라오어2는 최소한 조엘의 캐붕만 아니었고 마지막에 애비의 생사를 결정할 선택지만 줬어도...다떠나서 닐 드럭만의 키배질만 없었어도. 영화 스타워즈 라스트 제다이 때 느낀 심정을 게임에서도 느꼈달까요.
@franciskiwon4132
Жыл бұрын
ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋ 애비 죽게 했으면 모두가 인정하는 고티
@keonk1625
Жыл бұрын
1위는 라오어2 포스포큰은 까놓고 말하서 기대도 안했음 사펑 사태 이후 사람들이 초기엔 큰 기대를 안 하게 됐는데 사펑 이후 나온 겜이기도 했고 라오어2는 궤가 다른게 시리즈와 회사의 미래를 닫은 게임임 사펑은 패치와 개선이 되면서 앞으로 추가 구매자들이 늘어날 가능성이 있고 나중에 괜찮은 추가 DLC 가 나오면 훗날에는 명작이 될 가능성이 있지만 라오어2 는 그럴 가능성 자체가 닫혀버린 게임임 사펑같은 유형은 앞으로 계속 나오겠지만 라오어2같은 경우는 앞으로 다시 나오기 어려울거임 그 어려운걸 해냈으니 일종의 기념비적 작품임
@chris-mina
Жыл бұрын
라오어2는 게임 역사상 최악의 게임
@user-zf7ln9io8f
Жыл бұрын
포스포큰은 신규 아이피라 그렇다 쳐도 라오어2 배신은 진짜 심하게 충격적이었죠
@user-kr9dq2un8r
Жыл бұрын
"사펑은 패치와 개선이 되면서 앞으로 추가 구매자들이 늘어날 가능성이 있고 나중에 괜찮은 추가 DLC 가 나오면 훗날에는 명작이 될 가능성이 있지만" 너무 편향적인 의견인것 같네요.
@user-et5bl7eh8z
Жыл бұрын
@@user-kr9dq2un8r 혹시 사펑에 한이 맺히셨나요? 댓글에서 사펑에 대한 좋은 얘기 조금이라도 하면 까내리고 다니시네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-kr9dq2un8r
Жыл бұрын
@@user-et5bl7eh8z 네.
@dyeus7979
Жыл бұрын
라오어2는 그냥 시리즈 사망선고지. 아직도 출시 당시의 충격이 잊혀지지 않네ㅋㅋㅋ
@Uridoori0087
Жыл бұрын
라오어2가 압도적인게 다른 게임들은 패치를 통한 개선이라도 기대해 볼 수 있지만 라오어2는 아예 스토리 자체를 말아먹은 게임이라 개선의 여지도 없다는 거....
@lgkyumable
Жыл бұрын
ㅇㅈ
@jung_eunsu_
Жыл бұрын
전 스토리 제외 게임 자체가 너무 재밌어서 라오어2가 1위까진 아닌 것 같음
@amumu2114
Жыл бұрын
@@jung_eunsu_ ㅇㄱㄹㅇ 전투가 십넘사임 아직까지 라오어2보다 재밌는 전투가 있는 게임을 못해봄
@taejae85
Жыл бұрын
라오어2가 스토리로 말아먹었지만 게임으로써는 굉장히 잘만든건데 억지부리고있네
@voila99luna
Жыл бұрын
@@taejae85 억지는 아니지 1편 스토리로 끌어모은 예구층인건 둘째치더라도, 불만인 부분을 개선할 수도 없고 개선할 생각도 없잖음
@user-ds6ed2yy7m
Жыл бұрын
전 라오어파트2 ...진짜 팬들에 대한 예의마저 짓밟아버린 우주망작.. 게임하다 트라우마 생긴건 이게 처음이자 마지막이 되길 바랍니다.
@user-kr3zc4tx6l
Жыл бұрын
스토리가 피시 페미 ㅋ ㅋ
@douboo
Жыл бұрын
@@user-vi5xi8fr7p 1편이 영화급 스토리로 사람들을 매료시켰으니 드라마로도 나오는거야. 너처럼 스토리 안보고 스킵해가며 플레이하면 당연히 알빠노 하겠지ㅋㅋ 더군다나 주인공시점으로 서사를 따라가며 플레이하는 어드벤처게임에 스토리 ㅈ까고 게임한다면 시간들여서 그짓을 왜함?? 비유든것도 딱 뇌빼고 게임하는 성향에 맞게 나사빠진 비유를 들긴했는데 둠처럼 학살하는 fps장르는 스토리 굳이 없어도 돼;; 격겜이라고 다르겠냐
@pe2bis
Жыл бұрын
저는 바하3 리메이크를 반값할인때 사서 재밌게 했습니다만, 기존팬이라면 비싼가격과 삭제된컨텐츠에 열많이 받았을것 같네요 ㅎㅎ 다행히도 바하4 리메이크는 너무 잘나와서 정가에 주고사서 충분히 즐겼습니다. 캡콤이 좋은 교훈을 얻었기를 바랍니다.
