1000 Beğeniye Eu4'ümüzün son şanlı DLC incelemesini çekelim. Siz Eleştirilerle ilgili ne düşünüyorsunuz sizi de korkutuyor mu oyun?
@lafcifatih
4 ай бұрын
1000 like oldu ve bekliyoruz.
@doriangray2749
4 ай бұрын
aga çek işte son dlcyi izleriz
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Eyvallah
@somolayne7509
4 ай бұрын
Donanma her zaman olduğu gibi 2. sırada duruyor. Oyunda kesinlikle şehir üzerinde durabilecek max asker sayısı gibi limanda durabilecek max gemi sayısı eklenmeli. Yapılabilirse liman güçlendirmesi-eklemesi, liman savunmaları vb. öğeler eklenmeli. Donanmanın bulunduğu liman şehirlerinin otonomisi düşmeli (sonuçta donanma bir askeri kuvvettir). Absürt isteklerimden birisi de askeri birliklerin veya kışlanın olduğu şehirlerin üretim yüzdesi artmalı (otonomiyle bağlantılıda olabilir, halkın moraliyle de alakalı olabilir). Nehir ticareti için yeni yollar oluşturulmalı. Nehirlere savaş gemileri vb. büyük gemiler girememeli (girerse o tarihi savaş kısmı gelir oyun 100 gb olur). Nehir ticareti Amerika devletleri, avrupanın büyük kısmı için kritik önemi var diye düşünüyorum. Orduların savaş sırasında nehirlerden geçişi zorlaştırılmalı ( köprü yapım süreci vb.). Abucum bunları iletirsen canını yerim :D
@ufukcanaydogdu
4 ай бұрын
ck3 gibi olur nehirlerin her yerinden geçemezsin de belli yerlerinden köprüler aracılığıyla geçersin. eğer bir orduya saldıracaksan da ona göre eksi alırsın.
@somolayne7509
4 ай бұрын
@@ufukcanaydogdu nehir penaltısı eu4 te var zaten. Bahsettiğim şey orduların savaş zamanı karşıya geçmek için yaptığı köprülerin aldığı vakit veya daha önceden savaş zamanında oluşturulmuş köprülerin düşmanı zora sokmak için imha edilebilmesi vb. Özellikler olursa müthiş olur.
@eren.8577
4 ай бұрын
Kesinlikle ordu lojistik sistemi getirilmeli. Ordu hareketi çok çok çok zorlaştırılmalı; doğa, bölgesel lojistik seviye, köprüler, filolar vs... detaylı bir sistemi olmalı
@somolayne7509
4 ай бұрын
@@eren.8577 lojistik kısmi olarak aslında var ama dediğini anladım. Muhtemelen getirecekleir yollar ile lojistiğin büyük bölümünü çözecekler. Yol çekmediğimiz yerde guerrilla warfare yapacağız muhtemelen. Örnek vererek anlatırsan bence paradoxa ulaşabilir isteklerimiz
@eren.8577
4 ай бұрын
@@somolayne7509Mesela ordunun bir yerden bir yere geçişinde; alinan ordu hasarı, ordu moral seviyesi, ordu ikmal seviyesi, ordu hızı vs... gibi etmenler olmalı, orduyu bir yere sürüklemek kolay olmamalı. Tarihten ornek verirsek mesela Kanuni döneminde Osmanlı ordusu Konstantiniye'den Budine gidene kadar Avusturya Ordusu Budin'i ele geçiriyordu veya Yavuz doneminde ordu Konstantiniye'den doğu Anadolu'ya varırken orduda isyanlar çıkıyordu, ordu disiplini, morali vs... azaliyordu, hatta ordu ikmali tükeniyordu vs..
