🕯🕯🕯 Po jednej na każdą część Gothica. 🕯🕯 i na dwa cudne Riseny.
@tlijk6126
2 ай бұрын
🕯🕯😭
@Ally2_
2 ай бұрын
Te świeczki są tak cringowe, jak pocieszanie ludzi, którzy stracili pracę.. Albo coś innego.
@Ally2_
2 ай бұрын
@@Polskie_Erpegowanie Risen był przeciętną grą, z jednym momentem, który pamiętam. Dwójka ? Kolejny nudny średniak, piratów coś pamiętam, 2 momenty chyba, jeden na pewno.
@alek5411
2 ай бұрын
@@Polskie_Erpegowanie "cudne" = gówniane?XD
@KrulSucharuf
2 ай бұрын
Jakby mieli akrobatykę wykupioną to przeżyli by upadek 😎😎
@fallensnake5563
2 ай бұрын
haha za malo zrecznosci mieli
@freuer007
2 ай бұрын
@@fallensnake5563 albo nie zrobili odważnego skoku... Ale faktycznie, poruszali się w branży tak jakoś sztywno.
@Kairos-Publicysta
2 ай бұрын
Zero zdziwienia z zamknięcia Piranha Bytes. To była nasza taka europejska Bethesda, tylko niestety bez kasy i rozpoznawalności, a ciosanie takiego samego drewna nie może trwać w nieskończoność. Elex II incydent tego najlepszym przykładem
@obywatel_myrtany7681
2 ай бұрын
Imao Elex 2 to jest o wiele lepsza gierka względem jedynko. Wiadomo, twarze to tragedia dla oka, system walki a'ka Soulslike po wylewie ale klimat ma niesamowity. A Premiera Elexa 2, to chyba przykład, jak można wybrać najgorszy termin względem innych gier.
@maciejflisak5249
2 ай бұрын
dokładnie totalnie nic mi nie mówi ta nazwa Elex natomiast Gothic to legenda którą zna praktycznie każdy ale Elex to był strzał w kolano gówienko które nigdy nie powinno ujrzeć światła dziennego
@BojowyRopuch
2 ай бұрын
Dokładnie tak - jeśli ktoś przez 25 lat wydaje jedną i tą samą grę nie potrafiąc się rozwinąć to zaskoczenie jest jedno - że to studio tak długo przetrwało. Bethesdę czeka dokładnie to samo jeśli TES VI okaże się kolejną grą pokroju ostatnich Falloutów albo Starfielda.
@polskimalarzyna
2 ай бұрын
@@obywatel_myrtany7681 W 1 Elex grałem z sentymentem, taki gothic w dziwnym świecie, walka drewno totalne ale wtedy było do zaakceptowania, przypominało Gothic. W 2 części nie mogłem tego strawić, odinstalowałem po 10 minutach gry
@obywatel_myrtany7681
2 ай бұрын
@@polskimalarzyna No to obiektywnie trudno ocenić Elexa 2 po 10 minutach. Samo rozwinięcie Systemu związanego z jetpackiem to niebo a ziemia. Zwłaszcza możliwość przemieszczania się na boki podczas walki w powietrzu. Mapa jest zdecydowanie zmieniona, ucięta z lewej, uzupełniona z prawej. System ulepszeń (uszkodzone-normalne-uleposzone + kamienie) Bardzo wiele poprawek. No i brak grzechu pierworodnego, czyli brak spadku FPS.
@gamevoy
2 ай бұрын
To takie samo uczucie gdy dowiaduję się o śmierci starego, znanego muzyka. Niby smutno, ale od dawna było wiadomo, że dobrej płyty i tak już nie nagra. Piranie po pierwszym Risenie jak dla mnie się totalnie skończyły.
@k2akra
2 ай бұрын
Dokładnie. Risen 1 to ostatnia świetna ich gra. Do teraz co jakiś czas ogrywam risena 1 ( o risen 2 i 3 nie mówmy bo to zupełnie inne drętwe gry).
@SyberyjskiPoganiacz
2 ай бұрын
Popykalem dawno w risenka dwa, jesli sie spojzy po prostu jako gierke o piratach bez pryzmatu risena 1 i gothicow, to jest to solidny sredniak ale fakt, dupy nie urwal. trojki to nawet gameplayu nie ogladalem - srednio sie orientuje o co tam w fabule chodzi. o ile fabula w elexie byla dosc dobrze napisana (sam fakt inwazji na cytadele albow nie na zasadzie jak chyba kazdej gry pirani ze idziesz solo/ w towarzystwie 6-8 npc tylko faktycznie wysryw npc, tak jak powinno to wygladac) bylo ciekawym rozwiazaniem, to fabula elexa 2... no byla, jak fabula g3zb xD
@patrykkupczynski9038
2 ай бұрын
Ja grałem we wszystkie gry Pirani i każda mi się podobała a włączyłem Kingdoma i system walki jest tak skopany że nie mam ochoty grać to moje drugie podejście do tej gry i odbiłem się szybciej niż za pierwszym razem za jakiś czas dam tej grze trzecia szansę I mam nadzieję że wkręcę się jak w gry pirani
@aran5033
2 ай бұрын
Halinka pozdrawia
@Kamillo1288
2 ай бұрын
Elex 1 dla mnie był świetny.
@Karanthir666
2 ай бұрын
Jeśli ktoś chce wiedzieć więcej o historii serii Gothic, polecam obejrzeć serię "Gothic w pigułce" od Archona.
@Damianuss1
2 ай бұрын
Nie uważam, że ich gry były słabe. Były świetne, Gothic, Riseny. To były bardzo dobre gry, rzecz w tym, że nie nadążały za współczesnym giereczkowem. Zatrzymały się w czasie, a sama Piranha nie mogła wyjść z tej bańki. Gothica katuje do dzisiaj, porty na Switcha wleciały jak śmietana. Muzyki Kaia z Risena 1 słucham po dziś dzień tak samo z Gothicow. Jasne, że szkoda, ale to tylko nazwa, a najważniejsi są ludzie. Zobaczymy co stworzą w nowym studiu.
@Berklejrexxar
2 ай бұрын
Kiedy do ludzi dotrze że tam dawno nie było ludzi od pierwszych gothiców. Nie ma żadnych powodów do lamentowania nad tym. Dostaliśmy od fanów Kroniki i to wiecej niż PB przez kilkanaście lat nam dało.
