Temos que começar a reclamar da câmera para monstros grandes é horrível em alguns momentos o nosso boneco passa por dentro do monstro. Ele têm aprender com do o jogo do rei macaco que vai sair esse ano, achei muito bom a câmera do jogo que afasta para que quem joga possa vê o que tá acontecendo em toda arena do boss.
@medicinaespecializadaemidosos
3 ай бұрын
Sempre foi assim em jogos da from, é chatinho mas nada que acabe com a experiência, questão de se posicionar bem na arena também e usar os recursos do local que você está lutando
@mdp9696
3 ай бұрын
pois é, morri algumas vezes pq a camera se imbananou no Divine Beast Dancing Lion, mas o pior msm pra mim foram as travadas que davam com os efeitos de particulas, joguei o jogo base inteiro liso, mas nessa luta morri algumas vezes por travamento.
@Kurama_joojs
3 ай бұрын
Cara eu to travado no boss final, a minha mimica morre antes de 1/3 da vida do boss, ele é extremamente agressivo e tem mais vida que o fire giant, a segunda fase dele chega ao ponto de min não entender oq ta acontecendo, tudo explode, todo lugar da dano, e dependendo do ataque é one hit kill, é uma luta extremamente massante onde tu tem q esperar por brechas que as vezes são armadinhas, como quando ele gira no ar, as vzs tu vai atacar e ele gira de novo, e simplesmente não da mais tempo pra atacar, o ataque igual do godfrey que sai pedras do chão da dano msm pulando, eu iria reclamar da hitbox das espadas, mas to começando a me acostumar, a from simplesmente fez a dlc de dark souls 3 de novo, lançando um bglh absurdo pra ir nerfando com o tempo, porem mtos bosses são frustrante, sem contar o fato de que tem inimigo normal, antes que digam que eu to chorando por não conseguir, eu tenho experiencia na série e platinei todos os jogos exceto blood pq não tenho ps4, porem não esta sendo um desafio só esta chato e injusto
@uechikun8638
3 ай бұрын
Eu também tô nessa irmão, a primeira fase o último boss tu consegue até relevar mas a segunda é só frustração… ainda mais que (pelo menos no PS5 tá assim) o cara que invoco pra ajudar ele morre dentro da fog antes da luta começar
@Kurama_joojs
3 ай бұрын
@@uechikun8638 eu invoquei um cara ele não durou a primeira fase kk
@matheusvalentim5132
3 ай бұрын
Eu tive que apelar pra escudo grande e lança com sangramento e mesmo assim morri umas 20 vezes pra ele (aquele agarrão é de fuder, tu ta colado no chefe. Esquiva pro lado e o chefe te chupa pro agarrão, 2 desses e é gameover kkkkkkkk mesmo tendo conseguido matar, não achei uma experiência legal, chefe como tu disse massante.
@Kurama_joojs
3 ай бұрын
@@Cassiano.Alcampos filho tu jogou a dlc?
@Kurama_joojs
3 ай бұрын
@@Cassiano.Alcampos cara como eu disse eu platinei todos os souls, eu zerei sekiro sem usar praço, zerei ds1 sl1, fiz todas as dlc (exeto blood pq não tenho ps4) eu passei horas no gael sem chorar, eu matei o midir, matei o manus, artorias, a minha critica é que os bosses são esponjas de dano que te matam com 2 hits e com movesets complexos, o midir por ex é um boss esponja de dano e que te mata facil, mas ele é um boss simples, a questão é que o boss final é um bicho piruleta que tem 46k de vida, eu normalmente não uso summon, tirando o boss da flor lá eu fiz o jogo todo sem usar, soq msm usando no boss final é insano, como tu disse o mimico é quebrado, e ainda assim ele morre em menos de 1/3 da vida do boss, sendo que eu nem uso mimico pra dar dano e sim pra min ter mais aberturas, já que o boss quase não da tempo pra se curar
@christianwilliam7194
3 ай бұрын
O "Ruim" de Elden Ring ter furado a "Bolha" é isso, estão reclamando de dificuldade ? vai jogar as DLC's do DS3 e do Blood... Elden é o jogo mais "fácil" da From, mas ainda é um Souls.
@Loreale5
3 ай бұрын
As dlcs do ds3 são dificieis pra krl
@Robson-do8gg
3 ай бұрын
Eu tenho Darks souls 3 platinado. E essa DLC tá muito fora da curva. O ultimo boss dela beira ao impossível. Só as build mais roubadas tem alguma chance. Boss mata em 2 hits e tem sequências de até 7 golpes, que ele pode emendar uma na outra. Para a maior parte dos jogadores vai ser impossível.
@enki922
3 ай бұрын
Cara essa DLC tá quebrada demais, os Bosses tem vida pra cacete(não é impossível matar), mas o dano eu achei de boa da pra tankar.A DLC é muito foda, mas pecou somente nesse quesito.
@peixoto9105
3 ай бұрын
ja joguei a do ds3, de fato é dificil, porem achei a quantidade de vida dos bixos MUITO alta, ent acaba ficando meio massante lutar por 10 min em cada boss fight, isso obviamente com eu morrendo e tendo q fazer tudo denovo
@CarlosDaniel-cm6up
3 ай бұрын
Desde quando Bloodborne é difícil? Nem o DLC é tão complicado cara, e olha que foi o meu primeiro souls.
@liketobecalled
3 ай бұрын
O que realmente ta acontecendo é o publico Chines fazendo review bombing por causa de Wukong
@RadocLobo
3 ай бұрын
Pessoal reclamando que apanhou no level 150 e eu fui no level 88 pq estava ansioso pra jogar. Enfrentar o mogh no level 78 foi a parte mais dificil.
@helderandre7385
3 ай бұрын
esse boss é um filho da puta kaskakdas ontem no lv 120 eu tava tomando um couro
@helderandre7385
3 ай бұрын
passei um tempo do caramba pra matar ele
@ramonandrade3554
3 ай бұрын
Enfrentar o mohg estando level baixo é foda mesmo, muito difícil, já consegui matar ele assim, porém, apanhei muito.
@DeltaXXNF
3 ай бұрын
Eu criei um boneco novo pra isso, cheguei no 70 e poucos lá no Mohg também, mas aí desisti e fui jogar com o antigo. Mohg apelão pra caralho, não deu não. kkkkk
@ladeluxo4575
3 ай бұрын
Eu entrei com 360 mas eu tô no ng+6.
@johnnywick4092
3 ай бұрын
A galera que o Elden atraiu não é um público que está acostumado a 'estudar o boss' para aprender a derrotá-lo. Só querem chegar lá spammando ataques e ganhar. E nessa DLC isso não rolou. O nível é bem difícil, ainda mais o último boss que é forte demais até para quem está acostumado com os Souls. Muito ataque, spammando ataque a cada segundo e muito dano. Já a segunda fase do último boss dispensa comentários. Eu só consegui derrotar o último boss ontem depois de morrer mais de 80 vezes (talvez mais vezes ainda). Se alguém quiser jogar junto, deixa o ID aqui. Jogo no ps5
@fabioa8059
3 ай бұрын
No próximo jogo vem modo fácil. O main stream é a grande maioria e querem jogar sem sofrer
@mundodorenz3770
3 ай бұрын
@@fabioa8059opa adiciona lá. É RenzClub... Já venci uns 5 ou 6 boss mas parei no Messmer
@Jhonatan-bk2hc
3 ай бұрын
Matou o último boss com ou sem summon?
@WilhelmBRA
3 ай бұрын
Cara... Tá desequilibrado. Nem pelo fato do dano em si. Mas o moveset dos bosses. Tu não tempo pra nada, nem esquivar ou se curar. Desde quando dark souls ou bloodborne foi assim?
