Да как вы умудрялись "случайно" переспать с Андерсом во второй части, когда там надо дважды красноречивую пиктограмму нажать, и потом спец иконку? Миллионы невинных мальчиков-геймеров, изнасилованных магами.
@vladbush1464
3 ай бұрын
ТУДА, я люблю Андерса и мне не стыдно!
@igorsidorovich5001
3 ай бұрын
Каждый раз у хейтеров второй части это спрашиваю и ниразу ответ не получил)
@kitocat6331
3 ай бұрын
Тоже случайно вышло :(
@lightcompanion9696
3 ай бұрын
Может они думали, что не будет никакого гейства? Только чисто мужская дружба. 😁 А вот я играл за вумен и соблазнил милашку-мага крови Мерриль. Не стыдно.
@USGras
3 ай бұрын
@@lightcompanion9696 я хз каким разумистом надо быть, чтобы думать, что если ты два раза подряд прожимаешь сердечко, причем на втором выборе написано даже "Поцелуй меня", то это просто дружба.
@Svar.0
3 ай бұрын
Финальное заявление, что спорные игры надо пробовать - это сто процентов правильные слова. Люблю проходить серии игр подряд, как историю. И встречался с некоторыми проектами, которые захейтили, из разряда все плохо или все не как раньше. А потом оказывается, что игра сама хорошая, да и с родоначальником она имеет гораздо больше общего, чем игры серии до неё. А что касается инквизиции - это хорошая игра, не без косяков, но мне в свое время понравилась. Поругать и вполне заслуженно можно, но той волны хейта она не заслжуила
@bwinrefresh
2 ай бұрын
Да ну не. Слабо ее захейтили наоборот. Игра лютый кал и даже удивительно как много фанатов у этой игры со временем обзавелось. В чем причина не понимаю честно говоря. Я любою дао и да2 мне зашла, но вот даи это ужас.
@call_from_inside
2 ай бұрын
@@bwinrefreshнеее. да2 полный кал по сравнению даже с даи. как раз да2 получила недостачно хейта.
@Zigger111
Ай бұрын
@@call_from_insideвот иди ты. В да2 во всем виноваты боссы студии и издатель. Игра была просто сырая, из-за переделок и не понимания что делать с игрой. Плюс масс эффект был перспективнее и силы были отданы на него
@K2-2478
26 күн бұрын
@@Zigger111 и эти оправдания не делают игру лучше
@bishopcupoison4550
3 ай бұрын
а мне понравилась 2я часть, держу в курсе
@Episkopos228
3 ай бұрын
Гг не исус христос спасающий мир от великого зла(
@PerviousDay
3 ай бұрын
У меня вторая часть вообще любимая :P
@Quasar322
3 ай бұрын
Согласен , для меня вторая часть очень душевная
@igorgordeev4608
3 ай бұрын
@@Quasar322особенно миссия, где мать Хоука ищешь 😢
@koster1275
3 ай бұрын
По сюжету то игра хорошая, история заебись. НО БЛЯТЬ У ТЕБЯ 5 ЛОКАЦИЙ! ОНИ ДАЖЕ НЕ МЕНЯЮТСЯ
@ИванАлексеев-р5э
3 ай бұрын
Ну давай по факту разберем твой тейк на 29 минуте. Вся инквизиция - это приямок продолжение второй части и маленькой части awakening . Почему прямой - потому что из-за семьи Хоука освободился Корифей , еще давно плененный самим отцом Хоука - Малькомом. Хоук и Варик причастны к его осовобождению поэтому всеми силами пытаются откатить события. Проблемы магов и храмовников - также является продолжение 2 части , когда Андерс взорвал церковь , убив верховную жрицу и стал причиной жесткой войны между храмовниками и магами. Самое интересное - это что Андерс под влиянием мести взорвал церковь - даже не взирая на то что он может быть полностью твои другом во второй части и идти по пути справедливости - но канон как раз таки путь мести. Биовары очень за парились по созданию мира и всех хитросплетениях. И лучшего всего это видно если все части вы пройдете за худшую концовку во всех частях , только там раскрывается подробнее все конфликты , которые играя за «хорошую концовку» ты не увидишь. Я не считаю себя лороведом DA , но в сумме со всеми дополнениями я на играл 800 часов и проникся всем этим миром еще с детства.
@ДонМюнхгаузен
3 ай бұрын
Ну ты и высрал😂
@bolg5657
3 ай бұрын
еще можо доебатся, что Андрасте он назвал второй по значимостью богиней, но она пророк, ближе к Мухаммеду в исламе, чем к Иисусу в христианстве.
@opostol1128
3 ай бұрын
Я конечно тоже не претендую на звание лороведа, но у меня почти 1к часов только в DAO😬 И да, не обязательно выходить везде на плохую концовку, достаточно следить за персонажами и их мотивами...
@bwinrefresh
2 ай бұрын
Я ДАО играл как минимум год. Просто перепроходил по разному и не надоедало. По ощущениям я только в ДАО условные 800 часов оставил.
@romanm9240
2 ай бұрын
После 148 часов в а поход инквизиции Я играть бросил
@ПавелМеркурьев-ю6у
3 ай бұрын
Ты удивлен почему по умолчанию серый страж умер? 1. Чтобы у тебя было побуждение его спасти пройдя самому 2. Чтобы вычеркнуть его влияние из повествования. Зачем новому игроку всякие записки и т д от перса которого он не знает. Ты рассказываешь про Серого стража по умолчанию как будто тебя вынудили принять его таким. Ты прошел первую часть знаешь все выборы, занеси их в keep и радуйся жизни. То что ты этого не сделал не повод обвинять разрабов, разве что себя самого. Персонаж по умолчанию создан для новых игроков, которые знать не знают про первую и вторую часть.
@clemonji
3 ай бұрын
1:20:40 дезинформацию пускать не надо, заходишь в настройки пунк Испытания и ставишь галочку равные силы и пожалуйста автолевелинг врагов и остальные испытания прикольные посмотри
@clemonji
3 ай бұрын
Ну кстати говоря про выборы по умолчанию в инквизиции то он или генерится в разнобой либо выбираются предыстории первой части из второй где было 3 варианта мира. Просто я точно помню что играя в инквизицию в первый раз я затупил с драгон кип и сохранения не перенеслись, а потому при разговоре с Лелианой выяснилось что серый страж её убил от чего я прифигел и понял что профакапился. Насчёт Лианы чтобы понять её ожесточенность тебе как бы надо знать лор ориджинс, внимательно там её слушать и желательно пройти про неё длс так как Верховная Жрица Джустиния это не кто-то левый и незнакомый человек для Лелианы это та самая женщина из церкви что спасла ей жизнь и координально изменила её, можно сказать она стала ей матерью и поэтому на начало инквизиции она такая жёсткая и уже потом со временем мы можем оставить её ожесточенноц или же сделать мягче. Кстати насчёт Морриган если у неё есть сын то она говорит что это сын выбрал ей платье, а прикол в том что он выбрал именно то самое платье из случайного разговора Морриган и Лилианы из первой части, что Лелианы подчеркнёт и скажет что у мальчика есть вкус..
@Saitama-tm1zp
3 ай бұрын
А разве Джустиния это не та монашка, которая покупает у стража в Денериме древние записи найденные в убежище?
@clemonji
3 ай бұрын
@@Saitama-tm1zp Впервые данный персонаж предстает перед нами в облике преподобной матери Доротеи в дополнении Dragon Age: Начало - Песнь Лелианы.
