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ファミコン版ドラゴンクエスト3 ゾーマ戦
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ファミコン版ドラゴンクエスト3 ゾーマ戦
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cyankura129
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Пікірлер: 875
@Sirius_F
2 жыл бұрын
どんなに優れたアレンジを聴いても、最後にはここに来る…
@user-xr6vy8lh4u
9 ай бұрын
これが本家本元、元祖ですし‥ 同感ですね
@user-qd6om8fq5v
8 ай бұрын
そりゃまぁ…これが大元だものねぇ😅♪♪
@user-zy8jf2th3c
8 ай бұрын
イースの古代さんも、FM音源用に曲作ってるから、アレンジよりも原曲の方が、みたいな事をおっしゃってた。
@sugi5096
5 ай бұрын
ひかりのたまのSEの、 ピロピロピロピロ・・シュパシュパシュパシュパシュパ・・ドォ~~ン!!までがワンセット
@user-jt2majj7jg
4 ай бұрын
すぎやまこういちすげーわ これプログラムした人も
@user-yh8vk6tz5e
2 жыл бұрын
小学生の頃この曲を聴いて、音楽を聴いて全身に鳥肌が立つという感覚を初めて覚えました。私が音楽の素晴らしさに気付くきっかけを与えてくれたのはこの曲です。すぎやまこういち先生のご冥福を心よりお祈りします😿
@user-mr1jz5iq3g
2 жыл бұрын
いまでも鳥肌立ちます
@superdry-eye1568
2 жыл бұрын
後ろから、お母さんが発する『いい加減にヤメて、はよ宿題やりなさいよ!』より怖かったもんな!
@takaaki.yosiki
2 жыл бұрын
@@superdry-eye1568 そして大魔王の正体は家で飼っている猫だと知るときがきっと来る
@user-bl1jo9hd9s
2 жыл бұрын
圧倒的存在感な音楽で こいつと本当に闘うのかよ?と 呆然とした初見時。
@あんちゃんファミリー
2 жыл бұрын
同志よ
@nskai9038
4 жыл бұрын
この曲はファミコン版が一番。ファミコン版は戦闘の緊張感、ゾーマの異様感、そして勇者の挑戦する心と、全て感じ取れる。
@user-uk2yk6qo9t
3 жыл бұрын
当時小5だった私。ゾーマ戦はコントローラーを持つ手が震えたなぁ。 懐かしさで胸がいっぱい。
@ypmdk622
2 жыл бұрын
小学5年生の時、ファミコンでこの音楽が流れた時の衝撃は 42才になった今でも決して忘れません。 これが最後の戦いになるんだなと思い冷蔵庫に麦茶を取りに行ったんだった。 この音楽があるから思い出が残ってるんだと思います。 ご冥福をお祈り致します。
@take-yz3mq
2 жыл бұрын
小学校3年生じゃないですか?ドラクエ4が4年生よ。
@bernard54719
2 жыл бұрын
@@take-yz3mq いや、5年になって3を始めたかもしれないじゃん
@teamhrc67
2 жыл бұрын
同じく子供の頃感動して、今は45歳になりました。
@mawago1
2 жыл бұрын
怖かったよね
@DANTESUSAN
2 жыл бұрын
私(43才)も麦茶取りに行ったの覚えてます。 懐かしいのと、行動がぴったり同じで笑ってしまいました。
@user-bm7cx1zs9z
7 ай бұрын
ゾーマ戦のBGMは何回聴いてもイントロで鳥肌が立つ。 「これが最後の闘いだ!!」 という使命感を本能に伝える曲なんだと思う。
@uji0820
2 жыл бұрын
すぎやま先生、90才まで生きて頂き、若い頃の夢や曲の制作背景など世に残して頂きありがとうございます。安らかにお眠りください。
@user-lq7yz1mt2i
3 жыл бұрын
FC版「勇者の挑戦」は与えられた3音という極限の縛りの中で生み出された DQ史上空前絶後の疾走感を誇る名曲だと思う
@user-bd3yz6dl4z
3 жыл бұрын
いやさFC史上、どころかゲーム史上に於いても至高といいたいね!!
