스마게가 97돌 리버스란거 정의해준적있나? 유저들 지네들이 극 고점 뽑는다면사 리버스 어쩌고 하던거 아니냐 리버스가 다음시즌에사도 약해야하는 이유가 있나? 걍 97돌 가진 징징이가 징징대는걸로만 들림 엄청 분석적인 사람처럼 굴지만 결국은 자기 손해 앞에선 여론몰이... 도대체 어디서 난리났다는거야 본인의 이 동영상 외엔 아무도 뭐라 안하는데?
@manggom2
2 ай бұрын
나만 아니면 된다는 마인드가 너무도 강해진 개인주의, 냉소주의 시대라서 상대적으로 97 비소유자가 많은 이 상황에서는 별 의미가 없는 외침 같습니다... 밸런스 영향이 적은 고점의 영역을 무너뜨리는 게 이게 얼마나 큰 걸 건드리는 건지 잘 모르는 거 같네요. 어차피 잠깐 하고 사라질 사람들에게 그런 게 관심이나 있겠냐만은
@menmassyds3377
2 ай бұрын
97돌 리버스 깎고 난리치고 비틱질 할 때는 언제고 이제와서 저러는거보면 인간은 간사한 동물임 97아니여도 충분히 돌텐데
@user-zm3vm8el4s
2 ай бұрын
말씀에 공감은 갑니다만, 개인주의와 이기주의는 다르다고 봅니다..
@user-kr6tv5fx2w
2 ай бұрын
별 의미가 없다기엔 1.5공증버프 바로 줌. 선발대들이 열심히 달리는 게 게임 이미지나 분위기 전체에 얼마나 영향 주는데 소수라고 무시하면 안 되지.
@restirest
2 ай бұрын
@@menmassyds3377리버스 아니여도 원한돌 새로깎아야됨 돌깍을때 리버스도 되는 아드돌 깍지 누가 원한끼고 깎아;;
@menmassyds3377
2 ай бұрын
@@restirest그건 맞지 나 한창 할 때도 원한 두고 97 세공 안 했지
@LuwinLuna
2 ай бұрын
진짜 돌은 깍인숫자 합산갯수로 뎀증을 붙여줘야된다 각인별이 아닌 그냥 깡 공격력증가나 피해증가로 해줘야지 지금 쓰고있는 돌 가치보존이 된다고 생각합니다
@user-zb1nx4zi2i
2 ай бұрын
88돌 구 각인시스템에서는 장신구36때문에 사용못했으닌까, 새시즌 넘어 오면서 그냥 총 세공회수에 따라 딜증을 부여해주면 얼마나 깔끔하고 편한데;;;
@RED-ew4yu
2 ай бұрын
차이가 있다면 어빌리티 스톤은 성공 갯수에 따라 피증을 부여하는 식으로 하는 게 좋을 듯
@user-eq6qp6bz9o
2 ай бұрын
97돌은 오로지 각인을 333332로 올리기 위해서 필요했음. 기존까지 대부분의 유저들이 언젠간 전설 각인서를 넘어서 유물 각인서가 나올것이라고 예측했고 유물 각인서가 나오면 무조건 3레벨 6개 각인을 쓸것이라고 예측했음. 3레벨 6개를 쓴다고 하면 아드돌의 효율은 다른 97돌과 비슷해 질것도 당연하게 예측할 수 있음. 아드를 무조건 3레벨 찍어야 하기 때문임. 이런식으로 업데이트 되었다면 리버스의 구분이 사라짐. 어떤 97돌이라도 다 똑같은 단계로 상승하기 때문인데. 현재 아크패시브도 3레벨 5개(직각제외)를 기본으로 사용하게 되어있기 때문에 결국 결과적으로는 똑같은 상황이라고 생각함. 피증 수치가 같은것은 게임사 입장에서 당연하다고 생각함. 지금도 2레벨 각인중 아드가 효율이 가장 높았기에 사람들이 아드만 깎았고 돌의 가격이 천정부지로 솟았었는데 만약 각인마다 증가 비율이 같고 증가 수치가 다르다면 그중 수치가 제일 높은 각인의 돌만 깎을 것이 분명함. 게임사는 유효 돌의 개수를 늘려 더 많은 97돌 트라이를 시키고 자원 소비를 시켜야 하므로 수치는 무조건 같아야됨. 하지만 시스템 개편으로 인해 아예 사용할수 없는 돌(서폿돌)은 구제해주어야 한다고봄. 트포가 사라질때 아뮬렛으로 복구해 주는 정흡7이나 최마7 돌같은 각인 3레벨을 넣을수 없는 돌들만 좀 구제해주었으면 함.
@user-fy3gn1ph8x
2 ай бұрын
근데 뭘 믿고 확신하는거임? 막말로 중갑 돌효과가 파티원 방어력+% 이런식으로 붙을 수도 있는 거고 정흡 효과가 스킬 최대 공속 +% 될수도 있는거고 각성은 각성기 피해량/쉴드량 증가일 수도 있고 다 까봐야 확신할 수 있는 거 아님?? 물론 그렁 확률은 낮아보이지만 확실한 건 까봐야 안다고 생각함 그리고 아드돌이 쓰레기가 되는 것도 있을 수 있는 일이라 생각함 저받이 떡상하고 기습결대가 고점 너프먹고 마흐가 떡상한 것처럼 어쩔 수 없는 거 아님? 꼬우면 재학이랑 스파링 뜨고오셈
@user-zs3oh3mw6t
2 ай бұрын
애초에 돌에 많은 투자한 사람들을 위해 보존해준다했자나 그게 아드2렙되는 97 106돌 사람들 해당하는건데 억지니 뭐니 알빠노하는 댓글들 많네
@user-wh8sj1op6y
2 ай бұрын
시즌3 기대되고 아크패시브도 재밌어보이지만 역시 돌 부분은 문제가 많네요 기존의 기형적인 돌/각인 시스템때문에 97/106이 스펙상승의 역치값으로 작용했고 그때문에 많은 사람들이 많은 투자를 한 것은 사실이지만 개발진이 그 과거의 결과물에 너무 얽매여있는 것 같습니다 어느정도는 가치를 인정해 줄 순 있지만 신규 시스템의 기준이 과거의 가치보존이라는건 아무래도 이상하죠 이럴거면 신규 시스템을 만드는 이유가 있나 싶습니다 서폿은 아무래도 각인마다 효과가 유니크하다보니 딜러보다 영향이 큰 것같은데 그래도 7/10 패치를 보고 생각해도 늦지않다고 생각합니다 마나의 흐름은 아드레날린의 경우를 생각하면 마나회복속도 옵션으로 나오지않을까 싶네요 만약 마나의 흐름이 돌 옵션에서 쿨감이 나오면 유물각인서에서 마나회복속도가 붙을텐데 그렇게되면 유물각인서의 가치가 너무 떨어지고 돌 옵션의 가치가 너무 올라갈 것 같습니다
@sasasa0746
2 ай бұрын
맞음 사실 어떤 부가옵션 달아줄지 아직 아무도 모르는데 뭐 중갑돌이라 망했다 정흡돌이라 망했다 이런 호들갑이란 호들갑은 다떨고있고 또 누구는 그걸 방패삼아서 자기돌 상향시켜달라 영상찍고있고 ㅋㅋ
@user-qc3nz6js8t
2 ай бұрын
하드리셋이 아니니까요
@Nua_Lee
2 ай бұрын
원한아드97 깎은 사람들은 더 좋은 돌 생기면 욕하면서 또 다시 깎아주겠지라는 마음으로 진행했을수도
@ladan0820
2 ай бұрын
*로아가 다른 게임과 차별성이 컸던 건 낭만이었는데 그게 사라지고 일반적인 양산화 모델로 전락하는 거 같아 아쉬울 따름입니다* 이제는 어디 지역챗에 97 깎았다고 비틱하고 서로 부러워하고 질투하고 떠드는 일도 사라지겠군요. 어디 보보공 급 파괴적인 밸붕 요소를 무너뜨리는 것도 아니고 참 이해하기 어려운 행보입니다.
