Heyaa :) Dzięki za materiał :) Czekałem od dłuższego czasu na jakiś gameplay z Diuny. Oglądałem już recenzje u Gambita, Kaczmara czy GRADANIE, ale jakoś żaden mnie nie przekonał, a wręcz odciągnął od zakupu tej gry. Nie mniej są to "suche" recenzje i subiektywne, a więc każdemu podoba się co innego. Dzięki Waszemu materiałowi mogłem zobaczyć "te mięcho" gry z czym to się je i jak to działa. Ta forma materiałów chyba zaczyna pasować mi najbardziej. Wasz kanał i "Planszą po Kostkach" to chyba najbardziej konkretne kanały obecnie pokazujące gry planszowe od strony "mięcha". Owszem wychodzi długo taki materiał, ale mam wszystko co mnie interesuje i po takim materiale nie mogę mieć żadnych pretensji do siebie po zakupie gry i ewentualnym niepodejściem gry. Fajnie że przeszliście z "suchych" recenzji w stronę recenzji z "mięsem" :) Dobra robota i trzymajcie się tego kursu :) Pozdrowionka :)
@gryffinka_
3 жыл бұрын
Dzięki, będziemy się trzymać tej formy, spokojnie. Od czasu kiedy zrobiliśmy nasz pierwszy gameplay w Everdell nasz kanał jakby ewoluował i widzimy że ludzie chcą oglądać takie materiały :). Szkoda tylko że taka forma filmu pochłania najwięcej czasu. Mimo wszystko- chyba warto :)
@kerovan14
2 жыл бұрын
Witam. Sporo razy zagrałem w wariant solo gry Diuna: Imperium. Gra jest ŚWIETNA, wariant solo wymagający i fajnie pomyślany, ale coś w nim było nie tak. Po kilkudziesięciu rozgrywkach doszedłem co to jest. Chodzi o zbyt dużą rolę LOSOWOŚCI i brak większego wpływu na gromadzenie przez przeciwników z Rodu Hagallów Przyprawy i Wody. Dlatego minimalnie skorygowałem rozgrywkę na potrzeby wariantu solowego i efekt wg mnie jest GENIALNY. Wykorzystałem pomylone karty z 1. wydania Diuny i dodałem do automy Rodu Hagallów 2 KARTY odnoszące się do dodatkowego pola na planszy, które dodane idealnie mieści się na planszy dodatku zaraz pod polem drednotów. Jest to pole, na które można wprowadzić agenta po koszcie TRÓJKĄTA, tak jak pola z przyprawą. Dodatkowo, aby móc tam umieścić agenta, trzeba być w stanie zapłacić koszt - albo 1 WODY, albo 2 szt. PRZYPRAWY -> efektem jest możliwość przeprowadzenia ataku na dowolnego przeciwnika, aby pozbawić go połowy posiadanych zapasów przyprawy i wody (zaokrąglając w górę, na jego niekorzyść). To pole wprowadza negatywną interakcję. W grze solowej - w automie Rodu Hagallów na 2 dodanych kartach wprowadziłem taki opis akcji: (Na dole karty tak samo 2 symbole miecza do siły ataku na torze, automa oczywiście nie opłaca kosztu wysłania agenta na to pole, jeśli jest ono puste i jeśli któryś z przeciwników może w wyniku tej akcji ponieść jakąkolwiek stratę. Atak jest skierowany na tego rywala, który poniesie dotkliwsze straty.) Wybrany rywal traci połowę (zaokrąglając w górę) zapasu przyprawy i wody. Jeśli żaden przeciwnik nie ma co stracić, zignoruj i odsłoń kolejną kartę. Wariant solo już teraz gram tylko z tą poprawką. Spróbujcie zagrać z tym dodatkowym polem. I do normalnej gry dla 2-4 graczy też to fajnie wzbogaca rozgrywkę o negatywną interakcję.
@gryffinka_
2 жыл бұрын
Myślę że to dość cenna wskazówka jak grać solo. Dzieliłeś się może na grupach FB lub forum gier planszowych?