@mt66music
2 жыл бұрын
そう。スーパーファミコン以降のアレンジは蛇足感がある。
@KK-op5zx
2 жыл бұрын
@@mt66music オーケストラが速すぎてなかなか演奏出来ないからオーケストラに合わせて遅くアレンジしてるんだよ! 杉山こういちの神レベルに誰もついていけないからね!
@kthe5887
2 жыл бұрын
恐ろしいことに、その次回作ではコレと同レベルの疾走感ある戦闘曲が通常戦闘に使われると言うね。
@user-uq9gx6pk9z
Жыл бұрын
疾走感というか、「ついにここまで来た、決戦の時!」という感じ。
@ryoyokota66
6 ай бұрын
なんでこのピコピコ音がこんなカッコいいんだろ
@jnkd3
Ай бұрын
すぎやま こういち の 魂が 籠っていますからね。
@luckytk5273
2 жыл бұрын
ラスボス前で手に入る賢者の石がチートアイテムで 「これ楽勝じゃね?」って思ったら ゾーマ戦はこれが無いとまともに闘えないという絶妙のバランス
@user-my2sm7ms7z
3 жыл бұрын
RPGのボス戦は「次に大ボスが控えてるんじゃないか」という先読みがどっかにあって、最終戦の雰囲気を味わえないケースが多い。 でもFC版のゾーマ戦だけはBGMからして「こいつがラスボスだ」とう緊迫感を嫌でも味わうことになる。
@user-tl2gh6qx2v
4 жыл бұрын
歴代最強にして最高のボス 歴代最強にして最高のBGM この高揚感に勝るもの 未だに無し
@aiztossy5507
3 жыл бұрын
異議なし!
@user-qy5lv5yq7d
3 жыл бұрын
大魔王=ゾーマのこと。
@user-bd3yz6dl4z
3 жыл бұрын
勝るものは無いな……………うん、無い!!
@waraso
3 жыл бұрын
右に同じ!🙋♀️
@asdadaedasasf
3 жыл бұрын
異議なし!
@user-yj7ct8uy8j
3 жыл бұрын
この曲(FC版)は50年100年先まで残すBGMじゃないかね?30年以上前のゲームなのに、未だに語り継がれてるんだよ?神曲中の神曲としか思えない
@user-zq6nh1wj2f
5 жыл бұрын
ようやく辿り着いてこのBGMじゃん 上がりすぎたテンション下げるのに友達と落ち着け落ち着け言い合った思い出
@user-kt6qo6er5c
2 жыл бұрын
慌てすぎて光の玉使い忘れて死にましたw
@user-ln2oh9mi6y
2 жыл бұрын
勇者の挑戦。 この偉大なる曲をこの世に 産み出してくださった、 すぎやまこういち先生、 ありがとうございました。
@user-di1qn4bj1y
Жыл бұрын
結局ここに戻ってきてしまうんですよね すごくないですか?この速さのおかげで焦らされるし、魔法やカーソル選択音で3和音から1音削れてもそんなに致命的に音が欠けた印象にならない。 凄いなぁ、本当に凄い 何十年もこの曲を聴くとテンションが上がる きっと死ぬまでこの曲を聴き続けるんだろう
@tasometal1615
5 жыл бұрын
当時小学生のおれは1日1時間しかゲームできなくて でもコツコツと頑張ってゾーマまで行って そしてこのBGM聴いたときはまるで自分が勇者にでもなったような感覚…アドレナリンでたよね! もちろん思い出の補正が入ってるけど ラスボスと言えばゾーマ! そんな気持ちにさせるBGMですね!
@gentaro0222
2 жыл бұрын
すぎやま先生のこの曲は本当に鳥肌が立った。ありがとうございました😭!