@charliejelly8249
2 ай бұрын
97없다고 낭만은ㅋㅋ
@user-hw6ko3jn7h
2 ай бұрын
이전디렉터식 낭만은 구시대의 유물로 시즌2에 묻어두고 이제는 시즌3임
@mlmldii6358
2 ай бұрын
키야 이딴 글에 추천 누른 놈이나 글 쓴 놈이나 누가 보면 강선이형때는 팔찌, 돌, 품질 없었는 줄 알겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ew2ny8fb8r
2 ай бұрын
97돌들은 88죽여야 한다고 그렇게 울부짖더니 막상 자기가 손해보려니까 또 울부짖네 ㅋㅋ 걍 받아들여 ㅋㅋ
@user-vd6ww5cs2x
2 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 이 모든게 88돌을 죽이려다 꼬여버린 느낌 그냥 활성횟수로 피증이나 버프강화 시켜주면 깔끔할거같은데
@user-gk7wm8hv2z
2 ай бұрын
79리버스 버러지돌 도 살아나는데 똑같이 깍기도 힘든 88돌은 왜잡으려 하는건지 이해도 안된다. 게임 미래 생각하면 직관성있게 세공성공 합으로 계산하는게 좋겠다. 이제 뉴비 유입되고 돌깍고 할텐데 세공성공 더 많이 했는데.. 어떤건 더쌔고 어떤건 약하고 혼란오고 검색할거 생각하면 착잡하다. 아무튼 내배럭 돌 다 버리게 생겨서 빡치내.. 페온 전부 환불 해주던가
@user-gu4cx2ol1y
2 ай бұрын
포셔말대로 88고로시할려고 이상한 되도않는 시스템만들바에 88인정해주고 그냥 활성화한 칸수로 뎀증 버프력증가 시켜주는게 깔끔한듯
@@user-vq9fz5dj5j 88돌 가진 5명 엿맥이려고 엿먹을 이유 없는 10명의 희생되는 것보다 88돌 가진 5명이 의도치 않은 떡상을 하더라도 엿먹을 이유 없는 10명의 희생을 막는 게 맞는 방법입니다
@user-bk5qy2ii6m
2 ай бұрын
@@user-vq9fz5dj5j 88돌은 뭐 떡상하면안되는 그런게있음? ㅋㅋ 난 이해를못하겠네 이런마인드
@minchao128
2 ай бұрын
88=77 ,96 ,105 애초에 2세팅을 못하는 돌이닌까 그렇지
@vwxyz445
2 ай бұрын
88은 원래부터 가치없는돌이었는데?
@user-kf4ul5iv2g
2 ай бұрын
품질때는 개같이 화내다가 97돌은 내일아니니까 상관없다노 억지아니노 ㅇㅈㄹ이네
@user-bv4pi9dd5w
2 ай бұрын
그전까진 어떤돌이든 알빠노였지만 원한/아드 돌이 다른돌보다 안좋으니 패치해달라는 내용
@user-kf9um2gt6o
2 ай бұрын
97 살리려다 이 ㅂㅅ같은 구조 나온 게 맞음. 그렇다고 97돌 삭제라면 게임 난리남. 그냥 애초에 시즌2 돌 시스템이 잘못됐다고 생각함
@user-xl5ti7es5v
2 ай бұрын
6 7 8 9 10 레벨5개로했어야하는듯ㅋㅋ 8 죽여논게개웃기네
@fhqht13653
2 ай бұрын
@@user-xl5ti7es5v 모든것은 8을죽이기위한 ㅋㅋ
@user-ey9dv3jr6h
2 ай бұрын
@@user-xl5ti7es5v 근데 처음부터 88돌도 97이랑 동급으로 설계했으면 97돌 오우너들 들고 일어났을 거임 ㅋㅋ
@lazisk
2 ай бұрын
맞음 개 역겨움. 최근 경험해본 어떠한 게임 시스템 보다 역겨움. 독립 시행이라는 데 못 믿겠음. 뭔가 확률에 야료를 부려놨거나 버그가 있거나 그럴겁니다. 그런데 이 시스템을 뉴비가 제일 처음 겪어야 하니 무조건 바꾸긴 해야죠.
@YADDOLAN
2 ай бұрын
@@user-ey9dv3jr6h 그래서 오우너친구들 너희가 뭘 할수있는데 10/10돌이나 뽑으시던가 ㅎㅎ
@SaitoOro
2 ай бұрын
최대한 소프트한 느낌으로 가려다보니 시즌2의 제일 편차높은 현질 중의 2가지 팔찌와 어빌리티 스톤이 애매해진 듯. 최소한 두 가지는 가치 보존이 절대적인데 특히 돌은 적폐중의 적폐라 머리 아플 듯. 맘 같아선 허들 낮추기 위해서 97의 효율을 죽이는게 맞는데 그럼 기존 유저의 반발을 돌릴 수도 없고 기존에 가치 없거나 낮던 돌의 가치 유지도 생각하면서 시스템을 만들어야 한다니 머리 아프다 진짜.
@chocochip-cookie
2 ай бұрын
아드97 106돌 없는사람한텐 공감받지 못할내용이라 스마게의 승리로 돌아갈듯 나름 97급이상의 돌을 살려보려고 한거같긴한데 허술하게 만든느낌
@GODORl
2 ай бұрын
서폿은 대부분 유저의 돌맹이가 진짜 돌이 됐고 딜러도 97돌 역전세계가 펼쳐진 기이한 계승
@user-ps8ph4tu4f
2 ай бұрын
요번영상은 댓글에 공감안간다는분들 꽤 많을정도로 공감이 안되는부분이많음. 댓글들도 보니 가치보존을 시즌2 >시즌3에서도 쓸수있다는 개념으로 생각해야지 시즌넘어가도 내 돌이 그대로 더 좋아야해 라는 개념으로 가치보존이라 생각하는 멍청한 사람들이 많네; 시즌2에서나 좋았던돌이 왜 시즌3에도 좋아야함? 댓글보면 97돌없는사람보다 이런사람들이 더많은듯 .. 상대적으로 가치가 떨어지면 기분안좋은거 이해는하는데 게임이 업데이트하면서 메타도 바뀌는거지 심지어 시즌2때 조차 유효각인97돌이였다가 밸패하면서 못쓰게된 돌도 많고 나도 그렇게 97돌 2개 잘쓰고 있다가 못쓰고있음. 그러다보니 자연스레 메타바뀌어도 리스크적은 원한아드97 같은 돌 목표로하는사람이 늘어난거지. 이제는 각인시스템도 바뀌어서 그 리스크도 의미가 없게 되었음. 걍 수많은 메타변화에 요번엔 아드97돌 차례가 온것 뿐임. 대표적인 예로 님들이 못쓴다고 생각하는 예둔기습97돌도 고대악세나오기전엔 남들3 5개할때 333331 할수있을정도로 유효각인이였음. 지금이야 못쓰는거지 애초에 각인도 333333 고정으로 바뀌는데 늘 그래왓듯 메타가 바꼇다고봐야지 100%가치보존해줄거면 왜바꿈ㅋ 10멸홍>10겁작으로 내보석 바꿔달라는 말도안되는 소리랑 별다를바없어보이는데 시즌도 넘어갔고 각인도 바뀌었는데 걍 메타따라가는거지 리버스니뭐니 이런개념을 왜 시즌3까지 끌고오는지 이해가 안되네; 그냥 이제 사람들 각인이 모두 333333고정이 되는건데 영상에서말하는 리버스란 개념은 이제 의미가 없는거지 왜 333333에다가 333331~2시절 효율을 생각함?