@РивияизГеральта
3 ай бұрын
25:17 Чел ну елки... По хуялчанию. Сам ведь упомянул что есть и keep и за минуту гуглиться комбинации выборов где можно и Морриган с сыном и Алистера и их разговоры при разных вариантах послушать. Пусть эти разговоры небольшие, но свою функцию выполняют. Согласен что имело смысл и варианты чуть лучше проработать и, пожалуй, более обстоятельно подойти к персонажам из предыдущих частей, но это вечные издержки подобных произведений, когда слишком тяжело учесть все что было до и быть максимально последовательным, когда хочешь показать и изменения и ранние последствия. У меня не было ощущений что события первого дао это "где то там" (главная проблема что была, сама структура игры, ряд филлерных-недокрученных механик и спорные моменты по сценарию). При переносе сохранения я нередко натыкался на отсылки и сталкивался с последствиями похождения что героя Ферелдена, что Хоука. В целом один из главнейших плюсов ме 3 и инквизиции - локальная преемственность предыдущих частей и различные прикольные, пусть и небольшие, комбинации этих последствий. Тем не менее, некоторая избирательность в акцентах разработчиков действительно кажется странной, но виной тому как это слишком часто бывает - производственный ад, сжатые сроки, идиотские идеи издателя с внедрением что повестки что ненужных механик. Все же считаю неудачной идеей делать видео о продолжении двух игр с мощным лором и кучей персонажей, не подготовившись предварительно перепройдя эти игры, более пристально почитав вики итд. Тогда и путаницы в начале было бы меньше. Но я рад что ты оценил и сюжет и постановочные моменты. К сожалению, спустя годы, все эти проекты что мы ругали много лет назад, сейчас воспринимаются куда лучше - к минусам привыкли и готовы к тому, что раньше считалось халтурой, отнестись с поблажками и снисхождением, а новые проекты показали что может быть все куда хуже....Да и аналогов не шибко, если вообще есть. Ха, под конец ты похожие мысли выразил. За обзор и желание снова переиграть в инквизицию - лайк.
@user-tw2te2dz6m
3 ай бұрын
Чел, инфа про отношение к предыдущим частям - это кринж. Как раз в Инквизиции это отлично проработано. Если у серого стража и Морриган есть ребенок, то появляется куча дополнительных разговоров с Морриган и сыном о нем, можно узнать, что он сейчас делает (одно очень важное дело в рамках лора) и даже получить от него письмо. То что первая часть ощущается отрешенной при дефолтных настройках это нормально. Представь, если новичка начнут закидывать кучей отсылкой на непонятные события и непонятных персонажей. Но если ты переносил сохранения, то получишь кучу дополнительного контента, т.к. то, что для новичка было бы сущим адом, для тебя будет нормально восприниматься, потому что ты в контексте.
@ozzierayns5415
2 ай бұрын
Это не помешало разрабам закидывать "новичка" инфой из второй части. Но это другое, да?
@fufsus6537
3 ай бұрын
Йоу, если проходишь игру, до проходи и длс, ибо Чужак это настоящая концавка игры, как было с охотой на ведьм в дао и Наследием в да2(надеюсь, я правильно написал название длс). Сори за спойлеры к игре 10-тилетней давности, но надменный Соус, свет лысины в непроглядной тьме этого мира, это древний эльфиский типа бог, а на деле магущественный бессмертный маг, которому этот мир абсолютно понятен. У него нет возможности флирта, потому что разрабы намеренно ее не позволили никому, кроме эльфов женщин. Ну и если брать в пачку Павлинуса и Быка, те откровенно флиртуют, а в длс Дориан жалуется, что его избранник очень чувствительный и хочет говорить о чувствах. На самом деле, если внимательно прочитать ровно одну строчку диалога с Быком, тот говорит, что ему не близка идеалистическая позиция Кун, Кунари, это как христиане, название религиозных людей, а не расы, а Бык, будучи шпионом и наемником в дали от сопременников и заморочек с Кун стал чувствовать себя свободнее. Ему нравится бухать, играть в карты и сношаться ради удовольствия, он в романе совершенная лапочка, о чем говорит Павус, его организация наемников стала семьей и в одном личном каесте надо выбрать Кунари или наемники, что морально его очень сильно заденет, о чем свидетельствует карта таро, которая меняется на экране выбора отряда. Как можно говорить о персонажах с такой уверенностью и не перепройти для ролика хотя бы пару раз. хрен с ним пару раз, первый взгляд, окей, но с разными вариациями спутников в комплекте пройти можно и пройти все личные квесты.. чуть напрячь внимание и прочитать, что тебе персонажи говорят вообще. это как играть в да2 и не заметить вражду Фенриса и Андерса, которые при романе с одним из них лютые сцены ревности строят, если ты романсишь одного, а добрые отношения у тебя с тругим. одна сцена в длс, когда эти клоуны спорят в где искать Хоука в тюрьме чего стоит.
@quintussilenius4324
3 ай бұрын
проявляю максимальную активность под видео: масс эффект не был пионером в плане переноса сохранений. такое было ещё в baldur's gate 1 и 2, а до них - во многих ролевых играх 90-х и 80-х (eye of the beholder, например). правда, сюжеты этих игр обычно не были связаны прямо, так что смысл всего этого был в основном в том, что вы просто продолжали играть теми же героями. ме скорее выделялся тем, что там разрабы обещали, что выборы, которые вы делаете в одной игре, будут влиять на события в следующих, т.е. во всех трёх играх будет некий единый "нарратив". это им удалось не вполне... но, насколько я знаю, до них никто такого не делал.
@clemonji
3 ай бұрын
Кто будет играть рекомендую брать Дориана на финальный квест железного быка он там срач с эльфом устраивает 😂
@Maks_K074
Ай бұрын
Срач, как две подружки трансушки... Смачно плюнул на DAI, из-за этих двух персонажей.
@mrakowod
3 ай бұрын
А мне инквизишин понравилась Воспоминания о ней остались хорошие (А вот дргон Эйдж 4 вызывает подозрения и определённые вопросик )
@igorshipilov1904
3 ай бұрын
Описание характеристик и их бонусов неверно, видимо прочитал на dragon age wiki первую ссылку, которая к инкве не относится . Шанса попадания в DAI нет, если враг находится в радиусе атаки оружием, не закрыт препятствием - автохит. Атака - это базовый урон всего, увеличиваем основноую характеристику класса - увеличиваем урон. Характеристики в DAI, особенно вторичные, подгоняются не прямым вложением очков, а крафтом или взятием умений, которые тоже дают статы. Крафтовое оружие и броня сильнее тех фиолетовых вариантов, которые мы находим в мире, разве что экземпляры из DLC могут составить конкуренцию, особенно с сетовыми бонусами.
@RomanRembolovich
2 ай бұрын
Насест персонажей прошлых игр. Тут надо понимать очень важный момент, игра ролевая, соответственно, каждый играл и принимал решения по своему. В ориджинс была куча предысторий и вариантов того как можно было провернуть жизнь персонажа. Это создает настолько сложный и комплексный клубок событий, что его проблематично обработать. И тут есть два варианта, либо закопать персонажей первой части, либо их просто игнорировать. Чтобы те, кто играли в первую часть не выпадали из контекста. Отличный пример как это сделано - свертки. Так или иначе, каждый гг во всех играх серии выходит из реальности той Вселенной и о нем не вспоминают. Просто чтобы не допустить не соответствия предыдущего опыта и «канона» который решили взять сценаристы.
@АнжелаЗлобич
3 ай бұрын
Если в целом Dragon Age: Inquisition, играла только один раз, у меня не было желание играть второй раз, игра просто реально растянута намеренно и это ощущается очень сильно. Особенно когда слишком много играла онлайн рпг. И тут честно скажу Dragon Age: Inquisition, оно тупо напоминает онлайн рпг, но не одиночную игру. Просто ощущение бросается что изначально пытались сделать онлайн игру и слава богу манагер понял быстро что уже это не прокатит. Ибо первую половину десятилетие не мало компании пытались делать онлайн рпг, явно Dragon Age: Inquisition тоже хотели, но что-то пошло не так:))
@EugeneC_CG
3 ай бұрын
ее изначально и делали ммо рпг как елдер скролс. Просто из за ругани фанатов в финале все отменили, но поведение мобов и огромные локации оставили. Это чисто видно как спавнятся мобы на месте где их ток что убил. Как раз уже в длс к игре видно что локации и мир сделан более в стиле ДА, а не ммо . Это хорошо видно по длс Чужак которое лучше самой игры
@Skitaru
3 ай бұрын
Видос супер, хорошо что про DA не забывают. Насчёт переноса событий из dao по умолчанию могу предположить, что разрабы специально взяли те варианты, которые не сильно оказывают влияние на события Инквизиции, чтобы не перегружаиь новых игроков информацией о персонажах про которых они ничего не знают и отсылками на события которые они не поймут. А для фанатов есть довольно подробный перенос сохранений
@mightydwarf42
3 ай бұрын
В этом есть смысл. Но я предпочту заранее во всех грехах обвинить Байовейр. На релизе четверки посмотрим, как они обойдутся с оригиналом дальше))
@dahago
3 ай бұрын
Начал знакомство с серией с Инквизиции, пройдя ее на релизе, и был крайне впечатлен игрой. Тогда я еще не знал, насколько хороша Origins. По прошествии лет пару-тройку раз пытался перепройти, но каждый раз забрассывал - проверку временем она не прошла :) Но с игрой всё равно связаны теплые воспоминания. Спасибо за годный обзор. Виден щепетильный и основательный подход.