@stevekim7223
Жыл бұрын
싸펑은 게임 스토리, 세계관도 훌륭하고 서브 스토리들도 좋았고 특히 더빙 품질과 디테일은 역대 최고라 할 수 있는 갓게임이지만 1.미완성 게임을 출시했고 2. 오픈월드게임이라고 하기에는 전혀 인터랙션을 할 수가 없으며 3. 물리엔진이 넘 허접했음. 일단 미완성 게임 출시는 용납이 어려움.
@tomatoya
Жыл бұрын
무조건 라오어2가 1등이어여야 함. 재미를 떠나 게이머의 마음을 다치게 했고 개발자 인성이 역대급 쑤렉이엇음
@pe2bis
Жыл бұрын
그러게요. 다른게임들은 이후 개선의 노력이라도 했다지만...그인간은 증말....ㅋㅋㅋㅋㅋ
@voila99luna
Жыл бұрын
ㄹㅇ 다른건 무능에 의한 배신이지만 라오어는 의도된 조롱과 배신이라는게 진짜..
@twosometime2692
Жыл бұрын
난 다 좋았는데 ㅠ
@TV-ev5rt
Жыл бұрын
대놓고 기존 플레이어를 무시하는 처사였죠..
@120win5
Жыл бұрын
사펑이 1위 후보지만 스토리와 세계관 몰입도는 여기 나온 게임들중 가장 좋았어요.
@user-se391kdu7
Жыл бұрын
솔직히 그때 사이버펑크는 못할 수준인겅 맞았는데 지금은 전투도 속도감 빨라서 재밋고 스토리랑 세계관, 퀘스트 퀄리티는 ㄹㅇ 인정해야함
@user-ff1vw9wl9z
Жыл бұрын
특전초기화만 됐으면 좋겠음
@user-iw4gt6bl7c
Жыл бұрын
엣지러너 전 후로 나뉜다
@호갱탈출넘버원
Жыл бұрын
똥은 아니다지만 또 게임을 면밀히 뜯어보면 ai도 짜치고 게임성도 기대 이하인 반면 이게 여론 반전한건 솔직히 사펑애니 이후였죠 스토리 연출도 기존 세계관에 대한 선 이해가 없는 사람에게는 상당히 불친절하였고 전개에 대해서도 사람들 말이 많았던 것으로 기억합니다 무엇보다 게임 출시한지가 도대체 언제적입니까? 너무 오래걸렸어요 게임을 그따위 완성도로 출시하지 말았어야 합니다 자유도도 구라친 것에 비하면 유비보다도 수준이 떨어졌는데 gta나 스카이림의 자유도가 허접하다고 까댔으니 개발자 ㅅㄲ 인성도 쓰레기구요
@pup5355
Жыл бұрын
근데 솔찍히 마케팅을 통한 가스라이팅이 너무 심해서 배신감은 가장 높았던 겜..
@user-yr7gv4tv3i
Жыл бұрын
사이버펑크는 지금와서는 후보들중에선 가장 할만하고 그래픽카드도 가격들 올라가기 직전에 싸게 구한데다 예약구매는 하지말자는 교훈까지 줬어서 후보들중에선 그나마 좋았음
이미지 나락 1위는 명실상부 라오어2라고 생각해요 이유는 집마님이 설명해주신대로이기도 하구요 번외로 Pc게임부분으로는 워크래프트3 리포지드가 있겠네요 한국 한정으로 깐프로 번역된 이슈도 있었고 블리즈컨에서 보였던 게임내 컷신이 실제랑은 달랐던데다 각종버그도 있어서 나락갔었죠
@koreakos
Жыл бұрын
사펑은 이제 제2의 노맨즈 스카이라고 해도 될듯 개같이나왔지만 개관천선했으니 이미 엔드컨텐츠 다 봤는데 노맨즈스카이는 아직도 대규모 컨텐츠 패치하고있던... 사펑도 그순을 따라가고있긴한데 다음 확팩때 명확하게 갈리겠죠 개인적으로는 좀희망적으로보구있음
@miraidematteru
Жыл бұрын
사펑의 역대급 설레발과 그에 맞먹는 역대급 미완성도는 게임 역사에 남겨야함 ㅋㅋㅋ 겜판이 이렇게 통째로 흔들리는건 처음봤음
@beasto12345
Жыл бұрын
바3은 분량이 짧아서 그렇지 질누나도 진짜 이쁘고 회피도 재밌어서 다회차하기엔 진짜 좋았네요
@gan-man-ph4lk
3 ай бұрын
클레어 에이다 눈나가 더 이쁜뎅
@user-hv1gv2op9x
Жыл бұрын
앤썸과 사펑은 예상했던 거고, 그 외에 뭐가 또 있을지 생각중…. 고전게임이지만 마그나카르타도 여기 한 자리 차지할 재능(?)은 충분할 것 같음. 또 이제 전성기가 지나 많은사람의 기대를 받은건 아니지만 워3 깐포지드도 나름 매니아 층에선 많은 기대를 했었던 작품이고… 사펑처럼 환골탈태한 게임도 포함이면 노맨즈스카이가 빠지면 섭섭하겠죠. 이 외에도 C&C 타이베리안 트와일라잇, 마이티 넘버 나인, 매스 이펙트 안드로메다, 등등…
@user-ho3ib8kx1z
Жыл бұрын
라오어2는 닐 드럭만이 트위터로 이빨만 안깠어도 이렇게까지 욕먹진 않았다 ㄹㅇ...