@Tobi1141
3 ай бұрын
Vdd morri to morrendo pra desgraça pra ele principalmente na segunda fase o cara não dá espaço mas nada difícil to pegando o jeito e uso minic e ta indo já já mato o safado
@MincingFriend.
3 ай бұрын
Oxe... fui no level 150, tomei uma surra, mas n era impossível n.... frescura do carai
@wanderblank3380
3 ай бұрын
Elden ring no começo sem buildzinha de KZitem era sofrido assim também, os cara são muito chatos
@joaofdjunior2562
3 ай бұрын
Provavelmente a galera que tá reclamando é a que começou a jogar videogame no PS4...
@sbgs5563
3 ай бұрын
Mano vou mentir não. Eles são difíceis que só a porra kkkk. Mas passei do dragão dançante, da rellana e daquele dragão maldito do bayle. Matei tbm aquela mina meio escorpião só que agora tô travado
@mateusolb
3 ай бұрын
Tô do mesmo jeito e levando porrada, mas nada fora do normal
@impactodegenshin
3 ай бұрын
Eu tomei uma surra no level 344 e tô no Mesmmer jákkkkk
@davicosta5276
3 ай бұрын
No trailer tem o Mesmer dizendo "Sério que tu deixou esse buxa ser o Elden lord mãe?" Já era óbvio que a DLC a gente iria ter muuuuto desafio, tá na lore.
@Lucasssszx
3 ай бұрын
ent, frescura da porra cara, queriam que fosse facil como antes, minha unica reclamaçao do elden ring normal era a difuculdade que era mais facil comparado aos outros souls
@pearljaime2
3 ай бұрын
Opa, "deixou"? Deixou não. Eu saí na mão com o marido/ alter ego e o bicho de estimação deles. Sabe nada esse Messmer.
@jairfsj
3 ай бұрын
Eu acho o problema foi ElderRing básico ser bem mais fácil que os jogos souls, e agora a dificuldade é a real dos jogos souls .
@alexandreramos8552
3 ай бұрын
não acho o jogo base facil não, so se vc usar a mimic ai fica facil mesmo.
@Gabriel-brasilpoorforever
3 ай бұрын
O elden só fica fácil se você explorar o mapa, senão é tão difícil quanto os outros ou até mais difícil que eles
@LuciusGuerrero
3 ай бұрын
Se você jogar elden ring como se fosse Dark Souls ele é bem mais difícil na minha opinião. Sem usar summon, armas ops, ficar overlevel etc...
@alexandreramos8552
3 ай бұрын
@@LuciusGuerrero cara basta tirar os Sumons e Elden ring fica mais difícil que absolutamente qualquer Dark souls.
@Solid--Snake
3 ай бұрын
o jogo base de elden ring é MUITO mais dificil que, por exemplo, sekiro
@gee_yksin
3 ай бұрын
O que eu achei bem zoado no Elden é que os boss em geral dão spam de atq, como se n tivessem stamina alguma ... acho isso bem tosco e cada vez mais a From tá quebrando o paradigma que pra mim era o primor de suas séries, a cadência de combate. Eu ainda n joguei a dlc, mas só vendo esse vídeo do Hades matando o boss, me dá um pouco de desânimo. Spam de "weapon art" que maceta, pq é bem melhor assim (usando esses recursos que o jogo dá) do que pra uma luta divertida e justa.
@AlexanderCGarcia
3 ай бұрын
Que bom que vc pensa como eu, geral falando que é só Noob reclamando...Eu joguei todos os outros Souls e suas DLCs, poh se eu focar consigo derrotar o Gael sem levar hit, porque a luta é JUSTA. Agora no Elden Ring e agora principalmente a DLC é só spam de ataque, obrigando você usar os recursos pra facilitar o jogo caso contrário deixa de ser gostoso o aprendizado como antes nos títulos Souls para ser frustrante.
@Namyria_
3 ай бұрын
@@AlexanderCGarciaElden Ring tem esse gosto mesmo de tu ter que ficar spamando a cinza de guerra da arma pra conseguir ter um efeito significativo em inimigos ou chefes, assim como aquela build de ficar pulando e atacando ( outra coisa que acho tosca e sem graça ), Elden Ring foi pensando pra ser assim mesmo, por mais que ele seja semelhante a dark souls, não é o mesmo jogo, você tem que usar os recursos do jogo pra não ficar sofrendo eternamente.
@AlexanderCGarcia
3 ай бұрын
@@Namyria_ falou tudo irmão.
@gee_yksin
3 ай бұрын
@@Cassiano.Alcampos Mas ninguém tá falando que é fácil ou difícil, pequeno mancebo. Se esforce pra largar de ser tonto da mesma forma que vc mata a Malenia.
@gee_yksin
3 ай бұрын
@@Cassiano.Alcampos tá bom, cara. Vai arrumar uma namorada xD
@namelessking2023
3 ай бұрын
Reclamar de dificuldade, ainda mais em DLC é a maior imbecilidade da história, espero que a From não nerf nada Ontem eu apanhei igual um cachorro sem dono da Rellana, e quando matei, foi a melhor sensação que senti no dia
@jeffersonvalenca1963
3 ай бұрын
Eu tbm, achei difícil, mas n essa coisa toda
@namelessking2023
3 ай бұрын
@@jeffersonvalenca1963 pessoal chora demais de algo que tem na essência do jogo, a dificuldade é algo que te dá a sensação maravilhosa de derrotar um Boss
@matheusbrito1970
3 ай бұрын
Eu também espero que não nerfem, tá bem difícil, muito divertido
@caelsilva8600
3 ай бұрын
Nossa mano se eu chegar na dlc e tiverem nerfado eu vou ficar mt triste
@jeffersonvalenca1963
3 ай бұрын
@@namelessking2023 E só explorar, eu percebi que vc tem que descobrir as fraquezas, renalla eu já sei que é a sagrado a espada de radan estava sugando bastante, e Boss dragão tem fraqueza a fogo, as msm coisas os mobs eles sempre tem uma fraqueza
@soloplayerusa4569
3 ай бұрын
tô jogando level 150, realmente está difícil em certas partes, algumas até acho exageradas, como alguns inimigos que dão hitkill ou quase isso, e levam extremamente muito pouco dano, mesmo no NG baixo, acredito que se houver um leve balanceamento na quantidade de vida de alguns inimigos e reduzir levemente o dano deles, pra que em vez de dar hit kill mate com 2 ou 3 hits, já fica mais justo, pq se no NG normal está assim, nos NG+ deve ficar quase impossível, não quero upar mais do que 150 pq acho que é o necessário, além de que leveis mais altos fica difícil encontrar gente no online.
@TheKataykan
3 ай бұрын
Minha unica critica a dlc é a escolha do boss final, o elden ring tem um universo tão rico para ser explorado, podia ter mandado um Malenia depois do terceiro e ultimo florescer dela, um Godwyn ou até a Gloam eyed queen, mas usar um personagem que ja enfrentamos antes para o ultimo conteúdo que vamos ter de Elden ring? pra mim isso foi decepcionante de mais, podia ter deixado esse boss como penúltimo e trago algo mais impactante como boss final, mas o restante dos bosses eu gostei, o Messmer foi o oque mais curti e achei justo a luta, diferente dos outros ele toma um dano legal na mesma proporção que ele causa, golpes limpos visualmente, a luta parece realmente um dança, mas eu acho sim que a From devia ou aumentar o dano que as armas causam ou diminuir a vida dos bosses um pouco, em diversos momentos eu senti a luta maçante por demorar de mais para descer o hp deles, as vezes eu só queria aprender a segunda fase do chefe mas só pra passar de primeira fase demorava de mais, isso mesmo eu tendo pego os fragmentos da Scadutree. (obs: falo isso sendo que minha experiência foi jogar sem invocar nada, nem os espíritos e nem os npcs)
@digo2407
3 ай бұрын
Esse boss final é muito ruim parece até boss feito por mods(já tinha boss do radan no auge feito por modders), os caras nem para fazer o boss usar uma roupa e arma diferentes pelo menos ou uma transformação nova
@GianinaoBoss
3 ай бұрын
O Radahn é absurdo, mas deveria ser sim o penúltimo boss como vc falou, mesmo ele tendo cara de final boss o gosto da surpresa foi 0, era obvio q era ele o final pelos diálogos dos npcs. Após derrotar o Radahn deveríamos ter mais uma luta com alguém diferente ou um monstro novo q n esperaríamos, a Elden Beast eu adorei justamente por isso. Tirando isso eu acho essa dlc absurda de boa, uma das melhores da história e da FS.