@anastasiiay3655
3 ай бұрын
Наиграла сотни часов в ориджинс и драгон эйдж 2. Второй драгон эйдж очень рекомендую автору для прохождения. Сюжет и персонажи там на высоте, особенно если проходить по разному, строить не только хорошие отношения, но и враждебные - раскрываются тогда с разных сторон. Игра в отличии от ориджинс насыщена юмором, что делапт ее свежее. Ругают вторую часть, я так двмаю, поклонники боевки. Мне же в играх всегда важнее сюжет, поэтому на скудные локации и однообразные бои закрываешь глаза. Если поиграть, понятно станет, за что Варика любят. Но инквизишин это разочарование и Варик тут кастрированный. Для сравнения в эту часть играла тольао раз и она ниче м не зацепила, чтобы мусолить историю вновь и вновь для глубокого понимания - нечего там птнимать. С автором видео полностью согласна, что мимолетное и убогое возвращение персонажей из предыдущих частей разочаровало. Спасибо за обзор, вызвало ностальгию
@ilamaen
3 ай бұрын
А возможно когда-нибудь увидеть подобный ролик по Dragon Age 2? Вряд ли он получится хвалебным, но вдруг всё окажется не так однозначно?) Я люблю DA2. Хотя, возможно, у меня синдром утенка т.к. это первая игра от BioWare в которую я играла. И хотя я понимаю за что её ругают, мне всё равно немного обидно когда все хейтят эту игру старательно не замечая никаких её достоинств.
@mightydwarf42
3 ай бұрын
Возможно. Но точно не скоро. У меня ближайшие обзоры уже распланированы более-менее, второй ДЭ там места нет.
@RobertRozhdes
3 ай бұрын
Говорю, что отличная игра. Минусы есть, но они не превышают плюсы))
@АрвоХакс-н1р
3 ай бұрын
Ее хейтят заслуженно, так как локаций однотипные , графика особо не изменилась и боевка перестала быть упором на партию , но опять же то что вышел продукт сырым это вина ЕА , а так у биовар есть замечательный Котор , ночи невервинтера , врата балдура 1,2 часть , Джаид Импаир . Хотя инквизиция мне лично больше нравится чем вторая часть .
@RobertRozhdes
3 ай бұрын
@@АрвоХакс-н1р Инквизиция то еще говнецо под каблуком Мерриль.
@Андрей-о1я2ь
3 ай бұрын
@@RobertRozhdes Игра плохая. Судя по всему просто выросло поколение зумеров для которых двушка является игрой детства и чувство ностальгии для них делает этот кусок калла "отличной игрой".
@arthurkurbedzis
3 ай бұрын
Занимательно насколько у автора уникально получилось представить данный проект, у меня прям вернулось желание вернуться к игре; Самый обидный момент по поводу проекта, это лишь недостаточно уделенное количество внимания к Герою Ферелдена.
@Ameli_May
3 ай бұрын
Я уточню только один момент: все же в курсе, что есть комиксы и книги по вселенной DA? Так вот, Винн не появляется дальше т.к вроде как она умерла между событиями первой и второй части. Комикс про Алистера, который ищет своего отца, я советую к прочтению. Он правда классный. Это я все к тому, что если чего-то нет в игре, значит есть где-то еще. Конечно, это неправильно. Но если ты фанат, то как говорится, must know everything. Я правда не настолько хардкорный фанат, но серию DA очень люблю. Первая - самая прекрасная из всех. Вторая - если забыть о графике, об однотипных локациях, хождениях туда-сюда и т.д, то сюжет в целом хорош. А компаньоны ммм… Третья - в ней есть много всего и хорошего, и плохого. Начну с плохого: мне совершенно не нравятся специализации. В Ориджине система была самой классной. Так же я полностью согласна с ублюдским управлением как героя, так и сопартийцев. Играть на сложности выше нормальной невозможно. Но снова хороший сюжет, сопартийцы все личности. Каллен моя любовь навсегда. Что еще нужно? Ах, да. Отсутствие противоречий. Но увы, имеем что имеем. Игра все равно красивая, и она затягивает. Значит какие-то вещи можно и простить
@mightydwarf42
3 ай бұрын
Ну уж нет. Если Драгонага это игровая серия, то, господа сценаристы, будьте любезны предоставить лорную информацию в играх. Да, за деталями можете отправлять в книги, никаких проблем. Но поместить информацию о важных персонажах нужно на видное место и никак иначе. А то странно получается, что при экранизации книг говорят, дескать, фильм и книга это разные произведения, а при описании одной вселенной нужно бегать от одного источника к другому, оставляя за бортом основной контент)
@Ameli_May
3 ай бұрын
@@mightydwarf42 Да, кто с этим спорит. Вот из вышеупомянутого мной комикса становится известно что стало со Стэном (это кстати не имя, хочу это отметить еще раз). И там же поясняется, а почему собственно Изабелла украла книгу во второй части? Не напрямую, а именно глубинная причина)) и там же кстати показан Тевинтер. Немного. Но это все потому, что я очень люблю эту серию и готова погрузиться чуть больше, но при этом в игре должны быть хотя бы намеки, или дневники, да, что угодно, что будет связывать все воедино. А тут еще бац, и половина твоих решений в принципе не по лору. Забавный факт: в одной из версий игры, серый страж у меня была эльфийка из эльфинажа, и она умерла. 😂😂😂 так что я прочла мысли разрабов задолго до))
@ДиванныйГенерал-с1с
3 ай бұрын
45 минута, разговор о Лилиане - один из самых опасных моментов, ибо фанатов Лилианы дохрена P.S. Сам её не люблю, но мне всегда казалась максимально унылой, если бы не её умение вскрывать замки, я бы её вообще не таскал до встречи с Зевраном...
@Mashulia0607
3 ай бұрын
я её тоже брала ради замков, потом она в лагере сидела просто. Не нравится ни внешне, ни по характеру. У неё вечно какое-то обиженное выражение лица, ну и бесит своей религией.
@ekaiho1398
2 ай бұрын
Серый страж всплывает на столе в ставке командования, где говорится, что он одной ногой в могиле, так как с момента ритуала прошло уже сколько там лет 10, а я не помню что говорилось по поводу того, сколько серые стражи живут после ритуала, но вроде как срок жизни серого стража и Алистера стремительно приближается к концу и серый страж путешествует по миру в поисках спасения. Так же в ставке командования есть различные развилки связанные с серым стражем, был ли он в романе с Зевраном, с Леллианой, с Морриган, с Алистером, является ли серый страж королевой при Алистере или нет, в общем как по мне развилок с серым стражем достаточно, а еще есть слухи, что серый страж появится в 4 части.
@MrArkam
3 ай бұрын
Про Коула и Винн можно узнать в книгах по Dragon age
@mightydwarf42
3 ай бұрын
Это не делает сценарий хорошим) игры - основной проект в мире Тедаса, значит, они должны быть максимально самостоятельными. Ну, это я так думаю, конечно
@MrArkam
3 ай бұрын
@@mightydwarf42 сложно не согласиться. Я то прочитал в захлеб все части и более менее знаком с историей . Если не против дам рекомендацию прочитать. Книги и правда хорошие . Плюс первая книга это - рассказ про Мэрика и еще есть про Дункана
@noksimiliancrowe
3 ай бұрын
@@mightydwarf42это, конечно, так. Однако, если подумать, то со всеми крупными вселенными делают так. Ведьмак - игры буквально продолжают книги. Да, можно играть и без этого, но для полного понимания всего чтение нужно. Варкрафт - три сингл стратегии, постоянно обновляемый ВоВ, синематики и, да, книги от разных авторов. Звездные Войны в их лучшие годы (при Лукасе) - фильмы, мульты, книги и игры. D&D - настолка с кучей редакций, просто море книг также от разных авторов (сам читал сагу о Тёмном Эльфе от Роберта Сальваторе), компьютерные игры (серии Baldur's Gate и Neverwinter Night). Поэтому раскрытие того, что не вошло в саму игру, с помощью книг, комиксов или фильмов-сериалов (про молодую Кассандру есть полнометражный мульт) - это распространенная практика. А вот как воспринимать данную практику - дело каждого.