@inc1351
Жыл бұрын
딜도럭만:내가 이사람을 화나게했다!! 난 이사람의 감정을 조종할수 있다!!
@kor764
Жыл бұрын
스토리게임에서 가장 중요한 스토리가 박살났기 때문에 욕먹는건 확정이었으니 ㅋㅋ 아마 100에 90욕먹을거 닐 드럭만 입턴걸로 100채운 느낌..?
@christy0113
Жыл бұрын
드럭만은 불난집에 기름을 좀더 부은것 뿐입니다..
@user-dy4io8vy8t
Жыл бұрын
닐 드럭빰
@BLANCMON
Жыл бұрын
@@christy0113 게임을 그리 만든사람이라 불지르고 반응보고 기름까지 부어버린 격
@soccersuki12
Жыл бұрын
라오어 파트2는 게임을 전혀 플레이하지 않은 나조차도 빡이치는 게임이다
@trueheart9902
Жыл бұрын
앤썸은 초반 튜토리얼 부분은 정말 뽕이 차오르고 재밌습니다. 이게 왜 망한거지 이해가 되지 않을 정도로 기대감이 차올라요. 근데 그게 끝입니다. 튜토리얼이 끝나고 마을로 진입하는 순간부터 이 게임은 초반에 느꼈던 기대를 차근차근 박살내기 시작합니다.
@user-vu9cn7kc8t
Жыл бұрын
라오어2 vs 사펑이 진짜 옹졸해지는 대결임 스토리빼고 다 좋았던 라오어2 vs 스토리만 좋았던 사펑 이 구도 아닙니까...?
@cholhopyun4745
Жыл бұрын
사펑은 개선의 여지라도있고 다른 1위후보군은 기대감이 그다지 높지못했다는걸 생각하면 라오어는 뭐 답도없고 개선의여지도 없는 상황이라
@user-ti7be2zs7l
Жыл бұрын
바하3리메는 볼륨 줄어든거 빼면 괜찬앗음..스토리나 게임 시스템도 고인물은 물론이고 초보자들도 입문하기 용이하게 만듬..오리지널의 복잡한 퍼즐도 줄이고..그런데 오리지널도 루틴만 알면2시간 이내 클리어 가능햇엇음.
@user-vc1cd6rb3r
Жыл бұрын
와 1위 후보 거를타선이 없네 싸펑이 오히려 천사로 보이긴 함 ㅋㅋㅋ
@cidcrow
Жыл бұрын
사펑은 제작진들이 대가리 박고 수습하려는 노력이라도 했지 라오어2는 모가지 뻣뻣하게 세우고 오히려 유저들을 조롱하지 않았음?
@bonustrack1202
Жыл бұрын
사펑이 더 나쁜 새끼들임. 라오어는 스토리 문제라서 마음에 안들면 안사면 됐지만 사펑은 기기를 에디션으로 팔아먹고 굿즈도 미리 엄청나게 팔아먹은 후에 폭탄 드랍을 날렸음. 엑박 사펑에디션 산 사람들은 그 기계로 플레이도 재대로 못했는데... 일이년후에 나아진게 무슨 의미가 있을까..
@user-ly8rg3sz9o
Жыл бұрын
노력은 무슨 3년이나 지난다음에야 게임이 되는게 무슨노력임?ㅋㅋ 쟤들은 완성도 안된 게임 미리 출시해서 게이머들에게 무이자 대출끌어쓴거임
@user-kr9dq2un8r
Жыл бұрын
ㅋ ㅋ ㅋ ㅋㅋ ㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋ 라오어1 안 해보고 라오어2 제작진들 인성 잘 모르는 사람이 "라오어2 재밌었는데 왤캐 발작해댐?" 이란 댓글 달았다고 생각하세요 그게 당신의 댓글과 비슷하니까
사펑을 출시 2년 정도 후부터 플레이한 유저인데요~ 몇가지 버그가 있긴 했지만 지금 시점에선 너무 재미있게 플레이했습니다. 그래서 올해 나올 DLC를 정말 기대중이구요~ 개인적으론 발매 후 운영은 그래도 인정해줄 수 있는 수준이고 여러 사이드미션을 하면서 디테일한 스토리가 정말 재미있는것 같습니다. 그 세계관의 매력에 흠뻑 빠졌습니다! 다만 집마님처럼 발매 후 초기 유저들에게 있어선 악몽이었을 수도 있겠다 싶기도 하고 당시 워낙 기대치가 컸던 트플A 게임이다보니 실제 게임성에 비해서 부정적 임팩트가 크지 않나 싶기도 하네요.
@adam392739
Жыл бұрын
2년 정도 후에 플레이 했으니 그런 말을 할 수 있는거죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ 싸펑 개발자 말을 믿고 예구 하고 3090으로 업글한 입장에서 싸펑이 최악이네요 저는
순위권에는 없지만 워3 깐포지드도 여기에 속한다고 생각드네요 자막버그+퇴보한 그래픽(특히 스킬 이펙트)+시네마틱 사기 등등... 골프2가 개같은 스토리와 평론가들은 믿고 걸러야할 선민사상을 지닌 집단이라는 교훈을 줬다면 깐포지드는 사펑과 같이 예구하면 ㅈ된다와 동시에 갓겜만든 회사라도 믿지마라는 교훈을 준 게임?이라고 볼 수 있죠
@user-zh1rq3kh3g
Жыл бұрын
포스포큰 은.... 진짜 스토리 쓴 놈이 머리 뚜껑 열어보거나 주변에서 이런저런 간섭해서 스토리 그리된 거 아니면 설명이 안됨....