@ChasingGhosts
3 жыл бұрын
Świetny format recenzji czyli: zasady, gameplay i opinia - kapitalne :) Po zasadach i rozgrywce można ocenić czy gra "podejdzie", a później Wasze zdanie podparte konkretnymi przykładami z gry - strzał w 10. No i po wszystkim, serio nie trzeba cyferki w podsumowaniu. Brawo Wy :)
@gryffinka_
3 жыл бұрын
Jesteśmy podobnego zdania co Ty :) Wierzymy że to co robimy jest najlepszą formą przestawienia gry. I każdy osobiście podejmie decyzję która nie jest ukierunkowana gustem recenzenta ;)
@blacezard2514
3 жыл бұрын
@@gryffinka_ ❤️
@Wiszut
2 жыл бұрын
Dzięki za wyjaśnienie! Dla kogoś początkującego w temacie tego typu planszówek bardzo cenny materiał. Dzięki Wam za nami już 2 bardzo udane rodzinne rozgrywki :)
@gryffinka_
2 жыл бұрын
Bardzo proszę! Może znajdziesz u nas jeszcze coś ciekawego 😁
@SebGruch
3 жыл бұрын
Dzisiaj wreszcie zagraliśmy z synem po raz pierwszy i bardzo się nam przydało Wasze wprowadzenie, dzięki czemu nie musiałem mu dyktować niemal całej instrukcji (a i sam sobie odświeżyłem). Ogólnie grało się świetnie, ale: - komponentów jest dużo, składanie i rozkładanie gry jest uciążliwe, zwłaszcza rozdzielanie kart początkowych, rezerwy, czy sortowanie kart konfliktów. Konieczny insert, który elegancko podzieli komponenty graczy na gotowe "pakiety" startowe - Ród Hagal - potwierdzam losowe blokowanie planszy jest denerwujące, ale chyba jeszcze bardziej losowe zwiększanie siły oddziałów graczy podczas rozwiązywania konfliktów - dzięki temu wygrałem dwa z nich i w rezultacie całą grę. - jest sporo nie do końca jasnych interakcji, albo wymagane jest ekstra wertowanie instrukcji - np. gdzie wędrują jednostki zwerbowane kartami lub umiejętnościami? na czym tak naprawdę polegają "naprzemienne" tury? Na szczęście nie ma tego wile, i po kolejnych rozgrywkach na pewno będzie łatwiej.
@gryffinka_
3 жыл бұрын
Mimo zapisania sobie w zeszycie punktu o setupie i sprzątaniu to totalnie zapomnieliśmy o nim wspomnieć - i masz 100% racji. Insert by się przydał, może reDrewno coś wymyśli :). Pakiety startowe osobiście trzymamy w osobnych woreczkach co nieco przyśpiesza rozkładanie gry. Co do różnych sytuacji - faktycznie jest ich kilka, ale instrukcja raczej rozwiewa wszystkie wątpliwości. Trzeba poszukać, po to ona jest ;)
@katikati5192
3 жыл бұрын
Świetny materiał
@gryffinka_
3 жыл бұрын
Dzięki!
@modlitwaSERCA
3 жыл бұрын
Świetny materiał przygotowaliście! Sprawdziłem, i grałem jednak dobrze. Ale wiele osób nie mogło tak łatwo tej gry ogarnąć, więc pomoc GENIALNA. Świetna Robota !!
@gryffinka_
3 жыл бұрын
Bardzo nas to cieszy! Dzięki!
@tipi8340
3 жыл бұрын
Wasze wstępy są super 😁👍
@gryffinka_
3 жыл бұрын
No dzięki! Po testach gdzie intro było bez czytania chyba nie mamy wyjścia, musi być i już :)
@dawidmadejski5704
3 жыл бұрын
Pełna zgoda
@ankab7158
3 жыл бұрын
Krzysiek ma super radiowy głos!
@gryffinka_
3 жыл бұрын
@@ankab7158 Do gry Mysthea spróbowałem nagrać wstęp fabularny, teraz po czasie słyszę dość dużo niedociągnięć, ale mimo wszystko chyba nie brzmi najgorzej :) kzitem.info/news/bejne/wK-mwJOGb2h2jIY
@ankab7158
3 жыл бұрын
@@gryffinka_ hej. Powiem, że to ciekawe! Rany. Takie wstępy fabularne do gier z klimatem zwłaszcza 😍
@dawidmadejski5704
3 жыл бұрын
Bardzo dobry materiał. Dziękuję.