@bakdauletkurmanbayev7724
3 ай бұрын
@@MrArkam Согласен. После первой книги, начал по другому относится к Логэйну и в какой то степени понимал его мотивы в первой части.
@opostol1128
3 ай бұрын
@@bakdauletkurmanbayev7724Никакая книга не оправдает поступок Логейна, он поехавший головой мydak, голова которого справедливо отрубается каждый раз. Никакие заслуги не перекроют того факта что он подверг Ферелден и возможно половину Тедаса угроз полного уничтожения, и всего из-за глупости и честолюбия. Развязать гражданскую войну в то время как тебя предупредили о том что явился Архидемон-верх глупости.
@Ke11e7
3 ай бұрын
Я, как бывший фан драгоняки, хочу докинуть пару копеек: 1) Первая проблема - миссии - все эти пустые задания (принеси n-ое единиц волчих жоп), полупустые, растянутые локи, куча фарма и дрочева являться неубранными элементами первоначальной версией игры. ММО. DA:I задумываясь и делалась как ммо без привязки к основной серии и была спиннофом. Третьей же частью должна была быть нынешная DreadWolf. Но ее разработку свернули из-за нехватки бюджета и оставили только ммо- DA:I. Которую фанаты невзлюбили. И разрабом пришлось, если мне не изменяет память, за два года переделать под сингл. 2) Сюжет, влияние прошлых игр и т.д. - как сказано выше, инквизиция вообще не привязана к DA:О и к двойке и должна была рассказать свой сюжет и в котором игроки становились полевыми командирами инквизиции. Но от этого пришлось отказаться и переделать. 3) Геймплей - должен был быть типичным для ммо (как в WoW линяге и прочее), но случился сингл и пришлось делать костыли. От-чего кривая боевка, камера, управление гг и напарников. Вроде бы все сказал. Если что еще будет дополню в коментах. P. S. Пишу с телефона, помогут быть опечатки и ошибки, сорри P. P. S. Видось огонь
@СергейУваровский-ш3з
3 ай бұрын
А если для меня Ориндж говно, то в это можно играть?
@Ke11e7
3 ай бұрын
@@СергейУваровский-ш3з если хочешь просто соло дрочильню с эпиком, то да. Если в норм рпг с духотой - тоже да. Но если грандиозное продолжение легендарной рпг с безграничным (по тем меркам) свободой выбора - нет. Но лучше играть не в пиратку, а купить. Редактор сейвов для пиратской DA:I максимально всрат и уебищен. А без норм сейвов мир игры будет банальный и без интересный (типичный фентезийный). Для интереса и понятия мира, глянуть пару лорных видосов. Если хочешь могу пару скинуть, но я ещё тот "любитель" духоты. P. S. Поверь, ты не хочешь даже знать, как он выглядит этот высер и ошибка позднего оборта, как редактор DA:I P. P. S: а че конкретно не понравилось в ориге? Геймплей, сюжет, механ?
@anastasialis2195
3 ай бұрын
@@СергейУваровский-ш3з Можно, только как сказано в видео - лучше не париться особо над излишним собирательством и скучными квестами "подай/принеси", это может надоесть
@kapusta330
3 ай бұрын
Ну я прошла её пару месяцев назад. Как и у любой игры есть минусы,но не все так плохо.
@MrArkam
3 ай бұрын
С тяжелым сердцем вытянул инквизицию . 1 раз, мысль о повторном прохождение пугает .
@Mart_German
7 күн бұрын
Я её 6 раз прошла, если не считать длс (длс прошла 1 раз). При этом завершая ВСЕ квесты...
@ГакконЗимодых
3 ай бұрын
Хороший сюжет и открытый мир - несовместимы, когда выходишь на карту и зачищаешь блокпосты, попутно гася джаггернаутов, это нормально. Для Убисофт. Для драгоняги это самоубийство, зачистка карты высасывает из тебя душу, веселье, желание и весь свет мира, а движок Фростбайт делает из всего окружения нагромождение пластмассы. Ну и ни одной нормальной бабы, с тоски пришлось лезть на Кассандру (что, внезапно, интересно, хоть и чистейшая вкусовщина)
@SkyJooo
Ай бұрын
Я помню день, когда у меня появился хороший комп и мне друг дал жёсткий диск с установщиквми игр. И там был масс эффект 2 и dragon age 2. И я влюбился в обе эти игры, перепрошел раз по 10 и да, вторая часть моя любимая😅
@assasinezioayditore
2 ай бұрын
Вот кстати, роман с Блэкволлом меня оставил с довольно реалистичными эмоциями, и я тупо окончил роман с ним и перешёл к Каллену чтобы забыть о нём
@datuma442
3 ай бұрын
приятно видеть, что кто-то тоже романсил Блэкволла. это было моё первое прохождение и персонаж очень порадовал, хотя романс, соглашусь, не дожали. не совсем понимаю превалирующее в фандоме негативное отношение к нему. нравится ваша манера речи :)
@ManFromHumanity
3 ай бұрын
1:28:00 - точно, мод на мгновенный сбор просто обязателен к установке 😬
@ДмитрийОрлов-и5х
2 ай бұрын
Стэн стал главным у Кунари, там даже диалог есть, про то, как без рогий кунари взял власть в свои руки) А вообще сравнивать Ориджин и Инквизицию не стоит по одной причине: когда делали Ориджин Биовэр делали ее 8 лет, когда делали Инквизицию, ее уже делали со словами - давай, давай, быстрее!!! Потому что ЕА, потому что жадные до денег, привыкшие выпускать игры каждый год серийно (FiFA 10, FIFA 11 и т.д.), либо контентно как Симов.
@ChmPanika
3 ай бұрын
Комментарий для продвижения. Как не пытался не смог осилить Инквизицию, хотя предыдущие части заходили на ура.
@KIllgor-u7t
3 ай бұрын
Я только в этом году прошёл спустя 10 лет после выхода и 8 после покупки. И ощущения у меня смешенные сюжетно мне понравилось но вот геймплейно нет.
@DafnaSmith
3 ай бұрын
Кооп в инквизиции увлекателен когда подпрокачаешься и научишься играть. В первые месяцы было классно учиться новым комбинациям навыков. Особенно под свою крутую музыку. А уж в первый год игры, когда были ивенты и ребаланс, и новых персонажей добавляли... это было шикарно.
@EugeneC_CG
3 ай бұрын
я в кооп играл после прохождения и ток благодаря ему узнал как оказывается круто можно было билдить команду
@Evantrop
3 ай бұрын
Начало эпическое.Урара Инквизиция.Всех накажем кого попало и всех наградим кого не надо. А потом начинается грайнд...... короче проходить игру советую только с модами.
@Johan-jh9bl
3 ай бұрын
Во многом все беды Dragon Age как серии связаны с тем что Origins крайне самодостаточная игра, и Bioware вообще не планировала к ней продолжений. А тот же Mass Effect изначально планировался в рамках трилогии.
@mightydwarf42
3 ай бұрын
Есть примеры, когда ситуации с незапланированными продолжениями не помешали сериям стать, ну... сериями. Та же "Финалка" вообще ожидалась лебединой песнью полумёртвой студии. Так что тут главное желание)
@Johan-jh9bl
3 ай бұрын
@@mightydwarf42 именно поэтому все финалки довольно разные) как и части Dragon Age)
@mightydwarf42
3 ай бұрын
Разность финалок возведена в абсолют, что играет только на руку. Другие герои, другие миры, другие сюжеты. В любую можно играть когда угодно. А в случае с Драгонагой разность только всё портит. Мир один, персонажи одни, завязка одна (Мор, Стражи, Флемет, ну понятно), из-за чего нельзя, никак нельзя делать игры настолько разными и при этом пытаться их связывать.
