유통이 없으면 알려질 수도 없습니다.그리고 유통이 다먹는게 아니라 애초에 원가를 창작자랑 협의하는겁니다
@dl-cu5tc
2 күн бұрын
@@hanidong유통이 마케팅도 해주나용😮
@hanidong
2 күн бұрын
@@dl-cu5tc그럼 쿠팡처럼 직접 물류센터 구축해서 배달하고 납품하면 되겠네요 물건도 싸게 팔고 혼자 다먹을 수 있으니까요😅
@ewkpfjmsrpok
2 күн бұрын
@@hanidong유통과 마케팅을 혼동하신듯
@iiliillililillil
2 күн бұрын
티니핑은 외국쪽에 인기가 생기면 장기적으로 갈수있을듯..
@reasure3
Күн бұрын
그럼 큰일남. 빨리 사라져야지
@sirier1
Күн бұрын
외국에 인기 있을 캐릭터가 아님
@Yoonsumin_incheon
Күн бұрын
@@sirier1마이리틀포니 같은 캐도 있고 충분히 수상한분들자극시키긴 좋아요ㅋㅋㅋㅋ사실 신작 위시캣이 더 해외진출하기 좋아보이긴함
@STAR_PERIDOTS
9 сағат бұрын
영어판은 시즌 3 방영중, 일본판은 2기 방영중으로 인기가 조금은 있는것같습니다
@もふもふYouTube-u8c
5 сағат бұрын
으악. 😢
@누진세-c1m
2 күн бұрын
티니핑 충분히 흑자 가능하다 생각,, 장기적으로 보면 언젠간 겁나 큰 IP던가 수익 얻을수 있을거같은데 영상에서 나온거 보면
@user-zoong
2 күн бұрын
와 적자핑 적자상어는 충격이네...
@eoddl0
2 күн бұрын
굿즈파는회사만 돈버는거지 티니핑은 캐릭들이 너무많아서 부담됨
@mybae2
2 күн бұрын
개인적으로 새 시리즈 새 캐릭터보다 기존 캐릭터들로 다양한 상품 내주는 것도 좋을 것 같은데요 하츄핑 정도 아니고선 인형/피규어 정도가 전부라서 두개만 사면 그 캐릭터 굿즈 다 모은거임... 여전히 키덜트가 대세고 티니핑은 굿즈도 정말 귀엽게 잘 만드니까 어른들 수집 욕구 건들만한 굿즈 내줘도 좋을 것 같고... 거의 1년에 시리즈 하나씩 나오는데 캐릭터 디자인 깔쌈한 거 담당 1화 정도만 나오고 안 나오니까 스핀 오프처럼 걔네 이야기들도 들려주고 굿즈도 더 내주세요 그중에서 인기캐가 또 나뉘긴 하겠지만 그래도...스쿨 컨셉이랑 프린세스 컨셉 너무 맘에 들어서 그런 느낌의 퀄리티랑 금액으로 다양하게~~
@liali8515
Күн бұрын
맘에드는 캐릭터가 있어도 시즌 지나면 단종되서 인형이든 뭐든 안팜
@해피루피-m1u
Күн бұрын
이거 진짜 인정이요,, 전전시즌 티니핑 굿즈를 단종되서 못 사는게 너무 아쉽고 특히 입덕을 늦게하면 당장에 전시즌의 티니핑 굿즈도 구하기 힘들다는게 속상혀요..종류가 다양해지는건 좋지만 인기 티니핑들만이라도 다양한 굿즈 내줬음 좋겠고 시즌6엔 시즌1~5 티니핑들 세계관 대통합 되서 나오면 좋겠어요ㅎㅎ
@sunyeol_
2 күн бұрын
중간유통업자들이 제일 문제임 오랜만에 히트친 K캐릭터 나와서 좋았었는데 이런식으로 무너지는거 보고싶지 않음
@유엔젤의더빙생활
Күн бұрын
적자핑 적자상어 슬픈 사실이네요ㅠㅠ 진짜 수익 잘 나서 둘 다 롱런하는 회사되길 바랍니다ㅎㅎ
@junhyungpark3962
2 күн бұрын
교수님이 말하는거 해외 사례가 일본 토에이 애니메이션이 그렇게 하는걸로 기억남. 20년이상 지속된 tv 애니메이션 프리큐어 시리즈임. 다만 티니핑이 지속해서 장기작이 가능할지는 잘모르고, 우리나라는 내수시장 자체가 작아서 불확실한 부분이 커보임.