@winimattos
2 ай бұрын
Unica parte dificil pra mim é o radahn, que é completamente fora da curva. Me forçou a mudar a build pra zerar. Mas fora isso foi bem tranquilo de progredir. Existe uma ordem que se o player seguir fica suave, mas só percebi isso muito depois.
@matheusmoura6832
3 ай бұрын
Isso que é foda quando estoura a bolha, mas se eles não deixarem muito fácil tá ótim, estou adorando a dificuldade, morro direto perco runa, mas volto e tento de novo várias e várias vezes. A Franquia sempre teve essa proposta.
@vitor2557
3 ай бұрын
ainn manhee furaram minha bolhaaa manheeee
@LuciusGuerrero
3 ай бұрын
Acho que é mais importante ser justo e divertido do que ser difícil, aumentar dano e vida dos boss obviamente vai deixar mais difícil, mas não acho que isso torne o jogo melhor.
@c1el661
3 ай бұрын
Dark souls nunca foi justo.@@LuciusGuerrero
@mariosantlem1
3 ай бұрын
@@LuciusGuerrerota jogando o jogo errado então paizão, não busque justiça em um jogo da from pf
@LSFoJusto
3 ай бұрын
@@LuciusGuerrero fraco sem talento
@felipesantana3431
3 ай бұрын
Não tive grandes problemas de performance jogando no Pc em alguns momentos da umas quedas de FPS mais é muito rápido coisa de 60 pra 55 ou 58 FPS. Agora em questão de dificuldade estou no level 162 usando a benção da scadutree no level 4 e no geral no mundo aberto sinto como se estivesse acabado de chegar em platô altus no jogo base. Porém os chefes causam um dano absurdo é descrepante, as vezes não dá tempo pra aprender o chefe. Não tem muito graça mal chegar na batalha e já morrer com dois golpes, depois de várias tentativas o sentimento de satisfação em jogar vai sendo tomado pelo sentimento de que é melhor só matar logo e acabar com essa situação e a diversão fica um pouco de lado. O dano tem que ser mais justo, não necessariamente tem que ficar muito fácil porém mais justo. Chefes difíceis como Nemeless king e Cavaleiro escravo gael no DS3 e a própria Malênia oferecem um gameplay mais equilibrado em termos de dificuldade e curva de aprendizado.
@leonardooliveira1218
3 ай бұрын
Minha unica reclamação é a otimização
@thiagoqueiroz9282
3 ай бұрын
Tá caindo teu fps aí ?
@leonardooliveira1218
3 ай бұрын
@@thiagoqueiroz9282 no jogo base não, apenas na dlc.
@thiagoqueiroz9282
3 ай бұрын
@@leonardooliveira1218 meu jogo no pc vai de 60 fps para 6 do nada fica travando e meu pc é bom... sera que é o jogo mesmo ?
@Lelama98
3 ай бұрын
@@leonardooliveira1218aqui tá igual, jogo normal rodava na qualidade ALTA tranquilamente, a DLC coloquei na MÉDIA e mesmo assim trava absurdos, e o tempo inteiro
@carmenzubiate6866
3 ай бұрын
Cara aqui tá caindo absurdo especialmente quando tem muito efeito de particula ( no primeiro Boss tava uma bosta travando todo o tempo ). Mas o jogo base é rodou liso
@jeanctoledo
3 ай бұрын
Eu passei as mesmas dificuldades e fiquei com a mesmo pensamento. Porém me bastou jogar mais um pouco e pegar os items de melhoria da dlc e perceber que o dano foi voltando ao normal e a dificuldade já nao era tão elevada assim. Acho que o erro da from foi deixar mal explicado esse sistema de leveling diferente da dlc. Se as pessoas soubessem que basta jogar mais e evoluir o personagem na fogueira que o dano ia voltando, não iria ter tantas reclamações assim.
@descoberto
3 ай бұрын
Não faz nem sentido, dar nota ruim porque acharam o jogo dificil, a questão de performance até entendo, mas por achar o jogo dificil? logo um souls like? é pra rir.
@iandark7607
3 ай бұрын
A questão pelo que eu vi, não é de dificuldade em si, mas sim desbalanceamento. Existe uma diferença entre um jogo ser difícil e um jogo ser injusto
@iandark7607
3 ай бұрын
Mas isso aí quem tá dizendo obviamente são os caras, eu nem tenho como jogar a DLC pra saber
@iagosilva20k
3 ай бұрын
Não é dificuldade jumento, o jogo está com desbalanceamento claro mesmo usando a mecânica porca que eles colocaram, e isso só vai se provar ainda mais verídico quando vier um hotfix pra arrumar
@stinks5805
3 ай бұрын
Vc chegou jogar a dlc? eu joguei com dois personagens, um nv 100 e outro no NG+3 Nv 282, cara com o personagem nv 100 a dlc tava INJOGAVEL, eu morria hitkill com praticamente todos os inimigos comuns, e eu nem to falando de bosses ainda kkkkkkk, o problema n é a dificuldade em si, mas os status dos inimigos que tem muita vida e te matam com 1 golpe se vc n tiver jogando no ng+, ai voce pode ate falar "É só jogar a dlc no ng+" só que essa ideia n faz sentido já que vc cumpriu todos os requisitos para acessar a dlc o mais justo é que a dlc esteja em uma área um pouco mais difícil que a do Mogh.
@Heverton0ks
3 ай бұрын
Talvez o pessoal não deve ter entendido que a DLC tenta nivelar todo mundo que entra nela. Aí a galera upou e upou no jogo base, chegou na Dlc achando que ia destruir e acabaram sendo destruídos kkk.
@ogeniodovideogame8345
3 ай бұрын
E ainda dizem que as notas da Steam são as mais confiáveis. 🤣🤣 O problema é que muita gente não liga pra status de armadura. Tem gente que joga até sem armadura/roupa, e, depois, vem reclamar do dano dos chefões. Pô, se tá tomando muito dano, usa uma armadura decente, filha da gaita. 🤷🏻♂️
@jeffersonvalenca1963
3 ай бұрын
Os buffs eles tbm n usam
@gabrielrighete3831
3 ай бұрын
Pior que parece que a armadura tá fazendo efeito não, botei a armadura mais pesada, 2 talismã de defesa e ainda tomei 2 hit kill ou 1hit kill no agarrao do messmer
@matheusmso1
3 ай бұрын
Usa um escudo bom e uma espada de sangramento q é gg em todos os chefes
@gustavo4932
3 ай бұрын
@@gabrielrighete3831a dlc implementou a mecanica das sementes, vc upa a fogueira e isso diminui o dano q os bichos lhe dão e a vida deles. As vezes vc n pegou o suficiente desse item no mapa. No mesmer não tive tanto problema
@yagogabriel5376
3 ай бұрын
Ne isso
@lugon2528
3 ай бұрын
O problema mesmo e performance e dano dos inimigos pq n acho q o inimigo dar hk seja dificuldade . Por eu fiz uma maratona de dark souls e tals e as DLC era difícil mais n pq o chefe dar muito dano mais sim por vc ter q aprender o chefe
@victorandre957
3 ай бұрын
Se for para reclamar da dificuldade seria no máximo falar do chefe final, porque tem muita coisa caindo do ceu ao mesmo tempo que o chefe ataca o que pode ser um pouco frustante mas nada demais. A galera se acostumou chegar de mago, tomar o frasco de derreter o boss antes dele dar 1 unico passo
@Nickolasnb
3 ай бұрын
Eu consegui acessar a outra parte do mapa sem ter derrotado a Rillana. Apanhei pra ela, contornei o mapa por baixo, de alguma forma cheguei até o Fort of Reprimand, coletei o mapa, procurei alguns fragmentos, upei até o lvl 9 e voltei pra Rellana. Depois de algumas tentativas consegui derrotar ela e foi satisfatório. Estou jogando sem NG+, levei 155. Os chefes começam sim dando hit kill, mas é só explorar o jogo e voltar depois que você consegue. Na Rillana mesmo o unica coisa que era hit kill é a skill das luas gêmeas, mas depois de pegar o time de ter que pular antes do impactos você consegue sobreviver full life.