@Sharksharksharkx3
Жыл бұрын
1위 후보 쟁쟁하네요ㅋㅋ 사이버펑크2077이 아직도 후보로 거론된다는 사실이 마음아프긴 하지만..뭐 그 당시를 생각해본다면 충분히 1위 후보에 오를만하다고 생각됩니다. 다만 저는 개인적으로 앤썸에 너무 크게 실망했었고, 영상에서 나온대로 사후지원도 얼마못가 끊겨버리는 바람에 legion of dawn 에디션을 예구했던 흑우는 며칠동안 울부짖을 수 밖에 없었어요.ㅜㅜ잘보고 갑니다.
사펑은 저에게 3070을 줬었죠. ㅋㅋ 게임도 버그는 있었지만 엔딩볼때까진 별 무리가 없어서 재미있게 했었습니다. 다만 죠니 무대씬은 검은화면으로 나와서 원래 그런줄 알았었죠 ㅋㅋ
@jangpannam
Жыл бұрын
누가 뭐래도 최악의 게임은 너티독이라는 최고의 개발사를 추락시킨 라오어2죠. 사내 정치질과 게이머가 아닌 본인들이 우선인 판매 전략이 얼마나 흉물스러운 결과물을 만들 수 있는지 보여준 대표적인 사례라고 봅니다. 반면 사이버펑크2077은 마케팅 때문에 이미지가 너무 나쁠 뿐, 위쳐3 때부터 이어져온 끝까지 책임진다는 면모를 보여주며 민심을 충분히 잡아냈습니다. 너티독은 어땠나요. 끝까지 게이머들을 멍청하고 우매하다며 호도하기 바빴으며 현재 너티독 개발팀의 핵심 멤버 중 대다수는 디렉터처럼 그 사상을 지지하는 오합지졸이 됐습니다.
@user-yr2dr6tx6r
Жыл бұрын
싸펑 정말 짜증ㅠ ps4 블루스크린(오류) 화면을 30번 넘게 보게한, 유일한 게임. 콘솔에서 진행 자체가 안 되었음. 이걸 계기로 예구라는 걸 다신 안 하다가, 엘든링과 갓오브워 라그나로크로 다시 예구를 시작함
집마님 덕분에 잘 피했습니다 ㅋㅋ 그런데 혹시 출시일때는 망작이었다가 지속적인 패치나 추후 업데이트로 다시 환골탈태한 작품들이 있을까요? 갑자기 궁금하네요 저한테 그런게임이 있거든요 출시일에는 망작이다가 시간이 지난뒤 다시해보니까 제 인생게임이 되었습니다
@호갱탈출넘버원
Жыл бұрын
바하 3편의 분량 실종, 요소삭제 문제 등 지적한 것들이 가격대비 창렬인 것들도 맞지만 게임 자체가 재활용도 안되는 핵폐기물급 쓰레기 aaa게임들이 창궐하는 마당에 12위 안에 끼기에는 그정도는 아니다라는 생각이 드네요 머 그냥 넘어갈수도 있지만 썸네일에도 나와있길래.. 바하는 엔딩 깨고도 무한탄 피규어 타임어택 코스튬 등 다회차에 감칠맛을 더해주는 요소는 있기에 저는 소소는 돤다는 생각이 드네요 그보다 더 똥들이 참 많죠 그래도 후에 언급하신 똥겜들의 최적화 문제에 대해서는 저는 바하3는 나오자마자 했지만 정말 최적화는 좋았습니다
@jcvolume
Жыл бұрын
사이버펑크 최고의 게임이에요. 전후사정 아무것도 모르고 뒤늦게 올해 4월부터 한 게임인데 지금까지 게임중에 거의 손가락에 꼽을 정도로 재미있는 게임입니다. 하도 악평들이 많아서 할까말까 고민하다가 해봤는데 정말 이 게임만큼 재밌는 게임이 떠오르지 않아요. 엔딩 본 후에도 할게 없어서 시간 때우기용으로는 사펑을 가장 많이 하고 있네요.
@munjung21
Жыл бұрын
포스포큰이 가장 아쉽네요. 저는 재미있게 했고(호쾌한 전투와 시원시원하게 필드를 달리는 느낌) DLC도 기다리고 있지만 ' 스토리와 그 빌어먹을 pc 때문에 사람들에게 추천하지 못할 게임이 되었습니다.
@user-bd4uo4yt8j
Жыл бұрын
이렇게 집마님같은 유튜브가 게임까버리면 그 게임은 힌국 게임 시장에서 더욱더 망함 분명 저중 재밌게 즐긴 사람도 수두룩 할텐데 요즘 나오는게임들 보면 대형유튜브가 칭찬하면 같이빨고 까면 같이 까는 경우가 많음 참...뭔가 안타까운..