@writeeee
2 ай бұрын
ㄹㅇ 계승해서 가치보존 해준다는데도 이지랄로 징징거리는 것도 웃김
@pak6826
2 ай бұрын
97 없는 뉴비들도 많고 어차피 추가개념으로 받아들여서 그러려니 하지만 서폿 97돌은 완벽하게 뒷통수맞은거라 좀 짜치는 부분
@rooree6831
2 ай бұрын
97없는 애들 개처럼 몰려오네 ㅋㅋㅋ
@user-bk5qy2ii6m
2 ай бұрын
ㅋㅋㅋ 거지뗴같음
@user-rx4iu9hu7s
2 ай бұрын
그냥 수치조정해서 88이 97보단 약해도 96보단 쌔게 조정하면 되는건데 이전엔 88이 버리는 돌이였지만 업뎃 후에는 아니게 되는건데 왜 이전만 생각하는지 모르겠음 4티어에도 어빌리티 스톤 존재하는거고 새로 키우는 캐릭은 다 돌 깎아야하는건데 왜 굳이 88을 죽이려는거지 리버스97도 3티어에서 리버스인거지 4티어에선 리버스가 아닌거잖음 게임 시즌이 바뀌는데 이런거까지 고려할 필요는 없다고 생각함
@hodoram
2 ай бұрын
하드리셋 없다고 단언하고 가신 그분덕에 97돌 오우너들 감성 지켜주려하다가 모두의 감성을 파괴해버린거
8보다 9가 힘든영역이고 애초에 96돌보다 88돌은 안좋았는데 원래 죽은 88돌을 왜 살려야하는지 모르겠음 ㅋㅋ
@hodoram
2 ай бұрын
@@uce5653 왜 96보다 88이 더 안좋아요? 각인성능은 똑같고 추가체력은 오히려 88이 더 높은데
@noelzzzz
2 ай бұрын
@@uce5653 96보다 안좋을건 대체 뭐죠? ㅋㅋ 추가체력 무시못하는데
@user-wr1fb4nw2m
2 ай бұрын
88에 뭐땜에 집착하는지 모르겠네 걍 활성화포인트 비례해서 공격력,낙인력 달아주면 될걸 왤케 어렵게 접근하지 나중에 또 어떻게 꼬일려고
@user-ph1hj8it7p
2 ай бұрын
팩트는 로숭이들이라 모든 안목은 멸홍 변환에 집중되어있지 자기돌 박살나는건 모름 ㅋㅋ
@MDMD_LA
2 ай бұрын
처음 어빌돌 개편 나올때부터 이거 이대로면 돌 새로 깎아야되는거 아니냐고 말했는데 진짜 다시 깎아야되게 생겼네...
@khaox1184
2 ай бұрын
그동안 로아관련되선 혜안이 있으시다고 생각해서 제시하는 의견에 공감한 편이었습니다만 이번 영상에서 주장하시는건 솔직히 공감가진 않네요 솔직히 97깎은사람들의 심정이 이해가 갑니다만 대부분이 돌을 그렇게 깎았다고 그거 끌어안고 천년만년 무조건 1순위여야 한다면 밸패는 내 캐릭터 스킬이 이만큼 쎄던거 왜 보전 안해주죠? 이건 좀 비약이긴 하지만 각인에 비해보면 말이죠 아드무조건 필요하던 각인에서 없어도 되는 각인 만들던 아니면 다른 각인을 만들던 간에 변화를 줄수가 없을거같아요 가치보전에만 의의를 준다면요
@user-ce7ev8pi9e
2 ай бұрын
그건 니가 97돌이 하나도 없기때문
@wolfsrain33
2 ай бұрын
니가 천만 쓰고 97 갖고 있어 봐 저딴 개소리가 나오나
@user-xt9ge3if4s
2 ай бұрын
ㅇㅇ니가 97돌 없는건 잘 알겠음ㅋ
@user-id3ox8wi1y
2 ай бұрын
진지하게 97 근데 누가 깎으라고 칼들고 협박함? 당시에 본인이 게임 순수하게 재미있어서 한거 아님?
6,7,9,10은 유지하고 그 레벨합으로 기본공증을 주면 되지않으려나 그럼 정흡돌까지 흡수하면서 88은 죽일수있을거같은데
@pupe3232
2 ай бұрын
9:54 거의 나오는 말이지만 대부분은 이 악물고 무시하는 부분 "재밌을려고 보는거잖아"
@user-uj2nw1oy2n
2 ай бұрын
길게봐서는 아크패시브로 넘어가게하는거니까 패시브에서 딜 각인 증가율 치명타 증가율 알아서 조정하게하는거고 거기에따라서 스톤 보너스 조정한거일듯한데 스마게 입장에서는 그나마 벨런스 최대한 안무너지는선에서 수치 조정했을듯 뭐결국 아프패시브넘어가믄 새로운 체계가 생길테니까 뉴비들은 어짜피 신경안쓸 문제니깐.기존 선발대 입장에서는 하드리셋 맞음
@user-iw1im5vb5l
2 ай бұрын
결국 돌 각인기 고정된 이상 목표했던 세팅의 유연성은 없어지는거랑 다를게 없음 그냥 성공한 칸수대로 각인 고를수 있게 해주는게 젤 깔끔함
@yhkyhk8965
2 ай бұрын
개편이필요한상황 맞는데 대부분의 77 95이런유저들은 잘모르고 알빠노기도함..
@user-id3ox8wi1y
2 ай бұрын
애초에 리버스가 정배보다 약한것도 시즌2 설계된 각인시스템 내에서 얘기인데 그걸 시즌3까지 와서도 '리버스가 내 원한9아드7돌 보다 강한 꼴을 못봐' 라는 식으로 말하는건 아니꼽긴해
@srzin6622
2 ай бұрын
굳이 리버스가 더 약할 필요는 없는데 뭐는 되고 뭐는 안되고 애매하게 하니까 문제인거 그럼 시즌2 설계된 각인시스템 내에서만 의미가 없어야 할 88돌은 왜 패널티가 있어야되나요?
