سبحان الله وبحمده سبحان الله ربي العلی العظيم القدير اللهم صل علی النبي الحبيب سيدنا محمد عليه افضل الصلاة و السلام واله و صحبه اجمعين والله اكبر و الحمد الله علی كل النعم عدد خلقك ورضا نفسك و زنة عرشك عرشك و مداد كلماتك عدد ما كان و عدد ما يكون و عدد الحركة و السكون عدد ما دكركم الداكرون وغفل عن دكركم الداكرون يوم مبارك لينا و ليكم و جميع امة الحبيب سيدنا محمد عليه افضل الصلاة و السلام واله وصحبه اجمعين والله اكبر كبيرا والحمد الله علی كل النعم اللهم نستغفرك و نتوب اليك يارب العالمين الله اكبر كبيرا و الحمد الله كتير و سبحان الله و بحمده سبحان الله العلي العظيم القدير بكرة و اصيلا لا الاه الا انت سبحانك انا كنا من الضالمين ولا حول ولا قوة الا بالله العلی العظيم القدير استغفروك ربي سبحانك مع اعظمك سبحانك ما الطفك يا لطيف ياربي ❤
@longuemire748
Жыл бұрын
Je confirme c'est une tres bonne chaine.
@ArnaudJopart
Жыл бұрын
Merci pour le soutien depuis déjà un bout de temps !
@Jimaniki
Жыл бұрын
Ptit com' pour le référencement ! 😉 Hâte de voir la suite !
@ArnaudJopart
Жыл бұрын
La suite : Profiler et Optimisation Mobile !
@Jimaniki
Жыл бұрын
@@ArnaudJopart Génialissime ! C'est exactement ce dont j'ai besoin, mon jeu mobile a de grosses pertes de FPS selon les maps, alors que celle qui est la plus fournie en éléments a les meilleurs performance je ne comprends pas.
@faiselfaisel6201
Жыл бұрын
@@Jimaniki 😊 de KK 🎉à ne pas q '.o Ni vu ni vu
@يومياتفوزيةالبسيطة
Жыл бұрын
👍👍👍👍🙏
@ArnaudJopart
Жыл бұрын
😊
@patvia3944
Жыл бұрын
Merci de l'info pourriez vous traiter a la 3éme personnes une attaque défense avec (le mouvement , la particule le son ....) SVP en normal et en dots
@azertqwert356
Жыл бұрын
Ok domani viene de uuiuuuuuuuuuuuuuuuuûuuiiîiii7îi
@medomedo1784
Жыл бұрын
Tu😊😊muiiio idée ugccby😮n 😅😮😅
@zakarianajd253
Жыл бұрын
@@medomedo1784 8m
@zakarianajd253
Жыл бұрын
1:58 Ññnnñnnn 1:58
@zakarianajd253
Жыл бұрын
1:58 1:58
@nicolasglumifile9630
Жыл бұрын
Je confirme, c'est une très bonne chaîne qui s'adresse a des développeurs qui ont déjà les notions de base. Par contre, c'est dans quelle vidéo que tu fais un field of view ? (0:07) J'en ai fait un assez particulier récemment sur mon deuxieme projet perso et j'avou que j'ai pas mal galérer a le faire ! Quelle galère la génération dynamique de mesh
@ArnaudJopart
Жыл бұрын
Merci beaucoup pour ce commentaire. Le Field Of View vient d'une série de tuto reproduisant le système de détection de "Desperados 3" dont le premier épisode est ici : kzitem.info/news/bejne/mqVtv2uvnapep4Y. La génération procédurale de Mesh, c'est tellement puissant, mais oui galère !
@conanfredleseul
Жыл бұрын
Merde tu es un concurrent ! Je peux plus te suivre 😢 bonne route 👋
@ArnaudJopart
Жыл бұрын
Non, reviens !! J’ai laissé mon passé de mercenaire derrière moi pour vivre du KZitem Money 💰 😂
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