Видео про создание шейдера огня в Unity 3D с Shader Graph, стилизованного под пиксель-арт, мультяшный трехцветный стиль, или даже фотореализм, если его немного доработать. Шейдер генерирует огонь процедурно, так что он никогда не повторяется и не требует никаких текстур пламени
Ссылка на проект: github.com/emeraldpowder/Pixe...
Содержание:
Создание проекта - 0:18
Базовый огонь - 1:22
Мультяшный эффект (трёхцветный огонь) - 9:47
Пиксельный эффект - 15:09
На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся!
Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео
Негізгі бет 🔥Эффект огня шейдером [Tutorial] [Shader Graph] - процедурный пиксельный костёр
Пікірлер: 83