음료수를 만원주고 샀는데, 이걸 한입 마실때마다 천원씩 돈을 더내라고 한다. 당연하지만, 한입에 마실 수 있는 양도 정해져있음.
@terablue9234
29 күн бұрын
음료수 샀더니 구연산, 액상과당, 향료 다 따로 결재해야 하는것도 얼탱이 없는데 그걸 또 쪼개서 파는건 ㄹㅇ 속보이는듯
@JAKE-ty4ct
22 күн бұрын
더 웃긴건 음료회사 만든제품 팬들은 이거 섞어마시면 맛있거든? 갓겜이거든 하는 세뇌까지 당했었는데 맛도 없고 섞어마실 제품도 안생겨서 쉴드도안침ㅋㅋㅋㅋ
@AB-yu5pw
8 күн бұрын
대충 만들어도 돈내고 산 소비자들이 음료수에 넣을수 있는 첨가물을 무료로 개발해서 배포함. 그러면 이걸 다시 돈받고 팔면 됨
@sungminan1222
4 күн бұрын
음료수 제작비가 10배가 되었는데 아직도 음료수는 가격이 그대로고 올릴려고 하면 사람들이 난리치는게 근본적 문제
@Haerrts
Ай бұрын
토드성님의 큰그림 아니였을까요? 한국은 고통받지 않길 원해서 일부러 한글화 안해준거죠.
@zuchangs
Ай бұрын
이게맞음 ㅋㅋ X맨수준임
@philipkim7803
Ай бұрын
토버지 이제야 깨달아요!!!
@rarua9653
Ай бұрын
어이. 살아라.
@minha_mint243
Ай бұрын
병진이 형은 나가있어 뒤지기 싫으면 딱 그짝임 ㅋㅋㅋㅋ
@myosotishater
26 күн бұрын
(왈칵)
@adensia1018
Ай бұрын
cdpr이 싸펑으로 지옥에서 천당으로 가까스로 올라왔는데.. 베데스다는 아예 그럴 생각이 없어 보인다..
@JAKE-ty4ct
Ай бұрын
지금 생각해보면 정부가 CDPR에 투자한게 나름 보험이 됬던거같음 이게없었으면 패치 개선이 확실히 느렸을거같음
@user-tm3mf6mv8w
Ай бұрын
싸펑은 애니가 하드캐리했지
@kimkt123
Ай бұрын
@@JAKE-ty4ct그건또아님 정부지원금 총 개발비중 코딱지만한 수준임 무엇보더 dlc가 거의2천억을 투자했는데 정부랑 상관 없슴
@user-kw4zm3cd4u
Ай бұрын
@@kimkt123 아니, 그거보다 국가가 대대적인 홍보를 사실상 개인적이나 다름 없는 형태로 많이 해줬거든. 그런데 감히 국가의 명예를 가지고 놀고 거하게 똥을 싸???? ... 라는 게 실상입니다. 심지어는 대통령이 빡쳐서 직접 뭐라고도 했고요. 사실상 게임 회생시키지 못하는 국가의 표적이 되어 목숨을 잃을 수도 있는 상황이었거든요. 다만, 싸펑은 해보시면 알겠지만 버그가 주원인이었기에 제대로 지사제 먹어서 똥만 굳혀서 화장실에서 정사적으로 쌀 수 있게만 해주면 되는 문제였고 결국 굳은 똥을 싸는 것에 성공했고 노맨즈스카이에 이은 두번째 쾌거라고 불러도 무방합니다. 그런디 스타필드는 그냥 게임 자체가 수정이 불가능할 정도로 구조적으로 문제가 커요. 특히 동기부여가 너무 약하고 말이 우주지 우주 비행은 전투를 포함에서 아무 쓰잘때기 없는 컨텐츠라는 문제도 있고요. 지상전은 그래도 나름 할만해요.ㅋㅋㅋㅋ 그런데 살다 살다 그래픽이 좋음에도 불구하고 이렇게 재미없는 우주전과 우주 아케이드 내지 시뮬은 정말 십수년만에 간만입니다. 더욱이 뼈대가 폴아웃4인데 그래픽만 좋아졌을 뿐 그 구닥다리 시스템과 인터페이스 등등을 거의 그대로 가지고 내놓은 거라... 암튼 그래서 개선의 여지가 매우 힘든 상황임요. 모더들도 그걸 지적했고요. 그러니가 이건 수분 흡수를 통한 지사제 정도로 해결이 가능한 게 아니라, 내장이 여기저기 파열 된 상태라 개복 수술을 해도 살까 말까인데... 토드 그 ㅂ신은 여전히 정신 못차리고 있지요. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-sr1ki7oh9v
Ай бұрын
싸펑 정상궤도로 올리는데 쓰인 비용이 어지간한 대작 DLC 하나 더 제작, 판매 할 비용과 시간이 들었음 쟤들은 그걸 하기 싫고 자신도 없는거임ㅋㅋㅋ
@user-bl4he4we7l
Ай бұрын
스카이림도 모드 유료화 하려다 나락가던데 아직 정신 못차렸네
@horieyui1976
Ай бұрын
정확히는 창작 마당 유료화 시도를 했었죠.