@ВладимирТен-л3ч
3 ай бұрын
Боже, впервые слышу, что кто-то вспомнил про drakensang)) И так грустно на душе от того, что на новой винде игра уже не работает
@mightydwarf42
3 ай бұрын
Недавно тестил, хотел пройти для обзора, но передумал. Прекрасно работает на 11-й :) Может, дальше какие-то проблемы и будут, но первые пару часов шло идеально.
@ДмитрийОрлов-и5х
2 ай бұрын
И да, 2 часть, да и Инквизиция просто убили Тактическую составляющую Ориджин, превратит Драгонэйдж в банальный экшон от 3 лица, где тактическая пауза сделана исключительно что бы заюзать обилку напарника не задавая для этого условие. В общем - отупение и деградация.
@feniarix7747
28 күн бұрын
На мой взгляд, самый главный плюс 2й части, что там самые интересные компаньоны из всех частей. сексуальная пиратка, эльф бывший раб, маг террорист, варик. эльфийка заигрывающая с магией крови. в 1й части тоже неплохо, но 2я в плане интересности компаньонов её уделывает, про 3ю часть вообще молчу, это для меня было разочарование, да я вскоре выходящая часть, еще больший пиздец показывает, в плане компаньонов. У всех реально интересные арки по итогу, классные кат сцены, сложный выбор, в конце концов привлекательная внешность. Единственная игра, которая может посоревноваться, с такими интересными компаньонам и их арками, это 2й масс эффект. А еще там инновационная система взаимоотношения, в кой то веке, минус к отношениям по сути не минус. ключевое там быть последовательным в отношениях, что бы либо максимально в + их увести либо в - в обоих случая ты лутаешь профит и получаешь больше возможности влиять на сопартийцев
@vyvanse9219
3 ай бұрын
На момент релиза игры, когда я её и проходил, она мне в целом понравилась. Не увидел тех проблем, которые расписывали о ней тогда. Большинство активностей, которые не понравились людям с обоснованием "как какая-то японская ммо рпг" я благополучно скипнул. Никогда не возникало желания пересиливать себя в этом плане. Изначально больше всего игра зацепила своей графикой и музыкой из главного меню, которая звучала там действительно очень атмосферно. Разочаровало в ней только то, что сохранения можно было перенести только с лицензионной версией через ориджин, скачивать в котором у меня на тот момент десятки гигабайт не было никакой возможности. Хуже предыдущих частей она только качеством истории персонажей. Все, кроме Варрика, Дориана и Кассандры, мне абсолютно ничем не запомнились. Боёвка в 1 части не нравилась никогда, тем более, что я начал знакомство с серией со 2 части, поэтому Ориджинс на тот момент совершенно оправданно воспринимался технически отсталым и очень плохо состарившимся. За исключением персонажей, они не выглядели сильно хуже. Экспорт сохранений, кстати, был до масс эффектов и драгон аге ещё и в невевинтер найтс. Неудобств в управлении, которые описаны в видео, я не смог вспомнить, но играл в неё всё-таки уже 10 лет назад. В целом не могу сказать, что хотел бы её перепройти, в отличие от тех же игр серии дивинити, музыка из которых неоднократно прозвучала на фоне этого разбора. Но, как уже сказал выше, не разделяю негативного мнения об игре. Оно не было обоснованным ни тогда, ни сейчас. В основном это были докапывания от людей, которые слушают, но не слышат. От тех, кто намеренно будет отворачиваться, когда в непонравившемся ему проекте(и вообще в чём угодно) будет что-то действительно хорошее, и так же намеренно заострять внимание на том, что вообще можно благополучно скипнуть, если тебе это не понравилось. Это касается и гринда, которого в моем прохождении почему-то не было вообще, и возможности романсить персонажей своего пола, когда с ними вообще-то можно просто вести нейтральное и дружеское общение, навязывания не увидел. Меня в этой, а также в предыдущих играх студии не заставляли этого делать, а диалоги я привык читать, а не рандомно тыкать на реплики, что тоже полностью избавляет от так называемых случайностей, как с Андерсом во 2 части. Спасибо за видео, надеюсь, крупные обзоры будут выходить почаще. Ну и процветания каналу и автору желаю тоже само собой.
@mightydwarf42
3 ай бұрын
Вот уже 15 лет не понимаю претензий к боёвке первой части, хотя читал кучу мнений на этот счёт) Видимо, со мной что-то не так. Спасибо за отзыв. Большие будут, но будут ли ТАКИЕ большие - вопрос, ответ на который зависит от того, как зайдёт это видео. Ибо я капец устал от него xD П.С. А однополая любовь ВСЕХ сопартийцев в третьей Балде почему-то особо никого не парит. Но прописанный персонаж-гей внезапно повестка.
@justauser6078
3 ай бұрын
@@mightydwarf42 Претензий к боевке первой части? У меня есть, ибо я проходил первую часть повторно после того как прошел вторую часть. Она ощущается очень МЕДЛЕННОЙ. В то время как во второй части боевка очень динамична - в первой же персонаж сто лет заносит посох или меч, чтобы исполнить базовую атаку, не говоря уже о самой динамике битвы. Ну я могу понять воинов в тяжелых доспехах. То, как Хоук размахивает во второй части двуручником как игрушечным без веса, действительно нереалистично. А с магами что?
@justauser6078
3 ай бұрын
@@mightydwarf42 Что же по заклинаниям - первая часть действительно гораздо лучше по крайней мере у класса мага. В этом плане первая часть мне понравилась больше по разнообразию, чем последующие.
@justauser6078
3 ай бұрын
@@mightydwarf42 По поводу Балдура согласен. У Биоваров у персонажей хотя бы свои предпочтения есть. Например, геи или же бисексуалы. И все еще есть те, с кем можно только противоположным полом (Гаррус, Кален...) А в Балдуре всем все равно кому присунуть или кто присунет им.
@danielfortune103
2 ай бұрын
@@justauser6078 ну в 4 драгонаге у персонажей не будет предпочтений, все персонажи как и в балдуре будут романсибельны для кого угодно
@Lopuh101
3 ай бұрын
В Ведьмаке вроде была система с импортом сохранений прошлой игры
@Yarven1033
3 ай бұрын
Рыцарь-чародей - абсолютно поломанная специализация мага, которая позволяет игроку делить на ноль драконов в соло, даже при том что они на много уровней выше. Я так в пустыне (уже локи не помню как называются, давно играл) этим рыцарем-чародеем дракона мутузил около 20ти минут реального времени (уже в процессе понял что мне на этого дракошу по идее надо было идти куда позже). Дракоша где-то за полминуты обнулил мою пати, после чего я те минут 20 его ковырял - он ВООБЩЕ не мог моего чародея пробить. Эту спецу, как я слышал, уже раза два пытались нерфить, но ничего не вышло. Видимо забалансить эту спецу так, чтобы не сломать полностью не смогли (видимо для этого требуется вообще убрать ключевые его механики, а это такое)
@Дракончик-и8э
3 ай бұрын
Лучник-механик поломан еще больше, т.к. убивает драконов за секунды. Благодаря спаму града стрел и тому, что урон от каждой дробины разгоняется до 10к и выше.
@Episkopos228
3 ай бұрын
Рыцаря-чародея занерфили, а драконов на ноль абсолютно любая спеца делит если перекачем заниматься, даже храмовник.
@Yarven1033
3 ай бұрын
@@Episkopos228 В том то и дело, что я на дракона того шел, который был НАМНОГО сильнее чем мой персонаж (с сильным НЕДОкачем) - он сопартийцев вынес с пары тычек. Я пробовал второй раз пройти игру за мага-пустотника и у меня такие фокусы и близко не прокатывали - урона ещё сильно не хватало, а без щита который у чародея есть, защиты такой не было и падал быстро ... я же говорю, разница в уровне была такая, не в мою пользу, что я того дракона чародеем пилил минут 20 ...
@renza5934
3 ай бұрын
Ну, я на кошмаре рогой-кинжальщиком-убийцей драконов валил в соло без проблем, но в Морозной котловине всё поменялось. Там в соло не побегать. Враги имеют 100% пробивания брони, обороны и барьера, так что рыцарь-чародей не поможет...Если только воином можно в соло.
