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【ドラクエ2】懐かしのあるある要素ランキングTOP5【ゆっくり解説】
Күн бұрын
【ドラクエ2】懐かしのあるある要素ランキングTOP5【ゆっくり解説】
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ドラクエエンタメちゃんねる
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Пікірлер: 83
@yu7461
3 жыл бұрын
ザラキやメガンテ喰らう前に文字とかが赤くなったのはトラウマかも。。
@user-yh6dg3zj1o
3 жыл бұрын
数多の苦難を乗り越えてシドーを倒し、エンディングの「この道我が旅」を聴けた時の感動ときたら…
@nao-be4sz
3 жыл бұрын
ロンダルキアへの洞窟を抜けて、ブリザードのザラキで殲滅された時の殺意といったら…
@user-xw7wd8rp5d
3 жыл бұрын
数多くあるゲームの中で一番おもしろいのは何かと聞かれたら、ドラクエ2と私は答える
@user-uu3mk8nd6w
2 жыл бұрын
特に、オリジナル版?それともリメイク版?
@user-xw7wd8rp5d
2 жыл бұрын
@@user-uu3mk8nd6w もちろん、ファミコン版
@jun2071382
3 жыл бұрын
確か最初から最後までの全体を通してのテストプレイをしていなかったはず。 各エリアやダンジョンごとに、「到達時には大体このくらいのレベルになっているだろう」という制作陣の想定と、最初から通してプレイした時にそのダンジョンに到達するときのレベルに差がありすぎたらしい。
@user-oc5jz3lw1m
3 жыл бұрын
ムーンペタ着いたばかりでマンドリル4匹の絶望感(´;ω;`)
@siokosho9444
3 жыл бұрын
ロンダルキアは【飽きるだろ】を逆から読むところからきてます。 ということは、この鬼畜難度は意図されていたのではないのかな?
@user-jz5zz4wi8p
Жыл бұрын
それただの俗説だからアテにしない方がいい
@user-us8vw2lv3b
3 жыл бұрын
色々キツいんで、『楽しめるゲームか』と問われたら、『NOかも知れない』と思う事もあるにはあります
@user-po8wx8ws5y
3 жыл бұрын
デビルロードとブリザードの呪文唱える前に画面真っ赤とFC版のアークデーモンの2回攻撃は鬼畜の所業だ。 その当時のライバルメーカーのFFⅡのパンデモニウムのチート級の強さを誇ったモンスターと双璧を成すだろうな。
@user-qq7vr1ut3l
3 жыл бұрын
復活の呪文のメモ間違いは無かったが、入力間違いはよくあった。 でどこが間違っているのか探すのが面倒だった。
@mitu8UA
3 жыл бұрын
ロンダルキアの洞窟を自力で突破したなあ。当時はノートに書いて何度も試したものだ。その分達成感もあったので、記憶に今でも残ってます。
@syuchan27
3 жыл бұрын
番外編で、デビルロードやバズズのメガンテも。 個人的〝あるある〟は、 福引きで3つのうち、2つそろって「どうだ!」って最後のボタンを押して止めたら…1つズレて福引き券 FC版の北ドラゴンの角の3Fにある「雨露の糸」がなかなか見つからない ムーンブルク地方のマンドリルが場違いな強さで、何度も死ぬ。 ―ですね。 あるあるじゃなければ、極希のアークデーモンx2体 の出現。ハーゴン、シドーより辛いです…。
@noristriker
3 жыл бұрын
シドーのベホマに絶望 も入れて欲しかった
@user-mz4vu1wx7t
3 жыл бұрын
個別にモンスターをいれちゃうと、ヤバいやつが多すぎて全部モンスターで埋まっちゃう...