@SemNome-tv8qi
3 ай бұрын
Eu fui pra dlc antes do nível 70 e mesmo assim tava indo "de boa" dentro da dificuldade proposta e considerando meu nível, sem summon e quality build melee. Essa galera tá chorando a toa namoral espero que não mudem nada da dificuldade.
@gamesftw1551
3 ай бұрын
Não terminei ainda, porem não estou tendo dificuldades para passar algum conteúdo, Rellana foi um boss que tentei matar na raça melee para ver os padrões de ataque, depois de ver todos os movimentos, chamei o NPC da porta e meu Mimic e foi de prima.... meu lvl era 125 e estou usando as armas da DLC para progredir.
@Gabriel-jt5xs
3 ай бұрын
To level 260 e morro em 2 hit pra qualquer um.. mas vamos em frente
@royaltxc
3 ай бұрын
tá buildando bem então kkkkkk
@efelantearamelo2361
3 ай бұрын
A sua build deve estar um cocô, com todo o respeito.
@Player84749
3 ай бұрын
Pra mim o unico ponto negativo até agora é a camera que é muito bugada em inimigos que teleportam ou são gigantes, ou ela não acompanha direito ou buga, e as opcões de velocidade do cursor são muito baixas no controle pra vc ficar virando ela rapidamente, deveriam melhoras isso, a camera do monster hunter world por exemplo nunca me deu dor de cabeça.
@DiNunes92
3 ай бұрын
Esse é o problema de jogos "souls" terem virado modinha... Aparece um monte de chorão que joga só pelo hype. Reclamar de dificuldade nos jogos da From deveria ser crime.
@taskokunakaicha9093
3 ай бұрын
O jogo bateu 25kkk de vendas, tu quer oq? Nego tava achando que era souls aventure 😂😂😂😂
@henry-seriesx.5868
3 ай бұрын
Tu da 1000 de dano em um Boss e tira 0,5 da vida dele e quer vim falar que isso é normal? KKKKKKK
@wiliamlima4194
3 ай бұрын
@@henry-seriesx.5868se vira chorão
@henry-seriesx.5868
3 ай бұрын
@@wiliamlima4194 tira as bola do miyasaki da boca mlk Tu quer vim falar que isso é normal?
@Nate.szzzzz
3 ай бұрын
@@henry-seriesx.5868 tá sofrendo assim pq não procura entender o jogo, tem build de força que dá 4k de dano pra mais, build de fogo e gelo come até os boss da dlc
@mdp9696
3 ай бұрын
eu to tendo bastante problema com performance no PC, joguei o jogo base inteiro sem problemas, mas na dlc fora algumas travadas aleatórias e maior lerdeza pra carregar o foda msm tá em alguns boses com mtos efeitos de particulas, o jogo dá umas travadas e vc acaba levando hit por causa disso. quanto a dificuldade acho que tá sim mais dificil mas nada de outro mundo(comecei no lv. 160), se a batalha tá difícil uso sim invocação, se tá lá é pra usar, inclusive acredito que em mtas batalhas o jogo é balanceado levando em conta o uso de invocaçẽoes.
@MTHS_Play
3 ай бұрын
única coisa q eu concordo é o desempenho, um amigo tem tem uma placa da serie 30 e mesmo assim dropa frame, minha 1050 Ti tbm, fica sempre em 60, mas tem alguns lugares que realmente dropa sem motivo, outra coisa é o bug do cavalo, que vc aperta o analógico pra saltar e ele simplesmente não sai, e tbm queria saber se alguém ta enfrentando o mesmo problema que eu, as vezes aparece assim "atividade suspeita, voltando ao menu principal" quando sou invocado para o mundo de alguem, porem eu não uso nenhum mod, enfim, acho q o povo ta acostumado a usar apenas uma arma e sair por ai matando chefe, apanhei igual condenado no messmer, quando troquei pra rios de sangue foi muito fácil, só espero que concertem os bugs e balanceie algumas armas, pq aparentemente to vendo q tem algumas armas q tiram muito pouco dano, estou amando essa dificuldade alta. boa jogatina a todos e praise the sun \[T]/
@aleffkelvin1557
3 ай бұрын
se a placa q teu amigo tem é a 3050 ta explicado o pq dropa frame
@alecsonBoaventura
3 ай бұрын
achei suave, mas tem um chefe específico que tive que ignorar por enquanto (lv 3 de fragmentos de umbrarvore) o dragão da chama espectral, tentei mts vezes sem summon e n deu pra matar, e dps mesmo com summons tbm n deu, eu ja jogo num PC meia boca(rx570) sempre joguei abaixo de 60, e n achei nada diferente de antes n, até agora nada que me fizesse passar raiva por causa de performance msm jogando sempre abaixo de 60.
@GuilhermeIPNB
3 ай бұрын
Eu gostei muito da dlc mas eu achei que o dano que voce toma de qualquer mob no jogo meio sem lógica, pq independente dos amuletos, sets, pontos distribuidos em vitalidade, não faziam diferença nenhuma voce toma IK de qualquer coisa, (pelo menos no no começo da dlc) então a dica que eu dou é, faça respec da build e tire todos os pontos de vitalidade,
@sonsacul4898
3 ай бұрын
Eu acho q deveria ficar assim mesmo difícil é bom cara é a essência do jogo tu já teve a experiência no jogo base , eu sou horrível mesmo assim não acho ruim essa dificuldade e outra tem Sumons pra ajudar q é quebrado pra kct , só os bugs q tá osso no primeiro boss teve bug q quando eu invocava a NPC pra ajudar tinha alguns momentos q o Boss atacava ela e o Boss com imunidade a dano eu simplesmente atacava e o ataque não contava
@LuizGustavo2009
3 ай бұрын
Hades um lugar que vc vai sentir mesmo a queda é na região mais arborizada tem um tp que te leva pra uma (arena) onde vc enfrenta um daqueles cavaleiros de espada dupla ali da uma dropada forte no FPS esse tp fica depois da Rellana
@EnzoPietro
3 ай бұрын
Problema pra mim até agora é que repetiram o mesmo erro do base, eu joguei o base inteiro ansioso pra matar malenia e pegar a magia dela pq achava linda e parecia forte, acabou que era um lixo a magia! Relana veio com duas luas, quando tava lutando com ela pensei caramba queria essa magia na hora que vi tava disponível pra resgatar da lembrança quase dei pulos de alegria e a magia é ruim, alto tempo de animação, fácil de interromper, área mediocre e dano baixo considerando a quantidade de mana e que precisa de 72 de int, depois matei o boss rosa de podridão, foi o boss que mais me deu trabalho até agora como mago, quando vi aquele encantamento peguei empolgado de novo, oq aconteceu? Qualquer bicho interrompe e o dano é baixo e não espalha mta podridão, aí tem a chuva de fogo que eu já tinha visto em vídeo e pensei caramba essa chuva tem alcance e área boa, vai dar bom, o dano é na casa de 70 e olha que eu tenho 80 de int e 80 de fé. Resumindo, até o presente momento, não teve uma arma/magia que tenha me feito substituir algo q usava do base, tudo parece mais fraco, tenho esperança que talvez mais frente ache algo poderoso, mas até o momento essa é minha maior crítica e sim é bem chstinho mob besta de mapa te matar em 2 hits! Considerando q sou level 300 ng0 e já tô nível 10 da sombra. É sim to usando armadura que vai da resistência do jogo! Então parece desblanceado um dragão sub-boss me dar uma patada ranca praticamente o mesmo de um bicho do meio do mapa!