@user-kz8xv6jr8p
6 ай бұрын
キャラクターデザインの鳥山明先生の訃報を聞いて、急に何故かゾーマを見たくて…。 40代半ばのおっさんですが、すぎやま先生といい、鳥山先生といい子供の頃の思い出が深い方々が亡くなると思った以上にショックを受ける(涙)
@KEEISUKE1
5 жыл бұрын
ドラクエ3って名曲が多いけど、ゾーマ戦以外でこの曲は聴けないんだよね。 ファミコンでここまで熱くなれる曲は、なかなか無い。
@kojiota531
4 жыл бұрын
まず絵も迫力あるし、音楽がめちゃめちゃこわいし、しかも1ターン目でいきなりふぶきとマヒャドで度肝抜かれる感がすごいんだよね。最初にやったときはみんなそこそこレベル43とか44くらいで勇者のベホマズンもなくて、この一発目でパニックに陥ってた。こんなに記憶に残るラスボスはドラクエシリーズのみならず、あらゆるゲームの中でもなかなかないと思う。
@junkstory1339
5 жыл бұрын
やっぱこのBGM 勇者の挑戦!当時、それぞれの部屋でたったひとりの小さな勇者がこのゾーマに逃げる事なく挑んでたんやろな
@zizioyazi332
2 жыл бұрын
懐かしくて、何気なく聞きたくなったから 30分ぐらい聞いていたら、すぎやま先生の訃報が、、 ご冥福をお祈りします。 素晴らしい曲をありがとうございました。 この曲は永遠に残ります。
@sasadasa9089
2 жыл бұрын
曲そのものの素晴らしさは今更言うまでもないが、ファミコンの音源でこれだけの曲調に仕上げた開発陣に対しても拍手を送りたいよね。
@tnaka6557
2 жыл бұрын
昭和の末期にこれだけ質の高い音楽を生み出したのは本当にスゴいです。
@OS-shiki_chickenwing-armlock
Жыл бұрын
ドラクエ1……半ば決定していたBGMを急遽すぎやまこういち氏に変更、ほとんど1週間で作曲 ドラクエ2……1のわずか8ヶ月後の発売、にもかかわらずBGM11曲+テーマソング「ラブソング探して」を作曲 ドラクエ3……発売間近になって容量不足が判明、既に株式価格にまで影響を及ぼすビッグタイトルを発売延期には出来ず、泣く泣くオープニングイベントをカット だが、ドラクエ3はストーリーの展開上クリア後から「ロト伝説」が始まるということから、「ロトのテーマ」をクリア直後に流し、その上でエンディングテーマを繋げるという奇跡のような展開が生まれた(苦肉の策じゃないぞ!)
@y.o3398
4 жыл бұрын
ファミコン版のBGMはスピードが早くて緊迫感がすごいから好きだな
@user-jv9ub5xv5b
2 жыл бұрын
おおぞらをとぶ→勇者の挑戦→そして伝説へ この3部作はゲーム音源として、史上最強コンボだろう。
@user-uv5eb3he5z
3 жыл бұрын
この曲は何度でも俺達を勇者にしてくれる気がする。
@useruniverse6919
Жыл бұрын
ほぅら、立派になったねぇ~
@user-uq9gx6pk9z
3 ай бұрын
この曲以上に、「ここまで来たんだ!ついに決戦の時が!」と思わせる曲は、ない。
@qeMcVcIdms
2 жыл бұрын
ファミコンでこのクオリティーの音楽を作れたのがすごい。
@tylorwater1962
Жыл бұрын
この音楽を聴いた時に鳥肌がたった感触、30年経った今でも忘れません。 そんな名曲を生み出した、すぎやまこういち先生、ご冥福をお祈りします。
@charasuke4718
2 жыл бұрын
名曲だよな やっぱFC版のが曲のテンポが速くて緊迫感最高です!
