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【FFの特級呪物】スクエアを倒産寸前まで追い詰めたヤバイ映画「ファイナルファンタジー」レビュー
Күн бұрын
【FFの特級呪物】スクエアを倒産寸前まで追い詰めたヤバイ映画「ファイナルファンタジー」レビュー
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625,608
Hockylo Ren
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Пікірлер: 1,7 М.
@ikkiy3817
Жыл бұрын
FFのゲームのおかげで「これがヒットしなかったら会社を畳もう」というぐらい倒産寸前の状態から持ち直したのに FFの映画のおかげでまた倒産寸前に追い込まれたのは皮肉なものだ
@neko_noble
Жыл бұрын
まさにファイナルファンタジー
@SBRyutabon
Жыл бұрын
FFで企業救ったり、倒産したりの繰り返しだな...
@user-wm6eu8dy2t
Жыл бұрын
ギリギリじゃないと僕だめなんじゃないかな
@user-ts9nk1wy8n
Жыл бұрын
おとなしくFF10辺りのサイドストーリーを映画化していれば良かったものを…
@user-yv6co3og8u
Жыл бұрын
@@user-ts9nk1wy8nそれやると少なくともXやってないとだめなんだなと一般層が尻込みしやすくなるしファン層でもこれは認めない!観ない!って人が出かねないから多少ファン層切っても一般層に訴えかけたいんじゃないかな これが一般向けとして作られてるかどうかはまた別の話
@0910NEGAO
Жыл бұрын
わけわからん内容をドラゴンボールで例えてくれるの好き
@user-qm8yi6ri5j
Жыл бұрын
ドラゴンボールを使っての解説わかりやすかった マジであそこまで簡単に説明できるなんてすごい
@tsukatan888
Жыл бұрын
マジで凄い・・・自分なんか寝ちゃったからここまでストーリーをかみ砕く程観たってのは尊敬に値するよ
@あきひろ-T
Жыл бұрын
映画の損失はFF10の売り上げで取り返したんだっけか 素敵だね
@arufarufamoyashi
Жыл бұрын
それだけFF10が素晴らしいって事がよく分かるね。
@TylerDurden-ph3qr
Жыл бұрын
気持ちよすぎるな
@user-wu3ke5rg2j
Жыл бұрын
FF10が救ってくれるとか気持ちよすぎだろ!!
@user-pl2ek6wo1y
Жыл бұрын
エボンの賜物だな。
@user-qf9kc4pc3p
Жыл бұрын
爆死したスクエアを資金面で援助したSONYも太っ腹すぎだろ!
@KY-jz5mt
Жыл бұрын
興行収入を犠牲にCG業界を発展へと導いた壮大な物語は涙なしには語れない...()
@user-vw6kb9cy8y
Жыл бұрын
犠牲なくして勝利無し
@user-mitt_E531
Жыл бұрын
このCGチームがアニマトリックスの最初の話制作してて面白かったのに、FFが駄作過ぎて。 まあCGがよかったからアニマトリックスの最初の話ができたんだろうけどw
@user-vr6tc8ov2l
Жыл бұрын
@@user-vw6kb9cy8y 皺寄せ喰らった別の犠牲があまりにも痛いなあ...(FFU)
@user-wp2kq3dz5y
7 ай бұрын
映画界のシェンムーw
@Nexroch
Жыл бұрын
次回:パイナルファンタジーのレビュー 期待してます
@user-tm9dd8wj8q
Жыл бұрын
当時劇場で見たが2週間で公開停止してたのか・・・全然知らんかった 映画館で見たとき全くFFではないけど、何でこんな不評なんだろうって不思議だった作品だったのでレビューしてくれて嬉しい
@NN-jm6he
Жыл бұрын
小学生の頃にこれを見てスゴイ好きだった記憶があるが、それと同時に「名前が同じなだけであの有名なスクエニのffとは無関係の作品なんだな」と勝手に納得していたおもひで。
@user-ot3rz7hs9f
Жыл бұрын
要はユアストーリーか(適当
@muimida
8 ай бұрын
ユアストーリーの方がまだ関係ある方だぞ
@user-yi5kp5hc6f
3 ай бұрын
ユアストーリーはなまじDQ5の筋を追っての終盤どんがらが有ったからクズ扱いされてるんで、 まるっきり従来FFとの繋がりから独立してるこっちの方がまだマシ
@kichi-tono-sogu
Жыл бұрын
売り上げは無いけど、当時の映像技術の高さを示す記録としてはかなり貴重。
@absodollbalom
Жыл бұрын
実際、作品云々よりも映像研究のためだけに映画館に足を運んだ人も少なくなかったらしい。
@user-gw4yd9fn2m
Жыл бұрын
3DCGの技術レベルを飛躍的に上昇させた作品なので歴史的な価値はありますね。製作側も映像美だけを追求してて自分が作ってるのが何なのかもよく分からないという人もいたって有様で、映画として評価しろと言われたらダメダメですけど。
