чего не отнять у 3 части, так это какой-то атмосферности связанной с прочтением записок, записей в компьютерах, аудиозаписей, а главное: слушать радио, пока бродишь особенно по безлюдным метро)
@ZombieFX
3 жыл бұрын
именно поэтому я трешку полюбил всем сердцем) Атмосфера!
@roundbound
3 жыл бұрын
@@ZombieFX за "побродить" эту часть нельзя не любить) это точно
@rj_man_
2 жыл бұрын
@@roundbound почему же? Как раз это была одна из особенностей игры по сравнению с 1-2 частью, где вы не могли сами по Пустошам гулять (всм могли, но сами знаете как там было это сделано...). И такие прогулки также создавали атмосферу
@roundbound
2 жыл бұрын
@@rj_man_ не понял вопроса)
@winningindominus5543
2 жыл бұрын
90% времени прохождения слушал мегатонну)
@ilyaskr8048
5 жыл бұрын
Коммандер: в фоле 3 необычное и очень интересное вступление/обучение. Тоже коммандер (на стриме): как скипнуть эту парашу?!
@RestartVG
5 жыл бұрын
Ее интересно прожить одному, когда ты сидишь с аудиторией эмоций особо не переживаешь, а мякотка для веселья начинается уже в опенворлде. Не нужно притягивать за уши.
@user-rl7ru9js6l
4 жыл бұрын
@@RestartVG меда посмотрите ! эту охенею нужно проходить 30 мин в ф new vegas 5 мин а ф 1 и ф2 10 - 15 .
Ты ведь в курсе, что в NV после распределения перков и бутылочек можно закончить обучение?
@hansquisling5555
5 жыл бұрын
Проплачено Тоддом Говардом
@user-rl7ru9js6l
4 жыл бұрын
Да
@user-ri8gd8fj5z
5 жыл бұрын
Если говорить про атмосферу Фоллаута, то (я надеюсь, многие сейчас поддержат меня) я считаю, что лучше всего с атмосферой Фоллаута справился New Vegas, дело даже не в том, что всё не тёмное и не мрачное(если в том, то DLC Dead Money вам в помощь) Вегас олицетворяет собой концепцию Фоллаута - выживание. Хочешь жить - живи. А как ты себе еду доставать будешь - уже твои проблемы, можешь помочь зекам, чтобы получить крышек, а потом предать их и отдать НКР-у, чтобы получить М-16 и пачку патронов + кучу лута с тел зеков. я думаю, далее перечислять можно днями(с этим справятся комментаторы)
@mutbka_tutbka4215
5 жыл бұрын
Нахуй НКР, нахуй Легион. Да здраствует "Ни богов, ни господ"!
@user-dv3ld6rf3c
5 жыл бұрын
У Вегаса было все кроме атмосферы, она там просто отсутствовала
@Lambdec
5 жыл бұрын
Таки, насколько я знаю, Вегас допилить не успели-планировалось еще дохера всего, связанного с Легионом Цезаря, но наглость беседки и желание подзаработать все это загубили
@maxym9483
5 жыл бұрын
У Вегаса как раз была атмосфера пустоши и медленного восстановления цивилизации
@YrDelver
5 жыл бұрын
@@Lambdec там ещё проблема была в главе обсидиан, который контролировал всё спустя рукава, и обычно все игры под его руководством выходили на релизе либо жутко забагованными, либо с кучей вырезанного контента. И всё из-за его политики "Почти готово? Выпускай, потом патчами подправим!"
@egormiloradovich4207
5 жыл бұрын
Ф3 был хорошим экспериментом. Да и прогрессия замечена от 2 и 1. Если последние были гонками, то тут вам и опенворлд, и диалоги, квесты, лор. Хотя, справедливости ради, поганять машинки было классно. Особенно хорошо помню миссию, где надо было кегли водителем сбивать. Рекомендую поиграть, если не играли. А 1- ые две части лучше не воспринимать как канон, у них мало общего с 3 частью.
@ME-fd1or
5 жыл бұрын
Збс спиздил комент со стима :)
@user-lj7ps6pw5l
5 жыл бұрын
А ты сечешь фишку. :-)
@dead_hikkan4947
5 жыл бұрын
Беседкабот, иди отсюда!!! roflanEbalo
@Slaxery
5 жыл бұрын
тоже раньше Flatout и Fallout путал
@xzaixz
5 жыл бұрын
О боже последний раз я это видел пару лет назад. Спасибо,вспомнил,поорал
@user-bp6bj6hz7w
5 жыл бұрын
Посмотри одну рекламу и получи вторую в подарок.
@survinq
5 жыл бұрын
реклама игры десятилетней давности. Сука, что за черти вас рожают?
@Zebramskiy
5 жыл бұрын
GeekManifest Ещё не затаило « а комп для эмулятора покупайте на сайте...
@survinq
5 жыл бұрын
@@raweggslav7645 товарищ капитан, извините!
@Zebramskiy
5 жыл бұрын
Чёрный Дух как же я ненавижу этот ютуб. Сначала думал , что ты мне .
Рестарт, пока ты не влез в тему в которой я разбираюсь, я не знал что ты так НЕ разбираешься в темах о которых говоришь. Начнем с того что у тебя главный квест Фоллаута 3 похож на главные квесты прошлый частей потому что и там и там "Нужно найти что-то что спасёт ограниченное число людей". Ну не знаю конечно: в Фоллауте ты искал водяной чип, но потом спас мир от угрозы супермутантов (которые в Фоллауте 3 по какой-то причине вдруг опять начали появляться на другом конце света). Да и к тому же когда твоя цель разговаривает и ты её не ищешь, а за ней бегаешь это уже совсем другое. Окей, ладно для примера разберем сюжет 1, 2 и 3 части. 1ая часть уже была обговорена ранее. В ней ты ищешь водяной чип, у тебя на это мало времени, ты можешь продлить его послав караван с водой. После ты узнаешь о супермутантах которых тебе нужно уничтожить или они захватят весь мир. Ты можешь также стать супермутантом. Если же ты их убиваешь то в итоге тебя изгоняет смотритель из убежища, ну а если ты взял Кровавую Баню твой персонаж смачно убивает смотрителя и уходит в даль... Теперь рассмотрим Фоллаут 2. В нем главный квест более комичный, так как ты играешь за дикаря которому поручили найти ГЭКК и сам факт этого очень смешит. Это как если бы индейца послали бы искать адронный коллайдер. И ты всю игру ходишь и говоришь: «я избранный из деревни Арройо, у вас есть ГЭКК?» и от этого и реакции людей порой уливаешься смехом. А потом ты уничтожаешь Анклав. В Фоллауте 3 же ты бегаешь и всю сюжетку ищешь «папочку». И так стремно спрашивать у каких нибудь брутальных мужиков в силовой броне: «Извините, а вы не видели моего папочку? На вид лет 50.». И ладно если бы это было смешно как во втором Фоллауте, но здесь игра специально навязывает тебе что «тут все на серьёзных щах». А потом ставит целый город где живут только маленькие дети (к атмосфере «разрушенного, полного тайн и опасности, мира»). Ещё одна проблема сюжета в том что отец порой жутко бесит и его НЕЛЬЗЯ УБИТЬ. Серьёзно??? Да я во втором Фоллауте мог НА#%Й перестрелять свою родную деревню и игра бы даже это действие поощряла! А потом его кончают за тебя, ну хоть на этом спасибо. А ещё в тройке нельзя притворится бойцом Анклава и устроится там на работу с Сержантом Дорнаном, но не суть важно.) По главному квесту вроде разобрались, теперь ещё одно. Ты сказал что у игры на самом деле не такой уж и пустой мир. Да, тут я соглашусь. Но претензия ведь не в этом. Претензия в том что во втором Фоллауте мир наполненее! Хотя он вышел за десять лет до этого! Прогресса - нет! Был бы тогда ютуб, разгадки его тайн сразу бы заняли первое место в трендах на десять лет! А ведь их и до сих пор разгадывают! А квест который ты взял в пример вообще с привидениями. За такое Фоллаут 2 ругали и считали это смертным грехом. Ну ладно. Теперь ещё одно - отыгрыш персонажа. Фантазия это не "разглядывание пикселей и текста" во втором Фоллауте, а то что ты привел в пример в этом фрагменте видео. Теперь если я надел халат, взял интеллект 10 и подобрал лазерную пушку то я «Безумный доктор»! Проблема то ведь в том что игра этого не заметит! Да она и отсутствие интеллекта не заметит (в отличии от Фоллаута 1 и 2)! В Фоллауте 2 мелкая деталь - одел силовую броню. Всё! Теперь если ты подходишь к человеку он обязательно выскажется какой у тебя гигантский прикид и «как ты через него ссышь?»! И так там буквально везде. Отыгрывать я могу и в Батлфилде 1 просто человека который живёт в маленьком домике, но ведь игра этого не заметит. А то что от каждого выбора в параметрах SPECIAL в первых двух частях меняются диалоги? В Фоллауте третьем нет отыгрыша. Оставшиеся моменты в которых ты хвалил игру конечно есть в третьем Фоллауте, но каждый из них был реализован в прошлых частях лучше. А теперь про наверное твое самое глупое высказывание за весь ролик: «Первые Фоллауты - тонна текста» Вот мне прям показалось что ты скачал какой нибудь из них, мышкой подергал, одну локацию прошёл и подумал «Экшона нет, зато какие-то диалоги, скучна, тонна текста» Фоллаут 2 как и первая часть в первую очередь захватывающа! Благодаря детальной проработке мира ты настолько сильно погружаешься в него что не выбираешь решения выгодные для тебя, а делаешь то что сделал бы сам, на месте твоего персонажа. Да, текст там есть. И его правда внушительное количество. Но в файлах его так много потому что у него куча вариаций и он зависит от любой корректировки твоих параметров или малейшего действия (серьёзно, тот же второй Фоллаут обладает дичайшей реиграбельностью). А в самом же деле в игре вполне приемлемое количество текста. Ты не почувствуешь разницы в нём между Фоллаутом 2 и НВ. Ну и переход в 3д сделал Фоллаут наверное только более уродливым. В каждом Фоллауте образы были красивы, чему помогало то что у них не были сильно детализированны лица. А сейчас что? Кто помнит лицо младенца Шона из Фоллаута четвертого? Я обблевал весь контроллер когда увидел этого радиоактивного монстра! Ну а в заключении хочется сказать что моей первой частью Фоллаут был 3 и это хорошая игра к которой я даже недавно вернулся, дабы сравнить её с Фоллаутом 4. Но как бы то ни было я не могу сказать что он лучше первых двух частей. А люди кажется начинают забывать. Ну и конечно, Рестарт, помни, я твой фанат и вся эта критика тебе только ради улучшения контента и выражения своей позиции насчёт этого всего. Буду рад если ты что-нибудь ответишь!)
@user-ud1zx3ym3d
5 жыл бұрын
Если во втором фоллауте начать убивать жителей в деревне, игра на этом и закончится.
@kirillligfip7148
4 жыл бұрын
он не про тонны текста, он про то, что тонны текста не продашь
@white24lord
4 жыл бұрын
Спасибо все по теме. В первых двух частях за разных персонажей игра действительно разная, и можно в каждой локации отыграть свою роль, встать на ту или иную сторону (или остаться в стороне от схватки, или замочить всех) и потом в конце посмотреть последствия своего выбора. Персонажи имеют свою мотивацию и историю, свои интересы. А в третьей части какие характеристики не выбери-наше дезинтегратор чужих-и прохождение превращается в прогулку.
@grizzlybearrrr
5 жыл бұрын
"иди туда, и убей десять кротокрысов" - Мойра из Мегатонны :-)
@warsmith5849
3 жыл бұрын
7*
@An_Xat
3 жыл бұрын
Главное не суть задания , а его контекст. Я тоже так могу притянуть за уши ВСЕ квесты в третьем ведьмаке по убийству монстров: "надо всегда убивать монстров? шо за бред, какое же игра говно, 1 из 10!"
@NICOLA_S004
3 жыл бұрын
А ещё спустись к болотникам и засунуть в их яйца чипы слежки. Главное их не убивать, а то не хорошо выйдет. А ещё облучись смертельной дозой радиации и прибеги к ней что бы она тебя обследовала и вылечила, после чего ты получишь хороший перк. Или город, который захватили гигантские муравьи. Случайные встречи с супер мутантами и их заложниками. Задание по поиску скрипки одной старушки в убежище, после которого откроется новая радиостанция. А задания братства стали по поиску крутейшего меха и захвату чего-то ( непомню уже). А симуляция войны с китайцами, после которого ты получаешь крутую силовую броню? Ну чё блин! КАК УБИТЬ КОГО-ТО ИЛИ ЧТО-ТО ПРИНЕСТИ ТАК ИГРА СРАЗУ СРАНЬ! ГДЕ ВЫ СУКА ТАКИЕ ИГРЫ ВИДЕЛИ БЕЗ ТАКИХ КВЕСТВОВ! А!? В ПЕРВЫХ ФОЛЫЧАХ ТАКИЕ ТОЖЕ БЫЛИ И ЧТО? СРАНЬ!? А!? ВЫ САМИ СУКА СРАНЬ! ПОНЯТНО!? А как же квест с человеком-деровом? А как же город ПИТ? Или то дополнение где тебя похищают пришленцы? Почему вы такие плохие? А?
@ravanius
2 жыл бұрын
Без таких квестов нет не одной рпг
@unionofelements8111
2 жыл бұрын
@@NICOLA_S004 не человеком деревом, а Гарольдом... Любимым нашем из 1 и 2 части. Он по сути стал традицией, светясь в 3 играх серии. В 3 части его пришлось убить что бы не мучился. Это было больно делать, ведь ещё во второй части он помог гг, дав ему припасы в дорогу, узнаем насколько сложна его миссия. Эх. Это не просто человек дерево. По поводу КОМЕНТА в целом согласен.
@Iskrit94
5 жыл бұрын
Третий фолыч неплох, но и только. Вполне возможно сделать лучше в разы, что Вегас и доказал, но беседка избрала другой путь.