@user-ff7oo2no7l
2 ай бұрын
애초에 로아온 때 돌의 가치보존에 대한 언급을안했으면몰라 언급해놓고 이렇게 떡락시키는 건 포셔님말대로 설계미스임 5퍼떔에 몇백몇천쓴사람들한 그런소리하는건 불타라는소리밖에안됨
@user-ct2zm8vy7c
2 ай бұрын
이게맞지 시즌2 시스템에 절여져서그럼
@user-ff7oo2no7l
2 ай бұрын
@@srzin6622 이사람말이 맞음 누구는 손해보고 누구는 이득보는것도 말도안되고 심지어 서폿은 지금처럼나오면 고점돌은 다 하드리셋임
@hjlee5165
2 ай бұрын
그럼 가치보존 얘기를 꺼냈으면 안 됐지 로아온에서... 아드2 쓰는 97돌 유저들은 하드리셋이 아니라 오히려 더 약해진건데 잡각인 2개 97돌보다;; 똑같아지면 기준 나빠도 수긍하겠는데 오히려 더 약해졌는데 말이 된다고 생각하는건가
@user-ju8qh2ob5d
2 ай бұрын
그냥 로아 운영진이 스트리머 몇명 불러다가 로이괜 하면 안되나.? 생방으로 토론 하면 재밌을꺼 같은데.
@mlmldii6358
2 ай бұрын
그런 소리 ㄴㄴ 말이 행복회로고 쉽지 스머만 불러서 하면 ㅈ목질한다 뭐다 채팅창 ㅈㄴ 곱창날텐데 감당가능?? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-of6me7od8m
2 ай бұрын
제일 웃긴거 스마게가 리버스돌은 별로라고 한적 없음 그냥 지네들이 효울 따지면서 돌 깎다가 효울 나쁜게 되면 리버스라고 정의해놓고 리버스가 자기보다 더 썌면 말이 되냐 이러고 있음 대단하다 진짜 ㅋㅋㅋ
@noelzzzz
2 ай бұрын
반박할 가치도 없는 머저리네 얘는
@user-xk2ov2hm6v
2 ай бұрын
이새끼 리버스 깎고 존버중인가보네 ㅋㅋ
@user-ri2md2el2v
2 ай бұрын
진짜 스마게 서폿 신경 안써서 패치때 나사빠진채로 나오는거 실화냐
@ssp1629
2 ай бұрын
로아온 직후에는 손해보는 86돌 95돌 10 5돌 생각해서 제시한 총 칸수 비례 뎀증 의견들 그냥 88돌 신봉자로 몰고 가면서 으딜! 하더니 정작 본인들 정배 97이 0티어가 아니게 되고 딱히 대안이 생각 안나니까 이제와서 86돌 95돌 들먹이면서 총 칸수 비례 뎀증 지지하는거 역겹긴 하네
@Taegoori
2 ай бұрын
왜 그들이 다 동일인이라고 가정하시나요...? 다 각자 다른 사람이 한마디씩한걸 싸그리모아서 모순된다고 하다니ㅋㅋㅋ
@K_we
2 ай бұрын
사실 진짜 97돌 오너들은 86돌 95돌 88돌 딱히 신경안씀 그냥 96돌이랑 리버스97한테만 ㅈㄹ함
@user-bk5qy2ii6m
2 ай бұрын
이런게 젤지능떨어져보임. 다 같은사람이락 ㅗ생각하는게 진짜 지능 와..
@user-xq9gu5gm9l
2 ай бұрын
어빌로 올라가는건 결국 보너스 느낌이니까, 걍 똑같은 수치 추가피해 옵션으로 통일시켜버리면 안되나. 쿨감같은 특수한거 몇개만 빼고
@user-py8pd3dt6p
2 ай бұрын
수십가지 돌 조합에서 얘는 정조합 1티어라 살리고 얘는 리버스인데 떡상하는게 말이 안돼고.. 이번 영상만큼 설득력을 못느꼈던건 처음임
@arserseraser285
2 ай бұрын
포셔 영상 대부분이 그냥 본인이 가장 이득보는 방향으로 말하니까 걸러들어야함 ㅋㅋ
@user-oq5yp7zn9d
2 ай бұрын
애당초 아드7이 이득이 큰 거였던것부터 차별이 있던건데....걍 다 어쩔수 없는거. 이런식으로 따지면 아예 리셋을 안하는게 맞음. 무슨 생각으로 '확실히' 패치한다고 하는건지 모르겟음. 스마게 의도를 모르는데? 여기서 '확실히'라고 하는건 걍 자기 주장을 강력하게 '해야한다'는 표현의 돌려말하기일뿐
@tamsasooo
2 ай бұрын
패치보고 "겜 수명을 위한 패치다"라면서 물고빨고 찬양하던 새끼들 다 뒤졌냐??ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@kimyg123
2 ай бұрын
기존 시스템을 기준으로 봤을때는 아드2돌이 워낙 효율이 좋은 돌인데, 아마 그 비정상적인 효율을 죽이려고 이런 구조로 업데이트 하지 않았나 싶어요. 근데 그 정배돌을 그대로 쎄게 유지 안했다고 해주는것이 말이 안된다는 얘기에는 별로 설득력이 있지 않네요.
@user-bv7gf1gv6q
2 ай бұрын
궁금한게 있는데 왜 기습이 제일 효과 좋은거에요? 22퍼각인이면 원한보다 효율 안좋은거 아닌가요?
@user-lr5zb7kk2u
2 ай бұрын
저받같은거랑 비교하면 좋잖아요
@user-bv7gf1gv6q
2 ай бұрын
아직 잘 이해가 안가는데... 각인 피증의 기본수치가 낮을수록 어빌리티스톤 세공효과 효율이 좋은건데 왜 저받이랑 비교해서 기습이 좋은걸까요?
@kwh-wm6rf
2 ай бұрын
지금 원한9아드7이 1티어 돌인건 맞지만 시즌이 바뀌어도 저돌이 계속 1티어여야 한다는 느낌이 드는 영상이네요
@user-oz1eb7xv8l
2 ай бұрын
ㄹㅇ 게임사는 결국 새로운 돌 깎게 만들려고 하는게 보이는데 어떻게든 기존 유저(본인 포함) 돌 살려야된다고 영상 올렸누 97돌 1.5퍼 더 올려드렸자나 한잔해
@user-pb3jn4kw5g
2 ай бұрын
영원한건 없는 법인데
@user-wv9ir9jz2o
2 ай бұрын
@@user-oz1eb7xv8l 로아온에서 대놓고 "어빌리티 스톤은 아크패시브로 넘어가도 가치유지를 해야겠다" 라고 해놓고 저따구로 만든게 문제지 당연히 올리고 공론화해야되는거임 워낙에 부담이 크고 운요소가 큰 시스템이니까 스펙업을 줄여서 돌깎을 줄이는 방향은 이해 되지만 저따구로 각인별 격차둬서 기존 깎은사람 병신만드는건 에바지
@user-ws2bb3op4r
2 ай бұрын
본인들이 가치보존 시켜주겠다고 했고 원아돌 깎는 비용이 얼만지는 아시나요? 없으셔셔 모르겠지만 다른돌들보다 배로 들어갑니다 근데 가치보존해주겠다고했는데 다른 저렴한돌들이랑 차라리 같으면 몰라 더약한데 당연히 잘못된거아님?