@리모리-h4l
Күн бұрын
주식보셈 즉 굿즈 만들고 방송사나 정부가 지원 직접만들어야되는 수준임 케이리그처럼해야 돈될거임 ㅋㅋ mbc 남자애들 처럼해야 눈먼돈 먹기지 한국애니는 차라리 음원 제작해서 엔터계처럼하는게 빠를수도있음
@솜-p8y
Күн бұрын
@@리모리-h4l국민의 세금 3천억을 돌려줘 k-리그ㅡㅡ
@luigi308
Күн бұрын
프리큐어팬인데..
@luigi308
Күн бұрын
국민애니는 뽀로로가 최고!
@janijun-h8h
3 сағат бұрын
슈퍼전대 시리즈는 1975년부터 2024년까지 매년 신작이 나오는데요? 완구도 잘팔리고 애들부터 키덜트?어른까지
@suomisnow6514
Күн бұрын
굿즈 원가액 때문에 돈이 안 벌린다는 게 이해가 안 되는 게, 예를 들어 일본 애니 산업이 이제는 단순히 보는 것에서 수익이 나오는 게 아니라 굿즈에서 수익을 뽑는다고 할 만큼 굿즈 사업이 제일 활발하고 애네는 이제 초기 적자를 감수하는 장기 플랜 형태가 아님. 요즘은 단행본 책이나 블루레이조차 굿즈로 취급 될 정도임. 물론 카도카와나 애니플렉스, 토에이 같은 대기업들이 직접 제작과 유통을 관리하는 부분도 있고 애니메이트 같은 MD 전문샵이 있긴 하지만 굿즈 원가률이 높아서 돈을 못 번다는 소리는 최근에 들어본 적이 없음 중간 유통 때문이라면 굿즈 가격을 높여서 마진을 확보하면 되는데 그것도 안 하고 있고, 솔직히 매출액에 비해서 영업이익이 적자인 이유가 티니핑 레이블이 너무 쓸데없이 공격적인 사업확장을 하다가 적자를 낸 거라고 생각함. 티니핑 역사가 5년도 안됐는데 무리하게 놀이공원 같은 곳에 투자하지 말고 굿즈 제작, 유통에 투자 했었으면 지금 같은 적자 안 나왔음
@reasure3
Күн бұрын
님 말대로 확실히 장기적인 성장을 목표로 투자를 하는 것일 뿐인 듯. 운영을 개같이 하는거 아닌 이상 진짜 적자는 아닐 거 같음
@Choon_dere
Күн бұрын
ㄹㅇ 그리고 다른 업체도 굿즈만들수있도록 IP판매도 해야함 ㅜ IP를 안팔어…
@ultramarine8046
7 сағат бұрын
산리오만 해도 어릴때 샀던 사람들이 어른 되서 본격적으로 수집하는 경우가 엄청 많음 심지어 고전문구는 몇만원, 몇십만원씩 비싸게 팔리니... 산리오가 지금처럼 한국이랑 다양하게 콜라보 하는것도 그만큼 수요가 많아서고 한국도 어린이들 대상으로 끝날게 아니라 장기적으로 3,40년 후를 내다봐야함
@An0ha_say_yo
Күн бұрын
2:03 협력업체가 돈을 과하게 뜯어가는 것 처럼 말하네요. 티니핑 완구는 퀄리티가 높기로 유명합니다. 장기적인 고객을 놓치지 않으려는 전략을 세우고 있다고 판단이 되어요. 원가비율이 높다는 건, 단순 제작사가 호구라서 돈을 많이 줬다는 게 아니라 퀄리티에 투자했다고 보면 됩니다.
@LuwinLuna
3 сағат бұрын
부모세대가 공유하지만 구매는 하지 않겠지..... 헬로키티같은거랑 비빌 수준은 아니야....
@GiveMeToegeun
23 сағат бұрын
우리나라 애니메이션 산업의 또다른 허점이 저격하는 소비층은 영유아 정도인데 소비할 수 있는 총 인구 자체가 줄어들고 있다는거임... 3D 그래픽 애니메이션 하나만큼은 우리나라가 기똥차게 만드는데 그 수요가 어린이 한정임 ㅠㅠㅠ
@one-gorae
2 күн бұрын
전 티니핑이 아프리카나 동남아시장도 한번 생각해볼만할거같은데..이 나라들이 성장중이라서 나중에 티니핑 본 사람들이 성인이 되면 소비많이할거같음..