@MaddishG
4 ай бұрын
Açıkçası savaş mekaniğinin gelişmesini isterdim, yani savaşlarda daha çok önem olmasını Bir seferde 5-10 ayrı savaş yapmaktansa gerçekteki gibi bir iki önemli savaşla sonlanması daha iyi olurdu diye düşünüyorum (oynanışı nasıl etkiler bilmiyorum belki yanlış düşünüyorumdur) Bir de defansif savaşlar geliştirilebilir gibi (hem ai hem oyuncu için)
@mgokhann
4 ай бұрын
paradox bence hem ck3'de hem Vic3'de savaş sistemini istediği gibi oturtamadı yada benim istediğim gibi diyeyim - ck3'de 1200 yılına geldiğimde mesela 100k'dan fazla ordu sahibi oluyorum o tarihlerde öyle bir ordu ve lojistik yok ve düşman ordusu kovalamak çok saçma, ordular daha küçük olması gerektiği gibi kafanıza göre İstanbul'dan yola çıkan orduyu kafanıza göre sağa sola gönderemezsiniz, belli bir mesefe ve süreden sonra attrition yemeye başlamalı, mesela Osmanlı ile Rusya'ya savaş açıyorum savaş bittiğinde koca koca orduları Vladivostok'tan topluyorum - Kalelerin yanından yürüyerek geçmek çok saçma geliyor bana, oyunlarının hiçbirinde kaleleri işlevsel bir şekilde kullanamıyorlar, özellikle ck3'de var bu olay (tarihi hata olarak bkz. II.Viyana Kuşatması öncesi Osmanlı Viyana önlerindeki kaleleri fethetmeden şehri kuşatmıştır, buda Osmanlının işini zorlaştırmıştır) - eu4'de mesela donanmam ile adriyatik denizini kapamışsam donanmam kıyılara zarar vermeli kendi kendine korsanlık yapmalı ganimet kazanmalı - İngiltere ile ümit burnunu ele geçirmişsem Fransa ile savaştayken ticaret yolunu bıçak gibi kestiğimi hem stratejik hem gelir olarak görmeliyim, donanmamı ticaret yolunu kesmesi için yada koruması için görevlendirebilmeliyim, böylece bir dünya para ödediğim threedecker'lerin bir amacı olur belki - Son olarak şehirlerin diğer şehirlere bağlılıkları olmalı 100 development basılmış bir province'ın büyük bir yerleşim olduğunu hayal edebilirim ama buranın suyu tahılı eti nereden geliyor?
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Bence de hala ikisinin de savas sisteminde sorun var
@berkayylmaz3251
4 ай бұрын
malazgirt meydan muharebesinde bizans ordusu mevcudu 100.000 üzerindeydi ki bu ülkedeki total asker değil haçlı seferlerine katılan ordular da 100binşer şekilde gelmiştir sayıda sıkıntı yok işlenişte sıkıntı var bir ülke 100 bin ordu çıkarabilir ama lojitsik olarak besleyemez en güzel örneği osmanlı avusturya savaşları çoğu savaşta osmanlılar 100-150 binlik ordularla saldırırken avuaturyalılar 50binle gayette osmanlıları geri püskürtebilmiş seferlerini engelleyebilmiştir. Kuşatma ve meydan muharebesi farkını yakalamak zorundalar kuşatmaya 150 bin kişiyle girerse bir ülke ordan 50 binle çıkabilir ve ya dağa çöle 100 binle girerse ordusunun yarısını 5 tile ilerlerken kaybebilir( Hannibal barca alplerde ordusunun nerdeyse yarısını telaf etmiştir) ama meydan muharebesi için iyi lojistik ayarlamalarla o ordular tutulur
@emrecanarduc4378
4 ай бұрын
bu istediklerinizin bir çoğu aslında İmperator Rome da var özellikle eyalet içinde erzak ve iaşe ile kalelerin ölümcül olması var. Kıyıları yağma ve köle akınları da var EU5de de bunlardan faydalanacaklar bence
@warframeonlineyouoffline
4 ай бұрын
Paradox'un yapmaya çalıştığı ana şeylerden birisi oynanabilirlik.Tarihi gerçekçilik elbette önemli ama eğer oynanışla çatışıyorsa bir oyun firması doğal olarak oynanışı seçer.Bende gerçekçiliğe önem verilmediğinden şikayet ederek farklı oyunlar aramıştım ve bulmuştum da,ama tekrar tekrar oynamaya denediysem de başaramadım
@Eutropia0
4 ай бұрын
Kale almadan düşman topraklarının içine yürümeye çalışırsan asker kaybediyosun. Yok değil işlevsiz. (Ck3 için)
@taha3871
4 ай бұрын
Hep bundan korkuyordum endişelerime ses vermen beni çok sevindirdi çünkü kime anlatsam küçümsüyordu. Eu4 vic3 ve ve daha doğrusu CK3 e benzeyerek bir nevi artık ck4 e benzeyen bir yapıya sahip olmaya başladı. Bu beni korkutuyor. Sadece şu ressimlerdeki vic3 UI mantığı bile beni rahatsız etti. Eu4 ün klasik victorian çerçeve UI beni daha çok tatmin eden bir yapıya sahipti mesela. Bakalım neler çıkacak karşımıza...
