Так-то базу выдал, дайнглайт 2 хорошая игра, просто не совсем то, что нам обещали
@jeaverhad8743
4 күн бұрын
Видос имба, звук имба, всё имба 😎
@fuf8467
4 күн бұрын
На счет крана который падал быстрее - такое у меня тоже было и это из-за недостатка кадров в игре
@Шэпл
4 күн бұрын
Понял, принял. Даже не догадывался, что скорость падения крана зависит от фпс, а не от внутриигрового таймера, спасибо 👍
@fuf8467
4 күн бұрын
@@Шэпл на самом деле я не совсем уверен, возможно это просто особенность репаков в пиратках, просто такой вывод я сделал ибо у меня тоже было мало кадров в игре
@user-tq3zb6jn7p
4 күн бұрын
Наконец нормальное мнение о дайн лайт2
@_killer3051
4 күн бұрын
Я тебе так скажу, каждое мнение учитывается и для всех оно воспринимается по разному, но твой уровень подачи своих рассуждений и убеждений по разным поводам мне понравились, поэтому ты не прав, твое мнение кому-то то нужно)
@Шэпл
4 күн бұрын
Спасибо за комментарий и поддержку) 👍
@user-dc9lv7vj6e
2 күн бұрын
Как я и говорил что я полностью распишу своё мнение про серию дл Начнём с ДЛ1: у игры много плюсов и да и статус "Культовой игры" она заслуживает, безусловно, я не раз проходил её, осталось только с модами пройти, которые усложняют прохождение. СЮЖЕТ: ну... что в ДЛ1 и ДЛ2 основной сюжет храмает, причём на обе ноги, а вот сайд квесты очень интересны, это не то что полюс, но и не минус. Графон в ДЛ1 просто замечательный, так же как и паркур, который остаётся (лично для меня) на 1 месте. НОЧЬ: в первое прохождение я только и делал, что скипал её, но во второе (второе я играл на кошмаре), я практически бегал ночью, и вот ночь... ту опасность, которую она в себе несла пропала в ДЛ2, за что её и хейтят, плевать на уровень "розыска", хотя и правда в ДЛ2 больше похоже на розыск, так как в 1 части с очень высокой тебя обязательно спалит прыгун, в ДЛ2 они вообще не встречаются... Хм.. что ещё сказать про ДЛ1? не знаю какие минусы у игры (я имею конкретные, которые имеются именно в ДЛ), про сюжет сказал, гемплей отличный, хоть и с появлением огнестрела ты становишься думгаем. (Стоит отметить, что я не пользовался зельями, всякими убер вудервафлями, которые бы увеличивали скорость Крейна в 10000%) В ДЛ2 я играл немного погодя после релиза, и как на мой взгляд, игра стала более мультяшной, по сравнению с ДЛ2, добавили мало, КРИТИЧНО МАЛО заражённых (какая-то Банши из комикса, ВГМ аномалия и крикун), редизайн заражённых конечно моё почтение, разрабы молодцы, но очень схожа с ДЛ1, что как по мне похоже на халтуру. Не исполненные обещания, данные на Е3 (какого года не скажу, хоть и автор видео говорил). Игра стала РПГ!! ДЛ1 тоже было РПГ, но благодаря геймдизайну инвентаря, это не было похоже на РПГ, а полноценный выживач, как маинкрафт, хоть и сравнение до боли смешное. КАКИЕ НАХРЕН ШМОТКИ С БАФАМИ, текланд юбикам что-то проспорили или что? Да и я как игрок не до конца понял, что случилось с Харраном, если Спайк жив, значит Крейн заразил мир, но сука есть комикс, который утверждает обратное!!!! Значит Крейн взорвал Харран, НО КАК СУКА ВЫЖИЛ СПАЙК!?!?!?! Да я говорил, что основной сюжет хромает, но этот момент С%КА реально самый дебильный. Добавление огнестрела... ПОЧЕМУ? ЗАЧЕМ? прошло 2 года с релиза игры, и они решили добавить огнестрел... (геймплей игры как по мне не поменялся, не заметил особых изменений, кроме там новой кошки и параплана) Думаю хватит обсирать и так "хорошую" игру.... перейдём к плюсам: Открытый мир в ДЛ2 отличный, паркур, хоть и он стал быстрее и как по мне утратил реализм, но автор говорит обратное, всё ещё прекрасен. АТМОСФЕРА ПОГИБШЕГО ГОРОДА ПРЕКРАСНА, Виллидор красивый, но хотелось бы чтоб он был больше, но имеем что имеем (когда я говорил про открытый мир, я имел в виду его наполненность и многоуровневость). да я вроде всё что хотел сказал буду рад услышать критику всем хорошего дня и отличного настроения!
