein massives Problem, welches zugleich das Problem des ganzen Spiels ist, nämlich der extrem lange Tutorialcharakter, den du ja auch als Hauptkritikpunkt nennst. Auf Stufe 1 machen die Monster eigentlich noch gar nichts so groß, auf Stufe zwei und drei kommen dann sukzessive die profilgebenden Features dazu. Ab Stufe 4 ist es dann eine Herausforderung, welches taktische und strategische Absprachen erfordert, also erst zum Ende des jeweiligen Cycle hin. Dann wird es aber spannend. Zum Beispiel muss ich mir ganz genau die Positionierung aller Titanen überlegen, wenn ich weiß, dass das Monster mich bis zu 8 Felder weit schubsen kann (Hekaton). Komme ich dabei über den Spielfeldrand oder auf eine Spalte bedeutet das instant Tod. Da kann ich z.B, Hindernisse nutzen, die meine Bewegung beim geschubst oder geworfen werden, stoppen, die werden dabei aber zerstört. Damit kann ich planen. Auf den höheren Leveln im Mnestistheater (5-9) werden dann Schritt für Schritt immer heftigere Regeln für das Monster freigeschaltet, die mögliche Strategien nach und nach aushebeln. Das wird dann richtig knackig bis hin zu nahezu unmöglich. Z.B. killt der Hekaton irgendwann auch den Titanen, wenn er ihn gegen Hindernisse wirft. Das gute an diesem Kampfsystem: Ein riesiges Feld an taktischen Möglichkeiten und Notwendigkeiten aus Stellungsspiel, Ausrüstungskombination, Spielerkooperation (Kratospool) und weiteren Einflussmöglichkeiten durch Argo Abilities und 13th Muse Cannon usw. Das schlechte daran: Das merke ich die ersten 30-40h des Spiels gar nicht. Das ist eine Entscheidung der Entwickler, die zwangsläufig dazu führt, dass viele Spieler das Spiel nachvollziehbarer Weise abbrechen, bevor sie zu den richtig interessanten Kämpfen kommen (noch viel extremer als bei KDM). Mein Vorschlag, wenn jemand das Potential des Spiels beim Kampf erproben will (und Spoiler hinnimmt): Spielt im Mnestistheater mit beliebiger Ausrüstung aus dem jeweiligen Cycle mal die Level eines Monsters aufsteigend.
@DieNische
8 ай бұрын
Danke dir für die Gegendarstellung. Ja, ich finde es höchst fragwürdig, mich 30 Stunden zu langweilen, bis es interessant wird (wo ich für mich nichtmal wüsste, ob es dann für mich konkurrenzfähig wäre). Das Theater ist natürlich eine sinnvolle Idee. Mal sehen, ob Primal eine bessere Kampagnenstruktur hat.
@kaimeyer1593
7 ай бұрын
@@DieNische man muss fairerweise sagen, dass ja nicht die Kämpfe 30h dauern, sondern das komplette Spiel d.h. nur etwa 10h Langeweile :D. Und wenn einen die Voyage/Abenteuerphase langweilt (was aus meiner Sicht das zentrale Element des Spiels ist), dann ist diese Art von Spiel einfach nicht das Richtige. Ansonsten sehr schönes Video..Freu mich schon auf mehr Content 2024. Bist tatsächlich der einzige Brettspiel-YTer, den ich regelmäßig kucke und das obwohl ich nur selten mit dir übereinstimme. Auch eine Leistung 😅
@DieNische
7 ай бұрын
@@kaimeyer1593 Das finde ich wirklich stark von dir. :) Das macht wirklich nicht jeder. ;)
@christophk.6458
8 ай бұрын
Da du deine eigene Rolle als Brettspielbotschafter immer so kritisch hinterfragst… vielleicht einmal ein kurzer Perspektivenwechsel: U.a. durch deine Impulse haben meine Runde und ich vor einigen Jahren den Sprung von ein paar Partien Legenden von Andor zu regelmäßigen Zusammenspiel bei Sword & Sorcery gewagt und seitdem viel Freude am Hobby. Nächster Halt war Descent. Mittlerweile wieder Sword & Sorcery und wir haben uns mehrheitlich jeweils mit Primal, Bad Karmas und Encounters: Shattered Wastes zuletzt an unsere ersten Pledges gewagt. Damit liegen wir wahrscheinlich weit hinter dem mehrheitlichen Pensum hier, aber Spaß macht’s trotzdem 😉. In diesem Sinne… mach bitte so weiter. Du schaffst sehr viel Mehrwert! Außerdem freue ich mich immer, wenn ich beim Putzen meiner Wohnung deinen Berichten lauschen kann! 😅 Frohe Festtage auch dir!
@DieNische
8 ай бұрын
Das freut mich sehr. :) Vielen Dank und dir schöne Festtage. :)
@Chestnutspread
8 ай бұрын
Death May Die wird super, schnell auf'm Tisch und mit einem kleinen Mädchen und dreiundzwölfzig Würfeln den großen Alten vaporisiert während klar ist, dass es nie auch nur eine Chance eines rerolls geben kann - mega witzig 🎉 Der Weg zurück zum alten Mikro gefällt, irgendwie kennt man dich so ❤ Haltet die Öhrchen steif - bis in ein paar Tagen, wenn der Wahn ein Ende hat 😅
@DieNische
8 ай бұрын
Der Weg zum alten Mikro war nicht weit. ;)
@Chestnutspread
8 ай бұрын
@@DieNische hauptsache die SmartWatch um, auch die Schritte zählen 🤓 Hoffe der Infekt ist gut abgeklungen, ich brauche dein Happy ranting definitiv auch in 2024 in voller Stimmgewalt! Und den Schwenk ausgenutzt - mach dir keine Platte wie schwer dein Wort zählt und was das konsumierende Individuum daraus macht. Ganz klar ist, du hast eine differenziert klar geäußerte Meinung und ich hoffe, mein Grau zwischen den Lauschern kann daraus seine eigene Suppe kochen ;)
@DieNische
8 ай бұрын
@@Chestnutspread Beruhigend. :)
@wrenchmen2602
8 ай бұрын
Auch von mir vielen Dank für deine Begleitung durch das Jahr 2023. dein content ist meiner Meinung nach im deutschsprachigen Raum für den dc Bereich nicht zu toppen. Lass dich nicht beirren und bleib dir treu. Btw. ich denke es ist mal wieder Zeit für ne aktuelle top Zen oder top five. Genieß die Tage und komm gut in 2024.
@DieNische
8 ай бұрын
Mal sehen, was da 2024 so noch hinzufügt. Du meinst eine globale Topliste quer durch die Genres? Dir auch schöne Festtage und guten Rutsch.
@wrenchmen2602
8 ай бұрын
@@DieNische ja genau was sind deine wirklich momentan am meistgespielten Games. Gerne quer durcheinander. War kommt wirklich regelmäßig auf den Tisch. Games die nicht gehen und nen festen Platz im Regal haben sind ja nicht unbedingt nur Dauerbrenner.
@DieNische
8 ай бұрын
@@wrenchmen2602 Ja, wohl wahr.
@viktoradler9915
8 ай бұрын
Mal wieder ein ganz großes Dankeschön für deinen tollen Content in diesem Jahr ! Auch wenn ich kaum noch neue Spiele kaufe, schaue ich jetzt schon seit 5 Jahren jedes Video mit Genuss( eingestiegen bin ich damals mit dem Darklight Memento Review). Von den wirklichen Neuerscheinungen dieses Jahr habe ich genau gar keines gespielt und einzig ATO besessen, aber ungespielt verkauft (einfach viel zu aufwändig und in der Zeit spiele ich lieber KDM). Stattdessen “arbeite” ich lieber meinen Backlog ab und habe dieses Jahr erstmals Street Masters und Uprising gespielt, gefallen mir beide hervorragend bisher! Zudem habe ich mit meiner Freundin eine Drunagor Kampagne gestartet ( bisher recht unterhaltsam). Außerdem spiele ich schon seit gut einem Jahr eine Middara Kampagne mit einer Gruppe von eigentlichen Nichtspieler*innen (knapp über der Hälfte). Diese hätte ich aufgrund der hohen Repetition , fehlender Dynamik und ermüdend langen Texten schon abgebrochen, aber der Gruppe macht es Spaß und möchte weiterspielen. Danach fliegt der Titel aber sofort raus. Nur für Kinfire habe ich dieses Jahr eine Ausnahme vom Kaufstopp gemacht, weil es mit seiner Übersichtlichkeit einfach zu verlockend ausgesehen hat. Das sollte dann Anfang nächsten Jahres aus den USA eintrudeln. So Dank weihnachtlicher siebenstündiger ICE-Fahrt in die Heimat ist das ganze hier viel zu lange geworden. In diesem Sinne wünsche ich dir nicht noch ein frohes Fest , einen guten Rutsch und vor allem eine erholsame Zeit!!
