"En un mundo donde los videojuegos móviles dominan, Capcom apostó por llevar la icónica saga Resident Evil al iPhone 15 Pro Max. Sin embargo, el resultado fue inesperado. ¿Qué salió mal?
"Fans y críticos esperaban una experiencia de survival horror inmersiva en la palma de su mano. La promesa de gráficos impresionantes y jugabilidad fluida generó gran expectativa
"El día del lanzamiento llegó, pero con él, una oleada de críticas y decepción. Jugadores reportaron problemas de rendimiento, controles poco intuitivos y una experiencia que no cumplió con las expectativas."
"¿Fue el precio elevado un factor determinante? ¿O la falta de optimización para la plataforma móvil? Los expertos analizan las posibles razones detrás del fracaso en ventas."
"El fracaso de Resident Evil en iPhone 15 Pro Max plantea preguntas sobre la viabilidad de los juegos triple A en móviles. ¿Qué significa esto para el futuro de la saga y la industria en general?"
Негізгі бет El FRACASO de los RESIDENT EVIL en IPHONE y los ports para teléfonos
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