Die Idee, die BGG-Seite kommentiert und angereichert mit Deinen eigenen Erfahrungen anzuschauen, finde ich richtig gut. Ich stelle mir vor, dass sich so der Produktionsaufwand für Dich hoffentlich einigermaßen in Grenzen hält, und trotzdem kommt gerade auf der Bildspur ein total informatives Video dabei rum. So müssen "Laber-Videos" aussehen! Viele andere nehmen einen Podcast auf und veröffentlichen aus Versehen das Bildmaterial mit dazu ...
@brettspielkater7641
10 ай бұрын
Wow, richtig tolles und total hilfreiches Video von Dir, Flo! 👍🏻 Dankeschön! 😊 Und jetzt weiter zum 2. Teil... 😉
@Betti2606
10 ай бұрын
Jo, Tetris war in meiner Jugend auch voll angesagt, mit dem Gamaboy.... Damals...😂
@Betti2606
10 ай бұрын
Hallo, Flo 🤗 Mir gefällt dein authentischer Enthusiasmus oder Anti-Enthusiasmus 😂.... Ich erkenne dadurch immer sofort, was dir gefällt oder nicht - und du bringst es auch immer sehr sympathisch rüber 👍 Vielen Dank dafür! 😍. Viel Spaß auf der Spiel🎉 und ich freue mich schon auf deinen Loot und deine Meinung! 🤩💥
@sabrinabade3374
10 ай бұрын
Durch die Videos von dir, Sven und BBG wächst die Vorfreude einfach immer mehr an. Hoffentlich sieht man sich die Tage! LG aus Köln 😁
@alysandunkelwald1963
10 ай бұрын
Tolles Video ( wie immer). Bekommt man einen guten Überblick 😊
@Raikotan_spielt
10 ай бұрын
Nach zwei Tagen Messe muss ich sagen: Kuhfstein war meine größte Überraschung diesen Herbst. Sehr positiv!
@ClezZz
10 ай бұрын
Zu Come together muss ich eines sagen: Wir haben es zu fünft gespielt und dort hat das Spiel extreme Schwächen offenbart. Zum einen schreiten wir auf allen Leisten viel zu schnell voran, sodass wir nach der ersten Runde bereits zum Teil am Ende einer Farbe angekommen waren. Ein weiteres Problem war, dass in Runde 2 und 3 eigentlich alle nur noch auf Bandfelder gehen um neue auslegen zu können. Die anderen Felder verlieren enorm an Wert. Das führte soweit, dass, sobald alle SLots bei den Bands besetzt waren, der nächste Spiele sofort die Runde beendet hat um neue Bands aufs Board zu bringen. Das war teilweise so absurd, dass wir innerhalb von 5 Minuten 3-4 Mal die gesamte Auslage wechseln mussten, da wieder jemand die Runde beenden musste, da er keine Bands bekommen hat. Bis zum Ende der ersten Runde war es total cool, da man sich sehr gut aufteilen konnte und manche eher am Camp, andere an den Bühnen oder ersten Bands gearbeitet haben. In Runde 2 und 3 verkam alles nur noch in eine Band-ergatter-Orgie und der Spielspaß ging schnell gegen Null. Vor allem die blaue und braune Leiste waren in zum Ende von Runde 1, allerspätestens zum Ende von Runde 2 von allen komplett am Ende und somit die Bonis komplett nutzlos.. Schade eigentlich..
@peterpanda1593
10 ай бұрын
Danke für die super Übersicht zu den ganzen Spielen. Schön zu sehen, dass Du wieder regelmäßig Content produzierst. Shake that City kann ich von der Liste direkt mal streichen. 😁 Come Together habe ich seit der letzten Messe in der 3er, 4er und 5er Konstellation gespielt. Das hat immer gut funktioniert und ist bei uns in den Spielerunden gut angekommen. Ich sehe das mit der Spieleranzahl bei Come together eher positiv .2-3er Spiele gibt es viele die gut funktionieren. Schön das ein Spiel mal mit 4-5 Spielern nicht zur Downtime Hölle mutiert. Das bleibt immer schön fluffig, denn die Entscheidungen sind überschaubar.
@Betti2606
10 ай бұрын
Bei 'books of time' : vielleicht bezieht sich die Zeitangabe grundsätzlich auf eine Person.... Und die weiteren Personen muss man dann hinzurechnen. Ist das vielleicht nicht immer so, dass die Spielzeit sich auf die geringst mögliche Spieleranzahl bezieht? (you know what I mean?)
@GetonBoardTV
10 ай бұрын
Ich finde es sollte die mindestzeit mit der niedrigsten Spielerzahl (ohne solomodus) bis zur maximalen Zeit mit der größten Spieleranzahl genannt werden. Aber 60min als maximum find ich schon arg irreführend 😬
@Betti2606
10 ай бұрын
@@GetonBoardTV ja, denk' ich auch - die Frage ist: wie sieht das der Verlag? Die/der Designer/in? Und wer sonst noch? Was ist da eigentlich die Prämisse? Wäre ja vielleicht auch mal ein interessantes Thema so by the way: gibt es eine allgemeingültige Prämisse für die Angabe der Spieldauer eines Spiels? Ist die von Verlag zu Verlag unterschiedlich? Wird sie vom Designer/in bestimmt? Prämisse oder nicht - - - DAS ist hier die Frage ☝🏻 - or wha? (frag mich nicht... ich überlege grad selber.... Woher hab ich dieses 'or wha?' nochmal? 🤔)..... .... Ah, jetzt fällt es mir ein - hat mit einem Twitch-Kanal zu tun.... Tut also hier nix zur Sache.... Or wha.... (sorry 🤭) .... Die Pferde.... 🫣🤪
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