@user-wt4yn2uq5t
Жыл бұрын
사펑은 진짜 평생 못 잊을 듯 3080 비교적 싼 값에 얻고 몇년 요긴하게 썼으며 코로나라는 전무후무한 일도 겪었으니깐요
@retrogame80
Жыл бұрын
라오어2 출시되서 한정판 사놓고 처박아둔지 2년 되었네요...다른의미로 켜는것조차 두려운 게임
@user-jm7ze3gz6r
Жыл бұрын
제가 좋아하는 게임사 스퀘어에닉스의 게임이 1위후보라니 너무나 자랑스럽네요
@junjun3262
Жыл бұрын
도대체 순위에 들어간 게임중에 발적화 문제가 몇개인지... 참 요즘 게임들은 기본이 안되어 있다는 생각이 드네요
@hon9uri
Жыл бұрын
라오어2 재밌게 했었습니다 뇌 빼고하면 나름 할만 하더라구요 게임을 하는 동안 정말 많은 고난이 있지만 그 고난을 통해서 제 자신이 얼마나 성숙해지고 성장하는지 느낄 수 있었고 게임이 꼭 재미만을 추구하는 것이 아닌 인내심과 정신적 성장 내면의 단단함이 생기는 것을 라오어2를 통해 깨달았습니다. 그래서 친구한테 이 게임 추천하냐구요? 아니요?
@FirstSnow109
Жыл бұрын
정말 공감가는 게임만 잘 추려서 정리해주셨네요. 영상 잘 봤어요~
@_Leviosa
Жыл бұрын
전 라오어파트2가 1위. 유튜버의 플레이영상을 보면서 실시간으로 짜증났던 기억이 아직도 생생하네요.
바하3리메는 개인적으로 잘 만든 게임으로 생각합니다... ps1오지지널판도 재밌게 했지만 리메도 괜찮았습니다. 특히 나이를 먹어서 그런가? 너무 길거나 뺑뺑이 돌리는 퍼즐보단 적당한 플레이타임에 너무 복잡하지 않는 퍼즐요소등... 좋았습니다...
@user-tj2ix2iu1f
Жыл бұрын
아 정말...라오어2 다시 만들어주면 안돼냐!!! ㅜㅜ
@-oh1512
Жыл бұрын
다른 ㅂㅅ겜들은 분량이 너무 짧거나 게임성이 별로거나 최적화수준 개망이라면 싸펑은 트레일러 사기,리뷰조작,과장홍보 등 걍 여러모로 레전드였음. 솔직히 얘가 워스트 1위 찍을만하다고 봄.
@dawonjle
Жыл бұрын
게임은 원래 전문가들이 테스트를하고 소수 매니아들을 모아 클로즈테스트도 하고 그후에 완성판을 내고 이후 버그픽스등을 지속적으로 내는것 그게 정석인데 반쪽짜리 미완성제품 정가받고 팔아먹고 이후 뒤늦게 만들어진 반쪽조차도 안된것들 하나하나 DLC라는 그럴듯한 이름 갖다붙여서 또 유료로 팔아처먹고 온갖 버그투성이들은 유저가 다 겪고 유저가 테스트하는 셈이고 진짜 요즘게임시장 어이가 없네요 한국 온라인게임 시장보면 리니지에 유료과금 요소만 쏙 빼와서 그대로 따라하기 바쁘고 외국 게임시장들 보면 블리자드에서 스타크래프트나 디아블로에서 보여줬던 확장팩이란 개념을 어설픈 사후지원과 당연하다듯 DLC라고 팔아처먹기 바쁘고
@dorodoro_gon
Жыл бұрын
싸펑 아직도 진행불가 버그가 있는게 너무 빡침
@kmal2340
Жыл бұрын
사펑은 실제로 나아지기도 했고 나아질 수 있는 부분들이 문제 였지만 라오어2는 회생 여지가 없다는 점에서 최악이었습니다.
@sowilo2023
Жыл бұрын
뭐...최근 최적화 문제는 여기저기 많이 발생하니 넘어갈수도 있고 어떻게든 수습이 가능하지만...골프채를 이기는 것은 힘든...그건 수습도 불가능하니...
@kimkt123
Жыл бұрын
포스포큰은 아예 기대도 안해서 내기준에서는 순위가 높지않음 ㄹㅇ 기대감이 문제야 개발사도 아니 정확히는 게임 홍보팀+사장도 생각이있다면 게임업계에 과도한 마케팅은 역관광당할수있다는것좀 알았으면 좋겠슴 사펑은 너무 초보적인 실수를 저질렀지 그것도 다른 회사들도 우려했던 엔진개발과 게임 동시 개발 그리고 마케팅
@user-lc8nf2vy1i
Жыл бұрын
사펑은 첨 나왔을때부터 했는데 버그가 거의 안걸려서 재밌게 했던 기억이 나네요 물론 스토리나 시민들 ai, ncpd 리스폰, 레이싱에서 차량 리스폰같이 완성도가 누가봐도 떨어지는건 있었지만 총 쏘는 재미가 좀 있어서 재밌게한듯
@Alien_Haselnuss
Жыл бұрын
예약구매한 게임들 이렇게 나와줄때마다 마음이 아픔... 문제는 눈물흘려 놓곤 마르기도 전에 괸춘한 게임 보이면 기분좋게 예약구매함.