공감안된다는 애들 이해가 안감 88이나 97이나 106이나 다 비슷한 확률로 깎이는데 여태 구 각인시스템 때문에 88은 못쓰는돌이고 리버스는 효율이 안나오고 운좋게 유효 97돌 깎아야 효율 나오는 시스템을 새로운 시즌 들어가면서 포셔가 말한대로 바꾸기만 해도 님들 97돌깎을 확률이 적어도 2배는 뛰는걸 왜 지들 못깎았다고 이해못한다 그러지? 그리고 당장 86돌 95돌도 다시 깎아야하는데 저렇게만 바껴도 대부분 어느정도 가치 보전하면서 접근성은 쉬워지게 될텐데 그저 97돌 끌어내릴 생각 밖에 안드나? 지금 이대로 나오면 97돌 뿐만 아니라 86 95 105 돌 전부 다시 깎아야 하고 97난이도는 그대로에 그냥쓸 77돌 벨류의 돌들은 깎기 더 어려워 질텐데 정말 그렇게되길 바라는거임?
@sigma3882
2 ай бұрын
진짜 이 말에 씹공감
@user-gv4nv5dz3h
2 ай бұрын
97오우너들이 불편해하셔서안됨
@nyu7266
2 ай бұрын
정배97을 더쌔게 해달라는것도 아닌데 진짜 무지성 끌어내리기 하는거 역겨움 애초에 서폿정흡까지 조질꺼면 걍 차라리 리셋박고 깔끔하게 새시작하던가
@blackrhyme99
2 ай бұрын
왜 8을 죽이려고 이렇게 애쓸까 기존 97이 88버린 걸 왜 시즌3까지 끌고 가는 건지 진짜 이해 아예 안됨
@uhm-cb1uf
2 ай бұрын
97돌이 단순히 능력치만으로서의 개념이아닌 로스트아크라는 게임의 상징성 중 하나라서 그런듯 시즌3 발표전에도 88돌은 쓸모없었잖아여 체력증가말곤
@uhm-cb1uf
2 ай бұрын
+특정한 수치(ex : 97) 이외 그저 16이상만되면 333332를 쓸수있었다면 페온값이 그만큼 절약되니 로아쪽에선 수익적인 부분도 감소했을것같슴다
@uhm-cb1uf
2 ай бұрын
+본인은 본캐강무 88가지고있다가 97깎았어도 쓸모가 없었지만 최근에 돌대9저받7 깎음 ㅅㄱㅂ
@user-ms7tb3dx9e
2 ай бұрын
아드돌 깍은사람들 많을텐데 와진짜 끔직한데 ㅠ
@GOCPD
2 ай бұрын
가만 보면 스마게는 1안을 보여주고 2안이 차라리 나은 패치라는 인식을 주면서 반발을 줄이는 것 같아요
@user-zf9nf3sk2e
2 ай бұрын
1안으로 만족하는 패치는 반발이 없었을 테니까요 반발이 있었던 걸 기억하는 건 대체 안을 보여준 경우 밖에 없겠죠
@chun1040
2 ай бұрын
1안으로 만족하는 유저풀이 아니잖아요ㅋㅋㅋ 이번 품질고 어렴풋이 100이 파품 되는거보고 이거 낚시같다는 생각부터 들더만 바로철회 민심안정화 ㅋ
@wooi6004
2 ай бұрын
제발 정흡2돌 좀 살려주세요 재학이형 ㅠㅠ
@oldbbie
2 ай бұрын
그냥 세공수치 16이상이면 피해증가5프로랑 서폿지원 효과 추가해주지.. (단, 그 각인을 설정해놓은 상태일때만)
@oldbbie
2 ай бұрын
96돌은 77돌보다 악세값만 싼거지 성능이 좋았던건 아니니까.. (체력이 조금 더 높긴했지만)
@sasasa0746
2 ай бұрын
이런식이면 시즌 넘어가면서 돌같은 쓰레기시스템 완화할수가 없음. 애초에 97의존도를 낮추는게 패치의 목적인데 97의존도를 유지시켜줘라 이러는데 이걸 들어주면 안됨
@oldbbie
2 ай бұрын
@@sasasa0746 새로 바뀌는 것도 결국은 돌을 새로 깍으라는 거라서... 없앨려면 아예 없애야지. 돌을 새로 깍으라고 하면 안됨
@sasasa0746
2 ай бұрын
@@oldbbie 새로 깎아서 현실적인 라인 77정도가 종결스펙에 그 이상에는 아주 미미한보너스정도로가 맞았음. 처음에 나온것처럼 근데 찡찡대는거 한번 받아준게 패착임 한번 받아주니까 왜 내껀 쟤거보다 안좋아?이러면서 밑도끝도없이 이럼. 당장 로아에서 영향력 큰 방송인인 포셔부터 이러고있으니 ㅋㅋ
@user-ce7ev8pi9e
2 ай бұрын
@@sasasa0746그건 니가 97돌이 하나도 없기때문
@user-zh7wz3sw5v
2 ай бұрын
성공칸마다 0.1퍼씩하면 얼마나 깔끔하고 좋냐 (88돌오너)
@sang_max
2 ай бұрын
안녕하세요 77돌 오너님
@user-nz6re2vl7l
2 ай бұрын
그딴걸 안 버리고 가지고 잇엇노 ㅋ
@user-wt6zr1fk4d
2 ай бұрын
선생님 그건 77이라고 읽는거에요.
@baaaaaanana
2 ай бұрын
안줘로아콘
@민트초코피자
2 ай бұрын
딱 9증가량이랑 7증가량의 중간값을 주면 될텐데
@user-mu4hw7gz5d
2 ай бұрын
그냥 8은 조금이라도 퍼센트주면되는거아님?ㅋㅋ 서폿은 돌멩이보다 이제 멸화나 잘끼고와라
@user-ee6df8gp6r
2 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ케어만 잘해주면 됨 홍염만껴도
@user-mu4hw7gz5d
2 ай бұрын
@@user-ee6df8gp6r 4티어보석 그대로 나와도 홍염만낀서폿이랑 많이가십쇼
@user-ee6df8gp6r
2 ай бұрын
케어 잘 해주면!