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Umalim korktugumuz sey basimiza gelmez
@melihozbilge
4 ай бұрын
Videoda bahsettiğin şikayetlerini forumda yazdın mı veya direkt yapım ekibine dile getirdin mi ? Geri dönüşlere önem verdiklerini söyledin çünkü videonun başında. Senin de Türkiye'deki bir temsilcisi olarak düşüncelerine önem vereceklerini düşünüyorum. Donanma konusu dediğin gibi gelen yeniliklerin arasında çok çiğ kalıyor.
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Herkes yogun sekilde bildiriyor, bende. Bu arada nerdeyse tum yorumlari okuyolar forumda ozellikle, linki aciklamada sizde destek olabilirsiniz bu sorunlarla ilgili sikayette
@osmansencer2479
4 ай бұрын
Nehirler konusunda sana katılmıyorum. - "Victorum Universalis" modunda nehirlere girip belli bir oranda donanma ile kara içinde ilerleyebiliyorsun. - Özellikle Osmanlı oynarken tuna nehrini çok kullanıyorum saldırı yaparken ordumla tuna nehrinden hızlı bir şekilde ilerliyorum. - Ayriyeten olası koalisyonlarda yada savunma savaşlarinda Balkanlarda tuna nehrini donanma ile tutuyorum karşiya geçişleri durdurmak için durduramadigim yerlerede kale yapiyorum. - Victorum universalis moduna bakarsan donanmanın işlevinin nehirlere girmekle ne kadar arttığını görürsün. - Demek istediğim Eu5'den beklediğim "büyük nehirlere" işlevsellik kazandırılması ve ince donanmalarla yani küçük gemiler ile bu nehirlere girilmesi. ( nehirlere özel gemiler getirebilirler oyuna bence güzel olur) - Gerçek Tarihtede batıya seferlerde Osmanlılar mühimmat, ağırlık ve asker taşıma için tuna nehrinde ince donanma bulunduruyordu bu sadece bir örnek. Not: - Oynadığım modda Don ve Volga nehirleri arasına kanal yapıp donanma ile Hazar denizine bile girdim😂 - Gerçektede Osmanlılar burada kanal denemesi yapmışlardı. - Bence bu tür ince dokunuşlar oyunda donanmanın önemini arttırabilir.
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Cok fazla detaylandirmamak icin kesinlikle olmicagini soyledi yapimci
@madeintürkiye10
4 ай бұрын
Ben de yorumlara bir eleştiri getirmek istiyorum. Yok donanma şöyle ayrıntılı olsun, asker gönderme böyle zor olsun, kaleler böyle ayağımıza dolansın vs. Arkadaşlar, bu sonuçta bir oyun ve bir oyunun temel amacı kolay öğrenilebilirlik, oynanabilirlik olmalı. Siz simülasyon istiyorsunuz fakat şu haliyle bile oyuna yeni oyuncu çekmek ve öğrenmesi bayağı sıkıntıyken simülasyon yapınca nasıl olacak o iş? İşinde gücünde insan akşam gelip, Osmanlı'yla iki fetih yapıp çıkmak isteyebilir. Zaten saatler alan bir oyunu iyice hayatsız oyunu yapmaya ne gerek var? Oyun iyice simülasyon olursa manyaklarını tatmin edebilir ama inanın oyuncu kitlesi belki 3'te 1'e düşecek. Kim bir oyunu öğrenmek için bu kadar uğraşmak istesin ki? EU4 bence kıvamındaydı. Ama sizin istediğiniz gibi bir oyun çıkacaksa adı EU5 olmamalı.
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Guzel elestiri olmus
@larmesdhorreur6028
4 ай бұрын
Denizin gücü 18-19. Yzyılda trade rotalarının keskinleşmesiyle önemi arşa çıkmıştır umarım en azından bunu göze aldıkları bir altyapı kurarlar oyuna da en azından dlc ile düzeltilebilir bir mekanik haline gelie
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Insallah dlc gerek kalmadan iyi gelir
@umutylmaz454
4 ай бұрын
Gardaşım 1k beğeni gelmese de dlc tanıtımını çekmeni isterim. Dediğin gibi neredeyse kimse (yabancılar da dahil) çekmedi. Sana yarar, bizi bilgilendirir. Seviliyorsun
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Siz isteyen 10 like gelse bile cekerim kardesim anca beraber kanca beraber
@toxicparadise8095
4 ай бұрын
5:25 e kadar geldim halen övgü dolu sözler duyuyorum abi çok dağınık anlatmışsın 😂
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Haklisin bi tik sohbet tarzi oldugundan her seyi karisik anlatmisim 😆
@cengizhandemiir
4 ай бұрын
Donanma konusunun değerinin artabilmesi için donanmanın liman şehirlere (örneğin: İstanbul, Valencia, New York vs) ciddi zararlar verebilmesi gerekir. Mesela; Donanmayla İstanbul kuşatıldığında ticari anlamda şehri bitirmesi ve toparlanmasın zaman alması, * Şehri bi nevi yağmalaması ve popülasyona ciddi zarar vermesi, * Savaşta liman şehir kuşatıldıgında önemli war goal kazandırması, Kara ordularının şehir kuşatırken sağladığı avantajları deniz ordusuna da getirilmesi, ( kara ordusuna karşı savunma durumları olduğu gibi (örn kaleler vs) donanmaya karşı da savunma durumları olmalı! ) ** Donanmanın liman şehirlerde kara ordularına karşı defansif etkileri olması gibi durumlar ile oyuncuların donanmaya ayrı önem vermesi sağlanabilir. Özet olarak büyük donanmaya sahip ülkelerin liman şehirlere sahip rakip devletler için ve donanmasız kara devletleri için caydırıcı güç olması, donanma konusundaki problemleri çözebileceğini düşünüyorum.