@DieNische
8 ай бұрын
Vielen Dank für den langen Kommentar. Ja, viel Zeit ist vergangen bisher. Freut mich auch, dass Street Masters zündet. Middara kann ich ebenso gut nachvollziehen. Bin auf deine Kinfire -Eindrücke gespannt. Schöne Festtage noch und guten Rutsch und guten Anschlusszug. ;)
@benschirm
8 ай бұрын
Hallo, falls es dich beruhigt, Machina Arcana habe ich wegen einem deiner Videos gekauft und ich finde es großartig. Vor allem wegen dem craften der Gegenstände, die zu den irrsten Kombos führen können. Zu leicht ist es mir noch nicht. Die Spieleengine unternimmt noch genug gegen mich.😅 Lg aus Österreich
@DieNische
8 ай бұрын
Freut mich. Ja, die Itemkombos sind richtig geil. :)
@thepikay4378
8 ай бұрын
Mit dem Thema Dynamik sprichst du mir aus der Seele.😅 Das ist auch, was mich bei Spielen begeistert. Sowohl im kooperativen als auch im kompetetiven Bereich. Deshalb kann ich auch mit Euro-Games in der Regel nicht viel anfangen. Ich mag es zu taktieren, meinen Gegner zu lesen, fortwährend vor neue Probleme gestellt zu werden und mich die ganze Zeit anpassen zu müssen. Daher spiele ich im kompetetiven Bereich am liebsten Duell-Spiele oder sehr dynamische Area Controls. Und in kooperativen Spielen ersetzen für mich Unwägbarkeiten den menschlichen Gegner, der mich in kompetetiven Spielen mit irgendwelchen Moves überrascht. Aber dieses Moment der Unwägbarkeit und auch die damit verbundene Emotionen mögen viele Menschen überhaupt nicht. Ich selbst habe in meinem Freundeskreis auch jemanden, den das hart frustriert, wenn am Ende durch irgendein Zufallselement oder die falsche Abwägung die Partie verloren wird und er das Gefühl hat, er hätte es nicht verhindern können. Und er kommt auch generell mit negativen Emotionen nicht gut klar, die ja eben auch Teil dieser emotionalen Reise sind. Für mich ist das immer sehr schwer nachvollziehbar, weil die "negativen" Emotionen, also das Scheitern, der schlechte Würfelwurf oder schlechtestmögliche Gegneraktivierung, kein ernsthaft schlechtes Gefühl in mir auslöst. Es ist eher ein Impuls, der die Dynamik im Spiel in eine emotionale Dynamik überträgt. Aber manch einer fühlt sich dabei wirklich schlecht, ist frustriert und braucht eher die positive Bestätigung für seine Planungen und will das Pläne aufgehen. Diese Personen fühlen sich verhältnismäßig oft ungerecht behandelt. Und diese Menschen puzzlen halt lieber. Besagter Freund liebt z.B. Spirit Island und feiert gerade Burncycle usw...das sind ja auch alles emotionale Flat Lines. 😃 Ich habe immer den Eindruck, das was du in einem Spiel suchst und was ich und auch andere mögen, die viele deiner Einschätzungen teilen, erfordert auch ein gewisses Maß an Frusttoleranz, die viele Menschen nicht besitzen. Und die sind dann tatsächlich mit Gloomhaven, Oathsworn und Co viel besser bedient und werden Spiele du so hart feierst und von denen wir uns mehr wünschen, eher ablehnen und auch nicht genießen können. Nicht jeder möchte Dynamik in seinen Spielen. 😃 Vielen Dank auf jeden Fall für deine Perspektiven und deine kritischen Analysen wieder im zurückliegenden Jahr. Wo ich in vielen anderen Videos eher den Dunning-Kruger-Effekt beobachte, wenn sie ein Spiel zerreißen, ist es bei dir immer gut begründet und man kann jedes Mal gut einschätzen, ob die objektiven Kritikpunkte, die du nennst, bei einem selbst zur gleichen subjektiven Bewertung führen würden. ✌🏼 Hab noch schöne Feiertage! 🌲🎅
@thepikay4378
8 ай бұрын
Ich freue mich in 2024 am meisten auf die Fortsetzung unserer S&S-Kampagne. Die wurde die letzten Monate pausiert aus verschiedenen Gründen. Aber im Weihnachtsurlaub werden die nächsten Figuren bemalt und dann geht es im Januar hoffentlich mal weiter. :) Und bzgl der neuen Spiele freue ich mich am meisten auf Primal und Street Masters. Aber auch auf neues Futter zu Cthulhu Death May Die freue ich mich schon sehr. Bei uns hat das Spiel eingeschlagen wie eine Bombe und ist immer ein gern gesehener Gast auf dem Tisch. Ob bei unseren Spielerunden auf Arbeit, meinen Freunden, die seltener spielen oder aber auch meine Core-Zocker. Alle mögen das Spiel, weil es stilsicher und schnell gespielt ist, die verschiedenen Missionen sich alle etwas anders anfühlen und es eine Form der Kooperation ist, die taktische Abstimmungen notwendig macht, aber auch keine ewigen Diskussionen einfordert. Damit trifft das Spiel einen Sweet Spot, der sämtliche Spieler-Level vereint. Plus Lovecraft. 😃 Bei Davey Jone's Locker bin ich mal gespannt, was du sagst. Bin jetzt nicht reingegangen, aber hätte auch Lust drauf gehabt. Und bei dem App-Spiel bin ich auch neugierig. Mit Stormsunder rechne ich so schnell auch nicht und für Mythic drücke ich die Daumen...alleine schon, weil ich mit knapp 500€ in ihrer Monsterpocalypse-Kampagne drin bin, einem Duell-Spiel mit Kaiju-Thematik. Tatsächlich wäre ich fast trauriger darüber, das Spiel nicht zu kriegen, als das verbrannt zu habeny sollte es nicht erscheinen. Ich finde das Thema mega und das Game ist so ein schön leichtfüßiges und dennoch taktisch superinteressantes Duell-Spiel. Na mal schauen. Hoffen wir mal das beste. 🙈
@DieNische
8 ай бұрын
Danke dir für die umfangreichen Kommentare dieses Jahr. :) Freut mich immer sehr. Zur Spieldynamik: Ich würde erstmal sagen, dass objektiv ein Spiel, das Spieldynamik besitzt,besser ist als ein statisches Spiel, da es eine größere Varianz von Runde zu Runde gibt. Deine Ausführungen kämen etwas auf den Einzelfall an, denn gerade "das Gefühl, nichts gegen XY machen zu können" braucht ja eine Einordnung, ob das wirklich so war und damit ggfs das Spiel zu random war oder ob die Einschätzungsfähigkeit des Spielers nicht gut genug war und er das Spielsystem gar nicht richtig umfasst. Tom Vasels Verrisse zu B-Sieged und Gears kamen mir da in den Sinn. Denn einen Plan zu schmieden, der auf jeden Fall gelingt (Negativseite eines statischen Spiels) ist ja kein Plan mehr, sondern nur das "Lesen und Ausführen" eines Systems. Danke dir für den umfangreichen Austausch 2023 und dir schöne Festtage und einen guten Rutsch. :)
@DieNische
8 ай бұрын
@@thepikay4378 Death May Die ist auch nicht verkehrt und jetzt permutieren die Endbosse auch stärker. Mal sehen, ob mir das dann reicht, denn die immergleichen Finals haben mich ja am meisten gestört. Ich bin auf deine S&S Berichte gespannt. :)
@thepikay4378
8 ай бұрын
@@DieNische Nochmal zum Thema Dynamik. Ob ein Spieler wirklich nichts dagegen machen konnte oder sowas nur nicht richtig einschätzen kann, ist ja für das persönliche Empfinden erstmal egal. Viele mögen das halt einfach nicht. Vielleicht weil sie Risiken nicht gut einschätzen können. Vielleicht weil man in dem Spiel würfelt und in den meisten Spielen mit Würfeln du halt auch einfach Pech haben kannst, egal wie gut du spielst. Wenn du entgegen aller Wahrscheinlichkeiten immer nur Quatsch würfelst, läuft's dann halt nicht. Und egal, was es ist. Es gibt viele Personen, die mit dieser Art Spiel, die eine Form von Risikoabschätzung beinhalten, nicht klarkommen und die sich dabei einfach nicht wohlfühlen. Mehr Dynamik ist messbar und damit ein objektives Kriterium. Dass mehr Dynamik objektiv besser ist, würde ich (mal wieder 😃) bestreiten. Aber das ist eine Philospophiefrage. Sobald bewertet wird, kann es nicht mehr objektiv sein. 😃 Eine Bewertung in besser oder schlechter ist immer subjektiv. Du kannst es genauso gut besser finden, dass nicht ständig alles permutiert und dimu dich stattdessen mal auf etwas bekanntes einspielen kannst, anstatt immer wieder neu abschätzen zu müssen. Das ist bloß nicht das, was du dir wünscht 😃 Zu Death May Die. Da ist es, wie ich schonmal meinte. Ich glaube, einige Spiele haben es bei uns schon deshalb leichter, weil wir sie nicht in der Frequenz spielen, wie du es tust. Ich würde z.B. auch nicht jedes Wochenende ein Death May Die spielen wollen. Aber es ist ein Spiel, dass zwischendurch immer wieder mal gut geht. Vor allem auch wegen seiner kurzen Spielzeit. Die meisten kooperativen Spiele könnte ich alleine schon wegen ihrer durchschnittlichen Spielzeit von 4 Stunden mit einigen Personen gar nicht spielen. 😃 Ein S&S könnte ich tatsächlich jedes Wochenende weiterspielen und auch mal ein Wochenende durchballern. Aber da kriege ich meine Freunde wieder nicht zu. Da ist es dann leider eher 1 Session im Monat. Dem einen fehlt sonst die Abwechslung und er begeistert sich auch primär für puzzle-lastige Euros, wo er rumgrübeln kann und sich mit niemandem abstimmen muss. Und in größeren Abständen findet er dann auch sowas wie S&S ganz nett. Aber man merkt schon auch immer, dass er weniger Freude daran hat, alles abzustimmen. Am liebsten würde er einfach immer machen, worauf er gerade Lust hat. Mir fehlt so eine richtige Koop-Gruppe, die da auch richtig Bock drauf hat und sich auch in Spiele reindenken will. 😃 Deswegen habe ich parallel auch ne zweite Kampagne mit nem anderen Kumpel angefangen, die wir nur zu zweit spielen. Das funktioniert ganz gut. Aber auch schwer mit der Regelmäßigkeit, weil er auch mehr oder weniger frischer Papa ist. 😅 Nicht einfach gerade 😃 Was meinst du mit Permutation der Bosse? Einfach, dass es jetzt doppelt so viele gibt? Ansonsten gibt es ja jetzt auch noch die Unknown Monster. Da bin ich auch mal gespannt, wie sich das einfügt.