@ThePieroggy
2 ай бұрын
To teraz niech CDProjectRed przejmie prawa do tytułu i zrobi goticzka na jaki nawet nie zasłużyliśmy
@KapitanZodiak
2 ай бұрын
CDProjectRed, w którym zaszły nowe porządki, związane z poprawnością polityczną? Wątpię, że wyjdzie spod ich ręki jeszcze cokolwiek dobrego, może poza remake W1
@lloki69
2 ай бұрын
Ta muzyczka w tle to raczej zbędna.
@Dezeriusz
2 ай бұрын
Grałem we wszystkie gry Piranii i Elex 1 inie były gwoździem do trumny. Jetpack dużo zmieniał w rozgrywce i nie kojarzę innej gry, która by pozwalała na taki movement. Elex 1 był imo bardzo dobry, ale elex 2 był tragiczny pod względem optymalizacji i fabuły. Poprawion gameplay nie zmusił mnie by dokończyć tej gry.
@marekkurowski3606
2 ай бұрын
Szkoda twórców Gothica, Risena i Elexa przy których grach świetnie się bawiłem i nawet chcę jeszcze kupić elex 2 w przyszłości..
@koprolity
2 ай бұрын
Mam nadzieję, że mieli przynajmniej miękkie lądowanie.
@TheRockNatural
2 ай бұрын
Polskie Studio Upadło Miliony teraz muszą grać w Niemieckie Der Haxer
@Korin357
Ай бұрын
Toć to Gothic było nazywane przez Tuska Der Gearmanish gówno
@yerbaciarz92
2 ай бұрын
Od 2006r. Nie wydali nic w uniwersum gothica, nawet mi ich nie żal. Risen 1 i Elex 1 jeszcze mogły być... ale to nie było nic chwytającego za serce
@qbi-wan
2 ай бұрын
Spoko materiał. Odnoście znaczników misji w 'zwiastunie' to myślę że nie do końca jest jak mówicie. Dla mnie przykładem tego zjawiska jest TES: wychowałem się na Morrowind - 0 znaczników, tylko dziennik. Uwielbiam tę grę. I co? Skyrim zaliczony, Oblivion zaliczony, a Morrowind zdobi kupkę wstydu. Takie oczekiwania trochę przypominają historię Minecrafta: nie będzie już drugiego początku - Minecraft już jest poznany, internet jest go pełny. Czasu nostalgii kiedy go poznawaliśmy już nie powtórzymy. Pewne rozwiązania, choć wspominamy dobrze, byłyby nie do zniesienia w pewnych gatunkach. Kompas i znaczniki to dzisiaj trochę must have. Nie mówię że hardcore'owe RPG bez trzymania za rączkę są złe, ale raczej niszowe. Pytanie do kogo celujemy z produktem.
@SawomirAntas
Ай бұрын
Oj to kiepsko, ja się wychowałem no obu grach (Gothic,tes) i osobiście uważam że Gothic lepszy bo trudniejszy ❤.
@nephilim9122
2 ай бұрын
PB skończyło się po gothicu 2 noc kruka dalej to już bez większego zachwytu.
@cocietoja2162
2 ай бұрын
Ja tam smutny jestem, liczyłem, że zobaczę trzeciego Elexa, który może zakończyłby tę historię Jaxa. Piranie były, jakie były, ale zrobili przyjemne gierki do zwiedzania. A muzyka z Gothiców to czołówka świata.
@johnwalletred1999
2 ай бұрын
Szkoda, gothic to dla mnie dzieciństwo, Riseny to gry które pomogły mi przeżyć setki przeprowadzek i cięższych czasów a elex 1 i 2 to gry które były przy mnie podczas pandemii i innych rzeczy. Do każdej z tych gier mam ogromny sentymemt. Może jest to drewno, każda z ich gier, ale mają klimat którego nikt jeszcze nie powtórzył.
@Helumis
2 ай бұрын
Teraz trzeba mieć nadzieję, że znajdzie się producent formatu Larian Studios. Który wykupi i stworzy z przytupem nowego Gothica. Jak to Larian uczyniło z serią Baldurs Gate.
@kotowow
2 ай бұрын
Liczę na Disneya 🤣
@sharkey3615
2 ай бұрын
Przeszedlem obydwa elexy i bawilem sie swietnie.Tak samo nie narzekalem na cyberpunka.Zastanawiam sie nad faktycznym stanem starfielda bo jezeli wiekszosc komentarzy bedzie tak odnoszacych sie do tematyki jak tutaj to zakladam ze jest to faktycznie dobra gra 😅
@BlackWhitE1337
2 ай бұрын
Albo po prostu Twoje wymagania są cholernie niskie. Z całym szacunkiem ale o ile jeszcze na temat Elexa można się wypowiadać jakkolwiek pozytywnie to Elex 2 dobrą grą nie jest. Najwyraźniej nie oczekujesz od gry RPG niemalże nic - w takim wypadku Starfield może Ci się spodobać. Cyberpunk jest tragicznym przykładem bo jako gra jest fantastyczny, po prostu miał problemy z bugami i optymalizacją na początku. To totalnie co innego
@RozegranyKanalTV
2 ай бұрын
Dobrze że zamknęli. Od pierwszego Risena nie stworzyli nic fajnego. Do dziś pamiętam jak się umęczyłem przy Elexie po drugą część nawet nie sięgnąłem, analogicznie z Risenem 2.