@pinpon20031
12 жыл бұрын
死んだと思われていた親父が実は生きていて世界平和の為に戦い続けていたのを知ったのも束の間、息子の目の前で志半ばで倒れ、そして遺志を継いだ息子がラスボスに挑む・・・ってこんなに燃えるシチュエーション他にあるかよ!ってゾーマ戦は子供ながらに気合入ったなぁ。曲もそんな気持ちをかきたててくれるような感じだし最高。
@Brave_ringring
6 жыл бұрын
→DQ5
@ahoaho6327
6 жыл бұрын
衛宮鈴音 ゲマはラスボスでなないですよ
@GyanvanTaityo
5 жыл бұрын
DQ5?全く違うが?パパスは途中で死んでるし。結局勇者は孫だし。
@Sendai_Beef
5 жыл бұрын
オルテガはさつじんきだった笑
@GraceQsk
2 жыл бұрын
ピロピロで和音表現するの天才すぎる
@user-dz3qw3sh1h
2 ай бұрын
ピロピロ飲み🍺しかできん俺 レベル15でクリアする主も天才
@user-nt4mg5tv1z
3 жыл бұрын
いてつくはどう の音が すごく好き
@user-lq4pp5nt3k
5 жыл бұрын
ドラクエがFFみたいにリアルにしなかったのはリアルにするほどファンタジーは薄れるから。この頃は自分が勇者で世界を自分のイメージで空想できた。だからこそドキドキできたし下手な映画なんかよりずっと感動できた。
@user-pf5eq1ps1b
4 жыл бұрын
無駄にグラフィックいいと眼が疲れますね
@rst1246
3 жыл бұрын
ファイナルファンタジー なのにファンタジー感無しwww
@user-kv9dt3ox6n
3 жыл бұрын
弟がゾーマに負けたあとの熱々コントローラのヌルヌル具合は忘れられない。
@user-ig2gm3lp7d
3 жыл бұрын
きたねw
@skillhunter09
2 жыл бұрын
めちゃ笑いましたが🤣懐かしい記憶ですね
@user-cv9pn3ok8e
2 жыл бұрын
マジでヌルヌルするよな…ゲーム終わった後、コントローラー片付けてるとき自分のとはいえ、うわ…ってなるわ。
@nmwyg540
14 жыл бұрын
やっぱSFC版よりFC版の原曲が最高 いつ聞いても鳥肌が立つ オーケストラ版なんかもそれはそれで凄いとは思うけど
@taisukekodama3461
2 жыл бұрын
今でも、聞くと小学生時代に初めて大魔王に挑んだ時の感情を思い出します。 わずか3音で出来ているなどと思えない、疾走感と迫力。 最高の神曲です‼
@toruneco1
7 жыл бұрын
この曲だけはオーケストラではダメ。オリジナルが最高。電子音でここまで臨場感を出せるすぎやま先生の凄さに驚き。
@ぽこ助
5 жыл бұрын
スーファミ版も、ええよ?
@user-mj5qq9cr2q
5 жыл бұрын
オーケストラはスケールがデカくて好きだけどなあ。思い出補正だねそれ。
@dkksd7652
4 жыл бұрын
個人的にはSFCが好き FC版も独特の味はあるけどね
@MK-nn7dt
3 жыл бұрын
中学生ですやっぱりSFCよりFCのほうが好きです
@user-rn9sq5jy2s
Жыл бұрын
@@user-mj5qq9cr2q それも初プレイがSFCの君の思い出補正やで
@user-de1vb2cl1u
Жыл бұрын
曲も素晴らしいしこれをファミコン音源に落とし込んだ技術も素晴らしい、昔は制限の中で最大限を超えて至高の域まで達する凄い人達がたくさんいた。
@sidebusiness.project1748
10 жыл бұрын
小学校3年生の頃、この曲聴いて感動して、ラジカセ使ってこの曲を録音したのを思い出した
@user-bj9mv6zv7s
5 жыл бұрын
同じことやりました。
@MakeLove108
5 жыл бұрын
SIDEBUSINESS.PROJECT 全くです、部屋の中自分だけにして、となりの部屋でおかんが 物音立てたらまたやり直して笑 純粋だったあの頃思いだして 泣けてくる
@user-yz5sw7wi4e
5 жыл бұрын
同じ時期俺と同じ事した人発見したw
@geeshower
4 жыл бұрын
母ちゃんの いつまでゲームやってんの? あんたごはん食べたの! うるせえババア!! って声も入ってたな
@user-bj9mv6zv7s
4 жыл бұрын
@@geeshower さん。 そのテープまだあります?