@Zigger111
Ай бұрын
Экспорт сейвов был в ведьмаке, баннер саге и все. Кроме игр биоваров. Кстати есть сайт для настройки сейвов андромеды. Жаль я об этом на релизе не знал, в отличии от этого же сайта для Инквизиции, который реально пиарили все, от журналистов до ютуберов
@daydream5894
3 ай бұрын
Отлично, братан, продолжай клепать - нравится твой выбор проектов на обзор, подача интересная и комплексная. На счет переносов только, как упомянули в коментах ранее, перенос сейвов есть есче в Ведьмаке. В Дикой охоте это влияло на такие вещи как: Убил Геральт Летто или нет, выбрал Роше или Йорвика, с кем переспал, да даже если по квесту во второй части сделать татуху по пьяне, она в третьей части у Геральта никуда не денется х) Ну и т.д
@НикитаБабец-о2п
3 ай бұрын
Я сейчас прохожу данную игру и благодаря тебе играть стало легче. Я отключил курсор на экране
@Saitama-tm1zp
3 ай бұрын
Винн вроде умерла в сюжете одной из книг, насколько я понимаю перед Инквизицией. Стэн солдат в армии кунари и тоже встречается где-то в книгах.
@zigraqw949
3 ай бұрын
По поводу канонических вариантов - так ведь это изначально было известно, что каноном считается концовка, где погибло максимальное количество народа. Очень жестоко на мой взгляд. Мне очень не нравится манера сценаристов буквально заставлять меня любить и жалеть магов. Я, когда почувствовала это давление, начала наоборот склоняться на сторону храмовников. В целом же у Инквизиции были свои недостатки, но - это была игра. А от 4й части уже страшно чего-то ждать.
@FerrusGorgon
3 ай бұрын
Вот канал и дорос до обзора на 2 суреноминуты, правильной дорогой идёте. Всех благ!
@mightydwarf42
3 ай бұрын
В итоге оказалось, что я много где накосячил, конечно. Но впервые делал нечто такое масштабное) Спасибо.
@FerrusGorgon
3 ай бұрын
@@mightydwarf42 главное идти вперёд с учётом опыта.
@freyholmann7749
3 ай бұрын
Инквизиция это прекрасная игра с буквально двумя-тремя вполне конкретно гробящими её моментами, которые лечатся невероятно просто. Установкой трейнера с функциями ускорения геймплейного времени, моментального решения задач на столе операция и нулевого кулдауна на скиллах. Всё, и вы и игра прекрасны. (в Ориджинс кулдаун тоже был, но там был, во-первых, и нормальный запас маны/стамины, а, во-вторых, набор заклинаний у того же мага, достаточный для тренировки навыков игры для пианино) Спасибо за труд, в очередной раз захотелось перепройти всю трилогию подряд.
@mightydwarf42
3 ай бұрын
С ускорением согласен на сто процентов. С отключением кулдауна нет) так можно заспамить врагов умениями. Тем более, есть навыки, у которых и так к/д либо смешной, либо не ощущается, как, например, круговой удар воина, который можно зажимать, пока выносливость есть.
@freyholmann7749
3 ай бұрын
@@mightydwarf42 для меня каноничный класс это маг во всех трёх частях. Я имел в виду, что в Ориджинс он итак спамит скиллами без остановки просто потому, что их много, не размениваясь на автоатаку, - знай себе, банки пей, которых тоже обычно под сотню к середине игры. :) Во второй и особенно третьей частях с этим есть проблемы, особенно учитываяя, что автоатака у мага чуть ли не самая слабая из всех классов. При прохождении за воина/лучника - да, соглашусь. Хотя если играть запоем, лично меня ближе к концу инква начинает откровенно поддушивать боями, хочется быстрее их скипнуть и получить ещё порцию сюжета. Но это вкусовщина уже.
@VasyaVoron
3 ай бұрын
Просто перевести часы на компе не судьба была да? KEKW
@freyholmann7749
3 ай бұрын
@@VasyaVoron сорок раз подряд это делать слегка подзаёбывает так-то.
@bladogx
3 ай бұрын
в сведение о персонаже там несколько вкладок помимо навыков и там есть описание что дает сила, ловкость и т.д., внимательней надо быть )
@Gesauriel
3 ай бұрын
Мне по-своему нравятся все части DA(да, я говноед) Так шо закину свои 5 копеек. Категорически не согласен с тейком про переоценку предыстории. В инквизиции она сомнительна, а в ориджине она богична, потому что в инквизиции у нас карточки и пара диалогов, а в ориджине это ПОЛНОЦЕННАЯ ВЕТКА СЮЖЕТА. И пара диалогов позже. Разница есть?
@mightydwarf42
3 ай бұрын
Я же сказал, что так больше никто не делал и она шикарная) Переоценивают её разнообразие. Ну, типа, кем может быть маг? Магом. И всё. А воин-человек? Аж целым Кусландом или Кусландом)
@yourdarkspawn
Ай бұрын
@@mightydwarf42так разноибразие не в классах, а в предысториях у нас есть: маг, знатный человек, эльфийский рaб, лесной эльф, знатный гном и второcортный гном чуешь целых 6 разных полноценных предысторий с разным повествованием??? р - разнообразие это просто эпик в той же инкве у нас только описание расы перса, чем он жил до того, как стал гонцом... ни квестов, ни видеорядом, а просто текст по визуалу это ничем не отличается от второй части
@ЖеняСавело
3 ай бұрын
в крествуде после закрытия бреши под водой и возвращением к старосте идите к точке перехода напротив три дома тот что был заколочен досками на полу сеть в ней 2 амуля на одно очко персу другой на разбойника берем один улетаем на другую карту возвращаемся оба амулета на месте повторять пока не стошнит или не прокачаете все ветки своего перса !!! Добывать можно все в любых контенерах где лежит более одного предмета а это бижа ресы чертежи удачи...
@kirsanovvladimir3564
3 ай бұрын
Было интересно,спасибо✌️
@user-on1ee5gv5c
3 ай бұрын
Как просто игра инквизишн интересная, не считая конечно унылых заданий и пустых локаций. Но это не Драгон Эйдж, это какой-то яркий фанфик, и к чему такая смена стиля привела мы можем полюбоваться в новом трейлере, который вышел несколько часов назад. Конечно, стиль -это вкусовщина, но он четко показывает, в какую аудиторию метят разработчики, и серия еще со второй части начала медленно скатываться в мультик. Если бы игра просто называлась "Инквизиция", у меня было бы ноль вопросов, приятное такое красочное подростковое фэнтези, но это грустно считать продолжением той самобытной жемчужины, которой была первая часть. Инквизиция слишком...фансервисная, общения с напарниками не хватает, нет той атмосферы лагеря и подлинной близости. Сори, если обидел фанатов этой части. Просто высказываю свое мнение
@maxaxes
2 ай бұрын
Хорошая экшен ролевка. Ее единственный большой минус - это бессмысленный и беспощадный гринд всего, как из "задротских ммо"
@АрвоХакс-н1р
3 ай бұрын
Проблема инквизиций это её пустой открытый мир , в нем реально нефиг делать , доп квесты скучные , закрытие разломов скучные и какие-то активности скучные через год тем более в 2015 появится ведьмак 3 где показал как нужно делать открытые миры , но в инквизиций есть плюсы это главный сюжетный квест , квесты напарников и Драконы , так что мне игра зашла . На злобу хейту у инквизиции много разных награт , включая лучшую рпг 2014 года .
@californiasun6892
3 ай бұрын
Что показал дерьмак 3? Как надо делать пустые открытые миры? Там что-то кроме вопросиков на карте есть?
@Zigger111
15 күн бұрын
17:19 не "Богиня" скорее местный Иссус, только которая не воскрешалась и вообще может быть не тем , кем ее считают.
@E1ectroVantus
3 ай бұрын
за 10 лет раз 5 игру начинал, и всегда дропал спустя 20-40 часов. классный мир, хорошая техничка, но ролевая составляющая вообще не нравится.
@darmut6159
3 ай бұрын
Там есть хорошее, но оно писец каким тонким слоем размазано. В новой Драгонаге опять такая же боёвка.
@elerad9242
3 ай бұрын
Я тут трейлер четверки посмотрел накануне, и подумал, что все-таки Инквизиция не такая уж плохая была :D. Надеюсь про Андромеду так не скажу, когда они геймплей нового Масс Эффекта выкатят.