@gryffinka_
3 жыл бұрын
Dziękujemy i proszujemy :)
@qerris3192
3 жыл бұрын
Fioletowy :)
@bartoszbinkowski
2 ай бұрын
18:35 to jest FIOLETOWE kółeczko. Na 1000% :)
@typhon7775
2 жыл бұрын
Super materiał, dzięki, pozdrawiam 👍
@gryffinka_
2 жыл бұрын
Pozdrawiamy! :D
@LajA62
10 ай бұрын
Dzisiaj dopiero tu trafiłem Super objaśnienie gry.
@WM-pu2hn
Ай бұрын
52:00 - ja zasady rozumiem tak że jak z zagranej karty jest rekrutacja ale idzie się agentem na pole walki to i tak tak zrekrutowanego żołnierza można rzucić na pole walki od razu, niekoniecznie do garnizonu
@piotrzakaszewski2379
3 жыл бұрын
Zgadzam się. Fioletowy, nie niebieski😆
@mitoxHDGaming
3 жыл бұрын
Krzychu w tej rozgrywce byl jak wojska nato niby gdzies tam w garnizonie sa ale udzialu w konfliktach nie biora :p PS. Dla mnie tez to jest fioletowy :D
@JaroslawWoznica
Жыл бұрын
38:45 trzeba było jeszcze dobrać kartę na rękę po zajęciu Arrakin.
@bialyrycerz
3 жыл бұрын
Świetny materiał, odpowiedzcie proszę czy to nie jest tak że w momencie wylosowania karty Hagalów, która mówi o tym aby wysłać agenta na pole z najwyższą liczbą bonusowej przyprawy a na żadnym polu nie ma bonusowych przypraw to nie powinno się tego zignorować i dobrać nowej karty z tali? Pozdrawiam 🙂
@gryffinka_
3 жыл бұрын
Pytaliśmy o to u Lucky Duck :). W takim przypadku wysyłamy na "najdroższe" pole. Ignorować można tylko wtedy gdyby wszystkie pola pozyskiwania przyprawy byłyby zajęte
@MsGudiss
2 жыл бұрын
Bardzo lubię Was oglądać i słuchać:) Dla mnie taka forma prezentowania gier jest idealna: łatwiej mi przyswoić zasady i zrozumieć czy dana gra będzie faktycznie dla mnie. Co do tej rozgrywki mam jeszcze pytanie: czy na początku gry ród Hagal nie powinien mieć także 3 jednostek w garnizonie (czyli taki sam stan początkowy jak pozostali gracze)?
@gryffinka_
2 жыл бұрын
Dzięki! Mam nadzieję że jeszcze nie raz Ci pomożemy ;). Co do pytania - ród Hagalów zaczyna bez wojska w garnizonie. W instrukcji do gry solo/2graczy jest to opisane w ramce na pierwszej stronie :)
@MsGudiss
2 жыл бұрын
@@gryffinka_ Faktycznie, przeoczyłam to. Dzięki wielkie!
@gryffinka_
2 жыл бұрын
Nam też niejednokrotnie jakaś zasada ucieka, zdarza się :)
@Krystianus76
3 жыл бұрын
Spice must flow to najbardziej niedoceniana karta w komentarzach recenzentów. Polecam spróbować zrobić na tym strategię wygranej.
@IzabelaM-he5ux
3 жыл бұрын
Trochę to potrwa ale obejrzę ostatecznie :)
@bialyrycerz
3 жыл бұрын
51:31 czy mogłabyś rozpatrzyć w pierwszej kolejności pole agenta dodając kostkę do garnizonu a dopiero później pole walki dzięki czemu umieściła być 2 kostki na polu walki?