@nsy6228
3 күн бұрын
정정 필수. 베데스다이 ㅅㄲ들은 오블리비언의 말 갑옷 DLC가 나왔을때부터 정신을 차린적이 없습니다.
@user-pj8pl5zu5i
Күн бұрын
모드안깔면 문제투성이인 게임인데 그걸 살려준 모드를 유료화하려다 엄청나게 난리났죠 ㅋㅋ
@Neokids123
28 күн бұрын
옛날 용산전자상가에 가서 제품 사면 들어있어야 할 구성품이 빠져있는 드러븐 경우가 있었는데, 그거랑 이거랑 다를게 없으니 이해해 줄 여지도 없음....
@getoutbugs2348
Ай бұрын
그래 게임사도 먹고는 살아야 하니까 DLC, 추가 결제, 게임 내 재화 과금 뭐 다 좋다 이거야 그런데 상식적으로 상도덕적으로도 추가로 과금을 지불했으면 그만한 퀄리티를 제공해야하는데 그렇지 못하고 되도안한 걸로 결제 유도하면서 자꾸 날로 쳐먹으려 드니까 문제가 생기는거 아녀 계속 저런 식으로 추가 과금에 대한 악용이 늘어나고 정도가 심해지면서 자율적인 제어가 안되면 현재 게임 산업이 규모가 상당히 큰 만큼 나중엔 결국 관련 법조항까지 생기게 될 가능성이 크고 그로 인해 지들 발목에 스스로 족쇄가 생길 수도 있는데 적당히 좀 해야지 사람들이 가만 놔두니까 계속 어떻게든 교묘하게 비틀고 속여서 한탕 해먹으려고 자빠져있으니 어휴...
@user-vi5gr3kb7d
27 күн бұрын
힘내자 우리... 이번에 새로 나올 몬헌이나 즐기자 ㅜㅜ
@user-to7he3gh3g
Ай бұрын
어차피 공식 한글화도 한국 지원도 안 하는 똥겜 회사 엘데스크롤6 그거 언제 나오겠어
@user-cw5qw9jv9x
Ай бұрын
엘더스크롤 나와도 머 이젠 놔줘야할게임사 제작역량 다 뽀록남
@InvisibleDragon
Ай бұрын
스카이림도 아직 버그투성이인데 안고치는게 레전드
@curryKing342
Ай бұрын
모더가 본체인 게임회사가 게임인기의 원인들이 자신들이라고 착각했을때 벌어지는 일들일듯
@user-ec1ch6rf7o
Ай бұрын
사실 스카이림도 모드 없었으면 그냥저냥인데 그걸 지들 개발팀 실력으로 착각하니 폴아웃 삽질이나 이런 일이 발생 되는거지 ㅋㅋㅋ
@buu2025
25 күн бұрын
엘더스크롤 M 하고 나올지도
@user-yt7om7fl2f
Ай бұрын
대형 게임사들한테 제일 시급한건 AAA게임 생각보다 판매량이 나오지 않아 수익창출이 힘들다 이거보단 게임 개발비가 왜 10배 증가했는지 원인부터 찾아야 할듯 물론 인건비가 늘어났다는건 부정할 수 없는데 왜 그만한 개발인력을 확충해야 했고 그 만큼 개발인력을 확충했으면 게임 완성도는 올라가야 하는데 제자리 걸음인지 게임 개발과정이 효율적으로 진행된다는 느낌이 하나도 없더라구요.