@user-md4rp2vs9g
2 ай бұрын
@@user-mu4hw7gz5d공격력 몇프로 오른다고 크게 달라질거없을거같은데 그냥 서폿실력차이나면 그정도 의미도없음 공증잘넣고 케어잘하고 기믹잘하는 서폿이면 멸화없어도 모셔감
@KK-bw1hv
2 ай бұрын
@@user-md4rp2vs9g 그런 서폿이 멸화까지 끼면 더 좋겠지요
@user-lo1yi4gr2g
2 ай бұрын
역시 하드리셋을 했어야한다 어설프게배려해봤자 이건 왜 안해주냐 저건 왜 안해주냐 난리남
@user-dm1ll8ch8y
2 ай бұрын
고자본다접고 겜망하는거지뭐ㅇㅇ
@mong-mongg
2 ай бұрын
@@user-dm1ll8ch8y 어짜피 고자본은 겜흥하면 다시온다 ㅋㅋㅋㅋ
@user-ch8rc6rs8s
2 ай бұрын
아드돌을 굳이 치적을 주지않고 공증을 짜게 준것이랑 원한돌을 의도적으로 약하게 두어 계승은 해주되 더 강해질려면 돌을 다시깍게 할려는 스마게의 의도로 보여집니다
@dmdme2289
2 ай бұрын
선생님들 1610뉴비인데 1월에 시작할 때 아무것도 모르고 예둔9에 기대7돌 깎은 거 가지고 잇는데 패치되면 혹시 쓸 수 잇나요??
@kimtoptop1720
2 ай бұрын
아직 1610이시면 아크패시브 넘어가려면 한참 멀었기 때문에 당장은 각인 333331로 맞추지만 4티어 넘어가서는 사용 가능할거같네요 333333 쓰니까요
@bb0dd
2 ай бұрын
1620찍고 엘릭서 초월하고 1640 계승으로 넘어가면 사용가능
@user-nk4jw5ll9i
2 ай бұрын
그 돌이 1티어 돌이 될 확률이 높음 ㅋㅋ
@dmdme2289
2 ай бұрын
헉 답변들 감사합니다 직업이 버스트인데 괜찮을까요?
@user-cc6uy8yz7u
2 ай бұрын
리버스97, 원래였음 쓰지도 못하는 기습2 이런돌 창고에 박아둔 애들은 개이득 보는거고 97 아드돌 가지고 있는 애들은 저 리버스, 원래 버리는돌들 보다 더 성능이 낮아지는데 이게 맞음? 이득을 봐도 둘다 동등하게 맞춰야지 아드돌 이득을 리버스돌보다 낮추고 리버스돌이 아드돌보다 더 좋아지는 이 현상이 맞는거임? 걍 둘다 똑같은 성능으로 계승하면 안되는거냐?
@bdfjsopbjfdop
2 ай бұрын
근데 아드는 손해를 감수할 수 밖에 없는게 아드돌이 각광받던 이유가 아드 1,2 각인의 효율이 다른 1, 2 범용 각인에 비해 효율이 좋아서 쓰던 거라서 아크 패시브는 무조건 3각인만 쓰게 하는 특성상 예전에 비해 공증 수치를 조정해도 더 좋을 수는 없음 항상 상대적인 거라서;;
@YADDOLAN
2 ай бұрын
@@bdfjsopbjfdop 4각인 안쓸거야?
@All_zzocha
2 ай бұрын
똑같은 성능으로 해주려면 그냥 합 16으로 계산해야 하는데 그러려면 88도 같아지니깐 88이 세지는건 아니 꼬운거 아님? 애초에 스마게에서 8 죽이려고 67910으로 나뉘어 있는데 ㅋㅋ
그냥 딜각인 옵션은 전부 통일하는게 맞았다 보는입장 어짜피 방향성 보니 돌멩이 삭제할라다가 가치가 너무커서 걍 한번 참은 느낌인데 그냥 88이나 리버스도 다 인정해주고 넘어가는게 좋지 않았을까 시즌4에는 돌멩이 걍 삭제하고
@arserseraser285
2 ай бұрын
걍 본인이 아드돌이라 1티어 돌이었는데 무조건 다시 1티어돌 해달라고 하기위해서 모든 말을 짜맞추는 느낌임. 전혀 중립적이지 못하고 애초에 포셔 영상 대부분이 본인이 가장 이득보는 방향으로 말하는 성향이 있는건 알았지만 이번 영상이 제일 심한듯 ㅋㅋ
@MUSIC-vc6zk
2 ай бұрын
님들 이제 대우림에서 고고학하면 손핸가요?
@user-nc2tc6he4h
2 ай бұрын
포셔 본인이 아니라 모든 유저들이 아드97을 1티어 돌로 깎았는데 뭔 헛소리임
@user-xs4fw8um7f
2 ай бұрын
97 노리고 깎는 사람중에 아드 안들어간 돌 깎는 사람이 있음? 당연히 아드 들어간 돌이 1티어지
@sjm4710
2 ай бұрын
근데 거의 대부분의 사람들이 아드가 들어간 돌을 깎지 않음?
@RoaGenshin
2 ай бұрын
?? 애초에 각인사이에서 티어가있고 돌로 깎을때 좋은 각인이 무조건 정해져있었는데 대부분 유저가 그런 돌을깎았으니 대부분이 손해지 이게 왜 포셔기준임ㅋㅋㅋ
@ff7vincent
2 ай бұрын
한쪽의 성공횟수가 9이상이며 총 성공횟수가 16이면 추가효과 라고 하면 88은 해당안되게끔 97에 버프할 수는 있으니 깔끔하게 할 방법은 있음 그리고 정흡돌은 정흡 각인 자체를 서폿이 선택해서 사용할 정도로만 버프해주면 됨 수치 잘 고려해서 쿨감을 조금 넣는다거나.
@noelzzzz
2 ай бұрын
지금도 88은 해당안되게 97에 버프되있는데요.. 뭐가다른거임
@hortz3717
2 ай бұрын
원숭이들 사이에서 고생이 많으십니다. 다수의 행복보단 소수의 손해가 더 좋은 이유가 뭘까?
@user-wg5wy4oo1h
2 ай бұрын
이젠 걍 모르겠고 7월 10일만 기다리는 중이면 개추 ㅋㅋ
@ilyever7
2 ай бұрын
어빌돌을 도약 포인트로 바꿔서 직접 투자할수 있게 바꿔줬으면 좋겟음. 중갑 급타 8/8 => 16p , 전문의 3 -> 4 단계 8p 필요 라던지
@hjlee5165
2 ай бұрын
진짜 자기일 아니라고 막 씨부리는 거지들 많구나 ㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 로아온에서 직접 어빌리티 스톤은 가치보존에 신경을 썼다고 했고 아드2 97돌이 타 97돌이랑 똑같아지는 것도 기분 나쁘지만 받아들일 수 있는데 오히려 더 약해지는게 말이 된다고 생각하는건가? 보통 97돌하면 아드2 97돌이 고점인 직업이 90퍼 이상인데 지들 97돌 없거나 럭키 잡각인 2개 97돌 오너여서 이득봤다고 아주 ㅈㄹ들을 하는구나 ㅋㅋㅋㅋㅋ 아드 97돌이랑 수치 똑같아져도 니들은 이득보는건데 이거에 만족 못하고 자기 잡각인2개 97돌이 더 강해져서 더 이득보고 싶다는 이기적인 마인드잖아 ㅋㅋㅋㅋ
@hjlee5165
2 ай бұрын
진짜 역겨운 점은 이러는 애들 중에 자기가 아드2 97돌 오너면 모르겠는데 없으면서 아드 97돌이 더 약해도 된다는 애들이 99.999%임 ㅋㅋㅋㅋ 진짜 이제는 있는 애들이 더 한 세상이 아니라 없는 것들이 더 역겨운 세상이긴하다
@user-i1qwr2f2d3zi
2 ай бұрын
긁?