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Guzel yorum 👍
@Max7171
4 ай бұрын
Sonunda hordelara güncelleme geldi yağmalanmayan şehir bırakmıcaz
@deathstar9297
4 ай бұрын
@Max7171 yorumu okuyunca yağmalandım
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
👌
@Momon696
4 ай бұрын
The paradox must add a true and impactful system that is truly historical and realistic in wars that change and modify the productivity of the population, culture, ethnicity, would obviously be rape This mechanic would provide new opportunities to create new ethnicities, religions, and friendly cultures. 📚🤰🛡
@hamdikerimerdogdu6292
4 ай бұрын
Bence çok daha fazla event olmalı ilgi çekici gerçek tarihi ben tarih sever olduğum için paradox oyunları oynuyorum bir devleti oynarken onun hakkında bana tarihi bilgiler vermesi hoşuma gider güzel bir pano şeklinde bilmem siz ne dersiniz
@eren.8577
4 ай бұрын
Her ne kadar alternatif tarih amacli bir oyun olsa da eu4'ü tarihi silsile acisindan yetersiz goruyorum. Onemli tarihi olaylar, isyanlar, doğa olayları vs.. Bunların devletler üzerinde tarihe orantili bir etkisi olmali. Ayrıca mission treenin de tarihle birebir uyuşması gerçekten daha iyi olurdu, bu sayede oyun içerisindeki alfernatif tarihin suyu çıkmaz. (ornegin asyada asi sani bilinmeyen bir ulkenin birden bire buyuyup her yeri ele geçirmesi vs...)
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
👍
@conscientunit1157
4 ай бұрын
evet mesela osmanlı merkezli oyunda kutsal ittifak savaşlarıyla ilgili hiçbir event olmaması büyük eksiklik
@volkankarahan5206
4 ай бұрын
denizcilikle ilgili olarak söylediği şeylerden birkaç tanesi eksik kalmış. Şehirler abluka altına alındığında ticareti, manpowerı ve kontrolü etkileyecekler. Bu yüzden kıyıları korumak zorunda kalacağız. Birde denizcilik için rota oluşturmak gerekecekmiş. Kendi çizdiğimiz yoldan gittiğimizde daha az kayıp yaşayacağız donanma geleneği olarak yansıyabilir. Ayrıca ticaret yollarımızla bağlantılı olarak ikmal hattı kurmak eğlenceli olacaktır bence. Genişleme kısmı ve kontrol dengesinde ise hükümet reformları bunda baya baya bi etkili olacak gibi gözüküyor. Divan/meclis kararları ile ülkeyi yöneteceğimizi söylemişler. Harita boyamanın baya bi ötesinde oyun olacak bence. örnek sallıyorum, Fethedilen yerlerde hoşgörüyü benimsediğimizde isyan düşerken, vergi ve insan gücü faydalanma yüzdesinden feragat edeceğiz. otoriter bir tavır takınırsak muhtemelen isyanlarla boğuşacağız. okuduğum kadarıyla ekstra olarak divan toplamadığımızda büyük yaptırım olacağını söylemişti. Estatelerin fikrini almadığımızda büyük zorluklarla karşılacağız sanırsam. Bu muhtemelen hükümet şeklimizle de ilgili olacak (cumhuriyet, teokrasi, monarşi vs.) +++++ asıl güzellik ise yasa çıkarmak. evet EU5'te yasa çıkarma olayı gelecek. tam bir diktatörlük simülasyonu geliyor heyecanla bekliyoruz. Tabi Türkçe olmasını çok isterim oyunun. ve tüm bu mekaniklerin stabil çalışmasını..
