Полный урок о перемещении игровых объектов в игровых движках. Мы рассмотрим базовые принципы перемещения на основе формулы расстояния, а затем перейдем к более сложной теме - интерполяции.
Полный курс по Godot 4: stepik.org/a/137222
Мой дискорд сервер: discord.gg/tJxdsvHtBX
Мой канал в телеграмм: t.me/frontend_pashtet
Я на Twitch: www.twitch.tv/frontend_pashtet
Негізгі бет Ғылым және технология Движение в игровом движке / Все что нужно знать / Godot Engine
Пікірлер: 92