《Final Fantasy XVI》突破傳統,成為正統系列作裡第一款動作角色扮演遊戲,而且調整遊戲難度的方法,居然很像《艾爾登法環》?
推出四個多月,風靡全球的《艾爾登法環 Elden Ring》,其實還沒有開發完成,之後還會有更多內容等著推出,搞不好今年就有機會玩到它的資料片!
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00:00 前言
00:35 《艾爾登法環》資料片今年底玩得到嗎?
05:18 《Final Fantasy XVI》有類似《艾爾登法環》的難易度調整機制?
08:23 《魔物獵人 崛起:破曉》釋出發售紀念 MV 暴坊將軍改玩大劍啦
09:37 SUNTORY 把《快打旋風 2》裡的加分關變成打冰山了
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Негізгі бет Ойындар 《Final Fantasy XVI》採用類似《艾爾登法環 Elden Ring》的難度機制?《艾爾登法環》還不是完全體 資料片蓄勢待發!FF16【豪老實周報】請開啟CC字幕|豪哥遊戲間
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