@user-jl7uk7hw6v
9 сағат бұрын
3:20 이건 아니지........... 이건 쫌.................. 뽀로로, 티니핑 좋아하는 애기들이 성인이 돼서도 이걸 찾는다고?;;;; 굳이???
@gravity8139
15 сағат бұрын
잔바리 캐릭터가 너무 많고 시즌이 짧아 한 캐릭터에 애정을 갖기가 쉽지 않음. 이런 형태가 반복 된다면 소비자 입장에서도 에피소드를 기억하는 것이 아닌 디자인만 쫓는 형태의 소비에 지치는 시간이 올 것 같음. 티니핑 제작사는 조금 더 네러티브 중심에 비중을 두는게 롱런할 수 있지 않을까 하는 개인적 생각임.
@kipgoin8
8 сағат бұрын
한국 애니메이션 회사는... 원래 능력치 높은 건 애니제작실무자임... 근데 그 애니메이터들을 받쳐줄만큼의 지능과 재능을 가진 경영진들이 없어서 매번 한국 애니메이션이 망하는 거.. ㅋㅋ 티니핑 망하는 건 회사 경영진 탓임
@songsong7778
Күн бұрын
그렇군요.. 이런 애환이 있는지 이제 알았네요. ㅠ 저는 80년 생이고, 늦게 결혼해서, 첫째가 2021년생 인데.. 뽀로로, 아기 상어 너무 좋아 하고, 지금은 티니핑 너무 너무 좋아 합니다. 오래 버텨 주세요.. 둘째가 100일전에 태어 났는데.. 첫째와 같이 공유 할수 있는 기억과 추억을 남겨 주시면, 너무 좋을것 같음습니다.😂 올해 45세 새내기(?) 아버지.. 몇마디 남깁니다. 😂
@Hodyeon127
Күн бұрын
멋진 아버지네요. 아이들과 티니핑으로 좋은 추억 만드셨으면 좋겠습니다. 건강하세요!
@Greenscall
Күн бұрын
합계출산율 추이를 볼 때 “영유아 만화는 돈이 된다”는 공식은 티니핑이 마지막이 될 것
@user-id6eq4rf2e
Күн бұрын
한국 애니는 국내보단 해외수출로 먹고살기도 해서 굳이 마지막은 아닐수도 있습니다 티니핑은 한국에서 인기가 많긴 하지만요
장난감 퀄리티가 어마어마하다했더니 제작단가가 비쌌구나😢 티니핑같은 영유아 애니메이션 뿐만 아니라 성인타겟층 애니메이션도 파이가 커졌으면 좋겠다. 헬로키티나 미피같은 캐릭터 산업도…
@sosodam
Күн бұрын
아래 파생되는 곳들이면 몰라도 제작사가 적자가 날수는 없을텐데...??
@ktaulxkhx5693
Күн бұрын
과한 사업확장+신작 투자로 인한거임 티니핑랜드 뿐만 아니라 티니핑월드에 차기 신작에도 투자를 해야되니까 생긴일임
@jxg3280
2 күн бұрын
사업확장하느라 그렇겠죠ㅋㅋ 적자면 왜 계속 만드냐?
@jjheyo
Күн бұрын
이게 맞지... 저렇게 다 알고 팔리는 브랜드인데 적자인 이유가 있겠지.... 경영을 최악으로 못하는 거 아니라면
@최민서-w2p
Күн бұрын
애니메이션 업계 자체가 다른 나라에 비해 지원사업이 굉장히 많이 적습니다… ㅠㅠㅠ
@sdjf2390fuy
2 күн бұрын
한국은 내수시장이 작아서 그래 일본인구수 1억 한국5천만 답없다
@napclub
2 күн бұрын
애니메이션에 있어서 창작하는 것도 그렇지만 경영(?)하는 것도 능력이긴 능력이네요. 3기 17화를 보면 애니메이터의 고충을 일부분만 잠시 보여줬었죠.