@ivan_naitoraito
20 күн бұрын
"Буду проходить за Кунари". Ой, Гномка)
@НиколайГлобаж-ф6ж
3 ай бұрын
Вообще прикол с переносом сейвов это очень старая фишка биоваров, ещё в одном из их пионерском проекте как первые врата балдура, можно было переносить персонажа из части в часть и от этого повествование становилось как большая эпопея, хоть я не уверен что там было перенес последствий героя.
@aleksandruse
3 ай бұрын
ну... Я согласен с тем, что игра не такая и плохая как её описывают, я сам не так давно её прошёл... Мне не понравились компаньоны, они скучные, лучше чем в Андромеде, тем не менее, мне было максимально неинтересно с ними общаться, в ориджине я бежал в лагерь чтобы поболтать с любимыми персонажами. А тут хочется проскипывать диалоги. Согласен насчёт гринда. Честно говоря странное решение добавлять такое количество гринда в одиночную игру, это в основном моя проблема, что мне надо пройти игру на 100 процентов и завершить все квесты, а сам по себе сюжет не такой и плохой, да. А так, на самом деле если кто-то хочет позалипать в мультиплеер, можем сыграть, у меня и андромеда есть, в неё тоже можно, я её как раз прохожу
@ozimandiasaturncybertyan4318
3 ай бұрын
Я за кунари как раз играл, с трудом но кое как не стремную сделать получилось, потом оказалось прогадал, не раскрытая штуковина в отличие от эльфов и сюжетки Соласа
@mightydwarf42
3 ай бұрын
Когда я увидел, ЧТО получается, то уже решил не стараться, а сделать сценку из обзора. Всё равно гномы круче всех.
@loseroftheyeardimm
3 ай бұрын
Проявляю активность, жду других роликов по Dragon Age и Mass Effect
@evgeniy.savinov
2 ай бұрын
Ну, теперь ждем Ориджин. Спасибо за ролик 🤝💪🏻
@Freezensky
3 ай бұрын
Касательно инквизиции все однозначно, крепкая сюжетка с интересным текстом, захватывающая постановка, прикольная боевка, но все плюсы похоронены под тем говном, что осталось от разработки ММО. Гринд в огромных пустых локациях с миллионом тупых коллектиблсов, по которым нам предлагают кататься на поломанном маунте, под которого локации не дизайнились, и у которого не работает сприт(кнопка спринта только накидывает спецэфект на экран потому что если игрок будет двигаться быстрее игра не будет успевать рендериться), и обрубок механики в виде заданий с командирского стола и беспонтового крафта экипировки. Плюсы есть, и они значительные, но к сожалению по хронометражу они и близко не сравнимы с тем количеством уныния, через которое приходится пробираться что бы насладиться ими. Я в свое время игру прошел, она даже мне понравилась, но после одного прохождения на 100% у меня больше нет сил и желания к ней возвращаться, как например в ДАО, которая за столько уже затерта до дыр. Были ещё ДЛС, но разрабы не сразу поняли, в чем был хорош оригинал и выпустили, не особо интересный, душный и откровенно тупой проходняк про гномов, в целом неплохо ДЛС про авваров и только в Изгое до них получилось скомпоновать всё во что-то действительно стоящее. Но опять же, изгой - финальное длс, и ради этой ложки мёда тебе придется сожрать бочку с говном целиком. Уж не знаю какие там были во всей этой истории, кто кого подгонял и какие требования навязывал, вышло что вышло.
@jackvolcker3758
8 күн бұрын
Надеюсь что обзоры Dragon Age и Mass Effect будут)))
@tripplemaycry
3 ай бұрын
Помню в какой-то игре было что сила повышала количество жизней, а телосложение соответственно защиту от урона. В какой-то помню даже ловкость повышала количество жизней. Ну и когда сила дает урон только двуручному оружию а ловкость только одноручному думаю уже почаще бывает.
@Mr.Daemoniac
3 ай бұрын
Благодарю за всеобъемлющий обзор.Я так и не смог осилить Dragon Age 2 и Inquisition после монументальной Origin затертой до дыр.Может и дам второй шанс этим играм,если соберу терпение и волю в кулак :)Ты заслуживаешь ляма просмотров и лайков это однозначно!
@user-zorger
2 ай бұрын
Поправка. Анимации игры в частности боя, перенесены из второй части и по-моему перенесены хреново. Так как маг в 2 части в ближнем бою и дальнем имел разные анимации, так же (могу ошибаться, ибо не уверен) в второй части анимации завершающего удара посоха зависили от стихии. И раз начал, то продолжу. Ты зря не поошел 2-ю часть. Да, она далека от идеале, в ней есть проблемы, но это хорошая игра с хорошими персонажами и сюжетом. А боевка по моему мнению лучшая в серии. В ней есть все и тактика и связки/комбинации и экшоновость и зрелищность. Единственный минус боевки: скилов не так много как в первой части.
Дружище, ты сумасшедший, два часа, это же титанический труд.
@mightydwarf42
3 ай бұрын
Я сам не ожидал))
@samdark1478
3 ай бұрын
Во первых Rock and Stone! Во вторых в первую драгонагу прошёл полностью один раз но начинал играть почти за всех. Конкретно за война человека я прошёл до дварфского города и честно скажу местами история очень сильно отличалась от мага да ещё и эльфа.
@mightydwarf42
3 ай бұрын
Я проходил от начала до конца дважды воином, единожды магом и ещё раз знатным гномом. Сильных отличий не припомню (но было это, конечно, очень давно). Что не умаляет заслуг в наличии просто колоссального количества мелочей, которые и формируют картинку.
@Linsay333-u5u
Ай бұрын
ну в мире драгонаги эльфы и дворфы не воюют друг с другом
@noroycrow
3 ай бұрын
на самом деле мне бы первую часть на движке инквизиции. ибо играется она очень круто.
@user-on1ee5gv5c
3 ай бұрын
Мультяшная аниме боевка не подойдет по стилю для первой части
@noroycrow
3 ай бұрын
@@user-on1ee5gv5c там ничего не подойдёт - дао выглядит отвратительно.
@Kalt_Schnee
3 ай бұрын
@@noroycrow Возможно, но все ещё лучше смотрится чем 2-я и инквизиция, особенно порождения тьмы. Единственный косяк это дизайны эльфов и Кунари в сравнении со 2-й частью
@romanleppinin7518
3 ай бұрын
Чем дальше тем страшнее. Что Инквизиция,что Андромеда ,игры не о чем,но на фоне современных вроде ничего выглядят. Судя по всему теперь будут подгорелые эльфы-азиаты и куча соплей повестки😢
@jeinrin2612
3 ай бұрын
Посмотрела с кайфом, а музыка словно вернула меня домой 😊❤
@Saitama-tm1zp
3 ай бұрын
Про предыстории: они вроде как хотели сделать чуть больше предысторий, даже были какие-то наработки, но они и так превзошли самих себя в несколько десятков раз, а потому ни средств, ни сил на большее просто не было. И в итоге они решили, что вообще больше не будут так себя намиловать)
@mikhail74
3 ай бұрын
Массэффект не был пионером переноса сохранений. Это забытая практика из рпг 80-90х годов. Например hero quest состоял из пяти частей которые можно было пройти одним героем.
@mightydwarf42
3 ай бұрын
Да, про старые РПГ вылетело из головы, там действительно есть много примеров. Но я больше имел в виду, что ничего подобного не делают в современных и крупных, где нельзя обойтись одним только текстом.
@magbiotik4214
4 күн бұрын
В мультиплеере тяжело упереться в потолок, можно сказать, прокачка бесконечная.
@dafank8633
5 минут бұрын
Откуда у этой недоммо столько поклонников неужели из-за того что больше играть не во что? Как вспоминаю ее прохождение с этой зеленой залупой на руке, квестами принеси подай шкуры чтобы двигаться по карте, унылых спутников из которых более менее 3 можно терпеть, полупустого мира и злодея который хоть и не был основным антагонистом все равно как будто убежал из детского сериала (даже жалко его было).