@user-gs1gf6lq3m
2 жыл бұрын
闇の衣が剥がれる時のドゴーン!!って音がたまらない。
@user-kg1pr1nc7o
2 жыл бұрын
神曲を教えてくれたすぎやまこういちさんに感謝しかないです。
@ubsshld3717
3 жыл бұрын
初めての対戦。このBGMのスピード感に圧倒された。 1.2然りもっと重量感のあるBGMを想定してたから。 そして伝説へってサブタイトルに相応しい名曲。 初めて聴いたあの高揚感だけは大人になった今も忘れられない。 むしろ忘れてない事が嬉しい。
@acuraskywalker6228
4 жыл бұрын
この曲を聴くと、たまらん使命感で燃えてくる❗️
@user-kt6qo6er5c
4 жыл бұрын
ゾーマ戦に関しては新機種で移植してもFC版を超えられない。 効果音とか光の玉のフラッシュとかFCならではのキツさが最高。
@yocchan7023
9 ай бұрын
光の玉のフラッシュ、今だとポケモンショックで無理そうですよね…
@user-dj6xo6sm8o
2 жыл бұрын
昔ドラクエ3は嫌ってほどやってたのに、この曲聞いて、何故俺は今まで心に響いてこなかったのか。素晴らしい名曲で今では男泣きするくらい。いい曲。
@Couch-Tomato
7 жыл бұрын
この音楽を聞いたときの興奮は、何ものにも代え難い。
@ktakuromarket19
3 жыл бұрын
分かる。光の玉の事知ってても手に汗かいて、足が震えた。
@user-bf4xg9lm5b
3 жыл бұрын
今、いいねしたら 既に何年か前にいいねしていた(笑)
@Couch-Tomato
3 жыл бұрын
@@user-bf4xg9lm5b 何年か越しに、二度も共感してくれてありがとう笑
@Couch-Tomato
3 жыл бұрын
何年かぶりに見たら知らない間に336回もいいね押されてて、やっぱ多くの少年の心にグッと刺さった名作だったんだなぁ、としみじみ…😌
@nabe379
3 жыл бұрын
緊張感な
@_zdaiske8135
3 жыл бұрын
すぎやまこういちが、たった3和音で作り上げた最高の名曲。 FF5のビッグブリッジの死闘も名曲だよ。 ただ、3和音でこれができるか。 名前が勇者の死闘というのもいい。 椙山先生は偉大だよ。
@user-rn9sq5jy2s
Жыл бұрын
勇者の挑戦 です
@Dog-vn4jm
4 жыл бұрын
速さが心地良く感じるなんて、革命的な音楽ですね〜! それにしても、最後のボスが「冷気」を主力武器にしたり、回復呪文が効いたり、後味悪い言葉を残したり…今までの闘いをひっくり返す演出であぜんとさせてくれます。
@user-hm5ej4oq7y
2 жыл бұрын
同時全国の小さな勇者たちはこの名曲の高揚感と共に大魔王に立ち向かった!大人になって色々あるけど、自信持とうぜっ!大魔王に比べりゃ大したことない!
@user-kv9py1ke2i
4 жыл бұрын
やっぱり、全てのゲームの戦闘BGMの中で、ゾーマ戦は本当に別格
@zunbero8070
3 жыл бұрын
殿堂入りですね
@user-qy5lv5yq7d
2 жыл бұрын
「魔王を描きなさい」というお絵描きクイズがあったとしたら、僕やったら真っ先にゾーマを想像しながら描くでしょうね(絵、下手ですがね)。
@mi3767
4 жыл бұрын
FC最高の神曲
@user-bj2qq2pl8e
4 жыл бұрын
小学生の頃はファミコンのつまらないピコピコ音より、スーファミとかオーケストラの方が迫力があってこの曲の良さを生かしてるとか思ってたんだけど、中学生になったらファミコンの方が疾走感あっていいし、むしろピコピコ音だからこそ味が出ていいなって思うようになった!
