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ドラクエ6DQ6多くの人が未経験?もっと評価されてもいい要素ドラゴンクエスト6
Күн бұрын
ドラクエ6DQ6多くの人が未経験?もっと評価されてもいい要素ドラゴンクエスト6
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名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新
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Пікірлер: 255
@マサ-z7g
Жыл бұрын
3と5が名作扱いされるけど、個人的には無難にまとまった作品。綺麗にまとまってるけど名作というほどではないと個人的には思ってる。その点ストーリーも深くやり混み要素の多い6は名作だと思ってる
@のの-z1k
Жыл бұрын
スーパースタールートはあまり合理的じゃない ハッスルダンスもムーンサルトも技自体は有用だけど、攻撃の要となる勇者にしたあと主人公に踊らせないでしょ なんの為に勇者にしたんだって話 踊るより攻撃しろよと ムーンサルトもラミアスの追加効果活かせない 早く勇者にする以外のメリットが全然ない 序盤苦労して最速勇者にしても結局それまでの特技がフルに活かせないのは合理的とは言えない そもそもそんなに早く勇者にする必要もない 他のキャラをスーパースターにした方が遥かに合理的
@DX-eo3vy
Ай бұрын
うちの主人公は踊るよ? ハッスルダンスやムーンサルトも有用だけど踊り子で覚えるメダパニダンスがヤバい 足止めしつつ同士討ちを誘発できるし、雑魚戦でも一部ボス戦でも効果がある まねまねも場面によっては複数回反撃を狙えるし 更にここまでの特技はMP消費なしなので道中のMP消費を節約できる ボス戦では温存したMPでギガスラッシュ、ジゴスパークでゴリ押しよ
@スペシャルウィーク-q3j
2 жыл бұрын
結局俺みたいな元ゲーマーアラフォーおじさんからしたら、ドラクエ5、6、7辺りが超優良RPGなんだよなー。 たまにFF5、7辺りやるくらいにして、その5作品のループだけで生涯を終えてもいい。 まぁ実際はね、息抜き程度に他のものやるさ。 クロトリとかドラクエなら3、4、FFなら4、たまにやりたくなる円卓の騎士とか半熟英雄。 ゲームはスーファミ〜PS2で終わってるからな、個人的感想だ。
@コスモ-r2b
27 күн бұрын
主人公は場所外において、先頭ハッサン口笛で楽々戦闘やん
@いか-b5w
3 ай бұрын
案外はぐれメタルがそれほど強くないんだよね 耐性と守備力は高いけどHPが低いので安定性がなく脆い はぐれメタルなのにはぐれメタルの職についていなかったのも残念(SFC) ドランゴはドラゴン職についているのに
@TheGedou
5 ай бұрын
スーパースタールートは 100回はやく勇者になれる利点はあるけど ギガスラッシュもジゴスパークも消費が重くて結局正拳突きとかが欲しくなるし デスタムーア第3形態がゾンビ系だから バイキルトゾンビ斬りのが遥かに強い (40レベル想定で与ダメ100ぐらい違う) やっぱバトルマスターのがいいよ スーパースターの強みとしてベストドレッサー勝ち抜けるってのがあるけど別にいいもんがないしハッサンでもスミスでも勝ち抜けるし メダパニダンスは強いから足の速いミレーユがスーパースター向け
@ch-be1lf