@brunocorreia3633
3 ай бұрын
Ah dlc esta boa! porem tem alguns chefes que estão muito fora da curva. tem q ser dificil msm mas so que justo!! aquele cara q fica montado no porco. tem uma hitbox toda bugada pra ele, o Raddan nao te deixa pensar na 2 forma dele. fora que essa parada de dropframe atrapalha bastante.
@reclaimer2019
3 ай бұрын
Se você jogou o jogo base já deveria esperar isso, e nem tá tão difícil assim, só tá mais punitiva, se errar um pulo ou roll vai perder quase toda sua vida, mas ainda é bem possível, eu to no lvl 160 NG+ sem summon (até agora só usei na luta Bayle, on eu invoquei o Igon) e tá de boa, morri muitas vezes, mas você deve aprender os movimentos que fica muito fácil. Também não se esqueçam de tentar descobrir as fraquezas dos bosses, os cara acham que vão chegar e usar magia contra um mago e achar que vai dar dano, lembra também de olhar suas defesas, você vai tomar hitkill se não tiver defesa o suficiente.
@logan_caffe8081
3 ай бұрын
Vamos falar a verdade. A comunidade tá mal acostumada. dark souls sempre foi difícil, só que no eldenring a situação é diferente, por conta de você poder explorar tudo e ficar level 100+ com arma +24 sem enfrentar nenhum boss em pouco tempo de jogo o jogo de Elden ring fica muito fácil, e ainda por cima existem diversos buffs que fazem você derreter a vida de *QUALQUER* boss em no máximo 25 segundos
@pacocg22
3 ай бұрын
o miyazaki foi lgl ainda pq no elden ao contrário dos outros vc pode explorar e ficar mais forte, agr imagina vc fraco no midir, vai fazer oq? explorar q n é pq o caminho é linear
@pedronunesmoreira5279
3 ай бұрын
Isso provavelmente vai se acalmar depois de um tempo. Tá bem dividida essa treta ai entre pessoas que acharam difícil e normal para um soulsborne e pessoas que acharam difícil e injusto. Isso também ocorreu com a Malenia e muitos outros bosses do Elden, e hoje as pessoas gostam muito deles. Poderia ocorrer um nerf como fizeram com o Radahn, mas como a dlc não é obrigatória para zerar o jogo creio que não vão fazer isso.
@GAMERCOM-cz7my
3 ай бұрын
Já fez
@pedronunesmoreira5279
3 ай бұрын
@@GAMERCOM-cz7my o nerf? Em qual boss?
@heliofernando7437
3 ай бұрын
O problema é o Multijogador, não consegue chamar um cooperador...trava muito, mas a dificuldade ficou balanceada...estou com level 287....já matei a Rellana e o Leão...tá desafiador.. muito bom.
@andrenogueira4080
3 ай бұрын
ainda não usei a mimic ou summons e quase já tou no fim da dlc, não sei qual é o problema em dificuldade, até me divirto, não tenho problemas nenhuns em ficar bastante tempo a aprender bosses
@leonardoaquino6353
3 ай бұрын
Reclamação sobre dificuldade é FRESCURA!! E acho que tem um jeito de skipar a Relana sim. Tem uma parte mais pra baixo na direta desse segundo mapa (logo após vc passar a ponte) onde vc encontra aquelas flores que soltam veneno. Por ali eu encontrei uns Saltos espirituais q levam direto para dentro de uma fortaleza. Saindo dessa fortaleza vc está no mapa após a relana
@artiodainlard
3 ай бұрын
interessante que achei a rellana mais facil que o dragão/leão inicial la, realmente achei que a dificuldade e o powerscaling estão meio mal implementados e a performance realmente esta muito pior que no jogo base mas as armas novas tao incriveis, o tamanho do mapa ta mt bom, classes novas de armas foi uma otima adição, as boss fights são muito lindas o designs de algumas das armaduras novas estão muito bons tambem, no geral é uma boa dlc mas podia ser uma dlc incrivel se arrumassem esses problemas que a comunidade ta mencionando.
@nickollasmagnun8149
3 ай бұрын
Engraçado, eu entrei na dlc no lvl 300, isso sem me preparar pra dlc! Kkk Qnd cheguei na Rellana, passei mau no multiplayer, tentei solo m build de físico e arma colossal e passei de primeira! Ela é muito difícil porém, quebrar a postura dela esmagando na porrada deixou muito easy! Usei a Cinza Imitadora tbém! To achando uma delícia a dificuldade!
@judas6255
3 ай бұрын
Steam deveria permitir analises somente com exibição do setup dos comédias. Garanto que uns 80% das "analises" reclamando de performance iriam desaparecer magicamente. Br então nem conta pq a maioria usa muamba chinesa batida de tanto minerar bitcoin.
@jonny687
3 ай бұрын
Eu zerei Dark Souls e Dark Souls 3 e suas DLCs sem sumonar, sem usar mago, fui na raça, já no Elden Ring eu apanhei e deu uma desanimada. Hoje em dia também não estou com muita paciência pra ficar morrendo e tentando, morrendo e tentando várias e várias vezes até conseguir vencer um Boss pra depois acontecer a mesma coisa nos próximos Boss adiante.
@Larva_Sufocada
3 ай бұрын
Acho q depende mt do NG do cidadão tbm, no NG+1 eu achei bem tranquilo até (level 172) agr no meu save do NG+7 (lvl 414) ta completamente mudado, armadura ja n serve de mais nd, eu causo um dano extremamente ridículo de fraco, e to apanhando mais do q mul3 de malandro..... Pelo menos no BB, dano eu causava, n importava o NG
@samuelsilva648
3 ай бұрын
Tem como sim avançar para a área seguinte sem derrotar a Rellana, inclusive eu fiz isso, avancei, subi de nível e voltei para derrotar ela. Mas é meio difícil achar o caminho para dar a volta nela, inclusive achei sem querer apenas explorando
@RannoverAstair
3 ай бұрын
Questão de performance, to jogando no PS4 slim e na maior parte do mapa, pra mim, está praticamente igual o jogo base. Agora, quando você morre e tem aquela tela de loading, ali realmente está demorando mais pra voltar pro jogo. Eu vi muita gente reclamando da performance no leão dançante, fui morrendo de medo pra lá, e quando cheguei a performance só caia em alguns momentos e voltava rápido, nada que atrapalhasse muito. Em questão de dificuldade, eu to no NV 267, NG+3 e to adorando! Porque no jogo base eu ja estou em um NV que só os bosses do final me davam trabalho. Agora na DLC eu entro na sala do boss sem saber de nada e sem saber se vou apanhar muito, e isso é uma delicia! O leão dançante eu achei que ia apanhar por 5 horas, matei ele de terceira e sem mimico. Já na Rellana eu morri umas 30 vezes e tive que usar mimico pra matar. Essa sensação de desconhecido e sem saber se o chefe será facil ou dificil, pra mim, está muito boa e não precisa de nerf.