@user-bk2hq1xy6q
Жыл бұрын
でもスクウェアが実質消えた事の方がダメージはデカい… 今のスクエニの体たらくを見ると本当に泣きたくなる、ff16は頑張ってくれ本当に
@user-gw4yd9fn2m
Жыл бұрын
@@user-bk2hq1xy6q 実は映画の負債はアニメやらいくつか事業やら潰したのと、ソニーが援助してくれた事で乗り越えてる。 問題なのは映画だけでなく、映画の「製作費と広告費に金を湯水の様に使った結果、大ヒットしないと大赤字確定」はゲームのファイファンも同様であり、利益はあんまり無かった事。 なのに経営陣は「ファイファンがある限り、スクウェアを見捨てる事は出来ないし、我儘も許される」と増長してどんぶり勘定でファイファンを作らせ続けたり、任天堂から出禁を食らってたのに無許可でGBAに新作を出すと発表したり暴走していた。 外部から経営見直しの為に来た人がそんな状況を知って真っ青になり、(最初「GBAで出すって事は任天堂と和解したのかな。少し楽になるな」とか思ってたらしい)慌てて任天堂に土下座行脚して許してもらい、任天堂とソニーと話し合いの場を設けて調整したりしてなかったら、実質消えるどころか普通に消えてたと思う。 経営が苦しかった時、さんざん任天堂に援助してもらっておきながら、PSが発売されて任天堂が苦境になったら恩義を忘れて積極的に任天堂潰しにかかった事も業界内から白い目でみられていたし。
@user-mr1mf5if7w
Жыл бұрын
昔CGの勉強してる学生らしき人物が 昔の作品のこの映画はCGの勉強としては非常に良い教材だって言ってたな ただしストーリーには触れてないのでそこはお察しwww
@user-po3sm1dm8o
Жыл бұрын
この映画マジで眠くなるんよ…5年おきぐらいに見たくなるんだけど、どれだけ真剣に見ようとしても中盤ぐらいで眠くなるんよ…
@tas3267
Жыл бұрын
わかる。
@syusuii
11 ай бұрын
レンタルで観たはずなんだ。 どんなにつまんなくても眠くはならないタチだから最後まで観たはずなんだ。 でも全然覚えてないんだ。 他のクソ映画はちゃんとクソ映画として覚えてるんだけど。
@slow844
Жыл бұрын
SFサバイバルモンスターホラーとしては良作の部類。DVD買って何度見てもまったく理解できなかった設定をホッカイロレン様が解説してくださってて本当に感謝。
@indatsukasa
Жыл бұрын
こき下ろす時はこき下ろすけど、良いところも目を逸らさずにしっかり褒める・改善点も提案されたりとただこき下ろすだけじゃないのが、ホッカイロレンさんの良いところですよね。批評する映画が良いところよりも、悪いところの方が圧倒的に多いのですがw
@Cyan0081
Жыл бұрын
@@kinopiotaichouお前がやれば
@Tempfur
Жыл бұрын
富と名声を得たら何も考えずやってはいけないことは ・高級車を買い漁る ・馬主になる ・映画を作る 特に3番目は映画のABCとセンスがないやつは必ず罵倒されその後の人生をとち狂うこと必至なのである
@user-fb6fm1ff5n
4 сағат бұрын
>特に3番目は映画のABCとセンスがないやつは必ず罵倒されその後の人生をとち狂うこと必至なのである 言うほど該当者いるか? そもそもこの映画はギネス級のレアケースだし
@haraawa3892
Жыл бұрын
これが大コケしてスクウェアがヤバイ事になり、当時毎週楽しみに観ていたアニメFF:Uが打ち切りになったトラウマは今でも忘れない
@user-lz5el4rf6x
Жыл бұрын
同じ思いをされた方が… 本当に好きなアニメだったので悔しかったです
@FOOL12632
Жыл бұрын
お前に相応しいソイルは決まった! 今日の魔列車(客車)はここですか
@karisu2626
Жыл бұрын
やべえ… これだけ親切に解説してくれてるのに物語が一ミリも理解できねえ ゲド戦記の時の比じゃねえ
@syusuii
11 ай бұрын
レンタルして見た……はずなんだが、全く内容が記憶に無い。
@user-kd6ln1pg1g
Жыл бұрын
やっぱり作品を良くするには情報を足すのではなく引くのが大切なんだな。
@アワビさん
8 ай бұрын
京アニ「せやな(アニオリ投入)」
@qn6ef
7 ай бұрын
足すか引くかより「必然性があるかないか」だよ スクエニは作劇能力がない。2024年になった今でもずっとそう CGの質とかどうでもいいから脚本家を雇って欲しい
@user-dc3qm9if7o
2 ай бұрын
セーブ・ロード機能があるゲームと違って映画は一定時間ぶっ通しで映像を観るだけですからね ゲームなら横道で済む話を映像の中にねじ込んだらそらそうなる
@user-ct1ek8ps7v
Жыл бұрын
ちょこちょこプレステ捨てられたエピソード動画に入れてくるの、かなり根に持ってて好き
@user-sp4dr3mf1h
Жыл бұрын
暗黒面に落ちた理由の一つにあってもおかしくない程度には悲しすぎる話
@user-mj8mq3rb7f
Жыл бұрын