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Eyvallah 👍
@jedijr414
4 ай бұрын
harikaaa
@berkkavalc9774
4 ай бұрын
EU4 te 800 saatim olmasına rağmen oyunu çözmeme ramak kala EU5 çıkıyor 😢
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Bizim 5000 var oyle dusun
@vectorthegreat
4 ай бұрын
UI kısmına katılmıyorum. Paradoxun o eski klasik UI terk etmesi ve ck3 ile yeni tip ui a geçmesi en mantıklı hareket oldu. UI da ki bilgileri alt tab atıp wikiden araştırmak yerine direkt ui içerisinde tooltipten okumak kadar güzel bir şey var mı? Tam kullanıcı dostu bir ui. Klasik ui alıştığınuz için öyle hissediyorsunuz
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Buna katiliyorum ama benim demek istedigim mesela ck bazinda konusursak ck3 ck2 den cok daha iyi olmus ama eu5i sen ck serisine benzetirsen sirf o guzel diye bu sefer farkli bi sorun oluyor
@vectorthegreat
4 ай бұрын
@@ARTOFWARofficial buna da alışılır. Ck3 ün ilk diary lerinde ui a mobil oyun diyenler vardı. Şimdi böyle düşünen kalmamıştır. Ui gerçekten çok önemli. Ben bir modcuyum ve scripted gui destekli bir oyunun mod potansiyeli ve kendi içerik potansiyelini arttırıyor. Örneğin vic3 de eu4 mekaniklerini ekleyen mod yaptım böyle bir imkan var. O yüzden ben bu tarz ui gelişmelerine olumlu bakıyoruö
@berkayakpinar136
4 ай бұрын
Bence yine bina mekaniği olucak ama böyle ck tarzı slotlu değil de sanki vic3 gibi veya hoi gibi belli binaları inşa edicez mesela hastane sistemi olucak şehirlere %5 köylere %1 nüfus artışı vericek vs.
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Gorucez
@vdmdelirium7446
4 ай бұрын
kanal sadece eu4 içeriklerinden çıkmalı bana kalırsa eu4 oynayan neredeyse herkes diğer strateji oyunlarını da takip ediyor örnek olarak ck3 vic3 hoi4 hatta bazı total war oyunları da dahil buna farklı oyunlarda da içeriklerini görmeyi beklerim
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Tam total war videosu cekmeyi dusunurken bunu yazman 😄
@m.salihkarakus918
4 ай бұрын
Ben barbaros hayrettin paşa ile haçlı donanmasının içinden geçemiyeceksem ne anladık bu işten kardeş
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Adam hakli
@eroman67
4 ай бұрын
Maritime presence da zaten senin istediğin şey. Orada diyor ki maritime presence için gemi bulundur diyor. Bu şekilde ticaretten aldığın parayı yavaş yavaş artıracak limanların bloklanması ya da korsanlık bunu hızlı bir şekilde azaltacak diyor. Yani gemi basmazsan ticaretten pay alamazsına getiriyor. Hatta bence büyük ihtimal kolonileri düzgün yönetebilmek için de güçlü donanma isteyecek. Mesela donanma azsa kolonilerde control azalacak, control artışı için belli bir miktar donanmayı denizlerde gidiş geliş olarak bırakman gerekecek vs. Sonraki haberlerde açıklarlar.
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Orda guzel demiste bunlar guzel uygulanabilicek mi asil mesele o
@muratdagdelen8163
4 ай бұрын
Oyuna para birimi ekleyip faizleri belirleme yetkisi de verseler cok iyi olurdu
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Mantikli
@daborys
4 ай бұрын
Hazır yol yapma da gelmişken rte olcaz
@ugur5721
4 ай бұрын
aga eu4 diyon para politikası ne alaka 700 yıl once mk
@eren.8577
4 ай бұрын
@@ugur5721Ee zaman ilerliyor 14. yuzyilda başlasa ne zaman biteceği kesin degil, belki 1. dunya savasina kadar uzatacaklar
@furkanerol576
4 ай бұрын
Ticaret için hoı4 gibi konvoy sistemi gelebilir. Ticaret hacmine göre kadırgadır fırkateyndir bunları oluşturabiliriz. Yine hoı3i4 devletlerin elinde stok malzemeleri olabilir, 120 günde piyade eğitiyorsun ama bu piyadenin silahı giyimi topu nereden geliyor?