@김지환-o1k2w
Күн бұрын
타겟층을 청소년층 이상으로 올리면 수익 발생 시기가 상대적으로 앞당겨질 것
@NOWORNEVER-o3p
Күн бұрын
보통 매출(영업이익)이 어디에서 제일 많이 들어오는지 알려주셔야죵.. 만약 완구쪽이라면 라이센싱 수익에 대해 계약할 때 완구의 판매율이 올라가면 제작사 수익률이 더 높아지게 계약을 하던지.. 아니면 애초에 장기적으로 본인들이 다 해야죠.. 완구는 OEM으로 하고 판매 관리..이런것들 다.... 사람들이 유통이 다 처먹는다고 하는데, 인건비가 비싸서 유통까지 신경쓰다가 자칫 더 손해도 갑니다. 신경 쓸(관리) 것도 많고 사람상대하는게 제일 피곤한 일이에요. 꼭 유통을 욕하기엔 애매하다는 겁니다.
@화면-n3p
Күн бұрын
댓글중에 포켓몬에 비비려는 인간들 있는데 좀 너무한거 아니냐...
@oopoo122
Күн бұрын
티니핑은 엄청난 스토리가 굿즈로 전환되는 방식이아니라 포켓몬처럼 캐릭터만 늘리면 굿즈로 팔수 있는 구조라 다른 애니메이션보다 훨 가능성이 높음. 참고로 지금 포켓몬은 지금도 꾸준히 나와서 1000마리넘음;;
@sdlf3ap4iofv
2 күн бұрын
뽀로로때 1년 신생아수 40~50만. 지금 20~30만 당연히 차이가 날 수 밖에...
@박진영-r1x6t
Күн бұрын
티니핑이 너무너무 많이 나와.
@sfk1031
Күн бұрын
저러니 아예 완구회사를 인수해서 사업하는거지. 스폰에서 갑질하고 갑자기 제작 철회하고 밍키는 팍쳐서 트럭에 쳐 죽는데 스폰트럭이였지
@youjinoh6994
Күн бұрын
위시캣 해주길래 한 번 봤는데 아 저거 또 팔겠네 한게 나왔음. (캣타워처럼 생긴거 나옴. ) 내용은 유치했지만 캐릭터 상품 가지고 싶더라구요.
@포레-s8w
23 сағат бұрын
언더스탠딩에서 보니까 제조업기업에 들어가는 로얄티가 많이들어가서 그렇다고 함...어쩔 수 없지 규모를 키워서 제조까지 해야지
@fodr6542
2 күн бұрын
반다이 남코를 벤치마킹해야 하는건가....
@Gyul_Myul_Syul
Күн бұрын
잘 살아남아서 오래오래 사랑받길. 티니핑 고딩들도 소비하더라. 전연령층에게 사랑받는 국민캐릭터, 세계적인 캐릭터가 되길 !!
@꼬마자동차-u4z
Күн бұрын
그런가요? 저희딸은 초등 들어가니 관심이 확 떨어지던데
@김은비-l5m
Күн бұрын
@@꼬마자동차-u4z 요즘은 애들보다 중고딩한테 더 인기입니다ㅋㅋ 저희 학교 학생들도 티니핑 좋어허는 친구들 많고 학교 행사에서도 티니핑 맞추기 게임을 하기까지.. 요즘 티니핑 모르면 얘기도 못 끼더라고요
@꼬마자동차-u4z
Күн бұрын
@@김은비-l5m 오 오래가는 캐릭터가 되겠군요
@김샌즈-n6n
Күн бұрын
티니핑 제작사는 미니특공대, 메탈카드봇도 제작중인데 티니핑말고도 이 둘도 잘나감(메탈카드봇은 못참지)
@저주-f2r
Күн бұрын
사업확장안하면 적자아님
@cittyy
Күн бұрын
애들이없어서 앞으로도 적자..
@나루-c5w
Күн бұрын
띠디띠딕 알림음 대신 다른걸 쓰셨으좋겠어요.. 영상 볼때마다 라인 메세지 온 줄 알고 놀라네요;
@user-kg5sk8nz9b
Күн бұрын
그거 유튜버 문제가 아니라 님 폰 문젭니다..
@나루-c5w
Күн бұрын
@@user-kg5sk8nz9b 아뇨.. 저거 맥북 알림음 맞습니다. 00:00:07 이 음을 말하는겁니다.
@나루-c5w
8 сағат бұрын
@@user-kg5sk8nz9b 00:00:07 폰이 아니라 맥북입니다. 그리고 맥북 알람음 맞습니다.
