룬 시스템이 나와야 파밍의 동기부여를 하고 그럴 텐데, 함흥차사인 걸 보면 확장팩 요소로 남겨두고 있는 것 같아요. 스킬도 레벨에 따라 임팩트가 화려해진다고 했는데 그런 것도 없고... 애초에 큰 기대조차 안 한 거기는 하지만.. 개인적으로 디아가 조금이나 살아나려면 룬 시스템의 도입이 빨라야 한다고 생각합니다. 생각이 있다면 부족해도 보스 콘텐츠가 될 것 같은 시즌2의 보스 처치 보상으로 만들거나 해야 하지 않을까... 그래야 시즌2가 그나마 평타 정도 치고 시즌3, 시즌 4의 동력도 얻을 거고요. 제가 투자자고 결정권자라면 초반 크게 땡겼으니 이렇게 민심 안 좋은 게 이어지면 손절칠 것 같아서 ㅜ렵습니다. 정말 그렇게 될까봐...
@katrinoy1
10 ай бұрын
몇몇 유튜버들 다시 디아2로 회귀하는거 개웃김ㅋㅋ
@naramaum
10 ай бұрын
아이템 종류와 파밍 시스템의 허술함이 가장 큰 문제 같습니다. 말씀대로 디아2는 일반 등급부터 유니크까지 모두 엔드세팅에 사용되도록 장치가 있고 가치 있는 아이템을 드랍 이후 식별이 가능했는데 디아4는 모든 선조 레어 폐지템을 주워야 시스템인 것이 정말이지 이해가 안 됩니다. 기본적으로 ARPG에 대해 너무 무지하고 어설프게 MMORPG + 오픈월드 + 다크소울류를 표방하다 각 특성이 완벽히 따로 노는 악수가 됐다고 봅니다. 시즌 퀘스트, 보스 추가 아무리 해봐야 백날 소용이 없어요. 지금이라도 파밍과 거래 시스템을 완전히 갈아 엎어야 합니다. 디아2는 개발진이 마련한 콘텐츠가 많지 않음에도 파밍, 거래가 최종 컨텐츠이기에 이리도 장수할 수 있었음을 블리자드가 알아야 합니다.
@user-ck2zz8cy3i
10 ай бұрын
마지막 문단 심히 공감합니다.
@user-ez5xg2rj1s
10 ай бұрын
필터로 내가 원하는 옵션 하나 또는 둘 정도만 떨어지는 템 이름 옆에 나타나게 했어도 파밍이 이렇게 피로하진 않았을 거 같아요.
@user-af6sr5qt7r
10 ай бұрын
지속적으로 발표하는 내용만봐도 유저들 상대 기싸움,본인들이 옳다고 의견 뭉개기 이 두개밖에 없음.
@nox2131
10 ай бұрын
디아4도 거래 시스템 자율 주었어야 됐음 아이템 가치를 올리고 말이죠 ㅎㅎ 지금은 그냥 뺑뺑이 밖에 없죠 아이템 막어도 감흥 없고. 디아2는 아이템 먹는재미가 정말 뛰어났죠
@marshallkim5369
10 ай бұрын
드라군 보다 못한 인공지능이 젤 빡침
@user-ck2zz8cy3i
10 ай бұрын
개선할 사항이 정말 한 두가지가 아니죠.
@mukunlee6495
10 ай бұрын
각종 시스템들이 정말 처참하지만 그래도 디아3 처럼 지속적으로 갖춰 가면 된다고 봅니다. 그런데, 정말 실망한 건 그렇게 오랜동안 베타 테스트를 하고도 이처럼 버그 투성이의 게임을 만들어 냈다는 겁니다. 정말 어디 3류 게임개발사가 하는 짓이라고 봅니다.
@TheMrLupit
10 ай бұрын
존나 당당함 자기들은 디아 개발이 처음이래 ㅋㅋㅋㅋㅋ IP만 훔쳐서 만든 인디게임수준
@ysoserious7403
10 ай бұрын
디아4 재밌음. 충분히 고칠 수 있는 문제점들. 다만 유저의 시간과 제작사의 시간이 다를 뿐. 온라인게임이아니라 잊고있다가 확팩이랑 패치나오면 또다시 불붙을 게임성. 아쉬운건 지금 분량에 확팩(80렙이후 셋템등) 하나더 붙여서 나왔어야... 뭐라고 까도 확팩나오면 판매량 잘나옴.
@ysoserious7403
10 ай бұрын
이겜이 진짜 망작인지... 징징이들의 징징인지 판별은 확팩의 판매량임.
@maniac5405
10 ай бұрын
부활지역 던전초기로 하는게 제일 빡치고 짜증남 진짜 지워버리고 싶음!
@69MadnezZ
10 ай бұрын
조롱을 받는 응디셈버도 게임 고유의 재미는 디4와 비교불가고 최근 나온 크로스 플랫폼 핵슬 토치 인피니트 이 게임과 비교하면 게임 재미 및 컨텐츠로도 압살 당하는 설4에요.. 설4는 엔드게임 컨텐츠가 아예 없는 수준이고 핵슬겜이 가지는 기본적인 재미조차 제공하지 못하는 개인적인 역사상 최악의 게임 중 하나네요. 정복자 보드도 다양한 유틸과 스킬에 변형을 줄만한 강력한 옵션 및 기제가 넘쳐나야 하는데 스탯이 80%고 핵심 옵션들은 한숨만 나오는 디자인 하..