11 ай бұрын
スーパースタールートは知ってたけどやった事ないなー。初見プレイの時は全キャラに全職場マスターさせてけど、2周目からはキャラに合わない職業は覚えさせなかったな。
@ふぁ-p5m
2 жыл бұрын
主人公はハッスルダンス要員だったは
@WDairisu
5 ай бұрын
ハッスルダンス&召喚に頼って、ダークドレアムと1時間以上戦ったなぁ…レベル30半ばくらいで挑む相手じゃなかった
@nagisan9159
2 жыл бұрын
転職開始されたら主人公はスーパースタールートだったけど基本的にレベル上げしないで進めたから勇者になれたのは絶望の町辺りだったな、踊り子のメタパニダンス、遊び人のひゃくれつなめ辺りが優秀だしスーパースターのハッスルダンスやムーンサルトも優秀だしで遊び人マスターするまでがだるいけどそれ以降は勇者にしなくても問題なかったしね もっと評価されてもいいこととしては攻撃力512越えた後のしっぷう突き
@発送作業トーハン
2 жыл бұрын
やや粗削りなんだけど オリジナルSFCがやっぱ一番やりごたえ高いよ😌
@goride6133
2 жыл бұрын
記録消えるのが本当に辛かった…。
@HPO-uz3ch
2 жыл бұрын
みんな5や3ばかりで6は多くの人が未経験なのか、勿体ないな。。 ナンバリングの中では数多く周回しているくらいにやりこみ要素満載で凄く楽しめるし、PS4などでリメイクを出だしてほしいくらいです! おそらく終盤で覚えるであろうドラゴン職のかがやくいきが最強なのは言うまでもないが、武道家のまわしげりやばくれつけんは有能すぎて病みつきになります。 あとは、テリーやバーバラは客観的に見ても弱いけど好きなキャラを育ててこそやりこみ要素を感じられるので、そこに遣り甲斐を感じますね
@teri-291
2 жыл бұрын
スーパースターは、主人公、ミレーユ、バーバラになって貰ったよ。 ハッスルダンスは、最後まで使えたから。 その他にも、メダパニダンスやマホトラ踊りも使えたね。 地味だけど、不気味な光は、ニフラムが効きにくい敵に、使ったよ。 特に熟練度上げで、地底魔城周辺では多用したよ。 口笛、ニフラムは必要だから。
@倉本理央
8 ай бұрын
くちぶえがめちゃくちゃ有能。
@もいもいぶるぺん
2 жыл бұрын
MP貧乏性の私にとって ハッスルダンスにはめちゃくちゃお世話になりました
@たかはし-u4j
2 жыл бұрын
一番評価してほしいのはストーリーかな
@もやし-d1w
2 жыл бұрын
しょうかんってあまり使われないのか... めっちゃ使ってたんやけどなぁ
@プラチナラビット-w1z
2 жыл бұрын
序盤の毒蛾のナイフは良かった気がする! 対ムドー第一形態時に両サイドのきりさきピエロをロックしてムドーだけ叩く、倒した後ゲントの杖で全快にしてから倒す。 これで万全の態勢で第二ムドー戦に乗り込める。
@もそもそ-o7
2 жыл бұрын
キングスはたまたま仲間になったので何となく連れていってずっと馬車にいたので存在を忘れていたら レベル42ぐらいでデスタムーアと戦った時かなりおされて回復役のミレーユが死にチャモロが死んでもうダメだーと思い最後に馬車から出てきたキングスがザオラル使えたのでチャモロにかけたら一発で復活してそこから立て直せて何とか勝てた キングス、あんたはエライ
@憲法前文
2 жыл бұрын