@nickbur4479
5 жыл бұрын
У любителей Вегаса основные два агрумента - это "больше похоже на оригинал" и "мейнквест лучше". Но фолыч - игра об исследовании открытого мира с его секретами и побочными заданиями, а они как раз объективно лучше в третьей части.
@Ripper1990M
5 жыл бұрын
@@jlucmonag5712 как и 4 часть, которую сейчас переигрывают, установив модов на 30гб. 4 это улучшенная 3ка, диалоги так же на дне, но проработка локаций и стрельба заметно лучше. А Нью Вегас, это уже полноценная РПГ)
@postmoderntalking7403
5 жыл бұрын
@@nickbur4479 охуенное исследование открытого мира с тремя десятками сайд-квестов на всю игру, пять баллов, чувак В НВ только в самом Вегасе и его окраинах стороннего контента больше, чем во всей тройке
@sanctasimplicitas5414
5 жыл бұрын
Iskrit94 у вегаса косяков намного больше. Пустой и однотипный открытый мир, как пример. В fallout 3 почти каждая локация имеет историю, а в нв норм только сюжетные, и то топорные, а остальные - это всякие рандом хижины с кроватью и радио.
@sanctasimplicitas5414
5 жыл бұрын
Jlucmonag квест мойры, тенпенни тауэр, квест с андроидом, квест с большим городом, задание по ловле рабов.
@joachimpeiper5694
5 жыл бұрын
Интересные побочки это, когда ты носишься по всему миру в поисках противников для гвинта, напрочь позабыв о Цири
@unforgivenp
3 жыл бұрын
Жиза 😂
@user-fx5sr2wv7u
5 жыл бұрын
На фоне 76 даже говно на палке выглядит занимательнее
@SteamAssassin
5 жыл бұрын
Вот только фоллыч 3 лучшая часть и современных.
@user-ou1xb4iu5s
5 жыл бұрын
@@SteamAssassin было бы так если бы не НВ
@dobriyvecher3768
5 жыл бұрын
Говно без палки тоже выглядит занимательнее 76.
@graykitty8865
5 жыл бұрын
@@KucJluHKa, согласен, смысл понял, ты прав, спасибо тебе 💜
@user-ys6du5mp7b
5 жыл бұрын
Без палки и говна
@medvedyshanka5531
5 жыл бұрын
Очень люблю Нью Вегас. Отбегал в него около 400 часов с 2015. После прошел вторую часть. Я получил много удовольствия от этих игр. После прошел трешку. Не запомнил ее вообще и вот решил перепройти этой осенью. Первый 2 часа все было ок, а потом я заметил, что в этой игре есть ебаный атволевелинг. То есть в игре, в которой не слишком много интересных квестов и мир после Вегаса и второй части не особенно цепляет, не дает мне раскачаться ходить и убивать всех и вся. Это просто пиздец
@ScArEcRoW312Channel
5 жыл бұрын
Отсылки к Лавкрафту не делают априори игру интереснее и глубже (а в Бесесде видимо охуенно любят Лавкрафта, раз вставляют отсылки на него и к месту и не к месту). А то, что люди до сих пор интересуются лором третьего фоллыча, ни о каком качестве этого самого лора не говоорит, как и о качестве главного квеста и сайд миссий. Бесесда просто не может в такой сеттинг. Все лучшие моменты, которые были в трёшке были случайностью, иначе невозможно объяснить существование fallout 4 и 76. Пока fallout в руках этих трэшаделов, хороших игор из этой серии мы не увидим.
@user-vh4ug9yb7l
5 жыл бұрын
Как насчёт Обсидиан ?
@user-wg9jr6zp7e
5 жыл бұрын
Учитывая, что этого лора вообще нет. В NW, 3 и 4 фолаутах нет законченных историй. Взять убежище с 99 мужчинами и 1 женщиной, и с 99 женщинами и с 1 мужиком. Игроки сами навыдумывали кучу херни по ним. И так везде. А все эти дауны с ютуба, которые делают все эти ролики про "лор" фолаутов просто хайпятся.
@assir9000
5 жыл бұрын
@@user-vh4ug9yb7l а обсидиан никто не пустит делать фолауты, + они теперь будут делать то , что скажет майрософт
@rasberryripple8607
5 жыл бұрын
Но справедливости ради, броня рейдеров у Беседки хорошо вышла. Да и вступление достаточно элегентное.А так то да, Лафкрафт в постядерном мире ллишний элемент.
@user-zg2op1wn7t
5 жыл бұрын
Игру ТЕМ БОЛЕЕ не спасут отсылки к Лавкрафту, чьи рассказы переоцененное говно.
@Andro999b
5 жыл бұрын
Через 10 лет: "Fallout 76 был не так уж и плох"
@user-tb9nw1pz5p
4 жыл бұрын
Через один год уже так говорят
@user-tb9nw1pz5p
4 жыл бұрын
@Sniffer Wasabi а я с большим удовольствием перепройду все фоллычи 1-76 , все эти иргы просто прекрасны
@heyal6032
4 жыл бұрын
Фанаты так сильно разозлились что игра через годик станет неплохой
@user-rl7ru9js6l
4 жыл бұрын
Фалаут 3 говно
@mopodep_204
3 жыл бұрын
@@user-rl7ru9js6l мне ето довольно интересная игра
@astralene
5 жыл бұрын
Мда, привел примеры, которые помогают подтвердить твою точку зрения. Рассказал бы про Анкоридж, поподробнее про Литтл Лэмплайт, города на бомбе и в корабле. Квестов, как в Тэмпэни тауэр, там почти нет. Атмосферных мест, как в Данвич билдинг тоже. П.с. В фолачах решение локальных проблем приводит к решению глобальных(чип к армии супермутантов, гэкк к анклаву) П.с.2. Ааарх, немирмика и механист, кто посчитал это крутой идеей
@Lyuberetsky_ghoul
4 жыл бұрын
Полностью согласен, командер в этом видосе перечислил чуть ли не все самое хорошое (если так можно сказать) что есть в этой игре, выставив это так, будто большая часть игры такая.
@user-mf8zx3ff6g
2 жыл бұрын
@@quetzalcoatl4491 только второй фаллаут это гиммики и рофланы внутри логичного и интересного мира. У поселений есть логика расположения, источник дохода, причины почему те или иные люди там живут, функция которую поселение выполняет в мире. третий фалаут - это механист и немимирка от и до. как канибалы, балующиеся инцестом прожили 200 лет? как 200 лет прожил город детей? как за 200 лет ни один человек не обезвредил атомную бомбу, для которой нужен целый 25 уровень взрывчатки? что на восточном побережье делает анклав, уничтоженный кучу лет назад на западном? почему спустя 200 лет люди не убрали довоенный мусор с улицы? Что ты вообще несешь. третий калаут любят не за хеппи енд, аз а убитую систему спешиал, очки которой тупо ни на что не влияют, три сайдквеста на всю игру и сюжет на 6 часов.
@Fantormik
Жыл бұрын
@@quetzalcoatl4491 чел,ты ИДИОТ
@tobyalderweireld5708
5 жыл бұрын
Все познаётся в сравнении. После выхода четверки убедился в том, что трёшка до сих пор в порядке. Да, она во многих аспектах уступает НВ, но это первый опыт, вай нот. Больше поражает то, что беседка при создании четвертой части закрыла глаза на преимущества этих двух игр и сделала самую слабую часть в серии (76 не в счёт, это вообще не игра).
@xopekkracn1311
5 жыл бұрын
Самую слабую часть серии? *Тактикс*
@user-zw1tj5xg7h
5 жыл бұрын
@@xopekkracn1311 Самая слабая это Brotherhood of Steel, в прочем четвертый и третий фолл (как Фоллауты) недалеко от него ушли, А тактикс чуть выше уже тройки четверки, хотя нет, на одном уровне, там такой же бред творится.
@broc7734
5 жыл бұрын
Самые слабые части это первые две так-то
@johnnyunicorn9421
5 жыл бұрын
@@broc7734 смешная шутка
@johnnyunicorn9421
5 жыл бұрын
@@user-tc8gs2gj1x, по твоей логике - третья мафия лучше второй потому что она новее
@sergeomiller4267
5 жыл бұрын
Жду видео: FALLOUT 4: ТАК ЛИ ПЛОХ ОН БЫЛ???!!?!
@alexandro8541
5 жыл бұрын
И после этого FALLOUT 76, как вообще вышло это дерьмо?
@dingologan7708
5 жыл бұрын
Так
@user-wg9jr6zp7e
5 жыл бұрын
Жду видео: Falloot 76: так ли плох он был?
@survinq
5 жыл бұрын
по сравнению с новой частью он божественен.
@mohawk3826
5 жыл бұрын
@@user-wg9jr6zp7e Так (2)
@monto4944
5 жыл бұрын
Люблю охуительную аналитику на этом канале. Остановимся на пассаже про Pillars of Eternity: - тонны текста Очень субъективный минус. Do you guys not have eyes? - малопонятный сюжет Вполне понятный людям без проблем с дефицитом внимания - невразумительная боевка Это вообще как понимать? Она показалась тебе слишком сложной, как и сюжет? - лавины пафоса В ту же степь. Вижу там пафос только в определенной степени избранности ГГ, но это тоже спорно. Слушай, я вот подумал, ты в игру то хоть играл?
@user-yh2yu2ih9w
5 жыл бұрын
Избранность тоже как бы не избранность, ибо часто говорят про то что хранители частенько бывают.
@assir9000
5 жыл бұрын
@@user-yh2yu2ih9w ну ты избран разбираться с богом другими богами, но в этой игре ты не возвышенный пафосный воин господа, а у тебя может быть что ты просто хотел быть пиратом а на уши присели боги и парят мозг нормальным поцанам, или это трагичный сюжет жреца Эотаса которого заставляют против его воли пойти на миссию по убийству своего бога, и в целом ты вроде бы верил всегда в доброту и благость своего бога, но вот перед тобой горы трупов женщин и детей души которых выпил твой бог на своем неведомом пути
@user-lz8ie3ld4i
5 жыл бұрын
Эта боевая система не динамична, и не так тактична, какой могла бы быть, если бы была полноценная пошаговая. Без частых пауз - сумбур, с частыми паузами - прерывисто и не интересно, причем есть игры, где эта же система реализована лучше. Проблема в том, что там порой много лишней воды, графомании и тебе дают текст вместо того, чтобы что-то показать на деле в самой игре. При всем уважении к олдфагам - пое далеко не лучший представитель изометрических рпг, не говоря уже о конкуренции с остальными современными играми или той же дивинити ос.
@unreal777xxx2
5 жыл бұрын
Полностью поддерживаю! Pillars of Eternity была сделана для фанатов серии Baldure's Gate ,и сделана за их счёт,что там остальные?Это третий вопрос!)))
@rasberryripple8607
5 жыл бұрын
У меня претензия не к самой боевке, а в слишком частых боях, большинство из которых неизбежны. Та же претензия и к второй Дивинити (при всей крутости тамошней боевки).
@dyubbuk2806
5 жыл бұрын
1) Беседка начала не с Морровинда, а с Арены. Морр - это уже зрелая игра студии. 2) Ван Бюрен (настоящий третий Фолл, разработка которого прекратилась из-за банкротства Black Isle) была в 3D, хоть и не от первого лица. 3) 50-100 часов прохождения трёшки - это в первую очередь исследование мира а-ля Древние Свитки. Но не всем такое нравится, особенно не всем фанатам первых двух частей, которые были совершенно другими. Хотя как по-мне, неплохо получилось, просто уклон в экшен, а не в РПГ. 4) Продажи мало что значат. Игры Тройки Геймс, первые Фоллауты, Плэнскейп и большинство игр Обсидиана (первое, что пришло в голову) тоже провалились в продажах, но в определённых кругах стали культовыми. Настолько культовыми, что Беседка выкупила права и сделала свой Фоллаут. Скажи, стала бы Беседка делать игру по непопулярной франшизе? А ещё, если рассуждать деньгами, то четвёртый Фолыч вообще лучший в серии, потому что самый прибыльный. 5) Мрачная - пхе! Мрачность не в графоне. 6) "Эксперимент вышел более чем удачный" - отчасти согласен. В одном интервью кто-то из Обсидиана (Авеллон, если не ошибаюсь) сказал, что песочница от первого лица отлично подходит Фолу. Просто нужно понять, что это уже другая игра, со своими плюсами и минусами. И у этой игры другой тон, что, в отличие от геймплея, мне уже не нравится. 7) Смотри фокус: Фанаты оригинального Ф3 после выпуска Ф4 выпали в такой токсичный осадок; но вообще классный шутан получился, чего эти олдфаги ноют? Подумаешь, не этого ждали. Кого вообще интересует мнение меньшинства? 8) "Действительно ли трёшка настолько плоха, как о ней говорили после релиза" - кто говорил? Ссылочки, пожалуйста, на конкретных людей и их конкретные слова. А то я что-то малость не люблю вот такие обобщения в духе: "Учёные заявили, что 3/4 женщин в своей жизни хотя бы раз были изнасилованы". Демагогия-с. 9) "Вряд ли бы столько внимания уделялось унылой бездарности" - ну, "Сумеркам" и "50 оттенкам серого" уделялось, например. Таки некоторые и сейчас уделяют. 10) RPG->Action-RPG само по себе ничего плохого. Просто Ф3 - дерьмовый шутер и немножко так посредственное RPG. 11) Шумиха вокруг классических RPG? Это каких, Ultima и Might and Magic? Классические RPG - это весьма растяжимое понятие. 12) Упрощение положительно сказывается на продажах, но нужно и меру знать. Сложные игры тоже любят - вспомнить тот же Dark Souls. 13) У Ф3 рейтинг 18+. Это, бжлядь, не забава для всей семьи. 14) Вот щас бы графон считать мерилом качества. Графон вторичен. И в Ф3 он дерьмовый не только технологически, но и геймдизайн с цветовой палитрой там весьма убогие и простые. 15) "По нашей психологии, всё непонятное - опасно" - давай ещё вспомним про то, что мозг использует свои возможности только на 2%, и если пробудить остальные 98,% то сможешь мысли читать и прочую хрень творить. 16) Не все проваливаются и мало кто слепо следуют. Сейчас есть такая штука, как Кикстартер. Первые Столбы продались хорошо. 17) "Шо то, шо это" - Данте спустился в ад из-за бабы (не совсем, но утрируем), Фауст бегал за бабами, твой любимы Жеральд тоже. Итог: "Ведьмак 3", "Божественная комедия" и "Фауст" - это почти одно и то же. Вся соль в подаче, а не в завязке. 18) Ф3 полон дешёвого абсурда и тупости в духе города детей, города вокруг бомбы и проч. Немного не то, что было в предыдущих играх. Это как если бы Manhunt 2 внезапно стал бы про милых пони - фанаты вполне обоснованно ждали не этого. 19) Глупое и нелогичное таки есть. Не забывай, что Ф3 происходит в реальном мире. В реальном мире город детей не может существовать. У НВ хотя бы "Дикие пустоши" есть, которые убирают из игры абсурд, который не всем по душе. 20) Отжимание сладкого рулета - это не вариативность, а отсылочка на Морровинд. 21) Кстати, большинство решений вообще не на что не влияет. Просто разные варианты завершения локального конфликта, которые не влияют на главный сюжет. Хотя это нормально. Делать игру с кучей разветвлений очень долго, сложно и дорого. Так было всегда. В большинстве РПГ на окончание влияют финальные реплики (либо лишь единичные моменты в ходе игры). 22) "Четвёрка ещё хуже, а про 76 я вообще молчу" - это не делает Ф3 замечательной игрой. 23) Отсылка на Лавкрафта в фэнтези - норм, в реалистичном постапокалипсисе - не норм. 24) Пасхалки не делают игру хорошей. Это просто, так сказать, приколюшечка для фанатов. 25) "Атмосфера разрушенного, полного таин и опасностей мира" - в котором существует город детей. Многим это может напрочь разрушить погружение. А ещё уже во Ф2 мир знатно так успели восстановить. Блин, там даже своя порностудия была (и крышки уже вышли из оборота). 26) "Ф3 не растерял ни духа, не реиграбельности оригинала" - про реиграбельность не скажу, а вот дух растерял. 27) Тупого бугая, каким он был в Ф2, ты создать не сможешь. Слабоумия сюда - увы и ах - не завезли. Жаль, прикольная была штука. (Да и вообще идёт местный SPECIAL нахрен). 28) "Никому не нужны тонны текста" - и снова демагогия. Не обобщай. Не приписывай всем свои мнения и вкусы. Уф, сколько написал. Ф3 - неплохая (но и не прекрасная) игра, но не очень хороший Фоллаут. В каком-то смысле это действительно Обливион с пушками. P.S. Меня обманывает память, или ты отрицательно высказывался в адрес однообразных мобильных гриндилок с безумным донатом? А теперь ты их рекламируешь. Хе-хе-хе. Забавно. Тем более забавно, что конкретно эта гриндилка пытается срубить бабла за счёт громкого имени. Символично-с.