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Fazla detay, sevdim
@deathstar9297
4 ай бұрын
kesinlikle victoria 3 benzerliği olmasını istemiyorum eu5 tamamen kendisine özgün olmalı
@deathstar9297
4 ай бұрын
çünkü bakınca eu4 ten aldıgı bir kaç şey varken değiştirdiği çok şey var
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
👌
@alperkosgeroglu6498
4 ай бұрын
performans için endişelenmenize gerek yok. eu4'un motoru clausewitzin eski versiyonları tek çekirdek kullanıyor bu ne demek günümüzde bir çekirdeğin ciksbilecegi maksimum GHz sınırlıdır bunun için çekirdek ve threadlerden yararlanıyoruz eu4 bütün sistemi tek çekirdekte çalıştırdığı için oyun 1600 den sonra patates oluyor isterseniz i9 kullanın farketmez
@eren.8577
4 ай бұрын
Vic3'de de performans sorunlari var ama
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Insallah dedigin gibidir cunku vic3 bile sorunlu
@alperkosgeroglu6498
4 ай бұрын
@@eren.8577 vic3'ü ben tam çıkmış bir oyun olarak görmüyorum hala, yamalı bohça motor ile devam ediyorlar ciddi bir güncelleme alması lazım optimizasyon için bunun dışında Total War olsun bannerlord gibi işlemci gereksinimi isteyen oyunlarda sıkıntı yokken saniyede 3.5 milyar işlem yapan bir çekirdeğin hesap makinesi işlemleri yapması çok zor olmamalı
@melihkaraca3778
4 ай бұрын
Oyunu ne kadar vic3 e benzetirlerse o kadar beğenilmez. Evet eu4 oyuncuları zaten vic3 te oynuyor ama onun tadı ayrı bunun tadı ayrı
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Kesinlikle katiliyorum
@caput.
4 ай бұрын
Hocam eu 4 ile ilgili sorularım var, osmanlı oynuyorum ama borçtan çıkamadım. Üretimi elimden geldiğince yapılarla arttırıyorum, ticaret noktalarını ele geçiriyorum ama yok kazanç 50 falan oluyor 80 de eksi oluyor süreklli borca giriyorum
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Hem osmanli hem ekonomi rehberim var ikisine de bakabilirsin detayli aynlatiyorum
@yunusemretokmakc5881
4 ай бұрын
11:11 de rum suresi göndermesi mi vardı ksks
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
🙄
@yusuf.karanfil
4 ай бұрын
Victoria 3 ü Eu5 diye çıkartsalardı ben onu da oynamazdım. Bu çıkacak oyunu Eu5 veya Tinto Universalis diye çıkarsalar da oynamam. Hiçbir türlü Eu4 teki ülke geliştirme hazzını vereceğini düşünmüyorum. Birkaç yayıncı oynamayı dener sonra herkes Eu4 e döner.
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Bu kadar önyargıli olma yusufum
@mert7368
4 ай бұрын
Mesela teknoloji nasıl olucak eu4te üstünlük kurabiliyoduk
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Bilinmiyor
@rdvantekeoglu6219
4 ай бұрын
Benim asıl merak ettiğim, ticaret yollarının kontrolünden ziyade yolların güzergahını ya da yönünü değiştirebilme özelliği gibi bir şey olacak mı? Çünkü bahsedilen dönemde dünyanın fabrikası Hindistan ve Çin. Çay, ipek, baharat o bölgede üretiliyor ve dünyaya yayılıyor. EU4'te ticareti kontrol ettikten sonra toprak ele geçirmek bir noktadan sonra manasız oluyor ama ticari ürünler üzerinde bir güç olmuyor. Sanıyorum bunu değiştireceklerdir. Ama dediğim gibi benim her şeyden çok merak ettiğim şey ticaret yolları ve donanma da buna çok bağlı.
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Buyuk ihtimalle ticareti direk etkileyecek oyuncu
@rdvantekeoglu6219
4 ай бұрын
@@ARTOFWARofficial olması gereken de oydu. Ayrıca sanıyorum ordu geleneği mekaniğini değiştireceklerdir. Tamamen yeni bir mekanik gelecektir. Çünkü düzenli orduya eğitim-talim yaptıramıyoruz. Yapamayınca gelenek gidiyor. HOİ4'teki gibi bir şey gelebilir diye düşünüyorum. Doğrudan olmasa da ona benzer bir şey. Bu arada discord kanalınıza giremedim. Davet mi gerekiyor acaba?
@aliettokadi
4 ай бұрын
Feedback gönder de şu harita tasarımını değiştirsinler yahu. Eu4 kıvamı yapsınlar gözümüz aşina oldu.