@Youtube.changed.myname
2 ай бұрын
Opinie me odnośnie ich gier: Gothic 1 = gra dobra lecz niedokończona, (brak dodatku, nierozwinięty wątek kobiet i obozu bandytów, kolumna w klasztorze zmiennokształtnych, za mało "złych ludzi" w nowym obozie niby reklamowany jak najbardziej niebezpieczny lecz w praktyce ludzie są tam najmilsi.) Gothic 2 = lepsza wersja Gothica, o wiele bardziej dokończony i gra aż tak bardzo się nie skraca w rodziałach 3-6 jak było w Gothic 1) Gothic 3 = Tragedia, uwielbiałem tą grę za dzieciaka ale po ograniu jej już jak dorosły byłem bardzo zawiedziony. Gra nie grywalna bez fanowskich patchy, świat jest za duży w porównaniu do tego co można w nim robić, rozczarowujące questy frakcji i główne, liczne błędy i złe mechaniki, brak nurkowania) Gothic 3 dodatek = nie grałem, podobno jeszcze gorszy od Gothica 3 normalnego Risen = Bardzo mi się podobał, przyjemny system walki, robi się gorszy pod koniec i nie jest pozbawiony błędów ale wciąż jest to najlepszy Risen z trylogii i zdaniem mym tak powinien był wyglądać Gothic 3 (tylko pływanie powinni dodać) Risen 2 = Koszmar, najgorsza gra z trylogii, wywalili wszystko co dobre z Risena 1 i postanowili zmienić go w grę o piratach, problem w tym, że nie da się ani pływać statkiem ani wpław, gra jest kompletnie nie zbalansowana, maszynowe muszkiety, blueprinty broni kosztują więcej niż gotowa broń, kompletnie zmieniony system walki i magi (na gorszy), nowe (i kiepskie) frakcje. Risen 3 = Lepszy od dwójki wciąż gorszy od jedynki, wszystko jest lepsze niż w Risen 2 ale nic nie można nazwać dobrym, można pływać ale bez nurkowania, jest misja ze statkiem lecz jest ona najwyżej średnia, animacje ataku niektórych przeciwników są opóźnione względem skryptów zadawania obrażeń (najpierw dostajesz obrażenia potem widzisz cios), udawany system uników, twoja towarzyszka znana z początku trylogii zmieniła się z piratki w prostytutkę. Elex 1 = gra niesamowicie powolna i ewidentne jest że twórcy nie umieją zaprogramować ataków dystansowych, przeciwnicy trafiają w ciebie nawet jeżeli stoisz za ich plecami, ilość zdobywanego doświadczenia z potworów jest absurdalnie mała przez pierwsze 50% gry, atrybuty postaci nie mają wpływu na statystyki, jetpack jest za słaby i nieprecyzyjny lecz nie powstrzymało to twórców przed dodaniem (opcjonalnych) sekcji platformowych, Elex 2 = (nie dokończyłem) delikatnie lepsza walka niż w jedynce, błędy ataków dystansowych wciąż nienaprawione, jetpack lepszy, atrybuty postaci mają znikome efekty na statystyki, brak precyzyjnego modyfikowania poziomu trudności więc przeciwnicy mają 3 razy więcej życia niż potrzebne jest żeby walka sprawiała przyjemność.
@adiik1991
2 ай бұрын
Ja tam lubiłem Risena 2
@kubagel7907
2 ай бұрын
Jaki wątek kobiet? Nie kojarzę by one miały jakiekolwiek znaczenie tym bardziej, że były tylko niewolnicami przywódców obozów. Czy za mało złych ludzi w nowym obozie? Oj no nie wiem czy tak mało. Jaskinia z ludźmi produkującymi narkotyk, ten stojący przed polami uprawnymi (chyba Lewis czy jakoś tak), ten oszust z terenu przed ichniejszą kopalnią, krzykacz i jeszcze paru innych.
@Youtube.changed.myname
2 ай бұрын
@@kubagel7907 *Wątek kobiet* - w filmiku początkowym widzimy kobietę spuszczaną windą do kolonii. Bezi to widział i może się potem o nią zapytać magnatów. Jednakże, nic dalej nie da się z tym zrobić. Wszystkie kobiety mają imiona lecz nie da się z nimi rozmawiać. Nawet jeżeli wybijemy wszystkich w Starym Obozie niewolnice nadal pracują i nie mówią. Zdaniem mym, twórcy planowali dodać wątek romansowy z Velayą, który zapewne kończył by się na zabiciu Gomeza i uwolnieniu jej ( i reszty niewolnic ze Starego Obozu), lecz nigdy tego nie dokończyli. *Niebezpieczeństwo i Nowy Obóz* - Nowy Obóz reklamowany jest jako najbardziej niebezpieczny i pełen morderców. Jednakże jedyne problemy jakie spotykamy to Lewus z rozdawaniem wody i jeden najemnik oszukujący Beziego z jedzenia. Krzykacza i producentów narkotyków bym nie liczył, bo krzykacza to my atakujemy a producenci narkotyków nie polują na ciebie tylko atakują cię bo chcą zachować swą pozycje w tajemnicy. Porównaj to ze Starym Obozem, w którym strażnicy bramy wyłudzają od ciebie pieniądze przy pierwszym spotkaniu. jeżeli nie zapłacisz za ochronę to Booldwyn zatrudni kopaczy żeby cię zabić, Thorus zatrudnia cię do zabicia Mordraga, Zły zabił Neka żeby zdobyć jego amulet, a Magnaci gwałcą kobiety w zamku. Nie można jeszcze zapomnieć, że pierwsza osoba ze Starego Obozu jaką spotykasz uderza cię pięścią w twarz dla zabawy. O wiele więcej zagrożeń i negatywnych cech widocznych jest w Starym Obozie niż w Nowym. Podejrzewam, że Nowy Obóz miał być groźniejszym miejscem lecz z jakiegoś powodu tego nie wprowadzili. Bezi ostrzegany jest, że szkodnik Butch zabija ludzi ot tak, lecz nie ma żadnej opcji żeby go sprowokować do ataku. Dodatkowo, w plikach gry można znaleźć rabusiów z Nowego Obozu, którzy mieli zabierać Beziemu pieniądze pod groźbą przemocy, jednak w grze ich nie ma.
@jedrus2187
2 ай бұрын
@tvgrypl Sascha Henrichs i Kai Rosenkranz są w ekipie Alkimii a Mike Hoge prywatnie kumpluje się z Kaiem więc jeśli chodzi o remake może być różnie
@leszkovsky4525
2 ай бұрын
Fajny materiał ale muzyka w tle tak irytowała że szok
@RadziejewskiMaciej
2 ай бұрын
PB pogrzebało wydanie Elexa 2 w tydzień przed Eldejn Ringiem, ale najsmutniejsze jest to iż zostało to narzucone z góry przez EB, samo THQ Nordic czyli wydawca mówił jasno iż to jest wrzucenie PB pod pociąg. Z tego co ja wiem THQ kupiło PB po sukcesie Elexa 1 bo dla nich to był sukces 500 000 kopi nowe IP w miesiac.
@toadkiller6022
2 ай бұрын
Niestety ostatnią dobrą grą Piranii był Risen. Po nim już tylko równia pochyła, jakieś wydumane pomysły z piratami i "science fantasy", jedno i drugie kompletnie nieudane. Fajnie, że chociaż pierwszy Risen zdążył w 2023 dostać patcha poprawiającego kompatybilność z współczesnymi systemami.