@takumi6401
4 жыл бұрын
Я дал бы тебе оскар за такой большой комментарий,молодец)
@SImpleMistakeWoT
5 жыл бұрын
Шта. На 3 фалаут модерскому комьюнити плевать с высокой колокольни. Всё подавляющее большинство продвинутых и массовых модов делается на Нью вегасе и по сей день. Например как попавшие видео кадры с новыми анимациями действий и оружия.
@infernolord666
5 жыл бұрын
Их перенесли в 3ку давно
@mistakesareunforgiving6822
5 жыл бұрын
А вот как раз таки, батенька, не плевать. За недельки две-три 10-15 модов на нексусе выходят. И годные, и вкусовые, и трешовые... Выбирайте, милсдарь, да не стесняйтесь.
@doctorchaos8636
5 жыл бұрын
AstrayCuriosity нет.
@RelexUA
5 жыл бұрын
нью вегас дерьмо
@TheJustJ0hn
5 жыл бұрын
@@RelexUA new vegas шедевр
@nilatsfloda
5 жыл бұрын
А моей самой первой fallout был Нью-Вегас. После была трешка и только недавно я прошёл вторую и почти прошёл первую часть. Вегас превзошел все мои ожидания: игра оказалось настолько продуманной, что даже спустя пятое (!) прохождение узнаешь нечто новое. Игра очень разная, большая и продуманная. Трешка же на фоне нового Вегаса оказалась очень красивой с точки зрения дизайна. И очень скучной, унылой и слишком пафосной в плане всего остального. Игра построена на одном квесте про отца, который бросил вас в убежище. А квесты на уровне "убей-принеси". И дело даже не в каноне или то, что стилистика поменялась. Просто сама игра по себе плохая. Ей богу, кроме дизайна и саундтрека в этой игре совершенно ничего хорошего нет. Что касаемо первых двух частей, я очень долго пытался понять как играть вторую часть. Были моменты когда я плохо прокачался и к середине игры меня выносили и приходилось начинать заново. В этом и кайф старого фоллача, она не жалеет новичков. Только с четвёртого (!) раза я понял как её играть и наверное недели две не мог оторваться. Каким бы я усталым не приходил после работы, мне всегда хотелось её играть. И я это говорю как человек, который прошёл её впервые месяц назад. Когда в начале видео Коммандер говорил про олдфагов, которые защищали первые две части, он сам же ненароком все видео защищал третий Фолл, якобы "посмотрите на четвёрку и 76ую, на их фоне трешка шедевр". На деле же четвёртая часть это просто трешка, только с графикой получше, а 76ая.. Её лучше не упоминать, тот же shelter на её фоне не так позорно смотрится. Отвечаю на главный вопрос ролика: Fallout 3: так ли он был плох? Как человек, не прошедший через призму ностальгии я скажу, что да, Fallout 3 - плохая игра.
@griboed1668
2 жыл бұрын
Абсолютно согласен, Трёшка очень скучна. Так её и не осилил.
@Jimmy.Hopkins
2 жыл бұрын
Проход трёшку более ста раз наверно, начиная с далекого 2010, до сих пор играю в неё, только с модами, считаю эту игру шедевром, и лично для меня, ностальгией
@magisteryura
10 ай бұрын
В первом и втором фоллаче был свой стиль и шарм, брутально-юморной, шероховатый. Третий фол - масс-маркет, дешевый пафос и таргет на iq 85 аудиторию. Вообще, после морровинда беседка начала скатываться в тупизну и казуальщину. Третий фолл - проходняк, просто сеттинг настолько хорош, что даже беседка смогла сделать игру, которая зашла тогдашним школьникам. Бомбит не от того, что это типа плохая игра (она не плохая), бомбит от того, насколько крутую игру можно было бы сделать, имея ресурсы беседки (да че уж далеко ходить - тот же vtmb показывает, каким можно было сделать трехмерный фоллач). Сейчас же IP фоллача находятся в цепких ручонках беседки и обмазано толстым слоем говна от той же беседки. Тот самый мрачновато-саркастический стиль утерян давно, все уже выродилось в клоунаду и санта-барбару. Остается надеяться, что беседка с зенимаксом все-таки утонут нахрен и освободят уже фоллаут и свитки для кого-то, кто не разучился делать игры.
@Rednek0117
5 жыл бұрын
Мне нравилась 3-я часть, потом поиграв в вегас, понял что пустошь мохаве еще круче. А потом поиграл в оригинальные первые 2 части и понял каким я был говноедом.
@gidroparik
2 жыл бұрын
Был и остался. Это совершенно разные игры, объединяет их разве что название.
@MrElKabano
5 жыл бұрын
"А Запападную Виржинию почти не бомбили" - её прямо сейчас бомбят ряды пуканов
@TheSkwizgaar
5 жыл бұрын
Играл в F3 как только он вышел, (даже диск остался) на протяжении нескольки месяцев. Отблазил каждую дыру. И вроде оставались неплохие воспоминания. Но решив установить недавно, я совершенно разочаровался. Насколько же она скучная. Нахваленное вступление только вгоняло в сон. Как хорошо в Нью Вегасе, 5 минут и ты уже волен идти куда хочешь, а в тройке пока ты перестанешь быть микрочеликом и пока ты выйдешь на свободу, пройдёт полчаса. Хотя в конечном итоге всё сведётся к отстрелу супер мутантов и анклава. Иногда лучше не переигрывать в игры которые когда то понравились, а то можно разочароватся. Ну если это конечно не Морровинд, или Нью Вегас, или Готика, или оригинальные Фолычи.
@jake_reviews_games
2 жыл бұрын
На фоне примитивных фанов 3ки, лучший коммент
@user-ip2dh8eu9u
5 жыл бұрын
Да, я согласен особенно в 3 фоллауте мне понравилась стрельба и то как логично всё происходит. (в кабинете бесезды) -Довайте построем город вокруг атомной бомбы и её можно будет взорвать. -Но это же не логично. -Да по*уй главное что её можно взорвать и, и довайте построем город детей.
@dariusantanavicius2652
Жыл бұрын
Сервантес тоже казуальный придурок. Определённо знал, что с копьём и на коне ветряных мельниц, тем более всех, никак не победить. А всё равно слал Дона Кэ Хота в бой на них в сопровождении Санчо Панчо. Де*илы все они, безусловно. И ещё одно очевидно. Они к саморазвитию, к учёбе, процесам мышления и художественному созиданию подходили в РАЗЫ серьёзней, чем Вы.
@user-rt6ko3tn5o
5 жыл бұрын
Спустя несколько лет в 2025 видео "Так ли был плох Fallout 4? ". У него появится куча фанатов и все будут говорить как они любили Fallout 4 и новым частям его не превзойти
@wicq2586
5 жыл бұрын
Скорее уж 76 будут защищать и говорить что "Дэбилы не поняли гениальность игры"
@assir9000
5 жыл бұрын
мне нравится фолаут 4 намного сильнее вегаса например чисто в плане геймплея, вегас очень медленный и скучный. Но нет сомнений, что проработка мира и сюжета в вегасе на недосягаемо более высоком уровне. Как бы вегас не был клево прописан и какой бы не был хорошей РПГ, он сосет как экшн и в него не интересно именно играть.
@amrklp
5 жыл бұрын
Yury Khokhlov, не забудь только помочь еще одному поселению, Престон уже отметил его на твоей карте.
@user-rt6ko3tn5o
5 жыл бұрын
@@amrklp А увожать каждую часть серии уже не модно?
@thathyze
5 жыл бұрын
@@user-rt6ko3tn5o Fallout 4 - не часть великой серии, ее разрешается срать без разрешения.
@ericcartman2511
5 жыл бұрын
обычно я согласен с мнением автора канала, но сейчас я вижу крайне поверхностный подход к теме. скорее всего автор не играл ни в классические части(либо пытался поиграть, но не срослось) ни в нью вегас. проблема фоллаута 3 ни в том, что его упростили для восприятия(на мой взгляд переход в полноценное 3д было верным решением), а в том, что он стал невероятно глупым. по мнению беседки пост-апокалипсис РПГ - это когда человек с пулеметом стреляет по мутантам. не спорю, в первоначальной системе special были свои изъяны и при желании за пару уровней можно было раскачать все самые важные навыки, однако система давала то, чего трешка дать никак не может - отыгрыш. стоит ли говорить, что первые два фолла можно было пройти не убив вообще никого, можно было вполне спокойно пройти игру за умственно отсталого. можно было убить вообще ВСЕХ важных и не очень персонажей и все равно получить вполне вменяемую концовку или вполне легально заспидранить основной сюжет без багов и эксплоитов минут за 15(и дело тут ни в коротком сюжете, а в возможностях). но расстановка навыков - это слишком сложно для массового потребителя, именно поэтому лучше сделать веселое пиу пиу. в 3 фолле до комичности глупые диалоги, мне иногда казалось, будто персонажи общаются со мной как с маленьким ребенком. диалоги в старых играх и том же нью вегасе могли и рофляночку подкинуть и интересных идей, но что самое главное - персонажи общались с тобой как реальные живые люди и были запоминающимися. город детей, супергерои и вампиры уже стали эталоном глупости(в защиту трешки могу сказать, что глупых вещей и отсылок к поп-культуре хватало и в двойке), но и остальные квесты(включая главный) хоть и не настолько глупы, но особой глубиной не блещут за исключением гулей в темпени тауэр и сектой Гарольда. если брать классику и тот же нью вегас, то там были и очень интересные мысли по поводу нашей с вами реальной политики и других острых тем вроде нарко и работорговли, проституции, каннибализма и многих других вещей нашего социума. но, главное, игра не держала меня за идиота, она далеко не всегда давала четкое деление на условное "хорошо" и "плохо", она заставляла выбирать и, что самое главное - думать. я бы и дальше вдавался в подробности(вроде совершенно ублюдского автолевелинга или кривой стрельбы), но это и есть то, что для меня угробило трешку. я не скажу, что третий фолл - совсем уж лютое дерьмо, я бы назвал это жвачкой на пару вечеров, которая почти полностью выветривается из головы. я прошел основной сюжет и доп.квесты и пару раз ловил себя на мысли, что я очень скучаю. для меня, к сожалению, трешка не стала той игрой, в которую хочется вернуться.
@maxym9483
5 жыл бұрын
Даю ответ на вопрос: в классику не играл, НВ проходил
@M1LK1
5 жыл бұрын
@StrangeLoone
5 жыл бұрын
Трешку так то тоже можно пройти без смертей (не считая ублюдского ДЦП Cломанная сталь). Комичные глупые диалоги? Ээээммм... ты во вторую часть играл?
@M1LK1
5 жыл бұрын
@@StrangeLoone в начале игры надо радтаракана убить, кек
@ericcartman2511
5 жыл бұрын
@@StrangeLoone да, в двойку я играл. Скажу честно, двойку я люблю куда меньше, чем первую часть. В ней было принято много нелепых решений вроде призраков, нелепых отсылок к поп-культуре того времени и большего смещение на несерьезность повествования. Но на каждое спорное решение, принятое разработчиками двойки, там имеется ворох отличных решений, потому там и соседствуют глупые диалоги с шедевральными. Как ни крути, но двойка куда лучше написана и обходит трешку и по качеству и количеству контента, и по диалогам, и по глубине ролевой системы.