母親は星の爆発で処刑されるべき
@user-vr6tc8ov2l
Жыл бұрын
母親がディズニーガチ勢説出てきたな
@syusuii
11 ай бұрын
最初は頭の固い親くらいの子供時代のほほえましいエピソードかと思いきや、情報が追加されるたびに割とマジでヤバイ親っぽくて、全然笑えんのですが。 プレステ捨てたのも、子供の勉強の邪魔ってのは建前で、父親が買ったものだから母親は平気で捨てたんじゃないのかと邪推してしまう……
@gohan-yummy
4 ай бұрын
@@kfsvfunder6101誰がお前のこと好きなん
@user-ym2ih8st8m
Жыл бұрын
SFとして割と好きだけどこれのせいでアニメのFF:Uが打ち切りになったのは悲しい
@user-su5rd1xl7q
Жыл бұрын
限られた予算で創意工夫する大切さを教えてくれる作品である
@user-zk2hn4jk8g
Жыл бұрын
FFU打ち切られたのがこれのせいだって聞いて泣いた
@kw6478
Жыл бұрын
それな。本当FFU好きだったから残念。
@ichuchu9402
Жыл бұрын
初めて知ったわ。悲しすぎる。
@bottleportion
Жыл бұрын
これ中学生当時DVD借りて観たけどよく解らんくて、 親が「きれいな英語だね(字幕で見てた)、リスニングの教材に良いよ!」って褒めてたことしか覚えてない。
@user-hv3pb1tq2p
Жыл бұрын
映画のようなゲームを目指してゲーム開発に邁進していた人々が、いざ映画作れる機会に恵まれたら、ゲームのような映画を作ってしまったということですね。次はスチームボーイあたりのレビューをお願いします! このチャンネルの主旨にピッタリの映画に思えます!
@kz-lo7qw
Жыл бұрын
FF7〜10とやっていて、それが映画化と聞いて盛り上がっていたのを覚えています。 FFはストーリーを考えるるのでなく『CGすげ〜』って言いながら感じる様に見ていました(ゲームも) 映像は本当に凄かったので、きっとこの映画は早すぎたんだと思います。 でも、確かに題名は「ファイナルファンタジー」ではなくても良いと思います😂
@user-er5my1qr4y
Жыл бұрын
もしもこの時、スクエアがソニーから資金援助を受けられず、エニックスと合併することなく倒産していたら……。
@user-xi7ch3lz8w
Жыл бұрын
援助金を貰っといてPS2でバウンサーなんてクソゲーを出す恩知らずw
@YY-vo4de
Жыл бұрын
今みたいにクソゲー量産会社と言われることはなかったな…
@user-uj7yz6gx6h
Жыл бұрын
@@user-xi7ch3lz8w 曲は好き。あとくにおくんみたいな4人対戦のバトルロイヤルはそこそこ楽しかった
@user-nz9ul4ms2h
Жыл бұрын
まあソニー側の丸山さんは「ソニーの事業規模からしたら大したことない。次のゲーム作ってもらうためにも出すに決まってるだろ」ってインタビューに答えてるけどね。 ただ以降のゲームがどうだったかは・・・。。
@milacleyan
Жыл бұрын
ソニーからお金引っ張ってこれたのも、数年で返済してソニー役員追い出し経営取り戻せたのも和田社長の功績だな 買収したゲームの日本語消すとか初期FF14などの大失敗もしてるが
@user-cc9pb2we1e
Жыл бұрын
クソ映画レビュー動画出す時毎回 「ガッツリネタバレするが、お前らどうせ見ないから構わないだろう?」 っていうのその通り過ぎて好き。
@Kei-zh9fh
Жыл бұрын
見てほしい名作のときは、できるだけネタバレを回避するんだよな
@user-bh9dn3tg9v
Жыл бұрын
最後にFFファンには視聴していただきたいって言っててもいつもと違うな。
@user-vg6rx7op2p
Жыл бұрын
ホッカイロさんには本当に申し訳ないんだけど、正直クソ映画観て具合悪くなってる姿を観るのが1番面白い…頭痛・胃痛等ガチで体に悪影響が出てるあたり本気で映画好きなんだろうな…
@mtukasa
Жыл бұрын
違ってたら申し訳ないけど、 某クソゲー投稿者が余りに酷すぎるレベルのクソゲーやって寝込んでるのを見るのも好きなのでは?
@Edman-600
Жыл бұрын
@@mtukasa 敵の正体が理不尽⤴︎にも吹き飛んだ異文明の残留思念ってどっかで聞いたことある設定だなぁ…(すっとぼけ)
@user-td7dg2zx1l
Жыл бұрын
竜とそばかすの姫のレビューして欲しいです! 自分には何がしたいのか何を伝えたいのかよくわからない映画だったので考察見てみたい
@user-li9hl9wn4q
Жыл бұрын
犬の足が不満点
@user-rm3hp2ir7h
Жыл бұрын
せっかくお父様からPSを買ってもらったのにお母様に捨てられるとはひどいですよね
@harukitsukamoto
Жыл бұрын
お金がッ…もったいないッ…!
@user-dn6el8ii8z
Жыл бұрын
夫婦喧嘩にならなかったんだろうか。我が家なら絶対親父がブチ切れて壮絶な夫婦喧嘩に発展してたが……ホッカイ氏のお父様は末期の恐妻家だったのか?