@user-ct7pt6yr7o
Ай бұрын
맞는 말씀입니다
@user-xk4jk7jj6z
Ай бұрын
개발비가 오른만큼 재미도 더 있어야 하는데 딱히 재미가 그만큼 더 있지도 않음
@albossniper
Ай бұрын
전형적인 자본주의 bureaucracy 문제임 소수 개발자 아티스트들이 재미로 즐기던걸 돈되니까 자본시장이랑 투자자들이 투입되면서 기업이 형성되고 그 과정에서 프로덕트 매니저라던지 중간단계 매니저라던지 쓸데없는 계급조직이 많이생기고 당연히 그럴수록 직접 게임을 만드는 아티스트/개발팀과 이윤을남기려는 기업의 이해관계에 차질이 생길수밖에없음. 기업의 절대가치는 어떤 섹터가됐든 투자자들에게 이윤을 물어다 줘야할수밖에없는 구조임. 자본주의시스템에서의 기업은 무한한 성장을 지향함. 오버워치가 존나 성공해서 매출많이나왔다? 그러면 안주할수없이 투자자가 더 몰리기때문에 내년에는 기업가치를 더올리고 투자금으로 사람도 몇천명 더 뽑고 이래야만 수지타산이 맞음. 발더스3 개발한 라리안스튜디오가 투자유치나 합병같은걸 고려하다가도 끝내 크라우드펀딩을 받은이유도 그렇지않르면 다른 회사처럼 비전은 커녕 투자자들에게 휘둘릴게 뻔했기때문임. 다른 미술 예술 영역도 마찬가지듯이 자본시장이 깊게 개입할수록 지금의 트리플A게임들과 같은 현상이 나타날수밖에 없다고 생각함.
@livello9207
Ай бұрын
@@albossniper 그래서 사실 게임쪽은 CTO의 영향력이 더 강해야한다고 생각함;;
@michaeloh7451
Ай бұрын
산업한계인것 같아요 규모가 한계를 뛰어넘은...
@user-mw6wf8kx8t
Ай бұрын
전 애초에 배데스다가 고평가 되어있다고 생각합니다 엘더스크롤이나 폴아웃은 유저가 모드로 만들며 제대로된 게임이 된거지 그래픽이나 ui도 형편없고..매력은 분명있습니다만 원래보다 더 명성을 얻은게 자기들이 잘나서라고 착각하고 있는게 분명합니다
@yankeeizm
Ай бұрын
베데스다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 엘더 스림 폴아웃 전부 자유도와 팩션은 인정하지만 모드없으면 미완성이라고 할수 있을정도로 완성도 떨어지는 게임들인데. 게임사가 '이래도 계속 우리 게임 구매할거야?' 하고 인내심 테스트 하는중 ㅋㅋ
@orpina214
28 күн бұрын
그런 게임 만들어보시던가
@user-zr4zu7he2d
28 күн бұрын
@@orpina214에휴
@cherrybomb7524
27 күн бұрын
@@orpina214 원댓글은 자기 돈으로 게임 사서 자기가 평가하는건데 님은 원댓글러에게 게임을 사주기라도 했음? 뭔 자격으로 평가를 평가질함? 평가질하려면 님도 원댓러에게 게임을 사줘보시던가 ㅋㅋㅋ
@Talmo_bim--
26 күн бұрын
모드없어도 재밌음
@user-ct2jo4xf8b
25 күн бұрын
@@orpina214 그...아니다...
@fariefarie1579
Ай бұрын
유저들이 애증으로 여태까지 무보수로 게임을 보수해준게 악영향이 큰듯 지네가 게임을 잘만드니깐 유저들이 알아서 보수하는거다라고 착각의 늪에서 살고있는듯 합니다
@dsfhsdfh3456
Ай бұрын
추적자동맹 얘기 나온다길래 한번 해볼까 했거든요. 본편에서 워낙 허술하게 다뤄지는 팩션 같잖은 팩션인데 이 게임에서 추적자동맹이랑 엮을만한 온갖 마커 없는 장소나 퀘스트가 있어서요 근데 두번째 퀘부터 유료라고요? 그거 분량이 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아 셰터드 스페이슨지 뭔지 나온 다음에 복귀하렵니다
@user-yo5sm8vc9v
Ай бұрын
모바일 가챠겜이 겜 수익입맛을 바꿔버린듯
@Quantum90924
Ай бұрын
기껏 10만원도 안쓰면서 따지는건 명품백 사는급의 기준을 들이대는게 스팀콘솔충들임
@lasvegas7175
Ай бұрын
@@Quantum90924게임에 천만원 이상 처박는 린저씨들보다는 낫다고 생각하는데ㅋㅋ
@theatheist6802
13 күн бұрын
모바일 가챠겜 수익원 대부분 헤비과금러한테서 나오는데 왜 소과금러 츙들이 스팀 콘솔러 들한테 되지도 않는 부심을 부림?
