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FF6をぶっ壊してしまったチート的要素8選
Күн бұрын
FF6をぶっ壊してしまったチート的要素8選
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Пікірлер: 154
@白き流星
2 жыл бұрын
ダイス+イカサマダイスの二刀流に乱れうち 運要素があるけれど結構便利だった
@misodazo
2 жыл бұрын
まずインターセプターさんは元々シャドウの奥さん(リルムのお母さん)のわんこだからそこにあるのは愛なのだよ...
@坂田貴洋
2 жыл бұрын
……『誘惑』は魔法攻撃扱いなため、魔法回避を128以上にすると、完全カットできます。
@ぎんろう-i3k
2 жыл бұрын
FF6をぶっ壊した最大の要素? 令和の時代になってもFF6のバグを探し続け、FF6縛りプレイのために最終的に本職のゲームデバッガーになっちゃったエディ氏のことなのでは?
@オーブ-c7z
2 жыл бұрын
バリアントナイフの強いところは、HP減少で与ダメージ増加ではなく、防御無視なところ
@bureize1314
2 жыл бұрын
同じ特性はアルテマウェポンでも付いてますけど、ダメージ上昇効果はバリアントのほうが使い易いですよね
@夜行性のゑびふらゐ
2 жыл бұрын
これを二振り手に入るスーファミ版はダントツでやばかったな
@岐阜狐
Жыл бұрын
バリアントナイフの強いところはレベル力カンストすると常に9999防御無視なところ アルテマはSFCで8割ぐらいから威力低下 GBA以降は5~6割ぐらいから低下しだす
@非ノ
2 жыл бұрын
ガウの誘惑すごいですね。 個人的にガウは強いし好きでよく使ってましたね。 序盤はサンダラで無双してくれるし、終盤はインフレするので用心棒のショックがかっこいいので多様してました。
@夜行性のゑびふらゐ
2 жыл бұрын
ガウにロフレシュメドウってことわざあるくらいだからな(ウソ)
@u.t.y.117
Жыл бұрын
誘惑の「死ぬまで味方を殴りなさい」の「死ぬまで」の主語って「使用者か対象者のどちらか」なんだよね。チャダルヌークの誘惑がすぐに解除されるのは形態変化の度に「死んだ」扱いになるからなのかな。せっかく魅惑的な女神に誘惑されてメロメロなのに目の前で悪魔に変わるのを見せつけられて一気に萎える的な演出になってしまっている。
@deadendSP
3 ай бұрын
ガウが誘惑使うようになってからゴーレムが息してないの!助けて!!
@runtatanru
2 жыл бұрын
バリアントナイフの防御貫通にはふれないのか? あれが一番反則だろ。
@ryota1645
2 жыл бұрын
誘惑はケフカにも通用するのがスゴい。普通はボスに状態異常は効かないと思い込んで使わない。
@マキシマサクヤ
5 ай бұрын
ついでに恐竜の森に出るブラキオレイドスのアルテマとケフカのアルテマはブラキオレイドスの方が強い😅
@AKiRA-fz2in
Жыл бұрын
機械装備で防御が強すぎた笑
@di6951
2 жыл бұрын
FF6を壊したとか聞くともう電マニキしか思い浮かばんw
@誉田ゆう-v1r
2 жыл бұрын
FF6の最強防具はドリル 手に回転ノコギリ装備でデータが消えたのは良い思い出
@MyJackR
Жыл бұрын
リジェネとインターセプターは便利だけどぶっ壊れでもチートでも無いような…
@sansei9
Жыл бұрын
装備品がありならリジェネなんかよりもミラクルシューズだよね。
@kamiyahikaru1
2 жыл бұрын
SFC版だと血塗られた盾はシドのいた孤島で戦闘カウント稼いでたかな。勝手に○ぬ雑魚だったから。 同じ事した人他にいるかな?