@Flashworxx
2 ай бұрын
IMO spadek zaczął się od Risena 3, a Risen 2 to była topka i najlepszy z risenów. W końcu był jakiś powiew świeżości a nie robienie cały czas tej samej gry pod inną nazwą.
@Curt1990
2 ай бұрын
Risen był kopią Gothica z hiszpańskim klimatem, w dodatku niedokończoną, bo jak nazwać grę rpg w której od połowy tylko eksploruje się jaskinie i walczy z przeciwnikami? Risen 2 przynajmniej zaproponował coś nowego, choć drewno było tam mocne. R3 był bardzo udana grą, zjazdu szukałbym dopiero później.
@damian3k
2 ай бұрын
Smutno :( Dobrze, że marka nie przepadła. Oby THQ dało radę!
@mateuszpilarczyk1074
2 ай бұрын
Fani Gothica, gdy się nim jarali, byli dziećmi, po latach to ludzie po 30stce. Mózg już tak nie działa. Ekscytacja nie jest tak powszechna, jak w przypadku dziecka
@bolan6991
2 ай бұрын
jestem fanem studia przeszedłem wszystkie gry piranhi ale nie ma co sie dziwic ze w koncu poszli z torbami te ich gry dalej sa tworzone dla konkretnego grona mam nadzieje ze kiedys zrobia cos calkiem nowego i gracze w koncu ich docenia
@Andreas1986r
2 ай бұрын
Gothic to jest klasyk który zawsze będzie w moim sercu ta część była toporna ale miała i ma swoje unikalne podejście do wszystkiego pod kątem gracza
@marcinos303
2 ай бұрын
Panowie po prostu pozostali przy Elexie twierdząc, że to najlepsza gra na świecie, mimo mnóstwa błędów. Zamiast poprawiać Elexa I zrobili Elexa II, też zbugowanego - tymi grami i zbytnią pewnością siebie położyli firmę. Nie można bezkrytycznie patrzeć na swoje dzieła, twierdząc, że są bez żadnych wad. To ich pogrążyło.
@Gojira007
2 ай бұрын
Pomysł na nowy odcinek Dlaczego twórczy TVGRY upadli
@filip5756
2 ай бұрын
Opinia, że nie było ,,kolorowo" dlatego że sprzedali firme pokazuje całkowity brak znajomości finansów. To w ogóle nie musiało oznaczać, że było źle bo ktoś to sprzedał. Jest masa firm z różnych branży która po osiągnięciu dobrego rezultatu zostaje przejęta przez większą firme/konsorcjum. Niektórzy właściele po prostu mogą nie mieć chęci do prowadzenia firmy bo to też jest ryzyko nie trafionych dalszych inwestycji i utopienie przez to kasy, możliwości stracenia szansy na duży zarobek (oferta może się nie powtórzyć, badź być dużo niższa) Czynników jest wiele, wyciąganie wniosku bez większej liczby informacji jest bezsenswone.
@malakir1400
2 ай бұрын
Bo to jest jak zespoły muzyczne, które maja jeden hit.
@kotowow
2 ай бұрын
Mogli nawet dokończyć Gothic Sequel ze starą grafiką. Myślę, że by się sprzedało. Albo nowy dodatek do Gorhic II. Grafika z Elex wyglądała jak zabawki z Makdonalda.
@kacperkanas5008
2 ай бұрын
Dzięki panowie za filmik🎉
@RadziejewskiMaciej
2 ай бұрын
4:30 sami pisaliście na golu iż Elex 1 w pierwszym miesiącu rozszedł się w 500 000 kopii to jak nowe IP to dobry wynik.
@mr.pheasant638
2 ай бұрын
Gothic 1 i 2 uwielbiam, Gothic 3 (z pachtami i modami) też niczego sobie, Risen 1 i Elex też z grubsza były udane. W Elexie 2 zabrakło poprawy bugów i optymalizacji, niby coś zaczęli robić ale nie skończyli i porzucili projekt. Już pod koniec 2022 podjąłem decyzję że nie kupię trójki jak nie naprawią dwójki. Szkoda ale sami są sobie winni.
@adamcarykiewicz1126
2 ай бұрын
O jedno parszywo bestię mniej, Gothica do dzisiaj uwielbiam, ale Elexy mnie odrzucily przez to właśnie, ze Gothic w kosmosie (strony konfliktu identyczne, drewno IMHO jeszcze gorsze).
@xenozi3616
2 ай бұрын
Znowu muszę przejść po raz 20 Gothica
@mrjoejoecraftpl3093
2 ай бұрын
Jakby dodali skiny do elexa i mikrotranzakcje to by mieli większe szanse na przetrwanie
@johanildpg5414
2 ай бұрын
Nie wiem jak to się stało ale jakieś 4 godziny nim się o tym dowiedziałem - kupiłem wszystkie 3 na steamie i zacząłem ogrywać lol..
@iforgotthenamemate
2 ай бұрын
z całych firm które zamknął embracer żałuje że pod nóż poszło Volition. Kawał gier z dzieciństwa i dobre serie.
@QuickerThePlayer
2 ай бұрын
Moim zdaniem akurat parka na P rozjebała to studio. Ludzie chcieli pracować nad innymi grami, a oni się usrali na tego elexa (ogl sience fiction).
@pohujwamtoniepodajski8936
2 ай бұрын
Gothic to jedyna rzecz która łączy polaków z niemcami xD no i premier..
@marcinho00
2 ай бұрын
Byłoby im łatwiej, gdyby umieli robić gry, a nie tylko fabuły i światy
@piotrekkowalski4016
2 ай бұрын
Serio nie potrafili zwiększyć firmy bo za małe środki alenodeszli i założyli wlasne nowe firmy serio xddd
@jerzywaligrucha6211
2 ай бұрын
Jakby zrobili świetny remake gotika to wyplyneliby na powierzchnię
@The0sidewinder
2 ай бұрын
ale rok składa sie z kwartałów, kwartał składa się z miesięcy
@ayden1949
2 ай бұрын
Nie dziwi mnie, że piranie upadły, bo poza gothic 1 i 2 nie stworzyli żadnej dobrej gry. Piszę z perspektywy osoby która przeszła wszystkie ich gry. Wydaje mi się, że nie rozumieli dlaczego gothic 1 i 2 stały się sukcesem, a jednoczenie wierzyli, że robiąc to samo to w końcu coś się uda. Nowe gry były strasznie nijakie fabularnie.