@user-yj9od9bc1q
2 жыл бұрын
小学生だった当時、ソフトは持っていたけど、ウチは日曜日しかゲームが出来ない縛りがあった。そこで毎日遊べる友達にソフトを貸して、レベル上げや、転職、ストーリーを進めるところをやってもらって、バラモスとゾーマを倒すところだけ電話で知らせてくれて、そこだけプレーさせてくれた当時の友達に感謝。
@haruhome358
3 жыл бұрын
このゾーマ戦 音源の緊張で 手汗がヤバかった昔の記憶です♪ …なんだ!!この曲は?って 友達みんなで話したなぁ~♪
@NeigeNoir1003
5 жыл бұрын
敵キャラのグラフィックがパラメーターに浸食してるって、当時すごい新しい表現だったわ
@pianori11
3 жыл бұрын
DQIIIの半年前に発売された、桃太郎伝説のラスボス えんま大王戦もかなり食い込んまふ
@ma2zii
3 жыл бұрын
DQ1のりゅうおう。
@yamamototaka4827
3 жыл бұрын
前作ドラクエⅡのシドーもです!しかもムーンブルクの王女のHPの数字が見えなくなる仕様で、二桁か三桁か判別できなかったと記憶しています。
@user-gs1gf6lq3m
3 жыл бұрын
パラメーターを隠すラスボスのグラフィック 最近はそういう凶悪さのあるラスボスの居るゲームは無いような
@aaa_aaa_aaa2023
7 жыл бұрын
このスピード感のあるメロディーが、人智を超えた化物と対峙する勇者の緊張感を上手く表現していると思う。
@sakoto258
Жыл бұрын
確かに疾走感みたいなのはあるわ PS4版のすっとろいの聞いた後だと余計感じる
@MidnightVideo666
3 жыл бұрын
この単音こそ至高。 のちの綺麗にリメイクされたやつは完成に近いと言っても、 このインパクトとそのプレッシャーにはこの先も勝つことはあり得ない
@KK-op5zx
2 жыл бұрын
リメイクされたものは遅いからね?天才の杉山こういちが作ったこの速い曲はオーケストラ達も演奏出来ないからね(笑)
@lkappsa6575
2 жыл бұрын
ほんとそう。「音の自由度が限られてるにしては頑張って作ったほうだよね」というレベルじゃないんだよな。これで一つの音楽として完成してる。
@user-mg5pq6oq7g
Жыл бұрын
何十年も何万回も試行を重ねて余計な物を全部削ぎ落とした結果この形にたどり着いたんじゃないかと錯覚するほどの完成度を感じますよね この曲とLove Song探してだけはFC版を超えるモノは作れないのではと思ってしまいます
@user-bv4hl8xq5x
7 ай бұрын
この曲って単体で聴いても素晴らしい楽曲だけど、打撃音やゾーマのふぶき、いてつくはどうの効果音があって初めて完成していると感じる ゲームミュージックだから、ゲームする事で完成するんだと思う
@DOYASA0000
8 ай бұрын
公式ガイドブックを開くとまず書いてあるのが「史上最高にして最強のRPG、ドラゴンクエストIII」の一文。 30数年経った今も、その一文に異論無し。
@panyayou
12 жыл бұрын
色々なバージョンのゾーマ戦BGMを観て周った。 やっぱり原版の緊張感は別格だね。 自分は小学2年くらいだったが一瞬で記憶が蘇った。
@ninjarabbit3370
5 жыл бұрын
1:01 ひかりのたまのエフェクト好き
@mt66music
2 жыл бұрын
バッハが音数に制約の多い無伴奏のバイオリンやチェロの曲を作ったのと同じで、すぎやま先生はファミコンという3和音楽器でそれに挑戦した。「勇者の挑戦」のファミコン音源版はその最高峰である。音楽の歴史に残していい名曲。 だから後のオーケストラアレンジは悪くはないが蛇足感が拭えないし、人間が演奏することを想定したアレンジとなっており、このファミコン版の疾走感はかなり失われていると思う。
@rmt7899
4 жыл бұрын
まず自分がビビったのがステータス表までハミ出ているグラフィックだな。だいまじんとかの比ではないw それにこのイントロを聞くときの緊張はハンパなかった。誰もが生まれて初めて聞く電子音だった。
@as-uh1bn
3 жыл бұрын
宿題するって部屋にこもって、ゾーマにたどり着いて撃破した感動とエンディングで自分がロトだと知った興奮につつまれた時に、後ろでかーちゃんが終わるまで見守っててくれたことに気づいた。結果、最後は怒られたけど(笑)今は亡き、かーちゃんありがと! やべ、思い出したら涙が。。。
@user-nt4mg5tv1z
3 жыл бұрын
当時リアルにファミコンのドラクエをしていた人達にも それぞれの違う物語があるんですよね。
@user-qy7fp7yy9b
5 жыл бұрын
流石にこのBGMに関してはファミコン版の勝ち
@-o6753
4 жыл бұрын
わかるこの時代にこの曲調だせるのえぐいて
@naoi_4311
4 жыл бұрын
分かります
@user-kx6ql7iu9j
4 жыл бұрын
スローテンポにしたら雰囲気出ると思ってからに...