@sosick8268
2 ай бұрын
진짜 이번 97은 가치보존이 아니다.. 바뀌여야하는건 공감합니다
@naverajzjs
2 ай бұрын
나 이번에 시작해서 97없는데 다같이 새로 시작하자구
@26-fe41
2 ай бұрын
개편되는 각인시스템에서 어빌돌 자체가 안맞는데 억지로 꾸겨 맞춘 느낌. 그런데도 가치보존(오직 진짜 명품돌만 인정)해주겠다고 자기들 역량 너머의 것들을 추구함. 그러니 진짜 명품돌 사이에서도 명암이 갈리는거고. 어설프게 간잽이짓하면서 눈치보지말고 어빌돌은 업뎃을 미루더라도 제대로 개편해서 냈으면 함. 아니면 아에 엎어버리던가.
@ROSE-1014
2 ай бұрын
질증수저인데 저받9원한7 쓰면 질증포함 333331 보다는 그래도 쎄지는거 맞을까요?
@KK-bw1hv
2 ай бұрын
방장 말대로 하면 88돌 뽑고도 97 나올때까지 돌린 사람이 기분 나쁘고 이대로 두면 아드돌 뽑은 사람이 기분 나쁘겠지 어떻게 하든 피해자는 무조건 나옴 단지 방장은 자기가 유리한쪽에 한 표 던진거고 (서폿돌은 개선 되어야 한다고 생각함)
@user-id3ox8wi1y
2 ай бұрын
이게 맞지. 새시스템이 나오면 누군간 의도하지 않은 이득을 보는 반면 누군가는 의도치않은 손해를 보기 마련이다. 그거 하나하나 꼬투리 달면 끝도 없어 그냥 평생 시즌2해
@user-md4rp2vs9g
2 ай бұрын
새시스템이 나오면 누군가 피해보는거 이해하는데 정배였던 원한아드 97이 리버스보다 약한건 잘못된거같은데 서로 같으면 조금 아쉽네 정도로 넘어갈수있지만 역으로 약한건 최상위권유저들한테 돌 다시 깎으 라는거라 불합리하죠
@user-cj5bx1ol9r
2 ай бұрын
합산으로 하면 공평성은 좀 나아지겠는데 돌맹이 깎는거 ㅈㄴ 재미없을듯 그리고 다 이해하겠는데 리버스돌이 지금 정배돌보다 못해야되는 이유도 없음 솔직히 누구의 손해를 따지면서 패치를 하기보단 그냥 시스템 자체가 잘 나왔으면 하는 바람임 97돌 9개 깎았는데 이득보는거 하나도 없음 난 참고로..
@user-ox8dn2jx3w
2 ай бұрын
이런분이 많아져야 게임이 건강한데 굿굿
@sasasa0746
2 ай бұрын
ㅇㅇ그동안 리버스가 약해야하는 이유도 없는데 영상은 그냥 내가 쎄던돌 골라깎았는데 딴거보다 약해지니까 다시 1티어 해달라는얘기임 뭔 더 손해다 돌이 쓰레기가 됐다 이러는데 절대 들어주면안됨.
@user-jy3zg8sd2c
2 ай бұрын
ㄹㅇ 리버스돌 정배돌이 뭐 다른 확률도 아니고 같은돌 같은 확률 같은 97돌인데 아드7돌이니깐 더 수혜받아야한다라 이게 맞는건지 재학이형이 리버스돌 정배돌 정의한것도 아니뿐더러 97돌이라고 언급한 시점에서 97로 깍인 돌들은 다 같은 급이라고 생각하고잇다라는게 느껴졋음
@user-GomLV
2 ай бұрын
근데 더 비싼돌 일부러 리버스 걸러가며 깎았는데 동등한 수준도 아니고 더 약해지는건 억울한거 맞는거 아님?
@@nyanyananya8088 아드가 2인 333332가 고점이니까 그게 나올 때까지 깎은 거예요. 그 사람들이 역으로 리버스(아드가 3이고 다른 게 2)보다 약해질 수 있으니까 불합리하단 거잖아요.
@user-gf8id5jy1u
2 ай бұрын
여기 공감 안된다는 사람들 본인들 피해 카드니 추피니 보석이니 레벨이니 품질이니 하드리셋 또는 상대적으로 약하게 만들었을때도 공감 안되는데요? 이러나보자
@user-gd8tu1ip2n
2 ай бұрын
그냥 성공횟수에따라 원하는각인선택해서 보너스받을수있게 해주면 안되려나
@user-zh7wz3sw5v
2 ай бұрын
맞아요 성공칸수대로 뉴비는 돌어케깎으라고ㅋㅋ 77 106 96 97 만 노려야함
@야차S2
2 ай бұрын
@@user-zh7wz3sw5v 본문과는 별개로 뉴비는 107 97 96 안깎아요 ㅋㅋ
@user-gc3wz1wj9y
2 ай бұрын
@@user-zh7wz3sw5v 뉴?비
@haikoo352
2 ай бұрын
@@야차S2 뉴비가 97은 안노려도 기존에 쓸수있던 86 105 95 같은 돌을 못쓰게 되서 선택지가 오로지 77로 고정된것도 문제임
@user-pg3ri6yf2i
2 ай бұрын
이건 해줄리가 없는게 걍 주워서 깍은 럭키 선필 강령술 97돌 같은게 살아나는거임
@user-kk7bz6zd4k
2 ай бұрын
서풋돌 살려줘 기존97 서풋유저들은 못쓰는돌이되는건데
@user-jb9pj6yv6o
2 ай бұрын
걍 1,2각인 합치고 원하는 각인에 분배할수있게 해줘야해ㅋㅋ
@changgueher1009
Ай бұрын
이거 제일 충격 먹었던 건 95돌 깍은 사람들 우짜라는 거지... 였는데
@minjaechoe7512
2 ай бұрын
리버스 역전이 왜 말이 안됨 게임이 바뀌면서 가치가 변하는거지 게임사가 음 원한 아드돌이 제일 좋아! 라고 못박고 돌을 출시한게 아니라 유저들이 효율이 따라 그렇게 쓴건데 이제 효율이 바꼇으니 다른 돌이 더 좋아지는것일뿐
@jhlee2332
2 ай бұрын
원한도 버릴 수 있는 패치가 나와야 할듯
@jsh6812
2 ай бұрын
즈그들 97돌 없다고 존나 냉철하게 이게 맞는데요? 하는거 귀싸대기 쳐 날리고 싶네 ㄹㅇ 97돌 가치보존하면 유효+아드 이걸 당연히 먼저 살려야지 애초에 아드돌 아니면 쳐다도 안봤는데 디트라던가 그런얘들이나 저받 바리 이런거로 깎았지
@user-ze1fu5bt5k
2 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋㅋ 이따위로 해줄거면 애초에 97 가치보존 왜 해준다는거임?