主人公SSルートは寧ろ発覚当初の初期評価が高くて、周回プレイで使い辛さから評価を落とすパターンじゃないかな? ヤリコミレベルに成ると主人公以外は勇者開放の必須条件に成るから敢えて主人公が最初に就く必要性が低い。特に転職初期はパーティの多様性を高める為にスーパースターを目指すキャラは一人に抑えられがちで、ベストドレッサーコンテストで活躍の見込めるミレーユかバーバラの方が優先度が高い。攻略面から見ても混乱耐性を持つ(SFC版)ミレーユに踊り封じさせれば試練その1のメダパニダンスは確実に防げる。踊り封じ耐性も併せ持つので踊り子との相性も良い。 これが主人公だと転職直後からのアークボルト・ジャミラス・試練2、3とボス戦で戦力外。モンストル北の山や運命の壁など長丁場でも馬車外に出すのがキツイ。踊り子→遊び人だとミラルゴ戦ぐらいまで遊び人なんて事も。逆パターンは(稼ぎをしない場合)試練1に肝心の踊り封じが間に合わない。SSに転職しても稲妻を覚えるまでは死の踊りかメダパニDぐらいしか使える特技が無い、そもそも時期的に稲妻自体が力不足。勇者に転職した後はムーンサルトとハッスルダンスで攻防万能だが、敵が増えると攻撃倍率が下がるMサルトは全体攻撃として見ると微妙、ラミアスの剣入手後は単体強化攻撃として見てもオーバーキルしても追加攻撃の発動する通常攻撃の方が使い易い。ハッスルDもピンチに成ると間に合わないのでイザと言う時はベホマが欲しい。精霊の歌はザコ戦では即応性に欠け、ボス戦では確実性に欠ける。メガザルダンスに至っては完全に博打。勇者マスターしてギガスラッシュやジゴスパーク覚えても単体には通常攻撃と云う体たらくで面白味が無いし、次の上級職を目指す取っ掛かりが無いのが困る。
@makminahara265
2 жыл бұрын
SFCもDSも、真っ先に 遊び人→踊り子→勇者という 順番を踏んだ変わり者の私です。
@りーりーまん
2 жыл бұрын
スーパースターとかバトルマスターにするとか色んなルートあるけど結局下級職全部極めてからしか進まなかったなぁ なんなら上級職も順番にマスターしてくし
@チャーハン三郎
2 жыл бұрын
遊び人バーバラの挿し絵めっちゃ可愛いな
@メカニカルフレーズ研究所
2 жыл бұрын
ファーラットのかわいさはもっと評価されるべき ベストドレッサーでモコモコボーナスみたいなのつけてほしかった
@憲法前文
2 жыл бұрын
攻略本でベギラゴン覚えると知って真っ先に仲間にしたなぁ・・・ バーバラですら自力ではベギラマ止まりだったのに。
@春夏秋冬-r6v
2 жыл бұрын
召喚はよく使ったな。 勝手に倒してくれるから楽。
@藏川克徳
2 жыл бұрын
主人公をスーパースターにするとかっこよさも上がってベストドレッサーコンテストの下位ランクの突破はしやすいね。
@鳴海ハラミ
2 жыл бұрын
スーパースターから勇者になるのは普通にやってたけど、マイナーだったのか
@west4160
2 жыл бұрын
やはりテリーは評価されないか.....
@晴天の辟易
2 жыл бұрын
1:32 趣旨と関係ないけど、遊び人のバーバラのイラストはやっぱりお茶目で可愛いなあ..ふぅ
@yolupin3
2 жыл бұрын
おれ、主人公=ルパン、ハッサン=次元、ミレーユ=不二子、バーバラ=クラリス、ドランゴ=とつぁん、チャモロ=コゴロー(明智小五郎からきている)、アモス=五右エ門、テリー=出番なし、でやったけど、ルパンで思いっきり遊び人でやってしまったよ。
@saboten_ten_ten
2 жыл бұрын
チャモロを武闘家にしたのは俺だけではないはず!!!!