@あにあに-j9w
Жыл бұрын
砂漠にだけは入らないようにね😂 対象をゾンビ化させる「骨の粉」を放ってくるブラックドラゴンが出現するから。
@緑川シゲル
2 жыл бұрын
14:18 ナルシェにいる長老? 確かにコイツはジジイだけど、「ナルシェの長老」ではないよね。 ナルシェの長老は、緑色の服着てる。 そして封魔壁クリア後行方不明だ。
@蛙クレイジー
Жыл бұрын
リジェネの回復量は体力依存だよ
@正和田村-l9n
Жыл бұрын
ff6は二刀流+乱れ打ちに対抗できる敵キャラが欲しかった。 バリアントナイフ二本持ちがまた凶悪なんだよな。 つかってましたけど 笑 ラスボス撃破後の追加ダンジョンないから画龍点睛を欠いてしまう。 6は名作ですが、救済処置が強烈すぎましたね。
@MegaHisanori
2 жыл бұрын
誘惑は知らなかったので驚きました。 どんな相手にも効いて解除もないってそんなのひどすぎる
@馬凡-z7v
19 күн бұрын
源氏の小手。これを手に入れる手段さえ知ってると……って感じかな。魔大陸でずっと戦闘してたし。お陰でロックのレベルが崩壊前で70超えてましたわw。小手以外のレアの盗めるやつがうまいんすよ!。魔大陸最高!!w
@かるた-f5y
2 жыл бұрын
バリアントナイフは何故2本手に入るのか謎ってくらいぶっ壊れだったなぁ
@門貴朗
Жыл бұрын
FF6の革新は、キャラクターが其々にストーリーを持ち、寄り道的に覗き見出来た事ですかね。其れまでは、強制イベントFF2ラミアクイーンFF4セシルとローザとカイン……。敵であるオルトロスさんもコロシアムで師匠と共にいるとこも面白いと思いました。
@柚屋-i7e
2 жыл бұрын
バリアントナイフが防御無視+回避無視だから、バリアントナイフ二刀流乱れ撃ちロックが混乱させられて大惨事になったのを覚えてる。
@user-us1pp
2 жыл бұрын
でもこのくらいなんでもテキトーに強くできていろいろ気楽に暴れられるバランスでなければ 大してはまりもせず、好きなタイトルにもならなかったという印象
@hashibako
2 жыл бұрын
分かりにくい
@ななしうたひと
2 жыл бұрын
セイレーン(修正前)のお尻ドアップが最強でしょ
@小林良-c5g
2 жыл бұрын
飛空艇バグ、シドタイマー、ドアタイマー、幻獣防衛戦離脱
@イエローサブマリン-z4t
2 жыл бұрын
ネットが普及してるから今となっては当たり前になってるけど、当時はバニシュデスすら知らずにプレイしてたし、シャドウも魔大陸で見捨ててクリアしてた。
@saba32123
Жыл бұрын
これだけ時が経てば 誰も真相分からないから このコメント見て「リアタイ世代はそうなんだ」と信じられそうだけど 実際は公式の攻略本やファミ通等のゲーム雑誌に早くから紹介されており数多くのプレイヤーが知っていたというね
@saba32123
Жыл бұрын
あ、ちなみにコメ主を嘘つき扱いしたい訳では無いよ コメ主はそういう状況でそう感じたんだろうけど 攻略本ってトータル100万部売れたと言われていてFF6が300万本くらい売れてたと思うから 少なくとも100万人、そこからのクチコミ等を考えたら やはりプレイヤーの半数以上は知っていたと思うよって話ね
@うさぎ-r8u
Жыл бұрын
@@saba32123 裏ワザ本などのお陰で持っていないゲームの裏ワザとか知ってたりした時代でしたよね
@saba32123
Жыл бұрын
@@うさぎ-r8u ですね!クラスで1人買ったら30人くらいには広まってましたよね(➰〰➰)ノ
@CHIHARU888
Жыл бұрын
嘘つきで有名だったクラスメイトからマッシュとシャドウの 新密度?を最高まで上げておけば世界崩壊後にマッシュとシャドウが一緒にくらしてて 同時に仲間になるよっ!て騙されて泣いた
@vbghty56
2 жыл бұрын
ティラノサウルスで速攻レベル99にできることが壊れ
@LastAngelsCall
Ай бұрын
FF6のチート技って頭にドリル装備とか、左手に手裏剣装備とか、バニシュ&デスじゃないのかwwww
@Xザッパー
2 жыл бұрын
「シャドウの強さ=インターセプター」ってイメージだけど、投げるで簡単に大ダメージが出せるシャドウ自体も結構強いんだよな。
@ソブエト連邦
2 жыл бұрын
手裏剣があの威力で30ギルなのがほんとに反則よ
@とまと-o2l
Жыл бұрын
完全に壊れてるのはビスマルク(ライディーン) 動画のはおまけでしかない レベルを上げてブン殴る、これだけ
@Binchosumi
Жыл бұрын
バリアントナイフが強いのは、防御力無視の特性があるからですね。 FF6は防御力が高い敵が多いのでこの特性があるかどうかは非常に重要です。 また、加算ダメージの最大HP-現在HPに関しては、後列でもダメージ減衰無し、乱れ打ちのダメージ半減無しなので、こちらも非常に強力。ピクリマ版だと更に1.2倍の補正が付きます。 HP満タンでも威力減衰が一切無い(純粋に加算のみ)、回避率が10ある点も地味に有り難い。
@飯塚信人-x6q
Ай бұрын
セッツァーのイカサマのダイス&ダイスの二刀流乱れ打ちだったなぁ〜💡
@ふんどしファイターちょこ
2 жыл бұрын
ピクリマ版はやってないからわからんけど確か魔石レベル上げでたいりょく上げていくと唯一効果があるのがリジェネの回復量増加だったんだけどピクリマ版はその効果撤廃されたってこと?