@krzysiu9435
2 ай бұрын
Tak naprawdę to wszystko skończyło się i umarło w momencie kiedy to marka gothic została przejęta przez THQ Nordic. Nie ma piraha bytes bez gothica ale jest gothic bez pianha bytes.
@kamilbaranowski3991
2 ай бұрын
Nie wiem jak wy ale uważam że firma z takim dziedzictwem powinna nawet pomoc od państwa dostać to było Moje dzieciństwo Gothic 1 oraz 2 i do tego świetna seria Risen nawet elexa polubiłem na tyle że ograłem kilka razy i walić cuda graficzne liczy się grywalność oraz immersja a tego nigdy nie zabrakło ... Szkoda naprawdę szkoda
@p.g6311
2 ай бұрын
Szkoda Polskiego studia Pirania Bytom
@adamrodek7862
2 ай бұрын
Czy THQ zrebootuje Gothica 3 i stworzy kanoniczną czwartą część? To by chyba było piękne
@bartekbartek3115
2 ай бұрын
Przeszedłem 1 i 2, 3 nie ukończyłem
@ivanwsky
2 ай бұрын
gdyby zamiast elexa zrobili sami gothic remake z mechaniką walki jak z soulsów zachowując ten surowy klimat koloni i bogatą fabułę ehhh...
@makion2035
2 ай бұрын
Najlepiej wyszło z tego państwo Pankratz. Bjorn swoim uporem na kontynuowanie rozwoju Elexa oraz nietrafionymi decyzjami, przede wszystkim przyklepanie daty wydania w okolicach Elden Ringa, tylko pogrążyło całe studio. Większość zespołu wolała stworzyć dark fantasy rpg, w którym czuło się najlepiej, ale pan Bjorn tupnął nóżką i odszedł obrażony, przez brak chęci załogi do ciosania jego opus magnum tępą siekierą, tuż po klęsce jakim okazał się Elex 2. A teraz uhahany stworzył sobie nowe, małe studio i zamierza ze swoją żoną tworzyć indyki. Nie polecam wspierać tego pana. Moim zdaniem, podstawowym błędem było odwrócenie się od tego co działało w Gothicu 1 i 2 po umiarkowanym sukcesie Risena 1 i przerabianie tej sagi na bieda piratów z karaibów. A najgorszą decyzją było znów dać się kupić i trafić z deszczu pod rynnę - THQ Nordic. A ci to już dopiero wbiją ostatni gwóźdź do trumny remejkiem Gothica i pogrzebią tę serię na zawsze, nawet nie będzie czego żałować
@adseri
2 ай бұрын
Trochę szkoda, ale można się było tego spodziewać. Ich gry nigdy nie zdobyły rozgłosu światowego - to było coś co zdobyło popularność w Niemczech i okolicach... it tyle. Samo studio też nie było nigdy zbyt rzetelne - jeszcze pamiętem jak reklamowali dodatek do Gothica 2 Noc Kruka i tylko zmieniała się formuła - zagraj na wiosnę, kup na wakacje, wróć do świata z okazji powrotu do szkoły, kup na pod choinkę. Chyba dlatego Piranha straciła prawa do Gothica po tym jak wydawca stracił cierpliwość. Później robili Riseny i Elexy. Ja w Elexy nie grałem, ale z tego co widziałem w każdej części formuła jest taka sama i walka od czasu Gothica nie zmieniła się znacząco. Zaczynamy jako goły chuderlak i wszysko jest znacznie silniejsze, rozwijamy się, dołączamy do jednej z 3 gildii i w końcu ratujemy świat. Walka od Gothica pozostaje bardzo podobna gdzie jest ona po prostu sprawdzianem czy masz odpowiednio wysoki poziom. Wprawdzie fanatycy są w stanie pokonywać cieniostwory nagą postacią z kijem (jeśli nie powinie im się ręka przez 20 minut) ale dla reszty jest to sprawdzian wysokości statystyk. I jeśli w Gothicu mamy system walki 1.0 to w Elex jest to odpowiednik systemu 1.5. Nigdy nie przeszli do walki 2.0 i po 20 latach formuła walki jest znacząco gorsza od walki w takim Elden Ring - który też zaczyna pokazywać oznaki starzenia. Podobnie w porównaniu z walką w jakim Sekiro lub podobnych. I ostatecznie są osoby jak ja, które już nie ruszały Elexa (może jeszcze kiedyś zagram), systemy się zestarzały i gry nie zdobyły światowego rozgłosu... I studio w końcu upadło. :(
@JaffartheGnome
2 ай бұрын
Studio upadło, ale gry z nami zostaną.
@FroZoo-wh5sc
2 ай бұрын
Szkoda, że nie będzie już aktualizacji do 20 letniej gry :
@alek5411
2 ай бұрын
Risen 1 był już mocno przeciętny. Elex 1 za to niemal niegrywalną kupą z okropnym światem i bohaterami, chyba, że dla absolutnych fanatyków firmy z klapkami na oczach.
@Prochniak35
2 ай бұрын
Jako jedyny na świecie fan serii Elex (jedynka pokazała mi, że gra z dużym, otwartym światem może być świetna), ogłaszam miesięczną żałobę
@jerzywaligrucha6211
2 ай бұрын
2001. Dwa tysiące pierwszym roku a nie dwutysięcznym pierwszym
@adamangielczyk379
2 ай бұрын
najbardziej cieszę się z kronik myrthany i nie rozumiem czemu nie wydaje sie dodatków jako bezpośrednie kontynuacje tylko wywala nowa gre z nowa mechanika a potem wychodzi dupa
@mystic865
2 ай бұрын
Witamy w kolonii, a raczej żegnamy..
@91Thorus01
2 ай бұрын
jest jeden poważny powód: ELEX 2
@mk_games_official
2 ай бұрын
...bo to złe studio było. Dawna Gothicowa Pirania odpłynęła wiele lat temu
@Gandarth
2 ай бұрын
No ten Elex mimo ze ciekawy troche ich zabil, szkoda ze jak mieli mozliwosc wrocic do Gothica to tego nie zrobili.
@gidkowski
2 ай бұрын
Ja trochę nie w temacie, a film pewnie obejrzę za jakiś czas. Co jest z tym rzekomo nadchodzącyn remasterem pierwszej części Gothic? Wiem, że inne studio to robi. Ale skoro zebrali się tu znawcy i zajawkowicze to mam pytanie, to się dobrze zapowiada?