@southfield-os7sk
3 жыл бұрын
ザラキ食らって、真っ先にローレシア王子が他界した時の絶望感といったら、、、
@user-ww3ec4qh9y
3 жыл бұрын
Ⅰに出てきた街がラダトームしか無いなんてショックでした。街と城が一体化したのにショボいから前身の方が良かったです。ほかには時間経過があったとしてもアレフガルドの大陸が狭くなり過ぎだし他の町は残っていて欲しかった。
@user-ur3ig4xv9b
3 жыл бұрын
ルビスのほこらを見付けられない人も多かったんではないでしょうか? ローレシアの城から船で南に進めばすぐ見付かりますが解らないでさまよい続けた人は多いはず
@user-bq4rp2zm2h
3 жыл бұрын
ファミコン版しかやったことないが、ギガンテスにはほとんど効かないザラキでサイクロプスを3体まとめて葬れると気持ちよかった。
@cx709
3 жыл бұрын
一人旅の時のフィールドBGMが神すぎる
@user-eg5nn8jo9z
3 жыл бұрын
正しくは「3人揃っていない状況」でのBGMっすねー。
@user-jq8yc6dq8o
3 жыл бұрын
イメージとして、ドラクエ2=ロンダルキアだと思う
@yuichitomato8200
3 жыл бұрын
音楽で思い出したけれど8bitの音楽って全滅した時にレクイエムがやたら怖い
@user-di9jj1tn2j
3 жыл бұрын
感動のBGMにエンディングのこの道我が旅も追加してほしいです。
@user-ej6ns8el8u
3 жыл бұрын
2のじゅもんがちがいます、に何度泣かされたことか…海底の洞窟をどうにかこうにかクリアして、さぁもう少しだ!からの「じゅもんがちがいます」は死ねる しかも毎回毎回そのタイミングでじゅもんがちがいますが起きる謎の現象
@user-kp4tx3kf6j
3 жыл бұрын
ロンダルキアの 落とし穴エリアは、 一度、落ちて 入り口から右手でカベに、 はわせ手、行けば、 次の階段に行ける。 プログラマーのナカムラさんが、 雑誌のインタビューで 答えてた。90年代くらい前だけど…
@March649
3 жыл бұрын
最近のリメイクの「果てしなき世界」で、タンバリンか鈴かわからないけど、あれ聞くと他の楽器出来なくても、一緒に簡易打楽器叩きたくなる🎵
@hanetarou
3 жыл бұрын
スーファミ版だと船の財宝の目印は、海の一箇所が微妙に光ってるというもんだから分かりにくかった
@user-ng3sk5jr2y
3 жыл бұрын
>序盤の一人旅がツライ もょもと「えっ?」
@infinity_egg
3 жыл бұрын
復活の呪文は間違えた時の一つ前からやり直せるだけマシですね。 3以降のようにセーブが消えたら完全に最初からだから・・・(T_T)
@user-fu3jx9iq2o
Жыл бұрын
スマホ版だけどロンダルキアの洞窟行き方わからなくて一生迷ってたらレベル上がりすぎてそんなにきつくならなかったww
@user-yz5dw7hw9n
3 жыл бұрын
他人がメモ帳に記入した復活の呪文に濁点を付けるなどの鬼畜なイタズラする馬鹿がいた
@user-bf7yq1qx3b
3 жыл бұрын
それはアカンw
@user-eg5nn8jo9z
3 жыл бұрын
FC版復活の呪文の画面で流れるBGM「ラブソングを探して」のループ前終盤の「♪ババボボババボボブブボボブブボボブブボボブブボボボ~♪」ってパートがリメイク以降で流れなくなったのが未だにガッカリ要素ですわー。
@FOAMS505
3 жыл бұрын
リメイク版ではクリアできたけど、復活の呪文の問題とかで結局ファミコン版ではクリアしたことなかったな。
@user-cn7rg6gv3n
3 жыл бұрын
サマルトリアの王子が中盤戦で弱くてよく死ぬ。
@user-tl2uc5ez5u
3 жыл бұрын
最近ではオリンピックの入場行進曲で使われた
@showgai4078
3 жыл бұрын
復活の呪文を間違えて、何度涙をのんだか
@user-xw1wc7ox2w
3 жыл бұрын
自分も復活の呪文がネックでクリア出来なかった1人です。 30年越しにクリアしました。
@KKristof100
3 жыл бұрын
ソフトが手に入る前に何年もロンダルキアへの洞窟を予習して実際プレイしたら割と簡単に突破したけど出た後にギガンテスとアークデーモンのコンビに瞬殺された記憶ww
@user-yu2om7wz3m
3 жыл бұрын
サマルトリアの王子の件は互いに探し回っていると余計見つからなくなる、現実のあるあるですね。今は携帯で一発。 パスワード間違えもDQ2に限らずどれだけやらかしたか。これも今は携帯で写真取れば一発。 便利な世の中になったものじゃのう。
@user-tl2uc5ez5u
3 жыл бұрын
友達との待ち合わせでお互いに探し合うと、見つかるのに余計に時間がかかる
@user-ek1us6oc7d
3 жыл бұрын
2番目の王子、憎めないのがステキ。
@hasinomoto
3 жыл бұрын
SFC以降のリメイク版はFC版に比べたら天と地ほど難易度が変わっていて別ゲームに近い。
@user-le1xn7hf3p
3 жыл бұрын
サマル王子は仲間になったときLv1か
@user-sq3cy9ds3h
3 жыл бұрын
ファミコン版の復活の呪文は「ローレシア、サマルトリア、ムーンブルグの勇者3人そろって初めて役に立つ」んですよね。 ローレシア王子だけやと1/3だけ サマルトリア加入後の2人だけやと2/3だけしか教えてくれない。 それでやる気なくした。
@user-du2lj3yj2r
3 жыл бұрын
2位の番外編だと思って欲しいんですが 『ぼうけんのしょはきえました』 しかもあの呪いの音楽も相まって絶望 主な原因 掃除機かけてるオカンがスーファミ本体にぶつけて消える 雨戸しめて戻ってきた家族が足引っかけてコンセント🔌からブツン!