@니얼굴블롭피쉬
Күн бұрын
@@Quantum90924국평오
@니얼굴블롭피쉬
Күн бұрын
@@theatheist6802국평오
@sim_go
28 күн бұрын
엘더스크롤, 폴아웃 전부 처음 나왔을때 갖가지 버그, 최적화문제, 오류등등으로 온갖 조리돌림 당하던거 개발자킷 나오고 모드가 본격적으로 풀리면서 문제점 싹 해결되고 갓겜 반열에 올라간거 생각 해 보면, 베데스다 스튜디오 자체는 실제보다 고 평가 받고있다 생각 됩니다. 멀리 갈 필요도 없이 폴아웃76만 봐도 베데스다 게임에 모드 적용이 안되면 얼마나 나락으로 가는가를 알 수 있죠. CDPR은 스스로 개선을 하는 모습이라도 보여줬지, 베데스다 이놈들은 모더한테 해줘~~~ 시전하는게 전부라고 볼 수 있네요.
@bruceyeonggilkwon2681
Ай бұрын
저런 아이디어 낸 직원은 반드시 해고해야 한다.
@user-rq5lk2qu8c
Ай бұрын
토드 본인이 냈을듯
@dolly5764
Ай бұрын
사장 부인이라면?
@pimpompanpom
27 күн бұрын
@@dolly5764 이혼소송 준비해야죠
@user-em8ie9bf9o
Ай бұрын
사펑도 정상화수준은 만들고서 팬텀 리버티 유료로 냈다.
@markryu1863
Ай бұрын
팬텀리버티 완성도는 스탠드얼론으로 더 비싸게 팔아도 될정도 였습니다. 오히려 본편보다 훌륭했죠.
@kimkt123
Ай бұрын
님아 사펑 확장팩 개발비가 aaa게임 만들수있는 가격임 거의 최초가 아닌가 싶을정도로 ㅈㄴ 투자한건데 그걸 무료로 낼수있는회사는 전세계 하나도없슴 ㅋㅋㅋ
@markryu1863
Ай бұрын
@@kimkt123 그런데도 가격마져도 착했음.지금 미션 꼴랑 하나에 사실상 만원씩 팔려고 하는 개 양아지짓하는 베데스다와 달리.
@Alryusin
Ай бұрын
하지만 안 고치면 폴란드 정부가 이놈할 상태여서 사펑과는 경우가 조금 다르긴 함
@chrisysk91
Ай бұрын
싸펑은 몰라도 스타필드는 안돼 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Wythemo
Ай бұрын
내 기준 이 문제의 시발점은 현질 가챠 모바일 겜임. 경쟁겜에 돈이 몰리니 AAA게임에 돈이 덜들어감. 시간도 노력도 더 들어가는데 돈벌이가 덜 되니 꼼수로 가격을 올리던 모바일로 넘어가던 기업들은 선택을 해야함.
@iOJPF69854
Ай бұрын
문제가 심각하긴함 게임은 오랜 개발 이후에 돈이 들어오는 구조라 좋은 작품을 만들기 위해선 밑에 있는 사람들이 갈릴 수 밖에 없는 구조임 걍 과거에 많은 AAA 작품들은 많은 인력들이 영혼을 갈아서 만든 작품들이라고 보면됨😂 이러다보니 해외 많은 회사들이 직원간의 소송전이 벌어짐 걍 당시에 일했던 사람들 이야기나 책들만 봐도 걍 매일 야근을 넘어 걍 인간학대 수준; 해외 업계 사람들 중에 겜업계 튀는 사람들이 갈수록 많아지고 있는지라 다시 데리고 오려면 최소한 다른업계 기준치는 주거나 더 줘야함(겜업계는 같은 직종이라도 타 업계보다 낮은 연봉과 박살난 워라밸이 기본이었음) 그러니 어떻게든 지속적인 돈벌이 수단을 찾는게 가장 중요하긴함
@user-ku7vd8sg1r
18 күн бұрын
스팀 게임 하는 사람들은 게임을 값싼 취미로 생각해서 그만한 가치를 한다면 기꺼이 만원이고 이만원이고 결제하는 사람들임. 근데 이 사람들 대다수가 불만을 품을 정도면 그 돈 값을 못하고있는거
@awawaw26
Ай бұрын
어릴때... 검은방이라는 폴더폰, 슬라이드폰 시절 나왔던 모바일 게임도 잘게 쪼개놨었지... 그거보고 설마설마 했었는데 올게 왔다는 생각이
@lastct_3733
Ай бұрын
뭐 어디 토탈워 회사라는곳은 게임하면서 고어 모드(피 또는 절단) 이것 자체의 게임 옵션 부분을 유료화 한거 보면 퀘스트도 돈내고 하라는것도 못낼 이유가 없긴하지만 문제는 이런식으로 게임들이 말도 안되는걸로 돈내는 형식이라면 결국 망겜의 지름길이라고 보여지네요.