@user-ob4nf6rc8j
4 жыл бұрын
ファミコンのスピード感がたまらん
@0615kuma
4 жыл бұрын
間違いないね。
@user-pc4ih9fb4y
2 жыл бұрын
子供の頃に味わったハラハラ💦ドキドキ‼️が蘇りましたッ!泣きそう。これをUPしていただいた方ありがとう。そしてなによりこんな素晴らしい音楽を作ってくれた、すぎやまこういちさんありがとう。心からご冥福をお祈りします。
@mimimi9999
3 жыл бұрын
光の玉使ったときのエフェクトが格好良すぎて泣ける😂
@あんちゃんファミリー
2 жыл бұрын
わかります
@yocchan7023
9 ай бұрын
やっぱり、光の玉は勇者に使わせたいな。
@user-ce5fx2ee1l
3 жыл бұрын
これが後世に伝われた伝説の勇者ロトと大魔王による死闘である。
@aklrasubaru7082
6 жыл бұрын
こんなレベルでどうやってここまで来たの?すげえなぁ!この曲聴いたとき、初めてコントローラー握り締め、手にあせ握った!
@shinyamamo384
5 жыл бұрын
思い出補正は否定しないが、この原曲の緊張感とリズムは、やはりファミコン版がいちばんいい。 そりゃそうだよ、最初にオリジナルを作曲した人が、才能を詰め込んだんだから。あとの編曲は、おまけ。
@mamnen
2 жыл бұрын
今では普通に使われる「最終決戦」という言葉を初めて意識した場面であり、それを見事に演出された楽曲でした。 謹んですぎやま先生のご逝去をお悔やみ申し上げます。 素晴らしい楽曲を、本当にありがとうございました。
@user-xv7ib5wv7l
2 жыл бұрын
この時代ネットやKZitemなんてものなかったからほとんどの子供達は初見でこのBGMを聞いて大興奮したんやろな✨
@kinbe0117
2 жыл бұрын
小学生の頃友達の家に集まり、この曲が聞きたいが為にゾーマまで辿り着き、友達としばらく聞いてたのを思い出しました😄神曲です♪
@yukio2464
2 жыл бұрын
ただコントローラーを握ってボタンを押すだけなのにこの音楽が焦らせ呼吸を荒くさせました。このボス戦の音楽が1番残ってます。 ご冥福をお祈りします
@coffeekun_23
6 жыл бұрын
当時初ゾーマでまず最初にみんな言ったのがでけえ!枠に頭はみ出してる!だったね。そしてこの音楽とこの手の組み方がなんかいいんだよね。
@rmt7899
4 жыл бұрын
本気で教科書に載ってもいい電子音楽だと思うよ。
@user-kq6hg9xj2w
Жыл бұрын
何回聞いてもあのファミコンのピコピコ音やと思えない。3音しか同時に鳴らしてないって頭では分かってても、そうは絶対思わせない迫力だわ。
@dock-man729
3 жыл бұрын
11の話になっちゃうけどニズゼルファとの戦いでこのBGMに変わった時、子供の時のこのゾーマ戦がフラッシュバックして全身痺れたね。 それであのエンディングでしょ、オッサン泣きまくって家族に笑われちゃったよ(笑)
@jra71111jra71111
6 жыл бұрын
この後ろから何者かが応援しているなか巨大な敵に立ち向かうような勇気のテーマ。
@user-op4le5tf4g
9 жыл бұрын
やっぱ、ファミコン版のドラクエの緊張感は半端ないファミコン最強説
@user-fw6yb3jk9b
3 жыл бұрын
ファミコンのしょぼい性能でこの緊張感だもんな。 ストーリー、操作性、キャラクター、BGM等素晴らしいね。 ゲームはハードの性能じゃないな。
@zunbero8070
3 жыл бұрын
間違いない
@rst1246
3 жыл бұрын
FF「・・・・」
@user-qh8xd2gc2x
3 жыл бұрын