@user-wq5vt7dw1d
5 жыл бұрын
Третий Фолыч , это одна из моих любимых игр. В общем и целом автор всё сказал по теме. Лайк!
@thisissparta3976
3 жыл бұрын
Одобряю!
@PivogradAlkomir
5 жыл бұрын
Боги. Для своего времени игра выстрелила как надо. Я ещё тогда учился в 8 классе и все только о ней и говорили. Да не у всех комплюхторы тянули) Поселение " Ржавые пепелацы" это вообще пушка)Лайк под видос) Да ладно тебе Ал, впусти гулечек(с. Тридогнайт)
@user-sw9kg4pz1y
5 жыл бұрын
Две рекламы по цене одного дошика
@user-eq4dh1qc8r
5 жыл бұрын
Блять это пищдец зачем игры на телефонах если ты ибашишь их на компе?
@lordferrum3878
5 жыл бұрын
Ты головой думаешь? Зачем Беседке давать деньги на рекламу игры 10-летней давности? Я б тебя понял если б это видео было по типу:"Fallout 76(или 4 хотя бы): Так ли он плох?". А так это просто обычный обзор.
@user-sw9kg4pz1y
5 жыл бұрын
@@lordferrum3878 какой рекламы беседки, тут реклама андройд эмулятора раз, и поносной пародии компьютерной игры на мобильные телефоны два
@lordferrum3878
5 жыл бұрын
@@user-sw9kg4pz1y Окей ,сорри за недопонимание
@user-jo5th4ue5h
5 жыл бұрын
Хоть кто-то заступился на мою любимую РПГ того времени Как-то даже захотелось пройти её)
@Che-ux5fn
8 ай бұрын
это не рпг чувак
@faustinutub
5 жыл бұрын
вкратце - игры деградируют и то, что казалось плохим раньше смотрится весьма неплохо сегодня по сравнению с последними частями.
@sasaider3711
4 жыл бұрын
Нет, просто люди раньше были ещё тупее
@Noel_Crauz
4 жыл бұрын
@@sasaider3711 Люди всегда были тупыми и будут тупыми, такая уж людская природа.
@eltigreriver3108
2 жыл бұрын
как раз тут тот случай когда 76той - полный отстой, тем более он сетевой. был бы одиночным ещё как то бы его допилили моддеры. а так идея фаллаута исчерпалась почти что. 4 часть уже был показатель тому. нужен или новый сюжет и тогда можно ещё одну часть фоллыча. или создать что кардинально новое вообще не про постядер. и касаеться это всего, абсолютно всего. поэтому все франшизы всегда - приходят к упадку в итоге и помнят лишь первые самые самые части которые покорили мир в своё время.
@absentdiego2573
5 жыл бұрын
>FALLOUT 3: ТАК ЛИ ПЛОХ ОН БЫЛ? Да Я сэкономил ваши 17 мин 57 секунд
@takumi6401
4 жыл бұрын
Нет
@jessmute9945
4 жыл бұрын
@@takumi6401 Да. Лучше Нью Вегас перепройти.
@user-GeniusHuini
3 жыл бұрын
Да, посмотрите видос Унылого
@zackleech6758
5 жыл бұрын
Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь в чём суть Fallout. Fallout это не Pokemon «Собери их всех!». Fallout это не псевдоинтеллектуальные игры-викторины, Sims или гоночки. Fallout это место, где люди могут совершить выбор - ужасный, неоднозначный, выгодный, альтруистичный, который они на самом деле хотят совершить. Забрали водный чип и куча гулей умирает от жажды, мы так выбрали. Вик выкуплен из рабства, так мы решили. Три ребёнка валятся на землю, под сообщение «Child was criticaliy hit on the eyes for 136 hit points. The young child looks up and starts to cry.», а мы перезаряжаем обрез и просим ещё. Расизм, сексизм, дискриминация, ксенофобия, изнасилования, беспричинная ненависть - таков этот мир. Супермутант изнасиловал ГГ - мы смеемся. Мы бездушно подпишемся под чем угодно, наши действия не основаны на нравоучениях разрабов, "Спаситель проклятых" или "Сатанинское отродье" - наш выбор, мы - истинное лицо Пустошей.
@russleman9819
5 жыл бұрын
Браво!
@MrDudeNudem
5 жыл бұрын
Старая паста! :)
@user-mr2ub2pl1o
5 жыл бұрын
Наконец фанат фоллаута !
@user-sw3tb2km8p
5 жыл бұрын
Аки боженька смолвил!
@spacecat3242
5 жыл бұрын
Только вот ничего подобного в фоллаче не было. И даже в фоллаче от беседки подобное не всегда есть
@disgarmfall1002
5 жыл бұрын
Можно сказать, что 3 часть познакомила меня более полно с миром Fallout, в котором я увяз и увяз прочно. До 3 пробовал 2ю часть, но до конца не осилил, зато после 3 части прямо дорвался до 1,2, Тактиса и далее по списку.
@garret1037
5 жыл бұрын
В первом фоллауте мы искали водяной чип, а потом пытались разрулить ситуацию с супер мутантами, которые хотели превратить в себе подобных весь мир под предводительством полубезумного инвалида мутанта с манией величия. Во втором фоллауте пытаемся найти ГЭЭК, который сможет восстановить родную деревню, а дальше разруливаем ситуацию с анклавом и их наполеоновские планы по очищению земной шар от грязных по их мнению людей и заселению высшей расой, то есть ими. В третьем фоллауте мы пытаемся найти отца иииииииииии все, ну там, решаем местячковые проблемы ииииииии все. В нью вегасе мы оказались на перекрестке 2 конфликтующих армий и самого крупного города на пустоши. Так что тут действительно шпилька в сторону Фоллаута 3 имеет место быть. И говорить по поводу ШО То ШО ЭТО крайне неправильно.
@ThierryPeek
5 жыл бұрын
Ну, вообще, тема очистки +/- всей воды в реках пустошей это не так уж и местячково, хоть и не так интересно, хотя не ручаюсь, давно играл, уже не помню как там дело обстоит со всей этой очисткой воды.
@M1LK1
5 жыл бұрын
ГЭКК* )
@sickskye8476
5 жыл бұрын
Ну секундочку. Представим, что твоя жизнь пошла прахом из-за того, что твой батя ушел из Убежища. В самом Убежище начался хаос, тебя пытаются убить знакомые тебе с детства люди, ты отбиваешься и волей-неволей становишься убийцей. Тебе интересно зачем батя ушел, зачем разрушил ту идиллию, что царила в Убежище. Разрушил твою жизнь. Я сомневаюсь, что вышел бы ты такой из Убежища, посмотрел вокруг и сказал "бля, как всё хуево, надо бы возродить Пустошь. Начну-ка я из чего-то глобального, типа разъебать местную армию мутантов". К тому же, как сказал комментатор выше, позже нас втягивают в причину разрушения нашей жизни - в проект "Чистота", который должен очистить воду в реке Потомак. Т.е. её смогут пить все без риска облучения, а живая вода поможет флоре расти. Президент США же придерживается иного мнения: он считает что воду нужно отравить, поскольку мутанты уже захватили Вашингтон и прилегающие территории, и никто не может дать им отпор, даже Братство. После отравления большинство мутантов на территориях, через которые течёт Потомак, вымрут, но с ними и люди, чьи гены были слишком грязными (мародёры, рейдеры, обычные жители городов и т.д.), однако люди из Убежищ и люди Анклава смогут возродить США. Неслабый выбор, я тебе скажу. В плане сюжета в третьей части у меня только одна претензия - нельзя полноценно играть за Анклав. Можно согласиться с президентом, можно с ними сотрудничать, можно закончить игру за них, но полноценного присоединения к фракции нет.
@garret1037
5 жыл бұрын
Так в том и то дело тема очистки воды есть, но по факту мы ни к чему не приходим, мы спасаем только лишь одну локацию, но отец главного героя хотел очистить весь мир и чтобы вода была пригодная для питья. Так что это не более чем местячковый междусобойчик.
@StrangeLoone
5 жыл бұрын
@@sickskye8476 Нормально расписал, только Беседка видать сама не поняла, что у неё получилось сделать хорошую RPG (ведь игру никто за это не хвалил) и испортила всё Cломанной Сталью и Материнским кораблём ЗЕтта.
@lanserRus
5 жыл бұрын
С сюжетом что то намудрил. Во всех первых фоллачах был глав гад(ы) с масштабными сюжетными твистами.
@aprichnik1044
5 жыл бұрын
Говна поел? Переиграй, сюжета основная проходится за час-2 от силы, все упирается в прокачку просто и игра вынуждает тебя качаться, а точнее ПРАВИЛЬНО !! Качаться , иначе выибут, причем в прямом смысле ( привет квесту с БДСМ мутантом)
@lanserRus
5 жыл бұрын
Херню сказал
@user-kj3bv7he6b
5 жыл бұрын
А в остальных разве нет? В третьей части Анклав был. В четверке из положительных фракций только минитмены. Остальные пидоры по тем или иным причинам (даже Подземка)
@jacktrader2405
5 жыл бұрын
@@user-kj3bv7he6b сложные в своих взглядах фракции, на которые можно смотреть с разных сторон, и откровенные ублюдки - разные вещи.
@sanctasimplicitas5414
5 жыл бұрын
Никита Юхнев сюжет первого фолла - возьми гэкк из некрополя, убей двух глав гадов. Вот это твисты, блек айл боги. Вторая часть тоже самое, только с диснеевским хеппи эндом, Авеллон бог.
@TheWhiteCanine
5 жыл бұрын
У «тройки» есть ещё одна проблема. Движок, на котором она построена, совершенно не подходит для шутеров. Стрелять там попросту неприятно. Про похеренные атмосферу и мир здесь уже немало написали, но всё же вставлю и свои пять копеек. Если в классике я видел жестокий, полноценный мир, то в новоделах, так же как и в скайриме, окружение ощущается не как мир, а как «театр имени игрока, который заботится о его хрупкой, нежной психике». И что уж говорить про атмосферу, если даже убийства в классических частях с их спрайтовой графикой выглядят гораздо впечатляюще и достоверно, чем «пока течёт мой любимый кетчуп» тройки. Игра, конечно, не полный ужас и в ней есть свои плюсы, но всё же это «TES с пушками», а никак не фоллыч.
@Bubble_Berry
5 жыл бұрын
Есть такая мысль: Fallout 3 - это шутер, который пытается играть в РПГ. Fallout: New Vegas - это РПГ, которое пытается играть в шутер.
@facepalmy
4 жыл бұрын
Но со стрельбой в НВ всё хорошо...
@myrrh5136
4 жыл бұрын
@@Randomgirl13102 ну, сравнивая 3 и НВ, то НВ лучше.
@user-yi6jb4es3t
4 жыл бұрын
@@Randomgirl13102 они просто не понимают
@XeniyXS
4 жыл бұрын
@@Randomgirl13102 там есть прицеливание, и оружие не такое косое
@sereggamiller3575
4 жыл бұрын
Шутер который пытается играть в РПГ это скорее Fallout 4.
@user-fr1sp4oz7g
5 жыл бұрын
Но ни в какое сравнение с New Vegas, fallout 3 не идёт, во времени выпуска разрыв минимален, вот тебе и проверка временем по всем параметрам тобой приведённым Fallout 3 во многом уступает Вегасу по сравнению с последнем эта игра действительно полая пустышка в которой нет ничего от духа оригинальной серии. Темпенни траур это наверное единственный интересный квест в игре, в то время как в new Vegas такой «вариативностью» может похвастаться каждый третий квест в игре, в остально же тритий фаллаут выкидыш пустой коридорный шутан серый и затянутый безмерно скучный
@user-ks2qs7yv2y
5 жыл бұрын
Divinity Original Sin простая боевка? Мне показалось наоборот, в отличии от Пиларсов, Дивинити тебе предлагает самостоятельно придумывать тактики боя и комбо. Боевка, в которой нужно применять творчество не может быть простой
@user-wg9jr6zp7e
5 жыл бұрын
Если ещё учесть, что совмещая разные книги ты создатель новые заклинания, там вообще хаос начинается на поле боя ( кажется restars не играл в original sin )
@assir9000
5 жыл бұрын
в пилларсе боевка более стрессовая из за того что она в реал тайме, в дивинити ты можешь долго планировать каждый ход, по этому она проще по эмоциям, но сложнее по воплощению и тактике
@markosz5930
5 жыл бұрын
@@assir9000 в пилларсах ты уже в начале боя не понимаешь что происходит, а в дивинити только в середине, после каста заклинаний по площади) вот и вся разница)
@zergon321
5 жыл бұрын
Не знаю насчет второй, но в первой боевка при отвкрывании всех комбинация скатывалась к нереальному однообразию.
@user-rl7ru9js6l
4 жыл бұрын
Видио просто дерьмо
@max-fastwalker
2 жыл бұрын
Неделю назад решил таки пройти Fallout 3. За последнее время это единственная игра из-за которой я не сплю до 4 утра, проходя очередной квест. Невзирая на многие недочеты, она затянула меня, и я с большим желанием продолжаю изучение этого мира.
@user-bp9uo1fm7f
2 жыл бұрын
Наверное для вас многие квесты в Фаллаут 3 веселые, только если в вашей голове мысли формулируются как"Гыгы, бомба Мегатонна взрывать?!Моя весело!"
@HARUKASTRIKE
5 жыл бұрын
Обожаю Ф3! А вот первые части проходила, но без удовольствия, так, для галочки. Не могу в изометрии погрузиться нормально в атмосферу, в отыгрыш роли. Чувствую себя сторонним наблюдателем, а не главным героем. И цветовая гамма мне у третьего фолла больше всего нравится, серо-зеленые городские пейзажи и темные туннели метро. Атмосфера, полностью мне подходящая.
@dmitryfrolov4370
5 жыл бұрын
Вот уже 10 лет почти каждый год ставлю тройку, чтобы именно побродить. Не проходить игру, а пожить в этом мире, который так полюбился. Шатаюсь там пару недель, наскучивает - и сношу. А на следующий год опять понимаю, что соскучился и снова ставлю.