개발비 오른건 이해하니까 DLC나 확장팩 개발은 환영하는 편인데, 20분짜리 퀘스트 하나 7달러는 그... 없나 싶네요
@palarev
Ай бұрын
감사합니다
@Ms-jn2ds
Ай бұрын
게임도 잘 만들었으면 몰라 문제 많고 말많은 게임인데 거기다 퀘스트까지 유료라 진짜 한편으론 혁신적이긴 하네...차라리 의상이나 함선을 유료로 몇개 팔던가...스타시티즌처럼...
@belufian
Ай бұрын
근데 정작 똥타필드는 트리플 A급 게임이 아니라는거 ㅋㅋㅋ
@jmkastle
25 күн бұрын
돈주고 산 게임에서 퀘스트를 받고 성공하면 유저에게 성공보수로 돈을 줘야하는것 아니야? ㅋㅋㅋ
@user-kn2xg2cf8r
Ай бұрын
Dlc로 돈벌거면 위쳐3를 보라고 dlc 하나가 본편분량하고 맞먹음 게다가 스토리에따라 본편 대사가 달라지기도 하고 근데 이건 스카이림 던가드마냥 크기는 요란한데 실속은 없고 아니 던가드보다도 쓰레기임 달랑 퀘스트하나를 돈주고 판다고 그돈으로 순대국이나 사먹고도 남겠다
@user-vi5gr3kb7d
27 күн бұрын
북유럽 동유럽 쪽 회사들이 진짜 직업정신 가지고 게임 잘 만드는 것 같음. 아 물론 일본 몇몇 회사도... 돈 버는 것 보다 진짜 게임이 찐으로 좋아서 만드는 것 같음. 나티도그가 미국회사로 그나마 괜찮았는데 갑자기 이상한 테크타고... 갓오브워 만든 산타모니카가 유일한 희망이다 진짜
@user-gu4kx5yk4h
Ай бұрын
이거 보다 보니 문득 쌍룡3 생각나네요 게임내 상점에서 아이템 구매 하려면 코인넣어야 했던 근데 진짜 우리 동내랑 옆동내 옆옆 동내도 가봤지만 오락실에서 한번도 못봄
@LEOtheLION2484
Ай бұрын
솔직히 회사 사정이 좋지 않다거나 평소 개발 이력이라던가 개발사로서의 행실이 나쁘지 않았다면 화가 좀 나더라도 그러려니 하겠는데 베데스다는 모기업이 그 마이크로소프트고 스타필드도 출시 이후 거의 유기 수준으로 방치해와서 도저히 실드를 못 치겠다
@lighthouse00
28 күн бұрын
앞으로 AI가 더 발전하면 개발자들 실업자 되고 게임 개발비 저렴해지는건가??
@jinkou3892
25 күн бұрын
미완성 게임은 파는 것 자체가 잘못된다..
@user-wi1bl3vj9u
Ай бұрын
이게 게임패스에 포함 되면서 유료 모드나 퀘스트에 거부감을 줄임 특히 x박스 유저들은 게임패스로 해버리니 게임 값이 안들어간 기분인거임 cc의 문턱을 낮춰버린거라 할만한데? 하는중임 때문인지 평접이 괜찮게나옴 모더들에게 수익쉐어를 일부분 해버리니 일종의 플랫폼을 꿈꾸는것 같음 스카이림은 pc유저가 대부분 남아 있었기 때문에 엄청난 반발을 불러왔지만 이게 마소산하 게임패스에서 해버리니 어라...? 하는중임
@blackcow8714
13 күн бұрын
이제 믿을만한 미국 게임사는 락스타 밖에 없다.. 제발 그타6 잘나왔으면 하네요
@monsterboy163
23 күн бұрын
차라리 그 퀘스트들을 모으고 모으고 잘 다듬고 추가 스토리를 더 넣어서 DLC로 냈으면 그냥 DLC구먼 할텐데 베데스다의 토도우 하와도 상은 퀘스트 '한개'를 돈으로 팔았다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@KuroJun94s
Ай бұрын
볼트-텍 실험 같은건가? 게임 매니아들은 게임 개발사의 만행을 어디까지 묵인해줄까...같은...
@rerepo1230
17 күн бұрын
토도키님아 아니 그따위로 만들어놓고 장사가 안된다고 하시면...
