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【敷居高め】ムゲンHLコキュ銃レリバ救援 回復前・回復後 どちらでもOK編成の提案の修正版【グラブル】【ずんだもん】
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Күн бұрын
【敷居高め】ムゲンHLコキュ銃レリバ救援 回復前・回復後 どちらでもOK編成の提案の修正版【グラブル】【ずんだもん】
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Пікірлер: 25
@nogeno
8 ай бұрын
これで回復後ムゲンにも飛び込んでいけます!ありがとうございます
@Ryuka7144
8 ай бұрын
あと最近じみーに回復後だけどノーリミ予兆を通過していない 回復後だけどそうじゃない!って救援が100回に3回くらい当たります。 その場合はお通しセルがたまらない確率が極めて高いので、セル無しムーブで! 概要欄にも追記してますがノーリミ予兆のターンはジータのみ攻撃が安定なので試してみて下さい。
@user-uk9uy7gd9s
8 ай бұрын
特に覚醒後救援時のHP調整とかセルが貯まらない可能性への配慮など色々参考になった。 セルを初手にブリッツで空っぽにしたり2ターン目にリミバで空っぽにしたり、良い工夫だと思う。
@Ryuka7144
8 ай бұрын
だれか「回復後救援が上手くでけへん・・・」 わたし「初手ブリッツ、2Tリミバ、3Tルシオ2から奥義」 動画の内容としてはこれだけなんですけどね! フレズないけどキャラ石揃ってる人向けみたいな動画なので 動画の需要自体は謎ですが、参考になれば幸いです。
@shimazuzz
7 ай бұрын
自分はエリカいないのでグウィン入れて1T300万、3T目にルシオ落としてガブリエル出しつつ、5T以降に2~3ターンかけて400万まで稼ぐ動きしてました。 とりあえず剣豪待った方が成功率が上がるのかなとぼんやり思っていたので、動くのは回復後にある程度削れてから、初手回避やルシオ落ちるターンがズレてしまってもなんとか360万は稼げてたので、良い感じです。 今は極星器もありますが、やり始めた時はワールド武器4凸やスポラ拳リビルドで火力補ってました。 どこ参考にしてもエリカ入りなので最初はダメ元で組み、1Tで300万しか出ない……/(^O^)\オワタ やっぱエリカおらんとダメだったんや!と思ったのですが、動けるだけ動こうと思ったら貢献度稼げてしまったので、これはアリだな!と。 正月にやってて思ったのは360万すら届いていないか、ろくに動かないレリバが多かったこと。 もちろんワールドマルチが実装された後ということもあるんでしょうが、トドメも見えてきた辺りでも頭割りまで稼いでいたのがレリバで自分だけ……ということもザラだったりとか。 適当に組んだ編成でたまたま上手くできた自分が言うのもあれなんですけどね。
@Ryuka7144
7 ай бұрын
試行錯誤お疲れ様です。 最初はわたしもグウィン入りでやってました! ターン数跨ぐパターンも私も検討をしたんですが どうしても削り具合でバンバンとくるケースが面倒になって 諸々と模索したのがこの動画だったりしますね。 実際にレリバを組んでみると、回復前にバブを入れないと360万届かない人とか 回避が発生すると届かない人。 はたまた、回復後救援は一切動けない構成の人がかなりいた印象です。 特に最初期にあったお通し+1T目の通常でフロントを落とす動きの人は キャラが落ちずに動かないなんてザラだったと思います。 (あとバンが超えられなくて動かない) 今はハイラ入りでレリバに拘らず回る編成も出ているので、 日々編成は更新されている! (ただし導入するとはいっていない)
@shimazuzz
7 ай бұрын
@@Ryuka7144 動画主さん含め、他の方の体験談を聞くのも中々面白く、参考になりますね。 手持ちが人それで違い、武器やキャラも更新される中、動画と同じ様に組めず、自分で編成考えるのが苦手な人には、レヴァンスの様なマルチはまた別の方向でキツいですね~。 アガスティアなどでも言われている、キャラ落としするムーブで状況次第では動けなくなってしまって、貢献度を稼げないような編成で入るのは云々という意見もありますが、それぞれ同じ前提条件ではない以上、一定数は仕方のないことなのかも知れませんね。 それ以前に参加するための編成を組めないパターンもあるので…… >ターン数跨ぐパターンも私も検討をしたんですが 確かに面倒な上に、説明するとなると動画の手間も増えますもんね…… 返信を見て感じたことは、回復後に安定して400万以上で狂いが生じても最低360稼げるってかなりアリな編成なのでは?と思えたこと。カーオン欲しいです。 これしか組めなかったともいう。 100人いたら100人のレリバ……それだけいたら、自分にあった編成を探して参考に出来そうですね!