@白金のモンスター
Жыл бұрын
源氏の小手と皆伝の証で8回攻撃してたわ🤣 昔(爆笑) 後、装備でドリルとか。😂オールステMAX😏
@シャギーみいな
Жыл бұрын
スーファミ版はセリスにブラッドソードとアルテマウエポン装備で全回復&最大HPでのアルテマ連続攻撃がヤバかったです 魔法剣士だからなのか、装備品も強いものが装備できるし物理攻撃魔法攻撃ともにそこそこの耐性があり1ターンで倒せる敵(ラスボス含む)はいません ブラッドソードが喰らうダメージを上回っているためにサムライの相打ちなどの強制一発死以外では誰もセリスを殺せないのです もちろん最終形態ケフカもタイマンで倒せます
@あにあに-j9w
Жыл бұрын
※ブラッドソードはアンデッド系には通用しません。
@シャギーみいな
Жыл бұрын
@@あにあに-j9w どのみちアルテマウエポンで粉砕!玉砕!大喝采!ですね アンデット系は無敵状態のセリスに大ダメージを負わせられません
@youyou-cc9qp
2 жыл бұрын
デスゲイズにバニシュ、デジョンを使うとバハムートが手に入らないというバグがあってだな…
@セス-f9y
Жыл бұрын
バリアントナイフはお世話になったなー ロックは常に毒状態でHP一桁にしてた。
@uzumakiguruguru1
Жыл бұрын
バリアントナイフは弱そうだから使わなかったかもしれん
@カピバラ大先生
Жыл бұрын
スーファミ版だと装備できない部位やキャラに、機械装備も序盤ではぶっ壊れだったなー
@rei-egg
2 жыл бұрын
ピクリマあかんやろwwwww バトルスピード速くなったからってリジェネだけ強くなるのはわからん
@尾長グレ-o9w
Жыл бұрын
リムルでケフカをスケッチしてたもんな。
@ラコスケ-s9t
Жыл бұрын
バニシュデス、ドリル装備、MP1ダブルアルテマ、源氏皆伝8回攻撃
@ebichan1985
2 жыл бұрын
12:40 マッシュ大変だなぁ…
@kurokuragawa
2 жыл бұрын
ファイファンは6まで、7からはFF。異論は認める。
@ochikan-d9f
7 ай бұрын
ぶっこわしいうけど、もともとff6は普通にレベル上げしたり、やりこめば難易度は簡単に設定してある。 ぶっこわれ要素はみんな縛りを入れて問題ないでしょ
@灰-y4k
2 жыл бұрын
sfc版は皆伝の証+源氏の篭手+盗賊の篭手+ゴゴのモノマネで16回のぶんどる
@tomotomoshanti
Жыл бұрын
その手がありましたね😂
@veghesther3204
2 жыл бұрын
Gogo/Umaro I'll ONLY have them both join at lv 99 and even then Umaro still SUCKS I did however have every spell learned by lv 65 the Paladin shield for Ultima since the Ragnarok ESPER still SUCKS.