@thepikay4378
8 ай бұрын
@@DieNische Ach so, und natürlich ist es nicht mehr wirklich ein Plan, wenn man weiß, dass er 100%ig gelingt. Das ist mir schon auch klar. 😃 Aber ich stelle auch immer wieder fest, dass ein Großteil der Spieler möchte, dass ihr Ego gestreichelt wird und sie wollen sich schlau fühlen. So sind ja auch viele Videospiele gestrickt, weil die Mehrheit einfach so tickt und man auf diese Weise mehr verkauft. 😃 Und wenn sie ein Spiel richtig lesen, die richtige Antwort zurechtpuzzeln und am Ende dadurch gewinnen, dann gibt das diesen Leute ein gutes Gefühl. Und wenn sie aber bei Unwägbarkeiten eine falsche Einschätzung treffen oder schlecht würfeln, dann frustriert sie das, empfinden die Spielerfahrung als negativ und der Fehler wird beim Spiel gesucht. Und ehrlich gesagt habe ich von dieser Art Spieler in meinem Leben bisher mehr getroffen und auch auf KZitem gesehen als die Art Spieler, die das Spiel mit der Ungewissheit wertschätzen und emotionale Ausschläge in einem Spiel genießen. Da macht dein Kanal seinem Namen alle Ehre und bedient eher eine Nische. 😃
@fy8798
8 ай бұрын
Hoffe du findest 2024 mehr Nachladespiele, die richtig gefeiert werden können. Aber auch wenn nich, danke für den Kanal! Egal ob man zustimmt oder nicht. Bei ATO gibt es da wohl beidseitig Kopfschütteln - vielleicht bin ich (bzw wir) auch zu doof für Brettspiele, aber ich kann nicht sagen, dass wir zuwenig Entscheidungsrum hatten. :D Witzig wie Meinungen auseinandergehen. Stimme dir generell beim Crowdfunding schon zu. Plastikberge und Boxenpakete nehmen schon überhand. Primal möchte ich spielen, aber wirklich brauchen tue ich die riesigen Figuren nicht - Pappstandees hätten mir da gereicht - geht doch in Frosthaven auch! Effektive Monsternutzung könnte man schon durch Gegnerkombintionen machen, dann macht man mit denen mehr. Middara hat zum Beispiel viele Kombinationen, die möglich wären, nie benutzt. Die Designer hatten da wohl keine Designmatrix, die Kombinationsmöglichkeiten darstellt. Sehr schade. Da wurde viel verschenkt. Überraschend fand ich im Video Descent Akt 2. Schade. Find aber ehrlich nicht, dass das die Glaubwürdigkeit anfechten würde. Meinungen gehen auseinander, auch manchmal, ohne dass man wirklich versteht, warum. Deine Vorfreude für etwas, das noch nicht draußen ist, kann man dir ja auch nicht vorwerfen. Schön weiter die Videos zu sehen. ^^
@fy8798
8 ай бұрын
Ahja - frohe Weihnachten, Feiertage und guten Rutsch und so. Aber ohne Ausrutschen!
@DieNische
8 ай бұрын
Danke dir für das eiserne Gegenhalten und Ertragen. Ich glaube, kein anderer User musste sich oft Videos ertragen, in denen von ihm/ihr geschätzte Spiele so negativ besprochen wurden. Danke für deine Kanaltreue und schöne Festtage. Ich wünsche uns beiden, dass wir nächstes Jahr beide richtig Freude bei gemeinsamen Titeln haben. :)
@fy8798
8 ай бұрын
@@DieNische Danke dir, dass du mein Gezeter in den Kommentaren erträgst! :D Mal sehen, ob Primal hält, was es verspricht. Wenn es denn mal kommt! Mal sehen, ob 7th Citadel gut wird. Viel wird sich zeigen! Aber hoffentlich gibt es dann immer schön ein paar Nischenvideos wenn man beim Bemalen von unsinnigem Plastik ist ^^
@DieNische
8 ай бұрын
@@fy8798 Kein Problem. Gerne sogar. :)
@estragondesire
8 ай бұрын
Ein Aspekt, den ich ganz interessant fand, wird auch grade in diesem Video deutlich, ist das es scheinbar als völlig normal angesehen wird, dass es verschiedene Versionen von Brettspielen gibt. "Machina Arcana" in der dritten Version, Drunagor in Version 1.5 und Middara ist völlig abstrus was das angeht. Ich muss das einfach mal ansprechen. Mich nervt das kolossal und ist ein weitere Aspekt den ich an der Idee von Crowdfunding bei Brettspielen überhaupt nicht mag. Warum ist es nicht möglich ein Spiel gut zu playtesten und eine vernünftige Anleitung zu schreiben um dann ein fertiges Produkt zu haben, so dass man als Backer nicht quasi in die Abofalle fällt? Da vermisse ich wirklich die Phase als "Fantasy Flight" seine goldene Ära hatte und teilweise ja auch gute Spiele rausgebracht hat. Was die redaktionelle Aufbereitung angeht waren und sind die Spiele noch immer top, ich vermisse das sehr bei vielen anderen Verlagen und auch bei Crowdfunding fehlt mir die Fantasy warum das nicht möglich sein sollte. Ansonsten fand ich das Jahr spieletechnisch ganz ok, nicht grade das beste Jahr aller Zeiten (sehr viel Masse statt Klasse) aber ich spiele ja auch nicht nur Dungeon Crawler. Hier mal ein paar Highlights für mich, evt. interessiert es ja jemanden ;-) Galaxy Defenders - wir haben es endlich komplett abschließen können und sind jetzt im Dezember mit "Extinction Protocol" fertig geworden. Tolles Spielsystem, auch wenn ich schon finde, dass es etwas Staub angesetzt hat und an einigen Stellen altbacken wirkt und auch unnötig fiddly ist. Es gab keine Party bei der wir nicht mindesten ein paar mal in die Anleitung schauen müssen. Aber das Hex-System ist wirklich sehr innovativ und ich verstehe nicht, warum das nicht auch in anderen Spielen so oder ähnlich verwendet wird. Aeons End: Legacy of Gravehold - wir sind fast fertig geworden, noch eine Mission ... und wow ... was für eine bekloppte Narration. Man wird mit Magierns und Story quasi zugemüllt. Wir waren kurz davor ein Beziehungsdiagram zu erstellen um da nicht durchzusteigen wer nun mit wem befreundet und verschwägert ist. Der Legacy Anteil ist völlig überzogen, und am Ende spielt man halt dich nur mehrere Runden Aeons End ... braucht kein Mensch würde ich sagen, also die Narration. Trotzdem ein Highlight für mich, denn ich mag das System sehr gerne und die Partien machen Spaß. Mind Mgmt. - ist ja nun kein Dungeon Crawler oder Abenteuerspiel, trotzdem will ich es hier mal erwähnen, denn es ist für mich ein absolut tolles Spiel auch wenn es nicht sehr thematisch umgesetzt ist. Dazu gibt es aber Comics und dadurch kann man in diese Welt ganz gut eintauchen. Ich kann mir durchaus vorstellen, dass es einige Leute gibt, die eher aus der thematischen Ecke kommen, aber an dem Spiel ihre Freude haben können. Ich freue mich immer sehr wenn ein Video von dir kommt und ehrlich gesagt freue ich mich grade über die Verrisse, quasi Spaß am scheitern, auch wenn ich teilweise auch mit einem weinenden Auge zuschaue wenn ich dann bspw. dieses Video schaue und dann auf mein grade eingetroffenes Wave 1 vom vorsichtigem All-In Drunagor schiele 😞 Als nächstes steht bei und wohl "Kinfire Chronicles" an, bin schon sehr gespannt und parallel wird wohl endlich "Sword and Sorcery - Ancient Chronicles" als Ersatz für GD auf den Tisch kommen. Bin sehr gespannt, wie es sich dann quasi im direkten Vergleich spielt.