@shinsukekishimoto8877
3 жыл бұрын
DQ3のあるあるもお願いします。 ラーミア(おおぞらをとぶ)に感動とか、冒険の書が消えましたとか、あとランシールバグとかが上位に来そうですが。 個人的には中盤の怒濤の展開(ラーの鏡⇒変化の杖⇒船乗りの骨⇒愛の思い出⇒ガイアの剣)が印象に残っています。 あと、当時は情報が全くなかったので、アリアハンでのゾーマ登場シーン(クリアと思わせての絶望)には本当に驚かされました。
@navytshirt9300
3 жыл бұрын
復活の呪文をポラロイドカメラで撮った人がいたような それでもラダドーム、デルゴンダルからの復活はできない
@user-ol5tx3nv5o
2 жыл бұрын
ゲームボーイので財宝見つからなかったけど、商人と話してなかったからか
@user-ys6ou2dd4t
3 жыл бұрын
私はファミコン版ドラクエⅡが一番難しいと思った。その要素は「すばやさ」が死にステでプレイヤー側ではすばやさの半分が守備力という機能しかない。攻撃の順番がランダムで、 ◦火を吐く敵から成す術もなく全滅(中盤は特にドラゴンフライ!) ◦ザラキの連発で全滅。 ◦痛恨の一撃の集中攻撃で仲間一人瞬殺された(ギガンテスは超危険!) ◦回復させようとしたら仲間が先に殺られて空振りになり、自分も回復しようとしたら回復する前にフルボッコにされて全滅。 ◦順番がランダム故にこちらが十分強いのに雑魚モンスターでも気が抜けない戦闘。 ◦レベルMAXでもスライムに先制される間抜けなパーティー(笑) 等々イライラMAXでコントローラを何度も叩き付けた事か!
@user-ym6wu3ui6q
3 жыл бұрын
ロンダルキアへの洞窟が切り抜けない→友達や兄弟「任せとけ!」→あれ?みたいに簡単にいかない。まあドラクエというかゲームあるあるだけど。 BGMならこの道我が旅もいいと思います。ダイの大冒険のEDだったから。
@ct9ak1020
3 жыл бұрын
FCでは出来たいかづちの杖の無限増殖がS FCでも出来ると思って誤って売っちまった件💦
@nightusun
3 жыл бұрын
頑張ってあくましんかんを倒し続ければいつかはドロップしてくれますよ。
@s.t.160
3 жыл бұрын
第5位:サマルが・・・生命線??
@Hazmat_suima
2 жыл бұрын
すぎやまさんの死に胸を打たれた。 登録しました!
@user-nm4dj8fb3d
3 жыл бұрын
俺は3人揃わない曲が好きだな 船も何か緩いからな2と3は 4がいいな ほこらは4だな 戦闘BGMはもうちょっとスローテンポでもよかったと思う バピラスは? パピラスだっけ? バズスだったりパズズだったりバズズだったり パズスだったり作品でよくわからん ベヒーモスだったりベヒモスだったり ベヘモス
@user-nw6br7qm9n
3 жыл бұрын
ドラクエ界で1番好きなBGM は「おおぞらにたたかう」かなぁ(8のラプソーン戦BGM )
@user-nm4dj8fb3d
3 жыл бұрын
あれ? ファミコンドラクエ4戦闘は?
@user-nw6br7qm9n
3 жыл бұрын
@@user-nm4dj8fb3d 通常モンスターバトルのBGM は5のBGMが好きですね。8も好きですが。
@hanetarou
3 жыл бұрын
海の財宝の落とし主は、確か嵐で船が沈んじゃった、みたいなこと言ってなかった?