@Rabbit_in_the_moon
2 жыл бұрын
インターセプターによる反撃、ハウンドタックルは効果値55、ワイルドファングは効果値66。(参考:フレアが効果値60) どちらも地上の敵に対して必中(空中の敵には当たらない)、魔防無視、魔法攻撃。 魔法攻撃扱いなので敵の透明が解除される。 魔法攻撃扱いだがシャドウの力に依存する。 反撃なのでファイナルアタック封じになることがある。
@kumayouchannel
2 жыл бұрын
インターセプターの反撃に関してはダメージ計算式が颯爽してる印象😄というより魔法攻撃は全て魔力依存ですよね🤔(シャドウに皆伝の証を装備して検証しましたが、ハウンドタックルとワイルドファングは、どちらも透明が剥がれるのは勿論の事、皆伝の証の乱れうち特性で威力が半減しなかった点から魔力依存とみて間違いないです😄)
@岡岳-d8d
2 жыл бұрын
颯爽、ですか
@YK9002
2 жыл бұрын
ウーマロ最強おおおおおおおおおおおお
@仮登録-e2f
2 жыл бұрын
6はバニシュデスがやらかし
@たらこたらこ-o5l
2 жыл бұрын
原作のSFC版だと全員が2刀流になれて防御力・魔法防御が255に出来た これがまぁまぁの序盤で出来るからほぼ無敵暴走でストーリーを進めれた そしてそんな状態だからレベルMAXにするのも非常に簡単 バニシュ&デスも無敵だったなぁ
@良い名前が思い付かない-n9b
2 жыл бұрын
昔の俺はアクションゲームこそ最高、RPGとか何で順番に殴り合ってステータス高い方が勝つゲームのどこが面白いのだと思ってた気がする。 そんな俺がRPGの良さに気付いたのは、何だこのキャラはこういう能力持ってるってすごい個性的じゃないか!ってのと、アクションゲームとは違った強さに夢中になったかも。 あとは当時のFFとかロマサガの今まで見たこと無い現実離れしたプレイヤーキャラや敵キャラの姿に魅了された。こんなキャラ使ってみたい!こんな敵キャラがどんなことしてくるんだろう!戦ってみたいってすごくわくわくした。
@SK-mb6sg
7 ай бұрын
懐かしいなぁ〜 瓦礫の塔でエーテル装備したら… キャラが浮かぶ球になってデータ吹っ飛んだ😢
@user-aizawa96
Жыл бұрын
アルテマとアスピル、ケアルガさえ覚えさせれば最強パーティの出来上がり
@あにあに-j9w
Жыл бұрын
※ただし、アスピルはアンデッド系には通用しません。
@user-aizawa96
Жыл бұрын
@@あにあに-j9w MPがなくなったときに敵から吸い上げるんやで
@マキシマサクヤ
5 ай бұрын
ゆうわく+あいのせんこくでケフカいじめまくったな😅
@omavvari
Жыл бұрын
何度も何度もセーブしてもデータが消えるんですよね これ以上の壊れ要素は無い
@qqq68nnd
8 ай бұрын
次のリメイクでは「HP5桁化/MP4桁化」も真面目に考えて欲しいと思う
@鳳鏡夜
2 жыл бұрын
毎回、参考&共感させて頂いてます(*^▽^*)
@ベッツィ赤毛猿
Жыл бұрын
ピーピングベアが、勝手に自滅して盗むができません。
@magi7351616
Жыл бұрын
バニシュデスもなかなかのクソ要素やと思うわ
@jiji1583
Жыл бұрын
リジェネが一番ぶっ壊れたのは7じゃあないか?
@KKK-pl4zy
Жыл бұрын
リジェネなんか使ったことないなw メルトン&炎属性で回復と攻撃同時にできるからなしかも9999w
@onion-o4f
2 жыл бұрын
バリアントナイフは力さえ盛っとけば、HP9999でも乱れ打ちでもカンストダメージ出せるとこだよ。
@okaharu6247
2 жыл бұрын
ピクセルリマスターよりオリジナルの方がグラフィック綺麗な気するのは気のせいですか?
@かしあん-h7u
2 жыл бұрын
その後ミサイルのごとく射出されるワンコが登場するようになるとは。
@佐々木健之-q8s
11 ай бұрын
乱れ打ちはワンキルに入るのかな?
@crosshair12377
7 ай бұрын
オートボウガン装備
@ぴぽ-s8f
6 ай бұрын
平次の十手も。
@拓也-i4k
2 жыл бұрын
シャドウにブラックベルトとナイトのこころえ装備させるとかなりのカウンター率高いと思う 英雄の盾を装備すると更に良し
@iseimor
2 жыл бұрын
ダイスとイカサマのダイスの二刀流乱れ撃ち
@とらうとサーモン
Жыл бұрын
最強…バニシュデスでダメ?(笑) …すまぬ!