@DieNische
8 ай бұрын
Danke dir für den umfangreichen Kommentar. Ja, Zustimmung: Das dauerhafte Patchen der Versionen lässt schon tief blicken. Ich bin auch wirklich auf deine Eindrücke von S&S AC gespannt. Auch Drunagor bin ich gespannt, denn der Start ist ja echt gut gelungen. Dir schöne Festtage. :)
@nikator8097
8 ай бұрын
Interessanter Einblick ins BOARD Dungeon Crawler Genre, auf dem ich zuletzt mit Descent 2 (aber nicht vor x-Jahren, sonder Covid/post-Covid) unterwegs war und Solomon Kane auf der to-do Liste steht (seinerzeit gekickstartert, aber wg. der Nischen Rezensionen inzwischen noch die Expansions gekauft). Frage: Wieso nicht auch Herr der Ringe LCG oder Arkham Horror LCG, wieso generell nix mit nur Karten? Diese Kartensysteme haben viele Väter, aber hauptsächlich zwei: Trading Card Games und Dungeon Crawler. Wer den Deckbau nicht mag hat bei Arkham Horror nur noch Upgrades im Kampagnenverlauf und wer es gar nicht kann/will hat als Alternative Deckbaus im Internet zum runterspielen, der Appetit kommt dann vielleicht beim Essen. Auch unter dem Aspekt Platzverbrauch/Wiederspielbarkeit mit der Masse an Karten (aber eben keine Minis oder Boards) und Deckbauvariationen unschlagbar.
@DieNische
8 ай бұрын
Der Grund ist: Das Arkham LCG hat mich bisher nicht überzeugt. Dazu gab es vor einiger Zeit mal Eindrücke zu. Und: Du siehst ja, dass hier auf dem Kanal durchaus Kartenspiele und Abenteuerspiele vertreten sind.
@thomasd.4820
4 ай бұрын
Erstmal danke für das Video. Sehr viele wichtige Punkte und interessante Spiele von die du berichtest. Irgendwo habe ich eine größere Kritik an dich gerichtet gelesen (fehlende Let's Plays und fehlende Zielgruppenunterscheidung) und stimme erstmal dir zu das diese Punkte nicht wirklich valide sind. Auch das du angeblich nur DC's die anschaust ist kein valider Punkt (du bist ja quasi der deutsche Abenteuer-Papst, wenn man mal Ines und Ron außer Acht lässt). Was mir aber bei zahlreichen deiner Videos schwergefallen ist es herauszufinden was dein Geschmack ist, denn daraus ergibt sich auch einen gewissen Schwierigkeitsgrad bei den ganzen Spielen die du bevorzugst. Das wäre ein Punkt den du vielleicht öfters erwähnen solltest ("Für wen ist das was"), denn was für dich "zu einfach" ist, könnte für Andere wiederum "genau richtig" sein. Manchmal bin ich mir auch nicht sicher wie sehr du auch auf das "Thema" achtest. Z. B. würde mir allein wegen des Horror-Thema's Machina Arcana nicht besonders gefallen (unabhängig von von den darin enthaltenen Mechaniken). Als DC gefällt mir subjektiv gesehen die Darstellung der Monster und Helden von Descent 2/3 am besten. Das du eine Diskrepanz entdeckst hinsichtlich Spieleerfahrung Anderer und deine Empfehlungen finde ich nicht so schlimm. Wie du selbst sagst es gibt mehrere Versionen (was zum Kotzen ist) von Spielen und auch das Szenariendesign kann man halt nicht pauschal alle für gut empfehlen. Letzteres könnte man nur beurteilen, wenn man alles durchspielt und bei deinen Zulauf an Spielen wird das sehr schwierig denke ich mal. Hatte fast schon Chroniken von Drunagor in meinen Händen gehalten, aber jetzt verzichte ich gerne darauf. Monster-Vielfalt zu gering und dann noch eurer Tiefpunkt bei euren Spiele-Wochenende. Darüber hinaus missfällt mir allerdings bei diesem Spiel auch die Material-Ökonomie (Stichwort: Immer größere Box und mehr "Zeuch"). Das ist doch bescheuert diese Entwicklung. Selbst bei Massive Darkness 2 finde ich die Box im Verhältnis zu dem was das Spiel bietet nicht wirklich gut. Bei Kinfire Chronicles hört sich alles toll an und das was Ines dazu erzählt hat gefällt mir sehr gut. Wenn für dich die Kämpfe zu einfach sind, könnte es für mich wiederum sehr gut passen. Denke das werde ich mir auch noch besorgen. League of Dungeoneers sieht für mich interessant aus. Hab das Old School Warhammer Quest nie bessessen und der Rollenspiel-Ansatz gefällt mir. Klar wird das nicht die neuesten Mechaniken verwenden, aber dessen bin ich mir bewusst. Hier ist auch die klassische "Ziehe Karte und lege Dungeon Tile aus"-Mechanik enthalten und sowas hätte ich halt gerne. "Perdition's Mouth: Abyssal Rift" könnte als Coop-Game interessant sein, denn mir gefällt die Idee mit dem Rondell und die daraus sich ergebende Gruppendiskussion sehr gut. Bin mir nur nicht sicher ob es wieder ein Spiel ist das mir persönlich als zu schwierig vorkommt. Fazit: Deine Videos bilden mich weiter (Meta-Kommentare) und bewahren mich vor einem Blindkauf. Hier krieg ich den ganzen Schmock eines Spiels serviert und da sehe ich einfach zu wenig KZitemr die auf dieser Art und Weise die Spiele kritisieren wie du. Also Solo-Gamer fehlt mir das bei GenusSolo komplett, auch wenn ich seinen Kanal sehr schätze. Auch bei Unknowns missfällt mir das etwas (da gibt es natürlicha auch Ausnahme-User). Mein größtes Fail war "Star Wars: Outer Rim" das das Brettspielblog als seichtes Abenteuerspiel verkauft hat. Ganz ehrlich: An diesem Spiel ist überhaupt nichts Gutes dran. Die Stories (Flav-Texte) packen einen nicht (und das als Star Wars Fan der ich bin), die Map ist ultra scheisse (du kannst nur nach links oder rechts fliegen, dabei will man bei einen Abenteuerspiel erkunden) und die Kämpfe sind auf dem gleichen Niveau wie bei Pandemie Star Wars...Selbst in der BGG-Community wurde das von einigen als klasse Solo-Spiel präsentiert. Was für ein Bullshit. So das war mein Stichwort. Hiermit endet mein Kommentar :D
@DieNische
4 ай бұрын
Danke dir erstmal für das Feedback. Ja, Kritik gab und gibt es an mir ja immer wieder, wobei die in den letzten Jahren sehr rar wird. Manche Kritik habe ich aufgenommen und pflege ich auch in den Videos ein und andere wiederum nicht, weil sie schlicht "merkwürdig" ist. ;) Zum Beispiel eben der Vorwurf an "Let´s Plays" und "Zielgruppenunterscheidung". Ja, ich spreche keine Casual-Spieler an. Aber ich preise schon ein, ob mir Gruppen einfallen würden, denen ich dann Spiel XY empfehlen könnte. Und das äußere ich sogar - für ein Fallen Land fällt mir keine Zielgruppe ein. ;) Das äußere und begründe ich dann natürlich auch, warum. Zur Einschätzung von mir: Ich versuche in den Videos immer wieder, die Motive herauszustellen, was sie bieten. Dann erwähne ich ja eigentlich auch, warum das für mich nichts ist (Stichwort: Grinding - ich hasse es, auch digital). In der Regel versuche ich aber objektive Punkte im Design darzustellen. Die können natürlich in ihrer Verhältnismäßigkeit immer noch anders bewertet werden, aber es hilft, wenn man eben nicht an sehr weichen Punkten aufhält (das ist für mich Artwork - sofern technisch sauber, ist das so subjektiv - da lohnt sich das nicht, denn das sieht ja jeder auf den ersten Blick, ob er das anschauen kann oder nicht). Zum Thema Schwierigkeitsgrad: Ja, ein forderndes Spiel ist mir wichtig, aber auch das kommt darauf an, was im Kern des Designs steht: Wenn es ein Spiel ist, das mechanisch bezwungen werden will, dann hilft es nichts, wenn es viel zu einfach ist. Kinfire Chronicles ist leider so ein Spiel. Das deckt sich aber eben auch mit vielen anderen Rezensionen. Kinfire ist viel zu leicht - und andere Schwierigkeitsgrade gibt es eben leider nicht. Daher ist dann auch ein Descent - Legends of the dark empfehlenswert, weil jeder seinen Schwierigkeitsgrad finden kann. Trotzdem - alles andere als Warfare käme mir da nicht auf den Tisch. Ich versuche in den VIdeos auch immer wieder Metathemen anzuschneiden, wie KI, SPielmotoren, Dynamik etc. (so weit ich mich übrigens erinnern kann, ging sogar das "Für wen ist das was?" auf mich zurück - Christoph von BBG hatte damals mal auch mich verwiesen im Primal Video - seitdem zieht das Kreise, freut mich). Zuletzt eigenet sich die Spiele dafür leider aber nicht, weil sich die Titel für niemanden eignen. ;) Danke daher für deinen langen Kommentar. Es freut mich, wenn dir das Angebot hier hilfreich ist und ich gebe mir Mühe, dass das auch so bleibt. Schau doch mal ins neue Hexplore It Video. Da bekommst du, glaube ich, vieles von dem, was du dir wünscht. ;)
@MrK0812
7 ай бұрын
Nur aus Interesse: wenn ihr bei MA threat level house ruled, bei welchem Wert capped ihr das?
@DieNische
7 ай бұрын
Wir zuletzt bei 7.
@leifd1923
7 ай бұрын
Ne blöde Frage: Kann man Drunagor noch nach 1.0 Regeln spielen? Und ist 1.0 definitiv besser als 1.5? Ansonsten vielen Dank für alles und einen guten Rutsch!