@griboed1668
2 жыл бұрын
Вот нифига не понимаю... Почему некоторых (например меня), от Тройки блевать тянет, а кому-то так нравится... Вы в NV играли? Неужели он... Раз в 100 не круче?))
@dmitryfrolov4370
2 жыл бұрын
@@griboed1668 Разумеется, NV я тоже прошёл вдоль и поперёк сто тысяч раз. Очень люблю NV. Но тройку люблю больше - наверное, потому, что она у меня первая.
@user-kb9mi8kb8n
Жыл бұрын
@@griboed1668 Трешка имеет особую атмосферу. Она не в стиле мэдмакса как NV - она мрачнее, с гнетущей, давящей атмосферой безысходности постапокалипсиса. В пустоше и в убежищах интересней копаться, читать заметки, слушать записи. Абсурдные посления, типа детского города и мегатонны даже добавляют прикольного шарма в эту игру.
@user-zx8us4eb7d
5 жыл бұрын
Ну блиин, ну блиин, по сравнению с ню вегасом вареативность примитивная, персонажи слишком ёбнутые(по мне) и иногда (довольно часто) не вписываются в мир, просто показывая концепции), да и ваще какбы ню вегас же есть ну камон, он же во многом объекттвно круче
@aprichnik1044
5 жыл бұрын
В чем? Там ебаная пустыня, где апокалипсис? Где разрушенный мегаполис с руинами былых времён, с кучей останков и тд и тп
@wicq2586
5 жыл бұрын
@@aprichnik1044 то, что ты описал никак не связано с фоллычем, он про то как люди восстанавливают цивилизацию, а находить через 200+ лет скелеты повсюды супер тупо
@user-zx8us4eb7d
5 жыл бұрын
@@aprichnik1044 рассматривая открытый мир с точки зрения лора пустошь на то и пустошь, что иам не должно не хуя быть. Но если не быть настолько долбобобом, то там не так уж и много хотьбы и не так много пустых локаций, повсюду встречаются банды и бойцы разных группировок, здания и т.п. в принципе для фолаута подходил тип перемещения из первых частей, можно былобы сосредоточится на наполнении локаций, а не отладки мира, тогда такая проблема, как блуждание в опенворлде бы отпала, типо как 1 ведьмак(правда там по мне всё равно слишком большие локации)
@markosz5930
5 жыл бұрын
@@aprichnik1044 по сюжету игры прошло 200 лет после войны. От нее осталось только эхо, мир восстанавливается.
@dyubbuk2806
5 жыл бұрын
@@aprichnik1044 Эм, знаменитая валюта Фолыча - крышки - были только в первой части. Уже во второй были ±нормальные деньги. Да и вообще мир потихоньку восстанавливался. Появилась даже порностудия, а это не горсть изюма. Машины, опять же, тоже использовали, а не просто взрывали.
@user-kt8wk5sv2n
5 жыл бұрын
Хитрый Restart, говорит про хорошие квесты из FALLOUT 3, приводя в пример ЕДИНСТВЕННЫЙ нелинейный квест из этой части франшизы. Кроме этого квеста в игре больше почти нет нелинейности прохождения, максимум два похожих варианта развития событий. Может я не помню каких- нибудь квестов из ДЛС, но мы же говорим про саму игру. Так что, тут промашка. На счет начала игры сильно спорить не буду, однако все те выборы, совершаемые нами в начале могут аукнуться нам только тут, в родном убежище. Хотя ладно, можно ещё вспомнить мегатонну после взрыва, но суть в том, что очень редки случаи, где мы видим последствия наших выборов. Похожее заблуждение идет и с выбором прохождения игры, который сводится лишь к двум крайним точкам: ангельская и дьявольская. Всю игру мы либо делаем всё плохо, аки сучий потрах, либо строим из себя паладина. Довольно поверхностно сделана прокачка основных статов, которые нужны(в основном) только ради перков. В том же Нью Вегасе мы ясно видели вложения нашей прокачки. Если мы были достаточно удачливы, к примеру, мы могли угадать пароль, или благодаря нашему восприятию почуять, что нам врут в лицо и так далее. Вообще, если мы смотрим на 3ю часть с позиции прошедших лет, то необходимо больше аналогий с Нью Вегасом. Почти по всем пунктам Вегас будет уделывать трёшку. Соглашусь, пожалуй, только с проработанным миром в 3й части. Его действительно интересно исследовать. Но и в этом пункте Вегас не отстаёт, а просто держится наравне.
@user-sw3tb2km8p
5 жыл бұрын
И здесь упоминание о "мрачности" третьей части. А ведь все забывают, что эта мрачность делает трёшку крайне несуразной - когда под рукой есть целый город люди ютятся по самостроям? Серьёзно? Да и мусора вокруг словно бы всем насрать и все абсолютно рады жить в оставшемся ещё с ядерной войны гадюшнике. Тут скелет, там куча битого щебня, а вокруг множество брошенных зданий, некоторые из которых даже вполне пригодны для жилья, но всё равно пусты. Руины и мусор никогда не сделают тройку мрачной.
@maxym9483
5 жыл бұрын
Незнаю, может 10 лет назад были причины в это играть, но вот как тот, кто поиграл уже в 2017 заявляю, что причин это проходить кроме ностальгии и ознакомления со всеми частями Фоллаута не вижу. Сюжет просто ужасен, даже не главный замес, а ход действий. После того, как ты взламываешь сверхкомпьютер сказав, что тот может ошибатся (именно взламываешь, не переубеждаешь. Да до такой степени "взламываешь", что тебе открываеться доступ к команде самоуничтожения базы) я уже смирился. Стрельба в игре ужасно сделана, шутеров неприятней я не играл. Квесты, если сравнивать с Фоллаутом 4 хорошие, но до Нью-Вегаса не дотягивают. Исследование мира... Ну, учитывая какая тут стрельба - нет, спасибо. И вообще, когда я сказал, что прошёл в 2017 я немного соврал. Я тогда лишь впервые попытался пройти, но было так скучно, что на 12 часу и её удалил и не вспоминал до следующего года. После этого вообще не понимаю, как Нью-Вегасу фанаты трёшки вменяют унылость
@wladchk
5 жыл бұрын
Ну не знаю, я третий фолыч первый раз эти летом прошел и мне очень зашло, хотя я человек который готику перепроходит каждые три месяца
@aleksnick7486
5 жыл бұрын
шутерная механика в третьем фолыче, конечно, кривая и неудобная, но и от нее можно получить удовольствие. Мой метод - забудь, что это шутер, потому что это не шутер, а обливион с пушками)) потом бери своего ГГ уровнем не выше 5-го, одевай его в шмот авантюриста (тот что дает плюс к восприятию), можно с шляпой. Вручаешь ему охотничью винтовку, и идешь зачищать метро от диких гулей, сократив использование В.А.Т.С. до крайней необходимости. В определенный момент даже появляется челендж. Или забавные случайности, типа когда протагонист на кортах выползает из только открытой им станции на поверхность, чтобы упереться мордой в задницу стоящего к нему спиной супермутанта.
@ramesse4169
5 жыл бұрын
Назар Яремус Тем не менее, Нью-Вегас уныл... И однотипен. Там, типа, все есть, но все какое-то мимо.
@ReYDeR2k
5 жыл бұрын
Вся суть Ф3 была как раз в исследовании мира, где попутно натыкаешься на побочные квесты или интересные и жуткие места. В НВ вообще безсмысленно куда-то идти не набрав пачку квестов, а порой даже опасно, как я помню зашёл в одно убежище, а когда взял квест связаный с этим убежищем то нужный персонаж там не появился и запоролась целая ветвь квестов НКР, ладно если играешь на ПК то можно ещё как-то это починить, а на консолях как быть?
@SteamAssassin
5 жыл бұрын
@@wladchk Все кто пишет что фоллыч 3 устарел! Это бред, классика бессмертна. И графон там даже сейчас огого, это сейчас выпускают не то что должны бы были.
@Yushchenkivets
5 жыл бұрын
Третья часть со всеми дополнениями - крепкая игра уровня "выше среднего". Но "Вегасу" проигрывает во всём. Квесты "Вегаса", вроде бы даже более банальные, но захватывают так, что мало какой квест из третьей части способен хоть в след им ступить.
@GazTen
5 жыл бұрын
Что-то загнул про количество контента в трёшке и 50-100 часах. Относительно недавно перепроходил, я честно старался остаться на дольше в этой игре, но я не находил занятий. Не мог найти новых квестов, хоть и локаций было дофига, только вот смысл осматривать одинаковые блеклые строения зеленой гаммы? Дошло до того, что я пошёл на вики искать перечень квестов, чтоб понять, где они обитают. И о надо же, их было в 2, если не в 3 меньше, чем в Нью Вегасе. Это конечно всё замечательно, игра неплохая и тд и тп, только квестов в ней непростительно мало, а геймплей скучный и унылый, учитывая то, насколько там всё плохо с ролеплеем. Чем она достойна вообще внимания в 2018?
@MrMihahaha
5 жыл бұрын
Сейчас бы говорить о сравнении и выбирать между сортами говна. Почему то все говорят про срач в контексте - олдфаг/ньюфаг; изометрия/3D; квесты/хуесты. Попробуйте сравнить например ресурсы у BlackIsle и Bethesda доступные для разработки игр. Это как сравнивать мастерскую и целый завод. И что же выдал завод? Правильно - обмылок хорошего продукта поставленного на конвеер. А потом они сделали тоже самое с 4 частью и далее 76. Так что господа - Ни"Х"уя не меняется с самого начала. 3 часть априори хуже предыдущих потому-что ресурсы были потрачены на хер пойми что. Также 4 хуже 3 и 76 хуже 4. Вас говном кормят, а вы сорта сравниваете.
@sanctasimplicitas5414
5 жыл бұрын
михаил мартынов только трёшка собрала аудиторию в разы больше, получила кучу наград, окупила разработку. А классические фаллауты получили всеобщую известность только тогда, когда стало модно обсерать беседку.
@nikmerkulov2790
5 жыл бұрын
Собралась пара сотен дуриков, которые топят за "канон" и другую хуйню, и не видит что они меньшинство. Из этого следует что для остальных проект был успешен. А они в ту же очереть со слюнями изо рта клеймят всех дурачками-казуалами. Может хоть религию свою создадите, раз свою веру так защищаете и остальным навязываете?
@russleman9819
5 жыл бұрын
@@sanctasimplicitas5414 ну ещё бы. При таком-то пиаре. На рекламу первых фоллачей таких сотен нефти не выделяли.
@sanctasimplicitas5414
5 жыл бұрын
Russ Leman наверное потому что подобной рекламы тупо технически не было. О каком трейлере идёт речь, когда нету ютуба?
@rastrsn
5 жыл бұрын
@@sanctasimplicitas5414 лол, к тому моменту как беседка выпустили свою поделку по вселенной фола, классические фолы уже были культовыми и это при том-что в годы их выпуска интернет был не развит, игроков было в принципе на порядок меньше, а распространение игр даже близко не стояло к тому же стим. Беседку было модно обсирать еще за год до выхода 1-го фола, ибо они крупно обгадились со своим баггерфолом.
@user-or2dz1qs1z
5 жыл бұрын
Не знаю что сказать. Рад, что тебе понравилась игра, но самая мрачная игра - это не плюс, серия вообще не про мрачный аппокалипсис, да и что мрачного остнется спустя 200 лет. В первой части появились зачатки цивилизации, в 2 уже целые государства, начали промышленность восстанавливаьь в Вегасе, а 3ка обгоняет их по хронологии, но люди живут как дикари, непонятно что едят и чем занимаются. Фракции и поселения не имеют ни смысла, ни шанса на реальное существование. Реиграбельность сомнительная, ну 2 раза можно пройти, квесты то не имеют разных решений, ты либо проходишь его, либо нет, вот и вся вариативность, с 2-3 исключениями. РПГ нету, в игре вообще нет каких либо билдов и прокачки, как ты сделаешь "тупого быка" если игра при 10 силы и 0 интеллекта не отличается от игры с 0 силы и 10 интеллекта, там даже разных вариантов ответа не появится. Сюжет плох не из-за того, что он не масштабный, а потому что просто идиотский, зачем столько сил на очистку воды, если никто не страдает от ее нехватки. Если в мир 1, 2 и Вегаса поверить можно, то 3 это просто бред.
@user-rr9mh7qu1m
5 жыл бұрын
В Fallout 1 прошло 90 лет после войны, кругом бомжатник, начинают появляться развитые общины. В Fallout 2 прошло 170 лет после войны, многие города восстановлены, появились новые государства, между ними появилась торговля, новые разработки в области науки. В Fallout 3 прошло 200 лет после войны, кругом бомжатник, крупнейший город - это корабль, люди стали дикарями, которые бутылку воды себе найти не могут. В Fallout NV прошло 210 лет после войны, появились уже целые империи, восстановлена промышленность, активно применяется техника, развивается сельское хозяйство и животноводство, запущена ГЭС. В Fallout 4 прошло 216 лет после войны, крупнейший город это стадион, люди на поверхности просто дикари, не могут вырастить даже 2 браминов, не то что ранчо, красят стену стадиона и молятся. Бетесда всегда одна, бетесда не меняется. Там где старые разрабы Обсидиана пытались показать прогресс и восстановление цивилизации, Бетесда просто на все насрала и радуется. Они не хотят много мороки, они хотят еще дымящийся после бомб мир, который можно набить мобами, которых там быть не должно.
@Vlady510
5 жыл бұрын
Если оценивать игру по принципу: "лучше такой фаллаут, чем никакого фаллаута", то игра неплоха, в свое время прошел ее и все DLC и какое-то удовольствие даже получил, мир было интересно изучать. Но нельзя же отрицать полную убогость сюжета, наивность фракций и окружения, будто все это сочинялось кем-то с разумом школьника младших классов. Смотря на Ф3 сейчас я понимаю, что в игре плохо просто всё.
@epicfamous7332
5 жыл бұрын
С Нью Вегасом этот огрызок даже рядом не стоит.