@kubagel7907
2 ай бұрын
Imo dobrze się zapowiada. Będzie na pewno świetnie jeśli będzie to co w oryginale, ale dodatkowo nowoczesna grafika, a gra dokończona na co nie mogli pozwolić sobie pierwotni twórcy kiedy gonił ich termin i musieli zostawić wiele rzeczy. Ba część została wprowadzona w 2 części. No i ewentualnie poprawiony balans magii (kiepsko zbalansowane, bo choć mamy parę potężnych zaklęć do pojedynczego celu i obszarowych, tak jednak bardziej do pojedynku, bo z grupą wrogów jest ciężko bardzo). Wtedy na pewno będę bardzo zadowolony z remake (remake to gra od 0 na podstawie gry, remaster to ta sama oryginalna gra, ale ulepszona).
@MaciejGranieee
2 ай бұрын
Myślałem że to o Szczurze ups Szturze XD
@bartoszkonopczak6564
2 ай бұрын
A co z tym remake co miał wyjść w tym roku? Będzie to wypuszczone skoro sprzedawali preordery czy już nie?
@danielx5294
2 ай бұрын
Remake robi inne studio - Alkimia. Piranie już od dawna nie miały praw do marki Gothic.
@adiik1991
2 ай бұрын
Krótko i na temat. Gdyby zamiast brnąć w Elexa. Ponowili by Gothica lub coś podobnego. Istnieli by nadal
@danielx5294
2 ай бұрын
Nie mieli praw do marki Gothic to robili co innego...
@adiik1991
2 ай бұрын
@@danielx5294 Od przynajmniej 2017 r. prawa do marki Gothic wróciły do Piranhy. Po za tym mogli nawet wcześniej zrobić grę gothico podobną, nawet bardziej niż Risen 1. Wystarczyło odpowiednio żonglować nazwami
@danielx5294
2 ай бұрын
@@adiik1991 Tak naprawdę ciężko zrozumieć zawiłości tego wszystkiego... Ostatecznie nawet jeśli prawa wróciły do Piranha Bytes w 2017 to w tym czasie byli oni zajęci Elexem... A że w 2019 Piranie kupiło THQ Nordic to przejęło prawa do marki i Piranie znów nie miały nic do gadania i zajęły się Elexem 2...
@MarekKrassus53
2 ай бұрын
Tusk wykończył polskiego Gothica aby było więcej miejsca dla niemieckiego "Der Hexera".
@gregor2833
2 ай бұрын
to pewne ze to ich koniec? w sensie oficjalne? Jesli chodzi o PB to gdyby zaryzykowali i zamiast ELex 1 zrobili oni Gothica Remake to byliby w lepszej sytuacji. To jak w pilce noznej nie wykorzystane sytuacje sie mszczą. a co do samej gry elex, mnie osobiscie gralo sie dobrze ale nie ukrywam że system walki i brzydkie twarze postaci w Elex 2 wymagaly poprawy. Koniec koncow to paradosklanie moze byc dobra wiadomosc bo z PB wyjdzie nowe studio i zrobie gre mniejszą rodem z Gothic 2 ale bardzo podobną
@marcinwozniak8749
2 ай бұрын
Ja przedwczoraj skonczylem kolejny raz jedynke na switchu 🤣
@KiKi-os3wx
2 ай бұрын
"Chyba" czy "Najprawdopodobniej" jest dla mnie za dużo w tym materiale, panowie nie mają pojęcia co się działo i mówią "nie wiadomo" no ludzie, miałem nadzieje że jak odświeżę sobie ten kanał to chociaż usłyszę coś na temat który mnie interesuje
@redmerek666
2 ай бұрын
Kto się nie rozwija ten się cofa, i pisze to fan ❤
@NocnaGlizda
2 ай бұрын
W skrócie: upadli bo zostali z Elexem a zostawili THQ Nordic Gothica. Tyle. Obojętne mi to. Ich ostatnie gry były zacofane. PS: chciałbym dodać że dwójka ignoruje to co robiliśmy w jedynce. Podjęli decyzje za nas w kontynuacji. Takie coś trzeba umieć zrobić. Gothic 2 to częściowa amnezja, śmierć i wskrzeszenie bohatera przygniecionego przez kamienie. I to jest dobre odcięcie się od jedynki i nowy start. W Elex 2 to olanie decyzji i tyle.
@arrashishiv1591
2 ай бұрын
Why are we still here? Just to suffer?
@Bromur
2 ай бұрын
Mam pomysł na film - jak tvgry upadło lol
@Frektoon
2 ай бұрын
szybko i krótko odeszli fajni zostali nie fajni i tak upadło tv gry
@Jaskiify
2 ай бұрын
pirania od czasów nocy kruka, może pierwszego risena, nie wydała dobrej gry wreszcie zdycha trup który konał prawie 20 lat na sentymencie gothica bjorn od kiedy się władował w produkcję to wymyśla tylko jakieś gówno typu gildia leśnych dziadów walcząca na równi z gildią cyborgów z kosmosu zamiast robić małe światy w których mieli sukcesy to skupili się na gigantycznych mapach nawet jak nie mieli do tego ludzi, środków ani doświadczenia zamiast robić na ludzkich silnikach to wymyślali jakieś ulepy typu GenomeEngine i tracili czas patrząc na historię piranii może co najwyżej dziwić że tak długo utrzymali łeb na powierzchni
@chojna91
2 ай бұрын
Duzo gralem nawet w pierwsza czesc, ale nigdy nie przeszedlem piatego rozdzialu, dochodzilem do golemow od Xardasa i koniec xD a G2 i G3 przeszedlem
@kalasanty5516
2 ай бұрын
Kolejne Polskie studio musiało upaść, a to wszystko wina rządzących.