@DieNische
7 ай бұрын
Nein, 1.0 ist nicht definitiv besser, aber es gibt auf jeden Fall streitbare Änderungen, speziell beim Szenariodesign. Ob das mit neuen QR Türen sich wieder ändert, kann ich nicht sagen. Und nein, der Großteil von 1.5 sind konkrete Änderungen am Content. Kannan nicht einfach zurückbauen. Dir auch einen guten Rutsch. :)
@viktor.h.
8 ай бұрын
Für mich persönlich war das Jahr sogar sehr erfolgreich von den Neuzugängen. Mit Isofarian Guard, kinfire und Frostpunk direkt 3 neue in meinen Top 10 eher sogar schon fast alle in Top 5. Freu mich definitiv auf weitere Partien und das Upgrade pack von Isofarian Guard. Es ist sooo schade mit Project Elite. Will unbedingt bei einem Komplett Paket zuschlagen. Nur leider ist für cmon wohl wichtiger, dass ein Spiel viel Umsatz macht statt wirklich gut zu sein... Schade aber die Hoffnung stirbt zuletzt.
@DieNische
8 ай бұрын
Wohl wahr. CMON parkt auch manche Marken einfach, warum auch immer.
@highcap6812
8 ай бұрын
Im Sportlichen Wettkampf bin ich schon froh wenn ich mir den Gegner zurechtlegen kann. Kein guter Vergleich 😊
@DieNische
8 ай бұрын
Zurechtlegen ist was ja Anderes als, der macht genau, was ich will. ;)
@highcap6812
8 ай бұрын
Wenn ich mir jemanden zurechtlege, macht er ja anschließend was ich plane.
@kwulfe
8 ай бұрын
Hab erst angefangen zu hören. Eine Frage vorab, Darkest Dungeon hattest Du bereits zu 2022 gezählt? Ich zähl das zu 2023, da es letztes Jahr erst kurz vor Jahreswechsel kam und hier fast den kompletten Januar durchgesuchtet wurde. Melde mich nochmal
@DieNische
8 ай бұрын
Jepp, das Video kommt aus 2022. Also Spiel aus 22.
@kwulfe
8 ай бұрын
@@DieNische Alles klar. Ist schon wieder zu lange her 🤭
@DieNische
8 ай бұрын
@@kwulfe Aber es kommt ja im Video wieder vor. ;)
@Dogma-mr7bq
8 ай бұрын
Vorgestern bei Machina (3. Ed) innerhalb einer Stunde verloren, da zu lange auf dem ersten Brett verbracht...😂 Aber selbst das war cool, da man seinen taktischen Fehler schnell analysieren konnte.
@DieNische
8 ай бұрын
Ja, erfreulich. :)
@denigrisu1426
7 ай бұрын
Moin, Moin Becki, Als Erstes möchte ich mich bei dir bedanken. Für deine kritische Sichtweise und akribisches Sezieren (fast) jedes Spiels, was die Krone der DC Genre beansprucht. Solche Stimmen sind im Internet doch rar und umso mehr wertvoll. Aber du ahnst was jetzt kommt oder? Die Weinachten sind vorbei, also nehme ich mir die Freiheit um Paar Kritikpunkte anzubringen. Darf ich?... Dein Schweigen bewerte ich jetzt als ein "Ja". Vorab handelt sich wirklich um meinen Persönlichen Eindruck und ich werd 'nen Düvel tu um es als objektiv zu bezeichenen. 1 Repetativer Inhalt. Ja, es ist Rückblick, und Qualitäts erfordert Zeit, die dir, wie jeden der nebenan Arbeitstätig ist, begrenzt zur Verfügung steht. Daher ist es ein notwendiger Griff. Hinzu kommt es noch dass ein Brettpiel zu "zerlegen" auch viel Zeit in Anspruch nimmt, aber... angenohmen ich sauge jedes Video von dir rein, ertappe ich mich doch dabei, sich zu langweilen, als ich deine Paradebeispiele für gelungene DC und warum diese so gut sind, zum zehnten mal anhöre. Es ändert sich auch nicht trotz der wirklich gelungener Presentation. Lösung? Ja unbedingt! 2 Das totalle Fehlen von "Let's play"'s. Es ist mit Aufwand verbunden und zeitintensiver als normaler Podcast wahrscheinlich , aber aus meiner Sicht würde so ein Live-Stream oder auch mal aufgenommen und zusammengeschnitten, diesen Kanal aufpeppen. Ich bin mir im klaren, dass ich zu viel erwarte, weil in jetztigen Format, wo du keinen nennenswerten Finanziellen Ausgleich dafür bekommst, ist es nicht möglich. Obendrein wenn du es tun könntest hättest du wahrscheinlich schon gemacht. 3 Rumhacken an (ATO) den bereits zerhacktem Holz. Du hast es schon zerlegt. Kleingeraspelt, zusammengepresst und nach Schweden entsorgt, wo es sich in einem Neuen Regal manifestiert um wieder bei dir zu Hause einzuziehen. Lass es los. Probier es in einem Jahr nochmal wenn es sein muss, nach dem die Version 2.0 draussen ist. Wir wissen doch dass Spielspass sich grundliegend ändern kann wenn die Versionnummer sich ändert. Hat nix damit zu tun, dass ich ATO nicht so ultimativ belanglos empfunden hab wie du :-) 4. Deine kompromisslose Haltung ist dass was mich persönlich anzieht, aber wenn dir ein Spiel nicht zusagt, kurz nach deinem "Rage Ageinst the Mainstream" Plädoyer, erwähne doch kurz für wem das was wäre. Es gibt IMMER eine Gruppe der Spieler, die was besonderes im Spiel sehen. Z.B. bei Middara ist es der RPG Element. Nicht alle setzen auf taktische und strategische Tiefe. Und BGG Wertung beweist es. Zum Schluss möchte ich dir und deinen Nächsten Gesundheit im neuen Jahr wünschen. (Bei heutigen Stand der medizinischen Versorgung nicht bloß eine Floske) Und Gutem Rutsch ins neue Jahr! Dein Fan Deni
@DieNische
7 ай бұрын
Danke dir erstmal für den Kommentar. Ich bin dennoch etwas irritiert, wenngleich ich konstruktives Feedback immer gut finde. A) Bei Lost Tomb gibt es ja sogar Let's Play Bestandteile, die es auch in der Vergangenheit immer gegeben hat (Rambo, Stygian Society). Volle Let's Plays gibt es hier sonst natürlich nie, dafür gibt es auch Genu. B) Kompromisslose Haltung. In der Regel versuche ich ja zu pitchen, für wen was ist. Aber dieses Jahr konnte ich das an vielen Stellen nicht beantworten. Tanares? Keine Ahnung. Bei Middara habe ich das sogar damals geäußert. Aber RPG ist es nicht. Wo ist Middara denn ein RPG? ;) Es ist das Rumspielen mit den Skills. Bringt nur aus meiner Sicht ja nix, wenn die Engine darauf gar nicht reagiert. Insofern, finde ich, sind zwei Kiritikpunkte nicht so ganz valide. Dennoch: Vielen Dank für die Vorschläge. Ich denke da nochmal drüber nach. Ich wünsche dir einen guten Rutsch ins neue Jahr mit hoffentlich fantastischen Spielen. :)
@denigrisu1426
7 ай бұрын
@@DieNische Nur um alle Klarheiten zu beseitigen: Ich schaue dein Kanal erst seit 1- 1,5 Jahren und in der Zeit gab es keine (Live)- Let's plays. Was du ab und zu machst , ist kurze EInschnitte einzublenden um deine Ausführungen visuell zu lockern. Was auch sehr gut ankommt. Ich rede aber von einer lockeren Runde wie auf vielen anderen Kanälen zu sehen. Und nein, Genus Solo ist keine Alternative, da er zwar sehr guiten Content bietet, aber seine Videos eignen sich eher als Regelerklärungen , zumindest für mich. Ich bin kein Solo Spieler, ich mag die Competition. Und meines Wissens hat er sehr selten gegen andere Spieler in seinen Reviews Stellung bezogen. Deine Versuche zu pitchen hören sich oft zu negativ an frei nach dem Motto: Evtl. ist es für Spieler , die keine Herausforderung, Dynamik und ansonsten zu viel Geld und Zeit in ein belangloses Spiel investieren wollen. Überzogen dargestellt, aber du weißt was ich meine, oder?:-P Und nochmal Kompromisslosigkeit ist dass, was mir gefällt. RPG ist für mich runtergebrochen auf das wesentliche die Möglichkeit in einem Character reinzuversetzen. (durch ausprobieren von Skills, gelungenem Worldbuilding, und mitreißenden narrativen Aspekt) Dass die Skills wenig Auswirkung auf dem Brett haben, Die Geschichte was für Manga verliebte Teenies besondersanziehend wirkt und Worldbuiding grösstenteils im Kopf stattfindet ist zweitrangig. Oder ich hab den Begriff RPG vollig missverstanden. Was ja auch möglich ist.