@DDT019
Жыл бұрын
機械装備が一番やばい
@ストライクカート
Жыл бұрын
ヴァリアントナイフ2本持ちで乱れ撃ちしたらダメージがとんでもない事になる😅 普通に9999を8連発するから、単純でも79992を確実に出せる😅
@SaGa00001
2 жыл бұрын
FF6は、レベルの上がりやすさとレベル依存のダメージ係数高すぎてレベル上げたら何装備してても余裕だからぶっ壊れ感はあまりないなあ 低レベルでも、凶悪過ぎる誘惑は確かにぶっ壊れだけど
@kmasaki10
2 жыл бұрын
レベル低めでもバリアントナイフは防御無視という点で普通に壊れてる
@dis2424
2 жыл бұрын
低レベル攻略をやってると、前作の5が神のようなバランスだったのに6ではほとんどどんなダメージにもレベル係数が絡んでくるので、魔法習得禁止までやると最終的に1個1万ギルのスーパーボールを投げまくってお祈りするク○ゲーと化したのがとても残念でしたw
@あんころもっちもち-q3w
2 жыл бұрын
当時は友達周りで情報共有してたからたいがいの事はしってたなぁ 最後のケフカ戦の前に出てくる女神?からアルテマウェポン盗めるのを友達の誰よりも先に見つけた時はちょっと嬉しかった
@れおんすこーる
2 жыл бұрын
バニッシュデスは?
@たっちゃん-n9o
2 жыл бұрын
紹介してるのはあくまでピクリマ版なんでバニデスは修正されてます
@nori3278
2 жыл бұрын
余談ですが犬に人間が食べる物(味付けされた物)を与えると早死させてしまいますね。 愛犬家なら常識ですが、案外知らない人が多いのかなって思いました。
@南北-q9n
Жыл бұрын
動画中でも言及されていましたが、スリースターズを装備すればストラゴスの青魔法もすべて消費MPが1になります。 消費MPが0のリフレク????も。
@popposoluz
Жыл бұрын
魔石装備してレベルアップしたらステータスが上がる仕様もぶっ壊れてる。
@yasunori_suzuki
2 жыл бұрын
同級生にゲームオタクが多かったから情報が揃っててFF6はヌルゲーだった。
@ユウカヤマ
Жыл бұрын
ダメージインフレの最初は5の魔法剣乱れ打ち&連続魔召喚からだと思う。
@ブレードカシナート
2 жыл бұрын
誘惑…ヤバすぎるやろ。八竜を完封って…
@カンカン-m8w
2 жыл бұрын
昔、バニッシュ・デスコンボとかありましたな。懐かしい
@tom6828
2 жыл бұрын
それのせいでボスバトルが完全に作業になったな。最初から消えてる眠れる獅子はそのままデスでAP稼いでた。
@SHOOTERSHINJI
Жыл бұрын
このコンボ、実は味方サイドにも効いてしまいます(透明状態ではセーフティビット・形見の指輪無効)。GBA版以降(勿論ピクセルリマスター版も)では修正されて使用不可になりました。
@tube-gk3og
2 жыл бұрын
たしかエーテルを装備して データが消し飛びました
@sbrad2000
Жыл бұрын
キャラクター全員に属性無効or吸収の防具を必ず1個装備させてた。 特にティナとセリスとフィガロ兄弟が強くなるので好き (追記)普通に血塗られた盾装備して、恐竜狩りしてました。もっぱら、バニデス使ってたけど。ブラキオレイドスは特に…ねぇ
@SHOOTERSHINJI
Жыл бұрын
大辞典で書かれていますが、ガウの誘惑でも敵のカウンターを封じることが出来ません。GBA版の追加ボス・カイザードラゴンは最終形態のカウンターでリベンジブラストを使うため、ダメージを与えていると、これでガウが戦闘不能になって誘惑解除となる場合があります。あと他の方も書かれてますが、魔法回避率が128以上の敵(サボテンダーなど)には絶対に当たらない・GBA版限定ですが、一部の敵を誘惑すると戦闘がエンドレスになるなどの問題があります。要は誘惑は非常に強力ですが、無敵ではないということです。
@ナナたろう
2 жыл бұрын
FF6はバリアントナイフやかいでんのあかしを封印して、魔法を使わずにキャラの特殊能力だけで戦ったとしても必殺剣や必殺技やあばれるで余裕でケフカ倒せちゃうバランスだからなぁ。。よくできたゲームだけど戦闘バランスだけは本当にクソ。。なんなら序盤のレテ川のオルトロスとかがピークだった気がする。
@dis2424
2 жыл бұрын