@나루-c5w
8 сағат бұрын
@@user-kg5sk8nz9b 00:00:07 맥북으로 보고 있었고 맥북 알림음 중 하나입니다.
@revue-harmoe-mylife
22 сағат бұрын
효과음으로 라인 알림소리를 썼네;; 연락온줄알고 한참 뒤적거림;;;;
@JeonYoHwan
2 күн бұрын
또너핑 귀여워..........
@0.K.J.W.0
2 күн бұрын
그런데 진짜 맞는 말중에 내가 어린시절 좋아했던 장난감 캐릭터 한번식 생각날때가 있음 그러다보니 나도 한번식 인터넷으로 구매하고 싶은 충동을 느낌 ㅋㅋㅋ
@user-mo9dc9mg8o
6 минут бұрын
"모두가 손해만 보는 장사"
@사초-n4c
Күн бұрын
아이마스 프리큐어 러브라이브 롱런 해야 적자를 피할수 있는 구조
@pleroma211
Күн бұрын
도대체 원작자가 계약을 어떻게 했길래....
@Four_Cat
2 күн бұрын
뽀로로 왕좌를뺏긴지좀 된거같네..
@one-gorae
2 күн бұрын
뽀로로는 스테디 되고 티니핑이 신드롬이 된거같아용 ㅋㅋ
@피요-b3t
Күн бұрын
왕좌를 뺏긴게 아니라 레전드가 되어 왕좌에 앉을 필요도 없어진 것
@Choon_dere
Күн бұрын
뽀로로랑 티니핑은 타켓 연령이 달라요
@리모리-h4l
Күн бұрын
저건 일본도 통용됨 애니는 돈안됨 bd 판매량 보셈 그동안의 감사 홍보성 어그로라 생각하면빠름 결국 본인이 제작사가 게임 만화 굿즈 공연 해야만 돈되는 시스템임
@Nezu_4
Күн бұрын
티니핑 보면 다른 애니가 떠오른다 에드엔젤코코밍 꿈속의 뮤 ㅋㅋ
@정오-t8x
2 күн бұрын
우린 아키하바라같은데가 없으니깐.
@suomisnow6514
Күн бұрын
없는 건 아님. 씹덕질 할려면 홍대랑 합정에 가면 된다는 말이 있듯이 거기에 굿즈샵 몰려있음
@Tjfxkd-f3w
Күн бұрын
그럼 그냥 제품으로 판매할게아니라 ott처럼 아예 티니핑 전 횟수를 특정앱에서 얼마간 구독하고 보면 아이가좋아하는 티니핑 애니를 마음껏볼수있다 이런식으로 판매하면 구독효과때문에 길게 흘러갈테니까 괜찮지않을까요 이미했나?
@ktaulxkhx5693
Күн бұрын
이모션 캐슬이라고 삼지 엔터 ott 있음
@user-sky0374
Күн бұрын
아~무것도 안하고 중계만 하는 유통업자들이 문제다. 고기, 과일이 특히 그렇고 그러다 보니 이런 브로커들 때문에 가격이 생산자는 크게 이익이 없는 구조임 더군다나 양대 신세계, 롯데도 역시 여기에 거들어 자체 유통망으로 엄청난 이득을 가져와 소비자는 손해본다.
@초아-w5j
6 сағат бұрын
맞아 만드는 비용 운송비용이 따따블이라 창작하신 작가분들 얼마안들어오나봄.. 그렇게 가격이 부풀고부풀다보니 1개 가격만 무식하게 비싸서 잘 팔리지도않고 ㅋㅋㅋ 때고 때먹고..
@tadhnt8487
Сағат бұрын
원래 제작사는 제일 적게 가져감
@もふもふYouTube-u8c
5 сағат бұрын
퍼리핑
@YTN24
4 сағат бұрын
라이센스 수익이 작으면 저게 말이 안되는데.. 그럼 나머지 판매하는 사람들이 얼마나 남겨먹는거임?
@in-km2ot
14 сағат бұрын
근데 어린이캐릭터 회사들은 광고비랑 신작ip생산에 돈을 안쓸수박에없는건봐요
@PSH_425
7 сағат бұрын
부모님은 파산핑 제작사는 적자핑 중국은 시진핑
@걒
Күн бұрын
티니핑도 적잔데.. 소기업 애니 파는 사람으로썬 걱정되네요..
