KZ
item
Негізгі бет
Трендинг
Журнал
Ұнаған бейнелер
Ең жақсы KZitem
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Кіру
Тіркелу
Кіру
Тіркелу
Негізгі бет
Трендинг
Журнал
Ұнаған бейнелер
Ең жақсы KZitem
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Негізгі бет
FF4 変なボスの倒し方 7選
No video
Күн бұрын
FF4 変なボスの倒し方 7選
Рет қаралды
316,050
名作RPGまとめ
1
1
Жүктеу
Пікірлер: 145
@user-hq6wx7sz9f
3 жыл бұрын
FF4のフレアの音とバイオの音が 好きすぎる
@wantok-
Жыл бұрын
ざんてつけんを2回耐えた後で専用のメッセージが用意されてるあたり、この時点でざんてつけんの一撃に耐えられるほど育成する猛者がいるであろう事を想定してる製作側…😅
@Pn-ce1km
Жыл бұрын
この時点での猛者ってよりオーディンの存在知らなくて育成後に挑む人がたくさんいるからだと思うわ。
@user-ei2ps5gz3m
Ай бұрын
合体パワーって切れるんだw
@gygy7557
3 жыл бұрын
オーディンすげぇ。やり込んだのに知らなかった。。
@user-fh1vu8vk1f
3 жыл бұрын
デモンズウォールはバトルスピード最速にすると迫ってくるスピードやクラッシュダウンのスピードが半端ない
@user-qy2dm8hc3s
Жыл бұрын
昔はバトルスピード1のアクティブしかプレーしなかった記憶が┅緊張感半端ない&操作スピードも要求されるのでコントローラ消耗品になってしまった😵💧今のスマホやタブレットでプレーする時はこの素早い操作が出来ず(ターゲット選択がズレたり反応しなかったり)ストレスたまる( ;´・ω・`)
@masak544
3 жыл бұрын
FF4のフレアとホーリーの効果音、好き
@user-dh2vu3cm7o
3 жыл бұрын
4といえば ゴルベーザ(兄)とセシル(弟)の仲直りイベントあれいいな
@user-ob3sm1gn2d
3 жыл бұрын
続編の月への帰還では仲間になりますよ。選択に寄ってはゴルベーザーが離脱しますけど。かなり有能です
@user-dn9be7md7j
3 жыл бұрын
ボス戦 バトル2 最高の戦闘BGMだな テンションあがる!!!!
@t.w.6664
4 ай бұрын
FF4はデルタアタックやスリップダメージなど、一部の攻撃は敵のカウンターが発動しません。してんのうはHP60000とHP50000の2つの敵が存在して、1体目のHPが11000以下でダメージを受けると、2体目のしてんのうにチェンジします。HPはプログラムの都合上最大65535までしか設定できないので、敵キャラを複数用意して高いHPを実現しています。2つのデータで1体の敵キャラを表現する仕組みはカウンター判定で実現されていますが、スカルミリョーネ→ルビカンテの様なキャラチェンジもカウンター判定で行っています。この為、デルタアタックやスリップダメージではカウンターが発動せず、おかしな戦闘結果になります。これはゼロムス戦も同様です。ゼロムスのHPは青いのは65000、もう一つのは65498×2です。ゼロムスの場合は、ゼロムス②の時にHP16000以下でダメージ受けるとゼロムス③に移行し、HP12000以下になるとメテオ連発に切り替わります。 ちなみに青ゼロムスはゼロムス②に切り替わった時まで無敵状態に設定されていますが、攻撃を受けた時に倒れる設定になっています。チートなんかで青ゼロムス中に無敵状態を解除してしまうと面白そうですね。 オーディンにサンダー系の魔法で一発で倒せるのは、2回目の斬鉄剣の後に攻撃をしてきてから次の斬鉄剣の間までと言う短期間だけですね。
@user-rr9ww3xh8k