@guraguracipal
Жыл бұрын
너티독은 마약만 때문에 이미지 창나고 안티 대량 생성 + 라이어 드라마까지 성공하면서 충성팬의 높아진 기대치. 이 2가지 때문에 향후 크게 망할 거라 봅니다.
@user-fg9eu7nu9z
Жыл бұрын
라오어는 진짜 어떻게 그럴수 있어.. 조엘을 골프공 취급하는 것도 모자라 애비한테 복수도 못한채 엘리 손가락만 잘린 딜교 쌉손해 결말까지 ... 대체 어떻게 하면 저런 각본이 나올수 있는거냐 그 명작에서 ㅡㅡ
@user-gh5bh7yv5x
Жыл бұрын
개인적으로 순위에는 없었지만 "화이트데이2 : 거짓말하는 꽃" 에피소드 1입니다. 국산 공포게임이라고 불린 "화이트데이:학교라는 이름의 미궁" 를 재밌게 플레이했지만 후속작은 에피소드 하나의 가격이 24200원이라는 전례없이 터무니없이 비싼 가격에 AI도 문제고 버그도 많이 나와서 플레이하기에 난감했거든요.
@user-ig5fg3pf4o
Жыл бұрын
아..앤썸.. 개인적으로는 많이 아쉽다는.. 끝까지 좋아질거라고 기대했는데.. 그것도 대차게 까였다는..ㅜㅜ
@iilllilillililii
Жыл бұрын
갠적으로는 사펑은 갓겜이었음. 서브 다 합해서 75시간만에 깬 게 아쉬울 정도로. 뉴겜플러스같은 추가 콘텐츠가 좀 더 있었으면 좋겠다
@ursar5481
Жыл бұрын
라오어2는 너티독 게임은 앞으로 절대 구매 안하겠다는 마음을 먹게 해주었음. 언차티드 마지막 dlc부터 PC질을 시작하더니만 그뒤로는 어후....
@FlesYm
Жыл бұрын
라오어 2의 문제점은 애비가 조엘을 죽였다는 게 아닙니다. 문제는 애비가 타고난 사이코패스라는 거죠. 게임 시작부터 끝까지 애비의 행보는 일반인이라면 있을 수 없는 모습만 보여줍니다. 1. 소속 조직 동료들의 반대를 무릅쓰고 몇몇 친한 동료들만 데리고 오로지 복수를 위해 엄청난 악천후를 뚫고 원정을 갔다. 2. 그렇게까지 할 정도로 증오하던 조엘이 자기 목숨을 구해줬는데, 증오의 대상이 자기를 구해줬다는 상황에 대한 동요를 전혀 보이지 않고 즉시 감정을 숨기고 냉정하게 자기가 유리한 필드로 조엘을 유도했다. 3. 방금 전에 자기 목숨을 구해준 조엘의 다리를 한 순간의 망설임없이 샷건으로 사격. 4. 밖에 위험한 감염자들이 득시글거리는 상황에서 방금 전에 자기 목숨을 구해줬던 조엘을 굳이 오랜 시간을 들여서 골프채로 패서 죽였다. 5. 자기가 증오하는 대상이 누군가의 사랑하는 대상이라는 걸 엘리를 보고 깨달았지만 눈꼽만큼도 동요하지 않음. 이게 그저 서장에서 보여준 모습들입니다. 이것만 봐도 사이코패스가 확실한데, 게임을 중후반으로 진행할수록 사이코패스라는 확신은 더해만 가죠. 아주 대표적인 걸로 "내 뚜껑 따는 것도 아닌데 뭘 망설이세요, 아빠. 그냥 따세요."가 있습니다. 근데 걔를 주인공으로 내세우면서 공감하라고 강요를 해요. 사이코패스라는 게 일반인과 공감이 안 되니까 사이코패스인데, 걔랑 공감을 하래요. 조엘을 죽인 인물이라도 사이코패스가 아니었다면 충분히 공감을 할 수 있었어요. 그토록 증오하던 조엘이 자기 목숨을 구해줬다는 사실에 대해 동요하고, 조엘에게 복수를 하러 왔지만 방금 자기 목숨을 구해준 조엘을 죽이는 걸 망설이고, 엘리를 보면서 조엘 또한 누군가에게 소중한 사람이었다는 사실을 깨달으며 고뇌하고. 사이코패스가 아닌 사람다운 모습을 보여주기만 하면 되는 거였거든요. 그러면 유저들도 증오를 버릴 수는 없지만 증오에 사로잡혀 복수한 끝에 친구도 잃고 나락에 떨어진 애비를 동정하면서 끝내 복수를 단념하는 것에 최소한의 납득은 할 수 있었을 겁니다. 근데 사이코패스지.
진짜 1,2,3위 다 예상가능하고 게이머 입장에선 다시 그 기억들이 떠올라 괜히 또 화가 나네요.
@JWJeong-kc4eb
Жыл бұрын
꽤 오래된 이야기지만 어세신크리드 유니티도 데모 이미지만으로 사람들의 기대를 한껏 끌었지만 현실은 시궁창이였죠ㅋㅋㅋㅋ
@orinori65
Жыл бұрын
라오어1은 황무지난이도까지 거의 8회차 넘게 한거 같은데. 라오어2도 2회차 시도해봤다가 거지같은 스토리 2번은 못볼거같아서 그냥 팔았습죠.