@Ryuka7144
7 ай бұрын
運営の言葉を借りるのであればレヴァンス回ってる人たちは積極的にグラブルをプレイしている人たちですから、 色々な思いがあったり、もっといい方法があったりと面白いです! 基本的に稼ぐのが早い編成は天上人たちの放置狩りの編成から、 環境にあわせたチューニングをしているものが多い印象なので 場面にあわない。そぐわない編成というのもありけりなやつです。 探せば似た境遇の人たちが結構いるのも面白いところですね。 (●●がない!●●が完全凸じゃない!とか)
@kiyomoba3983
8 ай бұрын
お疲れ様、フレズなしで乱撃付与には驚きでした。確かにこれなら準備はかかるが対抗できそうです 自分の1tムーブだと回復後は400万貢献度超えなくてげんなりしてましたが360万でいいのも目からウロコでした 「回復前はレリバやソルジャーは剣豪待つべき」本当これは大事なことで広まってほしいですね 以下長文 (ただし6人揃うまで待ち銃ジョブが5人いた場合はバブ投げる暇だけ待ち。あとは動かないと300万貢献度未満となります注意) 自発回復後流しの人は分かってる、これは×ですね。彼ら分かってません。貢献度稼いだうえで倒してくれたらいいな~程度にしか思ってないのです 回復後は現在ムゲンは入るものなくてしゃーなしで適当に入る有象無象剣豪が多く失敗率もまあまああります メツジンしっかり減らして流す人も稀にいますが、それだとレリバがうまくうごけないためそれも忌避されます 自発オート回復流しするムゲン動画もありますが、投稿した影響を考えるべきというのは重要なこととおもってます 現在回復前は効率よく一日砂5も経験しました。ですが、火古戦場が終わった後は回復後はだれも入らない過疎マルチとなるでしょう 現実はこちらの動画もフレズがないだけで敷居は高いもので大半は回復後入るのも剣豪のままが大半とは思います がこの先動画見て編成が組めるようになる人が増えて回復後のムーブも流行ってくれると私はうれしいです
@Ryuka7144
8 ай бұрын
乱撃といっても3ヒット分割じゃなくて2ヒット分割なのが悲しい。 ベースHPが18億+回復前の30%分があるけど レヴァンスの青確定ラインはベースHPの5分割=3.6億=360万貢献度って データを取ってくださっていた方にも感謝しかないです。 回復後の1Tでそれだけでるフレズ本当に強い! 仰る通り準備の手間がそこそこ掛かっちゃうのが問題ですが それは求めすぎかなぁって思っちゃいます。 回復後はお通し回避の3%を引いて、 かつ2T目TAのうち2回以上回避をしても360万でていれば 参加資格としては充分すぎる状態に落とし込めたのではないかなって。 速度もそうですけど貢献度面も地味に気になっていた要素だったので このあたりも共有できて満足だったりします! >自発回復後流しの人は分かってる、これは×ですね。 ここはちょっと皮肉も入った表現をしてしまったんですが 自発回復後流しの人は「わかってる自発主」と思って動かないと、精神的に面倒なので…。 ただ理屈の上であると、回復後に自発主が一切動かなくても 救援5人が3.6億削れば倒せるんですよね…。 一番の悪は救援に入って最低限すら稼げない人(剣豪・銃職問わず)だと思っていますが、 救援というシステムの都合上、どんな人とマッチングしてもしょうがないんですよね。 「共闘でジョブ絞ってやれ」と言われたら反論できないですし。 回復後のレリバ救援自体、古戦場が終わったら廃れていくでしょうね。 今だけのレリバ。同士が増えると信じて!
@take_n1i249
8 ай бұрын
参考になりました。それぞれ覚醒タイプは「防御」でしょうか?
@Ryuka7144
8 ай бұрын
全員バランスのままですね。 火力を伸ばしたいのであれば連撃か攻撃だと思いますが ダメージ割合としてはジータ以外極わずかなので! 通常によるキャラ落としをしないので耐えられればなんでも!
@user-jo1ds9kb2k
8 ай бұрын
素晴らしい編成をありがとうございます!お陰様でムゲン殴れます! 私見ですがサブに水シャルを置くと武器に関わらず奥義ゲージ調整が楽になるよう思いますが如何でしょう?