@rippey94
10 ай бұрын
접속하면 멀해야 할지.모르겠음..레벨80인데
@yeechanyee4819
10 ай бұрын
어후… 로고만 봐도 사기당한거같아서 혈압올라
@Ratel6
10 ай бұрын
그냥 디아2 확팩하나만 더 내주지
@user-ck2zz8cy3i
10 ай бұрын
저도 넘버링보다는 기존 작품 추가 확장하는게 훨씬 좋을거 같네요
@joongj8282
10 ай бұрын
절대 해줄리가 없음. 쟤네들 디아4를 살려야 하는데 디2 확장팩을 내주겠음??절대로 안해주지.해줄 놈들이 아님. 인터뷰 하는거 보니 꽉막혀서 지네들이 옳다고 믿는 전형적인 PC놀음 쥐의자들이든데
@dddrive3691
10 ай бұрын
오히려 디아2를 죽이려 하고있음
@user-st8xo8ex5j
10 ай бұрын
디2확팩plz
@user-um6bd5if1s
10 ай бұрын
그냥디아2시스템을그대로빼겨놔도 4는갓겜아닐까..?
@user-ck2zz8cy3i
10 ай бұрын
제 생각도 동일합니다...!
@ASD-dw4rb
10 ай бұрын
레벨 88정도인데 뭘 해야 할지 모르겠음 . . 고유선조 아이템 나와도 전부다 쓰레기 뿐이고 하 . .
@user-xd2ph2er4r
10 ай бұрын
1. 던전 빨리 돌 수 있게 변경해달라. 2. 아이템 좋은거 많이 떨어트리게 해라 3. 기믹 같은거 없애라. 결론 : 한국 겜 유저 수준은 이런거 구나. 왜 귀찮으니 그냥 자동 사냥 만들어 달라고 하지. 정말 디아블로4 문제점은 시즌제 인데 너무 늦게 레벨업이 되는 문제와 빌드의 다양성이 없는게 문제다.
@러북슬
10 ай бұрын
똥 또는 수면제라고 불리던 디아3도 카나이나 세트효과를 통해 확확 바뀌는 스킬 효과로 템 파밍하는 재미가 쏠쏠했는데 디아4는 자원부터 데미지, 전서 등 너무 한정적이고 족쇄도 너무 많음. 무슨 생각으로 이렇게 만든 건지 이해가 안됨. 그렇게 자랑하던 던전도 정예, 쫄몹들은 백번 양보해서 이해할 수 있다 쳐도 무슨 생각으로 보스까지 돌려막기 하는 건지 알다가도 모를 일. 히오스, 디아3 만들던 사람들이 맞나 생각 들 정도로 스킬셋이 너무 형편없게 디자인됐음
@DH-ec6by
10 ай бұрын
살다살다... 액트 1 들어가기전에 졸려서 접은 게임은 디아4.... 1.2.3편 전부 엔딩봤지만... 와... 4는 엔딩을 못볼정도로.. 졸림을 못참는게임은 4뿐
@jhl4828
9 ай бұрын
반박불가 팩폭만 압축해서 만든 영상 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ei6ot5uq6p
10 ай бұрын
출시때도.. 갓겜까지는 아니지.않나요
@user-ck2zz8cy3i
10 ай бұрын
맞는 말씀이시네요. 제목 수정했습니다.
@user-te8gy1mt8w
10 ай бұрын
내가 접은 이유 : 마나 ㅈㄴ 안빨림, 몹찾기 x같음, 시원하게 치는맛이 없음, 전반적으로 답답함
@joongj8282
10 ай бұрын
구조적으로 잘못만들어졌음..솔직히 뭘 추가하느니 마니가 아니고 게임자체를 갈아엎어야 됄수준..13만원 내고 산게임..이제 쳐다도 안보고 poe 나 라스트 에폭이나 언디셈버 등으로 떠돌고잇음. 디아는 이제 2 새 레더 나오면 할까..디4는 정말이지.하고싶은 욕구가 없음...
@user-gm4bg5ho9x
10 ай бұрын
잘만들어도 운영이 개같은면 망작되는건 순간임 물론 잘만...들었나?? 미완작 출시 한거니 예매하네
@dgkim627
10 ай бұрын
폐지줍는겜 스토리밀고 지루해서 유기중....
@Strength1304
10 ай бұрын
블쟈 뼈부러지겟네 ㅋㅋㅋ
@user-ck2zz8cy3i
10 ай бұрын
아마 미국 본토에서 제 영상보다도 더 씨게 뼈때리고 있지 않을까 싶네요 핫하
@user-il2vn2pg1e
10 ай бұрын
100레벨이후 목적이 없음 게임개발자의 판단믹스임 개발자질이없는 무능한 개발자들이 게임만들어서 소생불가
게임도 재미가 없고 전투도 재미가 없는 요상한 게임. 개발진이 게임에 대한 이해도가 부족해서 그냥 기존 디아블로 시리즈를 울궈 먹기만 해놓으니 재미 자체가 없음. 그리고 아이템의 교체가 크게 필요가 없는 게임임. 그러니 아이템에 대한 성취감이 1도 없음 ㅋㅋ 사코를 주서도 아무짝에도 쓸모가 없음 ㅋㅋ
@oldboy8844
10 ай бұрын
과거 명작 디아블로2와 비교하는것은 모순입니다, 졸작 디아4는 예전의 디아2와 비교하는것은 모독이라는,
@dddrive3691
10 ай бұрын
개발자가 디아3 개발자 이죠 똑같이 망하는겁니다 게임이 인간 오작품입니다
@user-dg5nz3qw9i
10 ай бұрын
게임 할 줄도 모르는 새끼가 게임만든다는데 잘 될 일이 있냐ㅋㅋㅋㅋ 블리자드에서 대놓고 짜를려고 올린영상 같던데ㅋㅋㅋ
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