@gabrielmelo3932
3 ай бұрын
Fui no lv 335 no ng+7, o Messmer me matava com três ataques sem falar na segunda fase, mas consegui matar ele depois de 2 horas e alguns minutos, devo ter morrido entre 30 a 50 vezes ou mais (contando com as vezes que ia lutar e só morria pra ele sem dar um dano nele ).
@brunoreis96
3 ай бұрын
Tá bem dificinho mesmo, mas vai estar mais difícil se vc for orgulhoso pra caralho mesmo, a mimic tear tá absurda de forte ainda, tá tão forte que eu tô evitando até usar, passei da Rellana com a água viva, uma espada e um sonho. Pessoal chora muito, mas em questão de desempenho está bem ruim mesmo, na minha luta com o leão dançante o jogo chegou a dar umas travadas, e lutar contra aquele bixo tocha humana de fogo lá é uma tristeza sem fim, o fps cai muito e as vezes o boneco não entende nem o comando que eu dei pra ele fazer, e olha que eu to jogando no play 5, imagina quem tá no play 4
@Renato_Demonho
3 ай бұрын
Estou jogando no save que platinei, New game ±6 e posso falar que a dificuldade está de acordo com o compasso do jogo... Tem que explorar, montar build com danos variados... Tem esse sistema novo de dar um upgrade no personagem e nos fantasmas né.
@williamangelo7812
3 ай бұрын
No jogo base em qualquer lugar chega a 60 fps na qualidade maxima, mas na dlc meu pc sofre pra deixar os 40 fps
@lukasmaia2254
3 ай бұрын
realmente ta complicado, porém acho que vai de cada um, eu tive que derrotar a rellana para passar para outra parte do mapa, e eu derrotei ela de 5 tentativa, foi bem tranquilo, porém em outros bosses como aqueles dragões que ficam pelo mapa eu apanhei demais.
@lucasantoniosantanaduarted6571
3 ай бұрын
Boss final... A luta não foi ruim, eu só achei estranho... E não vi ninguém fazendo vídeo explicando aquela Lore insana
@kazbarbosa9628
3 ай бұрын
Curiosamente oq mais me incomodou na DLC foi a Lore, nem de longe foi a dificuldade. Espero poder encontrar por aí quem destrincha a lore pra explicar melhor, pq a princípio eu achei muito ruim ! Tinha temas do jogo base bem mais legais para abordar
@xvittal
3 ай бұрын
sim, tem como passar para a outra parte do mapa sem passar pela Rennala... fui passar por ela hoje, cara, a segunda fase dela achei absurda de roubada, não da abertura nenhuma para poder revidar e as vezes emenda vários golpes seguidos, quase impossível de se esquivar de todos, pelo menos no meu RNG com ela. Mas depois de suar bastante consegui passar
@lucasfenerich5121
3 ай бұрын
Estou jogando a DLC no ps4 e está muito complicado msm jogar com os drops de FPS. Foi mt complicado esquivar dos ataques da rellana com o fps caindo td vez.
@JorgeKimura
3 ай бұрын
uma coisa que odeio na fromsoftware é não ter suporte para telas widescreen kkkk
@eduardohubner865
3 ай бұрын
Tive 3 problemas na DLC até agora, na ponte, antes de entrar no castelo da Rellana, o chão sumiu e eu cai do mapa... Na Rellana, onde ELA CAIU DO MAPA?????? E no boss final, q o FPS vai pro caralho em alguns ataques dele, fora isso a DLC ta show
@redv8760
3 ай бұрын
Sobre dificuldade: Acho que no meu caso são 2 problemas. 1 que eu tô no NG +7 e 2 Que a from deu esteroides pros bicho da DLC, porque tem uns mano que é 3 hit e acabou o pagode. Sobre otimização eu não sei se palavra de alguém que joga no ps4 conta, mas tá tenso, antes já era meio travadinho, agora parece que tá mais, bem mais na verdade, porque o boss dançante lá ele dava um golpe às vezes e o fps caia sei lá, pra 3, o jogo até dava uma engasgada e voltava.
@giselemacedo1812
3 ай бұрын
A galera não entendeu que o nível do personagem não conta na DLC, os fragmentos da umbrarvore são importantes, eu morri umas 15 vezes na Rellana, fui explorar o mapa peguei fragmentos upei meu personagem no level 8 voltei e matei ela na primeira tentativa, a galera tá indo do leão já pra Rellana e depois pro Messmer sem upar o personagem vai ficar difícil mesmo
@mestregym101
3 ай бұрын
Muitos inimigos básicos do jogo da pra matar em 1 hit.. achei vários bosses difíceis Mas Nao impossíveis.. eu sou ruim pra caramba sigo avançado cada vez mais no game.. povo é choro.. abraço meu querido, parabéns pelo conteúdo!
@cristianopimenta2954
3 ай бұрын
Tem como passar o mapa sem vencer a Renala. Do lado direito do castelo. Tem um vento desativado e só quebra uma pedra que fica próximo e o vento funciona.
@felipesantana3431
3 ай бұрын
Eu comparo a Rellana com o Margit, mais calma vamos entender. Ambos são chefes que tem um conceito de combate onde eles são muito versáteis conseguem atacar bem de perto ou a distância e tem ataques melee que cobrem área muito rápido e ambos fazem tudo isso tbm usando magia. Isso gera um desafio intenso e exige bastante atenção, porém a dificuldade na Rellana é descrepante os golpes são muito rápidos e spamados e toda essa velocidade e dano absurdos quebram a curva de aprendizado da chefe é difícil fazer a leitura de como contra atacar. A frustração faz parte dos souls like porém em comparação com o Margit por mais que no início ele seja desafiador em level baixo ele oferece uma batalha com uma curva de aprendizado e danos mais justos. Outros bosses difíceis como Nameless king e Cavalheiro escravo Gael do DS3 ou a própria Malênia por mais que sejam difíceis oferecem uma batalha com uma curva de aprendizado melhor e o dano ainda que seja alto é mais justo. Tendo apenas que tomar cuidado com certos ataques. E lembrando que quando falamos da Malênia estamos falando de uma chefe que recupera Hp quando bate. Derrotei a Malênia no level 120. Já a Rellana qualquer golpe dela já causa um dano que é forçado. Outra coisa negativa da Rellana é o poise semi infinito dela. Nem a Malênia aguenta tanta porrada sem cair pro crítico. E na luta contra a Rellana usando a leda e a mimica e batendo nela como se não houvesse amanhã a mulher custava descer pro crítico. Tive que usar bem os recursos e talismãs e magias pra conseguir vencer ela e só foi possível depois de deixar a benção da scadutree no level 4. Meu personagem é um mago no level 162. Em resumo acho a Rellana incrível porém a dificuldade nela tá forçada não tá equilibrada e dificuldade por dificuldade mata um pouco aquela sensação se superação que vencer um Boss pode trazer.
@realkiev
3 ай бұрын
Só tem uma coisa que me incomodou, tem uma Boss Fight específica ( Não vou citar para não dar Spoiler ) Mas nessa Batalha tava dando muita queda de Frame no PS5… Então tinha ataques do Boss, que engasgava bastante, mas tirando isso está maravilhosa a DLC… E Mesmo meu Personagem estando level 431, está morrendo com 2-3 Hits.