@dariusantanavicius2652
3 жыл бұрын
new vegas тупой боевик от "стивена сигала" для тупого игро-колхоза со всеми его тупыми отыгрышами. С ним рядом стоять в падлу любому огрызку
@user-ms2lf8oj5w
3 жыл бұрын
Если бы не трешка не было бы ню вегаса
@user-ci8sw3wq5z
5 жыл бұрын
1. Это не Fallout 1-2 поставили Interplay на грань банкротства. Наоборот они оба были успешно распроданы, а Интерплей обанкротилась из-за регулярного финансирования бесперспективных проектов, короче из-за собственной тупости. 2."Огрызок" Тактикс прекрасно играется и сегодня, уж явно лучше полноценной ААА Fallout 76. 3.Tactics и BoS не могли "глубже утрамбовать разработчиков в могилу", потому что их разрабатывали совсем другие люди. 4.Откуда цифры про 50-100 часов? Прошел трешку за 35 часов со всеми длс, выполнив все квесты и собрав все "пупсы". Что там делать 100 часов, жемчуг ловить? 5.Много ли я вспомню игр, которые активно улучшаются по сей день? Много. Fallout 3 к ним совершенно точно не относится, всю работу за разработчиков выполняет коммунити. Дальше этот треп невозможно смотреть и слушать. Автор, иди хоть википедию почитай, прежде чем свое мнение на ютуб заливать.
@butthead128
5 жыл бұрын
Третья часть: 1) откровенно плохой и несбалансированный шутер. 2) Плохо детализированы локации - я могу понять, когда в обжитом городе нельзя заходить в каждую дверь, но когда мне запрещают это делать в заброшенной и разорённой пустоши… да, движок - говно, но мне от этого не легче. 3) уйма халтурного моделинга и анимации, текстур низкого разрешения, и в целом "коричневая" цветовая палитра. Арт-директору этого проекта я бы просто набил ебало при встрече, просто так, на всякий случай. Так что мой выбор - NV. И да, это тоже неидеальный проект.
@user-ud1zx3ym3d
5 жыл бұрын
@@ramesse4169 зато эта желтизна похожа на желтизну оригинального фоллаута.
@user-zg2op1wn7t
5 жыл бұрын
Fallout 76 оказался настолько говенным, что умудрилась вернуть одного жирного обзорщика.
@egernohi
5 жыл бұрын
New Vegas - так должен был выглядеть истинный Fallout 3, остальные - кривые попытки бисезды в атомпанк и клоунада.
@LEONEEDsPARTA
5 жыл бұрын
народ, я честно не знаю как вы, но мне фолыч 3 доставил удовольствия больше, чем остальные фолычи. атмосфера, окрестности, сюжет с батей - обожаю его.
@菊の花を愛しています
5 жыл бұрын
Fallout 3 опередил своё время.
@egostle
5 жыл бұрын
Может, Fallout 3 и не так плох во многих планах, но местное метро...
@bangjepp26
5 жыл бұрын
Познакомилась с фолычем 3 еще в школьные года. До этого не играла в нормальные серьезные игры, поэтому фол стал для меня буквально откровением. Сцена рождения, взросление, моральный выбор со сладким рулетом, бомба в мегатонне, город детей, убежище Буковски (черт, только сейчас поняла отсылку), управление огромным роботом, опасные пустоши, НЕПОДРАЖАЕМЫЙ ЧЕРТ ВОЗЬМИ ТРИДОГНАЙТ и прекрасные атмосферные песни по радио Новости Галактики, которые до сих пор переслушиваю, концовка, которая выбивает слезу.. В этой игре в те годы, для меня, было прекрасным все. И даже сейчас она вызывает более теплые чувства, чем тот же fallout 4. Для меня это лучшая игра, надеюсь, для кого-то тоже с:
@user-dk2ot9fi1l
5 жыл бұрын
Не знаю как многие, но моё знакомство с Fallout началось именно с 3-ей части. В ней была неплохая атмосфера и пару интересных квестов, а в остальном... невероятно неудобная стрельба (и это в шутере), тупейший сюжет с поиском отца (он крайне не логичен, ибо вы вылезли из убежища ради него, а потом забили на это на пару сотен часов побочных квестов, как по мне это просто тупо и попахивает шизофренией..), много багов, а так же крайне не удачно реализованные SPECIAL и VATS. Но вселенная меня заинтересовала и я решил ради интереса попробовать поиграть в первые части... В достаточно молодом для себя возрасте (мне было около 14, и я играл во всякое онлайн-шутер-ммо говно), мне не просто понравилась первая часть, она меня буквально затянула, я не мог ни спать ни есть, пока не прошёл её, про вторую часть я вообще молчу, прошёл в запой чуть ли не забыв про сон. Собственно к чему я веду: оказуаливание - это может и неплохо, но бефезда пытаясь сделать новую игру, но и не потерять всех фанатов предыдущих частей (и рыбку съесть, и на писюн присесть..) сделала страшный франкинштейн, который имел кучу ненужных и не уклюжих систем, перекочевавших из изометрических частей серии, так и глупый сюжет, который сильно отупел, перебравшись в объёмный мир. Да, это не худшая игра серии (есть ещё отвратительная 4-ая и, прости Господи, 76, о которых лучше на всегда забыть, как страшный сон), но и не стоит она того внимания, что ей уделяют все эти странные "искатели секретов"
@superdiablo9125
5 жыл бұрын
А потом вышел Fallout NV. От Обсидиан...На этом всё... Больше новых частей не выходило, очень жаль.
@tdkr0
4 жыл бұрын
А 4 фолыч?
@Jazzion
4 жыл бұрын
@@tdkr0 он имел ввиду что 4 фолаут это уже не фолаут а кал
@tdkr0
4 жыл бұрын
@@Jazzion не фалаут 76 кал
@nickarr.
4 жыл бұрын
Ferkir Regards 2 кала
@sasaider3711
4 жыл бұрын
Кал это твой мозг, а fallout 4 это хорошая игра
@bermet8567
5 жыл бұрын
Насколько же поверхностный анализ.При всем моем уважении к Коммандеру, я не могу не испытывать недовольства: я ждал серьезных аргументов, а не "тут можно выбрать ,помочь матери главного засранца или оставить ее на съедение мутантам". Это больше похоже на рекламу из уст самого Тодда Говарда. Не было вообще никакого минимального разбора этого квеста, и человек, который не играл в трешку, не поймет ничего о его качестве и о том, насколько хорошо или плохо тут с вариативностью. Единственное ,что он поймет , это то, что вариативность есть. Но такого в играх чертовски много, даже у стражей кинца. Давай,Я знаю, Коммандер, ты можешь лучше, пожалуйста, старайся в следующий раз подробнее изучить тему. А пока лишь скажу, что это мой первый диз на этом канале. P.S. лучше посмотрите на тему третьего фоллаута это видео kzitem.info/news/bejne/zoKAl5uvgqyYam0
@spicy3246
5 жыл бұрын
@@gunny7503 хахах Читая твой комментарий, я представляю маленького головастика, он зелёного цвета и у него длинные уши (как у магистра Йоды из ЗВ), у него такое злое лицо, из-за того что он понимает, что ему завтра в школу. Короче, как гремлин, только больше уродливый (похож на чухана (человек лоховатого типа лица (мб ты не знал (хах(забей в вики))))), а не страшный (пугающий). Так вот. Выкупай, я тупо описал тебя. Если ты конченный дегенерат, не знающий англ яз, это не значит, что все такие же отбитые от общества олигофрены и не обучаемые глисты общества, коим являешься ты! Блять, как ты живешь в этом мире??? Го пообщаемся в телеге или инсте (надеюсь ты знаешь что это). Очень хочу написать статью: "Олигофрены и общество". Я думаю это будет интересно, что скажешь?
@spicy3246
5 жыл бұрын
В видосе ооооочень много воды, а так оч важные факты затрагивает.
@Archiewarrior
2 жыл бұрын
Офигенный видос, посмотрел не отрываясь все полтора часа, практически со всем согласен и многие подобные мысли посещали. Спасибо за ссылку!
@user-jq5op2po3o
5 жыл бұрын
Я человек простой: вижу видос от рестарт - иду смотреть. Всегда очень качественный и интересный контент, причем найти аналогичного уровня качества очень сложно. В тему же фолача..3 раза начинал и 3 раза уставал от того, что не мог понять куда идти, как пробраться через долбанные туннели к нужной цели...Меня спасали только ДЛС, которые в свою очередь сильно портили баланс. В начале игры ты делаешь жесткий сасай, после ДЛС - всех высекаешь с двух ударов. Соглашусь, что переход от 2 фолача к 3 был важной ступенью и прорывом свеого времени. Но на данный момент играть в Ф3 не имеет смысла, если есть New Vegas )
@KanoLine
3 жыл бұрын
@@user-rl7ru9js6l а ты докажи лол, ты наверное дальше чем обзора Добряка на 1 фалаут, не видешь даже?
@alexhobbs2209
2 жыл бұрын
@@user-rl7ru9js6l нет не знаем. скажи пожалуйста.
@SuperBan13
5 жыл бұрын
>Никому не нужны тонны текста Ну охуеть, а если кому-то нужны? Нью-Вегас сочетал и интересный геймплей с не менее интересным миром с теми самыми преусловутыми тоннами текста и это было прекрасно. В первой части мы спасали весь мир от Создателя, к слову, а не просто искали водяной чип И да, все содержание видео звучит как "Рыночек решает, поэтому унылые олдфаги идут нахуй, пусть в играх будет упоротость и веселье вместо толкового нарратива и атмосферы"
@user-parenSdivana
5 жыл бұрын
Я не могу выставить общую оценку фолычу 3, т.к. играть начал с нью-вегаса, но в итоге, она будет в любом случае не 10/10. -1 балл за то, что в фолыче 2 (который я сейчас прохожу) можно пачками вырезать детей и квестовых персонажей. А тут этого нет.
@vincentpresscod7531
5 жыл бұрын
Я собирался написать длиннющий коммент, где по конкретным примерам разбираю твоё видео и рассказываю, почему оно неверно, но потом задумался и всё удалил. Твоё видео крайне необъективно. Но мнения и не бывают объективными. В этом основная проблема ролика. Ты пытаешься объективизировать своё субъективное мнение аргументами вроде "ну моей мамке понравился лес в Готике, кек". Чувак, расскажи почему тебе, конкретно тебе, нравится игра, а не почему она вообще-то успешная и что какие-то там критики и фанаты её любят. Я подписался на тебя из-за харизмы и твоего личного мнения, но если вы, друзья, продолжите пилить безликий контент я буду вынужден отписаться.
@MisterDog61
5 жыл бұрын
Так Коммандер всегда такой. Он частенько свое мнение считает чистейшей правдой и неоспоримым фактом, в который подписота должна уверовать.
@vincentpresscod7531
5 жыл бұрын
@@MisterDog61 Да тут дело не в том, что его мнение кокое-то там объективное. Дело в том, что он "своё мнение" строит на совершенно левых фактах. То же самое, что говорить, мол, Даггерфол лучший опенворлд, потому что там мир огромный. Ну и что, что он весь сгенерирован компом, главное что огромный! Да и продажи неплохие вроде! Ухх, какая классная игра! - так это должно работать?
@user-zx8us4eb7d
5 жыл бұрын
Вот тут плюс, даже на таком этапе рассмотрение в отрываве от отсальных игр или нет полный проёб, с одной стороны идёт сравнение с 4 и 76, а также с моровиндом и чем-то ещё, но при этом ни слова про аналогичные аспекты в первых частях и ню вегасе. Хотя нет, упомянание было, кода речь шла о "мрачности тройки",ну вы знаете это приветливое солнце мохаве, прям сразу жизнерадостное настроение прям ваще.
@user-gz5qc7oh2s
5 жыл бұрын
Утверждение что мнение не может быть объективным неверное также как и то что оно может им быть. Лучше не говори так. Филоссофы со времен Платона и Аристотеля спорят об этом. Оба правы и не правы. Спор может длится хоть бессконечно.
@StrangeLoone
5 жыл бұрын
@@MisterDog61 Так ему теперь нельзя видосы пилить, если в них он выражает точку зрения противоположную твоей.
@user-pf9jr2xu5b
5 жыл бұрын
Тодд Говард сделал гениальную многоходовочку. Fallout 76 вышел таким говном, чтобы с ним можно было сравнивать любую другую их поделку, и говорить, что она не так уж и плоха. Гений!