@kuwakuwa2060
2 жыл бұрын
ネット情報なしで初回プレイ時の主人公、「たくさん仲間を作りたい」と魔物使いにしました。
@49フォーナイン
2 жыл бұрын
キングスライムが“そうでしょ”って言うの可愛い♡アップお疲れさま〜です
@ヒーホー-u1o
2 жыл бұрын
主人公は毎回スーパースターから勇者にしてたから、皆そうしてるものと思ってたw
@karakare_fnf
2 жыл бұрын
そうすると技の面で結構苦労するのよね…
@marerrosu
2 жыл бұрын
みんなを魔法使いしてメラミを覚えさせた後、主人公は遊び人にしてた、ねるでMPが回復できるから、メラミばっか撃ってた
@SN-vx7vj
2 жыл бұрын
熟練度が少ないだけで無く、 ムーンサルトやハッスルダンスのみでも攻撃、回復どちらも立ち回れる様になるので(その上でメガザルダンスやせいれいのうたと言った緊急手段を持ち合わせてますし)、 寧ろスーパースターから勇者になるのがメジャーでしょうね。
@シャルト-x3l
2 жыл бұрын
魔法戦士ルートで回復手段弱すぎて苦労してる俺は…
@テルキチ-k6e
2 жыл бұрын
初見スーパースタールートしました 主人公のコマンド入力めんどくさくて後悔してました
@u.t.y.117
2 жыл бұрын
そこまでの有用性なら、もはや「くさったしたい」じゃなくて「熟成された仏様」ね
@勉強動画まとめ
2 жыл бұрын
もっと評価されてもいいと思うのは このチャンネルのやり込み動画だと思う
@SNN26985
2 жыл бұрын
どこも主人公スーパスタールートしかおすすめしないから最近はバトルマスタールートの方がマイナーかと思ってた
@一田-b3u
2 жыл бұрын
スミスさん本当に好き
@齊藤雅之-r1w
2 жыл бұрын
ジュエルを6でも仲間にしたかった。大好き😍
@hoshihanagasa8251
2 жыл бұрын
初見プレイで主人公は口笛目的でスーパースターだったなあ。
@ガリガリ君梨味
2 жыл бұрын
みんな主人公を スーパースターにしてるんだね 自分は、迷うことなく 毎回バトマス経由だなー
@ゴローシゲノ
2 жыл бұрын
同じく ハッサンと主人公は大体バトルマスター
@土屋真一-r1p
2 жыл бұрын
そんなあなたに主人公レンジャーを。 火炎の息、レミラーマ、しのびあし、じひびき、追い風、火柱があなたを迎え入れてくれますよ!!
@MrMaster3270
2 жыл бұрын
せいけんづきとまじんぎりがほしいからそうなる
@ポケカ-e5b
2 жыл бұрын
やり込み
@user-jodxu
2 жыл бұрын
スライム闘技場のカウンターてわキングスライムくれるおっさんいたよね?
@evolutiongmr7389
2 жыл бұрын
しょうかんはリメイクで1戦闘につき1回しか使えなくなってしまった。
@chiakik1472
2 жыл бұрын
7:40 リップスは強いけどウインドマージは厳しいなぁ。
@akizaki.
2 жыл бұрын
スーパースタールートは動画中使われてた画像の攻略本で紹介されてたからむしろそっちばっかりしかやってない
@ケースケ-v6g
2 жыл бұрын
唯一プレイした大好きなドラクエ6の動画が令和の時代でもアップされるのが嬉しい
@マイラー-m4w
2 жыл бұрын
しょうかんはボス戦ではよく使ってたけど、みんなあまり使ってなかったんだ
@yaya-we8br
2 жыл бұрын
勇者が強いというよりもハッスルダンスが強いんすわ
@aruva4423
2 жыл бұрын
なるほど、普通はみんな主人公を戦士とか武闘家にするのか...最初から全職業コンプするつもりでやるから みんな最初遊び人とかの弱い職業使って終盤強い上級職育成してたけど普通はそうなるか(例外プレイヤーより)
@堕天使カルシファー-b9o
2 жыл бұрын
グリンガムのムチを手に巻いてせいけんづきをしたら場所によっては自分に大ダメージ。死体なのに大ダメージ。
@user-ml7dg2lm9y
2 жыл бұрын
主人公スーパースタールートにしたら、ラスボス戦で勇者がハッスルダンスしかやらないで勝っちゃったので笑った
@boy49738
2 жыл бұрын
主人公をレンジャーにしてとても苦労した思い出。そのあと勇者になったときは感動したなぁ!