3 жыл бұрын
アスラをリフレクかけるの知らずに倒したんだけど、私以外にもいると思いたい
@lrwmasa
Жыл бұрын
ローザがリフレク覚える前に倒したことあるけど、めちゃくちゃエリクサー使った。
@user-rz1fy2nz6g
3 жыл бұрын
カルコブリーナはカルコとブリーナを交互に倒してたら合体しなかった事あった
@kenny8964
2 жыл бұрын
してんのう全員登場はテンション上がったわ。当時
@user-ks2ue6un1h
3 жыл бұрын
子供のころレベル上げほとんどせずにギリギリで突っ込んでたから、デモンズウォールはこの動画の状況でした
@shibaneko__
3 жыл бұрын
カルコブリーナ、初見の時に合体分裂繰り返してて、なんてやべーボスなんだと思ってたな…
@Renas-game-Ch
Жыл бұрын
ゼロムスは投げるエクスカリバーで回復させずにやりましたね。これだと裏技込みになるけど
@user-hz8vp5hd9l
5 ай бұрын
デモンズウォールはフェニックスの尾を大量に用意し、クラッシュダウンを食らったキャラを復活させながら戦えば勝てる。ところで、デモンズウォール戦までにグングニルを手に入れるのは不可能な気がするが・・・。
@user-mg2gu4vw3p
Жыл бұрын
ボス関係ないけど、初見でパラディンになった後のレベル1のセシルを見て絶望した
@user-jq9xz3yw1l
3 жыл бұрын
ところどころセシルだけ最大HPが600なのがww
@ishinjiroster
3 жыл бұрын
オーディンの倒し方は知らなかった!!
@user-zq3zy4zh1s
2 жыл бұрын
最近あたらしいバージョンでてるけど、 音楽は、こっちのほうが全然かっこいい
@絵描きねこ
Жыл бұрын
デモンズウォール戦った記憶ないなと思ったらデジョンバグで闇のクリスタル先取りしてたw新しいデータでデモンズウォール中心まで連れてきてから倒すのやってみたい
@user-uc4ev5hg8d
Жыл бұрын
ラスダンのプレイグは攻撃せずに倒したり、ルナザウルスはカエルに変化させたり、シェルをかけてバイオを無効にしたり 自分なりに変な倒し方してたな
@mscno188
3 жыл бұрын
ピクセルリマスターはレアアイテムの確率緩くなってるといいなぁ
@user-iw9sm2ux8f
2 жыл бұрын
4,5,6はもう知らんことはないと思ってたけどカルコブリーナ合体解除は知らんかった。
@user-eo3kw4co5h
3 жыл бұрын
いやいや💦この序盤でフレアとホーリー使えるのは草
@lezakymura
3 ай бұрын
そう言うことだったのか!! サンダーで倒せるとか言うから何回もやったのに!! て言うか、エッジがエッチなほんを読んでて草w
@user-mf7qy8en6w
3 жыл бұрын
0:30 HP1800と序盤のキャラなのにタフすぎるんですけど
@buck-tick6729
Жыл бұрын
某氏の楽する苦行シリーズでほとんどの事が再現されてた
@user-in5nk5vh1g
3 жыл бұрын
四天王もゼロムスも形態変化は攻撃に対するカウンターで発動するので反射で攻撃するとカウンターが封じられて第一形態で倒れます。
@mrky9456
3 жыл бұрын
オーディンの攻略法すごい 剣を構えた時にサンダーで本の記述の通り倒せるとかオシャレ
@kyonshy
3 жыл бұрын
実はこっちが正規手段で斬鉄剣を撃たれる前に倒すセオリーの方が「変な倒し方」だったりして・・・?w
@user-nf6jo8zu4l
3 жыл бұрын
確かに、他のは内部データやら解析されたから確立された方法だけど、オデンは隅から隅までプレイして居ればその伝承に辿り着ける様にしてあるからな。 スクエニからプレイヤーへのお礼とご褒美って所なのかも知れないな。
@user-qv4ko6ep6u
3 жыл бұрын
こう言う企画大好きです! ゴルベーザのHP、2301の間違いかな?