@Шэпл
2 күн бұрын
@@user-dc9lv7vj6e Думаю, что ты расписал все верно. Разве что в обновлении good night, good luck исправили нахождение прыгунов на крышах и погони. В данный момент на крышах с даже с вкаченным персонажем на меня постоянно начинается охота. Я решил не трогать то, что исправили (по крайне мере, как мне кажется)
@Stalkcrafter
4 күн бұрын
Первое, 7:23 я не понимаю одного, вы видели Лоан с парапланом когда они с Эйденом летели с башни VNC? Разве ее параплан был прикреплен лямками за рюкзак? Вот пересмотрите кат-сцену где они прыгают, там четко видно что они держатся за параплан только руками, никаких лямок нет и в помине, да и в виде от второго лица, Эйден тоже держится за параплан руками, поэтому снижение выносливости за использование параплана полностью логичен. Второе, 8:22 тут дело в том, что когда в 2020 сценарий изменили (изначально Эйден приходил в город ради вакцины) и добавили Мию, такие районы как Элизиум и Цитадель (изначальная база Миротворцев) стали не нужны, так как сценаристы, просто не смогли придумать, зачем Эйдену нужно туда идти. Например по раннему сценарию, после миссии с водой (Demo trailer E3 2019) Эйден должен был идти вместе с Лоан в Элизиум, ради базы данных ВГМ а в новом сценарии, ему тупо не зачем туда идти. И то 26 минутное демо было почти серединой игры, как я написал выше, Эйден отправлялся в Элизиум после миссии с Полковником. Третье, 10:04 я вообще не понял что ты тут сказал, Ренегаты Вальца это торчки которых он накачал ингибиторами и те пошли за ним ради новых доз и денег, а Полковник даже чем Вальц пичкает его людей, поэтому они разделились, одни пошли за Вальцем а другие остались с Полковником. 11:32 а разве в здания нельзя попадать? В игре и так есть Темные Зоны куда можно заходить. 12:19 в первой части, чем сильнее зомби, тем более сильнее он меняется внешне, если вначале это белые слабые зомби, то в конце это двухметровые амбалы с гаечными ключами и просто зомби с кучей хп, во второй части, зомби даже с 9 уровнем не меняются, но это уже игровые условности
@Шэпл
4 күн бұрын
За первое соглашусь. За второе тем не менее разрабы обещали, а элизиум ждали даже после выхода, тк локации выглядели очень детализированными. Я имел ввиду, что если полковник не дебил, то почему он не мог рассказать и про то, что Джэк Мэт облил город химикатами, и про то, что на деле нельзя врубать станцию? Дальше я имел ввиду, что после ракеты в конце нам показывают заставку, хотя было бы лучше, если бы нам под конец дали пройтись по разрушенному городу, чтобы ощущался выбор, что мы на что-то повлияли. За последнее хз, не обращал внимание. Проверю позже
@Stalkcrafter
4 күн бұрын
@@Шэпл Во первых, Джек Мэтт не заливал город химикатами, он просто отказался начинать эвакуацию, из за чего погибло 2 миллиона жителей. Во вторых, Полковнику вряд ли поверили бы в то что Джек Мэтт во всем виноват, ведь Полковник уже был замешан Мартовской бойне (когда солдаты расстреляли несколько десятков граждан) и его репутация была изначально подпорчена и плюс Джек Мэтт уже напудрил всем мозги, мол во всем виноват Полковник. Далее ты в любом случае сможешь побегать по Элизиуму, когда команда Project Renaissance, полностью его доделает. В третьих, насколько я знаю, Элизиум был тестовой локацией, которая не планировалась в игре (что явно пиздешь, так как зачем оставлять на картах метро район Элизиум, оставить озвучку глашатого, который вопит что спасательные бригады скоро смогут добраться до Элизиума, зачем в розничной игре оставлять модельки Элизиумской арки, водонапорки и собора если района нет в игре и самое главное, Элизиум упоминается в раннем сюжете как полностью играбельная локация с фракциями и куском сюжета сюжетом).
@Шэпл
4 күн бұрын
@@Stalkcrafter Согласен. А вот за Элизиум мне обидно, тк это еще одна часть города по которой можно побегать. Помимо этого элизиум выглядел красиво, по крайней мере по кадрам и концептам, которые нам показали
@Шэпл
4 күн бұрын
@@Stalkcrafter почему-то мне показалось, что заливал. Возможно исказилось восприятие со временем
@Stalkcrafter
4 күн бұрын
@@Шэпл Есть команда Project Renaissance которые восстанавливают вырезанный район Элизиум по трейлерам, концепт-артам и файлам, так что через какое то время, мы сможем побегать по этому району, советую глянуть, там реально очень годно
@A.Rudskoy
4 күн бұрын
Начало на 4:55
@user-dc9lv7vj6e
4 күн бұрын
Я видео посмотрел, мне понравмлось, но своë мнение по поводу Дл1 и Дл2 расскажу позже, с чем согласен и с чем неи
@user-cz3fp4hs8l
4 күн бұрын
Хорошо объяснил спасибо тоже эту игру купить огромное спасибо что ты сказал своё мнение🎉🎉🎉
@Pal30068
4 күн бұрын
как человек, наигравший в 1 часть 500+ часов и заучивший ее до дыр, могу сказать, что dl2 объективна помойка с сырыми механиками про супергероя, прыгающего на 3000 метров вверх и вперед. на высоких сложностях она душная. как по мне, атмосферу загубила рисовка - она более комиксная, что ли, нет чувства того, что это ирл происходит. все цветастое, слишком пестрое и яркое. но главное - это игра сервис, призванная выкачать время и деньги из людей, поэтому все ее апдейты и длс будут мусором в сравнении с 1 дл и всеми ее аддонами
@M.R.engineer
Күн бұрын
база
@yamio3545
4 күн бұрын
не совсем понял часть про паркур
@Nefikon
4 күн бұрын
1:05 Кстати это не баг а через количества твоего фпс.
@Nefikon
4 күн бұрын
А, уже сказали.
@tukkihet
Күн бұрын
Если что надо кран проходить было без прыжка только в конце его нужно было сделать
@Шэпл
Күн бұрын
Как уже сказали в комментариях смысл в том, что скорость падения крана зависила от фпс, поэтому он падал быстрее
Пікірлер: 27