@gryffinka_
3 жыл бұрын
Tak, takich ruch byłby możliwy :)
@PrzemeKMephisto
2 жыл бұрын
To jest Fio le to wy ;)
@gryffinka_
2 жыл бұрын
No właśnie! Wszyscy to mówią a Ruda swoje 😆
@konardkonrado7755
2 жыл бұрын
no tjak to niebieskie ..... kropla jest niebieska tamte kolka sa fioletowe ;p
@gryffinka_
2 жыл бұрын
Ha, team niebieski! 😁
@Kamil_Walukiewicz
3 жыл бұрын
Dziękuję serdecznie za materiał :) wyczekiwałem tego filmiku :) uwielbiam wasze małżeńskie potyczki :) mam jedną uwagę do zasad automy, zdaje się że wirtualny gracz może wysłać DO DWÓCH swoich wojowników, więc wysyłanie zawsze dwóch to hardcore w Waszym wykonaniu. Maksymalne wysyłanie to raczej ruch taktyczny żeby współgracz musiał być zawsze 3 pod koniec bitwy.
@gryffinka_
3 жыл бұрын
Wydaje nam sie że ród Hagalów zawsze wysyła 2 jednostki z garnizonu jeśli takowe się tam znajdują (oczywiście przy odkryciu karty z odpowiednim polem) . Jeśli ma tylko jedną jednostkę, wiadomo że nie wyślę dwóch (oczywiście w przypadku gdy nie rekrutuje nowych) ;) podpytam u wydawcy i dam znać
@gryffinka_
3 жыл бұрын
Podpytałem. Jeżeli jest możliwość wysłania 2, Hagalowie zawsze wysyłają 2. I nie ma wyboru "a może jednego, a może żadnego" :)
@Kamil_Walukiewicz
3 жыл бұрын
@@gryffinka_ dziękuję serdecznie za odpowiedź 😁
@pawelnowicki
9 ай бұрын
1:39:08 - tutaj zdobywasz 10 pkt, którego sobie nie dodałeś jak pokazujecie zasady to powinniście bardziej się skupić na grze, jak ktoś będzie chciał się uczyć gry to wprowadzacie go w błąd
@TheAres720
2 жыл бұрын
Gdzie kupiliście koszulki na karty?
@gryffinka_
Жыл бұрын
Już nie pamiętam. Najczęściej kupujemy w sklepie z grami gdzie aktualnie są najtańsze. Kiedyś z kolei najbardziej opłacało się na alledrogo. Trzeba szukać 😉
@TheAres720
Жыл бұрын
@@gryffinka_ dzięki, mam nadzieję że kupie odpowiedni rozmiar. A poradnik fajnie wyszedł, obejrzałem ich z 6 i wasz najbardziej mi się spodobał.
@jakubhamrol690
3 жыл бұрын
Dzięki świetne. Nie wiecie może, czy aplikacja do gry będzie po polsku?
@gryffinka_
3 жыл бұрын
Czekam na odpowiedź od wydawcy czy są jakieś plany
@gryffinka_
3 жыл бұрын
Są dwie aplikacje. Stara stricte do Diuny nie jest już aktualizowana. Jest też nowa, Dire Wolf Game Room która jest przetłumaczona i ma więcej funkcji. Lucky Duck sugeruje używać tej drugiej :)
@piotrest
2 жыл бұрын
Hej, czy mogę w Fazie Walki podczas liczenia siły zagrać w swojej turze np. 1 kartę Intrygi Walki (dające miecze), poczekać na kolejnego gracza (zobaczyć co zrobi) i zagrać kolejną kartę w swojej turze? Czy trzeba zagrywać karty intrygi (te z mieczami) od razu wszystkie za jednym razem?
@gryffinka_
2 жыл бұрын
Wydaje mi się (po szybkim przypomnieniu instrukcji) że możesz zagrać kartę, poczekać na innych graczy i zdecydować czy zagrywasz kolejną czy nie. Rozstrzygnięcie walki ma miejsce dopiero wtedy, gdy wszyscy gracze spasują :)
@IzabelaM-he5ux
3 жыл бұрын
Fajnie to wygląda muszę przyznać
@gryffinka_
3 жыл бұрын
Zdecydowanie ^^
@pawebolek8917
2 жыл бұрын
plusik za tagi zasady+gameplay
@gryffinka_
2 жыл бұрын
Wszystko dla Was 😁
@monikat.8876
3 жыл бұрын
Lowe! :)
@bialyrycerz
3 жыл бұрын
38:58 powinnaś chyba dobrać kartę 😁
@gryffinka_
3 жыл бұрын
100% racji. Jak się gra i tłumaczy zarazem to takie rzeczy czasami uciekają :(
Пікірлер: 73