@-Naruming-
2 жыл бұрын
DQ6をリアルタイムでSFCでやってたけど、初見でスーパースタールートで主人公を勇者に仕立ててたんだけど、そんなにマイナーだったの?💦 確かに周りは誰も居なかった記憶はあるけどwww
@suipi6561
2 жыл бұрын
最初スーパースター行くのはわかるなー ハッスルダンスはもちろん、ムーンサルトも使い勝手良くて大変お世話になった 攻撃時のSEもなんか好き
@ベイソアル
2 жыл бұрын
しょうかんは初見プレイ時にはそこそこ使ったな。それ以降使わなくなっちゃったけど。キングスはリメイク版の方が確実に仲間に出来るし、使える仲間モンスターが限られるので、使ってみて意外と有能だと気付くかもしれない
@みけ-o1l
Жыл бұрын
リメイク版のキングスはキャラ付けが嫌味で無理なんだよね……
@三田三成-t9r
2 жыл бұрын
みんなが最終装備として装備しがちなみかがみの盾 影が薄くなりがちなオーガシールド… だがオーガシールドはなんと おしゃれなかじやに叩き直して貰えばあのスフィーダの盾と同じ性能になる! だが何故かスフィーダの盾は伝説装備の中で打ち直しが出来ない謎仕様
@izuming_jp
2 жыл бұрын
スミス君は見た目と臭そうという点で強烈に敬遠されがちだけど、HPと力が物を言うこのゲームだと実は大活躍が約束された強キャラなんですよね これがくさったしたいじゃなくて他の人型モンスター(例えばデビルアーマー系、カメレオンマン系等)だったら絶対もっと脚光を浴びていただろうに……
@羽暮めたる
2 жыл бұрын
自分は職業は必ず全員武闘家→僧侶→パラディンにしてます。パラディン★2で真空波を覚えたら魔術師の塔で真空波連発しながら勇者、ドラゴン、はぐれメタル以外の全職マスターするまでストーリー進めずに、、
@りり-h5t3d
2 жыл бұрын
しょうかんって評価低いの? ボス戦は必ず使ってた
@しょっくん-w7x
2 жыл бұрын
ハッサンにスーパースターが意外と良いです 筋肉ゴリゴリムーンサルト強い
@ハル-g1v
2 жыл бұрын
全職業極めればいいだけの事よ! 行けハッサン!精霊召喚!凍える吹雪!ビックバーン!
@憲法前文
2 жыл бұрын
後のマッスルダンスである。
@どなどな-b5n
2 жыл бұрын
貧乏性故か、全員下位職コンプさせて徐々に上位職も・・・とやっていたら 誰一人勇者になることなくクリアとなりましたorz
@saiaalma9097
2 жыл бұрын
キングスライムのそうでしょ?すき
@せっちゃん-v2h
2 жыл бұрын
小学生だったが即スパスタだったな…
@SN-vx7vj
2 жыл бұрын
自分は、職業は全員まず下級職を全てマスターさせてましたね。 ダーマ神殿解放後は、しばらくはステータスが下がる下級職でも進める様に、 聖武具探しの段階以前までは、モンスターの強さがムドー城レベルと変わらない位に設定されているんですよね。
@ねこちん-y8k
Жыл бұрын
エニクス→賢者 ハッサン→スーパースター アモス→パラディン ミレーユ→パラディン チャモロ→魔法戦士 スミス→バトルマスター ホイミン→賢者 バーバラ→レンジャー
@heroworks1567
2 жыл бұрын
スーパースターのヒーローって無敵すぎ
@cardboardteacher6659
2 жыл бұрын
スーパースタールートの最大のメリットは試練その1対策のおどり封じ!
@キリハキルヴェッド
2 жыл бұрын
(σ゚д゚)σソレナ!!