@dexxpredwarior9033
5 жыл бұрын
Как фанат этой франшизы с детства, вставлю, пожалуй свои пять копеек. Помню, когда выходил Третий Фолл, я уже изначально не имел к нему завышенных ожиданий, так как знал, что это перенос вселенной из одного формата, пошаговой изометрии, в другой - полноценный 3D Action, компанией, которая известна по фэнтезийной франшизе - и так как я ожидал изначально чего-то иного от новой игры - она пришлась мне по нраву. Конечно, я отметил в игре те же самые недостатки, что и у TES4 Обливиона - сильное ощущение недоработанности и сырости игры, как продукта, но всё же она смогла меня завлечь, хоть и воспринималась совершенно по иному - но ведь и не могло быть иначе. Да все эти десять лет игру не перестают ругать, и я, конечно же, задавался вопросом, что именно мне в ней не нравится в первую очередь. И после многочисленных перепрохождений оригильных игр и Нью-Вегаса, я понял, что именно. А именно - в игре нет ощущения единого формирующегося социума. Во многом из-за того, что поселений мало, и они очень слабо проработаны - как в физическом плане, так и в контекстном. Если игровые условности пошаговой изометрии с её дискретным геймплеем также предоставляли относительно небольшую с физической точки зрения часть контента, то там это компенсировалось созданным контекстом, при котором ясно ощущалось, что доступные в игре локации - это не всё поселение, а лишь нужная его часть, а всё остальное дорисовывалось воображением. В Нью-Вегасе также удалось достичь подобного даже на 3d-движке, и за счёт искажений камеры, создающих ощущение огромных пространств, и за счёт большого количества проработанных фракций, предполагающих базирование на других территориях, лишь с небольшим количеством представителей на игровых локациях, и за счёт богатой лорной составляющей в целом, - также создавалось ощущение, что те локации, что имеются в игре - это не весь город, и лишь доступная для игры его часть. А в Трёшке же ничего подобного нет - пять домиков и два с половиной человека в каждом из них - и есть всё поселение. Плюс локации основных фракций, вообще сделаны крайне халтурно - Цитадель Братства Стали Лайонса и форт Изгоев Братства - урезаны в край, что очень сильно ощущается. Ну хоть базу Анклава более менее сносно сделали - и то хорошо. Также я думал над тем, что именно мне понравилось в игре особенно сильно, и я также нашёл ответ на этот вопрос постепенно - я понял, что мне очень нравится идейное прохождение подобных игр - то есть, когда ты не просто шароёбишься по пустоши и урбанистическим объектам сам по себе, а с какой-то особой целью, и в данном случае - выступая в роли члена какой-либо фракции. Ведь в первых Фоллах такой возможности не было - гг были привязаны у своим поселениям, Убежищу 13 и Арройо, как к фракциям, и вступать в чьи-либо ряды, даже условно, было нельзя - ведь по окончанию игры нужно было вернуться в своё поселение и сдать финальный квест. В третьем Фолле и последующих играх же, как раз такая возможность есть, так как у героев нет привязки у точкам старта, герои как-бы сами себе ставят задачи и движутся по прямой вперёд, и идейная перспектива вступить куда-либо есть, пусть даже если не прямая, а условная, при помощи чит-кодов. В Трёшке я смог ощутить себя одиноким Рыцарем Братства Стали, вольным агентом Изгоев, скрытным рейнджером Рэйлли, да даже офицером Анклава - и это дало совершенно новые ощущения от этой вселенной. В общем, если опустить все технические и сценарные недостатки - эта игра далеко не плоха, и свои достоинства у неё есть. Это был эксперимент, и не смотря на недоработки - он удался.
@BiriBiri925
5 жыл бұрын
Играл в Ф3 в 2008 году. Играл и радовался, слушая голос Бориса Репетура. Ни о каком скулеже на игру в интернете знать не знал. Кстати, взрыв бомбы, пожалуй самый красивый ядерный взрыв, в истории видеоигр.
@spohmelgnevson5280
4 жыл бұрын
Fallout-3 лучший и легендарный! 👍 Не захотелось снова сидеть, проходя ещё раз, но при этом окунунуться в чарующий мир F-3, решил посмотреть прохождение. Попалось на глаза некой Ольги Сумской, решил, почему бы и нет, тем более проходит девушка с женским персом, чего не пробовал... Судя по монологам за кадром, показалось, что дама не глупа... Но её стиль игры в прохождении чудовищно туп до невероятности!!! Любители F-3, кто хочет по-настоящему узнать, что такое Женская Логика, посмотрите, наберясь терпения и сжав нервы в кулак! (Бонусом будет весьма приятный женский голос за кадром.)
@schakschin
5 жыл бұрын
От исхода той третьей миссии, я чуть не плакал когда вернулся. Шедевральная игра :))
@Magnus8319
5 жыл бұрын
Люди деградируют. Если раньше игры были жвачкой для мозгов, то сейчас это жвачка для глаз. Те же самые РПГ (с тоннами текста) было не найти с локализацией, а если и находили, то с таким переводом, что вытекали глаза и приходилось играть в английские версии (почти не зная языка). Зато таким образом, например, я и мои друзья в своё время очень и очень неплохо его выучили. Интересно было исследовать сам мир для получения знаний по игре, а не только ради того, чтобы найти какой-то предмет или локацию. Игра была как интересная книга, которую читаешь и с нетерпением ждёшь "что же будет дальше". Форумы кишели рассказами по играм. Люди додумывали сюжет, места, персонажей и т.д. А сейчас? Знаете много рассказов, книг по Майнкрафту, Крайзису, Баттлфиелду и т.п.? Или взять те же стратегические игры (которые как и РПГ сейчас почти вымерли). В них люди тренировали логику. От некоторых игр закипал мозг от напряжения. Моё мнение. Раньше в таких жанрах, как РПГ и РТС работал ГОЛОВНОЙ мозг, а не СПИННОЙ. P.S. Посмотрите как себя сейчас люди ведут в онлайне. Куча оскорблений, тупости, безграмотности. В былые времена даже школьник такого не мог себе позволить.
@nogamenolife5451
5 жыл бұрын
"от 50 до 100 часов на полное прохождение, в зависимости от стиля" это слоган любой дрочильни, даже самой унылой
@nogamenolife5451
5 жыл бұрын
А вот только один полноценный город и полное уныние квестов от мало до велико эт суровые реалии трёшки
@nogamenolife5451
5 жыл бұрын
И кто сказал что поносность трёшки гнетёт больше чем абсолютная безжизненность вызженой мохаве?
@gabbaskuandykov8394
5 жыл бұрын
Игра в принципе не плохая, если не играть в старые части и нью вегас, а так же забыть автолевелинг... И я не старпёр, мне 15, я сейчас играю в system shock 1994 года, 2 года назад прошёл 1-2 часть, и теперь ненавижу 3-4 часть, а 76 вообще купается в дерьме, мне плевать на графон, экшон, после system shock, пройду первый DEUS Ex. И в вегасе, туториал был лучше
@user-rw2rk7od9r
5 жыл бұрын
Как пройдёшь первый квейк, пройди и оба дополнения к нему, на мой взгляд они интереснее. И в дюк нюкем 3д на современных ос лучше играть не в виде переиздания от 3dr в стим (теперь уж не купить), а сборку на основе EDuke 32 без полимера. И это, старый фолл от беседки не может в убийство детей.
@qishmish
5 жыл бұрын
имхо первый сисшок как раз ближе к дез эксу чем второй, да. а единственным тру наследником дез экса считаю не сиквелы, а.. вампайр зе маскарад бладлайнс
@user-pc1ew2rk1j
5 жыл бұрын
Видишь на трассе Саратов -Балашов, между собою спорят Человек Паук и Халк. -Это нормально. Это конкретная история, конкретных людей. И вникнув в их тяготы, ты понимаешь, что такое возможно.
@user-qh4tr1qn7n
5 жыл бұрын
Окей, Командер, давай обсудим один такой конкретный момент. Который поднимали бесчисленное количество людей, но ты его игнорируешь. Как вся происходящая в трёшке дичь связана с основными костылями сюжета. К примеру так любимый всеми момент про 200 лет с момента ядерной катастрофы. За 200 лет никто не написал пособие по выживанию в условиях постапокалипсиса? За 200 лет как то всё ещё умудрялся существовать город состоящий из детей? За 200 лет мы мать его первые кто умудрился додуматься взорвать или обезвредить ядерную бомбу? Да нет, давайте даже так - за 200 лет НИЧЕГО НЕ СЛУЧИЛОСЬ С ЯДЕРКОЙ? Я даже не беру физические понятия, просто за 200 лет не нашлось никого заинтересованного в ядерной бомбе и хоть что то знающего о ней, чтобы он с ней что то сделал? Как за 200 лет появились вампиры, и почему о них никто ничего не знает? 200 лет же прошло, должна была случиться какая то эскалация с вампирами. С мать его супермутантами случилась, хотя их делали ровно в 1 конкретном месте, не сказать что много, да ещё и размножаться эти твари не умели. А тут ещё они и в 3 фолыче......ПОДОЖДИТЕ КА. КАКОГО ЧЁРТА ЗА СТОЛЬКО ВРЕМЕНИ УСПЕЛО ОСТАТЬСЯ СТОЛЬКО СУПЕРМУТАНТОВ? Их ведь просто ДОХЕРАЛИОН. Почему за 200 лет все умудрились построить только кое как держащиеся развалюхи, если можно было бы уже заселить территории Вашингтона? Сохранились то недурно. ЗА 200 ЛЕТ. Каждый раз, вот в каждый чёртов раз вспомни что это существует через 200 лет после ядерной катастрофы и ты осознаешь, насколько всё это аутично.
@user-pf9jr2xu5b
5 жыл бұрын
Вообще-то, как мы знаем из загрузочных экранов Fallout 76, первые супермутанты появились еще до войны, когда "Вест-Тек" выпустили в питьевую воду Хантерсвилла ВРЭ в ходе ЗЛОВЕЩЕГО И НЕУДАЧНОГО СЕКРЕТНОГО ЭКСПЕРИМЕНТА. Учите матчасть, уважаемый.
@user-qh4tr1qn7n
5 жыл бұрын
@@user-pf9jr2xu5b О да, как же я не оценил это по информации из игры, вышедшей через 10 лет......мне нужно шутить чтобы была понятна абсурдность этой лоровой несостыковки?)
@dead_hikkan4947
5 жыл бұрын
@@user-pf9jr2xu5b Слишком толсто, но один хуй смешно, так держать, затроллим нуфагов:)))))
@Yugay.Alexandr
5 жыл бұрын
Супермутанты начали почковаться.
@sickskye8476
5 жыл бұрын
1. Пособия по выживанию были, об этом даже упоминают другие персонажи после окончания квеста. Говорят что-то по типу "это руководство на голову выше других!" или наоборот, предлагают найти руководство получше. 2. Не очень убедительные аргументы, признаю, но: Мегатонна держалась на Детях Атома, что собсна сам город и построили. Обезвреживание бомбы расстроило бы детей Атома и они, скорее всего, свалили бы из Мегатонны, а с ними считай и рабочая сила. Сама бомба невзведенная, оказалась бракованной (в самой игре можно найти множество таких, на заводе по утилизации), но если её "подтолкнуть", то она взорвётся. И так уж вышло, что Мегатонна стала мешать господину Тэнпенни как раз на момент игры. 3. Вампиров как таковых в мире игры нет. Это бывшие каннибалы, которым Вэнс пытается привязать (главный герой называет это промывкой мозгов) обычаи фольклорных вампиров, чтобы они перестали есть человеческую плоть. Они появляются примерно за год до событий игры и, собственно, держатся в тенях, выходя из убежища только по ночам. В контакт с другими людьми вступают крайне редко, обычно довольствовались животными. 4. Супермутанты Столичной Пустоши отличаются от супермутантов в первых частях как внешним видом, так и интеллектом. Их начало идет из Убежища 87, где над обитателями Убежища проводили испытания ВРЭ. Более 100-150 жителей убежища умерло от жутких мутаций, прежде чем учёным удалось вывести подходящий штамм вируса. Судя по записям из терминалов, начальник охраны понял что происходит и в убежище началась потасовка между персоналом Волт-Тек и обитателями Убежища. Супермутанты во время этого махача сумели вырваться и перебить оставшееся население. Ты никогда не задумывался о том, почему в лагерях супермутантов иногда можно найти связанных пленных? Да потому что блять они этих пленных тащат в Убежище 87, где их окунут во ВРЭ и получат нового бойца в рядах супермутантов. На момент игры, если проходить по стелсу, можно услышать диалог супермутантов, в котором говорится что у них заканчивается ВРЭ и его надо искать где-то еще. Потому их отряды и бродят по Вашингтону. 5. Напомнить тебе о супермутантах, которые сметали всё на своем пути пока не пришло Братство Стали? И даже со временем Братство начало проигрывать супермутантам, поскольку на каждого бойца ордена приходилось с десяток супермутантов. Тебе БУКВАЛЬНО каждый член Братства говорит "держись подальше от Вашингтона, супермутанты там кишьмя кишат". И что сука характерно вне Вашингтона ты этих супермутантов хер увидишь. Другими словами, обживались места труднодоступные для супермутантов, вроде Ривет-Сити. Так что прежде чем писать такие комментарии, узнай хоть немного о лоре игры, прежде чем брызгать слюной и заявлять, что игра говно.
@user-mj5rb8wd1s
5 жыл бұрын
Блин Бро , я дикий фанат 1-2 фолыча, и честно , я был недоволен 3йм. НО Это благодная игра, интересная, хотя и тупая как моя жизнь. А потом вышел Нью-вегас, Обсидианы сказали нам, вот как должен выглядеть Облион с пушками и рпгшной системой. Вот конкретно в этот момент , фол3 сдох. Окончательно и на века. 1) У него есть отличные предшественники . 2) у него есть отличное продолжение. Хотя на фоне фол76 все выглядит хорошо....
@Everdthesteampunkguy
5 жыл бұрын
Я конечно понимаю что реклама, но все же. Нафиг нужна цивилизация на мобилках, если есть обычная
@asdasdas452
5 жыл бұрын
первый фоллаут, который я увидел был 3ий. Мне так понравилось, но у меня он не шёл. Я подумал ну раз это 3и1, значит должны быть 1 и 2, может быть что-то похожее. Какого было моё разочарование, когда я увидел туземца пиксельного в храме испытаний, я сразу же снёс игру нафиг. А потом как-то случилось что-то с интернетом и я решил попробовать ещё раз сыграть и боже как же меня пропёрло с этого. Это было совсем не похоже на новые (тогда новые) игры. Столько возможностей, куча путей прохождения 1 квеста, классная атмосфера. Потом уже, играя в 3ий фолл, я уже расстраивался, что в нём не было тех вещей, которые мне понравились раньше, не было той атмосферы что-ли, одна клоунада с городом детей чего стоит.