@user-cl1df8sz5m
Жыл бұрын
これ普通にトラウマに成りかねないよな。どういう経緯で捨てたのか分からないけど、ちょっと毒親の気配を感じる…
@mirr0n5
Жыл бұрын
確か20年くらい前に 似たような事例で 息子が母を訴えて普通に勝訴してた気ガス
@user-lv5cn2ho7r
Жыл бұрын
@@harukitsukamoto もう1個買うしかないな
@indatsukasa
Жыл бұрын
これ自体は当時覇権を握っていた千と千尋の神隠しに神隠しされてコケましたが、CGアニメ黎明期だったあの時期にこのクオリティで映画を完成させられた価値や功績は計り知れませんね。ただしFF:アンリミテッドのアニメ打ち切りEND、ゼノギアスのディスク2の内容が紙芝居化と、多方面に甚大な弊害をもたらしたという事も忘れません(怒)
@gannotaYT_poster
Жыл бұрын
千と千尋の神隠しに神隠しされたって表現すき
@user-ho9jw2hb2l
7 ай бұрын
4:34 やっぱドラゴンボールって神だわ
@NAME_52
Жыл бұрын
スクエア時代から訳分からん設定だけは上手いこと作れるのはあったんだな…… 大人しくエーテルなり魔力なりで作っていれば良かった気がする……
@user-tw4vo7hk8e
Жыл бұрын
CGの出来に関してはマジで当時の世界最高水準だし大爆死したとはいえこの映画で培った技術が後のスクエニの美麗グラフィック技術に反映されてるから全く意義の無い作品ではない でもこの映画の不振のせいでFF:Uが打ち切られたのは絶許
@amanogawa818
Жыл бұрын
ホッカイロレンさんはFFに触れて来なかったとの事なのでザッと説明しますと、FFは初代から結構SF要素を積極的に入れていて、6あたりから機械文明も普通に登場するし、1999年発売の8になると欧米の大学みたいなオシャレな学校に通う学生達が主役だったりします。FFのファンタジーはドラクエみたいなファンタジーの意味ではなく「空想」くらいの意味しかないのであんまり深く考えてはいけません。
@user-sw2zn4wo9v
Жыл бұрын
それを加味してもFFカラーが無いんだけどな。
@kouzie8143
Жыл бұрын
召喚獣や魔法みたいなFFを象徴する要素がないんですよね… どのナンバリングタイトルも世界観は違ってもこれは外してないのに
@seasidelabel
Жыл бұрын
実は共通点は少ない…例えばチョコボは1にはいないし2では巨大生物だったし、モーグリも3からだが4にもいないし語尾の「クポ」は5からだし、 モルボルも2では息を吐かないし(そもそもイソギンチャクだし)、FF=クリスタルという固定概念も嫌ってあえて意図的に6以降登場を減らしてるし、 召喚獣も初出は3(毎回呼び名が変わり「召喚獣」呼び定着は9以降だが今度はその種類を10,12では意図的に変えている)だし、 魔法も、機械系は一律雷弱点だったかと思えばほかの作品では逆に吸収したり…。(以下、折り畳みには↓シリーズ(特に14)のネタバレ含むかも…一応注意) 世界観が共通の作品はあるけど(FFTと12と12RWとか13と15とか)、基本的には「偶然似たような敵や魔法があってそれが同じ名前で呼ばれてる」ってだけだったりする そういう設定が14で出てくる場面さえある(より正確には、あるボスが再現している…という形で過去作のボス風の敵も出てくる)。 結局、シリーズで共通してるのは「プレイヤーが主人公」「開発当時の技術で作ることができる最高のものを目指す」ってことだけ (後者が世界観や話とは直接関係ない点が重要)この映画もその点だけは満たしている。 (稀に11や14を「オンラインなんてFFじゃない」という人もいるが、前者は過去にインタビューで語られてた内容であってむしろ1,3,11,14こそが「正しい」とさえ言える) 最近では見かけなくなったけど、7や8を「車が出るとかFFじゃない」とおっしゃる「先生方」が昔(12とかのころ)は非常に多かった(マルチポストかもしれないけど) でも今7や8をそう批判する人はほとんどいない…そういうものだと思う。(クルマガーは15の発売前にも復活してたような気がするけどw) とはいえ、この映画は他作品と共通点が薄い、というのはあると思う。 宇宙要素が大きかった作品、例えば8とかの世界観を取り入れていればまた評価は違ったかもしれませんね。
@mtukasa
Жыл бұрын
@@seasidelabel いや魔法と召喚獣はほぼ全部のシリーズに出てるじゃん シリーズごとに成り立ちや呼称が違うって言われても、ゲーム中のシステムとしては召喚獣と魔法として扱われてるんだから それが無いんだからFFらしくないって言われるのは当然でしょうに
@syusuii
11 ай бұрын
@@seasidelabel 例えば8とかの世界観を取り入れていればまた評価は違ったかもしれませんね。 8は時間圧縮の裏設定とかすごいけど、肝心の表のストーリーがあれじゃあね。 本作もストーリーをきちんと整理してFFらしい演出を追加したら、評価は全然違ったと思うけど。
@user-id8tx6uj9d
5 ай бұрын
最後のFF要素に関してはFF7から9辺りがガイア理論に影響されまくってて 生命体としての地球が、地球外の生命体による侵略によって脅かされているという要素が物語の根幹にあるので、この映画もその流れで見るとFFらしいとは思う SFCのFFしかやってないと何が何やらかもしれないけれど…
@user-qg9uv6le2q
9 ай бұрын
子供の時に見たっきりだけど、ネガティブな感情はなく、CGのファントム描写もラルクの主題歌やスタッフロールもかっこよかった記憶。ストーリーはまったく覚えてないけどな!