@PrimalElf
2 ай бұрын
Powiem tyle z jednej strony szkoda fajne studio ale z drugiej dobrze ponieważ od Risena 2 a właściwie od Nocy Kruka dla mnie podpadli okej Gothic 3 jeszcze nie taki zły chociaż technicznie ścierwo ale chociaż coś próbowali zrobić innego większy świat, trzy zakończenia itd.. potem Risen 1 okej, Risen 2 bardzo dobry tylko no ja czułem że próbują zrobić Gothica 4-5 i dalej bo różnic większych nie widziałem, Trójka ścierwo no i Elexy również. Dla mnie ci panowie skończyli na Gothicu 1 i 2 z Nocą Kruka zajebiste gry mój kontakt z RPG za dzieciaka i po latach jak wróciłem do nich z jakiś rok lub dwa lata temu wciąż bawiłem się wybornie chociaż na początku topornie ale z czasem dało się przyzwyczaić. Także tyle ode mnie... ,,Nazywam się Diego"
@darkos4010
2 ай бұрын
Riseny były czymś naprawdę fajnym według mnie bo zrobiły spory krok na przód w odejściu od drewna niestety później z jakiegoś powodu przy tworzeniu elexa do tego drewna wrócono 2 kroki w przód 3 kroki w tył
@PitoSanPL
2 ай бұрын
Ogólnie G3 miał bardzo słaby start, gra na premierę była praktycznie niegrywalna, coś jak Cyberpunk chociaż problemy gothiczka były większe bo on nie dość że był mega zbugowany, to jeszcze miał tendencje do wywalania się. Ale po spatchowaniu gry śmiało mogę powiedzieć że w moim mniemaniu soundtrack G3 bije soundtrack g1 i g2 na głowę. Prywatnie również uznaję tylko trylogię. Jedyne co o trójeczce powiem to że była zdecydowanie za prosta i możliwe że podobnie jak z CP, gdyby nie zrobili niepotrzebnego hype'u na grę przed premierą to gra wyszła by dużo lepiej dopracowana no i może nurkowanie by normalnie dodali XD
@PrimalElf
2 ай бұрын
@@PitoSanPL Soundtrack 3 lepszy od 1 i 2? NAH! Dla mnie Gothic 2 z Nocą Kruka wygrywa muzyką a Jedynka ma też dobrą choć zwykłą ale i tak pełną uroku. A trójki może ma dobry ale od początku gry nie zapadlo mi nic w pamięci.
@nikodemnerdowski8449
2 ай бұрын
Nie gram w Ghotic na premierę, a kiedy ta gra stała się kultowa i dotarła do mnie ta informacja, nie była ona dla mnie przystępna. Mimo wszystko widząc radość fanów Ghotic 1 i 2 jestem przekonany, że nie ma ludzi cieszących się z zamknięcia firmy i tym bardziej nie ma co ich nazywać "połową" czy "tymi drugimi". Ja już wiem, że kupie Ghotic remake
@Tsll_
2 ай бұрын
Ty byś testu Turinga nie przeszedł, a co dopiero Gothica
@nikodemnerdowski8449
2 ай бұрын
@@Tsll_ O jej jaka riposta, już wyedytowałem błędy autokorekty
@marekpr5801
2 ай бұрын
Ja gotika wspominam tak, że była tam chyba tylko jedna baba.
@MultiKamil97
2 ай бұрын
Było kilka.
@michubrtz1984
2 ай бұрын
Męska sielanka w kolonii górniczej
@Kubasik-ll2zs
2 ай бұрын
Kto w 12:00 minucie wkleił taką cringeową muzykę ? Nie pasuje ona ewidentnie jak na moje 😅
@gilu1986
2 ай бұрын
Konsekwentnie szli w klimaty, których nikt nie chciał. Najpierw piraci (ok, jeszcze jedynka risena była w miarę ok), a potem to posklejane na trytytki scifi w elexie. Każdy chciał coś ala gothic: brudny, brutalny świat, a nie risenowa palmy i papugi, czy jakiś dziwaczne światy.
@zizi.truemanelo2664
2 ай бұрын
Problemem Elexa 2 była premiera Eldern Ringa
@bebq5463
2 ай бұрын
XD problemem Elexa 2 byly wszystkie gry wychodzace w tamtym okresie xD Mozna powiedziec ze problemem GoW Ragnarok byla premiera Elden Ringa ktory zgarnął GOTY. Elexa 2 nie nazwałbym nawet AA tytulem
@rigel3282
2 ай бұрын
To było wiadome ale jednak szkoda
@XificurkOfficial
2 ай бұрын
Chyyba was pogrzeło, znaczy rozumiem po czesci marketingowo... Ale przykładem dla mnie jest assassin's creed, który dla mnie umarł z momentem usunięcia historii Desmonda. Ja akurat zacząłem od Revelation, które stowrzyło na mnie potrzębę zagrania w poprzednie gry by uzupełnić fabułę, i chłonąłem ją równie mocno jak i Altaira, Ezzia itd. Więc z jednej strony rozumiem, że niby się zamykamy, że ciężej wejść w gre, za to z drugiej strony towrzy potrzebę zagrania w starsze gry, które dzięki temu mają swoje kolejne życie. Zresztą podbnie dla mnie jest z serialami czy filmami, oczekuję dalszego ciągu a nie nowej często gorszej/ słabej fabuły jedynie ledwo umiejscowionej w tym samym świecie (ekem star wars)
@ukaszPlaskacz
2 ай бұрын
Jak bardzo lubię te wasze materiały podcastowowe, jak ten, tak akurat tutaj jest trochę gorzej merytorycznie. Sam temat ledwie przyczyny upadku ledwo liznęliście - tutaj wychodzą kwestię tego czemu Elex 2 nie spodobał się większości nawet entuzjastów pierwszej części. W Elexie 2 na samym początku złe było wszystko. Dialogi? Koszmar. Wygląd gry? Jakimś cudem miałem wrażenie, jakby było gorzej niż w pierwszej części. Technicznie to samo. Ta gra nie miała nic co od pierwszych minut by zaszczepiło chęć do gry. Ja się w ogóle czułem jakby mnie ktoś naprawdę porządnie oscamował i zainstalowałem grę z gazetki z kiosku. Tego wrażenia nie dało się łatwo zatrzeć. Elex 2 hulał cały czas na silniku Genome, czyli tym samym (choć oczywiście odpowiednio zmodernizowanym) co Gothic 3 - i to niestety było bardzo widać. W obecnych czasach tylko wielkie molochy mogą sobie pozwolić na własne silniki, które wyglądają super. Ale grafika i technologia za nią stojąca są do wybaczenia, jeśli się podejmie odpowiednie decyzje artystyczne. Tylko ich w Elexie nie było, a gra na każdym kroku sprawiała wrażenia gry z kosza. Nie było fajnej walki, nie było fajnych dialogów, nici świata przedstawionego były widoczne jak łysina Bjorna. No i gdzieś tam w tle przewijał się też podobno konflikt, między jego wizją artystyczną, a reszty zespołu ( fanpage Piranii od dłuższego czasu był prowadzony tylko przez niego wedle jego wizji). W mojej opinii oni naprawdę mogli stać się znanym studiem w branży. Pewne rzeczy były Gothicu na długo za nim powstały Dark Soulsy, a po Risenie 1 mogli skręcić właśnie w taki nurt, aby połączyć zręcznościowy system walki a'la Soulsy z swoim stylem niewielkiego, szczegółowego open worlda. Zamiast tego każdą kolejną grą przy pomocy wybranych mechanik, fabuł, klimatów redukowali sobie swój oddany fanbase. Risen 1 był mega lubiany? No to zróbmy totalnie inną gameplay'owo dwójkę, z zupełnie innym, pirackim klimatem. Przy trójce jednak uderzmy w mocniej Gothicowe klimaty, ale odetnijmy się fabularnie całkowicie od jedynki i dwójki (których meta-fabuła niespecjalnie została zakończona). No ale przynajmniej się ten klimacik graczom spodobał (mimo najgorszego zakończenia w historii gier PB) to teraz zróbmy coś totalnie innego. I tak ciągle. Dodajmy do tego brak w umiejętności pisania fabuł na parę części ( bo jednak to jest chyba ważne, żeby kolejne odsłony ciekawiły dalszą częścią historii, jeśli nie kuszą niczym innym). Sorki, rozpisałem się, do tego mega chaotycznie, ale mam nadzieję, że jeśli ktoś to przeczyta to zrozumie. Pozderki.