@wiccan7521
3 ай бұрын
Minha única crítica a DLC, tirando a performance que eu entendo q vai ser resolvido, algo q me incomodou foi a questão do brilho, eu constantemente tenho q manipular o horario do dia pra conseguir enxergar, e tem momentos que de madrugada, com tudo escuro, tenho dificuldade de enxergar oq tem na tela, msm com brilho do jogo no máximo
@brunolopes8380
3 ай бұрын
Realmente está mais difícil do que o base. O base é difícil, mas se você tem paciência, consegue melhorar e, logo no início, tudo ficar mais "fácil". Na DLC não tem essa linha de progressão. Mas, o pessoal está reclamando de um jogo que tem como alma a dificuldade. É o mesmo que comprar um jogo de futebol e reclamar que não consegue aumentar a vida, a mana ou os stats de defesa ou ataque do jogador. Se quer isso, o jogo correto é um RPG, CRPG, MMORPG dentre outros. Se quer sofrer, é o soulslike. Estou muito contente com a DLC, pois upei até o lvl 310 no base e tudo ficou mais fácil. Agora, a DLC está me obrigando a extrair aquele estilo de jogo antigo: aprender os move sets do inimigos, aprender outras forma de luta (parry, por exemplo). Se os stats não estão lhe ajudando, cresça. Crie outros métodos. Essa nova geração que quer resolver tudo com um botão é complicado. Mas, assim, realmente eu acho que os danos estão meio fora do comum, embora eu estou me divertindo com isso (sim, quase um masoquista). Eu senti essa falta de "noção" nos danos, quando estava numa área que tem dois dragões lutando. Uma baforada do fogo, ja me matou com 1 hit. Coloquei amuleto mais poderoso de resistência ao fogo. Resultado: 1 hit para morrer. Agora, estou criando estratégias para vencer o bichano, sem tomar qualquer hit, afinal, 1 hit e eu morro. Isso ta top! Vou acelerar meu gameplay, pois, infelizmente, a nova geração de jogadores vão fazer com que a desenvolvedora diminua a dificuldade.
@MarcosVinicius-ng2xt
3 ай бұрын
Em relação a dificuldade, eu simplesmente tô amando. A sensação de realização após matar um boss difícil sozinho na base da paulada é fantástica. Agora, o desempenho, de fato, tá horrível. Meu jogo estava uma maravilha antes da atualização e agora tá uma situação precária até no jogo base. Minha placa de vídeo fica com o uso baixo, frametime todo errático e zoado. Preciso colocar no modo janela sem bordas e mesmo assim o uso da placa de vídeo continua baixo sem motivo nenhum.
@lucaspinheiro5286
3 ай бұрын
Fui no nivel 200, e tá muito difícil, talismã de redução de dano me salvou no leão, tava morrendo com 3 hits
@endrewbernardo4865
3 ай бұрын
Cara, eu tô no lvl 170 e na minha opinião os chefes estão justos sim, tá difícil? Tá! Mas é exatamente esse objetivo kkkkkk, Boss na franquia souls é justamente sobre morrer até decorar o move set, mas o povo chega lá e vê que não dá pra derreter o Boss com 2 hits e fala que o jogo tá impossível kkkkk
@pedrobrito8387
3 ай бұрын
Sobre a performance eu iniciei o jogo off-line e ficou mto bom, parece q o problema tá mais na conexão. Quanto a dificuldade foi difícil matar o último boss, tive q correr atrás dos upgrade da árvore lá e só equilibrou qnd peguei nv17 lá, o que achei chato msm foi pegar os fragmentos da árvore são mtos achei isso bem chato.
@echelon23
3 ай бұрын
Ta muito difícil, tô fazendo no ng3 e tá tenso, mas não deveriam mudar nada na dificuldade, é isso que torna o game tão foda, superar cada um desses bosses tá sendo muito gratificante, mesmo depois de 50 tentativas 😂
@aziz_fps
3 ай бұрын
Rapaz eu tive que apelar pra o mímico, não é impossível zerar solo mas é muito exaustivo e eu reconheço que não tenho paciência pra isso
@pruu1594
3 ай бұрын
Meu jogo PAROU de funcionar pós atualização pra DLC e DLC (que comprei dois meses antes de lançar). Jogo rodava liso e o que fazia crashar vez ou outra era o anti cheat, e aí tirava do online por um tempo e suave. É putaria demais o que fizeram. To esperando algum patch mas, se não sair, vou pedir reembolso e perder a oportunidade de jogar (tenho certeza que a qualidade é excelente)
@belon144
3 ай бұрын
Acho que tem uma diferença entre ser difícil e injusto, o que mais gosto no ER é a sensação de curva de aprendizagem, lembro que logo no inicio eu estava andando de boa e caiu um dragão gigante do céu e me deu HK, tentei matar ele umas 10x e pensei "é impossível matar esse FDP", depois fui upar e quando fiquei parrudo fui buscar ele com um machadão da mão, a sensação foi inexplicável. Na DLC enfrentei o Messmer pelo menos 200x tentando ajudar outros players a passar. Não é só decorar o moveset dele, você precisa de sorte.. ele tem muita vida, muita stamina, combos infinitos, dano em area e qualquer chama leva todo seu HP. (mesmo usando varias proteções contra Fogo). Então se somente a habilidade não basta, fica uma luta injusta sim. (minha opinião)
@DOCGAMESRJ
3 ай бұрын
O jogo so ta muito dificil pra quem esta no NG+ vc leva quaser 4 ou 5 hora spra passar um boss ate mesmo no mundo fora da dlc . Foi avisado que isso ia acontecer . To sofrendo mas ... Vou criar outro personagem sem NG que esta mais "facil" , que no NG+
@2412guilherme
3 ай бұрын
Cara n senti drops de fps na dlc e meu pc nem é bom assim, alem de gostar da dificuldade da dlc pq cheguei lvl 170 full build e sim fui espancando mas graças a essa dificuldade mudei todo meu estilo de jogo e build deixando na minha opniao bem mais divertido
@thelemacorodrigues1699
3 ай бұрын
Agora que vacilo não tem colocado troféus para a DLC, eu comprei a mídia física.... Mas acho que vou revende lá. Fiquei muito desanimado.
@doug7760
3 ай бұрын
Mano tem muito player ajudando a passar dos bosses. Me preparei bem para DLC, construir um personagem equilibrado e com muita sobrevivência. Espero sinceramente que a dlc não seja nerfado.
@miguelfernandes7052
3 ай бұрын
Da para jogar so que para mim continua muito díficil sou um player comum e para mim não vale passar essa raiva para matar 1 boss
@javictrmedina9520
3 ай бұрын
o unico boss q eu achei extremamente injusto foi o bayle o horror KKKKKKKKKKKKKK man aquele bicho nao da nao ta apelao demais muito insano mas entendo q ele ta equilibrado com meu nivel mas acho q ta muito injusto ainda po um hit so e vou de americanas (to nivel 513 ng+5)
@azazelsidorov6049
3 ай бұрын
Qualquer inimigo me dá hit kill no mapa (new game 10 lv 287)
@javictrmedina9520
3 ай бұрын
@@azazelsidorov6049 eu tava a msm coisa manin kkkkk meti logo 80 de vitalidade agr é dois hits depende do jeito q eu tomo o hit ainda é hitkill mas os Bosses continua quase hitkill dependendo do golpe
@azazelsidorov6049
3 ай бұрын
@@javictrmedina9520 tá sofrido mais eu ainda tô amando muito kkkkk, morri 20 vezes pra rellanna e 3 pro leão, oq tá me arregaçando é os inimigo normal e de elite
@javictrmedina9520
3 ай бұрын
@@azazelsidorov6049 from software nunca decepciona pra mim é goty só a dlc já tá superior a qualquer jogo desse ano tô curtindo demais, só tive q dropar o bayle o horror pq tá foda tô exatamente na rellana agr
@atilafariasmagalhaes038
3 ай бұрын
Não sei se estou certo sobre mas a DLC tem uma mecânica diferente ela te nerfa a nível 160. Pois tem cara que começa neste nível e está achando difícil mas não tanto quanto jogador nível 400 ou 713.