@venikukor
Жыл бұрын
싸펑 라오어2가 가장 표가 몰리겠네요ㅋㅋ 사실상 최근 게임들 트렌드인 개적화 및 미완성을 메인 스트림으로 만들어버린 싸펑과 PC질, '개'발진(디렉터)이 유저를 어떻게 생각하는지, 게임비평가 및 리뷰업체들의 민낯을 알린 라오어2... 전 콘솔을 안하다 보니 라오어1도 안해봐서 싸펑에 한표ㅎㅎ
@시작의목격자
Жыл бұрын
사펑은 그래도 개선의지가잇고 애니가 멱살잡고 캐리햇지만...라오어는 영..
@user-yk4lo8dy3d
Жыл бұрын
라오어2는 썸넬 보자마자 예상됨...
@oh-dong_tree
Жыл бұрын
이거 1위에 스타필드가 올라가는 불상사가 안 나길...제발...
@missinghello1915
Жыл бұрын
바하3는 게임이 너무 길게 늘어지면 지루해서 저리 만들지 않았을까? 하는 의견과 그래도 3시간은 좀.. 하는 의견이 갈립니다 (7도 맘먹고 달리면 3시간 안쪽 가능합니다 관련 도전과제도 있구요)
@hamsterocket
Жыл бұрын
1위 후보가 다 쟁쟁한데 그중에 싸펑이 뽑혔다는 건 그만큼 다른 작품들보다 기대를 많이 했다는 말이겠죵
@kms3628
Жыл бұрын
개인적으로 워크래프트 3 리포지드가 가장 충격이었는데 순위권에 없구만요 😢
@BidulgiyaMeokja
Жыл бұрын
갠적인 생각으로는 라오어2랑 포스포큰이랑 겁나 박빙임. 이 둘은 숨길 생각도 반성할 생각도 없는게 더 개빡침.
@leeaustin3022
Жыл бұрын
싸펑은 절대 잊을수없죠. 너무 기대한나머지 실망이커서 플스4를 팔아버리고 게임자체를 접게만든게임은 처음;;
@windel13lee17
7 ай бұрын
포스포큰은 진짜 기대했는데 평보고 미리 안사길 ㄴ무 다행이다 진짜루
@missinghello1915
Жыл бұрын
플스 5로 마블 스파이더맨 후속작으로 아이언맨 나와줫으면 좋겠음 그 뉴욕을 아이언맨으로 날아다니면 얼마나 꿀잼일까
@wonyjay8921
Жыл бұрын
라오어2 나만 재밌었나.. 스포 조엘 잔인하게 죽였지만 참혹한 좀비 아포칼립스 세계를 잘 녹여 냈다고 생각됨. 싸펑은 패치 후 해본거지만 역시 재밌게 즐겼음. 더빙이라 몰입도도 좋았음.
@user-zc7ho3gd5d
Жыл бұрын
스토리가 그래서 그렇지 게임은 재밌어요 저같이 라오어1 다회차 한 사람들에겐 충격과 실망이 크지만용
@habcdefg5370
Жыл бұрын
사펑은 게임 자체도 문제였지만 출시 후 게임 계에 미친 영향이 엄청남 예구는 무조건 피한다 가 디폴트가 되어버림
@fius-vr8tz
Жыл бұрын
개인적으로 1등은 라오어2... 나락을 안갔다는 게 아쉬울 뿐...
@fullmoon8843
Жыл бұрын
락스타가 사펑의 저작권을 사서 3인칭으로 손본다면 단순한 게임이 아닌 하나의 장르가 될텐데.. 사펑은 참 아쉬운 게임임
@user-bl4fx7cm4r
Жыл бұрын
라오어2 엄청 재밌게 했는데ㅡㅡ 저평가 받을만한게임은 아님.. 복수라는 게임 컨셉상 조엘이 죽어야 되는건데 게이머 심리를 건들기는 좋은 연출이었다고 생각함
@dolee909
Ай бұрын
1위 후보 중에 단연 TOP는 라오어 2 겠지요. 다른 물건은 패치든 뭐든 수습할 수 있지만, 라오어 2 는 스토리와 제작자의 태도가 문제라 수습이 불가능하니까요.
