Diese Pokémon-Dokumentation zeigt die Entwicklung der Monstersammel-Rollenspiele Pokémon Rot und Blau und blickt hinter die Kulissen ihrer Entstehung. Erfahre mehr über den Schöpfer Satoshi Tajiri und wie seine Liebe zum Käferfangen zur Idee für Pokémon führte. Die Dokumentation geht auch auf alle Design-Entscheidungen ein, die das Entwicklungsstudio Game Freak, das damals nur aus neun Entwicklern bestand, getroffen hat, und zeigt, wie Pokémon-Trainer anfangs mit bestimmten Waffen an Kämpfen teilnehmen sollten.
Auch die Hürden, die Game Freak zu überwinden hatte, werden genau unter die Lupe genommen. Der Titel sollte ursprünglich „Capsule Monsters“ lauten, musste aber mehrfach geändert werden, weil er den Capsule Kaiju von Ultraman zu sehr ähnelte. Außerdem erwies es sich als größere Herausforderung als erwartet, die über 200 Designs aller Pokémon auf ihre bevorzugten 151 zu reduzieren. Außerdem gab es während der Entwicklung einen Moment, der die jahrelange Arbeit fast zunichte machte. Schließlich hatten die Entwickler ernsthafte Probleme bei der Lokalisierung von Pokémon für verschiedene Regionen, da beispielsweise die englische Sprache mehr Platz einnimmt als die japanische.
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/ @lordofnerdsofficial
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Негізгі бет Die HAARSCHARFE Entstehungsgeschichte von Pokémon Rot & Blau
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