@user-gw9zi2ry2t
3 жыл бұрын
例の台詞やたら叩かれるけど、別に嘘をついた訳じゃないのに 実際に向こうも探し回ってたからすれ違ったんだし
@user-fw6pp5nx3j
Жыл бұрын
FCのサマルはスタレで使えない。
@user-zm6sy5ot9u
3 жыл бұрын
サマルは何故あのレベルとステータスで少なくともあのダンジョンを2往復できたんだ… 復活の呪文は何度か間違えたのちにポラロイドカメラを買って…うまくピントがあわなかったです。字が潰れすぎです。 ロンダルキアで何度か全滅したので、メタル系を通常攻撃で倒せるようにしてから突破しました。あとはザラキとメガンテがなー。 個人的にはロトの剣がヘッポコだったのが一番の衝撃でした。 リメイクだと海で焼かれた時ですかね。
@user-ok3nx7vj7p
3 жыл бұрын
敵のザラキ詠唱で腹をくくる(首はくくりたくないw)
@user-qr6zr9ee3h
3 жыл бұрын
ああ、分かります懐かしい でも良いゲームでした。いずれDQ2もHDで出るんかな?
@user-gb6fh4lw6k
3 жыл бұрын
マンドリル痛恨で絶望感。
@yasuakiutsugawa657
3 жыл бұрын
ロンダルキアの難易度は異常
@user-wl5kh4jf7i
3 жыл бұрын
初代FCで冒頭みたいにメタルスライム大量に出たっけかな?仕様変更か? スライムなんてほとんど出てこなくね?おおなめくじドラキーアイアンアントやまねずみばっかだった気がする
@user-zg6he7bh7y
3 жыл бұрын
ドラクエ2あるある モンスター強すぎて&トンヌラ弱すぎてよく死ぬ 敵のベギラマは強いのに味方のは弱い(fc版) はぐれメタルなのにめちゃ強い(fc版) 紋章が見つけれない まさかの邪心の像を2度使う
@nightusun
3 жыл бұрын
FC版のはぐれメタルはHPが35あって、かなり高レベルのローレシアの王子じゃないと一撃で倒せないんですよね。
@user-zg6he7bh7y
3 жыл бұрын
@@nightusun はぐれメタルさんダメージだけがっつし与えて逃げるからたち悪いんですよ(笑)
@user-si2oy3ms5c
3 жыл бұрын
マンドリルとくびかりぞくが、急に強くて全滅した覚えがあります。復活の呪文は、ビデオに録画して記録していました。
@TheOLKJ
3 жыл бұрын
小学生だった自分が復活の呪文の52文字の長さに書いたり、入力したりするのがもうめんどくさくなって結局アレフガルドまでしかやりませんでしたが、😣 Wii版のドラクエの中断セーブのおかげでFC版ドラクエ2を無事クリアすることができました。😊
@696330
3 жыл бұрын
ふっかつのじゅもんをビデオデッキで録画して静止画再生するのだ!
@user-yu2om7wz3m
3 жыл бұрын
それでどうやってDQ2プレイするんです?
@zidane201110
3 жыл бұрын
手間をかけた挙げ句にサマルはレベルも装備も貧弱ですからねぇ。 「テパの村」を見つけるよりラゴスを先に見つけて鍵を渡されて、「なんじゃこりゃ?」と思ったのは私くらいで、あるあるネタにはなりませんかねぇ(笑)。
@masakiyoshida9984
3 жыл бұрын
ロンダルキアは逃げればいいだけというかw今と違ってどんなレベルでも一定確率で逃げられるし。ただし、ドラゴン沢山出たら、神にいのるしかない。逃げるの失敗したら致命傷だし.
@technonm1
3 жыл бұрын
誰かがやられて遥かなる旅路に戻るのはFC版だけですね。 私はこちらの方が好きなんで、SFC版では元に戻らなかったのは個人的にはショックでした。何せ、誰かがやられたら遥かなる旅路を聴くために暫く放置してたくらいですんで。 そんなFC版DQ2が私は一番好きだったりしますが(笑)
@user-xy4qp6wc3y
3 жыл бұрын
当時8歳。発売当日に買って3日でクリア。 裏技なんて勿論わからん。 同い年の八百屋の息子が後になってモョモトの裏技を教えてもらってズルい&裏技スゲェだったな。 ハカブサも水の羽衣2着も全く分からんかったし太陽の紋章なんて初見泣かせ。 見つからず世界中をグルグル探してたらいつの間にかレベルMAX近く。 アキルンダロは世間の評判ほど難しくはなかった。
@user-ok3zk6rs4y
3 жыл бұрын
3人揃う→軽い曲に変わってがっかりだった
Пікірлер: 83