なんというか 「攻略法はレベルを上げて物理で殴る」 の走りですよね、FF6は…
@3104-n3r
Жыл бұрын
前作5のぶっ壊れ技(二刀流乱れうち、銭投げ、レベル5デス、召還魔法等)が制限かかったり弱体化しちゃったよね。それでもぶっ壊れ技は別にあるのが6の魅力
@ねりまliquid
10 ай бұрын
バニッシュデス&ドリル装備の無双的な仕様で何回も全クリしたけど、今思えばそんなプレイはバグを利用した完全なるドーピングでしかなかったなあ。
@吉田くん-g6y
2 жыл бұрын
血塗られた盾はリボン装備して雑魚でこなせばまあ・・
@あにあに-j9w
Жыл бұрын
死の宣告以外のステータス異常を防げるしね。
@surubey
2 жыл бұрын
金の髪飾り…ナルシェ山奥で狼泥棒(の持つアイテム)とモグ…どちらを救出するか…。 という選択肢で、狼泥棒を選ぶと手に入りましたね^^; まあ、モグを仲間にする方がメリットも大きいですし…、コロシアムでかけるアイテムによって手に入るとは。 -- ガウのお話で出てきたロフレシュメドウの誘惑もそうなのですが、ココの❝愛の宣告❞も使い方次第では同じようなことできますね^^;(術者への物理攻撃を全てかばわせる効果。解除も不可) 用心棒…ショック…レオ将軍。 使ってみたかったな。 当時、用心棒の出現するマップが分からなかったのです^^;
@みた-r5u
8 ай бұрын
バニッシュデス(ブレイク)が無いだと… あれはバグってよりバニッシュの魔法が必中になる仕様の悪用だから調整ミスだよな
@春日満月
2 жыл бұрын
FF6は…魔法が…強い……???
@SaGa00001
2 жыл бұрын
レベル30くらいまでは魔法の方が遥かに強いから本編の大半は魔法の方が強いイメージありますね、レベル50あたりになるとレベルの2乗でダメージ上がっていく物理のほうが強いですけど
@kmasaki10
2 жыл бұрын
強いよ?普通の魔法も強いし鳳凰の舞や夢幻闘舞といった魔力依存の技も強力 追記 エドガーはサンビームが魔力らしく、マッシュは有用な必殺技(オーラキャノン、鳳凰の舞、真空波、夢幻闘舞)が魔力依存で筋肉より心の強さの方が重要らしい
@dis2424
2 жыл бұрын
魔力依存の攻撃手段が多いのでレベルアップボーナスで魔力を盛るメリットが大きく、結果的に魔法が強くなるケースも多々あります。 魔力100くらいあれば恐竜にブリザラでカンストダメージ出せますし、ブリザドでもMAXで6000超えてきた記憶があります。 「今のはファイガではない、ファイアだ」って言って遊べますよ!
@南光太郎-y4f
Жыл бұрын
FF6をぶっ壊すって言うのは、ドアタイマーとかPT分割離脱とか52回全滅とかアイテム溢れとかそういうやつだよ! わかってんねぇなコイツ
@ダークネス-t5o
2 жыл бұрын
CM多すぎんか?
@ダークネス-t5o
2 жыл бұрын
良い動画が霞むぞ
@twelve_yo
Жыл бұрын
「だよな」が多過ぎる
@シーサーk
2 жыл бұрын
バリアントナイフ、SFC版では力MAXでHP9999/9999でもダメカンストしてましたね。 脳筋にする労力に見合った無双っぷりと武器性能フル無視のカンストが最高でした♪
@光-w4d
2 жыл бұрын
最強はラグナロクとライトブリンガーの乱れ打ちだね。 それだけで16000を4回行ける。
@Kaki_identityV
2 жыл бұрын
追加ダメか
@光-w4d
2 жыл бұрын
間違えてたー。 アルテマとライトブリンガーだったー。
@onion-o4f
Жыл бұрын
力119まであげとけば、HP9999でもバリアントナイフ二刀流で80000いけるよ
@あにあに-j9w
Жыл бұрын
ラグナロクとライトブリンガーはSFC版だと両方持てないしね。
@凛華-w1s
2 жыл бұрын
ロックのバリアントナイフ二刀流(アルテマウェポンとかでもいい) かいでんのあかし、乱れうちによる9999×8はまさに6をヌルゲーとして認識させる 決定打でしたし、しかしその爽快感か続く7での超究武神覇斬、8でのエンドオブハート と変種というべき一撃必殺系の剣技に繋がったと思うと結構重要ですよね しかし、がれきの塔の三闘神戦ではチーム分けの都合で頼り切っていると泣きを見る訳ですがww
@仮登録-e2f
2 жыл бұрын
エンドオブハートやぞ
Пікірлер: 154