@alexmoran3522
3 ай бұрын
Из огромных минусов которые ты не упомянул это то что игра сделана под консоль и из-за того что там не хватает кнопок и тебя всего 8 скиллов, и мне прям однообразно было играть нажимая одни и те же способности прям как в Диабло. Всего 8 бутылок лечения, отсутствие красноречия, да и прокачки атрибутов вовсе из-за движка который больше подходит под шутеры а не РПГ. Да и ММОшные квесты ну никак не подходят сингл игре.
@mightydwarf42
3 ай бұрын
А сколько должно быть скиллов?) Все, что ли, доступные давать применять?) Это ж всё-таки не пошаговая игра, как третьи Врата, где можно обдумывать свои решения по полчаса. Да и там тоже не все классы умеют использовать весь арсенал.
@вовакеша
3 ай бұрын
я начал играть в Инквизицию не проходя предыдущих частей и первые часов5-6 я вообще ничего не понимал , но было интересно)) сейчас уже на 14 уровне и уже чутка начал понимать , поэтому претензий к персонажам особо не выкупаю , потому что я их просто не знаю)) вот такой я ебанько ..игра шикарная , доп квесты ммошный мусор , особенно взорвался пердак от квеста положить цветов на могилку ....продолжаю проходить дальше)))
@PiraWTH
3 ай бұрын
Винн к моменту Инквы уже мертва. Зевран скрывается/развлекается с Воронами у себя на родине в Антиве. И по каждого из персонажей можно по подобию написать, где они на момент Инквы. Да и в целом я не понимаю вот этого вечного желания перетаскивать одних и тех же персонажей из игры в игру. Зачем? Весь мир клином на этой пачке людей сошелся? У нас события мирового масштаба, происходящие в нескольких странах, более чем логично, что основная пачка решал будет новой, а из старичков только единицы смогут подтянуться, как и работает в жизни. Вы когда-нибудь участвовали в стихийных мероприятиях, где народ собрался только для одной задачи? После выполнения задачи они снова расходятся, и хорошо если хоть небольшая кучка продолжит общаться дальше. Такова жизнь, и именно это мы видим в Инкве. Вот это мое главное недоумение относительно критики Инквы, ну не понимаю я, нахрена тащить одних и тех персов из части в часть, камео и пары персонажей более чем достаточно, имхо
@PiraWTH
3 ай бұрын
Плохо, конечно, начинать играть в Инкву без прохождения предыдущих игр, без настройки своих сохранений в Кипе, и при этом утверждать как истину, что Инква игнорирует предыдущие решения, мда... Она ничего не игнорирует и учитывает каждый пункт, настраиваемый в Кипе, не забывая ни о каком из элементов, просто какие-то из них да, проходят где-то фоново в текстовом виде в той же ставке командования. НО все таки, они учитываются! Даже то, расколдовал ли ты оборотней, убил или отпустил их, ставших людьми, тоже находит свое отражение в квестах Ставки Командования. А по поводу стража - естественно у тебя он считается умершим, если ты взял базовую историю без загрузки сохранений. Это вообще максимально глупый доеб до игры, что она не учитывает твоих предыдущих решений БЕЗ загрузки этих самых решений, чел, ну ты чего? Естественно в игре будет базовая история, которая берется за основу, когда игрок не загружает своих настроек. Если хочешь, чтобы твои решения из предыдущих игр отображались правильно, правильно настраивай Кип! И Страж внезапно оказывается вполне себе живым и задание, связанное с ним, появляется в Ставке Командования, и у Хоука класс и поведение соответствует тому, который ты выбирал... короче блин, ну очевидно же, что игра не читает мысли игрока, если не загрузить в нее сейвы! Что за странная претензия, я не понимаю...
@PiraWTH
3 ай бұрын
ну а в целом норм видос как мнение со стороны от не знатока вселенной, если не считать описанный выше косячок с неполноценным знакомством с игрой и местами ложными из-за этого утверждениями. Лайк поставила, актива в комментах нагнала, ахахах, будем посмотреть, что там дальше по оставшимся двум играм по видосам будет)
@mightydwarf42
3 ай бұрын
Я много где участвовал. Но оценивать сюжет ИГРЫ нужно как сюжет ИГРЫ, а не как реалистичные события) Главный герой тут игрок, он должен ощущать значимость событий и сопричастность к ним. Так-то понятно, что протагонисты 99% произведений совершают поступков на десяток жизней вперёд. Но на то это и развлекательный жанр)
@SoundLESSworld
3 ай бұрын
Отличное видео! Да и игра не смотря на всю свою ммошность, хорошая.
@Andrew-xw2mr
3 ай бұрын
Я подписан. Очень интересно! Шикарная манера изложения!! Спасибо автору за обзор!!!
@mightydwarf42
3 ай бұрын
Спасибо большое. Я уже столько раз этот текст слушал, что кажется, там уже никакой манеры нет - одно сплошное уныние xD
@kins_ky
3 ай бұрын
Спасибо за видео, продолжай дальше!
@BRFMZL
3 ай бұрын
Разбор DA:O, надо полагать, будет после выхода The Veilguard, когда все фанаты проснутся?
@mightydwarf42
3 ай бұрын
Когда я его пройду, тогда и будет)) такому микро-каналу, как у меня, нет смысла следить за трендами
@chrisfreibach7241
2 ай бұрын
Мне очень нравится Origins и я бы с радостью её перепрошел бы или попробовал очередной раз взяться за Инквизицию, но уж больно много она напоминает из прошлой жизни до 2022 года.
@Олег-д6ь3м
23 күн бұрын
Если бы вся игра была, как длс, то было бы отлично.
@hntboys
3 ай бұрын
Любимая и лучшая часть (имхо)
@Zigger111
15 күн бұрын
Так игра начинается, после прохождения локации Редклиффа. Ибо именно леса Редклиффа самые скучные большие и долгие. А вступление очень короткое. Не впример короче киберпанка. Правда пролог киберпанк 2077 это отдельная штука. Ибо в нем можно пройти четверть игры пройти без особых проблем. Правда из-за подобного прохождения можно кучу диалогов и важных моментов потерять.
@tripplemaycry
3 ай бұрын
Я тебе расскажу одну тайну, идиота который изобрел это систему, зовут - Bioware, они даже ее запатентовали, потому собственно "сарказм" и появился в Fallout 4, оригинальное кольцо диалога под авторскими правами. Кстати в нем же и запатентована позиция доброго и злого ответа.
@Lunatik1141
3 ай бұрын
Сцена с песней очень хороша, но она находится перед пожалуй самой большой и глупой сюжетной дырой в сюжете. Там все обсуждают главного злодея, но обсуждают так, будто все его видели, все видели что он нес в руке и все слышали разговор ГГ и злодея. Но это физически невозможно. 1. Все ушли через подземный ход в безопасное место и не могли этого видеть и слышать. Даже световой сигнал подали издалека. 2. Все это могли услышать друзья и компаньены ГГ, но как они спаслись от лавины вообще непонятно. Либо их там по сюжету не было и мы возвращаемся к проблеме, либо кто-то освоил телепорт и не сказал об этом. Потому весь разговор в лагере и выглядит как долбанная ерунда и меня всегда бесила, пусть сцена с песней и правда хорошая, но нужна, увы, только чтобы скрыть косяк. Мне поначалу ДАИ и самому нравилась, но я решил в ДАО вернуться ненадолго, чтобы вспомнить что-то в Башне Круга... короче после двух часов игры в ДАО я удалил ДАИ, потому что возвращаться уже не хотелось. Несколько раз пытался пройти, но мне пиздец как скучно становилось после Убежища. Сюжет просто разваливается, а гейплей несмотря на кучу специализаций вообще не меняется. Только у мага со специализацией Маг-Рыцарь какие-то изменения есть, а остальные вообще почти ничего особо интересного не приобретают.
@AllGREENweeb
3 ай бұрын
Перенос сейвов и решений еще есть в дилогии Pillars of eternity, там скоро выходит Avowed, которая тоже часть вселенной и возможно третья часть, ткм мб тоже будут перенос сейвов
@АндрейСоловьев-ю5х
3 ай бұрын
Ксттаи о сборе травы - помню. в Кингдом кам такая же мерзость была, когда тебе еще прямо в лицо та трава всеми четырьмя полигонами тычет. мм...
@alexkravchenko1178
2 ай бұрын
А что за бред в DMC 5 очень удобное управление с мыше клавы. Это вот на геймпаде хрень полная без настройки
Пікірлер: 436