@user-mt3dy9kp9y
Жыл бұрын
意識高い系の映画専門学生が 設定を盛れば盛るほど深みが出る と勘違いしてエンターテイメント性を無視して作っちゃった様な 作品と解説を見て思った
@user-jm1kb6sh3n
Жыл бұрын
見たかったFFじゃ無かったとしか言いようが無い……
@user-zz1ij5ms6l
Жыл бұрын
パイナルファンタジーのレビューも頼む
@user-lj4bf6sr1e
Жыл бұрын
とりあえず巻き込まれて消えたFFUを再開してくれないものか。
@mataneko4395
Жыл бұрын
どんなに難しくて難解な話でもドラゴボールで例えると何となく分かる説。
@kataparuto0001
Жыл бұрын
この作品、実はめっちゃアメリカ映画界に貢献してて、この映画作るに当たってめちゃくちゃ3Dアニメーション技術が向上したっていうこともあり技術面にしては貢献度が高いが、15のような無駄な意識高いやつがやらかした感じがすごい
@user-sv1kk2vb7h
Жыл бұрын
「キミのカネで多数の3D技術者を育成してくれてありがとう。では成果は貰っていくから プギャー」ってされたわけですね。 セガのシェンムーとおんなじことされてますね・・・
@user-do1lq1kz3d
Жыл бұрын
任天堂の元社長が言ってたけれどゲーム開発者は「俺が面白いと感じたからみんなも面白いと感じるはず」という罠に陥りやすいらしい 任天堂は社員同士でレビューし合って回避してたらしいがその罠にまんまと嵌まって完成したのがff15なんだろうね
@user-zi9pe7fo4u
Жыл бұрын
この映画の海外広報の仕事を受けたグレースさんは現在はエンジェルズに在席していて大谷翔平の広報をしている。
@user-mk2ss5vv5f
Жыл бұрын
ff15のキングスグレイブっていう映画は、くそおもろかったけどな
@user-vr6tc8ov2l
Жыл бұрын
@@user-mk2ss5vv5f キングスレイブ等の前日譚で広げた風呂敷を録に回収しなかった本編さんのせいでなあ
@user-nb7df4qf2p
Жыл бұрын
ほんとに編集が上手いし面白い
@user-tn9gu8xz8j
Жыл бұрын
カオスな物語説明がEGFの歌のせいで更にカオスに…
@3232mtk
Жыл бұрын
懐かしい。当時貴重な小遣いで遠くの映画館に観に行って酷く後悔した記憶がある。ほんとFFの映画を観たという実感はなく映像はスゴイのに新しいものや面白いものを観たという満足感もなく、どうして莫大な金をかけてこれを作りたかったのかただただ疑問だった。
@Ksumiyt
Жыл бұрын
それを見に行く人も疑問w
@3232mtk
Жыл бұрын
@@Ksumiyt おもしろいかどうか観なきゃわからんだろ。
@Ksumiyt
Жыл бұрын
@@3232mtk 見る前でも、雑誌等で情報漁れば大体面白いかどうかわかると思うぞ。
@3232mtk
Жыл бұрын
@@Ksumiytは? 雑誌の記事がベタ褒めしてても自分が観て面白いと思うかどうかは別だろ。逆もまた然り。
@Ksumiyt
Жыл бұрын
@@3232mtk そうでもないだろ。映画の舞台やら設定やら見て、面白くなりそうかどうか、大体察しが付くでしょw 自分がどういうのを面白いと思うかすら、分かってないの?
@xa26483
Жыл бұрын
まさかここでエバグリィィィンtype2を聴くことになるとは… こっちの新作ももうすぐ発売だ!