@user-ct2jo4xf8b
25 күн бұрын
" 우린 존나 예전에 끝났어. 돈 때문에 하는거지. " - 토도키 하와와 -
@justinpark71
Ай бұрын
베데스다 정말 완성도가 떨어져도 좋아했던 개발사인데 어쩌다 이지경이 되었는지..
@Radan_Berserk
15 күн бұрын
20분짜리 퀘스트를 만원받고 판다고요? 정식 확장팩도 아니고 그냥 퀘스트 하나요..? 아..
@GuNdAmWiThYoU
29 күн бұрын
장난질은 친한 친구들끼리 농담 따먹을때나 하는게 좋음 돈과 시간이 걸리고 인간의 목숨과 연관된 문제에도 가볍게 여기며 장난질이면 그건 중죄를 묻고 엄중처벌해야됨 저런 나쁜 새기들은 사회적으로 매장당해야 맞음
@Kim-qb6hp
Ай бұрын
게임사들 x소리로 합리화는 참...재미가 있으면 그래픽은 조금 떨어져도 구매하는데 아무 문제도 안됨. 그리고 테크데모나 제작해놓고 AAA겜이라면서 출시해서 사기치고 패치로 보완하는 짓거리를 몇 년째 해왔으면서 어디 씨알도 안먹힐 헛소리를. 재미있는 겜 만들 능력은 안되는데 돈은 벌고 싶어서 그래픽과 옛 명성으로 현혹하는 짓만 반복하다보니 유저들도 이젠 예구는커녕 출시 후 패치 몇 번 된 후에 사는 게 맞다는 걸 깨달은 거고 그로인한 매출하락은 게임사가 자초한 일.
@KingCrimzon115
Ай бұрын
ㅇㅈ 재미만 있으면 1인 개발 게임에도 사람들 몰려듬.
@horieyui1976
Ай бұрын
전에 스팀 그린라이트에 올라왔던 한 번 죽으면 더는 못 하는 One Life라는 FPS가 생각납니다.
@dalzu4689
26 күн бұрын
신규채널인데 편집 왜이리 깔끔? ㅎㄷㄷ 일단 구독박고 갑니다
@mi_mo_mi
Ай бұрын
bgm을 낮추거나 마이크를 더 키우면 좋을거 같아요. 목소리가 너무 묻히는거같음
@gofo5877
Ай бұрын
인건비는 올라가고 게임회사는 벌 돈이 요긴하고.. 어처구니 없든 상황은 아닌듯
@vagabond815
25 күн бұрын
정말 아예 손도 안대는걸로 다같이 단합해서 조지지 않는 이상에는... 이러니 복돌 쓰는게 승리자라는 개소리가 나돌지
@user-pc2ut5fc7d
26 күн бұрын
한국에 이런말이 있음 같은 말이라도 어떤식으로 하는가가 중요하다 같은 선물이라도 성의가 중요하다 팔아먹는 방식이 너무 돈만 보이니까 욕을 먹는거임
@user-br7dc4oq6j
23 күн бұрын
종결급 아이템(혹은 캐릭터)을 보상으로 주는 퀘라면 1만원 과금은 그나마 납득은 하겠는데
@Boardead09
24 күн бұрын
개발비 10배 올랐다는건 항상 강조하는데 정작 초기느 트렌드는 dl판매가 대다수라서 제작비 자체가 덜 들어간다는건 절대 이야기 안함
@user-vd2nj2rc4g
27 күн бұрын
스타필드 안한 내가 승리자네
@axis6755
Ай бұрын
나중에는 챕터 하나 넘어갈때마다 결제창 뜰듯
@user-lg4gb4ly5k
6 күн бұрын
베데스다 개발 능력을 상실한거 아니냐고 하는 이야기가 자주 나오는데 나도 여기에 찬성함 원래부터 인력이 많은 회사도 아니라서 나락가는게 어려운 것도 아니고
@del_name
Ай бұрын
계속 해주니 저런 반응 아니겠어? ㄷㄷ
@bonustrack1202
29 күн бұрын
걍 재대로 만들고 풀 프라이스를 올려...
@user-rw9ew4ej1q
Ай бұрын
확률형 아이템법 제정되고 구라친 게임사 한둘이 아닌거 드러난거 생각하면 저 중에도 구라를 치는 놈들은 분명 있을거임
@odinban2146
26 күн бұрын
진짜 내인생 최초 출시기다리던 개 기대작인데 나온지도 모르고 지앤게 잘했넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-sh9vo5gp4i
Ай бұрын
예전에 페이블도 퀘스트를 DLC로 팔았었는데 스타필드가 제작비는 커녕 적자에 허덕이니 위에서 눈치를 많이 주나보다 그래서 회의를 한 거지 야 어쩌냐? 퀘스트를 팔아보죠 그래 함 해보자
@user-fe9fl1st7n
Ай бұрын
퀘스트 할때마다 돈을지불해야하다니 정말 어처구니없네.