@DieNische
7 ай бұрын
@@denigrisu1426 Tatsächlich sind die Pitches dann deswegen so, weil mir einfach kein positiver Aspekt einfällt, warum man es kaufen sollte. Deswegen rate ich aktiv vom Kauf von Middara und Tanares ab. Deswegen war und bin ich auch so geschockt, wenn ich die Popularität sehe. Nicht, dass ich den Spaß nicht gönne, nur dass ich kein Publikum sehe, die damit Spaß haben würde. Und den Rollenspiel-Aspekt sehe ich da auch nicht. Die Story ist auf Schienen, die Charakter bieten keine Möglichkeit für Entscheidungen etc. Ich pitche nicht aktiv negativ, mir fällt einfach nichts ein. ;) Mehr dazu habe ich ja in den entsprechenden Videos erklärt. Ich verstehe schon, was du meinst, aber bei diesen Titeln fiel mir einfach nichts ein. Kev und ich hatten alle fünf Tage die ganze Zeit darüber gerätselt. Ohne Erfolg, wie man ja hören konnte. ;) Beste Grüße :)
@kwulfe
8 ай бұрын
Frohe und erholsame Festtage wünsche ich Dir! Danke Dir für den coolen Content, den Du hier Jahr für Jahr präsentierst. Mein Brettspieljjahr 2023 fand ich insgesamt gut und abwechslungsreich. Im Bereich der Crawlerartigen Spiele ein seichtes Jahr 2023. Darkest Dungeon war wochenlang ununterbrochen auf dem Tisch. Macht einfach Spaß und motiviert. Tatsächlich fand ich Arkeis überraschend gut. Seichter Crawler aber mit schöner Exploration und guter Einbettung von Story mit Die Mumie und Indy Vibe in den Missionen, die sogar abwechslungsreich designed waren 😅. Kampagendauer von 20-25 Stunden liegt mir einfach. Ansonsten hat sich Massive Darkness 2 auf Platz 1 der Beer & Prezel Crawler bei mir katapultiert. Pledge lag schon länger ungeöffnet hier. Macht einfach Laune das Game. Zu Borderlands kann ich im Ergebnis nicht so viel Negatives sagen. Wir hatten zu zweit Spaß bei der Kampagne. Einmal durchgespielt und gut ist. Deep Rock Galactic wusste auch zu gefallen. Aber zu teuer. Tanares ist weg. ATO ist weg. Oathsworn ist auch gegangen dieses Jahr. Das schafft Platz 😂 Im Übrigen bin ich sehr zufrieden, dass ich dieses Jahr wieder mehr kompetitiv spielen konnte. Komplexe Euros, Strategie- und Wirtschaftsspiele bringen mir die notwendige Abwechslung für dasdas Hobby. Immer nur kooperative Crawler und Co, ob solo oder zu zweit, ermüdet mich einfach. Diese Abwechslung ist auch wichtig für mich zum Rekalibrieren und sacken lassen. Thema Crowdfunding: Da bin ich seit 2020 immer zurückhaltender geworden und schaue viel genauer, bevor ich irgendwo einsteige und mit wie viel. Das Interesse für Crowdfunding ist bei mir immer noch da, aber der Reiz des Neuen ist irgendwie trotzdem etwas verflogen. Dieses Jahr sind es bei mir das neue Brimstone, DRG Expansions, Stalker und die neuen Addons zu TT. Reicht mir dicke. Ich bin auch froh darüber, dass kontinuierlich immer weniger noch offen ist. Leider sind auch einige Projekte dabei, die auf der Kippe stehen oder wo man uns seit Jahren vertröstet. Weißt Du ja 😉 2024 freue ich mich aktuell am meisten auf Harakiri. 2nd wave DaDu wird gut denke ich. Primal bin ich etwas zurückhaltend. Mal schauen, ob mich das längerfristig reizen wird und wie viel Text zu lesen sein wird. Purple Haze bin ich gespannt drauf. 6Siege wird ja auch kommen. Aber bin nicht sonderlich gespannt drauf. Ähnlich bei Fateforge oder Kingdoms Forlorn, falls da schon was kommt nächstes Jahr. Freedom Five, wann das wohl kommen mag. Stormsunder zB interessiert mich mittlerweile Null. Das Projekt hab ich gedanklich fast angeschrieben.
@DieNische
8 ай бұрын
Danke dir für den langen Kommentar. Ja, DaDu bin ich wirklich gespannt, ob wir noch böse Überraschungen erleben. Und ja, Harakiri hat hoffentlich kein Middara-Gefühl. Man darf gespannt sein. Dir schöne Festtage. :)
@kwulfe
8 ай бұрын
Danke. Man spricht sich 😉
@dennisk.4052
8 ай бұрын
Zum Thema Spieleempfehlungen: Finde viel ärgerlicher, wenn du Spiele überschwänglich empfiehlst, die nur noch zu absolut überzogenen Mondpreisen zu haben sind (Project Elite) 😉
@DieNische
8 ай бұрын
Das wird zukünftig auch häufig weiter so passieren. ;)
@haraldklimmer
7 ай бұрын
Hi Becki, Wenn’s einen Oskar hier gäbe würde ich dir den für dein bisheriges „Werk“ in Summe verleihen. Ich habebisher jedes Video genossen. Vielen Dank für deine Analysen die mir auch viel Geld bisher erspart haben. Ich bin nicht immer deiner Meinung aber fast immer. Ich habe z.b. ersten 10 quests von Nova Anetas sehr genossen trotz vieler von dir zu recht aufgezeigten flaws. Aber das Spiel wird mit zunehmenden skills deutlich besser und das holg…. Dingsbums hat dann auch einen anderen Stellenwert. Bester dungeon crawler ever ist S&S das kann man nicht tippen. Jetzt gerade northward Tales durchgespielt immer spannend und immer am Limit (aber auch da Zustimmung dass es fummelt ist und man Energie braucht). TMB im kampagnenmodus ebenfalls ungemein gut unser inzwischen auch schwer. Betreffend öko footprint volle Zustimmung. Da müssen wir als Konsumenten aber auch reagieren. Ist natürlich schwer. Da vermisse ich strengere Regeln der Politik. Also alles gute 2024. freu mich auf deine neuen Videos. Liebe Grüße aus dem Salzkammergut harry
@DieNische
7 ай бұрын
Das freut mich sehr. Bei NAR machen sich bei mir große Zweifel breit, da ich nicht sehe, wie das Spiel überhaupt aufdrehen soll aus den im Video besprochen Gründen. Spielst du NAR solo? Ansonsten hoffen wir Mal, dass dieses Jahr deutlich bessere Spiele am Start sind. ;) Beste Grüße und dir einen guten Rutsch ins neue Jahr. :)
@haraldklimmer
7 ай бұрын
@@DieNische guten Morgen, wir spielen NAR zu viert. Frau, Tochter und ihre Freundin (15 und 16). Genau dafür habe ich das Spiel gekauft und die Erwartungen wurden erfüllt. Mit Neueinsteigern in diese Spielwelt passt das super: Minis sind toll ( hab 2 Jahre in Rom gearbeitet, kenne den Kommandanten der Schweizer Garde - deswegen hatte ich auch ein schlechtes Gewissen als wir den Kardinal abgemurkst haben 😂), keine ausufernde storyleserei, Dauer der Szenarien sehr kurz, schnelles Leveln, was mir besonders gefällt ist das szenariodesign ( wirklich abwechslungsreich mit einigen Wendungen), schönes Design allgemein, kampfsystem einfach, die Kooperation wurde immer bedeutsamer. Also passt. Negativ: kein wiederspielwert, Rondell eher unterentwickelt, die Gegner fühlen sich sehr ähnlich an kaum Unterschiede, KI ist eine Katastrophe. Wir wollen und können nicht immer anspruchsvolle crawler spielen (S&S, GD, …) daher war ich zufrieden zumal der Preis auch vertretbar ist. In Summe für uns o.k. Ich werde dennoch versuchen es zu verkaufen da die Überraschungen weg sind. Wenn du weißt was passiert wenn du die gipsy befreist kannst du das Szenario eigentlich nicht noch mal spielen. Für mich ist es ein Beispiel dafür dass es massiv davon abhängt was man von einem Spiel will. Genau das was du immer sagst und dankenswerterweise auch erklärst. Lg Harry
@DieNische
7 ай бұрын
@@haraldklimmer Den Spieleinsatz kann ich nachvollziehen, vor allem, da man bei NAR schnell drin ist. Das war bei Sine Tempore ja noch anders. Gerade das Szenariodesign ist ganz nett. Das hat dann aber weniger was mit Erwartungshaltung, sondern mit der Zielgruppe zu tun, würde ich sagen. Und die kann ich bei NAR im Vergleich zum Vorgänger sogar sehen. Das ist ja schon mal was. ;) Wie viel Spielzeit steckt in NAR denn insgesamt drin? Darüber gibt es ja etwas widersprüchliche Aussagen auf BGG etc.
@haraldklimmer
7 ай бұрын
@@DieNische Spielzeit: wir haben für 9 Szenarien in Summe keine 20 Stunden gespielt. Man kommt sehr schnell rein und das geht dann ruckzuck. Wir drei spielen aber sehr viel vor allem crawler und haben Situationen schnell beurteilt. Dank meiner Tochter vergessen wir auch kaum Regeln. Ich brauche da schon ein wenig Zeit zum nachblättern. Wenn man keinen „ Veteran“ ( nette Umschreibung des „alten Knackers“ der ich mit meinen 57 schon bin) dabei hat, dauert es sicher länger. Im Vergleich dazu haben wir die letzten 3 Tage S&S Northwind Tales gespielt und nur 4 Szenarien geschafft Spielzeit dafür in Summe über 20 Stunden Grob 22-25.
@DieNische
7 ай бұрын
@@haraldklimmer Also nach 20 Stunden ist NAR durchgespielt?