@gorotlavis2495
Жыл бұрын
設定ややこしい上にストーリー展開も急でグラが綺麗以外何も思い出が無い作品 FFで無くとも売れないだろうなと当時は思ってた😂 悩むくらいならFF10で予習済みのワッカを楽しめ😇
@user-pr3tw1tj5k
Жыл бұрын
というかよく企画が通ったよこれ爆死確定な映画なのにやれる勇気が凄い
@user-bh9dn3tg9v
Жыл бұрын
FF7で儲けた金で~っていう流れじゃなかったかなあ。
@manabugoto7900
Жыл бұрын
この頃は経営も結構適当だったとか言う話、実績ある副社長の坂口氏が主導してた企画だから どんどん資金投入してたしハワイスタジオとか言う坂口氏の趣味みたいな金の使い方してたからな、 坂口氏は退任した後はハワイ移住とかしてるから今思えばハワイ好きだからハワイスタジオ作った んだろうな・・・
@syusuii
11 ай бұрын
映画はやはり脚本をきちんと作った上で製作を始めないといけないと思う。 なんなら152億もぶっこむ前にノベライズやコミカライズで世間の反応を見る方法もあったはずなのに。 どんなに美麗なCGで映像を作ろうが、話が駄目なら売れないんだし。
@user-io6dy2bv9j
Жыл бұрын
ホッカイロレン様へ いつもお世話になっております。私はスクエニと野村哲也によって闇と厨二病に堕とされた30代のおじさんです。FF7Rは約束された面白さがありますが、原作を3分割にした1作目であり次作は来年発売予定(この間3年経ってる)。3作目は発売時期未定(多分また3年以上かかる)です。スクエニ(特に野村哲也)は発表から発売まで10年は平気で待たせやがる闇の組織であります。 生半可な気持ちでプレイするとシリーズを終える頃には禿げ上がったアラフォーのおじさんになってしまうでしょう。 その点FF16は1作で完結(たぶん)なので熱心なスクエニ信者か素敵なmodで紳士な遊びをしたくない限りこちらをプレイすることをオススメ致します。宜しくお願い致します。
@user-gt6jq8fk4v
Жыл бұрын
ユーモラスな快文
@mtukasa
Жыл бұрын
まあ実はスクエニも単純な開発期間で言えば他の会社とそう変わらないんだけど、スクエニの場合これから作りますよってゲームまで発表するから滅茶苦茶待たされる気分になるんだよね 普通は完成の目処が立つ1,2年前に発表するもんなんだけど
@user-io6dy2bv9j
Жыл бұрын
@@mtukasa 私が厨二病真っ只中であった10代の頃に、ノムリッシュワールド全開のFF13ヴェルサスを発表し、なんだかんだ10年たってFF15に名前を変え発売されたと思ったらDLCありきの未完成品だったことを私は忘れません。
@syusuii
11 ай бұрын
開発発表してから数年してスタッフ募集したりするのがスクエニFF班クオリティ。 PS2あたりまでは、2、3年おきに作品出してたんだけどねぇ。
@user-ei6zv7rw3f
Жыл бұрын
そういう映画だったのですね。 初めて知りました。 ありがとうございました! またの動画、期待してます。
@Marmota-Blumenbach
Жыл бұрын
当時この作品とコラボで発売した時計がクッソかっこよくてさぁ… 手に入らなくて泣いたの覚えてる。 尚今まで中古も出た事ないからかなり皆大事にしてると思う。
@Ceriko1992
Жыл бұрын
この映画の上映二ヶ月前のFF10、翌年のFF11がなかったら、エニックスと合併までの体力なかったかもね
@user-og9ll8ew7s
Жыл бұрын
ファイナルファンジーアンリミテッドがこいつのせいで打ち切られたのは今でも許していない
@user-gx3zx7sk1d
Жыл бұрын
完全に同意
@user-vr6tc8ov2l
Жыл бұрын
急にジャンプの打ちきり漫画みたいになったのホント酷
@arcotchelsea3305
Жыл бұрын
小学生のころティファに性癖を破壊された身としてはFF7Rがオススメですが、 完結するのに時間が掛かると思うので、先にFF16やるのがいいかもです。 体験版プレーして超久しぶりにFF予約しました。
@crownclown205
Жыл бұрын
ティファみたいな嫁と結婚できた俺は勝ち組
@doejhon7437
Жыл бұрын
@@crownclown205 つまりお前がクラウドだったのか
@user-du7jq3jm3v
Жыл бұрын
パイナルファンタジーは始まって10分が限界だった
@user-xw9yk5mg9u
Жыл бұрын
FF7Rは超おもしろいけどリメイク前を知ってないと置いていかれる場面があるからFF16の方がいいかもしれないです
@Kunitomo893
Жыл бұрын
いつも通りの「どうせ観ないだろうから別に構わんだろ」のセリフだけど、今回ばかりはもはや視聴難易度からめちゃくちゃ高いよねw
@syusuii
11 ай бұрын
サブスクでは無理。 ちょい古めのレンタルビデオ屋さんではまま見かける。 新しいところには置いてないよね。
@utut4905
Жыл бұрын
これ6歳ぐらいの時に観てすごい好きな映画だったやつ!見たくても昔すぎてタイトル思い出せなっかたから凄い助かります
@GHOST-uf9cs
Жыл бұрын
各所批評や当時の監督インタビューを見ると、当時の監督ががっつりスピリチュアル系にハマって、脚本を意識高い系に持って行きたがる傾向にあった、みたいな感じでした😅
@user-vr9xz1ji4r
Жыл бұрын
ガイア云々は伏線として冒頭1〜2分でクリスタルに祈ってる人類の歴史シーンでも作るべきだったんだろうね
@user-bc7tm2is4o
Жыл бұрын
FFの醍醐味である魔法や召喚獣を映画でやればヒットしたと思うのに……
@user-zj8br7xz7y
Жыл бұрын
映画の内容は忘れてたけど特典映像の 登場キャラ達が踊る「スリラー」は未だに忘れられない
@user-kb4jl7th1j
Жыл бұрын
90年代にすげえゲームを連発してしかも全部ヒットさせてきたスクウェアが突然経営危機に陥って、映画業界の恐ろしさを感じたなあ… 映画自体はラルクが主題歌歌ってたなあ、くらいで見てない