@Sumti72
2 ай бұрын
서폿 97 하드리셋 말이 안된다 ㄹㅇ 고쳐내라
@user-ei7rc8jt7h
2 ай бұрын
걍 각인 총합으로 하지 왜 8을 다 죽여버린건지 이해가 안됨
@YADDOLAN
2 ай бұрын
스마게야 어차피 너희는 돌 뽑으라고 협박한 적이 없잖아 8에 효과 생긴다고 돌로 접을 유저가 있으면 걔는 걍 접으면 그만임
@blackrhyme99
2 ай бұрын
진짜 이거 가치보존 해주는 능지가 어이없음 대체 8은 왜 막아서 모든 게 꼬이게 만드는 건지
@zz7963
2 ай бұрын
이대로 나오면 다들 돌 새로 깎아야하는데 예전에도 물론 돌의 선택지는 별로없긴했지만 이젠 선택지가 더 좁은상태로 깎아야하는 현상 나와서 돌가격 개오를듯..
@user-yp3ch3cc4p
2 ай бұрын
ㅇㅈ
@user-up1ch6nq6v
2 ай бұрын
97깍는데 얼마가 들어갈줄 알고 돌 새로깍는단 소리하지........
@user-oz1eb7xv8l
2 ай бұрын
아니 뭐 재벌이세요? 2.몇퍼 올리겠다고 새 시즌에 돌을 새로 깎는다는 레전드네 ㅋㅋ
@a1phaka5
2 ай бұрын
2.몇퍼면 무기 1강 올리는거보다 수치 높은데 왜안함? 혹시..
@mlmldii6358
2 ай бұрын
시즌3는 97돌 이상 돌 효율 시즌2보다 더욱 더 안좋아져서 이 악물고 깎을 필요는 없다고 봄 차라리 그 골드로 강화 딸깍하는게 더 쎄짐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-iq9pw4nb3v
2 ай бұрын
그렇다면 극특신 정단의 승리네! 이번 패치로 피감이 절반으로 줄었고 어빌 효과로 피감이 줄든 치확이 늘든 공증이 생기든 일단 이득이야
@user-nl5wq3wc8u
2 ай бұрын
뭐 노천장 도박을 내놓고 리셋시킨거니 스마게 당사자들이 감내할 문제임. 가치보존해서 사골국 우리든 이번처럼 효율 대폭 감소시켜서 향후 신뢰성이나 매출 포기하던지
@mlmldii6358
2 ай бұрын
키야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 신뢰성 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋㅋㅋ
@산송
2 ай бұрын
88이 띠꺼워서 굳이 죽여야겠으면 돌의 각인 한 줄당 계산을 따로 한 후 합해서 계산하면 되는거 아님? 각인 n번째 줄의 칸이 i라고 할때 i%2 != 1 면 n - 1로 계산하면 되는거 아님? 10칸만 따로 제외하는거야 일도 아니고. 이러면 리버스 돌 문제도 있긴 한데 그래도 전보단 나은거 아닌가? 아 10 6도 죽나?
@powerptrs
2 ай бұрын
말만 시즌3지 3가 아니라 2.5라고 본다 티어4만 나왔지 애초에 신규시즌의 궁극적인 목적이 신규유저들을 위한 뉴비배려 정책인데 기존유저들 살리는데만 포커스가 맞춰져있고 신규유저들이 이렇게 많은 컨텐츠들을 과연 다 따라갈수 있을지 의문이 된다 점점 더 Pay to win이 되고있음
@egeg863
2 ай бұрын
품질은 맞는데 돌은... 스마게는 돌 시스템 없애버리고 싶은데 어쩔수 없이 가져가는거 같음. 97오너가 너무 많아서.
아드는 원래 공격력을 보는게 아니라 치적을 보는 각인이라 그런거 아닌가?? 진짜 문제가 된다면 아드3이 강제되는거 같은데
@khaox1184
2 ай бұрын
애초에 다음시즌은 3 아닌건 못씀
@user-kj8dy2xq6u
2 ай бұрын
@@khaox1184 그니까 문제라고. 치적 75~85퍼쯤 나와서 1~2렙만 쓰던 캐릭은 아드3은 그냥 못쓰는건데 돌자체를 버려야하자나
@mlmldii6358
2 ай бұрын
@@user-kj8dy2xq6u 밸류 낮춘거 맞을듯 애초에 밸런스 문제로 항상 나오던게 아드각인이었잖음 아드각인이 사기다 뭐다해서 계속 말나오니까 이번에 수치 조정했다고 생각하면 될듯
@GyuGyuSaeng
2 ай бұрын
포피셜) 로아 시즌3 설계 실패함
@user-gx6cb5vi6l
2 ай бұрын
97나름 보존 해줬더니 (기존돌들보다 추피+@시켜줌) 이제는 97돌 지들끼리 티어싸움하고 있음 ㅋㅋㅋ 본인 전캐릭 아드돌이니 넘어가서도 아드 1티어해달라고 떼쓰는 영상 ㅋㅋㅋ 그냥 팔찌나 옵션말고 계승시 변환기회추가해주는거로하고, 돌은 리셋이 맞아 4T어빌봐라 97살려준다고 ㅈㄴ 지저분함
@akaKAMBO
2 ай бұрын
97정배돌 6캐릭인 유저한테 저 돌들이 깎이기 전에 리버스가 먼저 나왔을 수도 있겠다는 생각을 한 번 해보자 친구야
@자히아
2 ай бұрын
그럼 97돌 가치보존 안하고 하드리셋하고 말지 게다가 영상에선 아드돌이나 다른돌이나 똑같이 만들어달라고하는데 뭔
@user-md4rp2vs9g
2 ай бұрын
저게 97을 보존했줬다고 생색낼정도의 설계면 그냥 스마게 답도없는건데
@user-pg3ri6yf2i
2 ай бұрын
@@자히아더 구렸던 돌이 더 돈쓴 돌보다 세지는 불합리가 정상? 당연히 제일 강했던 돌이 혼자 최강은 아니어도 다 같은 수준은 되어야지
@manggom2
2 ай бұрын
*솔직히 품질이나 97돌은 컨텐츠 격차에 영향력이 컸던 거도 아니고* 뉴비들 문턱이 될 거 같았으면 페온 소모 줄이거나 77돌 정도 보정 효과를 슈모익에 주면 되었겠죠. 단순히 시즌이 전환되니까 모든 걸 뒤엎어야겠다는 접근은 너무 위험한 거고 어쩌면 낭만과 과시욕의 영역이기도 했던 구간을 이런식으로 무너뜨리려는 이유를 알기가 어렵습니다. 그나마 품질은 타협이 됐는데 왜 돌만큼은 이렇게 강행하려는 걸까요. 자존심인 걸까요.
@khaox1184
2 ай бұрын
영향력이 컸던게 맞죠 97, 그러니까 333331에서 333332의 격차는 5% 가량 났으니까요 그동안의 밸패에서 1,2티어를 가르는 패치가 4% 내외였던걸 생각하면 티어가 바뀌는 수치입니다 그럼 이걸 왜 안 갔냐 대부분 유저에게 한계효용을 넘으니 못 갔을뿐이죠
@Piece_and_Love
2 ай бұрын
그냥 돌에 각인 없애고 세공횟수만 남기면 안되나? 결국 시즌2에서 3로 바뀌는 건 팔찌 초기화 밖에 없네;; 악세도 어차피 고품질 상상상 지금 유효 특성비에 유효각인 나오는 게 유저가 직접 돌리는 거로 바뀐거고
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