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
👍
@kursadyildirim1071
4 ай бұрын
Paradox lobisi tarafından fonlandığını biliyoruz
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Aboo yakalandim
@kursadyildirim1071
4 ай бұрын
@@ARTOFWARofficial shshsbzhsyhshssıhsjd
@Shamil.Mammadov-519
4 ай бұрын
Eu4 için çıkıcak yeni dlcde Tunus, Granda, Fas, daimyolar,kafkasya,Oirat,Altın orda, ilgili yenilik geliceğini görmedim, benim fikrimce yeni bir Dlcde getire bilirler.
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Bence oralar zaten dolu diyip getirmezler
@Shamil.Mammadov-519
4 ай бұрын
@@ARTOFWARofficial Eu5i her bilgisayarın kaldırıcağını düşünmüyorum, eu4 kendisi bile tam olarak optimizasyonlu bir oyun değildi, ve eğer çoğunluk yine Eu4dü tercih ederse Dlc qetire bilirler, birde kardeş senin şu düşüncenede katılıyorum, dananma çok önemli ve nehir savaşlarınında olması gerekiyor zira tarihde bu büyük bir onemli yere sahibdi, bence en iyi Europa Universalis serisi Eu3!
@deathstar9297
4 ай бұрын
oirata getiriyorlar altın orda içinse great horde a gelicek ama altın orda kurunca görev ağacı uzayacak mı bilmiyorum tunus fas grana da eskiden çok kötüydü aga oraya içerik getirdiler şuan iyiler hiç yoktan daha kaliteli içerik bekliyorsan da malesef gelmez@@Shamil.Mammadov-519
@deathstar9297
4 ай бұрын
kafkasa ise gürcüye önceki dlc de geldi trebizonda ageliyor şimdi ki dlc de
@Shamil.Mammadov-519
4 ай бұрын
@@deathstar9297 Kardeş Gürcistan kafkasyanın sadece bir parçası, eğer tarihe bakarsak Şirvan kafkasyanın en önemli güçlerinden biriydi, o dönemlerde kafkasya hatda bazı dönemlerde gürcistan bile vasalı hsline gelmişdi, bildiğin gibi Japonyanın daimyolarının özel görev ağaçları yok birde Ava ve hindistanda buna dahil, gelişmiş bir görev ağacı yok, Avanın görev ağacı anlamsız, Lehistanın ve İrlandanında görev ağaçları yok
@aksmhg8020
4 ай бұрын
Her ne kadar güncerlemeler bitse de yıllarca bize hizmet etmeye devam edecek olan europa universalis 4e selamlar olsun.
@somolayne7509
4 ай бұрын
EU4 GELİYOR SELAM DURR!!
@aksmhg8020
4 ай бұрын
@@somolayne7509 o7
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
🫡
@yusufcangun1328
4 ай бұрын
oyunun tarihinin ne zaman biticeğiyle ilgili bir haber var mı?1337 de başlıyor ama ne zaman biticek acaba
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Bilgimiz yok ama eu5 ise 1821 olur
@NoName-ke2ug
4 ай бұрын
Son dlc yi bekliyoruz
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
👍
@OYT_10
4 ай бұрын
abi eu4 de angevin empire ın tagı ne lütfen söyler misin
@mustafaozdemir4932
4 ай бұрын
merak ettiğim bir soru var farkli kültürlerdeki insanları kontrol altına almak zor olucak mı yada farklı ırktan bir kral başa gelince kontrol kaybedicek miyiz?
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Bu eu4 te bile var o yuzden kesin olur
@mustafaozdemir4932
4 ай бұрын
@@ARTOFWARofficial krallarda oyuna daha fazla etki edecek eskisine göre yani
@oskarproductions5414
4 ай бұрын
Bana bu paradox oyunlarında sistemler geliştikçe, çeşitlilik azalıyor gibi geliyor.
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
😔
@muzluk8175
4 ай бұрын
Abi seni sorum var Soru:Age of History 3 hakkındaki düşünçelerin nelerdir? (Gece gece rahatsız ettigim için özür dilerim seviliyorsun kral 😉)
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Estagfurullah kardesim tesekkurler yorumun icin. AoH3 le ilgili ne yalan soylim pek bir fikrim yok hic oynamadim o oyun serisini ama cikinca bi goz atarim
@ORCUN53
4 ай бұрын
Hocam turkce dil varmi bu oyunda? Şayet yok ise birde siz sorsaniz turkce eklenicekmk diye?