@sproutwings
25 күн бұрын
퀘스트 가챠도 나올 날이 멀지 않았음
@gamerMeatboy
Ай бұрын
논란자체는 사실 의미없는게 스토리적 필수인 퀘스트를 돈 받고 파는건 아니고, 캐쉬아이템이나 장비를 돈주고샀는데 퀘스트도? 같은 느낌으로 접근하면 그냥 그런 추가구매옵션임. 문제는 스타필드 안해봐서 평가는 못하겠지만 역대급 실망작으로 나왔다보니 더 그런듯? 서양게이머들은 결제유도를 많이 싫어하기도 하고
@leoncrimeps6369
23 күн бұрын
게임 개발력이 문제가 아니고, 게임을 만들고자 하는 방향성이 틀려먹은 회사. 유저가 뭐라해도 귀막고 자기들끼리 자화자찬하는데 답이 없음.
@hamui-ng3sc
Ай бұрын
아니 그럼 둠3도 저렇게 나온다는 거 아닌가요…
@goldingot3796
Ай бұрын
베데스다 게임은 이제 하는게 아님 토드 하워드 손바닥으로 뒷통수 때리고 싶음 정신 차리라는 차원에서... 폴아웃5 인가 뭔가 하는 그 겜도 나와도 좋을거 하나도 없음 있던 팬심 마져도 사그라들게 만드는 게임 회사인데...
@mhgim3092
Ай бұрын
게임도 보는 눈이 있어야됨. 영화를 보고 다 재밌다고 하면 할말없다지만, 감독이나 제작진이 노력 갈아넣어서 작품 완성 시킬 생각은 안하고 걍 적당하게 편하게 일할려는 게임은 무조건 걸러내는 눈. 스타필드를 안해봐서 사실 말하기 좀 머하지만 우주탐험게임이 우주로 비행기 이륙하는데 눈깜빡 검은화면 뒤 덩그러니 스폰이 말이되냐. 이건 기술력의 문제도 아니고 뭐도 아니고, 그냥 순전히 정성의 차이임. 요즘은 근데 소비시장이 너무 전성기인건지, 넷플릭스 이런데도 그렇고 PC로 작품 훼손하고, 완성도는 떨어지는데 실적은 뽑히는 시대... 걍 만들면 잘팔리니까 이게 파는사람입장에서도 소신이고 뭐고 필요없나봄. 걍 정말로 돈장사 비즈니스게임이 너무많이 나옴. 트랜스포머로 치면 1때 정말 멋지고 좋앗지만, 나중가니까 뇌절인것처럼. 게임도 트랜스포머1같이 까리한걸 사서 해야지, 뇌절트랜스포머편 사면 안된다
@user-ig6pr8ej4y
Ай бұрын
미쳤어 미쳤어 미쳤어....
@user-bx8tg5tt1m
24 күн бұрын
TS19라는 게임 보면 열차 dlc만 700개가 넘어요 ㅋㅋ
@gwk2866
Ай бұрын
ㅋㅋㅋ 퀘스트 결제는 진짜 혁신이긴하네 저런 회사는 망해야지 롤 보면 몰라? 스킨 팔이나해
@poruty
Ай бұрын
엘더6는 로그인 추가비용 인터넷 계정등록 추가비용 캐릭터 커마자체 돈내고 오로지 랜덤커마 우클릭 좌클릭 죄다 유료로낼거같음ㅋㅋ
@pharanggi
Ай бұрын
엘더스크롤 신작도 기대할건 없겠네. 나올지도 의문이지만...
@Yallong
Ай бұрын
그렇게 게임판매가격이 불만이면 만들지 말던가. 한 달만 봐도 쏟아지는 게임이 몇 갠데..