@berakfilip
2 ай бұрын
A dopero co kupilem sobie gotica na switcha 1 i 2
@KONSACZ
2 ай бұрын
Dotacje sie skonczyly chyba xD
@SpecShadow
2 ай бұрын
Nowe studio ma tworzyć mniejsze gry, ale wypchane zawartością. Coś na wzór studia Spiderweb, które istnieje od jakichś 30? lat na rynku co jest nie lada wyczynem?
@UltimatePerfection
2 ай бұрын
No, lubię spiderweba. Grałem w Avadon, a w ogóle to moja przygoda z ich grami zaczęła się od gierki Exile.
@Myrtan
2 ай бұрын
Elex 2 wyszedł zaraz po Elder Ring to był ich gwóźdź do trumny
@budyll1
2 ай бұрын
A ja się nie dziwię kompletnie. Wydawali tę samą grę od ponad 20 lat. Próbowałem grać w Elex 2, czyli ich najnowsza produkcję i czułem się jakbym grał w kalkę 1:1 Gothica 1. To samo toporne sterowanie, okropne animacje dosłownie wszystkiego, totalnie niegrywalna walka i tona błędów.
@mokrydzony9971
2 ай бұрын
To jak się nazywa teraz thq nordic?
@danielx5294
2 ай бұрын
Embracer Group.
@mokrydzony9971
2 ай бұрын
@@danielx5294 dzięki bracie
@Axor993
2 ай бұрын
Elex i risen... nigdy nie gralem. Doradzcie pls czy warto zagrac przed remake g1. Ty. I jak z fabula elex/risen.
@furman505
Ай бұрын
niezwiązane są z fabułą gothica warto zagrać, szczególnie w risen 1 ale żadna z tych gier nie będzie to miała wpływu na Twoje odczucia z gothic remake
@krzygru
2 ай бұрын
Ja powiem od siebie tak, może kiedyś gry takie jak Gothic miały swój rynkowy cel, ale dzisiaj by się to nie przyjęło. Gaming mocno się zmienił. Nie mogę wyobrazić dzisiaj sobie gry, która nie ma wygodnego sterowania, wymaga przeczytania wstępnie instrukcji do gry oraz musisz zainstalować masę patchy i modów. Nie mam na to czasu. To jest definicja niegotowego produktu. Gra ma być nowoczesna, skierowana do każdego odbiorcy a nie konkretnej jednostki. Nie każdy gracz ma po kilka godzin dziennie aby poznać świat i fabułę w takim stopniu aby bez żadnej pomocy ją przejść. Ktoś może grać w gry "od święta" (w wolnym czasie). Brak znaczników, brak mapy, brak systemu autozapisu, braki technologiczne, kiepskie sterowanie to między innymi moje osobiste wady które zauważyłem w pierwszych 10 minutach gameplay'u gier Gothic. Zakładając, że mam wolną godzinkę na gierki dziennie, psuje to cały feeling grania w gry RPG dla typowego niedzielnego gracza jakim jestem. Jestem ciekaw jak będzie wyglądał remake Gothica. Jeśli nie będzie mapy ani znaczników, to ja podziękuje, od razu wyrzucę do kosza, bo tam jest tego miejsce. Nie mam czasu na "poznawanie" gier, bo do ogrania mam ich jeszcze ponad 300.
@slav1201
2 ай бұрын
Brak znaczników to akurat plus, jeśli chodzi o immersję, a właśnie to była główna siła Gothica - klimat i wczuwanie się w postać. Ewentualnie kwestia jak te znaczniki byłyby wykonane. Oznaczane elementy na mapie jak w Kingdom Come mogłyby się dobrze przyjąć. Mapa istnieje jako interaktywny przedmiot, a nie element hudu. Z resztą pełna zgoda.
@robso9828
2 ай бұрын
Muszę się nie zgodzić ze stwierdzeniem że gra ma być 'skierowana do każdego odbiorcy, a nie konkretnej jednostki' - istnieją w końcu gry From Software, Soulsy czy Elden Ring, gry które poziomem trudności czy sposobem explorowania świata odbiegają od ustalonego standardu, a jednak osiągają sukcesy bijące nawet gry pokroju Wiedźmina na głowę. Zgodzę się natomiast pod względem technicznym, z drobnym zastrzeżeniem - ta gra wychodziła lata temu, mniej więcej w tym samym czasie co Morrowind i wtedy, choć sterowanie było początkowo trudne, to ostatecznie Gothic bił na głowę rozwiązaniami produkcję Bethesdy. NPC mający cykl dnia i nocy, reagujący na wchodzenie do ich pomieszczeń, styl walki oparty o kierunki i faktycznie zarejestrowane uderzenie broni o cel. Większość z tych rozwiązań RPGi wprowadziły dużo później. Natomiast auto save? Spoko, mi pasuje. Mapa? Była w Gothicu, należało ją kupić u jednego z kilku NPC. Znaczniki? Absolutnie nie, zabije to eksplorację.
Пікірлер: 293