@user-wx4we9ht3x
3 жыл бұрын
ゴルベーザ/ HP 2943(憎しみ)
@user-ch4pg4vq7r
3 жыл бұрын
カルコブリーナは交互に倒してたな。それがめんどくさかった...
@jesujuvaj
3 жыл бұрын
オーディンの倒し方初めて知ったわぁ ヒント少なすぎる
@user-rz3mz8wx7f
3 жыл бұрын
オーディンはビックリした!
@user-ox3ot6gx4g
2 жыл бұрын
オーディンはこれで倒した記憶がある、普通にゴリ押せたのか…
@slarin_38_az526
3 жыл бұрын
SFCは16bit機なので、数値は2の16乗=65536までしか扱うことができないんですよね。だからこのゼロムスに関しては「特定の条件でHPを自動回復させる」ことで擬似的にHP65536以上を実現させる、という手法を取ってますね。 旧スクウェアさんは後にリリースしたロマサガ3においても、「パーティキャラクターが与えた全ダメージ量を1/10として処理する」という手法を使って、ラスボス・破壊するものの見た目HP75000を実現させてます(データ上のHPは7500)。制約の多いハードの中で、ありったけの知恵を凝らして限界突破を実現させたスタッフさんの工夫には頭が下がります。
@t.w.6664
Жыл бұрын
16ビット機だから65535が上限ではないです。確かに一回の計算では16ビットまでしか扱えませんが、2回以上計算すれば16ビットを超える計算は可能です。プログラムとデータの都合上、最大65535となっているだけです。その為、『してんのう』や『ゼロムス』のようにHPを多くしないといかない敵ではモンスターを2体用意しておいてカウンターでモンスターを入れ換える処理をしています。因みにモンスターの入れ換えは、攻撃などのカウンターで行うので、カウンターが発生しないデルタアタック等を使うと、あっさり戦闘を終わらすことも出来ます。
@user-bi2dg5li9i
3 жыл бұрын
いつも思うが、目次が優秀。
@matsutaken
3 жыл бұрын
FFⅣへの愛が伝わってきました。
@candy_PPTP
3 жыл бұрын
イージータイプだったから開発室もないし、砂時計やリンゴのアイテムもなかったんだよねー。 ノーマルでやり直したい…。
@blackboshi3700
3 жыл бұрын
6:46 変な戦法するからドン引きして四天王が逃げたんじゃね?
@Magus_Leeds
Жыл бұрын
開発室、ピクセルリマスター版では大人の事情なのか、何故か潰れている。
@kou2715
Жыл бұрын
どうでもいいけどホーリーとフレアの音好きすぎる
@machshiryu-jumajet9672
3 жыл бұрын
オーディンは驚きですね!
@user-mb5yr5qr9k
3 жыл бұрын
全然知らなかった! こんな倒し方が、あったのか
@user-qf6hp5nr9k
Жыл бұрын
マザーボムはリディアがバイオぐらい覚えているレベルだったら大爆破する前に普通に倒せます。😅PSP版とスマホ版だとクイックオートであっさり
@gen3
3 жыл бұрын
最近のゲームには開発室的なの無いよね、この頃の遊び心ホント好き。
@user-iu1lw2hv9r
3 жыл бұрын
今は中の人がメディアに出やすい環境ですからねぇ 昔みたく隠しメッセージカードみたいなことしなくても 開発秘話とかドゥンドゥン出てきますから
@nob328tube
3 жыл бұрын
最近のゲームってひとくくりにしてますけど、別に今でも昔でも変わらず、あるものはあるし、無いものは無いだけだと思いますけど。
@user-mf7qy8en6w
3 жыл бұрын
むしろゲームの仕様もロクに知らないくせに開発者ヅラしてメディアに出てくるヤツさえいる。
@user-vl8zq1bt6w
3 жыл бұрын
@@user-mf7qy8en6w おっと某んほぉPの悪口はそこまで…にしなくていいや。
@user-ob3sm1gn2d
3 жыл бұрын
何気にソーカントクが出ているんだも
@MY-ks8dh
Жыл бұрын
変なボスの倒し方じゃなくてボスの変な倒し方
@user-ph3zk5kv1l
2 жыл бұрын
幼少期のリディアがフレアを使える⁉️ インパクト強すぎ😳
@竜²
9 ай бұрын
ゼノギアスの神々に手を上げられない
@xeliwcarrreevn
2 жыл бұрын
ああ、だからエッジ一人でゼロムスを倒せたのか(エクスカリバーを投げまくった)。
@user-bp9iu4yp3e
2 жыл бұрын
ボブス山じゃなくてホブス山ね👍
@nakahara.2024
4 ай бұрын
制作陣が隠しボスとは!! ( Д ) ⊙ ⊙
@user-wy2tu1bk3w
Жыл бұрын
えぇ!カルコブリーナって合体解くのぉ!?