@days-xz4bj
2 жыл бұрын
でもそれって誰か1人はスーパースターを目指すメリットではあるけど主人公である必要はないよね。本当にやり込むなら勇者になるのにスーパースターが絶対に必要な他の仲間にやらせた方がいい。特にベストドレッサーの最終ランクは女性が有利だからミレーユかバーバラにやらせるのがいいかと。
@cardboardteacher6659
2 жыл бұрын
@@days-xz4bj メリットのお話故正直なんでもいいw
@cardboardteacher6659
2 жыл бұрын
@@キリハキルヴェッド おぉ同志よ^^
@akinotenbin
2 жыл бұрын
ミレーユが完全混乱耐性もってなかったっけそれでいいじゃん
@裏垢-i9b
2 жыл бұрын
効率考えてダーマ神殿行くの嫌やわ。
@in6491
2 жыл бұрын
召喚使っている人ってあまり居なかったのね!!ボス戦では必ず使ってました(*´ー`*)キラーマジンガは受け流しで倒してた。
@pomelove9502
2 жыл бұрын
発売日に新品買ったのに途中でセーブデータ消えて諦めた思い出……
@akb_bs
2 жыл бұрын
グリンガムのムチは マジンガと戦うのを見越して 全てのキャラを勇者以外 マスターさせた状態で行った (ストーリー度外視してたから 天馬の塔登る前にみんな勇者になった)
@春夏秋冬-r6v
2 жыл бұрын
ハッスルダンス最強。 召喚もよく使った。 他はとくに
@もふもふ-x4p
2 жыл бұрын
テリーももっと評価してくれよ 引換券なのは認めるが決して使えないわけじゃないし
@ぷよぶっち
2 жыл бұрын
テリー自体仲間になるタイミング遅いのと、仲間キャラのハッサンとドランゴが強すぎたんや:( ´ω` ):
@狐-o2b
2 жыл бұрын
全滅したけどアモスさん何気に神回避しまっくってて草
@user-nekosanzyan
2 жыл бұрын
ドラクエ6、終わり方が独特で正直ハッピーエンドが欲しかったけど、この終わり方もなかなか好き。
@林敏雄-f8y
2 жыл бұрын
マンガ版は純ハッピーエンドになってたはず
@カッパ-f3i
2 жыл бұрын
@@林敏雄-f8y 確か漫画版を描いた神崎将臣先生が堀井雄二に直談判してバーバラ&キズブチが現実世界に残るハッピーエンドになったはず。 あとキズブチ仲間入りも神崎先生がぶちスライムを仲間にしたいのにゲーム(SFC版)では仲間に出来ない事を知って漫画の中だけでも仲間モンスターにしようとこういう形になったらしい。 その後DS版以降からはぶちスライムが仲間スライムになりましたけどね。
@タカシ-w5d
2 жыл бұрын
Vの影響で仲間モンスターを集めるために主人公を魔物使いにして色々苦労した小学生の頃w
@suipi6561
2 жыл бұрын
グリンガムのムチの紹介時、トラウマ戦闘で案の定マジンガ先生にボコボコにされてて草
@ぴくみんみん-k9y
2 жыл бұрын
キングスライムはガチ強い!
@kolon0324
2 жыл бұрын
「しょうかんのみでラスボスを倒す」というやり込みプレイをやる霊夢さんの姿が見えた
@tokaidomai2
2 жыл бұрын
めちゃくちゃ頑張って勇者を4人育成して、海底行けるようになってすぐギガスラッシュ連発でマジンガ様を粉砕したことがあります(笑)爽快でした🤣
@rhythm1015
2 жыл бұрын
懐かしぃなぁ〜 SFCの時、レベルを上げて物理で殴る的なことしてて、ラスボス時には70位になってたなぁ〜(笑)
@ほっちゃん-p7p
2 жыл бұрын
主人公が僧侶でホイミを覚えなきゃいけないルートって普通の攻略じゃないな
@user-kv1kq4zf9d
2 жыл бұрын
ハッサンダンス?(難聴)
@geeshower
2 жыл бұрын
6.7はボリュームあったけど それが良かったんだよね 当時はまだ小6だったからとりあえずクリアして眠らせたけど 30超えてからやり込みしたなあ
@鯖-m4d
Жыл бұрын
ダーマ神殿解放と共に、まず全員魔法使いにしてメラミを習得、火力を盛っておいて、それから好きな職業にしてたなぁ。 ハッサンは炎のツメやせいけんづきがあるからいらないけど、メラミ乱射は中盤楽ですよね〜