@user-mj3if8yh2d
5 жыл бұрын
Фолл 3 как великий эксперимент. В Тройке отличный арт-дизайн а во всем остальном это Обливион с пушками. Боевка не допилена,когда ты где то 50 пуль в голову супермутанту заряжаеш что бы он откинулся. Ближний бой и рукопашка ни о чем. Весь сюжет такое ощущение что Батя ГГ психанутый рейдер-ученый. Он с подружкой-наркоманкой которая на мусорках собирала святое писание и заучила строфу 21. 6 И Батя хотел ее осчастливить что бы дать людям воды. Рейдерам,Супермутантам и всяким столичным бомжам. Он даже звал что бы ему помогли Похитители тостеров а те даже не почухались. И когда Анклав почти мог подарить людям надежду,наш Батя с визгом НИТ! самовыпилился. А ведь Анклав мог запустить реактор,мог помочь пустоши. Но тут и похитители тостеров подоспели и все завертелось. Шикарный дизайн,когда идешь а повсюду мертвые города,заброшенные станции и мирные поселения. Но потом приходит фэмели фрэндли контент,из разряда Супергероев которые на одной улицы мочатся,город детей,бессмертные дети,квест с гулями,вампиры из подземной станции,не банда рейдеров-психов а собрание мини-готов по интересу. Это вот приходишь в город детишек, Я гроза смертокогов,убийца наемников в черном,рабаторговец из Парадиз-Фоллса,мародер пустошь. А тебя какой то школьник опускает. - Малыш видиш эту приблуду?Это ошейник для рабов,я щас вмажу джета и к тебе подлечу и пинками погоню тебя в загон для рабов. - Лол пуся,я бессмертный! И все И вот черно-белый 3 Фолл где Братство Стали это не религиозные фанатики похитители тостеров а добрые полудины. Анклав воплощение коварного зла с черными усами и идеей потровить этих всех гадов! Но благодаря тройке был создан Нью-Вегас.Который и боевку допилил,и квесты с сюжетом починил,и вообще провел работу над ошибками. Битва за дамбу Гувера,отношения с группировками,моральная диллема. ЧСВ Косплейер Цезаря или старое доброе плутократское правительство НКР или мистер Хауз, ученый хикки который дорвался. И стрелять стало приятно,и рукопашником имеет смысл быть, и диалоги починили когда с 3 интелектом - Добро пожаловать в клинику,у нас есть имплантанты. - Гы, не знал что в клинике торгуют панталонами. -Ох,понятно вам бы не помешал имплантант на интелект,он вам очень нужен.
@EternallyAgainst
5 жыл бұрын
"Серия сдохла ровно десять лет назад" - так оно и есть, вообще-то. Даже больше, а беседка - да, 10 лет назад покинула этот мир. Лор? Мир? Да что ты такое несешь, это штамповка самая обычная, у беседки с обливиона начался конвеер, какой к черту лор если это просто куски каких-то коротеньких незамысловатых историй которые никак не связаны друг с другом (не удивлюсь если фрилансер какой за 5 баксов в час накатал стопку таких "квестов")? Да, о них можно много говорить, но все эти куски не представляют из себя ничего целого (ну почти) и особо интересного. Реиграбельность? Блин, я давно смотрю твои видео, но столько ерунды за 17 минут я не слышал даже за все те видео, что видел ранее. Вся "реиграбельность" основывается только на том, что ты мог просто прости основной сюжет и не исследовать другие места\квесты - все, т.е. всю игру можно за раз пройти (ну почти, отличия могут быть, но они вообще ничего не значат, т.к. разные концовки квестов не меняют ровным счетом ничего). Да и какие тонны текста? Их и в оригинальном Fallout не было, с какими "тоннами текста" ты сравниваешь? Не удивлюсь, если окажется что в F3 даже больше текста чем в F1-F2 вместе взятых, только он бессмысленный зачастую. Да и в целом игра совершенно изменила ракурс, повествование, стиль - нет ни намека на ту атмосферу что была в оригинале, на лор положили сами-знаете-что, вообще разные игры получились, где только какие-то нюансы пересекаются да названия. Когда ждал игру и узнал что она будет на движке обливиона, то сразу стало понятно что меня ждет. Тем не менее, сразу-же купил лицензию как диск поступил в продажу. Прошел, вроде неплохо и забыл, вот сейчас только вспомнил что была такая игра, которая ничем не отличается от других игр беседки, построена на том-же корявом движке путем штамповки\копирования и не представляет из себя ничего запоминающегося. TES в этом плане куда интереснее, хоть и на одном и том-же движке штампуется, но ей это "к лицу", а тут как будто в мод какой-то поиграл склепанный какими-то фанатами без бюджета. По мне так все, нет и не будет "того самого", а то что сейчас делает беседка - это тупо выкачивание денег по простой и налаженной схеме, они даже не хотят на движок современный потратится, о чем тут вообще речь может быть. Тот-же нью вегас был куда более запоминающийся и интересный (хотя не далеко ушел, этот кривой движок из любой игры делает обливион с-чем-то-там).
@Andrewf5251
5 жыл бұрын
как вы достали ныть олдфаги , ну играл я в первые 2 части и они нехуя не лучше , чем трешка . первая проходится за 1 вечер , вторая багованая как жопа мамонта . засуньте себе свою ностальгию куда поглубже - всем похуй .
ну да багованая до жопы багованых квестов и вылетов даже на новом пропатченом клиенте , что тебя удивляет ?
@creepin_deth
5 жыл бұрын
Andrewf5251 ну да, если бежать по основному квесту, то конечно, за 1 вечер. Вот только проблема-то в том, что помимо основного квеста в изометрических частях серии были охуенно огромные, вариативные, ветвистые побочки, каждая вторая из которых как бы не превосходит основной сюжет по длительности. И да, насчет багов, прошел Ф2, багов не заметил, о чем ты вообще, баги могут быть только на забагованном движке Бесезды пятнадцатилетней давности. Ах да, еще в изометрии нельзя провалиться под текстуры, а с цепочками квестов у старых частей все было в абсолютном порядке, в отличие от Фоллычей от Беседки, в которых в некоторые моменты может навсегда забаговаться квест, так о каких вообще багах может идти речь? P. S. Вылеты бывали ИНОГДА, не отрицаю) Но надо учитывать, что новые клиенты - это, по сути, любительские порты игры на новые версии Винды, так чего требовать от фанатского порта? К сожалению, в официальных версиях игр Беседки вылеты также имеют место быть, но вот ведь незадача: Бесезда-то не группка фанатов, а многомиллионный гигант рынка...
@user-kd7ir4tm5q
5 жыл бұрын
Сними еще про нью вегас. Думаю, что многим будет приятно и про него послушать
@user-qz7nu6uj2h
3 жыл бұрын
если этому чуваку фолыч 3 зашол, то FNV вряд ли. Посдедний для старых пердунов
@iiioghostoiii2487
3 жыл бұрын
@@user-qz7nu6uj2h Ммм, оказывается более продуманная и НАМНОГО более вариативная (и с НАМНОГО более лучшим сценарием и квестами) игра для старых пердунов
@sanderjin1928
2 жыл бұрын
@@iiioghostoiii2487 >более лучший сценарий ты скозал?
@kiodamage518
5 жыл бұрын
А потом оказалось, что энтузиасты сшили третью часть с Нью-Вегасом, и я навсегда попрощался со свободным временем.
@user-ob6si4ii2h
5 жыл бұрын
Сделай Фоллаут в изометрии на современный лад, как икс ком, например. Озвучка персонажей, чтобы не читать и т.д. Фаны бы взорвали, хайп бы пошел и на других. Другое дело, что беседка не хотела выходить из зоны комфорта и мы видим это до сих пор. Права на Фоллаут у беседки это величайшая трагедия. бля, не могу этот видос смотреть
@user-qz2wu1qh3t
5 жыл бұрын
Fallout 1 - найти водяной чип,спасти своё Убежище. Fallout 2 - найти ГЭКК,спасти своё племя. Fallout 3 - найти сбежавшего отца. Fallout 4 - найти похищенного сына. Fallout : New Vegas - найти урода в клетчатом пиджаке,который прострелил тебе башку. Не,"тройка" конечно классная игра,но если сравнивать её с "Нью Вегасом",то "тройка" в полном пролёте :D
@eugeneshichkin1623
5 жыл бұрын
Я не играл в 1-ю и 2-ю части, начал сразу с 3й. Полностью поддерживаю все, что сказано в ролике. Игра действительно классная. Исследовать - не переисследовать. Жаль мало было песенок по радио - часто повторялись, но песенки были классные :)
@2010Zanoza2
5 жыл бұрын
9:00 - Фоллаут 2 - яркий графон, потрясающий дизайн, продуманный интерфейс, простая понятная боевка, простой сюжет (принеси ГЕКК) и потрясающе продуманный мир, в котором живут не для сюжета. Pillars of Eternity - нормальный графон, замороченный сюжет с тоннами текста (а ведь великий Planescape tourment вышел почти 20 лет назад), корявый интерфейс, невменяемая боевка без хелпа, в которой мне, олдфагу, абсолютно лень разбираться, ибо перед глазами есть Фоллаут 2, Арканум и даже мной нелюбимый Балдурс Гейт понятнее, так себе геймплей... Есть игры для людей, а есть для извращенцев, которым нечего делать, дай покопаться в мусоре от разработчиков. Фоллаут 3 был и есть ужасен не потому, что он 3д, а потому, что там мало РПГ, много экшена и нет пошаговых боёв, а шутан в мире Фоллаута никому не нужен. Но из Ф3, Вегас и Ф4 - самый лучший это Ф3 со всеми аддонами, как ни странно. 9:20 - с этим непонятно, ничего бы не сдохло, все беседку носили бы на руках и Говард сейчас и тогда купался бы в лучах славы, а не поноса, который начался с Обливиона и там пошло поехало.
@Project1.1
10 ай бұрын
Поиграл недавно, вообще игра хорошо зашла, даже лучше чем в 2009г. Сейчас ещё и делаешь скидку на время, даже анимации движения нпс не раздражает, хотя когда впервые играл то обращал на это внимания. Игра дико атмосферна, визуал классный и есть дух пустоши постапокалиптический. Тут наверно или вам нравится игра или нет, когда не нравится можно придираться к разным аспектам игры.
@user-bw1ir4mm2c
2 жыл бұрын
Первый раз поиграл в Ф3 ещё школьником в момент выхода - и, о Боже, это был шедевр, принёсший кучу эмоций. Спустя столько времени, в 26 лет, до сих пор играю и нахожу что-то новое. Для меня это игра «на века». Здесь как с «Бегущим по лезвию» или «Драйвом», которые, как вышли, получили низкие отзывы, но спустя года люди поняли, что это достойные фильмы.
@alphageekprime
Жыл бұрын
Только хто плохой пример. Ибо Ф3 как раз со временем все больше понимаешь, насколько это паршивая игра.
@magisteryura
10 ай бұрын
@@alphageekprime, да тут почти все, кто про третий фолл говорят восторженно застали его будучи школотронами те, кто уже в сознательном возрасте в него играли понимали, что это проходняк от беседки
@lordzellos9
5 жыл бұрын
Нормальный был Тактикс, не согласен с автором. Это не огрызок, а вполне самодостаточная игра.
@kykyryzokykyryzovich2858
5 жыл бұрын
Ух, как ностальгия накрыла... Проходил 4 раза, самая любимая игра. Да, в первых 2 диалоги получше, в 4 боевка удобней, в НВ вариативность отличная, но.... есть что-то в 3, что заставляет каждый год надевать старый и пыльный комбинезон Убежища 101, и идти искать приключения под бодрые треки Тридогнайта!
@reyshul1309
5 жыл бұрын
Ностальгия))) Я помню как наиграл в игре буквально часа 2-3 и встретил Когтя смерти, как меня охватила паника то ли бежать, то ли стрелять, и как слышишь кряхтение диких гулей и вертишь персонажем на 360 градусов потому что "хрен его знает откуда щас навалятся". Вспомнил, прослезился.
@goofygroober5447
5 жыл бұрын
Помнится, мне было 12 лет, когда она вышла. Будучи школьником, после летом купил пиратский диск, установил и просто пропал на пару месяцев, благо летние каникулы позволяли. "Ведро-9000" могло выдать лишь 21 FPS на низких, но я был в шоке. Тогда я уже успел пройти все GTA от тройки до San Andreas, NFS: Most Wanted, Half-Life, Far Cry, но именно Fallout 3 впечатлил меня больше всего. Я видел мир после ядерной войны, я верил, что это мир после ядерной войны. Я срался от заброшенных убежищ, диких гулей и супермутантов. Я исследовал каждую сраную хибару, что попадалась мне на пути. Я соглашался на любое дерьмо, типа сбора данных для пособия по выживанию от Мойры или выборов в Республике Дейва, лишь бы растянуть удовольствие от игры. После того, как папа купил модем, я узнал, что такое читы. И мне сорвало крышу. Я просто брал "Толстяк" или Гатлинг-лазер, и мочил всё и вся. На тот момент я считал Fallout 3 лучшей игрой в мире (даже круче San Andreas и Half-Life, которые я также обожал). Я впервые познал разрыв жопы, когда какой-то пидорас (позже я узнал, что это был Мэддисон) на Муз-ТВ включил Fallout 3 в список 10 самых худших игр. Спустя пару лет я прошёл и предыдущие части серии, в преддверии выхода New Vegas. Должен сказать, они меня поначалу разочаровали, всё же первое знакомство было намного ярче и интереснее. Вообще, любое мнение имеет большую долю субъективизма. Для кого-то игрой детства была четвёртая часть и он будет с таким же восторгом говорить о ней и плеваться говном в сторону её хейтеров. Но, кто бы что ни говорил, а для меня номер один всегда будут именно тройка и New Vegas. Спасибо Беседке за счастливое детство. И пусть она ныне горит в Аду за то, что создала и выпустила Fallout 76.
@syberianworm592
5 жыл бұрын
ДЕЛАЙ 3 ХАЛФ ЛАЙФ БОРОДАЧ ЖИРНЫЙ
@robofat
5 жыл бұрын
Но в 3й части даже нельзя пойти и убить всех кого хочешь, или ты с "толстяка" бил рандомных рейдеров в пустоши?
@user-ud1zx3ym3d
5 жыл бұрын
Фоллаут 1,2 - если сравнивать с фильмом "Ирония судьбы" - это оригинальный фильм. Фоллаут 3 ремейк "Иронии судьбы".
В тройке у меня был самый ржачный случай за все время, когда я встретил на пустошах кучку чуваков что подрались из за холодильника с чистой водой. Были следующие варианты - убить их всех и забрать воду себе, встать на сторону одних и помочь убить остальных, после чего можно либо опять де убить чуваков или уговорить их отдать воду тебе. Самый ахуенный вариант это незаметно подкрасться к холодильнику, спиздить всю воду и на всех порах начать сваливать от туда.
Пікірлер: 1,8 М.