@kimkt123
Ай бұрын
사펑은 확장팩 개발비가 aaa게임 하나 만들정도로 어마어마한 비용이 들어갔기 때문에 유료로판건데 그것도 상대적으로 싸게 팜
회사에 고액 월급루팡들이 많아서 그놈들 다 쳐내고 신삥을 받기위한 빌드업인가 "늬들 월급 줄려고 유료 퀘스트 런칭했다가 개망해서 사내투표로 월급루팡들 조사해서 퇴출통보한다" 라고 전화 늑음 메세지로 일괄통보 각인듯
@user-be1sh2gw2g
Ай бұрын
과금유도 오지는 가챠 모바일 게임들 생각하면 그런갑다 하는데 콘솔게임 생각하면 좀 거시기하네 ㅋㅋ
@touhoutristy
24 күн бұрын
이쯤되면 인벤확장에 소과금을 받았던 정책이 차라리 납득이라도 가게되는.. 뭐 그런 인식 역전세계가 올거같다
@Panuk931
Ай бұрын
이건 뭐... 폴아웃4의 가비의 무한 뺑뺑이 퀘스트를 현질로 돈 내고 하라는 말과 같습니다 토드가 모바일 게임의 추가결제 구조에 좀 감명 받은거같은데
@wandering_user
Ай бұрын
베데스다가 베데스다 한거네, 게임 덜 맹글고 출시했단 소식듣고 '얘네 이 게임 업뎃 제대로 안해주겠네 그러면.' 이 생각부터 떠올랐음. 이 게임사에 대해서 비관적으로 예상한 사람이 더 많지, 희망적으로 예상한 사람이 많지 않았을듯. 근데 나는 어차피 노 맨즈 스카이 하니까 내 일 아니긴 하지만, 관심있게 바라본 게임이 이렇게 된게 아쉬우면서 동시에 스타필드 덕에 내가 좋아하는 게임에 나 이외의 유저들이 대거유입되었으니 고마울뿐임.
@HRTMLIKER
10 күн бұрын
솔직히 이해는 가긴하는데, 지금의 aaa 가격을 적정선의 비싼가격에 내놓으면 가격부담되니까 쪼개서 내놓는것도 이해는 간다만... 솔직히 값좀 나가는 겜들 구매하려면 들어가는 비용이 상당하니까 쉽게 사기 어려운것도 사실. 그래서 요즘은 단순히 겜 자체를 비싸게 판다기 보다 캐릭터에 애정을 가지게 해서 과금부담감을 줄이는게 대세인데.... 그놈의 pc질 하기 바빠서 이 방법을 못쓰니까...별수없지 뭐 ㅋㅋ
@RainBowFlyer
Ай бұрын
샌드위치 매점 매석이 신기술인 게임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-tq4hg8vp4j
26 күн бұрын
만원내는고 2시간짜리 이야기가 담긴 퀘스트라면 납득하겠지만 20분은 좀 심한데,..?
@user-rt6kx8kj1p
20 күн бұрын
이제 게임이란게 백수들이나 단순한 취미생활이 아닌 돈써가면서 시간을 낭비하는 이미지가 되가고있네요. 개발자 본인들도 값싸고 재밌는 게임을 찾으면서 자기 회사 갓챠에 대해 관대한 사람 여럿 봤습니다. 그냥 답이 없어요.
@genchicken
Ай бұрын
진짜 미친듯.
@insam2667
Ай бұрын
음... 스타필드는 90프로 할인하면 고민해보는 걸로...
@jhd446
Ай бұрын
아무리 돈이 안되더라도 가치가 있어야 게임을 사던 말던 하지...
@user-bl2sy2fw4m
Ай бұрын
퀘스트 하나에 만원? 아이구 옆집은 스킨 하나에 50만원인데 이정도면 혜자네~~
@mug3154ify
26 күн бұрын
10년 정도 된 오래된 겜이랑 가격 비교하는건 궤가 다른 이야기 아닌가? 퀘스트 유료화는 어이없긴한데 빌더스3가 그만큼의 매출을 내고도 후속작을 안내게 된걸 보면 큰기업이 게임으로 뽑아 먹고 싶어하는 돈의 규모가 보인다..
@Maria_Ivanovna_Petrova
28 күн бұрын
사실 이건 추적자연합퀘스트 안하면 그만이라 이걸 가지고 욕하면 그냥 겜 많이 안해본 사람 티내는거고 진짜 이런걸로 욕을 먹어야 하는 게임사는 파라독스 인터렉티브 입니다.. 베데스다는 그래도 기능 추가는 무료로 업데이트 해주지만, 파라독스는 추가 기능을 돈주고 팝니다. 출시할때 있었어야 할 기능도 돈주고 팝니다. 본편은 4만원인데, DLC의 총 가격은 20만원이 넘습니다....
@user-yy8ig7he6d
Ай бұрын
돈받고 퀘스트 내고싶으면 최소한 영화수준의 런타임과 연출을 들고오라고.
@Nerufire
28 күн бұрын
용과같이 제로 진짜 명작입니다 ㅋㅋ 야쿠자물 별로 인상이 안 좋았는데 하도 사람들이 해보라고 하길래 해봤더니 엔딩 뽕에 취해버림
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