@user-xk1qz6xy1v
3 жыл бұрын
してんのうはチェンジ判定が自身への攻撃のカウンター行動だから リフレク反射だとカウンター発生せずに… とかだった記憶
@user-cz7vh9ms1j
3 жыл бұрын
正しいデルタアタック
@Pinker_game_ch
Жыл бұрын
子供リディアでもメテオを覚えられると知って ひたすらファブールでレベル上げをした子供時代
@user-hn2pz9kc9e
Жыл бұрын
四天王では風のバルバリシアが一番強かったな。徐々に石化と風のバリアがキツイ カインのジャンプでしか解除できないしね。楽に倒す方法あるのかな?
@aaaaaa-yl9gx
Жыл бұрын
樋口勝久を倒すとエッチな本を落とす設定にされてるのは、子供心に同情した
@user-ek5pg2nl5n
3 жыл бұрын
FF4はラストの四天王の誰だかにパーティー全員に「死の宣告」喰らって青ざめた記憶しか無いのですよ(ToT)
@user-pn7cb6hd8j
2 жыл бұрын
4:56 なんてことをしてくれたんだ💢🤣
@erodaigappa
2 жыл бұрын
ダークエルフがダークドラゴンに変身したらテラのトルネドで秒殺ってのは有名過ぎるかな?
@Tackey99
Жыл бұрын
ルビガンテ、初戦で敗北した時、「その手があったか!力を合わせるという手が」みたいなこと言って学習したはずなのに、2回目でも単体で攻めてくる。 お馬鹿さんなのかな?www
@user-hw9hf6gh3n
3 жыл бұрын
DS版ではゴルベーザはリディア登場前には絶対に倒れない仕様になったけど、逆にそれを利用してゴルベーザを「竜巻+改造+逆転+限界突破+バーサク」でフルボッコにする動画がある
@user-rf5pt2bw6l
Жыл бұрын
今更ですがリンク貼ってもらってもいいでしょうか
@takuRock94933a
3 жыл бұрын
9:00誤植というよりここまでレベルあげて挑む暇人を想定してないからでしょ(笑)
@oppaiseijin2
3 жыл бұрын
ゴルベーザのHP23001をドラゴンで削り切るのってどうやるの? リディア登場まで攻撃当たらないよね?
@user-zw4jy4wo2i
3 жыл бұрын
ゴル様戦で、PS版まではできたジャンプ回避がそれ以降出来なくなったの残念です
@T.T-on-YT
3 жыл бұрын
某ドMプレイヤーのおかけで、スカルミリョーネは覚えてた 反撃としてチェンジする⇒リフレクにリフレクカウンターが効くのと同じで、カウンターには反撃出来ないらしい 「おやつ ff4」参照
@Rising_Setsugekka
Жыл бұрын
未だに検証されるFFⅣ🤔
@xffdqjk1981
3 жыл бұрын
カルコブリーナの合体条件はカルコorブリーナが全部倒されたらかな
@user-qz6su3rb4j
3 жыл бұрын
基本的にはそうだけど両方が一体ずつになった場合もだったはず、HPの差とか全体攻撃の使い勝手等を考えると狙ってやらないとその状況にはならないがね。
@dq-kc6qx
3 жыл бұрын
ブリーナ全滅カルコ1体のみで合体した事があってさすがにおかしいだろと思った。 両方1体ずつというのは知らなかったです。
@nob328tube
3 жыл бұрын
どちらかグループ片方が残った状態で、攻撃ターンが回ってきたら合体。
@Edward-po6gh
3 жыл бұрын
リバースガス使ったルゲイエにエリクサーつかったらめちゃくちゃ楽に倒せるのも追加で!