@bjmin328
Жыл бұрын
거의 다 최근게임이라는게 안타깝다 몇년사이에 무슨일이 있던거야
@user-rn8di2ji6e
Жыл бұрын
1.5패치이후 사펑을 해서 그런지 1위는 라오어2라고 생각함 라오어2때문에 엘리가 죽을까봐 라오어1도 중간에 멈춤 캐릭터에 애정을 가지게 하고 죽여버린다는 또라이같은 발상은 어디서 나오는건지 게다가 닐드럭만의 그 태도는 정말 기분 나빠서 너티독 게임자체를 안 사게 만듬
@user-we4xb1ep8m
Жыл бұрын
라오어2야 말로 압도적 똥껨 특히 1을 해본 사람이라면 절대적으로 하면 안되는 게임
@user-tj4pz4jc5t
Жыл бұрын
라오어2는 아마 평생 1위 일듯 파트 1때 다른거도 좋았지만 스트리와 캐릭터 때문에 하나의 게임을 내가 이렇게 애증할 수 있구나 느낌 다른 게임이야 게임 진짜 드럽게 만들었네 하고 말겠지만 파트2는 만든넘이 진짜 더럽구나 느끼니 그 게임 마저도 드럽게 느껴짐
@alucard4439
Жыл бұрын
노맨즈스카이가 없다니.... 그 공허함 잊을수 앖습니다
@Erudam
Жыл бұрын
레지던트이블3 리메이크가 가장 실망했는데 그이유가 원작에서는 초반 시티 벗어나면 rpd경찰서 입구나오는데 거기서 네메시스를 마주하고 경찰서도 들어갈수있으며 카를로스또한 시계탑 근처 망가진 기차에서 볼수있는데...특유의 바하임팩트가 없어짐
@pmj1554
Жыл бұрын
라오어2가 1등이라면 1등인게, 게임으로서의 완성도는 여기 들어갈 수준이 아닐 정도의 수작임. 문제는 단순히 스토리를 조진 것만이 아니고 게임 외적으로도 개선의 여지가 전혀 안 보인다는거죠. 소매상이 악성재고로 떠안앉네, 초반부터 할인가가 미쳤네 해도 라오어2는 천만대 판매고란 기록에 고티도 다수 수상하며 디렉터인 닐 드럭만은 너티독의 공동 사장까지 올라갔죠. 결국 유저들을 트윗으로 바보 취급했건 말건 회사는 아무 상관 없다는 소리고. 처참하게 죽은 캐릭터인 조엘의 성우는 정작 SNS에 그에 동조해서 유저들 바보 취급하는 사진이나 올리고 앉았고. 다른 게임들은 조진 뒤 유저들의 안 좋은 반응보고 고치는 시늉이라도 했지, 이쪽은 대놓고 항의하는 의견을 비웃으며 바보 취급한데다 본인들은 여전히 승승장구하며 잘 나가는데 바뀔리가 없잖아요.
@user-og2rz6pc9z
Жыл бұрын
저도 싸펑으로 그래픽카드를 싸게 사고 이 후 출시 게임들에 대해 예구를 하지 말자라는 교훈을 얻었죠ㅋㅋ
@apgujeonghyun7123
Жыл бұрын
집마님 의견에 동의합니다. 사펑은 정말 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ최고의 사기게임임. 아무리 패치로 최적화나 버그가 나아졌어도 개발사가 말한거랑 아예 다른 게임이지요
@JoeFB329
Жыл бұрын
사이버펑크 지금하면 진짜 재미있고 몰입감있는 게임이긴한데, 아직도 메인퀘스트깨다가 버그때문에 진행 안되는게 몇개 있음. 게다가 이미 오래도록 유명한 버그들인데도 왜 못고치나 이해가 안감
@user-uo8by6mr6b
Жыл бұрын
반대로 사펑은 전 늦게 즐겼는데. ( 엣지러너 본 이후 ) 너무 너무 좋은 게임이였습니다. 오히려 전 22년도 최고의 게임 5위 안에 들 정도로 스토리도 좋았고, 게임성도 좋았고. 시원시원하니 너무 좋은 기억이 있네요~ ( 엣지러너 이후에 해서 그런지.)
@user-wl4xm6kj8e
Жыл бұрын
순위에는 없지만 어크 발할라가 저는 제일 최악이였습니다 반복적인 유비식 오픈월드에 끝판왕을 달렸고 스토리도 계속 이거했다 저거했다 하다보니 나중가서는 뭐가 메인인지 뭐가 서브인지 구별도 안갔었고 버그나 튕김도 있어서 할때마다 빡쳤었죠 심지어 컨텐츠를 거의 복붙 수준으로 해놔서 나중가서는 아예 예상을 하는 지경 까지 왔었죠 크리고 어쌔신이라는 타이틀을 가졌으면서도 전투에 너무 치중한 나머지 전작들인 신화 3부작보다 암살이라는 의미가 많이 퇴색된것도 한몫했죠 또 전작인 오디세이에서 호평 받았었던 선택지 시스템도 많이 사라져서 굉장히 아쉬웠었죠
@wallofthehell
Жыл бұрын
고스트 리콘 브포는 다 좋은데...밀덕이라면 갑자기 컨텐츠 막 없어지고 지들 멋대로라서 오만정 다 떨어졌었죠. 그래도 한창 할 때는 내가 총쌈을 하는지 사진동호회 출사를 나온 건지... 그래픽은 근사했죠.
@yunuchoiii
Жыл бұрын
난 사펑 나중에서야 반값 할인할 때 사서 큰 버그 없이 재밌게 했지만 출시하자마자 산 사람들은 진짜 열받긴 했을듯ㅋㅋㅋㅋ;;
@sh7337
Жыл бұрын
뭐라해도 유저 엿 먹인 게임은 라오어2가 아닐까.. 다른 겜들은 최적화 및 버그 문제로 인한거라 몇차례 패치되고 나아지면 나중에라도 평가가 달라질 수도 있겠지만... 라오어2는 스토리 전체를 바꾸지 않는 이상 엿같은 기분을 계속 맛 봐야함.
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