@user-te1tp4lt9g
Күн бұрын
적자는 제작사가 뻘짓해서잖아
@하늘유영
2 күн бұрын
게임 헌법소원도 다뤄주세요!
@플라토닉코플레이스
Күн бұрын
저출산이의체감이죠
@nanndogu
2 күн бұрын
대표인가 그 인간이 지 애들한테 그 돈 하나 못내주냐 추억인데 이 발언해서 진짜 비호감됨;;
@존잘-s6e
2 күн бұрын
그렇게 말씀 안하셨어요 날조하지마세요 정확히 “왜 돈을 아끼시나요?” 라고하셨어요
@thanksando
2 күн бұрын
@@존잘-s6e더하면더하지 덜하진않네
@hanidong
2 күн бұрын
어차피 산적도 없잖음 ㅋ 프사보니 롤대남인데 ㅋㅋ
@liaerr7995
2 күн бұрын
@@thanksando왜 돈을 아끼시나요 가 그 돈 하나 못내주냐랑 어떻게 같거나 더하단 소리가 나오냐 ㅋㅋ ㅋ켘ㅋㅋ
@hyunkiboy
2 күн бұрын
대표는 아니고 전략기획실장 이었는데 사람은 추억을 먹고 산다고 하잖아요 애니중에서 지금까지 머리속에 남는 것들이 4~7세에 봤던 것들이에요 아이들이 가장 행복한 기억을 더 만들어 주는 부분들인데 왜 돈을 아끼시나요? 라고 인터뷰 했습니다
@0.K.J.W.0
Күн бұрын
근데 댓글중 재미있는게 어쩌면 당연한 원리를 비난하는 분이 있는게 어이가없음 당연히 애니메이션이 성공했다해도 그 회사가 그 캐릭터를 만들수 있는 장난감 생산라인을 만들수 없는법인데 그걸가지고 뭐라하는게 웃김 영상 못봤나? 뽀로로 캐릭터 만든 업체도 처음에는 적자보다가 돈 들어오면서 본인들이 캐릭터 장난감 생산공장을 직접 운영한다고 당연히 시장적 상황을보면서 생각해야하는데 그런건 생각안하고 저 기업이 마치 피해자이냥 말하는게 참 웃김 ㅋㅋㅋ
@પબભપનુૂપ
Күн бұрын
아이들 부족해진것도 한목 하는듯
@ohjienprincess
7 сағат бұрын
인형 만들면 대박 나면서 제작핑이 갑자기 적자핑?! 말ㅇㅣ돼는소리를해~~~츄!!!!! 무슨 말은 하시는거에요!! 츄!!! 하츄핑은 우울해!!! 츄우우우!!!
@안녕-x7r
Күн бұрын
그래도 흑자 전환 쉽지 않을 거 같음.
@홍상혁-p7r
Күн бұрын
위스키와 같은 롱테일 산업이라....
@gterryok
2 күн бұрын
작고작은 티니핑 ~
@지쭈-d4e
2 күн бұрын
진돌핑 등장
@luigi308
Күн бұрын
표절도하는..
@Hailey-u3t-o4d
6 сағат бұрын
과잉투자는 아니고? 최적화는 아닌듯
@shl8189
2 күн бұрын
난 풀도핑이 좋더라
@화가찬
2 күн бұрын
아동애니 공화국
@유리날개-m7k
2 күн бұрын
국산 애니뜰려면 각종 수위랑 규제부터 풀고 입털어야지
@argobros
2 күн бұрын
크랩크랩 크랩핑~
@kimminung1806
2 күн бұрын
안돼 핑크퐁!
@허규범-g9f
2 күн бұрын
그래서 장난감 회사가 애니메이션 회사 먹고, 게임회사가 대박 ip 들고 똥겜 만들어도 안망하고 있다아아...