@user-wx4we9ht3x
3 жыл бұрын
数年前にゼロムスのダークマター99個盗んでる変な動画あったなw
@user-pk5tg3ku1c
3 жыл бұрын
FF5でよく見た「ファイナルアタック封じ」が4にもあったんですね。 デモンズウォールのクラッシュダウンは持っていた攻略本には「一撃でやられてしまう」としか書いていなくて単体と全体どちらの即死攻撃だろうと思って実際に戦ったら中央まで倒し切れず一人ずつやられる途中でなんとか勝利しました。
@narutobakijp2
3 жыл бұрын
ボスが変だ、というのではなく、変わった倒し方、ということで、おk?w
@user-fy4zi8et4f
3 жыл бұрын
倒せないボスはバトルスピードを一番遅くし何とかクリア。 全て素晴らしい倒し方。 脱帽っす。
@kanameyamaji
3 жыл бұрын
カルコとブリーナ どちらかを1体ずつ残すように倒すと合体されずに倒せて楽なのですが、これで倒すとリメイク版以降では カルコブリーナを図鑑登録できないのがもどかしくて・・・。 しかし合体版が体力が残りわずかになると分裂するのは初めて見ました
@blackboshi3700
3 жыл бұрын
FF4ってボスの倒し方は真っ向勝負前提って感じだったからこういう抜け道的なのはあまりやんなかったような 基本レベル上げてゴリ押しした場合のパターンよなこれ
@antoniodelcampo941
3 жыл бұрын
ア〜ア〜 ア〜ア〜 ゴルベ〜ザ〜
@user-eg1ci6fy9j
Жыл бұрын
ゴルベーザは私もよくジャンプでカイン逃げ切ったりして倒してたな
@user-zt8jp7ii5z
3 жыл бұрын
マザーボム戦でローザのHPが2800でセシルより上…。 普通にゼロムス戦で戦えるレベルだわ(笑)
@user-bq4qq1rf3u
3 жыл бұрын
特殊な倒し方でないと倒せないが、倒し方さえわかれば結構楽なたかはしてつや… しっかりゼノシリーズに受け継がれてますね… ゼロムスが妙に早く倒せる時があると思ったらなげるのせいだったのか(エクスカリバー複製済み)
@user-ut5bu7ww6u
3 жыл бұрын
ゼロムスって石化で倒せなかったっけ?
@mrky9456
3 жыл бұрын
開発室知らなかった!