@Caiquex5444
3 ай бұрын
"Vou jogar um souslike e vou pedir pra adequarem o jogo a mim pq eu não gostei da dificuldade". Problema das pessoas é achar que todo jogo tem que ser para todos públicos. Não gosta da dificuldade, ou se dedica mais no jogo ou não joga esse tipo de jogo é tão simples.
@Leo-cv5ih
3 ай бұрын
Mano independentemente, perder varias vezes me frustou muito, porém a satisfação de ver que meu esforço valeu a pena é algo unico, vibrei como se fosse um gol de copa do mundo quando passei dos bosses e olha que sou ruim dms
@cristianalves9074
3 ай бұрын
Sobre a performance ok eu concordo, mas dificuldade sinceramente não achei isso tudo, de fato é difícil mas se explorar consegue tirar de letra a maior parte, fora que os cara tem ego fraco, quer solar o boss perde, e fala que tá injusto, invoca e usa summon eu hein. Eu gosto de tentar solar a primeira vez nos chefes também, mas se não tá divertido pede ajuda eu hein. Inclusive passei 1 dia na rellana ksks pra mim já tá no top 3 melhores chefes da from fácil.
@thiagoduarte4696
3 ай бұрын
Vão fazer igual com o Rhadam. Antes era um chefe bem complicado, depois virou um passeio no parque
@Diegodpg27
3 ай бұрын
Eu tava quase comprando pra posta no meu canal de games e fazer live ai to meio assim de compra dlc
@Guibag2104
3 ай бұрын
Pra galera do PC que querem melhorar a performance do jogo recomendo baixarem uma extensão chamada "Elden Ring FPS Unlock" para jogar com até 144 FPS. O jogo não fica quebrado porque o Elden foi feito para rodar a mais de 60 frames. Infelizmente não é possível jogar online com esse programinha, mas fica a dica.
@royaltxc
3 ай бұрын
na dlc ta caindo abaixo de 60 até na RTX 3070, n adianta muito desbloquear
@sulivahnkujo9357
3 ай бұрын
todas as dlcs de todos os souls da from foram incrivelmente mais difíceis q o jogo base, sempre foi assim. Outra coisa é, tem caminho pra chegar no outro da rellana sim, eu cheguei do outro lado antes de matar ela, não lembro como agora, só sei q foi assim
@guiroluan6353
2 ай бұрын
Aquele fantasma do primeiro mausoléu me bateu mais que qualquer chefe da dlc, até agora morri no máximo 3 vezes pro boss...mas aquele fantasma acho que me deitou umas 20 vezes 😂
@MrKrasification
3 ай бұрын
Meu problema não é a dificuldade. Até agr meu único desafio foi o Leão. E acho ele difícil porque faz a câmera bugar e derruba os fps. Aí a luta fica chata e frustrante. De resto, estou achando impecável. Não cheguei na Rilana ainda.
@SoulsVeteran420
3 ай бұрын
Eu concordo com umas coisas, os chefes não dão aberturar nenhuma pra atacar. Rellana e Messmer principalmente.
@Flavinho_Jr
3 ай бұрын
Eu pessoalmente não acho souls like difícil igual dizem (excluindo Sekiro), até pq se foi feito desse jeito é pq da pra ser derrotado, na minha opinião é mais um teste de resistência mental pra não tiltar e de paciência pra ficar na repetição. Edit 1: sobre otimização, Elden Ring no lançamento já teve reclamação sobre isso, queda de FPS e tal. Mas convenhamos que otimização realmente não é o forte da From, até hoje eu lembro do bug de iluminação estourada no Dark Souls 3.
@jonas-slc
3 ай бұрын
Adoro souls, mas estou com medo da From Software se perder no personagem, os chefes realmente estão ficando cada vez mais arbitrários, só eles atacam e você fica por conta de tentar sobreviver... fico com receio de que no futuro vá haver uma debandada de players para outros jogos por ficarem cansados da dificuldade brutal... acho que eles tem que medir isso aí... 95% dos jogadores tem habilidades médias, só 5% deles (se for isso tudo) vai conseguir enfrentar os chefes da DLC no level 150 no melee e sem summons... só você e o chefe ali trocando...
@albertomario4385
3 ай бұрын
Eu acho que eu sou o unico que passou dificuldade no leão, e passou na rellana first try, to level 350 uso o martelo de marika, o leão só ficava voando e quase nunca eu acertava uma nele como a habilidade. Que dava 3 mil de dano quando pegava no dano de area se fosse meele e pegava o dano aereo dava 3800
@JorgeHenrique-rq4rc
3 ай бұрын
Primeiro Souls que joguei foi Elden, depois foi para ds3 e 1 é um game difícil mas com margem para aprender, no Elden joguei horas suficientes para fazer até alguns desafios sem mímico, o problema da DLC do Elden está sendo que os Bosses sao esponjas de dano com quase zero abertura pra trocar porrada, até agora não achei uma luta que passei jogando na troca honesta, o Elden base quase todos boses tem um moveset espetacular e único que depois de enfrentar algumas vezes fica cravado na mente, na DLC até o momento não quero retornar e fazer nenhum Boss. No vídeo o jogo foi feito com a lâmina blasfêmia e mímico, exatamente a mesma forma que zerei minha primeira run, literalmente o modo izi do game, sou do está no game e pra usar, dito isso a dlc está sendo mais entendiante que desafiadora, entro em todo Boss pensando qual build roubada vai matar ele e volto pra fazer é uma pena pois a dlc está linda visualmente e com muita coisa de qualidade.
@Rkp_NS
3 ай бұрын
Sinceramente ?? Acho meio burrada "inutilizar" os status dos players pra dlc, óbvio que isso ia gerar reclamação, um cara não upa 50 pontos em vitalidade pra tomar hitkill de mob padrão, sem falar que upar na dlc não é como no jogo padrão, porque você não upa matando mobs independente de onde você esteja explorando e sim pegando fragmentos em lugares específicos do mapa( btw alguns ainda só da pra pegar depois de matar certos boss) a impressão que passa é que faltou balanceamento.
@GlaucodeJesus
3 ай бұрын
a Rellana achei relativamente facil, apanhei mais para o leão dançarino e agora estou sofrendo muito com o Messmer. Atualmente estou no lvl 311
@gabrielpereira1693
3 ай бұрын
Caras, eu nunca fui um entusiasta de soulslike é muito menos manjar muito bem da mecânica do jogo. O DS3 eu dropei por eu ser bem ruinzao. E quando lançou o elden ring, resolvi dar uma chance e peguei bem demais com o jogo! Cheguei até platinar (coisa que não tenho mto costume com outros jogos). Comprei a dlc, tô no nível 220 por aí no ng4+. Tô sofrendo p um caralho p matar alguns dos bosses (tanto secundários como os principais) E nessa madrugada fiquei praticamente 1h e pouca no messmer. Testando todas as formas e jeitos até que enfim consegui! E eu acho que a graça do Soulslike é essa! Realmente pode estar um pouco desbalanceado, mas tô gostando muito da dlc! Realmente por questão de performance (jogo no ps5) tem hora q deixa a desejar, alguns detalhes do cenário demoram p carregar, um pouco de queda do fps mas nada que esteja estragando a experiência. Espero que se forem arrumar, que não nerfem tanto os boss do jogo. Quem fez mais de uma run no jogo base, sabe q perde toda a graça de derreter os bonecos de tão upado que vc ta kkkkkk
@rodrigocorreadelima6018
3 ай бұрын
Acabei de ficar quase 3hrs tentando matar avatar da umbrarvore, até agora achei esse boss o mais difícil por ter 3 fases, difícil é, mas com paciência e insistência é possível derrotar o boss. Essa é a proposta da from software com os soulslike
Пікірлер: 1,8 М.