@Ryuka7144
8 ай бұрын
ムゲンの素材を一緒に集めましょう! 以下長文考察失礼します。 HPが6万だと最大HPの25%は15,000で 15,000を被弾すると奥義ゲージが13%たまる計算でしょうか (7万まで盛ってる人なら17,500くらって13%) 被弾で欲しいのはゲージ20%分なので最大HPの40%分ですね。 シャル入りであればゲージ15%分になって最大HPの30%分になりますね! 具体的にHP6万ならシャル無しなら24,000、ありだと18,000で起動可と考えると ガブなしの場合の選択肢として全然ありな感じがしますね…。 シャルが入っていると最大HPの30%~40%のお通し被弾が拾えると考えれば 採用価値自体は相当高く感じますね! ただガブを持っていると後半の残業能力が2段階くらい上がるので 前半を重視するのであればシャルで安定を拾う。 誰も動かなくなった所を残業をすることも加味するとガブ。 どっちも持ってないかシャルはいるけど火力が欲しいならアグロヴァル。 こういう選択になりそうです。 概要欄の所に追記させて頂きます(*‘ω‘ *)
@oct7t
8 ай бұрын
おかげさまで救援入れるようになりました。 質問ですが、50%超えて進行してて、 2T目にジャイアントバン、 3T目ノーリミット、 4T目ジャイアントバン パターンは対処できますか? FP稼ぎと思って飛び込んだら詰みました。
@Ryuka7144
8 ай бұрын
すでにムゲン過疎ってきているので回復後も入れる本当に大事です! 私も時々調子のって60くらいの所にはいって同じ経験あります。 その時はなんかもうグダグダだった記憶しかないです。 2T目のバンにルシオ2を使って3Tガードでルシオが落ちる 4T目にガブが出てガブ2+ガブ召喚の100カットで生き残ったキャラで悲しく殴った記憶が…。 というわけで実戦でいま試してきましたが 1Tは規定のワムバブ召喚+ハーゼ3、エリカ2、ブリッツ3回オルポ 2Tバンはオルポ+ルシオ2 ガード ※HP満タンまで 3Tノーリミのターンはリミバでセルを捨ててから 奥義オフジータのみ攻撃、他ガードで被弾セル補充(3回中2回の通常被弾でOK) 4Tバンのターンをジータセンチュ ルシオ13 ハーゼ2(エリカハーゼ) これで奥義オン攻撃(ジータ、エリカ、ハーゼ無敵受) 5T目にルシオ落ちてガブフロントになっている状態 かつ、ルシの13がジータについて乱撃、エリカ1が2回と2アビあり という形では入れました! 装備と覚醒、滅尽レベル次第かもしれませんが これの大問題は周りが一斉に削って5T目に25%のバンが来ることでしょうか。 参考になれば幸いです。
@oct7t
8 ай бұрын
ダメが結構落ちましたがなんとかなりました。ありがとうございます。@@Ryuka7144
@Ryuka7144
8 ай бұрын
上の記載よりも良さそうな動きが即出てきたので 雑編集で動画あげますー!
@user-bn6wd5nc7l
8 ай бұрын
ちょっと真似た編成組んで2ターン目リミバガード進行したのですが、セルが溜まりませんでした。被ダメが足りなかった?
@Ryuka7144
8 ай бұрын
私がパターンとして確認した限りでは 2T目にリミバガード(本動画と同じ行動)の場合、1回回避するだけでセルがたまらないです! 可能性として1割程度発生しますね…。 そこをグラン・ジータのみ奥義オフ攻撃とすることで 1回3%回避を引いてもほぼ到達するようになります。 HP6万の25%なら1.5万の被ダメが必要で 1ヒットあたり10,000~15,000(追撃込)になると思うので カーオン拾っても奥義オフ攻撃を合わせるといい感じになります!
@user-bn6wd5nc7l
8 ай бұрын
@@Ryuka7144ありがとうございます。試してみます!
@user-fb2te8qh7o
8 ай бұрын
一度動画取り下げました?
@Ryuka7144
8 ай бұрын
回復後の動きが穴だらけだったのとムゲンのHPも知らなかったので非公開にして修正版としてアップしなおしました!
@user-fb2te8qh7o
8 ай бұрын
そうだったんですね、動画見る前にコメントしてしまってすみませんでした💦 いつも分かりやすい動画ありがとうございます。 これからも参考にさせて頂きます❤
@Ryuka7144
8 ай бұрын
いえいえ~。そもそも取り下げる前に確認しろって私のミスなので! 王道じゃないけどちょっとあれ?と思うような所をこれからも取り上げて動画をつくる予定でございます。
Пікірлер: 25