@_5742
3 жыл бұрын
え、カルコブリーナ分裂すんの初めて知った
@countryside7962
2 жыл бұрын
ゴルベーザはHP23001って言うけど、明らかにそれより少ない数値で死にませんか? どういう事なんだろう😭
@nato7598
3 жыл бұрын
bgmが神過ぎる… ノビヨ先生は偉大なお方ですね ( ̄▽ ̄)
@mondai-g7631
3 жыл бұрын
どうでもいいけど、序盤の子供リディアのフレアは草(笑)
@Frisk-hakurei
3 жыл бұрын
どこかのFF4実況者はリディアのフレア連発で負けイベントほとんど全部撃墜した記録あり 追記 挙げ句の果てにラスボスとタイマンさせられる始末(他も全て体験済み)結果 少女のサンドバッグにされ尽くしたボス軍団
@カイハンセン
3 жыл бұрын
四天王も一斉に攻撃してくればいいのに優しいんやね🤗
@miyavi1607
3 жыл бұрын
DSではオマケでゲリュオンと言う四天王が融合した敵が出現します
@ayu_CREA
3 жыл бұрын
ゼロムスがFF史上最強のラスボスだと思っていましたが、まさか実質11万もHPあるとは初耳でした。 ちなみに最弱は1ターンで倒せる2の皇帝(ウォールデス)、6のケフカ(アルテマウェポン二刀流乱れ打ち)ですかね
@user-xt8ut4vx6m
3 жыл бұрын
ff7のセフィロスも弱い。
@user-on6px6hu9n
3 жыл бұрын
セフィロスは味方の技(アルテマウエポン+超級武神覇斬)や召喚魔法(ナイツオブラウンズ)がチート過ぎたんや🤣 ゆるしてあげて😅
@fiacai1369
3 жыл бұрын
セシル嫌いでヤンのイベント以外はセシル死にっぱ縛りをやってたのでボムと人形と壁と開発室は自然と知る機会があった内容だけど、ゴルベーザやゼロムスとか初見のは面白かった
@user-tq8to4ny5m
3 жыл бұрын
カイン乙
@matui554
3 жыл бұрын
おまけがむしろほんへ?w
@user-je1cx8ib2i
3 жыл бұрын
ゼロムスはカウンター封じを使えばローザ一人でも倒せますね。
@kisiritolsyousa
3 жыл бұрын
オーディンの仕様ってほとんど意味が無いよな…と思ったり。 だって、斬鉄剣に2回耐える必要があるってことは、 ・よっほどレベルを上げてHPを上げる(1回目の斬鉄剣が来る前に倒せる) ・カインのジャンプで避けて攻撃(カインだけの状態で雷攻撃のアイテムでも使うかな?) ・2010年頃になって発見されたリンゴの増殖技でHPをドーピングする(これならありか?) SFC版で何の情報も無しに見たことがある人が居るのか、非常に疑問。
@Miralucifer
3 жыл бұрын
なんの情報無しならそもそも雷で倒せるのわからないんじゃ?
@boo-bee2287
Жыл бұрын
カルコブリーナ、砂時計で固めてから、合体前に一気に倒すのがセオリーなのかと思ってました(-"-)ゞ 他の方も仰ってましたが、DS版以降だと図鑑コンプの為にカルコブリーナも倒さないとイカン為、結局わざわざ合体させてから倒さないと…な罠が待ち受けてましたが((((;゚Д゚))))
@user-vd8os4iq7x
3 жыл бұрын
四天王のは5とかにもあるFA封じと同じですよね
@user-ch4pg4vq7r
3 жыл бұрын
デモンズウォールってスルー出来ましたよね?あれは何故でしょう?未だによくわかりません。
@user-mo5hx6rz6q
3 жыл бұрын
そもそもデモンズウォールって戦わずに脱出できたよね 扉から出てきたところでテレポかなんかでダンジョンから脱出できる
@user-in5nk5vh1g
3 жыл бұрын
テレポは使えませんよ
@user-je1cx8ib2i
3 жыл бұрын
それはドワーフの城でデジョンバグでクリスタルを取った時ですね。 クリスタルを持った状態だと洞窟に入ろうとした時にカインが裏切るイベントが始まります。
@shimahokke80
3 жыл бұрын
めがねの おんなのこに よわい
@alexandrite93000
3 жыл бұрын
幼女時代のリディアがフレアを使うとか怖すぎる((( ;゚Д゚)))
@user-nf4ju3cb6g
3 жыл бұрын
レベルを上げると火が怖いはずのリディアがファイラやファイガ、しかも封印されてたはずのメテオまでブッ放ちますW
@Chihuahua8615
3 жыл бұрын
変なボスの倒し方?
@glasseshu
3 жыл бұрын
SFCに思い入れがなければデモンズウォールで使用してる音源バージョンもしょぼくは聞こえないのかね。
@user-wz7ct4vy1h
3 жыл бұрын
カルコブリーナは最後にブリーナ残しでも少ない体力削って普通に倒せる ブリーナの行動より早く攻撃当てればいいだけ
Пікірлер: 145