Neste vídeo, vou te mostrar como construir um aplicativo de visualização de uma PokéDex utilizando as bibliotecas Retrofit e Picasso. Este é o primeiro vídeo da série, onde implemento a solução em Java, mas fique ligado porque no próximo vídeo farei a versão em Kotlin! Este projeto foi inspirado por um desafio de vaga de Dev Mobile em uma empresa de seguros em São Paulo.
Você vai aprender a consumir uma API para exibir uma lista de Pokémon e, ao clicar em um deles, ver sua imagem e mais detalhes. Este vídeo é ideal tanto para quem está começando quanto para quem deseja aprimorar suas habilidades em desenvolvimento mobile.
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Негізгі бет Desafio de vaga Mobile: Construindo uma PokéDex com Java e Kotlin
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