今のスクエニでゲーム作ってる奴らに教えてあげてw
@user-nt4mg5tv1z
3 жыл бұрын
プラス その当時の思い出も甦るので ファミコンドラクエBGMは いつまでも色褪せない名作です
@813yamato
3 жыл бұрын
ゾーマって名前がいかにも魔王って感じでホントすこ
@kurosiba-sibatyan-.-
2 жыл бұрын
ゲームのラスボスの音楽を覚えてるの、これしかない😅逆に覚えてるほどの名曲です。
@kanekodaisuke9920
3 жыл бұрын
歴代最強のラスボスに、まさか回復呪文やアイテムでダメージを与えられるとは。通常の戦闘で味方に攻撃できたり、敵を回復させられるというのがラスボス戦でのフラグになっているとは。堀井雄二氏は天才である。本当に幼少期に素晴らしいゲームをやらせてもらった。
@user-se4vr4rj9s
3 жыл бұрын
1:00 ひかりのたまを使った時のこの一連のエフェクト、ファミコンでここまでの表現力ができるのが凄いなぁと
@user-ru2bx8zz3f
2 жыл бұрын
ひかりのたまの演出はFCが一番だと思う
@user-ly3tl9si4q
Жыл бұрын
@@user-ru2bx8zz3f 間違いない。その通り。
@user-wb1jj7xi7i
Жыл бұрын
それな!ファミコンとドラクエのカセットで皆勇者になれるとこもすごいと思う!
@koutakagi9277
2 жыл бұрын
竜王とシドーの重みのある曲も良かったけど、このスピード感がありながらの魔王の圧倒的感は凄かった。 さらに、最近知ったメロディにドラクエ1と2のフィールドのテーマが入っていた事。 本当に素晴らしい楽曲だと思います。 すぎやまこういち先生ありがとうございました。
@user-lk7yo8qj2n
4 жыл бұрын
ひかりのたまの効果音が最高!
@user-qb1nr2mo7z
Жыл бұрын
スーファミ版とかオーケストラとかのも十分良いけど、ゾーマ様に合うのはやっぱり疾走感がエグいファミコン版だよね
@user-lc6vp6fu1f
5 жыл бұрын
凍てつく波動の音がまたたまらん
@user-wp5is1vc6w
4 жыл бұрын
ゾーマ戦の音楽を聴くと、アドレナリンが出ます。
@user-is6fg7jq6q
5 ай бұрын
やくそうってダメージ与えられるんだ、知らんかった しかも何気に強い
@mako521008
4 жыл бұрын
ゾーマの口に薬草をつめまくる勇者一行
@USAchan-Rider
3 жыл бұрын
大ダメージ負ってる大魔王に 「怪我しとるやないか!薬草食えオラァ!」 と皆で食べさせて回復させようとさせる勇者一行 ほんま仏のような方やで
@TOK715
3 жыл бұрын
ほんま勇者一行の優しさは五臓六腑に染み渡るでぇ
@KnackValmzxwxKnacker-Molly
3 жыл бұрын
@@USAchan-Rider 憤怒の形相で戦う仏≒明王 慈愛の心で庇護する仏≒菩薩 勇者一行≒薬師如来
@user-mh6ws9if7i
Жыл бұрын
クライマックスのBGMとして、これを超える曲はないと思う。
@user-cq3wx5vj7w
3 ай бұрын
光の玉使う演出がたまらんのよ
@tokoteko7525
5 ай бұрын
やくそうに全振りした旅路を想像して涙がでる
@ArMn1111
7 ай бұрын
光のたまの演出やっぱりこれが1番好き
@soratobiradeikou
2 жыл бұрын
1番好きなので来ました。日本の宝です。
@hiron.8681
Ай бұрын
このピコピコ音で切迫感を生み出せるのが素晴らしいと思います
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