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Buyuk ihtimalle olacak
@yunusemretokmakc5881
4 ай бұрын
12:50 liberal aow skls
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Yakalandim
@doriangray2749
4 ай бұрын
hangi mic kullanıyorsun ses ayarını hangi uygulamadan yapıyorsun?
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
HyperX , bir ayar yok duz kullaniyorum
@evrimozbalk5691
4 ай бұрын
Bende estate sistemi ülkelerr özel olmalı nifusun önemi eu3 dede var eski sistemi geri getirecekler bu güzel olmuş ama bunların hiçbirinin önemi yok yegane önemli olan şey sistrm optimizasyonu eu4 ilk çıktığında hemen gittim indirdim oynadım bilgisayarımda oynanıyordu. Fakat artık imkansıza yakın çok iyi bir sistem optimizasyonu olmazsa bu oyun ticari olarakda patlar ben size söyleyim minecraftın bu kadar satmasının nedenlerinden biride hala kasmıyor buda dipnot olarak dursun
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
👌
@ozgurkaradas8283
4 ай бұрын
Bence donanmanın önemi sömürgecilik ve sanayi devrimiyle arttı. Eu5 in geçtiği tarihte donanmanın gerçekten çok önemli olduğunu düşünmüyorum. Ticaret rotalarında gemi kullanımı zorunlu olursa ve korsanlık ticarete ciddi etki ederse donanma kritik olabilir. Askeri geçiş izinleri eu4 kadar kolay olmaz belki o zaman donanmayla asker taşımak daha kritik hale gelir
@newssal3867
4 ай бұрын
Aksine insanlık tarihinde donanmanın en önemli olduğu devirde geçecek oyun 16. Ve 17. Yy
@ozgurkaradas8283
4 ай бұрын
@@newssal3867Oyun 1337 de başlıyor. Koloniciliğe kadar o kadar da önemli değil
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
👍
@themeleebe7285
4 ай бұрын
Lan bide bunun donanmasını mı ezberlicez aw başımıza bide bu kaldı
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Ogreniriz be olum bisi olmaz
@cihatmercan5800
4 ай бұрын
Yeni pc almak şart olur bu oyun çıktığında
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Insallah eskiyle idare edebiliriz diyelim
@BurcGame
4 ай бұрын
Bunlar eu5 değilde son dlc imiş ne zortlarız😂
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
1 Nisan gecmese belki
4 ай бұрын
1000 like gelsede son dlc çıkmadan inceleme resimlerden hiç bişi anlaşılmıyor oyun içinden debug mode ile ülkelere geçe geçe gösterirsin
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Her iki sekilde de gosteririz sorun yok
@muminguven5210
4 ай бұрын
eu 5 te türkçe dil destegi olucak mı
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Buyuk ihtimalle, evet
@borakaraca9788
4 ай бұрын
victoria 3ün rezil savaş sistemine benzemez umarım eu5
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Yok ona benzemicek
@twilight18108
4 ай бұрын
eu5 de eu4 gibi çıktığı günden 3 4 yıl sonra adam olmaz demi çıkar çıkmaz harika bi oyun olmasını bekliyorum
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Tek umudumuz…
@feyziguvez7881
4 ай бұрын
buna inanıyor isen elimde bi köprü var düşünür isen bana ulaş DASDADKAŞLDKADLŞKASLŞDAD
@gunaysekercisoy8387
4 ай бұрын
bin like
@MrMhyrosis
4 ай бұрын
Yav reis sen yap dlc videosu çatlıyoruz 😂
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Yapicam insallah bu hafta
@volkankarahan5206
4 ай бұрын
EU 5 Türkçe dil desteği olacak mı ? bununla ilgili bir haber var mı? eğer belirsiz ise şimdiden kamuoyu baskısı kuralım.
@eren.8577
4 ай бұрын
Gelmese de turkce dil destekli bir mod yapar birileri
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Buyuk ihtimalle olucak Turkce
@volkankarahan5206
4 ай бұрын
@@ARTOFWARofficialoff çok iyi olur
@muhammetsaryldz5415
4 ай бұрын
Oyun Türkçe gelsin la
@ARTOFWARofficial
4 ай бұрын
Buyuk ihtimalle gelicek
@KilicaslanYavuz
4 ай бұрын
siz hala bu oyunu eu5 sanıyosunuz.. bu oyun eu5 değil 1337ten tahminimce age of absolutisme kadar sürecek bir oyun. Daha sonra age of ablosutismden 1836ya uzanan farklı bir oyun üzerine çalışılacaktır. yani eu4 ikiye ayrılacak
Пікірлер: 182