@MrLee-ub2oj
2 күн бұрын
어디나 부익부 빈익빈이 자연의 섭리구나
@심심한레몬에이드
2 күн бұрын
그니까요
@18ngmbc
2 күн бұрын
약육강식은 생물이 생겨난이래 과거 미래 할것없이 절대불변유일의법칙
@소이-c6e
2 күн бұрын
어머
@jhh7933
2 күн бұрын
이게 ip선진국과 우리나라의 차이 ip선진국은 컨텐츠 원작자가 제일 벌지만 우리나라는 유통업체들이 제일 번다 이러니 ip 후진국
@꼬마자동차-u4z
Күн бұрын
그럴수밖에 없는게 캐릭터 만들던 회사가 안해본 완구제작이나 유통을 하려면 전문회사에 맡겨야 하고 이 전문회사가 갑질 해버림 ㅠㅠ
@겨란쿵야
Күн бұрын
qt같은 팔레트 체인지로 수익은 존나 잘땡기는 머리 잘쓰는 회사 얘네 다른 작품들도 전부 이딴식의 색만 바꾸고 공장에서 찍어낸 애들임 씹 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@내인생의해답
Күн бұрын
뽀로로도 이제 은퇴 하자 후세대에 맡기고
@cittyy
Күн бұрын
부도핑
@썬더-g1o
Күн бұрын
일본애니 피규어처럼 티니핑 여주인공 퀄리티있고 디테일함까지 있는 피규어나 프라모델로 나왔었으면 그나마 사는사람이 있었을텐데 그 포인트를 왜 생각을 못하셨을까 생각드네요
@허주희-p9l
2 күн бұрын
파산핑, 적자핑 그려서 나와라
@유희아-c9s
Күн бұрын
3D 말고 2D로 많이 애니메이션 만들어야하고 애니메이션은 아이들만 본다는 생각 을 버리면 좋을듯 합니다
@napclub
Күн бұрын
재패니메이션의 상징이기도 한 디지털 셀 기법 못 버리는 일본이야 그렇지, 상당히 비효율적인 방법 쓸 바에 3D 그래픽 쓰는 게 낫죠.
@걒
Күн бұрын
솔직히 요즘 2D 한국애니 보기 힘들더라고요..
@웅캉캉-x8k
Күн бұрын
우리나라 애니는 2d 애니는안만들징ㅠ 2d세대라서그런가 3d는 이질감느껴저서..ㅠ
@landgold9799
Күн бұрын
아프리카 tv 에서 여자애들 춤추게 하고 수금한 박광우는 공고 출신인데 1년에 400억 버는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 쉬운길 있는데 뭔 에니메이션 제작 하고 있냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@단아란
Күн бұрын
나라에서 국산 애니메이션 제작에 지원 좀 많이하면 좋겠다
@jukosrar
Күн бұрын
다 좋은데 인터뷰가 불을 확 질렀지 그 돈을 왜 아끼세요 이 한문장에 돈독오른 새끼들 프레임 쫙 들어가고 더 명확하게 파산핑이라고 각인이 되었지
@아라비-x1d
2 күн бұрын
경영을 뭔가 잘못한거겠지.
@hand1633
2 күн бұрын
등꼴핑이 적자? 양심이 있으십니까? 휴먼?
@swb3224
Күн бұрын
볼때마다 코코밍 생각나네 ㅋㅋㅋ
@freewilly689
2 күн бұрын
티니핑 같은 비슷비슷하게 생긴 캐릭터는 모델링도 하나 만들어 돌려쓸거 같고 장난감도 부품만 갈아끼우면 될거 같은데 전혀 걱정할 필요가 없을거 같음. 그리고 뽀로로는 북한에다가 외주 맡겨서 임금 낮춰서 수익낸거 같은데 한국은 애니메이터 임금 안낮추면 수익내기 힘들듯.
@18ngmbc
2 күн бұрын
우리나라 애니가 뜨려면 역시 김치를 주제로 해야지 영혼의 소울 애니!
@안녕하시냥
Күн бұрын
까고있네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 적자핑 같은 헛소리를 ㅋㅋㅋㅋ
@fhwps
2 күн бұрын
근데 티니핑은 표절핑 이잖아
@hg04
2 күн бұрын
시진핑을 표절 했나요?
@wadewilson9329
2 күн бұрын
@@hg04 워 아이 베이징 텐안먼 ㄷㄷ
@fhwps
2 күн бұрын
@@hg04라라의 스타일기 표절입니다
@napclub
2 күн бұрын
여기도 표절무새가 있네? ㅎㅎ 라라의 스타일기 전후로 영향을 받은 아이돌물이나 여아용 작품 많이 있지 않나?
@suomisnow6514
Күн бұрын
요즘 표절표절 시비 거는 경우를 많이 보는데 그런 식이면 아무 작품 하나 가져와서 A부터 Z까지 어떤 걸 표절했다고 깔 자신 있음
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