@mbk4395
8 ай бұрын
In meinem Rückblick auf 2023 (und ich nenne mal primär die kooperativen Spiele): TOPS: - Aeon Trespass Odyssey, Cycle 2 (ca.90 Spielstunden) - Gloomhaven (ca. 20h Pranken des Löwen, ca. 35h das große Gloomhaven) - Oathsworn (ca. 40h; Bosskampf fand ich toll, der Storypart gehört für mich in die Flops). - Solomon Kane (ca. 15h; trotz teils frustierender Erfahrungen und Balancing-Problemen bei unterschiedlicher Spielerzahl, ein tolles System) - Unlock Kids (ca. 6h, Mit meinem Sohn in diesem Jahr beide Teile errätselt) - Arkham Horror LCG - The Circle Undone (18h) - Unlock Shorts (4h; Kritikpunkt: Leider zu kurz, sonst auf dem Niveau der großen Fälle). FLOPS: - Horizons of Spirit Island (10h, eins meiner absoluten Lieblingsspiele; Ableger enttäuscht leider, weil zum ersten mal dienGeister kein richtiges Profil entwickeln können; man merkt richtig die Designentscheidungen, die es alles möglichst oberflächlich und simpel lassen wollten. Schade um die schönen Geister. Zu Weihnachten wünsche ich mir für diese 5 Geister Profivarianten mit mehr Profil). Nicht kooperative Highlights: Arche Nova (35h), Everdell (25h), 7 Wonders Duel (10h), Tsukuyumi (25h), Terraforming Mars (15h), Dune Imperium (8h), Whithall Mystery (3h)
@DieNische
8 ай бұрын
Freut mich. Klingt nach einer besseren Bilanz für 2023. ;) Bin auf unsere Überschneidungen in 2024 gespannt. :)
@mbk4395
8 ай бұрын
@@DieNische Ohja, ich auch. Relativ früh im Jahr und dann vermutlich ziemlich lang wird KDM wieder im Tisch einziehen (wenn die Gamblers Chest fertig zusammengebaut ist). Da haben wir schonmal keine frühe Überschneidung. Aber Sword & Sorcery Ancient Chronicles wartet hier noch. Primal The awakening kommt bei uns beiden an. Und neues Zeugs für Townsfolk Tussle und Dungeon Degenerates haben wir auch beide gebackt, oder? Und ich freue mich tierisch auf Neues zu Unsettled, was ja auch in Kürze da sein müsste. Das ist zwar kein Dungeon Crawler, aber ein sehr unterhaltsames kooperatives Puzzle in einem sehr atmosphärischen Sci-Fi-Setting. Aber wahrscheinlich ist es dir zu euroig. Bei Frosthaven bist du raus, oder?
@DieNische
8 ай бұрын
@@mbk4395 Jo, Frosthaven brauche ich nicht nach den letzten Berichten. Aber ja, TT und DD sehen wir uns. ;)
@mbk4395
8 ай бұрын
@@DieNischeAch du berichtest ja von deinen Erwartungen an 2024. Soweit war ich noch nicht, als ich geschrieben habe. Da sind interessante Spiele dabei, die ich noch nicht auf dem Schirm hatte. Bad Karmas werde ich aber auslassen. Da sieht zugegebermaßen cool aus, aber das ist mir wirklich zuviel Bildschirm. Bei Cthulhu: Death may die bin ich auch nochmal drin, obwohl ich Season 1 und 2 gut, aber nicht überragend fand. Aber mehr Abwechslung tut dem Spiel in jedem Fall gut.
@DieNische
8 ай бұрын
@@mbk4395 Ja, ob DMD bleibt, glaube ich aber auch noch nicht. Ist ja nicht schlecht das Spiel.
@Zottelmonster911
7 ай бұрын
Lieber Becki, danke für diesen schönen, leider auch ernüchternden Rückblick. Gerade bei dem Metarückblick auf das Crowdfunding gehe ich sehr mit. Hatte dieses Jahr bei mehreren Spielen gedacht, die würde ich eigentlich gerne unterstützen. Aber letztlich ist es nur „Phantom Epoch“ geworden. Bei allen anderen habe ich mir gedacht, alter sind die aufgebläht. Das schaffe ich eh nicht zu spielen und in den einzelnen Missionen steckt wahrscheinlich nicht so viel Hirnschmalz. Bestes Beispiel war irgendwie „The Elder Scrolls“: Eigentlich eine scheinbar coole Weiterentwicklung vom TMB-System. Aber man versteift sich auf 5 Mio Charakterkombinationen, die wozu führen? Dazu, dass jede Kombination irgendwie generisch wirken wird, anstatt dass jeder einzelne von vielleicht sechs Charakteren sauber und individuell abgestimmtes Fertigkeiten hat. Das war doch der Kern von TMB, was ich halt abseits dessen auch nicht so toll fand. Aber jetzt fällt das weg und der Rest ist irgendwie nicht so richtig vorherzusehen, wie der das Gameplay verbessert. Also war ich da auch nicht drin. Aber Townsfolk Tussle werde ich wohl die nächsten Tage noch vorbestellen. Hab voll Bock auf diesen werden Humor und einen etwas lockeren Boss Battler.
@DieNische
7 ай бұрын
Ja, die Einschätzung zu TMB teilen wir. Elder Scrolls habe ich daher auch ausgelassen. Die einzelnen Module konnten mich in den Previews nicht überzeugen. Phantom Epoch bin ich echt heiß drauf. Dir erstmal ein frohes neues Jahr. Mal sehen, was 2024 so bringt. :)
@manueltheisen3973
7 ай бұрын
Da siehste mal, von den meisten Spielen, auf die du dich freust im nächsten Jahr, hab ich entweder Abstand genommen, die Deadline verpennt, noch nie vorher gehört oder sonstwas. Ich freu mich eher auf die Neuauflage von Secrets of the Lost Tomb, The Isofarian Guard, Tamashii, Aberration, Posthuman Saga und, ja, ich geb's zu, auch die neuen Erweiterungen zu HeroQuest. Um nur mal einen der vielen Punkte exemplarisch herauszuheben, wegen derer ich hier regelmäßig reinschaue. Es ehrt dich, wie offen und (selbst)reflektiert du kommunizierst, und dir deiner Meinung nicht zu schade bist, auch wenn man die nicht immer teilen muss. Ich freue mich auf jeden Fall auf neuen Content, den ich dann bis zu deinem nächsten Jahresrückblick interessiert, amüsiert, echauffiert oder validiert konsumiert haben werde. P.S. Du warst nicht der einzige mit einem spielerischen Durchhänger dieses Jahr, auch wenn der bei mir andere Gründe hatte. Da braucht man nur ne kleine Rettung (ein fesselndes neues und die wiederentdeckte Liebe zu einem alten Spiel), einen Impuls (der kleine Sohnemann mit seiner ersten Begeisterung für Brettspiele), einen Schubser (ein ganzer Haufen gebackter Spiele kommt innerhalb weniger Wochen). Sobald man wieder in Gang ist...
@DieNische
7 ай бұрын
Freut mich sehr, vielen Dank. Dann hoffen wir Mal, dass unsere Durchhänger nächstes Jahr vorbei sind und bei den Spielen sieht das ja echt gut aus. :) Guten Rutsch dir. :)
@daodasbrot4817
8 ай бұрын
Ah, du hast auch USS Freedom unterstützt? Tja, ist schon fraglich ob es überhaupt kommt. Auf der Messe waren sie zwar und sie wollen auch jetzt produzieren, aber ob das alles nur gute Absichten sind? Ich hoffe da aber immer noch aif ein interessantes Space Game
@DieNische
8 ай бұрын
Tja, muss man sehen. Mein Interesse ist eher mäßig langsam.
@daodasbrot4817
8 ай бұрын
Also was das pitchen von Spielen angeht ist das ganze ja zwei geteilt. Wenn du sagst Descent ist geil, dann kannst du für Akt 2 nix. Gleiche mit Drunagor. Du hast ja auch die Schwächen, meines erachtens, sehr gut beschrieben. Anders sieht es mit Machina Arcana aus. Wenn das nicht zündet, weil es z.B. zu leicht ist, ist das ein Thema. Also hilft da nur, alte Version oder mit Hausregel zu Ines gehn und noch mal spielen. Aber das Risiko besteht nun mal. Ganz Objektiv kann man nie sein.
@DieNische
8 ай бұрын
Deswegen bin ich gespannt, was du zu Machina sagst. :)
@daodasbrot4817
6 ай бұрын
Kannst du mir sagen wieviel du den Threadmeter einkürzt? Meine erste Testpartie war im ersten und 2 Raum echt viel zu leicht. Hatte zwar auch Glück mit meinen Spawn Würfen, aber dennoch. Deswegen brauch ich die Regel 🙂@@DieNische
@DieNische
6 ай бұрын
@@daodasbrot4817 Den Zyklus würde ich auf ca 7 Schritte verkürzen.
@daodasbrot4817
6 ай бұрын
@@DieNischedanke, probier ich nächste Woche direkt mal aus. Ich hab mir das Verhältnis von Aufwertungen und Hauptteilen angeschaut. Ich kann mir vorstellen das es schon mal sehr lange dauert bis man Combinationen findet wenn es nur 1 Ausrüstungsstapel gibt. Jetzt ist es schon befriedigender, gerade da Monster ja kein Loot geben
@DieNische
6 ай бұрын
@@daodasbrot4817 Ja, das andere ist echt random bei der Fülle an Karten.