@mirusen1109
Жыл бұрын
FF に求めてるのは召喚獣とか魔法とかファンタジーであってSFでは無いんだよね。
@user-ih1xi5pu6c
Жыл бұрын
これの後に反省して「過去のIP使い倒すべ!」と割り切って作ったFF7アドベントチルドレンコンプリートは、ちゃんとFF7の続編しててめっちゃ良いんだよな〜 FF7知らなくてもまあまあ楽しめるのでボカァおすすめです。ストーリーはあってないようなもんだけど。
@user-vc8dw2uy4c
Жыл бұрын
リアリティに拘り過ぎてカメラワークまで悪い意味でリアル(人間が撮ってるのと変わらない地味さ)になってしまった本作と、「お前らゲームのアクションムービーみたいな派手派手な映像好きだろ?」と言わんばかりのケレン味最優先で作られたAC、デカい画面で観たいのはどっちかという事なんよね
@smq7184
Жыл бұрын
これがなければテレビアニメのFFが打ち切りにならずに済んだのかなとも…
@tsukumo4725
Жыл бұрын
未だに3DCG映像業界では「内容は置いておいて技術書として一度は見ろ」と言われる作品です。
@syusuii
11 ай бұрын
最初から決めた予算じゃなくて、作ってるうちに膨れ上がった152憶円らしいからね。 採算度外視の技術は凄かろう。 内容も、反面教師としては優秀じゃない? 客の好みをほったらかして自分の作りたいもの作っても客は入らない映画の典型じゃん。
@user-po1rr3yd5e
Жыл бұрын
雑なのに恐ろしく分かりやすいドラゴンボールの解説に驚愕してしまった
@user-ed9ld4zn5l
Жыл бұрын
この後作られたFFⅦAC(アドベントチルドレン)がメッチャ傑作なのに、この時の失敗のせいで映画にならなかった話好き
@syusuii
11 ай бұрын
一方、宇宙戦艦ヤマトののリメイクは、劇場公開してチケット代儲けて、DVD販売して儲けて、地上派アニメで放送してスポンサーから儲けてました。
@user-jp4sb3nl5g
Жыл бұрын
劇場公開当時に見に行った一人ですが、ストーリーが難解でわかりにくいというのは良く覚えていました。CG表現だけで言うなら現在のものと遜色ないほどであり、その映像美には驚いたものです。 スクウェア時代の坂口氏は、「映画のような表現をゲームに取り入れたい」という趣旨の言葉を、90年代からゲーム雑誌のインタビューで口に出していたはずなので、そのため自分が監督になった映画で、映画としてはやってはいけない設定や表現を盛りすぎたのかもしれません。
@makoto259
Жыл бұрын
約2時間で参考元の再生数超えてくるのさすがにつらい もうずっと色々参考にして出し続ければコスパ最強やん
@user-qt6ns7vm7w
Жыл бұрын
これ、昔 みたことあるけれど「なるほどわからん」って印象しか覚えてなかったので わかりやすく説明してくれてありがたい。
@user-pg3ky3ym4j
Жыл бұрын
FFの世界観を見せて欲しかったね、映像が凄いのだから魔法とか召喚獣とかが本当に凄かったと思うし。 私の好きなティファなどFFには良いキャラが多いのだから、それらを出して映像化すれば面白かったと思うね。
@user-wj7ww2fp8u
Жыл бұрын
せめてクリスタルくらいは出てこいよとね…
@user-oz6ll5md3b
Жыл бұрын
アドベントチルドr…いや、よそうw
@user-ic5hp3gs2b
Жыл бұрын
マテリアのことを精神体と呼んでいるのかなぁとも思ったけど何か違うし
@deehii
Жыл бұрын
たしかシドって名前のキャラが出ていたのでシリーズの風味はあったかと思います笑
@user-cu8ss3mz9o
Жыл бұрын
個人的にFFってのは、中世ファンタジーをベースに、 宙に浮いた大陸とかに人が住んでて、木の船が空を飛ぶ世界観だと思っているので そういう世界観の中で、単純熱血漢の少年が、複雑なオトナの事情にNOを突きつけ挑む作品であれば今でも観たいと思います
@eijiasuka984
Ай бұрын
ゲームのFFの製作者の坂口博信氏は確かファミ通だったかで「ゲームは映画には絶対かないません。たからゲームの良さで勝負しなければなりません」と映画を絶対視する様な事をおっしゃっておられたので、自分達で映画作れるという事に舞い上がって観客の事をすっかり忘れたのがこの作品なんですよ
@user-hj7cg8qb4w
2 ай бұрын
FFに求めている華やかさや美しさが皆無・・!😨 なぜ、そんな地味で意味不明なお話に・・😮
@pokemonkaisetu
Жыл бұрын
FF7リメイクは原作遊んだことある人向けなので、まずほFF16がオススメですね
@sn6277
Жыл бұрын
映画本編への言及じゃないけど、これだけは言わせてほしい。 「お前に相応しいソイルは決まった!!」をもっと見たかった・・・
@user-ug5tv3rp6w
Жыл бұрын
めっちゃわかりやすかったです!同時期にFF10リリースされてなければ本当にスクウェア潰れてたかもですね。
@user-rx2nn1lq2c
Жыл бұрын
なんの共通点もないのにナンバリングだけが何故か続いているFFのある意味走りの試みだったのか・・
@Miyuni12
Жыл бұрын
ゲームだけじゃなくて他の路線にも挑戦するのはいいことだと思うけど、130億は高過ぎる授業料だった
@user-vw3cq7ck7t
Жыл бұрын
ですよねー どうせ巨額投資するならハリウッド実写星矢みたいな映画に投資しないとね 東映70億入れるとか太っ腹すぎる
@user-df8ms5py5w
Жыл бұрын
サムネからすまニキかと思った
@user-qw5pl7fw5g
Жыл бұрын
ちびまる子ちゃんのズラ被ってたら間違いなくあの男
@kennojima2072
Жыл бұрын
そういえばからすまニキのマイメロのゲームのまとめ動画にコラボで出てたなw
@user-xn5bo2et2s
Жыл бұрын
たしかにw
@ozone7684
Жыл бұрын
たしかホッカイロレンさんはからすまさんに動画投稿のいろはを教えているんだよね?!