@user-uo9ol1lf4r
2 жыл бұрын
キングスライムはたまたますぐ仲間になったらすごく役立つんだろうけどたいていの場合は仲間になる頃にはあまり使わないなぁ クリア後熟練度稼ぎするときは素早いキャラで速攻で敵を殲滅したいから鈍足キャラは使わないしクリア目的ならハッサン、ドランゴが肉壁として十分強いから寄り道してまで仲間にする必要もないし(なんならスミスとアモスもいるし)
@Ken-ni5zx
2 жыл бұрын
良くスーパースタールートやってました(めんどくさくて)
@kannarose6352
2 жыл бұрын
ごめん…主人公上級職どれかひとつマスターで勇者への道。 それだと、テリー(テリ子さん)、チャモロ(チャモ太郎くん)、ハッサン、アモスのオジサン軍団のブーイング&バッシングの嵐が主人公に向けられる。 結局、主人公はテリ子さんとチャモ太郎くんと同じルート(バトルマスター、レンジャー、賢者、スーパースター経由)で勇者になりましたとさ。
@runtatanru
2 жыл бұрын
DS版は手抜きリメイクだけど、唯一良かったのはキングスライムの強さに気づけたことかな。
@sigurehuru9763
2 жыл бұрын
召喚では新しい精霊を召喚すると前の精霊は使えないと思っていたが…
@nato7598
2 жыл бұрын
ドラクエⅥのリメイクが酷い… 仲間モンスターがスライム系のみって… Ⅵの1番の醍醐味をリストラって開発側はアホなのかな? ( ̄▽ ̄;)
@うみひこ-r3v
2 жыл бұрын
スーパースターは普通に優秀
@土屋真一-r1p
2 жыл бұрын
稲妻、ムーンサルト、ハッスルダンス
@うきうき-x8q
2 жыл бұрын
富山きときと連合会!!
@days-xz4bj
2 жыл бұрын
主人公スーパースタールートは本当にやり込むならオススメできない。確かに勇者になるのは最速だけどただそれだけ。勇者マスターした後苦労する。他の仲間も勇者にするためには勇者に関係ない魔法戦士とパラディンに就かせてる暇ないから魔法戦士とパラディンの熟練度埋めは主人公の仕事になる。このときスーパースター(それと一応レンジャーも)経由で勇者にしてると勇者マスター後に魔法戦士とパラディンになるために基本職4つマスターしなきゃいけなくなって逆に時間がかかる。魔法戦士とパラディンの熟練度埋めをスムーズに行うためにはバトマスか賢者経由で勇者にする必要がある。
@ragunasu0319
2 жыл бұрын
しょうかんは強過ぎて7ではげんまの下位互換と死ぬとその戦闘中は召喚出来ないとナーフされたがリメイクでは道具で召喚できるからタチが悪いw
@Matilda.Matida
2 жыл бұрын
デススタッフの集団への対策として、遊び人の「まねまね」。 もっと評価されてもいいと思う。
@R176-p4z
2 жыл бұрын
スーパースタールートはアモスをスタメンに使えば主人公は馬車で勝手に育つかな。
@まかまか-r4h
2 жыл бұрын
何かあったときの保険♂ しょうかんは、ほんと役に立たなかったから以降は一切使わなくなっちゃったな。 宝物庫のキラーマジンガさんはアレよ。 パラディンから全員盗賊で奇跡の剣マラソンしたわ。 運ゲーに運ゲー重ねる所業だけど、そこそこ早く入手出来たで。2振り。
@秋ヤマトシ
2 жыл бұрын
グリンガムのムチはsfc版では仲間モンスターに使わせれば第一線で役立つけど、リメイク版ではバーバラ専用になってしまったので宝の持ち腐れになってしまった
@近藤将人-j9v
2 жыл бұрын
SFC版の6では、他のキャラはルイーダの酒場に預けられるのに、バーバラは外せないので、2回目はバーバラに種を全部つぎ込みました。それと、HPの伸びが低いので、魔法使い系の職業に就かせず、開き直って戦士系の職業に。アークボルトで売っている「鋼のムチ」と「魔法の盾」が結構強く、それからスタメンで使っていました。 SFC版だと、メラ、ギラ、ヒャド、イオにやや強く、さらにバシルーラが効かない(リメイク版では魔法耐性が外れてしまったらしいですが)ので、防具の魔法耐性をきちんとしたら、かなりダメージを抑えられるので戦士系なら意外に使えました。
Пікірлер: 255