정확하게 언리얼에 볼류메트릭 라이트맵이네요. 거의 십년된 기술인데 유니티는 아직 없었나 보네요. 그리고 언리얼5에서 부터는 지양하는 기술입니다. 언리얼5는 모든 라이팅빌드를 없애려고 의도하고 있고, 대신 루멘이라는 동적gi를 지향하죠. 앞으로 대세가 라이팅빌드를 없애는 것일텐데...유니티에서 이제와서 오래된 라이팅빌드기술을 도입하는게 의외네요. 아무튼 유니티도 화이팅입니다!
@irocks1110
2 ай бұрын
정말 그러네요...에픽은 동적라이팅과 동적GI성능을 꾸준히 높히고 있는데 유니티는 다이나믹 GI 솔루션이 어떤게 적용되있는지 궁금하네요
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