@rixdorferludonaut2639
8 ай бұрын
Du hattest mehrfach einen KZitem-Kanal erwähnt (critical hit?), den ich nicht finde. Kannst du mir da weiterhelfen bitte? Ich finde die stelle nicht mehr, wo du den erwähnt hattest. Dankeee
@DieNische
8 ай бұрын
Shelfside bzgl. ATO?
@rixdorferludonaut2639
8 ай бұрын
Ja, die review hatte ich schon entdeckt. Dann wird das wohl die gewesen sein. Merci!
@DanteOne86
8 ай бұрын
Also ich gehe hier mal nicht auf Kuschelkurs und sage du bist ein Arsch. Wegen dir wird in steter Regelmäßigkeit der Schrank voller. Zuletzt Kinfire... Jetzt will ich auch endlich mal Project Elite kaufen, weil es wirklich eine Nische im Regal füllen kann. Daher danke und frohe Weihnachten du Arsch 😉 PS: Welche Addons sind zu empfehlen, oder vielleicht sogar must-have?
@DieNische
8 ай бұрын
Frohes Fest. :D Terran Box sollte es auf jeden Fall mit sein.
@DanteOne86
8 ай бұрын
@@DieNische Vielen Dank Becky!
@DanteOne86
8 ай бұрын
@@DieNische Grundspiel 2020er Version war noch für knapp 100€ zu bekommen aber die Terran Box gibt's nicht für unter 200-250€ :(
@DieNische
8 ай бұрын
@@DanteOne86 Dann teste erstmal so.
@minuswill
7 ай бұрын
kann jemand hier Decent2 retten?
@DieNische
7 ай бұрын
Du meinst Descent Akt 2? Oder wirklich Descent 2? Das letzte Wort wird da von meiner Seite auch noch nicht gesprochen sein, aber jetzt hatte ich erstmal die Nase voll.
@mogel4955
8 ай бұрын
Frohes Fest Becki, schade das dir das Jahr so auf den Sack ging. :D Mund abwischen und bitte weitermachen.
@DieNische
8 ай бұрын
Sowieso. Dir auch. :)
@Brotzkopf
8 ай бұрын
Natürlich versucht man immer möglichst effizient zu spielen und alles rauszuholen, aber wenn man merkt, eine Mechanik hat Fehler und wurde nicht richtig getestet, warum exploitet ihr sie dann? Und das trägt sich eig durch alle deine Kritikpunkte. Man kann sich auch in Pokemon 100 Sonderbonbons durch einen Programmierfehler holen. Damit machst du dir aber selber das Spiel kaputt. Und klar haben die Designer dann verkackt, wenn eine Mechanik viel zu stark ist. Und NATÜRLICH sollte man es auch ansprechen und kritisieren, dass es diese gibt. Deine Kritik, dass Telekinise in Charaktere in Drunagor deshalb übermächtig sind ist auch vollkommen legitim. Es gibt KEIN einziges Videospiel, bei dem es keine Exploits gibt. In jedem Speedrun siehst du Glitches die ausgenutzt werden. Aber es ist ja offensichtlich, dass das Spiel nicht so designed wurde, dass du dich durch Wänder clippst und ihr macht es halt trotzdem und beschwert euch dann über die Spielerfahrung. Aber wenn ihr merkt, in der Hinsicht wurde beim Playtesten verkackt, warum zieht ihr das dann weiter durch und versucht das System auszuhebeln? Ich raffs halt nicht.
@DieNische
8 ай бұрын
Weil Design ein Handwerk ist, was man beherrscht oder nicht. Es ist die Aufgabe von Designern, diesen Job entsprechend gut zu leisten. Dafür bekommen sie Geld. Und wer in kooperativen Spielen solche offensichtlichej Schwachstellen beim Playtesting nicht sieht, testet entweder nicht richtig oder nimmt das willentlich in Kauf. Und: Es gibt zahlreiche Gegenbeispiele im Brettspielsektor, die nicht exploitbar sind. Der Designer macht den Spielern das Spiel kaputt. Das würde ich auch nicht verdrehen. Zu deinen Videospielen: Ich habe genug Videospiele kennen gelernt, die keine Exploits haben, muss ich sagen. ;)
@Brotzkopf
8 ай бұрын
@@DieNische Dann such mal nach speedruns zu deinen Lieblingen, da wirst du genügend Exploits finden. Klar ist es bei Drunagor offensichtlich, aber Fehler sind menschlich. Ist es akzeptabel, dass so ein gravierender Fehler im Spiel vorhanden ist? Nein natürlich nicht. Aber wenn man dann den Commander im Bosskampf mit Telekinesis vom Brett schubst, statt ihn so zu bekämpfen wie eigentlich gedacht, dann kann ich mir leider auch nur noch an den Kopf fassen. Das ist aus meiner Sicht genauso inkompetent, wie den Fehler einbauen. "Joa bin jetzt hier leider durch nen Clipping Fehler in Sekiro unverwundbar. Ist vermutlich nicht so gedacht vom Entwickler." Aber dann lieber im godmode rumlaufen und meckern, dass das Spiel scheiße ist, anstatt den Bug zu ignorieren und den Spielstand neuzuladen. Alles schon erlebt. Kann sich halt echt keiner ausdenken. Wenn ihr das regelmäßig macht, wenn Fehler in Brettspielen vorkommen, wunderts mich nicht, dass ihr enttäuscht werdet.
@DieNische
8 ай бұрын
@@Brotzkopf Dann hast du aber eben einen anderen Ansatz an Brettspiele. Wenn ein kooperatives Spiel, das nun mal eine funktionierende Game-Engine braucht, um die Herausforderung herzustellen, durch solche eingebauten Fehler kaputt geht oder eben dauerhaft kaputt ist, wie Zombicide Season 2 damals, dann fällt das Spiel halt durch. Wenn du gerne 600 EUR ausgibst für Spiele, bei denen du den Fehler einfach ignorieren musst, dann ist das so. Nicht mein Weg. Und es so darzustellen, dass das ein normaler Zustand sei, den man hinnehmen muss und dass der Fehler dann demzufolge an mir liegt oder uns hier als Gruppe - sorry. Es gibt so viele richtig gut designte Spiele ohne Exploits. Das darf einfach nicht passieren. Auch Designer haben mir schon diesen Vorwurf gemacht, dass man solche Fehler ja nicht ausnutzen darf. Da bin ich müpde von, muss ich ehrlich sagen. Designt Spiele vernünftig und fertig.
@Brotzkopf
7 ай бұрын
@@DieNische Mir geht's darum, dass es nicht möglich ist alle Kombinationen an Spielelemten so zu designen, dass es "exploitfrei" ist. Das gibts nicht. Das wird dir auch jeder Designer sagen, der Ahnung hat. Das ist wie mit Bugs in Videospielen. Sollte man diese möglichst gering halten? Klar. Aber auch in Spielen, die du feierst gibt es Exploits, die dir aber auf Grund der Konstellation vielleicht noch nicht aufgefallen sind. Street Masters ist auch in meinen Top 10. Trotzdem gibt es einige Kombinationen aus Charakteren und Bossen, die komplett das Spiel kaputt machen. Beispiel: Natalia und Dimitri von the Brotherhood. Natalia hat nämlich ne Karte, mit der man Gegner entwaffnen kann. Wenn man das auf Dimitri anwendet, dann kann er seinen Ausrüstungsgegenstände gar nicht equippen und der Bosskampf wird absolut banal, da er quasi nur ein Minion auf dem Board ist und seine komplette Engine aus Gear Karten nicht anläuft. Da wurde auch nix geplaytested. Wird das von dir irgendwie mal erwähnt? Nein, weil ihr vielleicht diese Kombination nicht gespielt habt. Deswegen werf ich aber Street Masters nicht in die Tonne, obwohl das Spiel viele solcher Edge cases drin hat. Sondern wenn ich gegen die Brotherhood spiele, Natalia einfach nicht mehr mit ins Spiel nehme. Und warum ist für dich Street Masters dann gut designed, obwohl es auch einige Fehler drin hat? Weil sie dir noch nicht aufgefallen sind und bei Drunagor eben schon, weil der Fehler eben auch sehr offensichtlich ist.
@DieNische
7 ай бұрын
@@Brotzkopf Es ist doch aber was Anderes, bei einem One-Shot-Spiel wie Street Masters eine Zufallskombination zu haben, die das Spiel kaputt macht, als bei einem händisch designten Missionsprofil ein Keyword wie Telekinese voll vergessen zu haben. Bei Drunagor ist das eben keine Zufallskombination, sondern das Spiel funktioniert mit Telekinese-Helden nicht und/oder das Missionsdesign führt dazu, dass man jeden Raum exakt gleich knackt. Da hat jemand beim Patchen des Spiels (wir reden hier von Drunagor 1.5!) voll geschlafen. Man muss also in einem Kampagnenspiel auf Fähigkeiten des zu Anfang gewählten Helden verzichten, weil jemand das Missionsdesign nicht zu Ende getestet hat. Bei Drunagor reden wir nicht vo einer raren, zufälligen Kombination. Wir reden von verpenntem Missionsdesign. Ist für mich was völlig Anderes als bestimmte Item-Ermitlerkombis in einem Arkham oder Kombinationen in einem Street Masters. Bei Drunagor guckst du mit deinem Helden mindestens zwei Missionen lang zu. Spannend ist echt anders. Zu Street Masters: Natürlich habe ich erwähnt, dass es Kombinationen gibt, die besser oder schlechter funktionieren.
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