@teitokup
Жыл бұрын
当時ラジオを聴いていたらニュースが流れてきて「映画ファイナルファンタジーがこけてスクエアが大赤字です」とキャスターが淡々と語ってた思い出・・・ あの後見たけど映像がきれいな訳わからん映画だったという印象
@suisou0415
Жыл бұрын
動画投稿お疲れ様です。 いつも楽しく拝見させてもらってます。 今回初めてコメントさせてもらいます。 編集凝りすぎw
@user-lj1jh9pv5o
Жыл бұрын
そしてこの作品の失敗によって打ち切られた悲劇の名作FFU
@KorinnaChannel
Жыл бұрын
初見です。チャンネル登録しました。 学生時代この映画楽しみにして観に行ったのですが 30分で寝落ちして気がついたら終わったのを思い出しました😅
@糸井乃朝香
Жыл бұрын
確かにティファとエアリスはエ口サイトでよく見かけるw
@user-yn6eg1vj2k
Жыл бұрын
今回編集めちゃ凝ってて最高!
@user-gh8it8db5p
Жыл бұрын
この映画、何故か実家にあった唯一のアニメDVDだったから、擦り切れるくらい見た
@user-ic7gn1nl1f
Жыл бұрын
自分もうんこちゃんのFF体験版見たけどマジでおもろかったから本編買いたいわ!
@user-ox6oz8fq8b
Жыл бұрын
ラルクの隠れた名曲「Spirit dreams inside」がエンディングとして使われてるから良作、褒めるところはそこだけ。
@user-le9cu6og5o
Жыл бұрын
お疲れ様です。内容聞くとすごい面白そうですね。とても気になる。FFってこんなストーリーでしたっけ?脳がバグってますWWW
@hiroyama6525
Жыл бұрын
失敗はしたけど、合併以降のアドチルやキングスグレイヴとかよくできてるし技術は受け継がれてるんだと思う。ただアンリミテッド君が巻き込みで犠牲になったのは涙を禁じ得ない
@ryu_ave_
Жыл бұрын
サガアンリミテッドと繋がってるらしいけど、個人的にはあれ題材にナンバリング作って欲しい
@leeee8550
Жыл бұрын
キングスグレイヴは映画館で観たけどまじで名作
@mr.japanese5613
Жыл бұрын
俺たちが見たいFF映画はFFゲームのストーリーやキャラをそのまま映像作品にして欲しいってだけなんだよなぁ。
@uu9072
Жыл бұрын
FFって名前付いてなければいうほど悪くなさそうな映画 FF7Rは旧7知ってると更に楽しめるような作りだからほぼ知識0だと辛い
@user-bx2pz6xr7c
Жыл бұрын
アドベントチルドレンとキングスグレイブもレビューして欲しいです
@shirokuma-85dnruevsk
Жыл бұрын
思い出補正でFF7は楽しいけど、ストーリーは途中までだから続編待たないといけないし、 今回のFF16はFF14で実績のある吉田P、ゲーム性、ストーリー、映像美としてもFFの王道をいくエンタメに仕上がってそうで、FF16がお勧めかなぁ
@user-sr6zs5ic7v
Жыл бұрын
この映画の売り上げのおかげでFFU(アニメ)が打ち切られたの解せぬ。
@user-bg2xd9oh7j
Жыл бұрын
初手加藤純一の名前出してて笑った。センスが良い。
@doncot
Жыл бұрын
FF7をやってみれば分かるけど、根っこのコンセプトはこの映画とかなり近いんですよね(ガイア理論とか、敵が隕石についていたエイリアンとか、循環する精神エネルギーとか) この時期に坂口さんがハマってたものを詰め込んだんだなと思います。
@user-lq7yz1mt2i
Жыл бұрын
パイナルファンタジーのレビュー、待ってます!
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